给众人讲解了一下关于《双人成行》的相关内容后,各自就回去干手头的活去了。
过不了多久就要放年假了,所以这一段时间的话,陈旭主要就是给秦毅他们讲解《双人成行》这款游戏的一些核心玩法思路。
同时让阮宁雪这边的美术组,进行素材的产出。
具体的游戏开发,还是等年后再进行。
选择这款游戏,主要也是为了让玩家们换换口味。
毕竟这《黑暗之魂》才在玩家这边收割了一大波的怨念积分。
做一款比较和谐有爱的游戏,让他们感受一下阳光的温暖还是有必要的
本身正好也能够丰富一下星云游戏平台的游戏类型。
而且在《胡闹厨房》后,相隔一年再推出一款情侣合作类型的游戏,这也算是比较具有话题了。
进入到工作状态,负责美术这边的阮宁雪很明显的感受到了《双人成行》的不同。
“感觉这款游戏,有点像一部动画电影啊!”阮宁雪看着面前的分镜稿件,不由称奇。
“某种程度的确如此。”陈旭笑着点点头。
之前的《胡闹厨房》是卡通美术风格,但《胡闹厨房》的卡通美术风格,跟《双人成行》是不一样的。
在《双人成行》中,各个场景的对比,还有让角色跟主题的比对,能够形成一种夸张演出的风格。
包括在构图跟色彩上面,也是以镜头感为主。
这种风格更多的应用于动画电影中。
在研发《双人成行》的同时。
外界,刚刚落下的年度游戏活动影响还在发酵。
得益于这一次年度游戏活动的影响,星云游戏旗下的诸多游戏销量都是有了一个明显的上涨。
尤其是拿下了最佳角色扮演游戏的《黑暗之魂》,更是又迎来了一大批新的传火人。
当然进入到游戏之后,这些新的传火人就感受到了魂世界中,那陈旭无处不在对玩家的‘热爱’与‘热情’。
‘黑暗之魂’‘星云游戏’‘陈旭’这些都是这段时间的一些关键词。
这些相关话题被热议的同时,全国各地也是迎来了一年一度春运浪潮。
但对于游戏圈来说,显然春运并没有多大的影响。
更多的玩家还有业界的设计师与媒体,都是期待关注着在《黑暗之魂》大获成功之后,星云游戏的下一款作品到底会是什么。
………………
初八,员工们陆续报到入职。
陈旭也是将秦毅他们喊到了会议室里面。
新年期间,关于《双人成行》的设计概念稿,陈旭已经给完成了。
相较于前世,对于游戏的一些内容,他还是进行了一些修改。
例如原版《双人成行》里面,还有一款名为《逃出生天》中的游戏彩蛋。
这也是这名游戏设计师的作品。
关于这一块陈旭就没有变动,影响并不大。
除此外就是拥有大量的电影致敬台词。
例如被太空猩猩抓走后科迪说的一句话:在太空中,没有人能听见你尖叫。
这是前世出自电影异形里面的经典台词。
以及这位游戏设计师在TGA上法克奥斯卡的录音彩蛋。
这部分内容需要修改。
还有就是游戏中一些较为黑暗的场景了。
尽管《双人成行》是一款卡通美术风格的游戏。
可就如同一开始的格林童话一样,本身格林童话就是十七八世纪的欧洲民间故事集合,而这一期间欧洲正处于拿破仑带来的战争阴影中。
它虽然是童话但却是写给大人听得,自然有一些黑暗深邃的内核。
这些故事,更多是如同聊斋志异一样。
看似是童话,却有着诸多的隐喻。
在《双人成行》中也是如此,虽然是卡通但却并不是给孩子玩的。
尤其是里面不少画面,都比较邪典。
第一关的吸尘器,还有后面的粉色大象。
从内容上来说,并没有多大的问题。
但表现的方式上面,在前世却让很多人有一些诟病。
所以在这一块陈旭也是进行了些优化,至少在视觉表现上面,不要跟前世一样邪典。
美术风格、电影镜头特点,独特的双人分屏镜头运用,故事的剧情跟内核思想,关卡的节奏把控,不同场景的特色跟每个场景对应的特殊能力与玩法。
关于《双人成行》的核心要素,基本上都是被陈旭给讲了出来。
相较于年前那一场简单的回忆,阮宁雪跟杨忻还有秦毅等人,都是明白了这款游戏的核心。
同时也明白之前陈旭为什么会说时间可能来不及了。
因为这款游戏听起来像是独立游戏,可真正的内容却一点也不少。
甚至可以说这是目前星云游戏开发的游戏中,仅次于《黑暗之魂》体量的游戏了。
哪怕是之前的《逃生》都还要差一点。
在陈旭讲解完后,进入到提问环节。
“陈总,这游戏的关卡复杂程度会不会有一些大?”秦毅开口问道。
游戏中各个主体对应的关卡,还有特殊能力,秦毅只能够用惊艳来形容。
但也有一点让他比较担心,那就是他注意到,一些关卡尤其是涉及到平台跳跃的关卡。
似乎需要玩家拥有很默契的配合。
配合好的话,那自然没啥,但如果配合不好的话。
莫名秦毅脑海里面浮现出了《胡闹厨房》这款游戏,当时视频跟直播平台一片争吵的样子。
分手厨房的名声怎么来的?
不就是这样来的么!
“玩家面对BOSS战时,只要有一个人活着另外一个人可以无限复活,而且游戏过程中都是实时存档进度,不会出现之前过了,但因为一次失败而返回的情况。”
“游戏的难度其实是比较合理的,而且后续我们也会加入一个动态难度的设定,玩家如果在一个地方卡关一定时间,游戏中会出现相应的提示。”陈旭解释道,这也是相较于前世做出的一些改动。
听完陈旭的话,秦毅也是点头表示了解。
接下来负责游戏运营与推广的张毅达接过话茬:“陈总,关于《双人成行》的推广这一块,采用什么方案?”
“按照之前去年《胡闹厨房》的模式来就好了,情人节那天前我会剪辑一个宣传片给你,到时候游戏的宣传口号就定为‘情侣游戏’,宣传方向为‘热情’‘合作’与‘友情’。”
“至于游戏运营策略,不用与去年一样买一送一,只要是在星云游戏平台购买游戏的玩家,其中一名有游戏本体就可以邀请另外一名玩家进行游玩,继续推广一波平台。”陈旭想了想朝着张毅达说道。
过不了多久就要放年假了,所以这一段时间的话,陈旭主要就是给秦毅他们讲解《双人成行》这款游戏的一些核心玩法思路。
同时让阮宁雪这边的美术组,进行素材的产出。
具体的游戏开发,还是等年后再进行。
选择这款游戏,主要也是为了让玩家们换换口味。
毕竟这《黑暗之魂》才在玩家这边收割了一大波的怨念积分。
做一款比较和谐有爱的游戏,让他们感受一下阳光的温暖还是有必要的
本身正好也能够丰富一下星云游戏平台的游戏类型。
而且在《胡闹厨房》后,相隔一年再推出一款情侣合作类型的游戏,这也算是比较具有话题了。
进入到工作状态,负责美术这边的阮宁雪很明显的感受到了《双人成行》的不同。
“感觉这款游戏,有点像一部动画电影啊!”阮宁雪看着面前的分镜稿件,不由称奇。
“某种程度的确如此。”陈旭笑着点点头。
之前的《胡闹厨房》是卡通美术风格,但《胡闹厨房》的卡通美术风格,跟《双人成行》是不一样的。
在《双人成行》中,各个场景的对比,还有让角色跟主题的比对,能够形成一种夸张演出的风格。
包括在构图跟色彩上面,也是以镜头感为主。
这种风格更多的应用于动画电影中。
在研发《双人成行》的同时。
外界,刚刚落下的年度游戏活动影响还在发酵。
得益于这一次年度游戏活动的影响,星云游戏旗下的诸多游戏销量都是有了一个明显的上涨。
尤其是拿下了最佳角色扮演游戏的《黑暗之魂》,更是又迎来了一大批新的传火人。
当然进入到游戏之后,这些新的传火人就感受到了魂世界中,那陈旭无处不在对玩家的‘热爱’与‘热情’。
‘黑暗之魂’‘星云游戏’‘陈旭’这些都是这段时间的一些关键词。
这些相关话题被热议的同时,全国各地也是迎来了一年一度春运浪潮。
但对于游戏圈来说,显然春运并没有多大的影响。
更多的玩家还有业界的设计师与媒体,都是期待关注着在《黑暗之魂》大获成功之后,星云游戏的下一款作品到底会是什么。
………………
初八,员工们陆续报到入职。
陈旭也是将秦毅他们喊到了会议室里面。
新年期间,关于《双人成行》的设计概念稿,陈旭已经给完成了。
相较于前世,对于游戏的一些内容,他还是进行了一些修改。
例如原版《双人成行》里面,还有一款名为《逃出生天》中的游戏彩蛋。
这也是这名游戏设计师的作品。
关于这一块陈旭就没有变动,影响并不大。
除此外就是拥有大量的电影致敬台词。
例如被太空猩猩抓走后科迪说的一句话:在太空中,没有人能听见你尖叫。
这是前世出自电影异形里面的经典台词。
以及这位游戏设计师在TGA上法克奥斯卡的录音彩蛋。
这部分内容需要修改。
还有就是游戏中一些较为黑暗的场景了。
尽管《双人成行》是一款卡通美术风格的游戏。
可就如同一开始的格林童话一样,本身格林童话就是十七八世纪的欧洲民间故事集合,而这一期间欧洲正处于拿破仑带来的战争阴影中。
它虽然是童话但却是写给大人听得,自然有一些黑暗深邃的内核。
这些故事,更多是如同聊斋志异一样。
看似是童话,却有着诸多的隐喻。
在《双人成行》中也是如此,虽然是卡通但却并不是给孩子玩的。
尤其是里面不少画面,都比较邪典。
第一关的吸尘器,还有后面的粉色大象。
从内容上来说,并没有多大的问题。
但表现的方式上面,在前世却让很多人有一些诟病。
所以在这一块陈旭也是进行了些优化,至少在视觉表现上面,不要跟前世一样邪典。
美术风格、电影镜头特点,独特的双人分屏镜头运用,故事的剧情跟内核思想,关卡的节奏把控,不同场景的特色跟每个场景对应的特殊能力与玩法。
关于《双人成行》的核心要素,基本上都是被陈旭给讲了出来。
相较于年前那一场简单的回忆,阮宁雪跟杨忻还有秦毅等人,都是明白了这款游戏的核心。
同时也明白之前陈旭为什么会说时间可能来不及了。
因为这款游戏听起来像是独立游戏,可真正的内容却一点也不少。
甚至可以说这是目前星云游戏开发的游戏中,仅次于《黑暗之魂》体量的游戏了。
哪怕是之前的《逃生》都还要差一点。
在陈旭讲解完后,进入到提问环节。
“陈总,这游戏的关卡复杂程度会不会有一些大?”秦毅开口问道。
游戏中各个主体对应的关卡,还有特殊能力,秦毅只能够用惊艳来形容。
但也有一点让他比较担心,那就是他注意到,一些关卡尤其是涉及到平台跳跃的关卡。
似乎需要玩家拥有很默契的配合。
配合好的话,那自然没啥,但如果配合不好的话。
莫名秦毅脑海里面浮现出了《胡闹厨房》这款游戏,当时视频跟直播平台一片争吵的样子。
分手厨房的名声怎么来的?
不就是这样来的么!
“玩家面对BOSS战时,只要有一个人活着另外一个人可以无限复活,而且游戏过程中都是实时存档进度,不会出现之前过了,但因为一次失败而返回的情况。”
“游戏的难度其实是比较合理的,而且后续我们也会加入一个动态难度的设定,玩家如果在一个地方卡关一定时间,游戏中会出现相应的提示。”陈旭解释道,这也是相较于前世做出的一些改动。
听完陈旭的话,秦毅也是点头表示了解。
接下来负责游戏运营与推广的张毅达接过话茬:“陈总,关于《双人成行》的推广这一块,采用什么方案?”
“按照之前去年《胡闹厨房》的模式来就好了,情人节那天前我会剪辑一个宣传片给你,到时候游戏的宣传口号就定为‘情侣游戏’,宣传方向为‘热情’‘合作’与‘友情’。”
“至于游戏运营策略,不用与去年一样买一送一,只要是在星云游戏平台购买游戏的玩家,其中一名有游戏本体就可以邀请另外一名玩家进行游玩,继续推广一波平台。”陈旭想了想朝着张毅达说道。
完成了《双人成行》的概念稿讲解后,整个团队开始了高效的运转。
如角色、还有相关的动作,这些美术素材在年前都已经产出了。
目前团队这边主要的工作就是针对于场景关卡还有剧情演出这一块了。
自家的仓库、庭院的大树、被腐蚀的花园、初恋的雪景球、乐高玩具搭建而成的中世纪城堡……
陈旭这边跟杨忻还有阮宁雪讲解游戏中各个主题场景的特色。
这些主题场景在游戏里并不是单纯的一个场景,更是象征着游戏里两个主角小梅跟科迪心路历程的不同于变化。
“布谷鸟闹钟这一关需要有一种金属的尖锐感,同时这一关中的特殊道具功能都是时间系,暗示科迪跟小梅是可以重新来过的。”
“雪景球这边是科迪跟小梅两个人关系的暗喻,曾经两个人的感情如同火焰一样的炽热,但现在就如同雪景球中的场景一样,完全被冰封。”
“但最后雪景球的关卡结束的冰河破裂,这也是一种暗喻,表示冰封了小梅与科迪感情的冰层,已经有破开的希望了。”
“同样这一关的磁铁则表明,科迪与小梅间的关系从一开始的相斥到相吸,已经开始越来越近了。”
每一个场景,陈旭都讲得很细致,确保杨忻跟阮宁雪两个人能明白,他想要的效果。
场景的要求,还有剧情的寓意深意,这些完整展现出来之后。
就不用去绞尽脑汁地考虑太多东西,直接按照现成的要求,通过陈旭的简稿进行一些细节的修改就行了。
完全不用做什么二版、三版,然后再将之前的工作重新推到来过。
哪怕已经不是第一次感受,之前在《黑暗之魂》开发的时候已经深有体会,但美术组这边的员工都是大为感慨。
这样的工作经历,别说星云游戏的待遇不低,就算比平均线低一些,那也让人找不到离开的理由啊。
………………
在《双人成行》的开发进程一点点推进的同时,年后各大玩家论坛与社区,许多玩家也是有点迷茫,没办法陷入游戏荒了。
虽然期间也有一些游戏公司推出了新作,但年前的《黑暗之魂》还有腾华跟网龙的两款VR大作,都已经将他们的胃口养刁了。
“无聊啊!大家有什么新游戏推荐吗?”
“没有,近期上线的几款看上去都不咋样啊!”
“没办法,腾华跟网龙旗下虽然有一些工作室有新作,但质量我觉得都不咋地。”
“是啊,去年这时候好歹有个《胡闹厨房》,今年啥都没了。”
“可别提《胡闹厨房》了,因为《胡闹厨房》我都洗了一年的碗了!”
“话说这都年后了,陈旭怎么还没动静?”
“是啊,之前年度游戏活动上的厂商,都有新作的预告,就陈旭这边啥动静都没,除了之前《黑暗之魂》的新模式,到现在一个屁都没憋出来。”
“我估计是在等大招,《黑暗之魂》续作指不定就来了!”
“《黑暗之魂》太难了,我倒是想玩一些合家欢的游戏,例如《糖豆人》这种。”
不仅仅是在各大社区玩家们讨论,陈旭的官博每天也有人各种艾特询问后续星云游戏的项目消息。
其中期待《黑暗之魂》续作的玩家相当的多。
看着各种艾特自己的玩家,想了想陈旭还是决定透露一波消息。
随即他发送了一条官博,内容如下。
‘新游戏已经在做了,情侣合作游戏,让你们能够感受到温馨友爱的游戏,情人节当天会有最新消息,尽情期待。’
然后陈旭还配了一张图,一个黏土玩偶跟一个木头玩偶手里拽着一朵蒲公英飘在空中。
这条官博放出来的瞬间就炸了,吸引了无数关注陈旭动静的玩家回复。
‘卧槽,看我刷出了什么东西!新游戏要来了!?’
‘等等!情侣合作?情人节!WTF!陈旭你是不是知道我刚刚找了一个女朋友,迫不及待的想让我变成单身!?’
‘从配图来看,卡通风格非常友爱,但《胡闹厨房》的血与泪告诉我们,这是个大坑!’
‘一年一次,今年的情人节你又来了是吧!’
‘又到了每年一度提老梗的时候了,大家来填空,陈旭的外号是____?’
‘去年的《胡闹厨房》让我将家里的碗包圆了,今年你是想让我把衣服给包了是吧?’
玩家们纷纷炸开锅,实在是去年的这个时候,有一款说辞雷同的游戏带给了他们太深刻的印象了。
不过说归说,但游戏媒体网站上,关于‘陈旭’新游戏的话题还是不断的再升高。
而在游戏业界,这消息也是传了开来。
‘听说没?陈旭的新游戏又是双人合作的类型。’
‘不是《黑暗之魂》续作?’
‘应该跟去年的《胡闹厨房》一样,算是一款过度式的小游戏吧?’
‘不知道今年陈旭这还不知道啥名的游戏,能不能玩出花?’
‘想啥呢?双人合作,无非就是去年《胡闹厨房》那样换个主题跟模式呗,还能玩出什么花?’
关于陈旭的新游戏,业内和玩家群体都在讨论,不过主要的印象还是集中在去年的《胡闹厨房》上面。
毕竟这时间点跟说辞,实在是很难让人不去想。
不过陈旭倒是没有被影响,等到游戏正式上线一切的‘冤屈’都将会被洗刷,到时候玩家们也终将会明白自己的心意,知道自己为什么叫做:爱的战士!
……………………
在玩家们热切讨论的情况下,时间很快也是来到了2月14号情人节这一天。
当天的中午,陈旭以及星云游戏的官博,同时放出了一条官博消息。
消息的内容非常简单:预告片。
三个字,下面则是一段视频。
点开后短暂的黑屏后画面中出现了一扇木门。
随着木门打开,一个长着五官的书出现在镜头前。
它的顶端写着‘book of love’(爱之书)
‘这是一个关于魔幻国度的故事。’
爱之书伸出双手似乎在欢迎观看视频的玩家,于此同时镜头迅速向后拉去。
灯塔、钟楼、卡通的美术风格,让整个画面看起来如同梦幻一般。
‘其中有许多巫师和战士。’
镜头来到了一个房间里面,两个玩偶小人一个黏土一个木头,各自穿着巫师服,跟铠甲拿着燃烧的大剑,然后在类似角斗场的地方跟一个卡通怪物大战。
‘这段史诗传奇,发生在大海上。’
如同积木一样的小帆船形式在大海上,躲避张开大口的鲨鱼,还有庞大触手的章鱼怪。
‘而且它还是一段穿越时空的旅程。’
无数齿轮组成的道路,看起来似乎是在一个挂钟的内部。
‘biubiubiu!它甚至还会包含冬季梦境,去搭个雪橇什么的。’
冰天雪地的赛道里面,一个雪橇车急速前行。
下一刻无数碎片场景闪过,铁轨穿梭隧道,森林里面躲避蜘蛛,平台上面对蝙蝠。
‘等等……我有提到还会有大爆炸么?’
类似铜管所搭建的平台,随着一声轰鸣中,巨大的火焰迸发,两个玩偶小人被强大的冲击波推飞。
‘等一下,你看这些娃娃……差点忘记他们曾经是人类。’
镜头定格在炸飞的两个玩偶娃娃身上,同时一张照片出现。
穿着婚纱跟西装的男女一脸笑容站在蛋糕面前。
但这张照片却裂成了两半,将他们分开。
‘好好好……你想知道这个故事的主题到底是什么吗?’
‘这是科迪和小梅的故事。’
镜头给到两个惊慌失措的玩偶娃娃。
‘想要变回去?那你得先修复你的人际关系……’
‘这是个关于热情的故事……’
‘这是个关于魅力的故事……’
‘这是个关于合作的故事……’
伴随着一连串的游戏画面闪过,最后星云游戏的LOGO闪过。
游戏的标题上线:《双人成行》
如角色、还有相关的动作,这些美术素材在年前都已经产出了。
目前团队这边主要的工作就是针对于场景关卡还有剧情演出这一块了。
自家的仓库、庭院的大树、被腐蚀的花园、初恋的雪景球、乐高玩具搭建而成的中世纪城堡……
陈旭这边跟杨忻还有阮宁雪讲解游戏中各个主题场景的特色。
这些主题场景在游戏里并不是单纯的一个场景,更是象征着游戏里两个主角小梅跟科迪心路历程的不同于变化。
“布谷鸟闹钟这一关需要有一种金属的尖锐感,同时这一关中的特殊道具功能都是时间系,暗示科迪跟小梅是可以重新来过的。”
“雪景球这边是科迪跟小梅两个人关系的暗喻,曾经两个人的感情如同火焰一样的炽热,但现在就如同雪景球中的场景一样,完全被冰封。”
“但最后雪景球的关卡结束的冰河破裂,这也是一种暗喻,表示冰封了小梅与科迪感情的冰层,已经有破开的希望了。”
“同样这一关的磁铁则表明,科迪与小梅间的关系从一开始的相斥到相吸,已经开始越来越近了。”
每一个场景,陈旭都讲得很细致,确保杨忻跟阮宁雪两个人能明白,他想要的效果。
场景的要求,还有剧情的寓意深意,这些完整展现出来之后。
就不用去绞尽脑汁地考虑太多东西,直接按照现成的要求,通过陈旭的简稿进行一些细节的修改就行了。
完全不用做什么二版、三版,然后再将之前的工作重新推到来过。
哪怕已经不是第一次感受,之前在《黑暗之魂》开发的时候已经深有体会,但美术组这边的员工都是大为感慨。
这样的工作经历,别说星云游戏的待遇不低,就算比平均线低一些,那也让人找不到离开的理由啊。
………………
在《双人成行》的开发进程一点点推进的同时,年后各大玩家论坛与社区,许多玩家也是有点迷茫,没办法陷入游戏荒了。
虽然期间也有一些游戏公司推出了新作,但年前的《黑暗之魂》还有腾华跟网龙的两款VR大作,都已经将他们的胃口养刁了。
“无聊啊!大家有什么新游戏推荐吗?”
“没有,近期上线的几款看上去都不咋样啊!”
“没办法,腾华跟网龙旗下虽然有一些工作室有新作,但质量我觉得都不咋地。”
“是啊,去年这时候好歹有个《胡闹厨房》,今年啥都没了。”
“可别提《胡闹厨房》了,因为《胡闹厨房》我都洗了一年的碗了!”
“话说这都年后了,陈旭怎么还没动静?”
“是啊,之前年度游戏活动上的厂商,都有新作的预告,就陈旭这边啥动静都没,除了之前《黑暗之魂》的新模式,到现在一个屁都没憋出来。”
“我估计是在等大招,《黑暗之魂》续作指不定就来了!”
“《黑暗之魂》太难了,我倒是想玩一些合家欢的游戏,例如《糖豆人》这种。”
不仅仅是在各大社区玩家们讨论,陈旭的官博每天也有人各种艾特询问后续星云游戏的项目消息。
其中期待《黑暗之魂》续作的玩家相当的多。
看着各种艾特自己的玩家,想了想陈旭还是决定透露一波消息。
随即他发送了一条官博,内容如下。
‘新游戏已经在做了,情侣合作游戏,让你们能够感受到温馨友爱的游戏,情人节当天会有最新消息,尽情期待。’
然后陈旭还配了一张图,一个黏土玩偶跟一个木头玩偶手里拽着一朵蒲公英飘在空中。
这条官博放出来的瞬间就炸了,吸引了无数关注陈旭动静的玩家回复。
‘卧槽,看我刷出了什么东西!新游戏要来了!?’
‘等等!情侣合作?情人节!WTF!陈旭你是不是知道我刚刚找了一个女朋友,迫不及待的想让我变成单身!?’
‘从配图来看,卡通风格非常友爱,但《胡闹厨房》的血与泪告诉我们,这是个大坑!’
‘一年一次,今年的情人节你又来了是吧!’
‘又到了每年一度提老梗的时候了,大家来填空,陈旭的外号是____?’
‘去年的《胡闹厨房》让我将家里的碗包圆了,今年你是想让我把衣服给包了是吧?’
玩家们纷纷炸开锅,实在是去年的这个时候,有一款说辞雷同的游戏带给了他们太深刻的印象了。
不过说归说,但游戏媒体网站上,关于‘陈旭’新游戏的话题还是不断的再升高。
而在游戏业界,这消息也是传了开来。
‘听说没?陈旭的新游戏又是双人合作的类型。’
‘不是《黑暗之魂》续作?’
‘应该跟去年的《胡闹厨房》一样,算是一款过度式的小游戏吧?’
‘不知道今年陈旭这还不知道啥名的游戏,能不能玩出花?’
‘想啥呢?双人合作,无非就是去年《胡闹厨房》那样换个主题跟模式呗,还能玩出什么花?’
关于陈旭的新游戏,业内和玩家群体都在讨论,不过主要的印象还是集中在去年的《胡闹厨房》上面。
毕竟这时间点跟说辞,实在是很难让人不去想。
不过陈旭倒是没有被影响,等到游戏正式上线一切的‘冤屈’都将会被洗刷,到时候玩家们也终将会明白自己的心意,知道自己为什么叫做:爱的战士!
……………………
在玩家们热切讨论的情况下,时间很快也是来到了2月14号情人节这一天。
当天的中午,陈旭以及星云游戏的官博,同时放出了一条官博消息。
消息的内容非常简单:预告片。
三个字,下面则是一段视频。
点开后短暂的黑屏后画面中出现了一扇木门。
随着木门打开,一个长着五官的书出现在镜头前。
它的顶端写着‘book of love’(爱之书)
‘这是一个关于魔幻国度的故事。’
爱之书伸出双手似乎在欢迎观看视频的玩家,于此同时镜头迅速向后拉去。
灯塔、钟楼、卡通的美术风格,让整个画面看起来如同梦幻一般。
‘其中有许多巫师和战士。’
镜头来到了一个房间里面,两个玩偶小人一个黏土一个木头,各自穿着巫师服,跟铠甲拿着燃烧的大剑,然后在类似角斗场的地方跟一个卡通怪物大战。
‘这段史诗传奇,发生在大海上。’
如同积木一样的小帆船形式在大海上,躲避张开大口的鲨鱼,还有庞大触手的章鱼怪。
‘而且它还是一段穿越时空的旅程。’
无数齿轮组成的道路,看起来似乎是在一个挂钟的内部。
‘biubiubiu!它甚至还会包含冬季梦境,去搭个雪橇什么的。’
冰天雪地的赛道里面,一个雪橇车急速前行。
下一刻无数碎片场景闪过,铁轨穿梭隧道,森林里面躲避蜘蛛,平台上面对蝙蝠。
‘等等……我有提到还会有大爆炸么?’
类似铜管所搭建的平台,随着一声轰鸣中,巨大的火焰迸发,两个玩偶小人被强大的冲击波推飞。
‘等一下,你看这些娃娃……差点忘记他们曾经是人类。’
镜头定格在炸飞的两个玩偶娃娃身上,同时一张照片出现。
穿着婚纱跟西装的男女一脸笑容站在蛋糕面前。
但这张照片却裂成了两半,将他们分开。
‘好好好……你想知道这个故事的主题到底是什么吗?’
‘这是科迪和小梅的故事。’
镜头给到两个惊慌失措的玩偶娃娃。
‘想要变回去?那你得先修复你的人际关系……’
‘这是个关于热情的故事……’
‘这是个关于魅力的故事……’
‘这是个关于合作的故事……’
伴随着一连串的游戏画面闪过,最后星云游戏的LOGO闪过。
游戏的标题上线:《双人成行》
伴随着《双人成行》的宣传预告片放出,可以说是吸引了不少玩家。
除了有星云游戏的粉丝外,还有大批的普通玩家。
主要也是因为在这个时间段,大家都是陷入了一阵游戏荒。
并没有多少出色的游戏,能够让玩家们激动。
而星云游戏作为去年开发出《黑暗之魂》的游戏厂商,还有过往开发的诸多小体量的游戏,都是让不少的玩家对其品牌有了一个信任。
虽然还没有到星云出品必属精品的地步,但却也有不少忠实的粉丝了。
而看过陈旭跟星云游戏官博发出的这一则宣传预告片后,很多玩家都是一阵错愣。
包括有关注陈旭动作的游戏业界设计师都是如此。
因为他们发现,这跟他们想象中的有一点不一样啊!
瞬间论坛上面,无数看过《双人成行》这则宣传片的玩家都是热议了起来。
“感觉好像跟去年陈旭的《胡闹厨房》完全不一样啊!”
“是啊!虽然游戏风格都是卡通,但这内容感觉好像比《胡闹厨房》丰富多了,这是动作冒险类的游戏!?”
“卧槽,意思这是大制作!?”
“而且看游戏内容的话,就是两个玩家扮演一男一女然后攻克难关前进?”
“还别说,真的满符合游戏标题的!”
“从介绍内容来看的话,好像是一对夫妻因为感情关系破裂,变成了黏土跟木头玩偶,然后要修复关系变回人类?”
“内容感觉非常的丰富啊!光是宣传片里面好像各种类型都有,RPG、FPS还有飙车,简直了!”
“这样一说还真是的,这游戏感觉玩法内容挺丰富的啊!”
伴随着陈旭将《双人成行》的宣传预告片,还有相关的信息放出。
立刻引发了许多玩家的关注。
从这个宣传片的美术风格来看,这是很电影的动画风格。
而内容上面来看的话,更是集合了平台跳跃、跑酷躲避、飙车、射击还有解谜各种元素的游戏。
可以说跟他们想象中的完全不一样。
情人节,情侣合作,温馨友爱。
一开始陈旭提到的这一切标签,都让玩家们不由自主的想到了去年这一时间点,星云游戏上线的《胡闹厨房》。
尽管被很多玩家戏称为分手厨房,但不得不说这款游戏的确引起了一度的合作游戏热度,甚至包括衍生出了许多同类的休闲游戏。
尽管没说,但很多玩家已经下意识的将星云游戏的新作,跟《胡闹厨房》挂钩了。
可现在看完《双人成行》的预告片后,他们才发现这完全不搭边啊!
玩家们惊奇的时候,很快他们又发现陈旭的官博账号又发送了一条消息。
而这一条消息里面,则是详细的介绍了一下《双人成行》这款游戏的特点。
‘原本是送给所有玩家情人节的惊喜,但奈何要迟到20天。’
‘这是一款别开生面的冒险游戏,你将跟你的好朋友踏上生命中最疯狂的旅程。’
‘这是一款以双人合作,剧情故事为主的动画电影互动游戏。’
‘玩家需要与另外一名玩家,共同攻克难关,体验各种搞笑与混乱,但唯一能够肯定的一件事情,那就是:双人同心,其利断金。’
‘作为一款双人游戏,《双人成行》不需要玩家双方都购买游戏,只要一名玩家购买,即可于邀请同伴免费游玩。【注:需星云游戏平台版本】’
‘游戏售价146元!’
消息发出后,很快陈旭的官博下面就充满了玩家的留言。
‘陈总你可太贴心了,迟到的情人节惊喜,可真有你的!’
‘想一想去年的《胡闹厨房》,然后今年有了《双人成行》,陈总这是要培养出星云游戏的年货产品!?’
‘23333333,每年一款情侣游戏,去年的情侣游戏直接成为了情侣杀手,今年的这《双人成行》不知道是啥样啊!’
‘不过我感觉应该挺有趣的,而且似乎跟《胡闹厨房》不同,这款游戏剧情是核心点之一?’
‘话说没有关注么,这游戏只需要买一份就可以玩了,而且这个游戏价格也并不便宜啊,竟然要146?’
很多玩家看完陈旭官博上的介绍,基本上也挖掘出一些信息了。
首先就是这拐着弯的透露了游戏上线的日期。
除此外那就是游戏真的是一款冒险游戏,而不是如同《胡闹厨房》那样的休闲模拟游戏。
而且让很多玩家更关注的地方,那就是跟之前的《胡闹厨房》买一份送一份不同。
《双人成行》的话,只需要其中一个玩家买,然后就可以随便邀请其他玩家一起游玩。
这可比买一份送一份要划算多了。
例如《胡闹厨房》买一份送一份,但你想要跟另外一个人玩,对方又没有游戏的话,那就只能再买一份了。
但《双人成行》显然就不存在这种问题了。
只要你买了,想要和谁玩就能和谁玩,决定权在你自己的手中。
不过售价这一块也让很多玩家惊讶,因为《双人成行》的售价竟然高达146元。
而且参考星云游戏此前诸多游戏的售价,只有一个解释了。
那就是《双人成行》的体量会比较的大,至少比之前入《勇敢的心:世界大战》还有《去月球》这一类的游戏体量要大。
要不然的话,星云游戏也不可能给出这样的一个定价。
而对于玩家来说,他们还是更关注游戏的内容。
虽说有宣传预告视频,可毕竟不是实机演示,所以游戏到底是怎么样的还真不好说。
唯一能够让玩家们联想的地方,那就是去年陈旭也开发过合作的游戏《胡闹厨房》。
但从游戏类型跟体量上,这两款游戏又显然不同。
不过得益于星云游戏一直以来积攒的口碑,还有年前的年度游戏颁奖活动,让陈旭的名声也有了一个比较高的扩散。
大部分的玩家在了解完《双人成行》这款游戏后,也都是产生了浓烈的兴趣。
当然这也跟近期玩家的游戏荒有关。
同时因为陈旭已经很明确的表示,这是一款需要两个人才能玩的合作通关游戏。
一些个准备玩这款游戏的玩家,都是开始拉帮结派找寻到时候能够一起游玩的对象。
除了有星云游戏的粉丝外,还有大批的普通玩家。
主要也是因为在这个时间段,大家都是陷入了一阵游戏荒。
并没有多少出色的游戏,能够让玩家们激动。
而星云游戏作为去年开发出《黑暗之魂》的游戏厂商,还有过往开发的诸多小体量的游戏,都是让不少的玩家对其品牌有了一个信任。
虽然还没有到星云出品必属精品的地步,但却也有不少忠实的粉丝了。
而看过陈旭跟星云游戏官博发出的这一则宣传预告片后,很多玩家都是一阵错愣。
包括有关注陈旭动作的游戏业界设计师都是如此。
因为他们发现,这跟他们想象中的有一点不一样啊!
瞬间论坛上面,无数看过《双人成行》这则宣传片的玩家都是热议了起来。
“感觉好像跟去年陈旭的《胡闹厨房》完全不一样啊!”
“是啊!虽然游戏风格都是卡通,但这内容感觉好像比《胡闹厨房》丰富多了,这是动作冒险类的游戏!?”
“卧槽,意思这是大制作!?”
“而且看游戏内容的话,就是两个玩家扮演一男一女然后攻克难关前进?”
“还别说,真的满符合游戏标题的!”
“从介绍内容来看的话,好像是一对夫妻因为感情关系破裂,变成了黏土跟木头玩偶,然后要修复关系变回人类?”
“内容感觉非常的丰富啊!光是宣传片里面好像各种类型都有,RPG、FPS还有飙车,简直了!”
“这样一说还真是的,这游戏感觉玩法内容挺丰富的啊!”
伴随着陈旭将《双人成行》的宣传预告片,还有相关的信息放出。
立刻引发了许多玩家的关注。
从这个宣传片的美术风格来看,这是很电影的动画风格。
而内容上面来看的话,更是集合了平台跳跃、跑酷躲避、飙车、射击还有解谜各种元素的游戏。
可以说跟他们想象中的完全不一样。
情人节,情侣合作,温馨友爱。
一开始陈旭提到的这一切标签,都让玩家们不由自主的想到了去年这一时间点,星云游戏上线的《胡闹厨房》。
尽管被很多玩家戏称为分手厨房,但不得不说这款游戏的确引起了一度的合作游戏热度,甚至包括衍生出了许多同类的休闲游戏。
尽管没说,但很多玩家已经下意识的将星云游戏的新作,跟《胡闹厨房》挂钩了。
可现在看完《双人成行》的预告片后,他们才发现这完全不搭边啊!
玩家们惊奇的时候,很快他们又发现陈旭的官博账号又发送了一条消息。
而这一条消息里面,则是详细的介绍了一下《双人成行》这款游戏的特点。
‘原本是送给所有玩家情人节的惊喜,但奈何要迟到20天。’
‘这是一款别开生面的冒险游戏,你将跟你的好朋友踏上生命中最疯狂的旅程。’
‘这是一款以双人合作,剧情故事为主的动画电影互动游戏。’
‘玩家需要与另外一名玩家,共同攻克难关,体验各种搞笑与混乱,但唯一能够肯定的一件事情,那就是:双人同心,其利断金。’
‘作为一款双人游戏,《双人成行》不需要玩家双方都购买游戏,只要一名玩家购买,即可于邀请同伴免费游玩。【注:需星云游戏平台版本】’
‘游戏售价146元!’
消息发出后,很快陈旭的官博下面就充满了玩家的留言。
‘陈总你可太贴心了,迟到的情人节惊喜,可真有你的!’
‘想一想去年的《胡闹厨房》,然后今年有了《双人成行》,陈总这是要培养出星云游戏的年货产品!?’
‘23333333,每年一款情侣游戏,去年的情侣游戏直接成为了情侣杀手,今年的这《双人成行》不知道是啥样啊!’
‘不过我感觉应该挺有趣的,而且似乎跟《胡闹厨房》不同,这款游戏剧情是核心点之一?’
‘话说没有关注么,这游戏只需要买一份就可以玩了,而且这个游戏价格也并不便宜啊,竟然要146?’
很多玩家看完陈旭官博上的介绍,基本上也挖掘出一些信息了。
首先就是这拐着弯的透露了游戏上线的日期。
除此外那就是游戏真的是一款冒险游戏,而不是如同《胡闹厨房》那样的休闲模拟游戏。
而且让很多玩家更关注的地方,那就是跟之前的《胡闹厨房》买一份送一份不同。
《双人成行》的话,只需要其中一个玩家买,然后就可以随便邀请其他玩家一起游玩。
这可比买一份送一份要划算多了。
例如《胡闹厨房》买一份送一份,但你想要跟另外一个人玩,对方又没有游戏的话,那就只能再买一份了。
但《双人成行》显然就不存在这种问题了。
只要你买了,想要和谁玩就能和谁玩,决定权在你自己的手中。
不过售价这一块也让很多玩家惊讶,因为《双人成行》的售价竟然高达146元。
而且参考星云游戏此前诸多游戏的售价,只有一个解释了。
那就是《双人成行》的体量会比较的大,至少比之前入《勇敢的心:世界大战》还有《去月球》这一类的游戏体量要大。
要不然的话,星云游戏也不可能给出这样的一个定价。
而对于玩家来说,他们还是更关注游戏的内容。
虽说有宣传预告视频,可毕竟不是实机演示,所以游戏到底是怎么样的还真不好说。
唯一能够让玩家们联想的地方,那就是去年陈旭也开发过合作的游戏《胡闹厨房》。
但从游戏类型跟体量上,这两款游戏又显然不同。
不过得益于星云游戏一直以来积攒的口碑,还有年前的年度游戏颁奖活动,让陈旭的名声也有了一个比较高的扩散。
大部分的玩家在了解完《双人成行》这款游戏后,也都是产生了浓烈的兴趣。
当然这也跟近期玩家的游戏荒有关。
同时因为陈旭已经很明确的表示,这是一款需要两个人才能玩的合作通关游戏。
一些个准备玩这款游戏的玩家,都是开始拉帮结派找寻到时候能够一起游玩的对象。
伴随着时间一天天的推进,不少有关注《双人成行》的玩家也是期待了起来。
在这段时间里面,星云游戏也对《双人成行》进行了一些上线前的热度推广。
毕竟从体量上面来说,这算是目前星云游戏仅次于黑魂第二大的游戏了。
虽说目前无论是玩家,还是有关注这款游戏的业界人士跟媒体都完全不信。
但该有的宣传推广还是要有的。
而且在推广上的话,《双人成行》的成本要比去年的《黑暗之魂》低不少。
主要也是因为近期游戏圈并没有什么优秀的游戏,让玩家处于在一个游戏荒的情况中,任何一款看起来比较优秀的游戏,都能够得到很大的关注。
且缺少一个大新闻的游戏媒体,也是针对着看起来比较不错的游戏各种报道。
年前陈旭在年度游戏颁奖活动上,可谓拿奖拿到手软,其新作自然而然就带有天然的焦点。
这一切的因素结合在一起,直接导致虽然《双人成行》是一款硬性条件很高的游戏,但却获得了不小的关注。
这可谓是天时地利。
至于人和的话,那自然就是星云游戏的忠实粉丝玩家了。
跟普通的玩家,对于《双人成行》的品质属于将信将疑不同。
对星云游戏跟陈旭的粉丝玩家,只有一个字:买!
帝都的某小区里面,王菡早已经准备好了。
两台电脑全部已经登入到星云游戏平台,只等游戏解锁购买了。
至于旁边的张义,看着女朋友期待的模样,他的表情则是非常的微妙。
他想起了一年前签订下的不平等条约。
因为一款名为《胡闹厨房》的游戏,他已经洗了一年的碗了。
不过虽说如此,但对于星云游戏出品的游戏,他还是完全没有任何的抵抗力。
无论是只有星云游戏两年老粉才知道的《魔镜》,还是去年给他带来无比震撼的《黑暗之魂》,他都非常的喜欢。
眼下这款马上要解锁的《双人成行》,说实话他心里面也是蛮期待的。
因为从宣传片来看的话,可玩的内容是非常的丰富。
“解锁了,解锁了!这游戏好大啊!竟然跟《黑暗之魂》差不多!”解锁的瞬间立刻进行购买,王菡看着跳出来的下载界面一脸惊讶。
虽说游戏不一定是体积越大越好,而且这也跟压缩技术有关。
但《双人成行》跟《黑暗之魂》可都是星云游戏出品的游戏,自然不存在所谓的压缩技术问题。
这就只有一个答案了。
那就是《双人成行》的体量绝对不比《黑暗之魂》的小。
这一下子就让王菡内心期待起来了。
而旁边的张义则是在短暂的期待后就清醒了过来,看着眼前的屏幕画面,他在心里面默念了一句话。
‘冲动是魔鬼!’
绝对不能冲动,待会儿玩这款游戏的时候绝对不能上头。
要不然别说碗了,以后衣服都得他来洗!
尽管从目前所有的内容来看,《双人成行》跟去年的《胡闹厨房》是完全不一样的类型。
但陈总盛名在外,且官博上说的那么玄乎,本身《双人成行》还是一款需要两个人合作的游戏。
每每想到这里,张义的脑海里面就会浮现出当初玩《胡闹厨房》时他是有多么的上头。
他又是如何很大声的答应下成为洗碗好男人的承诺。
张义心里面又默念了三遍口号,这时候旁边的王菡提醒:“快,游戏下载好了,快点进游戏,我直接邀请你。”
“好,我马上。”张义点头,然后进入到游戏里面。
短暂的一个星云游戏LOGO跳过后,迎来了游戏的画面。
场景是在一个类似农场的院子里。
出来丢垃圾的科迪,跟开车拿着文件包的小梅进行交谈。
夫妻两个人的感情已经破裂,他们即将要离婚了。
甚至于因为一点日常上的琐事,两个人相互的抱怨,相互的争吵,他们彼此都觉得另一方不能够理解自己,不能够了解自己的内心压力有多大。
两个人就这样在院子里面争吵着。
而窗台上的罗斯,他们的女儿一脸伤心的看着下面的两个人,手里面拿着两个玩偶诉说着自己的愿望,显然她希望自己的父母能够不要争吵。
而这个时候画面定格。
看着定格的画面,罗斯手上的两个娃娃,一个男的一个女的。
科迪是黏土娃娃,而小梅则是木头娃娃。
看过宣传片的张义跟王菡两个人并不陌生。
而在这个定格的界面,出现的选择UI显然就是让他们选择各自的角色了。
“这两个角色有没有区别?”王菡有一些好奇。
“当然有区别!”张义接过话茬。
“什么区别?”王菡问道。
“你没发现么?一个男的一个女的,一个黏土一个木头。”张义嘿嘿一笑的说道。
王菡听到这话一脸无语的看着张义。
这她能不知道?
看着王菡的表情,张义也不在搞耍,而是说出了自己的猜测:“之前陈旭的官博还有宣传预告片里面不是有演示么?两个人在游戏里有特殊的能力,需要相互合作,感觉男女的特殊能力是不一样的。”
“这样啊!”王菡恍然。
不过并不清楚两个角色到底有什么特殊能力,所以还是各自按照性别选择。
王菡选择了小梅,而张义选择了科迪。
确定完游戏角色的选择后,游戏画面陷入了一段黑屏。
大约一两秒后,画面跟声音出现。
但却并没立刻进入到游戏,而是播放了一段剧情动画。
在客厅的饭桌上面,在面对自己的女儿罗斯的时候。
科迪跟小梅终于告诉了罗斯他们将要离婚的事情。
听见这个事情的罗斯,表面上看起来若无其事,只是拿着自己的小象玩具回到房间里面。
但下一刻则是拿着代表着她爸爸跟妈妈的玩偶,从窗子翻了出去并来到杂物室。
在杂物室的桌子下面放着一本红色的书,上面写着‘爱之书’
‘哈金博士,你一定要得帮帮我……他们得在一起才行。’
‘看,这里写着:【爱需要付出努力】,看到了么?’
‘你们得付出努力,不能就这样放弃。’
‘妈妈、爸爸,我希望你们能够重新成为朋友。’
看着手中代表着小梅跟科迪的玩偶,罗斯的眼泪落了下来。
短暂的黑暗过后,画面切回到了两个玩偶小人上面。
睡梦中醒来的科迪跟小梅,惊恐的发现自己变成了木偶跟黏土小人。
这时候拟人化的爱之书,也就是哈金博士出现,简单的介绍了一些大概的情况。
不过看似给小梅与科迪介绍眼前的处境,但显然却是给坐在显示器前的玩家,介绍游戏的情况。
“感觉跟看动画电影一样啊!”王菡赞叹道。
“是啊,而且这游戏周围的场景也好精致啊。”张义点头表示赞同。
已经进入到游戏里的他,看着周围的环境,非常的惊奇。
如果单论画面表现的话,《双人成行》的确不能够算第一梯队。
可跟写实向的游戏不同,《双人成行》采用了卡通的美术风格。
配合上较为精致的建模,让周围的场景变得十分梦幻。
尤其是玩家操纵的是黏土跟木偶角色,这种自己变小了的感觉,反而带来了一种特别的视觉感官。
木地板,桌子腿,还有纸箱子。
此时都变得非常巨大,这种场景空间变化带来的反差跟新奇感,让所有游玩《双人成行》的玩家都是感觉到非常有趣。
在这段时间里面,星云游戏也对《双人成行》进行了一些上线前的热度推广。
毕竟从体量上面来说,这算是目前星云游戏仅次于黑魂第二大的游戏了。
虽说目前无论是玩家,还是有关注这款游戏的业界人士跟媒体都完全不信。
但该有的宣传推广还是要有的。
而且在推广上的话,《双人成行》的成本要比去年的《黑暗之魂》低不少。
主要也是因为近期游戏圈并没有什么优秀的游戏,让玩家处于在一个游戏荒的情况中,任何一款看起来比较优秀的游戏,都能够得到很大的关注。
且缺少一个大新闻的游戏媒体,也是针对着看起来比较不错的游戏各种报道。
年前陈旭在年度游戏颁奖活动上,可谓拿奖拿到手软,其新作自然而然就带有天然的焦点。
这一切的因素结合在一起,直接导致虽然《双人成行》是一款硬性条件很高的游戏,但却获得了不小的关注。
这可谓是天时地利。
至于人和的话,那自然就是星云游戏的忠实粉丝玩家了。
跟普通的玩家,对于《双人成行》的品质属于将信将疑不同。
对星云游戏跟陈旭的粉丝玩家,只有一个字:买!
帝都的某小区里面,王菡早已经准备好了。
两台电脑全部已经登入到星云游戏平台,只等游戏解锁购买了。
至于旁边的张义,看着女朋友期待的模样,他的表情则是非常的微妙。
他想起了一年前签订下的不平等条约。
因为一款名为《胡闹厨房》的游戏,他已经洗了一年的碗了。
不过虽说如此,但对于星云游戏出品的游戏,他还是完全没有任何的抵抗力。
无论是只有星云游戏两年老粉才知道的《魔镜》,还是去年给他带来无比震撼的《黑暗之魂》,他都非常的喜欢。
眼下这款马上要解锁的《双人成行》,说实话他心里面也是蛮期待的。
因为从宣传片来看的话,可玩的内容是非常的丰富。
“解锁了,解锁了!这游戏好大啊!竟然跟《黑暗之魂》差不多!”解锁的瞬间立刻进行购买,王菡看着跳出来的下载界面一脸惊讶。
虽说游戏不一定是体积越大越好,而且这也跟压缩技术有关。
但《双人成行》跟《黑暗之魂》可都是星云游戏出品的游戏,自然不存在所谓的压缩技术问题。
这就只有一个答案了。
那就是《双人成行》的体量绝对不比《黑暗之魂》的小。
这一下子就让王菡内心期待起来了。
而旁边的张义则是在短暂的期待后就清醒了过来,看着眼前的屏幕画面,他在心里面默念了一句话。
‘冲动是魔鬼!’
绝对不能冲动,待会儿玩这款游戏的时候绝对不能上头。
要不然别说碗了,以后衣服都得他来洗!
尽管从目前所有的内容来看,《双人成行》跟去年的《胡闹厨房》是完全不一样的类型。
但陈总盛名在外,且官博上说的那么玄乎,本身《双人成行》还是一款需要两个人合作的游戏。
每每想到这里,张义的脑海里面就会浮现出当初玩《胡闹厨房》时他是有多么的上头。
他又是如何很大声的答应下成为洗碗好男人的承诺。
张义心里面又默念了三遍口号,这时候旁边的王菡提醒:“快,游戏下载好了,快点进游戏,我直接邀请你。”
“好,我马上。”张义点头,然后进入到游戏里面。
短暂的一个星云游戏LOGO跳过后,迎来了游戏的画面。
场景是在一个类似农场的院子里。
出来丢垃圾的科迪,跟开车拿着文件包的小梅进行交谈。
夫妻两个人的感情已经破裂,他们即将要离婚了。
甚至于因为一点日常上的琐事,两个人相互的抱怨,相互的争吵,他们彼此都觉得另一方不能够理解自己,不能够了解自己的内心压力有多大。
两个人就这样在院子里面争吵着。
而窗台上的罗斯,他们的女儿一脸伤心的看着下面的两个人,手里面拿着两个玩偶诉说着自己的愿望,显然她希望自己的父母能够不要争吵。
而这个时候画面定格。
看着定格的画面,罗斯手上的两个娃娃,一个男的一个女的。
科迪是黏土娃娃,而小梅则是木头娃娃。
看过宣传片的张义跟王菡两个人并不陌生。
而在这个定格的界面,出现的选择UI显然就是让他们选择各自的角色了。
“这两个角色有没有区别?”王菡有一些好奇。
“当然有区别!”张义接过话茬。
“什么区别?”王菡问道。
“你没发现么?一个男的一个女的,一个黏土一个木头。”张义嘿嘿一笑的说道。
王菡听到这话一脸无语的看着张义。
这她能不知道?
看着王菡的表情,张义也不在搞耍,而是说出了自己的猜测:“之前陈旭的官博还有宣传预告片里面不是有演示么?两个人在游戏里有特殊的能力,需要相互合作,感觉男女的特殊能力是不一样的。”
“这样啊!”王菡恍然。
不过并不清楚两个角色到底有什么特殊能力,所以还是各自按照性别选择。
王菡选择了小梅,而张义选择了科迪。
确定完游戏角色的选择后,游戏画面陷入了一段黑屏。
大约一两秒后,画面跟声音出现。
但却并没立刻进入到游戏,而是播放了一段剧情动画。
在客厅的饭桌上面,在面对自己的女儿罗斯的时候。
科迪跟小梅终于告诉了罗斯他们将要离婚的事情。
听见这个事情的罗斯,表面上看起来若无其事,只是拿着自己的小象玩具回到房间里面。
但下一刻则是拿着代表着她爸爸跟妈妈的玩偶,从窗子翻了出去并来到杂物室。
在杂物室的桌子下面放着一本红色的书,上面写着‘爱之书’
‘哈金博士,你一定要得帮帮我……他们得在一起才行。’
‘看,这里写着:【爱需要付出努力】,看到了么?’
‘你们得付出努力,不能就这样放弃。’
‘妈妈、爸爸,我希望你们能够重新成为朋友。’
看着手中代表着小梅跟科迪的玩偶,罗斯的眼泪落了下来。
短暂的黑暗过后,画面切回到了两个玩偶小人上面。
睡梦中醒来的科迪跟小梅,惊恐的发现自己变成了木偶跟黏土小人。
这时候拟人化的爱之书,也就是哈金博士出现,简单的介绍了一些大概的情况。
不过看似给小梅与科迪介绍眼前的处境,但显然却是给坐在显示器前的玩家,介绍游戏的情况。
“感觉跟看动画电影一样啊!”王菡赞叹道。
“是啊,而且这游戏周围的场景也好精致啊。”张义点头表示赞同。
已经进入到游戏里的他,看着周围的环境,非常的惊奇。
如果单论画面表现的话,《双人成行》的确不能够算第一梯队。
可跟写实向的游戏不同,《双人成行》采用了卡通的美术风格。
配合上较为精致的建模,让周围的场景变得十分梦幻。
尤其是玩家操纵的是黏土跟木偶角色,这种自己变小了的感觉,反而带来了一种特别的视觉感官。
木地板,桌子腿,还有纸箱子。
此时都变得非常巨大,这种场景空间变化带来的反差跟新奇感,让所有游玩《双人成行》的玩家都是感觉到非常有趣。
“这个游戏的镜头竟然用的是分屏,好复古啊!”张义有些感慨的说道。
分屏的设定,算是一个非常复古的设定了。
现如今的网络时代,涉及到多人联机的游戏,基本上不用在一台机器上面操作。
但在网络不发达的时代,显然当时的网络条件不支持这样的操作。
这样的情况下,一些涉及到双人联机的游戏,则就是会采用本地分屏的模式。
也就是将显示器的画面一分为二,其中一个是1P玩家的视角,另一个则是2P玩家的视角。
所以在发现《双人成行》竟然是分屏的时候,张义感觉到有一点意外。
“我觉得还好啊,正好我也能看到你的画面,估计后面会有一些关卡设计需要吧?”王菡倒是没有想那么多。
两个人一边聊着,一边前进。
很快就遇到了第一个谜题。
拉下开关之后,升降楼梯并没有落下,反而是里面的三个保险丝长出了脚直接跑了。
其中两个就在原地没有跑多远,但另外一个调皮的保险丝却直接逃走了。
“这保险丝竟然长脚跑了!?”看见游戏中的剧情,张义一脸惊奇。
“那么惊讶干什么?小时候没看过童话么?拟人化么,书都能活保险丝长出脚算什么,我们还是黏土跟木头做的呢!”旁边的王菡吐槽。
这一段追逐保险丝的剧情,基本上就是对游戏中一个基础操作的讲解。
空中落地开启开关、反墙跳、两段跳、两段跳冲刺、攀爬还有奔跑等等游戏中的基础操作。
不过这整个新手教学的流程,却给张义跟王菡两个人非常独特的体验,而且这时候他们也感受到双屏模式的一些优点了。
那就是能够实时看到对方屏幕画面的内容,并且能够看到对方的操作。
并且在对方操作方法不对的情况下,可以立刻告诉对方,然后教导对方这里到底该怎么过。
如果不是双屏模式的话,那么就必须要大家在同一个地方,不然没有看到画面很难知道对方到底是怎么卡关。
而且本身《双人成行》可活动的地图范围也并不小,这双屏模式完全是恰到好处啊!
前面的一些关卡解密基本上没有任何的难度,王菡跟张义两个人都是嘻嘻哈哈的玩着,很快就将跑丢的那个保险丝找到安了回去。
通过升降器两个人被弹到了桌子上,面前的女儿正在写着一封信。
而就在科迪跟小梅两个人带着兴奋准备跑去跟女儿对话,询问到底怎么解除玩偶状态时。
哈金博士出现了,并打开了一个柜子大门。
在里面是一个坏掉的吸尘器。
面对科迪跟小梅,吸尘器表现出了很大的敌意。
因为吸尘器被科迪用来吸各种乱七八糟的东西,例如果核、塑料瓶之类的东西被弄坏了。
而小梅则说会将吸尘器修好,结果只是将吸尘器仍在屋子的角落根本不管。
“上次的键盘好像就是被你可乐撒进去然后失灵了!?”看到这一幕剧情的王菡瞄了一眼旁边的张义。
“意外……意外,别说了看剧情,新的关卡开始了!这不是刚刚的教学关卡了!”张义咳嗽了两声,看着游戏的画面开始转移话题。
生活么,谁没不小心弄坏过东西呢?再说他还是很认真修理的,第一时间就扔到水里泡着,然后暴晒了两天太阳,可惜最后这键盘还是没能熬过来。
听见张义的话,王菡撇撇嘴,不过还是将注意力放回到游戏上。
不管怎么说,这个开头已经将她的好奇心给勾起来了。
在游戏的过程中,科迪还有小梅并不是《黑暗之魂》里面全程就三句台词‘嘿!呃!啊!’的灰烬。
游戏的过程中,根据对方的一些动作,小梅跟科迪相互会进行一些台词的交流。
通过这些台词的话,能够感受到小梅跟科迪的关系。
两个人都觉得自己才是正确的,对方则是错误的。
从剧情上面来说的话,显然《双人成行》就是一出老套的家庭伦理剧。
虽然这才刚过新手教学,但通过游戏的宣传预告视频,还有目前所展示的内容。
不仅仅是正在游玩的王菡,正在体验着这款游戏的玩家,大部分心里面都已经猜测到后面的剧情了。
无非就是小梅还有科迪在哈金博士,也就是那本爱之书的帮助下。
通过共同的默契合作,然后重新了解到了对方的爱,并且最后一家人团团圆圆的在一起。
可以说这是非常老套的一个剧情了。
而且从比较梦幻般的卡通动画美术风格表现来看,很多玩家也都觉得这样的一个剧情应该不会迎来什么转折。
但虽说如此,玩家们好奇的也并不是结局,而是这中间的过程。
科迪跟小梅到底会经历怎样的磨难,遇到怎样的关卡,然后共同携手度过最终了解彼此呢?
在被吸尘器击飞之后,游戏迎来了真正的开始。
相较于新手教学的关卡,游戏里的关卡解密变得相对而言要复杂一些了。
在这一段旅途里面,玩家单独一个人是没有办法通过的。
必须要玩家相互进行地图的互动,才能够帮助另一个玩家前去某个地方,从而让两个人都能够顺利通过。
例如一个吹风管道,玩家从一头钻进去然后从另一头被喷出来。
但直接进去的话,那始终无法抵达目标地,必须要另外一个玩家,将管子给抬起来才可以。
而前往到另一头的玩家也需要按下相应的开关,这样才能够让两个人都闯过一个小关卡。
同时不仅仅是合作,有一些关卡还需要玩家之间拥有一些配合的默契。
例如在一个通风管道的关卡里,玩家需要通过三个风扇,而这个风扇是热风冷风热风的排列,一个玩家跳另外一个则是要切换热风跟冷风。
冷风状态下,玩家可以被冷空气吹起来然后继续起跳。
但热风的话那就是直接烧成灰了。
拉下按钮,风扇的温度会切换。
所以在这个关卡里,考验的就是玩家的默契配合了。
需要在玩家起跳的时候,另一个玩家立刻切换风扇的温度。
合作与默契,在这里可以说是表现的淋漓尽致。
并且双屏模式的好处在这里,不仅仅是游戏中的科迪跟小梅需要合作,显示器背后的两个玩家同样也要通力合作。
分屏的设定,算是一个非常复古的设定了。
现如今的网络时代,涉及到多人联机的游戏,基本上不用在一台机器上面操作。
但在网络不发达的时代,显然当时的网络条件不支持这样的操作。
这样的情况下,一些涉及到双人联机的游戏,则就是会采用本地分屏的模式。
也就是将显示器的画面一分为二,其中一个是1P玩家的视角,另一个则是2P玩家的视角。
所以在发现《双人成行》竟然是分屏的时候,张义感觉到有一点意外。
“我觉得还好啊,正好我也能看到你的画面,估计后面会有一些关卡设计需要吧?”王菡倒是没有想那么多。
两个人一边聊着,一边前进。
很快就遇到了第一个谜题。
拉下开关之后,升降楼梯并没有落下,反而是里面的三个保险丝长出了脚直接跑了。
其中两个就在原地没有跑多远,但另外一个调皮的保险丝却直接逃走了。
“这保险丝竟然长脚跑了!?”看见游戏中的剧情,张义一脸惊奇。
“那么惊讶干什么?小时候没看过童话么?拟人化么,书都能活保险丝长出脚算什么,我们还是黏土跟木头做的呢!”旁边的王菡吐槽。
这一段追逐保险丝的剧情,基本上就是对游戏中一个基础操作的讲解。
空中落地开启开关、反墙跳、两段跳、两段跳冲刺、攀爬还有奔跑等等游戏中的基础操作。
不过这整个新手教学的流程,却给张义跟王菡两个人非常独特的体验,而且这时候他们也感受到双屏模式的一些优点了。
那就是能够实时看到对方屏幕画面的内容,并且能够看到对方的操作。
并且在对方操作方法不对的情况下,可以立刻告诉对方,然后教导对方这里到底该怎么过。
如果不是双屏模式的话,那么就必须要大家在同一个地方,不然没有看到画面很难知道对方到底是怎么卡关。
而且本身《双人成行》可活动的地图范围也并不小,这双屏模式完全是恰到好处啊!
前面的一些关卡解密基本上没有任何的难度,王菡跟张义两个人都是嘻嘻哈哈的玩着,很快就将跑丢的那个保险丝找到安了回去。
通过升降器两个人被弹到了桌子上,面前的女儿正在写着一封信。
而就在科迪跟小梅两个人带着兴奋准备跑去跟女儿对话,询问到底怎么解除玩偶状态时。
哈金博士出现了,并打开了一个柜子大门。
在里面是一个坏掉的吸尘器。
面对科迪跟小梅,吸尘器表现出了很大的敌意。
因为吸尘器被科迪用来吸各种乱七八糟的东西,例如果核、塑料瓶之类的东西被弄坏了。
而小梅则说会将吸尘器修好,结果只是将吸尘器仍在屋子的角落根本不管。
“上次的键盘好像就是被你可乐撒进去然后失灵了!?”看到这一幕剧情的王菡瞄了一眼旁边的张义。
“意外……意外,别说了看剧情,新的关卡开始了!这不是刚刚的教学关卡了!”张义咳嗽了两声,看着游戏的画面开始转移话题。
生活么,谁没不小心弄坏过东西呢?再说他还是很认真修理的,第一时间就扔到水里泡着,然后暴晒了两天太阳,可惜最后这键盘还是没能熬过来。
听见张义的话,王菡撇撇嘴,不过还是将注意力放回到游戏上。
不管怎么说,这个开头已经将她的好奇心给勾起来了。
在游戏的过程中,科迪还有小梅并不是《黑暗之魂》里面全程就三句台词‘嘿!呃!啊!’的灰烬。
游戏的过程中,根据对方的一些动作,小梅跟科迪相互会进行一些台词的交流。
通过这些台词的话,能够感受到小梅跟科迪的关系。
两个人都觉得自己才是正确的,对方则是错误的。
从剧情上面来说的话,显然《双人成行》就是一出老套的家庭伦理剧。
虽然这才刚过新手教学,但通过游戏的宣传预告视频,还有目前所展示的内容。
不仅仅是正在游玩的王菡,正在体验着这款游戏的玩家,大部分心里面都已经猜测到后面的剧情了。
无非就是小梅还有科迪在哈金博士,也就是那本爱之书的帮助下。
通过共同的默契合作,然后重新了解到了对方的爱,并且最后一家人团团圆圆的在一起。
可以说这是非常老套的一个剧情了。
而且从比较梦幻般的卡通动画美术风格表现来看,很多玩家也都觉得这样的一个剧情应该不会迎来什么转折。
但虽说如此,玩家们好奇的也并不是结局,而是这中间的过程。
科迪跟小梅到底会经历怎样的磨难,遇到怎样的关卡,然后共同携手度过最终了解彼此呢?
在被吸尘器击飞之后,游戏迎来了真正的开始。
相较于新手教学的关卡,游戏里的关卡解密变得相对而言要复杂一些了。
在这一段旅途里面,玩家单独一个人是没有办法通过的。
必须要玩家相互进行地图的互动,才能够帮助另一个玩家前去某个地方,从而让两个人都能够顺利通过。
例如一个吹风管道,玩家从一头钻进去然后从另一头被喷出来。
但直接进去的话,那始终无法抵达目标地,必须要另外一个玩家,将管子给抬起来才可以。
而前往到另一头的玩家也需要按下相应的开关,这样才能够让两个人都闯过一个小关卡。
同时不仅仅是合作,有一些关卡还需要玩家之间拥有一些配合的默契。
例如在一个通风管道的关卡里,玩家需要通过三个风扇,而这个风扇是热风冷风热风的排列,一个玩家跳另外一个则是要切换热风跟冷风。
冷风状态下,玩家可以被冷空气吹起来然后继续起跳。
但热风的话那就是直接烧成灰了。
拉下按钮,风扇的温度会切换。
所以在这个关卡里,考验的就是玩家的默契配合了。
需要在玩家起跳的时候,另一个玩家立刻切换风扇的温度。
合作与默契,在这里可以说是表现的淋漓尽致。
并且双屏模式的好处在这里,不仅仅是游戏中的科迪跟小梅需要合作,显示器背后的两个玩家同样也要通力合作。