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第445章 度假社?陈总旅游去了!?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    

    作为开放世界而进行宣传的《元素世界》取得了高口碑,但却没有转化为高销量。

    反而是作为线型游戏的《神秘海域》取得了爆炸般的销量,这也引发了很多游戏设计师的思考。

    是《元素世界》的品质比不过《神秘海域》么?

    不尽然,虽然《神秘海域》的品质的确非常的炸裂,可实际上《元素世界》也并不是很差,要不然也没有办法获得这么高的评价了。

    同时也有不少设计师将目光放在了开放世界跟线型游戏上面。

    这两年一款《荒野大镖客:救赎》一款《塞尔达传说:旷野之息》,让很多游戏厂商盯着开放世界这个题材去做。

    似乎开放世界已经成为了财富密码一样。

    可现在开来,开放世界真的就一定是好的么?

    很多游戏设计师也是开始分析。

    如果《元素世界》走线型模式,而不是开放世界。

    让玩家可以一条路走下去,从而让解密的难度设计,先易后难。

    就如同《怪物猎人:世界》一样,前期的龙都是开胃小菜,而到了角龙这一块难度骤增。

    这样的设计,会不会让游戏销量迎来爆发?

    业界许多的游戏设计师们都在进行着讨论。

    不过对于玩家来说,《元素世界》虽然出色,但他们还是选择《神秘海域》毕竟玩起来更爽。

    而得益于《元素世界》本身也带有解密跟冒险寻宝的一个色彩,反而又让《神秘海域》燃起了一小搓的热度。

    同时也让很多玩家对后续更期待了。

    毕竟从内容跟各种暗示来看,《神秘海域》还是有三部正在开发中的DLC内容啊!

    黄金乡、香格里拉还有千柱之城,这几个传说中的遗迹可以说将玩家的胃口牢牢的吊住了。

    而在整个交锋中,受伤的zeus这一次终于做出了一个决定。

    那就是换合作对象。

    对于zeus而言,《元素世界》显然是一次非常惨痛的失败。

    虽然游戏品质很好,口碑也很好。

    可不能帮助zeus平台开疆扩土,有什么用?

    好处都是别人拿,但最后的锅却自己扛,这谁能顶得住啊!

    对于zeus来说,首先自己的平台肯定是没问题的。

    而且宣传上面也完全给到位了。

    那问题出在哪里呢?

    毫无疑问就是Atari这个合作伙伴。

    游戏没做好,肯定是你公司的问题啊。

    《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客:救赎》还有这一次的《神秘海域》,除了去年星云游戏跑去搞switch,Atari在新时代VR市场上面得意了一番,这其余时间全部被吊打啊!

    所以zeus高层在讨论过后,做出了一个决定。

    那就是不要将希望置于第三方了!

    他们自己来做第一方!

    技术他们有,钱他们也有!

    《神秘海域》的势头过去了,《元素世界》的热度也慢慢的下降。

    这时候很多玩家得到了一个重磅的消息。

    那就是zeus斥巨资收购了一家欧洲老牌的游戏厂商FOW,成交额高达21亿美刀。

    当然这个收购案显然不可能是现在就谈下来的,实际上一直以来zeus也都有跟各大游戏厂商接触。

    一直针对于各项条款无法达成统一,这一次《元素世界》的失利显然也是让zeus急了。

    而且《元素世界》的失败已成定局,zeus也没必要继续在这一块浪费时间了。

    于此同时在zeus的官网上,同样也公布了一个代号名为‘中世纪’的新项目。

    ………………

    关于zeus的大手笔,玩家们也是各种各样的进行着讨论。

    毕竟FOW也是一个业界的知名游戏厂商了。

    这家游戏厂商是一家以历史类题材而闻名游戏公司,至于作品的话一直以来比较让人诟病的,那就是舍不得花钱。

    缝缝补补又是一年,除非万不得已,否则画面永远得不到革新。

    这一次被zeus收购,喜欢FOW这家游戏厂商的玩家,非但没有悲伤反而齐齐兴奋呐喊。

    找了个有钱的大老爹,以后FOW再开发游戏,这画面总能上去了吧?

    在国内的各大论坛上面,玩家也是讨论。

    “这一次FOW鸟枪换炮了啊,找了个有钱的主。”

    “是啊,以前这家游戏公司的作品,我一直玩不下去主要就是画面总是跟不上时代,现在感觉应该可以期待一下了。”

    “别说什么FOW了,你们就不关心《神秘海域》DLC三部曲的进度么?”

    “最近星云游戏的动静不小,VR主题那边也迎来更新了,就是陈总有一点不当人!”

    “艹!没错,《逃生》的主题场景,我之前没开清醒模式给我尿都吓出来了。”

    “所以你非要进《逃生》的主题场景干什么?”

    “话说没人关注zeus那边‘中世纪’的项目么?”

    “才一个代号连影子都没,关注啥?而且网龙那边的《暗影行动:通讯中断》也要上线了,不过我更关注的还是陈总,《神秘海域》的DLC内容应该快做好了吧?”

    “你们想多了,看刚发的官博消息吧!陈总他们星云游戏集体去团建旅游了啊!”

    很多玩家在网上讨论着一些近期游戏圈的事情,但很快一个话题成为了重点。

    那就是陈总没做游戏,跑去旅游了?

    很多人听到这个消息都是纳闷。

    纷纷打开陈旭的官博一看。

    只见陈旭的官博在十分钟前,刚刚发布了一条新的消息。

    跟以往公布新作品内容的消息相比,这一条内容显得格格不入。

    ‘第一站:佛罗伦萨,打卡圣母百花大教堂!’

    简简单单的一句话,同时还有陈旭、阮宁雪、杨忻、秦毅跟孟佐、等星云游戏骨干的合影,于当地地标建筑的照片。

    无数玩家一脸的懵逼。

    我们都以为陈总你是在疯狂的爆肝做游戏,一直没什么动静就是为了尽快将《神秘海域》的三部曲DLC做出来,又或者是为新游戏新项目做准备,结果你们这是去旅游了!?

    而且还是长途游,瞅着意思佛罗伦萨还是第一站?后面还有第二站,第三站,第四站?

    随着陈旭官博的一个放出,顿时让很多关注的玩家都是懵圈了。

    你们星云游戏是游戏公司,还是度假社啊!

    
第446章 《刺客信条》
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    

    “唉,玩家们对我们星云游戏还是缺少信任啊!”

    看着网上‘度假社’还有‘旅游’的相关热词,陈旭不由得叹了口气。

    旅游?

    不存在的。

    这都是为了工作呢!

    从佛罗伦萨再到梵蒂冈,足足一个月左右的采景时间,你们知道这有多么累么!

    而且为了确保地标,还要在各个旅游景点,不对应该说是从古保留至今的名胜古迹感受那历史带来的厚重感。

    另外谁说他们人在意大利,就没有进行游戏开发了。

    现如今网络这么的发达,哪怕隔着半个地球,还是一样处理公务的啊!

    要不然让玩家们充满惊喜感的《逃生》VR主题,这段时间是怎么上线的?

    但现在,这信任完全没有了啊!

    虽然也有人提到了可能星云游戏是为了游戏外出采景,可却一点风浪都没有掀起来。

    望着感慨的陈旭,旁边的杨忻跟阮宁雪等人没有说话。

    缺少信任?这还不是陈总你一点点丢弃掉的!

    不过这意大利菜原本还以为很好吃呢,但现在?

    不如中餐!

    “不过陈总,我们新作的背景将会是意大利么?”孟佐倒是比较好奇的问着陈旭。

    看起来他们很像是来旅游的,可实际上他们也做了不少的工作,如前往圣母百花大教堂等相关的地区进行实地考察。

    虽然也可以通过照片还有VR来感受,但从陈旭这段时间的行为来看,显然是希望他们能够通过现

    “没错。”陈旭笑着点了点头。

    关于新作的话,其实一直以来陈旭都想过。

    只不过因为能力上的原因,陈旭也一直没有动手制作。

    而现在,差不多算是时候了。

    同时新时代寰宇VR的表现,同样能够这一款作品,带给玩家更沉浸式的体验。

    《刺客信条》。

    当然严格来说的应该是艾吉奥三部曲,以及阿泰尔的故事。

    前世的话《刺客信条》也是一个千万量级的大型IP。

    不过这个大型IP的故事却也比较的曲折,从一开始发售的万众瞩目,再到大革命的滑铁卢,虽然后续进行了很多内容上的修复,让大革命本身也变得比较优秀,可‘恶名’却也传出去了。

    这也让很多路人玩家提到《刺客信条》最垃圾的一作,都不由自主的说到:大革命,即便是后来的枭雄也是毁誉参半。

    在这种情况下,系列的大改革出现了。

    起源开始,奥德赛鼎盛,再到英灵殿收尾,神话三部曲开启新的篇章。

    《刺客信条》系列不再局限于刺客。

    以往很多玩家开玩笑的调侃《刺客信条》为狂战士信条,而到了神话三部曲的话那就真的是这样做了。

    ‘妻儿圆满’的巴耶克、‘姐弟和睦’的卡珊德拉、还有‘潜行大师’的艾沃尔。

    带给了玩家全新的体验,如果说原本的《刺客信条》更接近动作玩法,那么神话三部曲就是纯粹的RPG玩法了。

    而且从大意义上来说,其实很早开始《刺客信条》系列就尝试,将刺客给剥离开来。

    艾吉奥的三部曲,其实是一种轻微的尝试。

    三代刺客主角康纳的父亲:海尔森肯威。

    就是一个大胆的尝试,他的父亲是一个刺客,儿子也是一个刺客,而他自己却成为了圣殿骑士。

    到了后面更是出现了谢伊这个角色,先是刺客然后成为圣殿骑士。

    他的出现直接打破了刺客就一定是好的,而圣殿骑士一定就是坏,刺客与圣殿骑士一定是水火不容的这一固有印象。

    这样的一个理念在后面的游戏中,例如大变革的起源,奥德赛里面都是极力的凸显。

    选择《刺客信条》艾吉奥三部曲作为接下来开发的方向,原因也很简单。

    那就是艾吉奥是刺客系列里面,刻画最完整的一个角色,同时三部曲的剧情也可以称得上系列的巅峰。

    诚然刺客系列中,每一作的主角都玩家印象无比深刻。

    浪里白条阿泰尔、守身如玉艾吉奥、弱不禁风康师傅、父慈子孝海尔森、无双战神多里安、视钱如土爱德华、遵纪守法雅各布、忠于组织寇马克、妻儿圆满巴耶克,姐弟和睦德谟斯,潜行大师艾沃尔。

    这一个个名字的背后都有一段可歌可泣的故事。

    但如果说有哪一个主角最让玩家印象深刻的话,那毫无疑问就是艾吉奥了。

    毕竟这可是一个有着三部游戏,外加一个动画短片的角色。

    青年、中年、老年以及暮年,完美的被刻画了出来。

    自然而然让无数玩家印象深刻了。

    所以陈旭将第一作《刺客信条》的主角留给了艾吉奥。

    当然还有阿泰尔,毕竟说到艾吉奥的故事也不得不提到阿泰尔这一位刺客大师的故事。

    而这一次来到意大利,陈旭想要的就是让团队中的众人,能够亲身的去体验现实中百花圣母大教堂、还有相关文艺复兴时经典地标的一个感受。

    毕竟《刺客信条》最重要的一点,那就是对于历史感的还原了。

    毫不夸张地说,前世《刺客信条》系列绝对是将历史感做得最好的游戏了且没有之一。

    在前世,如果问一个玩家,有哪一款游戏能够让你真正感受到历史。

    那么许多人绝对会回答你:《刺客信条》。

    例如巴黎圣母院大火,连带着让刺客信条大革命火爆了一把,甚至有的人表示大革命中的巴黎圣母院可能对灾后还原起到一定作用。

    尽管这只是谣传而且还是挺没常识的谣传。

    但却也能够反映出《刺客信条》系列对于历史以及相关的文化建筑的一个还原程度。

    甚至一些大学,相关历史专业的教授在进行古希腊文化与埃及文化授课时。

    还会将刺客信条起源、奥德赛,当做教学的一个教材。

    可以说《刺客信条》的真正魅力之一,那就是带每一位玩家穿越回到了过去,回到了那些大事件的历史节点。

    让玩家能够参与到这些历史,感受到那一时期的文化。

    伯利克里的演讲、苏格拉底的辩论、圣域耶路撒冷的壮观、古埃及金字塔的雄伟、文艺复兴的浪漫,还有达芬奇与哥白尼的故事。

    陈旭希望整个团队,都能够亲自看一看这些将存在于游戏中的建筑到底是什么样的,而不是靠着资料以及文献还有照片,同样也包括他自己。

    至于旅游?

    那只是添头而已。

    真正重要的还是为了能够在《刺客信条》中重塑那种历史感。

    
第447章 谁说刺客1定要偷偷摸摸!
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    “所以陈总,我们也要做中世纪题材的游戏?”这边杨忻听完陈旭的话,很快就意识到了什么。

    对于游戏业界近期的一些消息,大家还是清楚的。

    这文艺时期不就是中世纪的中晚期么!

    “不是,我们要做的是展现出历史的感觉。”陈旭摇了摇头笑着道。

    中世纪题材,其实还是非常广泛的。

    因为没有一个明确的标准。

    时间线是中世纪的游戏叫做中世纪题材游戏。

    十字军东征、领主跟骑士这也是中世纪题材的游戏。

    讲述黑死病这痛不痒也能称为中世纪题材的游戏。

    之所以称这些游戏为阿中世纪游戏,主要是因为他们没有其他的特征。

    但《刺客信条》不一样,从古代到现在,可以说《刺客信条》讲述的是历史,而不是单单局限于中世纪。

    “行了,具体的内容,等我们回去在讨论,这段时间的话按照行程,大家好好感受同时也幻想一下,文艺时期的亚平宁半岛,到底会是一个什么样子的。”陈旭看着众人说道。

    从酒店大厅回到自己的房间里面,陈旭也是打开了笔记本电脑,将一些《刺客信条》的内容核心给撰写出来。

    对于艾吉奥的这三部曲,还有阿泰尔的故事,陈旭要做的还是很多的。

    剧情上面并没有什么问题,实际上阿泰尔跟艾吉奥的故事,可以算得上系列中最出彩的了。

    至于顺序的话,陈旭决定先让玩家体验艾吉奥的故事,而阿泰尔的故事则最后作为通关后解锁的隐藏内容。

    为什么不先放阿泰尔,主要也是因为阿泰尔的故事剧情时间太短。

    必然跟后面艾吉奥的故事产生割裂。

    因为跟前世两部作品时隔一年不同,陈旭做出来肯定是让玩家能够无缝体验的,而这中间就会产生主角更替的割裂感。

    当然还有一个非常重要的原因,那就是阿泰尔的结局有那么一丁点的不友爱。

    这样一来的话,陈旭有一点担心玩家的心情会比较激动。

    所以将阿泰尔的剧情放在最后,算是比较妥当的。

    此外还需要处理的就是一些游戏玩法与内容上的设定了。

    对于这一作,陈旭并不准备做成后续的RPG模式。

    而是依旧保留最初刺客系列偏向于动作的玩法。

    当然动作系统,还是要有改动的。

    毕竟这两款游戏从时间线上面来说,都是比较古老的,很多设定放到现在来看,其实并不算出色了。

    首先阿泰尔肯定不能再溶于水了,其次就游戏的世界。

    其实早期就是早期的《刺客信条》跟《刺客信条2》或者说黑旗前的刺客信条,其实都在进行尝试对R星无RPG化的模仿。

    所以所有玩过艾吉奥故事的玩家,都能够清楚感受到主线是环环相扣的。

    所以玩法设定这一块,陈旭采用偏向早期的ACT式的玩法。

    当然还会进行一些内容上的优化。

    因为其实《刺客信条2》还有许多蹩脚跟不合理的设计。

    动作上面直到兄弟会才加入的连杀系统,以及初代只能刺杀不能防反的袖剑,这些到时候陈旭都会进行改进,让其动作系统变得更加流畅。

    任务上面也会采用后续《刺客信条》更自由的模式,主线进行刺杀目标的时候会引导玩家使用更科学的刺杀方式,但就算玩家不选择也没有关系,而不是只要不按照任务说的去做被发现了就算失败。

    被发现敌人的增援会变多,刺杀会变得困难,甚至目标可能会逃跑而导致失败。

    但这些都是难度上的限制,而不是说强制的。

    你说这一点也不刺客?

    谁说刺客一定要躲在黑暗中?

    谁说刺客一定就是偷偷摸摸的?

    参考阿育的小说以及漫画,还有宣传片。

    兄弟会的宣传片里面,一群刺客从城墙上面直接跳下去,面对圣殿骑士的护卫直接开杀。

    完事之后尸体堆得都比山高了,你告诉我刺客不能刚正面?

    闹呢!

    前世比较多老刺客玩家都说什么艾吉奥之后无刺客,但实际上在艾吉奥三部曲里面玩家也没少无双。

    在兄弟会掩护卡特琳娜撤退的剧情中,虽然不比三代里面的康纳康师傅大战波士顿300勇士,但艾吉奥那也是杀疯了,尸体堆了一地。

    所以什么白袍刺客隐匿黑暗,刺杀之后事了拂衣去,全是玩家自己脑补出来的。

    实际上在阿育家手里面的刺客,从来都不会只是隐藏在阴影中。

    只要情况允许将全部的目击者干掉,那也是一场完美的暗杀。

    其次还有更多内容上的优化,不过这就是基于技术层面的了。

    例如在艾吉奥的故事里面,玩家经常会加速跑、撞到人、摔跤,这些就属于技术层面上的内容。

    其次就是任务上了。

    艾吉奥的故事其实还算好,但阿泰尔的故事中则其实充满了大多数枯燥无味的育碧式任务。

    前世育碧的公式化开放世界不断被玩家吐槽。

    但实际上玩家吐槽的并不是公式化。

    但实际上玩家讨厌的并不是这种公式化,而是可有可无的一个支线内容。

    接任务,清除一个地方的怪物。

    看起来三点一线的玩法,但《荒野大镖客:救赎》还有前世如《巫师:狂猎》这些游戏,其实仔细看的话支线内容还有主线在玩法上面,也都是三点一线的设定。

    前往某个地方跟某个人对话,然后找某个线索,干掉某个怪物再回去交任务。

    但不同的是,这些游戏中的支线剧情故事,并不是说那种‘我有一封信麻烦你带给XX地方的给XX人’,再然后就没什么内容了的存在。

    每个剧情都是单独的一个故事,甚至还能够影响到主线的一个剧情。

    而阿育的公式化,最让人吐槽的地方,那就这些任务可有可无,剧情不出彩就算了,给的奖励都毫无作用。

    ………………

    在陈旭跟其团队采景的这段时间里。

    Zeus跟FOW这边也是首次公布了新作的消息。

    时间与背景定在了第三次十字军东征的节点,玩家将扮演一名因为普通的村民。

    在战争中,自己的家人、家园全部失去,于是这名普通的村民,决定加入反抗军,为了未来而奋斗。

    除了背景的设定外,同样也公布了一些简单的游戏画面,都是让玩家十分的激动跟惊讶。

    尤其是一些FOW的老粉更是泪流满面。

    这画面表现对比一下以前的,那简直是天使跟魔鬼的区别啊!

    同样这也吸引了许多路人的玩家。

    直到星云游戏在寰宇VR平台上更新了一个片段,直接让很多玩家都惊讶了。

    什么情况!?

    陈总不是去旅游了么?

    
第448章 animus
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    

    在星云游戏的VR平台,还有官方网站上面,上线了一个视频。

    其中的内容非常简单,就是几张图片,以及一段旁白。

    ‘十字军东征时期的大马士革、圣域耶路撒冷、文艺复兴时期的佛罗伦萨、永恒之城罗马、君士坦丁堡……’

    ‘在历史的长河中,有着人们所未曾知晓的一场战争。’

    ‘延续千年,从未停止。’

    ‘自由与秩序的斗争。’

    看完了整个视频后,很多玩家一脸错愣。

    总共不到30秒的视频,看起来透露出了很多的内容,但却又没有多少内容。

    十字军东征?

    这不是zeus开发的新游戏题材么?

    还有文艺复兴这什么跟什么啊!?

    当然也有不少的玩家,表现的很兴奋。

    “这什么跟什么啊?陈总别当谜语人啊!”

    “就是就是,完全搞不懂啊!”

    “话说兄弟们,这还暗示的不够明显么?陈总这是在暗示新游戏啊!”

    “那时间跨度怎么那么大,十字军东征跟文艺复兴差了好几代人呢!”

    “你问我那我咋知道,但结合陈旭之前去的地方,跟这个短片,这还不够明显么?”

    草,陈总还是一如既往,大饼画起来嗖嗖的。”

    “23333,我就问你到时候你这饼吃不吃!”

    陈旭与星云游戏的官博上面,发布的消息让不少玩家有一点摸不着头脑。

    唯一能想到的,那就是这可能跟星云游戏的新游戏有关,而背景这一块似乎是定位在了文艺复兴。

    但关键是这是个什么类型的游戏呢?

    很多玩家都是在陈旭的官博下面各种讨论,然而却没有得到一点点的回复。

    而那边zeus也得到了最新的消息,整个人都不爽起来了。

    怎么又是你们?

    而且早不公布,晚不公布。

    之前你们去意大利旅游,网上玩家讨论的那么激烈,你们倒是公布要做一款中世纪题材,跟文艺复兴背景的游戏啊!

    憋着不说,现在搞这么一出,又来蹭他们炒起来的中世纪热度是吧?

    Zeus这边气得直跺脚,但在网上却一言不发,主要也是没办法发言。

    毕竟之前星云游戏的产品,可都是各种精品游戏,而且星云游戏也不是什么小游戏厂商,犯得着蹭热度么?

    当然实际上陈旭还真就只能说巧了。

    至于蹭热度什么的,这太难听了。

    游戏公司跟设计师之间的事情,这能叫蹭热度么?

    只能说这是与友商共同促进游戏业繁荣,为行业发展添砖加瓦。

    你看你们这边zeus‘中世纪’的题材宣传了一波,我们星云游戏这边紧随其后,玩家的关注点跟兴奋点不就立刻起来了么。

    而且这前面你们zeus已经这么辛苦了,后面就交给我们星云游戏吧。

    秉承着这个思想,历史近一个月的采景,陈旭跟团队回到星云游戏后,一个全新的小应用上传到了寰宇VR的星云游戏平台上。

    ………………

    这天,上线准备去《使命召唤:现代战争》里面打两盘快速随机的张义,刚刚登陆上星云游戏平台直接就愣住了。

    因为他发现今天这星云游戏平台弹窗了,而且对象竟然还不是星云游戏的产品。

    瞬间张义就愣住了。

    星云游戏平台弹窗在PC平台上,可以说是一个很大的推荐位,能够登陆上的要么是星云游戏自家的第一方游戏,要么就是品质很出色的第三方。

    至于寰宇VR星云游戏平台上,那更是一次弹窗都没有,包括之前的《神秘海域》都没有。

    但现在竟然弹窗了!?

    一下子就让张义这样的玩家全部惊了。

    “animus?这是什么东西?”张义一脸奇怪,尤其是后面开发这个软件的厂商,更是让他感觉很奇怪。

    看起来这是一家叫做Abstergo的公司出品的东西,LOGO图标是三个梯形相互组建成了一个类似于三角一样的眼睛,看起来相当的神秘。

    “这是什么公司,竟然让星云游戏弹窗?这么吊的么?而且这个animus到底是个啥玩意,也没有介绍啊?还挺大!”挠了挠头,张义的内心充满了疑惑。

    不过带着些许的好奇,他还是直接将这个应用程序下载了下来。

    如果是什么乱七八糟的渠道,那他肯定不会下,谁知道是个什么鬼东西。

    但既然登陆上了星云游戏平台,而且还是弹窗,那安全方面应该是有保证的,而且他也的确很好奇。

    很快张义就将这个animus给下载好了。

    随后点击进入。

    伴随着一阵黑屏,张义面前出现了一片白色的奇异空间。

    他尝试着晃动视野,才发现现在还是不能动的,视野中是白茫茫的一片,同时还有许多的线相互连接,看起来就像是科幻电影中的代码世界一样。

    而这个时候,一个听上去很和蔼的女声出现,并在给他进行介绍。

    “这是由Abstergo娱乐公司所发售的全新程序animus。”

    “或许你在好奇,animus到底是一个什么样的装置,接下来就让我们为您解答。”

    “每个人都有着DNA的传承,而在你的基因中就储存着千百年前,你祖先的记忆。”

    “而animus就是一台可以让你体验自己祖先波澜壮阔一生的机器。

    “也许你千年前的祖先是一位战士。”

    伴随着声音的落下,张义就惊奇的发现眼前的世界,变成了一个古代的小镇。

    而这时候他竟然也可以行动了。

    “使用animus后可以让你与自己所见的世界互动,现在尝试一下吧。”

    随着话语落下,张义就发现自己可以动了,奔跑、攀爬还有简单的攻击,不过很快周围的杂音却越来越大,周围的一切也越来越模糊。

    “当然如果使用者在他见到的世界里,做出了与基因记忆中异样的行为将会降低同步率,而同步率是你维持animus的必须,如果失去同步你就必须重新读取记忆。”

    画面一转来到了之前白色的虚拟场景。

    “现在再来尝试进行一下使用吧。”和蔼的女声再次响起。

    张义同样也有一些惊讶,现在他已经回过神了。

    神神叨叨的什么animus跟Abstergo,这就是星云游戏对新作的一个宣传啊!

    这就跟之前《神秘海域》的彩蛋一样。

    “所以星云游戏的新作,就是利用这个机器穿越回古代么?”张义表现的很惊讶。

    同时也按照着这什么animus的指引,进行着一些什么认证之类的玩意。

    不过就在张义还在想着的时候,忽然眼前的画面锁定在了一个高塔上,同时眼前出现了一个红色的十字标记,旁边还有一行小字——‘愿理解之父指引我们’

    “你被选中了!”

    之前和蔼的旁白声,变成了冰冷的机器声,下一刻张义再次回到了之前碎片数据的世界。

    同时眼前只有一个退出的选项。

    “什么情况?!”

    突如其来的变故让张义惊了一下。

    啥情况,咋回事啊!

    
第449章 热情激动的玩家
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    懵逼的不仅仅是张义一个,很多上线寰宇VR里面星云游戏平台,并且将这个animus下载下来体验了一波的玩家,都是充满了懵逼。

    一开始大家都惊了一下,完全没搞懂这个animus到底是个啥玩意,但听起来感觉很牛逼的样子。

    不过随着介绍,很快玩家就意识到,这玩意就是星云游戏新作的一个介绍。

    利用一个叫animus的机器,读取先祖的记忆,然后重新体验波澜壮阔的历史。

    还搞得跟什么真的黑科技似的。

    这个设定让很多玩家感觉到一阵惊讶,毕竟挺惊奇的。

    但还没有等他们惊讶完,这反转紧随其后就到了。

    最后一句机械的‘你被选中了!’,意味着事情可不是他们想的那么简单。

    这机器似乎还有什么幕后黑手。

    而且那神秘的标志,显然就是幕后黑手的标志。

    但问题关键是,这里直接断了啊!

    对此很多玩家也暴动了。

    “我特么服了!我一开始以为是什么黑科技,但我万万没想到,这玩意是星云游戏的宣传程序!”

    “+1,同样没想到,但关键是宣传程序就宣传,这特么宣传都要画饼,都要吊胃口!”

    “没错,简直是太过分了!你说要是游戏的试玩版画饼吊胃口就算了,这宣传视频也吊胃口,简直过分!”

    “艹,不能够助长陈总的这种歪风邪气,强烈进行抵制,要不然每一款游戏陈总都化身谜语人,这不要老命了!”

    “没错!而且不知道你们发现了没有,这个宣传片看起来透露出了很多内容,但实际上除了个背景,还是啥也没有透露!”

    伴随着这个animus的内容放出,很多玩家纷纷表示不干了。

    完全没有透露出什么信息内容,而且还专门把他们的胃口给吊起来了。

    亏他们一开始还以为animus这东西是什么了不得的程序。

    结果弄到最后是新游戏的宣传,而且你宣传就宣传。

    当什么谜语人啊!

    除了猜测到玩家到时候可能就是通过animus这台机器去体验历史。

    其余的可谓是一概不知,就连游戏的名字都不知道。

    ………………

    “玩家就是热情啊!还好早就猜到玩家会这么激动,所以早有准备。”

    星云游戏里面陈旭看着自己官博下面的留言,不由得感慨了一声。

    “陈总这玩家热情的我们都怕了。”旁边的阮宁雪也不由得吐槽。

    这可太热情了,热情到不仅仅陈旭的官博跟星云游戏的官博,她们这些工作人员的官博都被激动的玩家给占领了。

    动不动就要寄什么刀片手雷之类的土特产,这谁能够招架得住啊!

    “放心,之前先放出animus,这不是因为宣传片没做好么,现在正好让他们解解馋。”陈旭笑了笑说道。

    至于游戏内容?

    这刚从意大利回来没多久,游戏肯定还没有进入开发啊!

    而且做游戏前先做宣传CG,这不是常识么?

    ………………

    网上情绪很激动的星云游戏玩家,都是第一时间发现了陈旭这条官博。

    看见上面的一个视频附件,顿时所有玩家都精神了。

    因为他们知道,这玩意就是他们想要的东西!

    “卧槽,还真的来了!”

    “这叫什么?会哭的孩子有奶喝?”

    “擦,有把自己比作孩子的么?”

    “别扯了,赶快瞅一瞅!”

    带着激动的心情,已经被那animus给折磨了快一周的玩家们,纷纷点开视频。

    短暂的黑暗之后。

    出现在画面中的是一个杂乱的房间,周围是乱七八糟的仪器。

    靠近角落的地方摆放着一个animus的机器。

    只不过上面,还有个青年躺在那。

    下一秒青年坐了起来,同时响起了他内心的独白。

    ‘我的名字叫戴斯蒙德-迈尔斯,这场战争的囚徒。’

    ‘这是一场我从知晓过的战争,由两群我从未认为是真实存在的势力所发动。’

    ‘刺客……以及圣殿骑士。’

    ‘这是一场延续了数千年的战争,从人类文明开始或许这场战争就已经存在了。’

    坐在床上的戴斯蒙,面无表情的看着泛光的金属墙壁。

    ‘在这之前我被他们所逼迫通过Animus来苏醒祖辈的记忆。’

    ‘而它也向我展示了这一场延续无数年战争的真相,我曾经从未相信过,我曾经想要忘记的东西。’

    ‘在我血液中流动的上千年的历史都被这一部机器所呈现出来。’

    随着戴斯蒙内心的一个独白,屏幕中的画面忽然如同被打碎的镜子一样。

    随后重新拼整,画面开始进行了转换。

    穿戴者十字军标示的军队,还有白色兜帽的刺客。

    巴黎圣母院、埃及金字塔、古老如斯巴达战士一样古老的装扮、近代时期漂洋过海的船只与枪炮。

    文艺时期的佛罗伦萨,圣域耶路撒冷……无数的记忆碎片,最终锁定在了一件幽暗的地下室中。

    在中间一个如同苹果又或者光碟一样东西,正闪烁着金色的光芒。

    ‘他们在利用Animus也在利用我,通过读取我先辈流淌在DNA中的记忆找寻一样东西。’

    ‘金苹果,伊甸圣器中的一件。’

    ‘圣殿骑士收集了它,并让我见识到了它可怕的力量。’

    ‘如果他们拿到了所有的圣器一切都会改变,他们想要奴役所有的人。’

    无数的画面交错,白色兜帽的刺客,站在佛罗伦萨教堂顶端俯瞰整个城市。

    刺客的记忆与戴斯蒙记忆混杂,让他的眼神逐渐的坚定。

    ‘当初我被他们带来这里,我害怕我反抗他们会伤害到我。’

    ‘但现在……我担心如果我不反抗,最后一定会发生一些我不想见到的……’

    ‘我一个人没有办法完成这一切……’

    ‘不过好在我也并非是孤军奋战,我遇到过一个人她叫做露西,我觉得她应该是我这边的人。

    记忆中的画面切换到一个金发美女的面前。

    她注视着戴斯蒙,右手不着痕迹的放在了自己的胸前。

    同时将自己的右手无名指慢慢的弯曲,藏在了自己的衣服里面。

    一眼看去就如同少了一根手指一样。

    ‘我的时间并没有多少了,但好在Animus神奇的力量,能够让我挖掘埋藏在DNA中的本能。’

    ‘虽然有一些隐患,但这是我能够最短时间内掌握刺客技巧的方法了。’

    深深吸了口气,戴斯蒙重新躺下,然后慢慢闭上自己的眼睛。

    视频也陷入到了黑暗之中。

    看完了这个视频之后,终于玩家也真正激动了起来,因为跟之前的animus不一样,这一次的视频还真的给了玩家们很多的信息。

    首先就是游戏的主线剧情内容,玩家们差不多能够确定了。

    那就是刺客跟圣殿骑士两个组织,进行了长达无数年的战争,从历史上的各种战争就开始延续了。

    而到了现代,无论是刺客组织还是圣殿骑士组织也依旧存在。

    戴斯蒙就是刺客的一员,而圣殿骑士找到了戴斯蒙,并用Animus这个机器激活了戴斯蒙先祖的记忆。

    为的就是要找到关于伊甸圣器的下落,而玩家显然就是扮演刺客阵营的角色了。

    同时游戏的主要玩法,估计就是体验各种历史事件了。

    十字军东征、文艺复兴,这些是已经在宣传视频里面展现出的一些内容。

    无数玩家欢呼雀跃,论坛上面全是玩家各种各样的讨论。

    但连续两弹的宣传,还是让玩家难以抑制自己的激动。

    反观zeus那边就是一种日了哈士奇的感觉了。

    热度又被抢跑了!

    你星云游戏花里胡哨的手段怎么那么多呢?

    还搞个什么animus!

    而且你们这些玩家那么激动干什么。

    你们就没发现这星云游戏的宣传虽然看起来很猛,一周内连续两弹。

    但你们到现在是一问三不知啊!

    游戏开发进度到底啥样不知道,游戏类型也不知道,游戏玩法也不清楚,甚至游戏名字都不晓得。

    你们这么激动闹哪样!看着激动的玩家,animus这边表示心很累。

    
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