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第420章 爆炸般的媒体评分
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
网上关于《塞尔达传说:旷野之息》的相关话题愈演愈烈。

    无论是对玩过还是没玩过的玩家,伴随着越来越多玩家放出自己的游玩视频,还有各大平台上一些技术主播跟娱乐主播,进行对《塞尔达传说:旷野之息》的演示,都是让无数玩家认识到了这款游戏到底有多么强大。

    包括第一时间入手《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,看着其他人游玩的模式也是一脸惊叹。

    尽管才上线没几天,属于技术层面的大佬还并没有出现。

    别说什么速通了,就算是空中拉弓射击,进入到林克时间的技巧,都并没有什么玩家实践出来。

    因为按照正常的游戏进程来说,第一次玩家体验到正正规规的教学,那就是来到四英杰之一力巴尔家乡时才会被教授。

    当然教学归教学,可玩家还是可以直接在游戏里面所使用,只是看你能不能发现而已,例如在挑战水神兽的时候玩家也可以体验到,可真正系统的传授还是风神兽这边的关卡。

    许多人觉得初始台地作为新手关卡简直是奢侈的过分。

    可实际上无论是玩家,还是游戏业界的设计师不知道,这还只是一个开始。

    更过分的是游戏中打败四神兽,这应该是一个核心的剧情点。

    但在《塞尔达传说:旷野之息》里面,它其实还带有教学的意味。

    在水神兽这段剧情中的卓拉,将教导玩家下雨天不适宜爬山,因为会更容易滑下来,还有水是可以导电的。

    位于火山鼓隆族的剧情,则告诉了玩家环境对于战斗的影响,例如木质武器、盾牌在高温地区会自燃,爆炸箭甚至会因高温在这里自动爆炸。

    当然现在这些东西,对于大部分玩家来说,完全还是陌生的。

    对于许多游玩这款游戏的玩家,其实他们还是按照以前ARPG的经验来进行游戏。

    老老实实的推进主线剧情,牢记自己身为林克的使命。

    自己是塞尔达公主的骑士,百年前身受重伤昏迷了一百年,现如今塞尔达公主正在城堡里面被邪恶大魔王盖侬胁迫。

    公主力量已经快要消耗殆尽了,拯救海拉鲁大陆的众人落在了自己的肩膀上面。

    这些玩家的目标无比明确,那就是推进主线剧情,拯救出塞尔达公主。

    虽然他们感觉这个主线好像略显单调,但依旧是老老实实的推动剧情。

    哪怕游戏里面的一些主线剧情,简直让人崩溃。
    例如给你一大堆照片,然后让你去找跟回忆。

    这特么怎么能找得到,你倒是标个点啊!

    不过困难再大,还是难不住他们救公主的心。

    这就是他们对于《塞尔达传说:旷野之息》的第一印象。

    可伴随着其他玩家,各种各样在游戏里面的骚套路被做成视频发到网站上面去之后。

    这些玩家就瞬间仿佛打开了新世界的大门。

    原来还可以这样啊!

    这游戏还能这么有趣?

    要不然试一试?

    而这一试就出大事情了。

    原本他们手中的林克兢兢业业斩妖除魔,为了拯救公主而奋斗。

    可现在?正经大路是永远不会去走的,爬树攀岩这是基本的态度。

    打死怪物不叫做勇者,玩死它们才是真正的信仰。

    什么?你说公主?

    救公主哪里有抓蚂蚱,打猎做菜来的有趣?

    同样这些领略到了各种骚操作玩法的玩家们,体验到独特魅力后也瞬间化身为游戏的拥趸,对《塞尔达传说:旷野之息》开始大吹特吹。

    而在不仅是玩家,全世界的各大游戏媒体也为这一款游戏而疯狂了。

    关于《塞尔达传说:旷野之息》的媒体评分陆续的出来。

    GameSpot:10/10,fami:40/40,EDGE:10/10,gamecent:100/100……

    清一色的满分评价,不管是一些玩家听过的权威媒体,又或者是一些没听过的小媒体。

    几乎是清一色的都给出了满分的评价。

    在网上甚至有玩家专门做了一张图片,中间是《塞尔达传说:旷野之息》的LOGO,而周围众星拱月般全部是各大游戏媒体的评分,光是看就让人感觉到一阵震撼。

    第一个给出了分数的是游戏业界的知名老牌媒体:GameSpot

    其评语,更是将《塞尔达传说:旷野之息》上升到了一个极高的高度。

    ‘一款令人回味无穷且震撼人心的开放世界游戏!’

    ‘在《塞尔达传说:旷野之息》诞生前,无论是玩家还是业界,对于开放世界的认知,都是来源于星云游戏在《荒野大镖客:救赎》中的尝试。’

    ‘繁多的细节,高水准的剧情,各种各样的小游戏,《荒野大镖客:救赎》的出现,代表着这一世代游戏工业技术的巅峰。’

    ‘这是星云游戏给开放世界定下的一个标准,但还是星云游戏,在我们以为开放世界就必须要按照《荒野大镖客:救赎》这样去做时,它出现了!’

    ‘是的,它就是《塞尔达传说:旷野之息》!星云游戏又开辟出了一条新的航路,那就是在游戏自由度跟冒险场景上进行突破。’

    ‘当整个海拉鲁大陆全部展现在你的面前时,你会惊叹于这个世界之大,可尽管地图庞大,但游戏内容却并不空洞。’

    ‘无数奇妙诡谲的标志神庙、复杂精巧的谜题、多样的敌人还有巧夺天工的场景互动,无时无刻不再刺激着你的好奇心。’

    ‘尤其是场景跟环境的互动,让玩家在海拉尔大陆上绝对有解不完的隐藏秘密可以探索。’

    ‘当你在游戏里想要去以一个方式去做,竟然发现自己真的可以那样做,这带来的惊喜是无法用言语形容的。’

    ‘火焰、雷电、风、冰、各种各样的元素,相互产生其妙的化学反应,你永远无法想到这款游戏的内容到底有多么丰富。’

    ‘毫无疑问,《塞尔达传说:旷野之息》的出现,它再一次重新定义了开放世界这一题材!’

    ‘如果说非要有什么缺点的话,那就是它会偷走我太多的一个时间了!’_
第421章 又断货了
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
直播平台、视频网站、玩家社区,还有超高的媒体评分。

    让《塞尔达传说:旷野之息》成为时下火爆的游戏热点话题没有之一。

    对于已经有switch的玩家来说,到底购入《塞尔达传说:旷野之息》,这是一件毫无疑问的事情。

    而对于一些之前没有购入switch,对《超级马里奥:奥德赛》还有《动物森林》这种游戏不感兴趣的玩家。

    这个时候则也是有一点纠结。

    那就是到底要不要买一台switch过来玩,毕竟这个时候还没有购买switch的玩家。

    也就是基本上都感觉自己对之前switch上放出的一些游戏无感。

    而现在单纯为了一款旷野之息购入switch值得么?

    很多玩家这个时候,其实都是还比较犹豫。

    可有一句话怎么说来着?

    关注了就是想要,犹豫了就是想买!

    之前许多玩家,看着《塞尔达传说:旷野之息》各方面的视频与直播,实际上就已经感觉到有点忍不住了。

    而眼下各大媒体对于《塞尔达传说:旷野之息》的一个评分,则就相当于压死骆驼的最后一根稻草了。

    对于一些游戏玩家来说,游戏这个东西不感兴趣还好。

    可如果非常感兴趣的话,不能在首发的这期间进行游玩,那简直是非常痛苦的一件事情。

    周围的朋友,都在谈论着各自的一个游戏体验,而自己只能够眼巴巴的看着。

    虽说有迟买享折扣的说法。

    但到了那个时候,游戏的热度早就过了。

    其他玩家都已经把这游戏给一刷二刷了,这个时候再去玩总归是少了首发是体验的那种开荒感。

    尤其是如今《塞尔达传说:旷野之息》玩家跟媒体的反馈,俨然又是一款如同《荒野大镖客:救赎》那样的神作。

    这种情况下,作为一个游戏玩家,除非真的是囊中羞涩,那哪里还能忍的住?

    就这样,在《塞尔达传说:旷野之息》的诱惑下。

    无数原本没有打算购买switch的玩家,都是咬了咬牙纷纷打开自己的钱包准备进行购买。

    而这些因为《塞尔达传说:旷野之息》而入坑的玩家们,其实在拿到switch之前还有一点点的纠结。

    为什么?因为他们感觉自己这是进行了一波冲动型消费啊!

    可这后悔的情绪,等他们正式在进入到海拉鲁大陆之后,则就全部抛到九霄云外了。

    这游戏,真好玩!

    不过一些迟疑了一阵子的玩家,现在的心情则就不是很美丽了。

    因为一开始的他们对买不买这款游戏还是有一点点迟疑的。

    等到他们终于下定决心,想要购买的时候,当初switch刚刚发售时的情况再一次出现了。

    “卧槽!我看错了?怎么官网显示无货了?”

    “不仅仅是星云游戏的官网,还有第三方经销平台,一样是无货了!”

    “二手平台上面switch价格涨到1800了?这是翻了一倍!?”

    “不仅仅是switch,《塞尔达传说:旷野之息》的卡带也涨到四百多了!”

    “这啥情况啊?怎么一下子卖断货了?”

    “你问我,我咋知道?我这刚下单《塞尔达传说:旷野之息》的卡带,这机器怎么没了?”

    “艹,巧了,我是下单了机器,实体卡带没了!”

    网上很多玩家偶读是傻眼了。

    因为他们发现,好像各个渠道的货都没有了。

    甚至就连二手市场的switch跟卡带的价格,这都要比官方的定价要贵。

    而且不仅仅是国内,包括国外这样的情况甚至更加严重。

    ‘卧槽,这到底是卖了多少啊?按理来说switch的各个备货应该挺多的吧?’

    ‘是啊!这都发售好几个月了,而且限定机售罄就算了,普通机也售罄?’

    ‘不是,陈总你不能学雷总耍猴啊!’

    ‘这特么二手价格涨的,直接成理财产品了?’

    许多的玩家都是完全傻了。

    一开始虽然《塞尔达传说:旷野之息》的热度持续走高,可很多玩家其实一开始还是比较淡定的。

    毕竟这是一款已经发售了几个月的掌机。

    可现在?

    这竟然又卖断货了?

    网上的玩家可谓是群情激奋,尤其是陈旭的官博更是被想要买,但却发现没货的玩家给攻占了。

    不过虽然玩家们很愤怒,不过陈旭表示他也没办法。

    其实这期间星云游戏也不是没有备货。

    但主要关键是这一次不仅仅是国内还包括国外。

    “陈总,300万的备货量,都断货了这我也没想到啊!”闫雄也是被一脸被吓到的情况。

    之前接收到陈旭的一个通知,神游这边也是进行了备货。

    300万的一个备货,虽然针对的是全球市场。

    但在他想来也是非常多的了。

    因为之前switch的一个销量,卖了这么久才700多万。

    按照数据来看的话,300万的备货量,哪怕是面向全球市场,在闫雄想来差不多也能买两三个星期,而到时候第二批货也出来了,玩家的需求也没有那么紧凑了。

    毕竟电子设备这东西,真的不可能囤货太多。

    甚至300万的备货量,闫雄都有点害怕。

    毕竟这要是卖不完的话,损失可是不得了。

    而且只是又推出了一款新游戏。

    但谁能想得到,就是这一款游戏,直接让switch再次卖疯了。

    300万的备货,其实放在任何一个地区都是管够。

    但关键面对的是全球市场,国内还有其他国家,各个地区供应一点。

    结果最后导致的情况,那就是哪个地区都缺货。

    “赶快抓紧备货吧,另外也要防一下黄牛。”陈旭朝着闫雄说道。

    国内这一块的黄牛,对于星云游戏来说还是比较容易打击的,实名认证还有各大电商的验证系统。

    至于国外的话,那就只能说尽量不让机器落入黄牛手中了。

    “陈总放心,下周新一批的货就出来了,而且代工厂商这边也再加紧。”闫雄连连点头。

    完整的生产线,本身也并非是高端科技产品。

    半个月加班加点24小时三班倒,各大代工厂的生产线,肯定是能挤出一批货来的。

    陈旭轻轻的点了点头,接着也是打开自己的官博。

    没办法还是要给玩家说一下,他们这真的不是耍猴,而是没货了啊!

    很快陈旭还有星云游戏、以及已经成了星云游戏旗下的神游,都是先后在官博上面发送了一条公告。
第422章 买游戏送游戏机!
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架

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‘对于玩家们迫不及待想要前往海拉鲁大陆,从魔王手中拯救塞尔达公主的心情,我们十分能够理解。’

‘但并不是大家口中的所谓的饥渴营销,而是此前备货的300万台switch的确已经销售一空。’

‘不过大家也不用太过着急,也希望大家不要进行所谓的溢价购买,目前国内外的各大生产线已经全力启动,新一大批的货将在下周放出。’

随着陈旭的这一条官博放出来,瞬间下面就多出了无数的评论。

“卧槽!300万备货全没了?”

“楼上老哥,那是面向全球的货,300万真不多!”

“所以新一大批的货,到底有多大?”

“快点生产啊!另外我们对能不能救公主这件事情其实一点不关心,我们更单纯的是想去海拉鲁掏鸟蛋!”

许多玩家在陈旭的官博,还有一些官方社区之类的地方,说着各种各样的骚话。

没办法,断货了,不就只能说骚话了么?

不过在各大代工厂生产线全速生产的情况,供货也是很快得到了缓解。

各大论坛里面,充满了这些因为旷野之息而入坑switch玩家们的留言。

“终于原价入手switch了!我要去救公主了!”

“别救了,作为首发玩家的我表示公主已经臭了!”

‘我惊了!星云游戏简直是太良心了!我买了《塞尔达传说:旷野之息》竟然还送了我一个游戏机!’

‘+1,1299买到的《塞尔达传说:旷野之息》,但加价三百还能免费获得一个switch掌机,这是我没想到的!’

无数玩到游戏的玩家,震撼之余纷纷发帖调侃。

表示这完全是买游戏送游戏机啊!

虽然是调侃,可的确有不少人真的是因为这款游戏,而选择购买了switch。

为了一个游戏而买switch,听上去有一点感觉不可思议,不过对于玩过的玩家来说,他们却完全能够理解。

因为这款游戏就是有这样的一个魅力。

造成这样情况的原因,主要也是旷野之息的一个内核属性。

跟《荒野大镖客:救赎》为代表的开放世界不同的是,《荒野大镖客:救赎》的放世界元素,其实更多的是围绕在世界上面的。

繁多的细节,还有行人NPC、以及各种小游戏。

而主线还是围绕着剧情,讲述发生在这个世界上的故事。

而《塞尔达传说:旷野之息》则是将所有的内容都聚焦在了游戏内容上。

从游戏的一开始,在初始台地进行完新手剧情,旷野之息就直接把所有的能力和主线目标交给了玩家。

因为剧情就不是这款游戏的核心点,你可以什么都不管就直接去挑战盖侬。

只要你足够强大,刚苏醒的你直接把盖侬胖揍一顿,救出公主也是完全可行的。

同样你一辈子不去救公主,就当没有塞尔达这个人,那也是没有问题的。

这就是一个核心方向不同的原因了。

《荒野大镖客:救赎》的故事剧情是主体,其余的内容更多其实是一种添头。

你可以在游玩主体剧情的时候,游玩那些添头,但最后还是要回归到主线剧情上来。

而《塞尔达传说:旷野之息》不同,在海拉鲁到处撒欢是主体,至于拯救什么塞尔达公主这才是添头,救过之后最后你还是要在海拉鲁大地上面继续去撒欢。

而且跟一般的游戏相比,《塞尔达传说:旷野之息》完全没有将玩家限制死。

玩家需要做的就是探索这未知的世界。

解密神庙是为了获得试炼证明,提升自己的血量、精力上限。

搜寻呀哈哈是为了扩充装备栏。

摸鱼、掏鸟蛋、抓蚂蚱、打猎,则是为了制作各种加属性的食物和药剂。

可以说探索就是旷野之息的核心。

如果要说有哪一款开放世界游戏,将关卡设计到了巅峰的话。

那《塞尔达传说:旷野之息》绝对能够名列前茅。

因为整个旷野之息的游戏里面,都充斥着大大小小的解密。

小到寻找如何地图杀、寻找呀哈哈跟隐藏的宝箱。

大到神庙、还有神兽内部的解密。

在玩家进行推进剧情后,会得到一个指引。

四个不同的方向对应四种不同属性的神兽。

而这些神兽就是巨大的机关兽。

玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。

这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。

这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。

解密可以说是游戏的核心之一。

但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。

因为游戏中的战斗系统同样优秀。

盾反、闪避、利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。

还有切换武器取消攻击硬直的操作。

对于真正的高手来说,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。

配合上弓箭、近战、特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。

同时游戏里面还拥有潜行刺杀、使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。

可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的

当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。

相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。

在《塞尔达传说:旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。

那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。

也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。

这就让玩家陷入了一个仓鼠纠结症。

任何玩RPG的玩家,都有一个共同的属性,那就是好东西都留着。

至于原因的话,那自然就是珍贵了。

好武器?留着,以后打更强大BOSS的时候再用。

好药水?留着,打最终BOSS的时候再用。

然后留着,留着。

最后发现,最终BOSS已经被自己干翻了。

各种珍奇道具,还保留在背包里面一个没用。

当然没用就没用吧,反正还在自己背包里面,看看也是好的。

而在旷野之息里面就不一样了,食材的话还好,顶多就是因为效果太好而舍不得吃。

平时打怪的时候,多吃一点烤苹果跟烤肉垫垫肚子就行了。

那种加血多,BUFF强的好料理咱们能省就省。

可武器跟盾牌以及弓箭就不同了。

武器太好、盾牌太好、弓箭太好,这根本舍不得用啊,万一碎了那多心疼?

然后大部分的玩家们打着打着就发现。

前期那些不舍得用的武器,根本就不是被自己用到耐久度消耗破碎。

而是有了更强的武器而被逼的迫不得已直接丢到了地上。

这简直是要了他们的老命。

每一次将手中的武器丢掉,他们的心都是在颤抖都是在滴血的。

但尽管如此在每一次获得了更好的武器之后,还是一样舍不得使用。

前期靠着大鸡腿棒子走天涯,能用攻击最低的武器打怪,绝对不用攻击最高的武器。

而在后面进行神兽任务时,玩家们听闻大师剑的消息,并且千辛万苦将自己实打实的血量提升到了13颗后。

终于就可以在迷雾森林将传说中的大师剑给拔出来了。

而这也是游戏中唯一一把不会被破坏的剑。

只要耐久度没了,补充一下日月精华又是一把崭新的武器。

拥有了这样的一把武器,无数玩家都是喜出望外。

因为这下子砍树、挖矿、打石头,终于可以随心所欲了!

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第423章 陈总!玩不过你啊!这游戏你都能藏刀子?
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虽然武器耐久度的设定,再加上有限的装备格子,让很多拥有仓鼠收集癖的玩家们痛苦万分。

    可是在玩法跟整个游戏的设计上面,这样做却有十分大的好处。

    首先就是所有的武器,小到地上的树枝大到守护者之斧、近卫大剑,每一种武器都能够派的上用武之地。

    而不是如同一般游戏里面,玩家永远使用一把最适合的武器,其余的要么丢仓库要么丢商店。

    同时每种武器都有各自的特点,例如被很多玩家视为垃圾,只能够用来扇扇风的芭蕉叶,对于一些法师怪却有绝佳的作用。

    这些法师怪都是飞行在空中,而且还会瞬移的技能,同时这些个法师怪并不是一个人,经常会配合一些近战的怪物。

    所以玩家在打起来都是非常的吃力,想要先杀法师怪,可对方会飞而且还能瞬移,短时间内很难击杀。

    而如果先打地上的近战怪,那这个法师怪不停的远程攻击也很难受。

    可这个时候如果使用芭蕉叶就可以轻松将法师怪扇倒在地,趁机进行攻击了。

    不过除了这些细节的内容外,游戏中对于剧情跟角色的刻画也让一些玩家唏嘘不已。

    从开头初始之塔老国王的叙说来看,这就是一个很老套的勇者救公主的故事。

    甚至玩着玩着,很多玩家都已经忘记有公主这一回事情了。

    可是深入的玩下去,四个位置完全不同风格不同的英杰村落,以及已经死去化身为灵魂的四英杰,都是让玩家印象深刻。

    游戏中的神兽并没有先后的击杀顺序,不过在很多相关的攻略视频出来之后,大多数玩家的第一站都会来到一个叫卓拉的地方。

    并不是因为这个地方跟新手村‘卡卡里科村’很近,而是因为四英杰中的一个英杰——米法。

    在这里经过百年沉寂的水神兽最近忽然苏醒,而由于神兽本身拥有制造‘水’的异能,如今从神兽体内,正无节制地生成大量的‘水’。

    这些水使卓拉地区整日暴雨连绵,而蓄水库也正暴涨即将决堤。

    能够使水神兽瘫痪的唯有闪电箭,而卓拉族的鱼人们最畏惧的就是雷电之力。

    于是继承英杰米法遗志的卓拉族王子希多(米法的弟弟),率领年轻的鱼人族们,不顾族群中老人们的反对,四处搜寻海利亚人,来帮助卓拉族渡过危机。

    在这样的情况下林克来了。

    可在卓拉并不是所有人都欢迎林克的。

    曾与林克玩耍的幼年鱼人们,对林克十分亲近。

    而曾与林克并肩作战的战士们,则生活在了失去米法的百年懊恼之中。

    可能是为了逃避自身的无力,又或者单纯无法接受米法公主的死亡,将这一切都归咎于林克。

    而作为人鱼族公主的米法,她是为前线战士不断治疗的温柔法师。

    也是默默爱着林克,却最终未能表达爱意的痴情公主。

    她曾数次为负伤的林克治疗伤口。

    ‘不管多少次,不管伤的多么严重,我都会……一直守护你。’

    ‘等到我们和灾厄盖侬的战斗结束后,你还愿意像小时候那样……再来这里找我玩么?’

    但这一次米法再一次跟林克见面却已经是百年后了,而她也再也没法跟林克一起玩了。

    ‘谢谢你,多亏了你,我的灵魂才得到了解放,而且还夺回了露塔’

    ‘但是……我好像没法再跟以前一样……和你一起玩了。’

    灵魂形态的米法缓缓朝着林克走去。

    ‘我的治愈之力也是一样,我现在变成了一个灵魂。’

    ‘已经无法再使用那股力量了……’

    ‘所以,我要把这份力量传递给你……把我的力量……米法的祈福传授给你。’

    ‘直到昨天,我还在哭泣……因为我变成了灵魂,身陷于此……一想到从今往后我将永远独自一人,我就……但是今天,你冒着生命危险救了我,我也再次见到了你。’

    ‘而且接下来,我的力量也会助你一臂之力。’

    ‘所以……我已经没事了。’

    ‘那么……我走了。’

    在最后林克离开了水神兽,而灵魂状态的米法站在水神兽上看着远处的卓拉。

    ‘父亲,您还好么?’

    ‘我一直没能听您老人家的话,让您为我操碎了心……如果可以的话……我好想……好想再看您一眼。’

    看着最后米法孤单的背影,一些感性的玩家,甚至忍不住的流出了眼泪。

    而在伤心过后,这些玩家就暴动起来了。

    纷纷来到了陈旭的官博下面进行留言。

    本以为这就是个普普通通打魔王的故事,就跟奥德赛一样轻松愉快。

    但特么没想到,这种如同童话世界一样的游戏,你特么也能够在里面埋一把刀子!

    ‘爱的战士’不忘初心是吧?

    玩不过你啊!陈总!

    当然除了惹人怜爱的米法公主外,另外的三个英杰同样也充满了个性。

    身为鼓隆族英雄的达尔克尔,在林克成为勇者前,便已见识过林克的剑术,并因为林克曾经救过自己一命,吃掉了他赠予的里脊岩(岩石),而与林克成为了好兄弟。

    就如同他庞大的体型一样,这也是一个老大哥一样的角色,跟米法给予林克治疗之力不同。

    达尔克尔会为林克阻挡一切的攻击,哪怕他已经死了,但仍然会保护兄弟的背后。

    而力巴尔则是一个大大的傲娇,他与林克的关系并不好,虽然承认林克的能力,但却始终认为自己才是最强的,就像是小孩子炫耀昂贵的玩具一样,力巴尔在任何时候都不会忘记展示一下自己的能力,希望塞尔达公主和勇者承认,他才是消灭盖农,拯救世界的主力。

    不过虽说如此,但当灾厄降临时,他也能够深明大义,抛却个人荣誉,驾驶风神兽辅助林克。

    而再次与林克相见时,傲娇的力巴尔仍不愿意当面承认林克比自己强。

    不过,他最后还是将自己最为骄傲的能力,给予了林克,并在林克被传送走后,默默地承认了林克,即使没有翅膀,也能抵达风神兽这里,他果真是比自己还要强的勇者。

    还有乌尔波扎,充满英气的大姐姐是塞尔达公主母亲的旧识,拥有强大的能力。

    但让玩家印象深刻的,却并不是那帅气的响指。

    而是在这里,穿上女装的林克。
第424章 我1定要救出塞尔达!
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    虽然《塞尔达歘说:旷野之息》并不是一款剧情为驱动核心的游戏。

    哪怕你不关注游戏的剧情,依旧能够在海拉鲁大陆上面玩的非常开心。

    放火烧山溜门撬锁,用大师剑将森林里面的树木全部砍倒。

    什么你说为什么不用其他武器?因为舍不得啊!

    还有用各种手段去欺负那些波克布林。

    在湖边用炸弹炸鱼,电箭电鱼。

    可以说只要想的话,你可以玩出各种各样的花样。

    但深入游玩的话,四英杰还有被盖侬入侵后海拉鲁百年间的变化,还是让玩家非常有感触的。

    尤其是剧情这一块,完全不是很多玩家想的那样几乎没有。

    而是有着非常完整的主线故事。

    尤其是看似工具人的塞尔达公主。

    对于塞尔达这个公主,其实很多玩家一开始都是没有啥印象的。

    毕竟除了老国王,还有短暂的旁白跟一些侧面描写。

    整个游戏很少有提到塞尔达公主。

    这也让很多玩家戏称,调侃表示为什么这游戏叫做《塞尔达传说:旷野之息》了。

    因为塞尔达公主,根本就是个传说么。

    尤其是经历了四英杰的故事后。

    惹人怜爱的米法小姐姐,性格豪爽的达尔克尔,无比傲娇的力巴尔还有英气十足的乌尔波扎。

    四个性格不同的英杰在了解到他们的过往故事后,都让玩家能够清楚的感受到他们的魅力。

    相较之下作为主角的林克还有塞尔达,反而似乎是没有那么出彩了。

    其中林克还好,毕竟是作为玩家们所操纵的主角。

    本身操纵着林克用出各种不当人的流氓操作,这也能够让玩家从某种程度上代入进去。

    可塞尔达却有很多玩家忽略了她。

    因为在游戏里面,关于塞尔达的故事是齐头并进的,而且需要玩家去收集。

    寻找到林克与塞尔达曾经有过回忆的地方。

    这个任务没有所谓的指标,只能够靠着玩家跑遍整个海拉鲁,然后对比照片找到相应的地方。

    可以说这个任务简直是让无数玩家折磨的要死。

    包括网上的各种攻略,都是许多玩家拼凑而成的。

    今天你发现了一个位置,然后我在网上分享出来。

    明天他发现了一个位置,然后在网上分享出来。

    最后靠着很多玩家在游戏里面发现各种不同的地方,才有了一份完整的攻略。

    而配合着这些回忆跟主线,玩家们也终于了解到关于塞尔达,这位公主相关的故事了。

    一直以来塞尔达公主认为,只要是别人能做好的事情,自己也可以做好。

    但实际上并不是,即她曾努力浸泡勇气之泉向女神祷告泡到虚脱,却仍无法得到精灵的认可。

    可林克则轻易地得到了大师之剑的承认。

    所以,每次塞尔达看到林克的大师剑都会倍感压力。

    而且也不仅于此,研究神庙的时候,本身便是公主心结的林克,在操纵神兽方面,又比一直研究古物的塞尔达更胜一筹。

    而且,明明塞尔达公主已经猜测到手中的希卡之石可以启动神庙。

    可放上去的时候却毫无反应,这种挫败感也使得塞尔达公主更加焦躁,于是这时候的塞尔达公主终于控制不住自己的情绪,让林克不要再跟着自己了。

    这也导致后面塞尔达公主因为没有林克的护卫而遭到了依盖队的追杀,但好在林克还是及时赶到救下了公主,同时在乌尔波扎大姐姐的调解下,林克了解了塞尔达内心的心结,两个人的关系得到了缓和。

    在不断的研究古代遗迹跟解锁神兽的途中,塞尔达公主与林克的关系也重归于好,并且开始关心林克询问他为什么也一直沉默寡言。

    而通过交谈,塞尔达公主也知道了。

    原来林克是因为自己已经是被大师剑承认的勇者而倍感压力,决定沉默寡言不将情感轻易表露于外。

    这时候塞尔达公主这时才觉得他与自己竟是如此相像。

    不过一旁粗线条的达尔克尔,却把公主口中的如此相像,理解为了喜欢吃的东西一样。

    并且揭露出了林克的一个设定,那就是林克是个大胃王,什么都吃什么都能吃。

    而这也为后面留下了一段珍贵的回忆,这也是整个游戏剧情中为数不多温馨的画面。

    前往海拉鲁王国城堡附近,这时候塞尔达已经知道林克是个大胃王了,于是她拿起手中的青蛙,要林克表演吞下去。

    在一番慷慨陈词,叙述吞青蛙对海拉鲁有多少帮助跟贡献时。

    可以看到塞尔达公主低头抿嘴时,脸上带着一丝坏笑,流露出本该属于她这个年纪的活泼可爱。

    在这里塞尔达公主与林克开心地玩闹,毕竟此时两人已是知道彼此秘密十分要好的朋友了。

    当然除了这温馨的一幕,在这里还提及了贯穿游戏始终的植物:静谧公主。

    这种花美丽而脆弱,虽然塞尔达公主努力研究,可是似乎仍无法避免它灭绝的命运。

    可在游戏中当玩家前往塞尔达公主的研究室中,就会发现一朵美丽的静谧公主,坚强而不合时宜地开放在这里,宛若独自在城堡中对抗盖农的塞尔达公主。

    但快乐也只是短暂的,很快塞尔达陷入了悲伤地情绪,因为塞尔达的压力不仅仅源于自己,同样还来源于家庭。

    国王称塞尔达将精力投入在古物之上,是不务正业。

    可只有塞尔达明白,无论她怎么努力,封印之力始终没有办法觉醒,所以她才开始研究古代遗迹来打败盖侬。

    而四神兽与四英杰的出现,同样也来源于塞尔达公主的努力,但即便如此皇宫内那些大臣还是充满闲言碎语,称塞尔达是不学无术的公主。

    不过较为讽刺的是在之后玩家们能够得到两种菜谱,根据说明能够得知。

    喜欢水果蛋糕的塞尔达公主,是因为这个菜谱吃了之后会令头脑清明,有利于研究古物。

    而大臣们喜欢的则是用怪物精华制作的怪物蛋糕,因为吃完了以后会头脑混沌,精力充沛。

    但最终她所做的也都是徒劳,盖侬复活了,杀死了四英杰和国王。

    海拉鲁王国似乎还是不可避免的走向了灭亡。

    而这个时候的塞尔达依旧没有觉醒封印之力。

    ‘都是我的错,都是因为我无法觉醒封印之力……所以才让本该用来对付盖侬的古物被夺走。’

    ‘我……至今所做的一切……没有起到任何的帮助,是我把所有人都害死了!害死了国民,害死了同伴……害死了父亲……’

    从城堡中林克护卫着塞尔达逃了出来,森林中磅礴的大雨拍打在塞尔达恸哭的背影上。

    林克一路带着塞尔达公主,在守护者的重重包围下。

    从海拉鲁平原,穿越双子山,一路杀到了卡卡利科村附近。

    但一路上的战斗已经让林克重伤力竭,最终当守护者搜寻到两人的踪迹,决定以激光毁灭林克时。仿佛是上天给塞尔达开了个玩笑,在这几乎是失去了一切的情况下,封印之力觉醒了。

    不过在这绝望之际,塞尔达公主发现林克仍有一息尚存,破损的大师剑中精灵的声音指导塞尔达公主,如何保全林克的性命。

    于是这时候的塞尔达做出了清醒的判断,安排赶来的希卡族人带着希卡之石将林克安顿至复苏神庙。自己则听从大师剑的指引,回到森林之中将其重新插回台座。

    塞尔达坚信,苏醒后的林克即使失去了全部记忆,仍然会来到这里,重新找到大师之剑。

    而她自己则一个人重新朝着海拉鲁城堡前进,去与盖侬继续战斗。

    直到林克苏醒。

    一开始很多玩家都觉得塞尔达就是个推进剧情工具人而已。

    公主?有什么好救的?

    一百年都过去了,再等等呗。

    可当玩家找寻到这些遗失的记忆,感受到塞尔达的努力跟无奈后。

    所有玩家就只有一个念头,我要打爆盖侬的狗头!我一定要救出塞尔达!

    
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