宋仁还沉浸在刚刚的拆迁……不对,应该说是逃亡之旅中。
实在是太过于刺激了。
不过很快宋仁就发现,之前让他感觉十分惊险的场景,才只是一个开始而已。
在从地下大殿逃出来乘坐着苏利文的飞机,内森德雷克跟山姆德雷克他们来到了马达加斯加寻找新的线索。
从风景上面来说的话,马达加斯加可谓是游戏里面最漂亮的风景之一了。
远处的火山,蓝天白云还有森林,这让蛮荒之地的壮观与美艳,通过夸张的色彩和巧妙的滤镜展现在了玩家们的面前,可谓是让人呼吸凝滞的美丽。
还有非洲的小镇,集市中是熙熙攘攘的人群,各种摊贩。
老旧的汽车跟皮卡,还有一些自行车。
这都跟非洲诸多国家小镇城市的景象十分相像。
充满了非洲风情的建筑群、葱郁的树木、远处的山峰、入海口的船只。
开启了拍照模式,不管从哪个角度,几乎每一张截图都能够当做壁纸海报。
可以说从场景艺术还有美术造诣上来说,马达加斯加这一段都是完美的不可挑剔。
当除了画面表现外,最让玩家深刻的,那就是那足以载入神海系列最经典之一的追车关卡了。
在内森德雷克进行了对当地钟楼的拆迁,调查完几个历史上鼎鼎大名的海盗后。
一场追逐战就开始了,首先从小镇集市里面在装甲车的追杀下逃亡。
然后坐上吉普车开始一场大逃亡。
从市集,再到跨河大桥还有野外。
从高速飞驰的皮卡跳到山姆的摩托车上,上演一出哥哥飙车弟弟冲锋枪打坦克的剧情,全程只能够用惊心动魄来形容。
尤其是最后山姆跟内森用摩托车从卡车底部擦身而过的那一瞬间,更是让人心脏狂跳整个人的汗毛都立了起来。
许多体验过这一段剧情的玩家,都可谓是激动的不行。
在网上已经有许多关于《神秘海域》的相关截图跟视频了。
虽然没有VR沉浸模式下来的体验好,可光是看却也能够让人感觉到一阵惊心动魄。
“卧槽,这马达加斯加好漂亮啊!忽然想要买一个寰宇VR了,这样就可以在游戏里旅游了!”
“这美术太牛逼了,还有那追车的场景戏码,简直全程无尿点啊!”
“+1,当时我的尿意来了,但我却硬生生憋了十分钟,就是不愿意停下来!”
“狠人!”
网上充满了玩家们对《神秘海域》的各种评论。
全部都是讨论着《神秘海域》里面诸多火爆惊险的场面。
而这也的确是能第一时间吸引到玩家的核心元素。
可《神秘海域》也绝对不仅仅是这个而已。
刚开始的时候,许多玩家都是被游戏中的美景,惊险刺激的大场面所感染。
可伴随着探险的继续跟剧情的深入,很多玩家也渐渐将注意放到了游戏剧情,又或者说是内森德雷克跟伊莲娜身上。
游戏的主线剧情主题并没有多么深邃,但却很好的将角色刻画了出来。。
尤其是内森德雷克,让很多玩家玩着玩着就喜欢上了这个角色。
他玩世不恭,油嘴滑舌面对自己妻子的时候似乎还谎话连篇,可实际上却是重情重义,因为他的谎话是建立在关心亲人身上的。
他撒谎是为了让伊莲娜费雪不要担心自己,同样也是为了拯救自己的哥哥山姆。
他向往着惊险刺激的寻宝生活,可却也会为了家庭,为了伊莲娜克制住自己的那一份。
而伊莲娜,她作为内森的妻子很明白丈夫的性格,还会主动劝内森去远一点的地方参加打捞工作。
因为她明白内森,所以当内森骗她的时候,这个心细如针的女人瞬间就发现了蹊跷。
甚至还通过各种蛛丝马迹,来到了马达加斯加并找到了内森。
面对找上门来的伊莲娜,内森试图用借口来解释。
不过伊莲娜早已经洞察了一切,她并不是生气内森再次去寻找宝藏,她生气的是内森用谎言来欺骗作为妻子的她。
于是伊莲娜失望伤心的离开,一面是兄弟还有他内心向往的海盗宝藏,一面是自己的妻子。
最终内森还是决定继续跟山姆踏上冒险,而让苏利文去帮忙照看一下伊莲娜。
作为飞机、吉普车以及一系列装备提供者的苏利文,虽然看起来是个老人。
可从对话剧情里面,也能够清楚他跟内森亦师亦父的关系,而且在内森一个电话找上他的时候,他就毫不吝啬的提供了帮助。
“所以伊莲娜最后应该不会跟内森分开吧?或者是其中一个人领了便当?”
看着这一段的剧情,宋仁还是有一点小担心的,毕竟这游戏的开发者可是陈旭啊!
别看表面跟你嘻嘻哈哈的,指不定在什么时候就一刀子直插你的心脏,让你痛的喘不过气。
“不过伊莲娜这跟踪技术简直了,竟然这样都能够找得到内森。”
“正常过日子,这内森肯定藏不了私房钱。”
“话说我以后私房钱藏哪里比较好?”
宋仁心里面想着,不过他这个时候忽略了一件事情,别说结婚了。
连女朋友,他都没。
从马达加斯加之后,《神秘海域》的游戏叙事完全进入正轨,寻宝、角色的关系、还有海岸线反派跟雷夫,节奏变得无比紧凑。
新的游戏场景来到了大海上。
孤岛、一望无际的大海,再一次通过风景震撼了所有玩家。
让人不禁感慨光是看风景,这就足够值了!
同时游戏的解谜内容到了这里也稍微变得更复杂了一些。
在大海上内森他们也遭遇到了海岸线雇佣兵,而这也就是试玩内容刚开始的那一幕。
跌落船只的内森漂泊到了一个孤岛上面,暂时跟山姆分开了。
饥寒交迫中内森顶着狂风暴雨,找了一个能够歇息的山洞。
在丛林中内森经过一段探索,终于成功跟山姆回合。
在这里内森跟山姆进行了一次短暂的争吵。
遭遇海难,甚至差点死掉的内森觉得或许他们应该抛下这该死的宝藏,然后重新找一条船回去,或许会有其他的办法救山姆。
可是山姆却表现出了对宝藏的执着,不过两人在争吵中新的线索发现了。
大海盗亨利埃佛瑞的标记。
新的宝藏线索,以及骨子里面对寻宝的那种渴求,这一下内森也不提什么抛下宝藏的事情了,兴冲冲的手拉手继续去寻宝。
终于通过一个密道,内森跟山姆找到了他们的目标。
传说中失落已久的海盗乌托邦:莱博塔利亚。
绿色植被和倾塌的建筑交缠在一起,一股历史的沉淀扑面而来。
“我的天!”
看着眼前的莱博塔利亚,宋仁再次被震撼到了。
尘封数百年的失落之城在内森跟山姆的发现中重见天日。
只不过伴随着后面的剧情,却又带来了意想不到的反转。
“山姆骗了内森?”
“根本没有什么越狱,实际上山姆早就出狱了,这些年还跟雷夫在一起,一直默默找寻着宝藏!?”
看着在莱博塔利亚里面,内森跟山姆被雷夫还有雇佣兵逼上悬崖绝路,然后由雷夫说出实情真相后,宋仁直接惊了。
这是什么情况!?
山姆为什么要骗内森,为什么山姆对宝藏有这么大的执念?
这些问题萦绕在宋仁的脑海中,但还没等他想明白。
雷夫就决定要干掉内森,虽然山姆替内森挡了这致命的一枪。
不过却也让内森摔下了悬崖,尽管下面是一滩湖水救了内森一命没让他当场死亡。
可等他爬上来的时候,却也已经遍体鳞伤,直接昏了过去。
而就在这个时候,一个意想不到的人出现了。
‘内森!’耳边传来了一阵关切的声音。
熟悉的一声呼喊。
模糊的视线里面,宋仁看到了一个安心的身影。
是的,伊莲娜费雪。
终究还是不放心内森德雷克的伊莲娜费雪,一路上通过各种痕迹,最后在这关键的时候找到了内森。
看着出现在眼前的伊莲娜费雪,宋仁也是不由得松了口气。
刚刚他真的是吓了一大跳。
生怕内森德雷克领了便当,毕竟陈总也不是第一次干这种事情了。
主角怎么了?
谁说主角必须要游戏结束的最后才领便当?
想一想肥皂、想一想小强,再想一想亚瑟摩根。
这些都是玩家内心永远的痛啊!
确认内森不会出事之后,宋仁开始琢磨起了游戏的剧情。
不得不说在知道山姆竟然不是被大赌枭威胁,而是为了让内森帮自己才编出了这样的一个故事,真的让宋仁惊了一跳。
这是妥妥的坑弟弟啊!
但真要说讨厌的话,其实宋仁也讨厌不起来,毕竟当初的监狱,还有一路上山姆对内森的关照,还有之前最后的挡枪子,都能够看得出山姆其实还是狠关心内森的。
而至于山姆为什么编这个故事,宋仁心里面也有一个大概的猜想。
那就是山姆出狱后跟雷夫一起寻找亨利埃佛瑞宝藏。
但跟雷夫不同,作为一个富二代的雷夫找宝藏只是单纯证明自己,所以怎么找到宝藏雷夫其实并不是多么在意,他在乎的是能不能找到。
剩下的就是为什么山姆还有内森对宝藏那么执着。
看起来对宝藏疯狂的是山姆,可在游戏的剧情中,宋仁也能够感受到无处不在的暗示。
表面看内森是为了兄弟重出江湖,甚至还劝了山姆。
可在这中间内森因为寻宝而表现出的喜悦,还有一开始内森心不在焉的情况,都让宋仁明白实际上内心森自己也是想着继续冒险找寻宝藏的。
那这一对兄弟,为什么会对寻宝这件事情那么执着呢?
宋仁的心里充满了好奇,不过很快后面的剧情就给了他答案。
在内森昏迷之后的一个关卡里面,时间线与故事又重新回到了少年时的内森跟山姆,也就是开头内森逃出孤儿院后的内容。
通过剧情能够知道,内森跟山姆其实并不是并不是姓德雷克,他们是杰出的历史学家卡珊德拉摩根的儿子。
而卡珊德拉摩根则早年一直致力于调查法兰西斯德雷克相关的信息,并一直认为德雷克爵士是有子嗣的。
但却因为身体的原因,最终放弃了对法兰西斯的探险。
而在母亲去世后,内森和他的哥哥山姆就一起去寻找母亲的遗物,最终找到了一本写满了探险的日志,跟未能完成探险的宝藏日记,其中就有法兰西斯的指环和亨利埃佛瑞船长宝藏的信息。
随后在与母亲的同事,一个老太太意外相见后,从对方口中内森和哥哥山姆知道了母亲的遗憾,那就是在有生之年没有将这些历史证实为真的。
于是山姆跟内森决定完成妈妈的遗憾,代替妈妈完成探险找到这一切,离开之后在山姆的提议下,内森和山姆改名为——内森德雷克和山姆德雷克。
‘你我二人,同心协力,我们前途无量。’
大桥下,内森德雷克跟山姆德雷克轻轻碰拳。
看着内森跟山姆两个人的这一幕,宋仁也是不由得感慨。
当然他感慨的不是兄弟二人真挚的情谊,而是头发。
这哥哥山姆年轻的时候长的也挺帅,为什么这长大后颜值就不对了呢?
最主要的原因,那就是头发。
看看弟弟内森德雷克的头发多茂密,再看看哥哥的头发。
事实证明了一件事情,一秃毁所有啊!
自己也要保护好脑袋上的头发啊。
在宋仁感慨的时候,游戏中的内森也终于醒了过来。
接下来寻宝界最强的夫妻搭档便上线了。
原本宋仁以为伊莲娜只是一个花瓶,毕竟很多游戏都是这样。
但事实证明他错了,伊莲娜简直是太牛逼了。
游戏里的表现可谓是能文能武。
面对海岸线雇佣兵,可以手里拿着枪能跟内森杀出一条血路,并抢了敌人的车。
面对海岛机关,能够指引内森进行解谜。
唯一要说有什么地方不美妙的话,那大概就是这一对夫妻凑在一起之后,更是走到哪里坍到哪里。
攀爬的时候不是树断了就是石头落了。
开车过桥的时候,桥更是直接从中间崩了。
好好的古迹被内森这么一走,直接完犊子了。
当然这还不是最关键的,关键是搭档对象从山姆变成伊莲娜之后。
这一对夫妻在冒险旅途中的互动,直接给玩家狗粮塞满了。
升降梯上面,内森看着旁边的伊莲娜,终于开口说道:‘谢……谢谢你又一次救了我,……我是说你差点就没回来。’
听见内森的话,伊莲娜眺望着远方:‘这个嘛,在你深陷困境的时候,我可不能一走了之,而且你也知道婚礼誓言什么的。’
内森接过话:‘无论是好是坏。’
伊莲娜转头看着内森点头:‘无论是好是坏。’
‘但知道吗?即便你认为你是在保护我,你也没有权利把我蒙在鼓里,无论是什么事,你都可以来找我。’
一直以来伊莲娜气的并不是内森去寻宝,而是骗她将她蒙在鼓里。
两个人在行动中,充分展现了什么叫配合默契,而在最后经典的一个悬崖飞跃攀爬,差点将命给丢了但好在伊莲娜在身边,再一次将内森救上来后,看着面前的妻子。
这一次内森终于选择了直面自己的内心,他将伊莲娜喊住:‘我没有告诉你是因为……我害怕……’
‘害怕什么?’伊莲娜转头看着内森。
‘我害怕我失去你。’内森语气平静的说道。
听见内森的这一句话,伊莲娜只是点了点头,表面若无其事。
但转头的一刹那却露出了一抹笑容,显然心中是在暗喜,
就在这样的情况下,两个人一路打情骂俏继续朝着海盗乐园进发。
而作为单身狗的玩家,许多玩到这里直接表示崩了。
因为陈总‘爱的战士’的大名,他们颤颤惊惊的玩着游戏,生怕内森什么时候领便当。
可万万没想到,这一把痛入心扉的刀子没吃到,却吃了一嘴的狗粮。
“可以的啊陈总!现在这刀子,已经不局限于悲剧了!”
“这是已经掌握到真正‘爱的战士’的攻击手段了。”
作为一个单身狗的宋仁,表示自己遭到了一万点的暴击伤害。
简直过分!
跟随着伊莲娜一路追查山姆等人留下的一些线索。
终于内森跟伊莲娜来到了之前看到的那一座拥有着大哨塔的宫殿。
倾圮的建筑,斑驳的墙壁,这些历史悠久的建筑被满满的青苔覆盖,树木丛生。
同时因为海岸线雇佣兵炸毁了上流的水坝,此时这个海岛乐园的领地,大半已经被淹没于在水流中了。
可不得不说,眼前的一切实在是太美了。
宋仁瞪大眼睛观察着周围的这一切,甚至连游戏剧情里面,内森跟伊莲娜的谈话都没有去关注。
嗯,反正这两口子相互诉说了自己的内心之后,这一路上就尽是给他这样的玩家喂狗粮。
这剧情,不听也罢!
看着眼前失落的海盗乌托邦,宋仁充满了惊叹。
尽管这里是一座失落之城,尽管它已经隐藏在这荒岛已经300年了。
可随着历史的时间,反而让这座海盗乐园显得更壮美。
甚至让宋仁有一种错觉。
那就是现实中的确存在于一座海盗乌托邦,正隐藏在世界的某个角落,而莱博塔利亚本身就应该是这个样子的。
在宋仁感慨周围场景的时候,这边内森跟伊莲娜也通过望远镜,发现了进入到建筑群深处的山姆。
于是为了拯救这个不靠谱的哥哥,伊莲娜跟内森当即出发。
在这一段路途里面,并没有什么需要进行机关解密的内容了。
就是攀爬然后寻找正确的道路,如果让一开始的他来这个场景,那比较复杂的攀爬设计,还是会让宋仁卡一下的。
但对于现在的他来说,完全不是事情了。
稍微观察一下,就很容易能够找到正确的道路。
更让宋仁关注的反而是内森跟伊莲娜在这里发现的一些东西。
海盗留下的信件,还有各种各样的线索,都在一点点揭秘300年前,这座海盗乐园莱博塔利亚里曾发生的一切。
最终在一个大厅里面,内森跟伊莲娜发现了一群海盗的尸体。
这些都是历史上鼎鼎有名的大海盗,但却在同一时间死于非命。
只不过人群里面却少了一个人:亨利埃佛瑞。
所以到现在答案显然已经十分明确了。
亨利埃佛瑞,这个曾经堪称传奇的海盗。
通过一系列的手段将这些鼎鼎大名的海盗们聚集在了一起,同样也把他们的财富聚集在了一起。
他们共同打造了海盗乌托邦莱博塔利亚。
可最后亨利埃佛瑞为了独吞这些财宝,杀死了这些同伴。
无数的财宝,让这些盗贼变成了可怕的魔鬼,他们相互残杀。
当然在这场冒险里面,同样有不可避免的激烈大战。
机枪、手雷、RPG,战斗力爆表的内森与伊莲娜两个人直接团灭了一群雇佣兵。
同时海盗宫殿,又塌了一大半。
不过对此宋仁已经没有丝毫波动了,要是没塌他才奇怪呢。
终于连番大战之后,内森跟伊莲娜终于将山姆救了出来。
可宝藏的执念却依旧环绕在山姆的心头,所以最后山姆将内森送走之后,还是决定一个人去寻找亨利埃佛瑞的宝藏。
所以都已经到这一步了,内森还有什么好说的呢?
尽管恨不得一拳头打在自己这个哥哥的脸上,但不管如何内森还是不能够抛下他不管。
于是他让伊莲娜跟苏利文先去做好撤离的准备,而他自己再一次折返。
攀爬、杀敌、最后来到了大海盗亨利的财宝之船。
在满满的金银财宝中,内森跟雷夫用海盗的弯刀,进行了一场传统的海盗对决。
闪避,击剑,这是宋仁游戏中最艰难的一场战斗了。
哪怕是开启了探险家的模式,也是险象环生。
但好在最后还是成功将雷夫击倒,并带着山姆离开了这艘财宝之船。
伴随着爆炸跟火花,财宝之船跟雷夫沉入了大海。
看着带着山姆逃出生天的内森,玩到这里宋仁也心有所悟,似乎明白了游戏标题‘盗贼末路’的一些含义。
亨利埃佛瑞还有那些历史上鼎鼎大名的海盗,跟雷夫他们这些人都是盗贼。
而他们在追逐财宝的过程中,彻底走向了末路。
但内森不同,他不是宝藏的拥有者,而是宝藏的见证者。
对于内森德雷克来说,他真正痴迷的东西并不是财宝本身。
内森德雷克只是宝藏的见证者,而不是宝藏的拥有者。
他见证了那些宝藏的存在,同时又将这些宝藏掩埋。
对于内森德雷克来说这就已经足够了。
而山姆他好奇的同样也不是宝藏的价值,他好奇的同样也是宝藏本身。
但不同的是内森德雷克已经见到过足够多的宝藏了,他能够放下一切了。
而山姆的话,则还没有办法完全放下。
在重返的最后,内森跟山姆进行了一次对话。
山姆:“我只是以为,在我们找到亨利埃佛瑞的宝藏之后,我就会……心满意足?”
山姆:“恰恰相反……我……好像有这么一种奇怪的……”
内森:“空虚感,是的,你知道无论下一次冒险有多么惊心动魄,到头来你还是会有同样的感觉。”
内森:“有时候你只能够做出抉择,要留住什么,以及要放弃什么。”
山姆:“好吧……我想我还没有到那个境界吧。另外,你知道你还比我发现过好几个古城遗迹。我可不能放着不管,所以……”
内森:“我给你留了好几个。”
听着内森跟山姆的对话,宋仁也不由得会心一笑。
就从亨利埃佛瑞的海盗乐园遗迹还有财宝之船来看。
宋仁估摸着等到后续DLC里面,内森探寻的这几个古城遗迹,基本上也都要糟重。
在内森还没有发现这些遗迹的时候,这些古城遗迹放在那里好好的。
但等到内森发现之后,可就说不准了哦。
不过相较于这些,更让宋仁感慨的还是内森本身。
过去的内森德雷克经历过怎样惊心动魄的冒险,他到底是怎么跟伊莲娜还有苏利文认识的。
这些宋仁不清楚可从盗贼末路的故事里面,宋仁却能够很清楚的感受到内森德雷克身上的那种魅力。
从一开始内森在海底打捞然后在家里面疼老婆,顺带着又回忆起以往的事情发呆。
这都能够让人感受到内森的内心。
内森完全可以说是一个矛盾体一个两面派,他血液里有着对冒险的渴望也有对身边人的珍视。
他从来不是一个甘于平凡的人,他的内心一直在渴望着刺激的冒险。
所以内森德雷克都是一直在假装,假装自己真的快乐,让自己看起来感觉真的能够适应平凡的生活。
他一直在努力战胜从刺激到平凡的那份空虚感。
可真正让他再次踏上冒险之后,他发现那些关于宝藏的线索,他发现关于历史上那些隐藏真相的线索时。
内森德雷克,这个男人他的眼神让人感觉到充满了炽热。
但这一次的旅程不同了,内森德雷克终于真正的找到自己想要的答案。
故事的最后,山姆从宝藏里面带出了一些金币。
他将这些金币送给了伊莲娜,而伊莲娜也用这些金币买下了内森工作的那家打捞公司,并且走关系拿到了东南亚海域的打捞许可证,最后夫妻两人决定以后去做一些合法但又有寻宝色彩的工作。
内森负责打捞,而伊莲娜则负责用摄像机拍摄做成一档节目。
最后伴随着屏幕陷入黑暗,宋仁也是唏嘘不已。
同时最后玩家所操作的对象也变成了多年后内森德雷克的女儿。
从屋子里面的一些照片还有信息来看,内森跟伊莲娜的生活可谓是美滋滋。
而山姆则是跟苏利文组成了新的冒险组合,并且从照片内容来看山姆跟苏利文也是活的好好的。
最后女儿在柜子里面,更是发现了自己老爹跟老妈那些瞒着自己的小秘密。
于是一家三口来到船艇上面,讲述着当年那些疯狂的冒险故事。
在这样的一个氛围里面,游戏迎来了结束。
看着整个游戏的研发人员名单,宋仁不由得带着笑容呼了口气。
整个《神秘海域:盗贼末路》的标准通关流程时间,基本上在15小时左右。
当然如果玩家玩的是难度最低的模式,且对各种搜集元素不感冒的话,这个时间还是可以进一步地缩短。
宋仁也是足足体验了两天的时间,才算是初步打通了《神秘海域:盗贼末路》的主线剧情。
而这两天的冒险旅程,对于宋仁来说简直是无比刺激。
从苏格兰到马达加斯加,再到海岛乌托邦,这一段几乎横跨了大半个地球的旅程,给宋仁的感觉简直是难以言喻的。
期间的场景,更是有城区,有森林,有荒野,有海洋。
枪战、飙车、爆炸还有解谜也可谓是应有尽有。
整个故事的每一段内容叙事,在游戏节奏上面简直是无比的完美。
都有它的意义所在,没有任何一部分是多余的。
内森跟伊莲娜的夫妻关系,还有山姆对于亨利埃佛瑞宝藏的执着。
以及最后那个雇佣兵黑妹头子,并没有选择带走所有的宝藏,而是带走一部分的宝藏。
同样也是进行了一个暗喻,那就是过于的贪心将会走上末路。
三百多年前的大海盗亨利埃佛瑞跟其他鼎鼎大名的海盗。
为了霸占这些财宝自相残杀,走向了末路。
雷夫为了寻找到这些宝藏不惜手段,最后也走向了末路。
但好在最后山姆还是醒悟了过来。
整个游戏的故事虽然就是标准的爆米花电影那一套,但叙事却非常出色。
尤其是最后更是一个皆大欢喜的大团圆结局,更是让许多玩家兴奋不已。
“夭寿了!陈总这一次竟然真的非常有爱!”
“虽然中间吃了不少的狗粮,但内森德雷克能够跟伊莲娜在一起太棒了!”
“233333,忽然期待起DLC了!山姆、苏利文还有内森跟伊莲娜一个都不少,完全不用担心玩着玩着,主角或者重要角色忽然没了。”
“哈哈,这算是陈总的怜悯么?”
“不说了,我还要去再玩一遍,马达加斯加的风景真是太漂亮了!”
“一样,我要再去打一边追车战!”
网上,凡是玩过了《神秘海域》的玩家。
几乎无一例外地全都被它的质量所征服了。
虽然《神秘海域》的故事并没有多么惊艳,可关键是爽啊。
游戏中所有的一切都是配合着这一切来的。
恢弘大气,配合着游戏中马达加斯加、海盗乐园、还有大海美景的配乐‘A Thiefs End(盗贼的末路)’。
寻宝探险中各种紧张的战斗和壮观的景色,都在不断地刺激着玩家的肾上激素。
但它又不是无止境的拔高玩家的兴奋情绪,在每一次的兴奋之后,它又会穿插让玩家能够放松的过度剧情,让玩家能够在兴奋激动之后稍微喘口气歇一歇。
这样带来的后果,那就是游戏的流程简直是感觉是有毒,一波又一波丝毫不带疲倦。
同时虽然是线型游戏,但游戏里面也有一些可收集的要素,可以让玩家更好的了解到宝藏背后的一切故事。
………………
星云游戏内陈旭面带笑容:“果然群众的眼睛是雪亮!”
他看的是一个匿名玩家发出的热帖,标题的话非常简洁明了‘用故事温暖人心的爱的战士’,至于内容的话自然是跟这一次的《神秘海域》有关。
文章有理有据,令人信服。
“陈总,这个匿名贴真的不是你发出去的么?”杨忻举手提问。
“肯定不会是我,这种事情我怎么会干!”陈旭义正言辞的说道。
“陈总你看Atari那边也宣布《元素世界》马上上线了!”这边阮宁雪朝着陈旭道。
“Atari那边肯定是急了。”孟佐呵呵笑道。
“不用太在意反正《神秘海域》已经成功了,后续将《神秘海域》的三部曲DLC做好,这才是当务之急的。”陈旭笑了笑说道。
‘德雷克船长的宝藏’还有‘纵横四海’跟‘德雷克的欺骗’,陈旭其实在游戏里面埋了不少伏笔。
同时一些剧情上的内容,陈旭也是进行了一切处理。
例如内森的哥哥山姆,只有在纵横四海里面曾经提到过一嘴,但在初代跟三代其实并没有这个角色的戏份。
之所以四代里面将二代里面只是提过一嘴的山姆拉出来,甚至作为游戏的主线。
主要也是为了让内森有重出江湖的原因,毕竟内森的性格就是这样。
而这三部曲,到时候也会跟之前的《使命召唤:现代战争》一样单独发售。
当然价格会稍微便宜一些,因为这三部曲算是老游戏,从流程上面来说并不长,大约只有盗贼末路的一半左右。
另外在操作还有动作上面,陈旭也会对于一些关卡稍加改良,例如绳索、还有自动瞄准系统等。
不过至少短期内,肯定是拿不出来的了。
毕竟虽然动作系统什么的都是现成的,可美术素材这边还要重新制作,对于《神秘海域》系列来说,美术素材的重要性不言而喻。
………………
在星云游戏内陈旭规划《神秘海域》后续工作的时候。
相关媒体的评分也是相继出来,如同玩家一样好评如潮。
尽管没有给出什么满分的评价,但基本上也都是在9-9.5左右的高分评价。
且评语方面也是不吝溢美之词。
【不可思议的画面表现,《神秘海域》表现出了划时代的优秀!】
【在《神秘海域》之前,动作冒险与探险类的游戏是怎样的不重要,但唯一能够肯定的一点,那就是在《神秘海域》之后的未来几年里,《神秘海域》的模板将会成为所有动作冒险类游戏的教科书。】
【完美的一款作品,但这反而更让人充满了好奇,因为所有人都想知道,内森德雷克他曾经还经历过哪些疯狂的冒险。】
面对这样的评语,所有玩过的玩家基本上也都没有什么不同的意见。
很多玩家都感觉自己化身为神海吹了。
因为从游戏体验上面来说,《神秘海域》这款游戏,他们感觉简直是将动作冒险跟探险寻宝题材的游戏,给做到了极致。
不过虽然网上《神秘海域》的热度还是非常高。
可Atari这边也重新开始了对《元素世界》进行各方面的宣传了,并且直截了当的公布了上线日期。
没办法,看着《神秘海域》爆炸的热度,zeus这边急了。
面对《神秘海域》现在这么爆棚的热度,最好的选择是在等个半个月,或者一个月让热度降降温。
毕竟这是一款线型游戏,热度不可能一直保持。
可关键是zeus这边等不及了,毕竟《元素世界》可是他们这边平台的独占大作。
一款《神秘海域》对于寰宇VR的市场占有率提升可是很高的。
他们这边再没什么动作,不知道又有多少用户被寰宇VR抢走了。
要知道VR平台这一块,可不是说游戏。
买了一份还有第二份。
一般情况下玩家购买了一个VR平台后,除非更新迭代或者真的是钱多任性,否则很少会去购买第二个平台。
毕竟价格贵啊!
真要眼馋对面平台的游戏,大不了就去一些VR网咖进行体验呗。
所以这边zeus看着《神秘海域》大杀特杀也是急了。
至于Atari的话,虽然清楚其实现在并不是很好的实机,但他们还是勇敢的A了过去。
因为他们自己对于《元素世界》还是非常有信心的,要不然也不至于之前跟星云游戏打擂台。
现在,虽然迟了这么长时间,而且也见到了《神秘海域》的品质。
可Atari的信心依旧不减,尤其是作为《元素世界》的设计师安托里尼,这一次更是充满了信心。
Atari的办公室里面。
安托里尼手里面拿着一份评测报告,心里面可谓是美滋滋。
这一次《元素世界》虽然在他看来上线的有一些匆忙,但该做的其实也都已经做好了。
并且提前给媒体的评测分数同样也非常不错。
跟《神秘海域》虽然有差,但不过只是0.1~0.2分的差距。
从这一点上面来看,双方其实算是打了一个五五开。
这样的一个测评报告,同样也给予了Atari跟zeus这边很足的信心。
各种宣传齐头并进。
各大直播跟视频平台上面,许多主播也开始进行了《元素世界》的直播。
毕竟《神秘海域》是一款线型游戏,这么长时间基本上大家也都已经玩过了。
虽然还有更具挑战的惨烈难度,以及地图里面的宝物全收集成就。
可除了对于奖杯跟成就执着的人,其实大部分玩家是不会去玩第二遍的,毕竟主线内容还是之前体验到的。
再加上这一次《元素世界》还有举办了一波‘寻剑’的活动,可谓是吸引了很多玩家的眼球。
虽然名额一共只有4个,但带动的热度还是很足的。
而且俗话说得好‘万一破解谜题的是我呢?’。
伴随着《元素世界》的上线,一时之间网上的玩家都在期待着《元素世界》。
………………
星云游戏里面,陈旭这边审批着阮宁雪这边提供的镜头。
镜头是‘德雷克欺骗’里面经典的飞机关场景,可以说也是整个系列游戏中不亚于追车关跟火车关的一个经典。
包括前世的碟中谍5里面扒飞机的一幕,就是借鉴了神海中的飞机关。
“差不多了。”陈旭点了点头,表示通过。
目前工作团队这边,主要的事项除了《神秘海域》三部DLC的开发外还有一件事情。
那就是VR平台上面,星云游戏平台的构建。
之前的话因为游戏数量比较少,所以并没有进行这方面的工作。
但现在一些经典的游戏也纷纷被移植上寰宇VR平台,这一块也要加紧的动作了。
之前通过星云游戏的主题VR都是可以相互进入,制作了专门的转场动画。
例如《怪物猎人:世界》的主题VR里面,玩家属于坐着猫车然后眼睛一黑。
《黑暗之魂》的话则比较简单,坐在篝火前传送。
《逃生》的话则是所有VR主题里面,最让玩家情绪激动也最有代入感的。
如玩家走在黑漆漆的地下室胖叔叔一把抓住玩家往地上一扔。
不仅如此,《逃生》的VR主题也是所有主题中最为丰富的,除了胖叔叔之外还有剪手指的医生、有着灵活舌头的安德鲁、手拿电锯的弗兰克等等。
可谓是要啥有啥,充分展现了星云游戏的良心。
并且更良心的是,《逃生》的主题逢年过节就要免费送给玩家一次。
确保了每个拥有寰宇VR的星云游戏玩家,都有一份这样的主题,让他们回到巨山精神病院就跟回到了家一样亲切。
各种各样的VR主题综合到一起,而后玩家可以从同一个主题中,进入到旗下平台的各种游戏,而不是还需要进行主题转场切换。
这一块也并不复杂,主要就是需要耗费一些时间而已。
“对了,陈总你觉得《元素世界》怎么样?网上媒体的评分好像很高啊!”中午休息的时候,杨忻朝着陈旭道。
关于《元素世界》的话,这两天的热度实在是很高,大有复刻之前《神秘海域》的架势。
“很不错的一款游戏,后续媒体跟玩家的评分应该不低,但估计不会让zeus满意就是了。”陈旭想了想道。
关于这款游戏的话,他也通过zeus的游戏仓体验过了。
虽然对外说是开放世界,不过陈旭感觉更像是如同前世‘莎木’一样的箱庭玩法。
因为整个游戏的主要内容,都是局限于各个遗迹,而解密探索就是其中主要的内容。
“诶!?”杨忻还有阮宁雪,跟秦毅等人有些愣神的看着陈旭。
大家都是有点没明白陈旭话里面的意思。
玩家跟媒体评分但zeus不满意,这是个什么意思?
众人有一些不解。
不过陈旭也没有继续解答的意思,而是笑了笑将话题转移开来。
“《神秘海域》三部曲这边后续的工作,还有星云游戏平台这一块问题也不打了,接下来大家要做一下心理准备,我们可能要出差了。”陈旭笑呵呵的看着众人说道。
听到这话,众人也没有纠结之前陈旭卖的关子了,差不多也都是愣住了。
出……出差!?
他们不是游戏公司么?!
出什么差?
陈旭笑着将助手林柔那边让其收集好的一些资料,发到了众人的手机上。
众人打开一看,好家伙这一次是要意大利一月游?
佛罗伦萨、蒙特里久尼、圣吉米亚诺、威尼斯、罗马,一个都不少啊。
“主要是为了后续一些游戏的开发而提前准备。”看着众人,陈旭伸了个懒腰说道。
没办法,谁让他们星云游戏在意大利没有分部呢。
这只能他们总部亲自出马了啊。
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星云游戏这边陈旭带着团队准备开始前去进行艰苦的外出美术采景,并且提前联系好了一家大型的旅游公司。
当然主要目的不是为了旅游,而是为了节省时间。
拥有导游可以更好规划路线、有旅游公司的安排到时候吃住行都不用担心,他们就可以全身心投入到采景的工作中了。
而另一边网上关于《元素世界》的话题也开始慢慢发酵了。
不得不说,你永远不知道玩家的力量能做到什么地步。
就如《塞尔达传说:旷野之息》,在陈旭修补了前世如卡墙之类的BUG后,同样还是有玩家刷新了最快的击杀记录,直接卡在了40分钟将盖侬给干掉。
而《元素世界》也一样,仅仅第一天就已经有两名玩家通过了‘寻剑活动’的试炼,让无数普通的玩家惊了。
这边他们还在因为一个遗迹抓耳挠腮,就已经有人通过寻剑试炼了?
两天不到的时间,寻剑活动直接结束。
不过带来的热度倒是很大,而且网上的玩家评论也非常不错。
“这一次真的给Atari给整会了啊!”
“是啊!各种遗迹的设计很精妙啊!”
“感觉有一些遗迹,都不输给《塞尔达传说:旷野之息》里面的神庙了啊!”
“是啊!是啊!”
一些喜欢解密类型的玩家们纷纷给出好评。
但好评归好评,很快Atari跟zeus发现了一个情况。
那就是这游戏的销量不对劲啊!
首日得益于活动跟宣传带来的热度,非常可观。
可随着时间的推进,这销量就跟老奶奶过马路一样,一点点的增加。
这一下子让zeus跟Atari有一点搞不懂了。
真要说的话,《元素世界》的销量其实也很高。
可关键是前面有一个《神秘海域》压着,而zeus也对《元素世界》这款游戏有很大的期望。
但现在,这销量咋就上不去呢?
至于销量上不去的原因,其实也很简单。
那就是游戏的解密内容太精妙太难了。
从遗迹的关卡设计上面,《元素世界》的表现的确很精妙,可关键在于太过于烧脑了,这直接劝退了不少玩家。
靠着攻略才能过,这谁扛得住啊。
而且跟PC平台还不一样,VR端的游戏查攻略还挺费劲的。
其次那就是虽然是标榜开放世界,可其实遗迹外面的世界并没有太多探索的内容。
这一点《元素世界》跟《塞尔达传说:旷野之息》不一样,在《塞尔达传说:旷野之息》外面玩家也可以自由的玩耍。
甚至于就算不去神庙,一样可以玩的很开心。
血不够?增加血量上限的生命榴莲了解一下。
精力不够?精力药剂了解一下。
而《元素世界》的话,主要的核心其实就是遗迹的探索。
对于喜欢深度解密的玩家来说,《元素世界》简直完全get到了他们的兴奋点,而从质量上来说一些不喜欢《元素世界》的玩家也承认,这款游戏是一款很好的游戏。
但好没有用,他们不喜欢玩,从中体验不到啥乐趣啊。
就算是魂类游戏,其实一些普通的玩家也是有乐趣的。
例如找个大佬丢一点垃圾,一周目靠着装备小心一点就能碾过去,或者是看攻略。
而且作为动作游戏,魂类游戏就算看攻略,但战斗靠的还是你自己。
可解密游戏就不一样了,感觉就如同是牵线木偶一样,所以同样看攻略解密游戏带来的体验也是远远逊色魂类游戏的。
这就导致《元素世界》的销量,远远没有zeus想的那么高。
游戏行业有时候也就是这么不讲道理,玩家媒体口碑好?
那也不代表游戏能够大卖。
同样电影行业也一样,如前世的‘肖申克的救赎’,经典么?口碑爆炸么?
但票房就是不高。
同样《元素世界》现在的情况也是如此。
不过郁闷归郁闷,但实际上Atari跟作为设计师的安托里尼还是很好的调整了过来。
毕竟没有亏钱,而且口碑也赚到了。
Atari原本业界的口碑其实不算太好,可这一次的《元素世界》却让他们第一次感受到了万众骑夸的感受。
而安托里尼也是如此,《元素世界》获得了高评价对于他也是一种认可。
唯一心情不太美妙的就是zeus了。
你口碑高有什么用!
它要的是销量,然后靠销量带动zeus平台的增长啊。
虽说肯定有喜欢解密的游戏,为了《元素世界》而入手zeus。
但看看隔壁的《神秘海域》。
这一瞬间zeus想到了自己在对《元素世界》上面的投入,顿时感觉有点心肌梗塞。
只有zeus受伤的世界,达成!