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第158章 DEMO游戏的想法
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    接通电话后,让陈旭更惊讶的一点,那就是打电话过来的竟然是之前有过几次见面的魔都游戏部的部长。

    “杨部长,有什么事情吗?”陈旭直奔主题有些好奇的问道。

    “嗯,的确有件不小的事情,之前的新闻你看了么?海外的微谷科技宣布新一代的VR游戏仓设备取得了重大突破,能够让玩家拥有更沉浸式的体验。”电话里面杨晨说道。

    “看了。”陈旭说道。

    关于这一块的话,之前林柔每天收集的业界新闻,陈旭也是看到了。

    不过当时陈旭并没有太过在意。

    原因很简单,这种沉浸模式根据目前的资料来看,需要玩家在游戏中必须完全沉浸,注意力必须高度集中,这也让玩家的接收着海量的信息,比起普通PC游戏来说,VR游戏的精力消耗的更大。

    至于如同前世SAO那种潜意识,也就是让玩家进入深度睡眠的精神网络这种黑科技,平行世界里显然还是没有达到的。

    而且本身VR游戏舱的价格,虽然比当初刚出的时候要低,但也不是大多数玩家能够承担起的。

    主流的VR游戏仓基本在5万元左右,比起能够流畅运行主流大作的PC贵上许多。

    至于更高等级的VR设备,那就更别提了。

    所以更多玩家还是在类似网吧一样的VR体验店里面进行游戏。

    这些因素都导致,VR的占有率实际上并没有超越PC平台。

    再来就是游戏开发的成本,VR这一块的成本也普遍要高于PC。

    除了顶尖大厂每年都会推出相应的专门VR游戏,一些二线游戏厂商就算推出VR游戏,基本也是先在PC平台试水,取得优异成绩之后才进行VR版本的移植。

    正因为如此,陈旭才让星云游戏目前主要的经历放在PC平台上。

    “关于国内的话,我们新一代的VR游戏仓设备也已经进入到一个测试版本的阶段了。”

    “只不过缺少可测试的游戏,同时因为新一代的VR游戏仓,将会让玩家拥有更强的沉浸感,所以在安全上也需要进行多面的测试,毕竟一些游戏在PC平台上或许没什么,可到VR平台上在沉浸式的体验下,将会给玩家带来特殊的刺激感。”

    “当然电话里有些东西一言两语说不清,你登陆到游戏部官网后台看看发送的信件,如果有意的话明天下午可以来游戏部一趟。”杨晨那边给陈旭说道。

    虽然还不清楚具体的内容,但听完杨晨的话,陈旭心里面却基本有一个谱了。

    显然这就是属于平台尖端技术这一块的较量了。

    对于游戏部而言,关于VR设备这一块,显然有不一样的意义。

    就如同前世的主机一样。

    早年任天堂在雅达利大崩溃之后崛起称霸一时,所有游戏行业的从业者都要看任天堂的脸色,权力金制度就是那时候的产物。

    挂断电话后,陈旭进入到游戏部的官网,看了一遍心中基本上也有了一些数。

    基本就是如同他想的那样。

    第二天游戏部大楼的会议厅。

    陈旭有一些惊讶,因为到场的设计师还挺多。

    腾华、网龙还有其余国内的一些游戏厂商,排的上号的基本都有人来。

    其中陈旭也看到了一些老熟人面孔,例如好人孟老师。

    “孟老师,你也来了啊?”陈旭过去打招呼。

    那边正在跟人闲聊的孟佐听到的声音,转头看见带着一脸笑容迎面走来的陈旭,脑海中又浮现出了那一天晚上他手捧别人奖杯的场景,露出了一丝尴尬但又不失礼貌的笑容:“陈总也来了啊。”

    不过没给陈旭许久的时间,那边会议室的台上,游戏部这边的杨晨就登台了。

    “各位都是游戏业界的顶流,这一次召集大家来的目的其实很简单。”

    “新一代VR游戏设备,已经进入到一个测试版本的阶段了。”

    “同时针对于新一代的VR设备,于开发机上游戏引擎也进行了特殊的适配,开放了新的物理引擎架构。”

    随着杨晨的话,包括陈旭在内的设计师,基本上都了解这一次游戏部召集游戏设计师的意思了。

    简而言之,那就是VR设备搭载引擎这边有了新的进步。

    但距离推向市场还有一些距离,但海外那边跟他们的进度差不多,却已经开始宣传了。

    国内这边自然也不能落后,但相关的设定这边却缺少相关的游戏素材作为测试。

    当然不会是完整的游戏,类似于游戏的体验DEMO这种,而且也不是没有好处。

    首先就是有游戏部这边专门的补贴,制作出的知识产权也都归设计师跟厂商所有,简单来说就是游戏部这边出钱给你做,而且补贴数目不少,当然质量得过关才行,而且游戏部这边也会实时跟进进度。

    当然能被邀请过来的设计师,基本上也是国内行业中流以上的了,骗补贴这种事也没谁真的会傻到去做这种事情。

    其次参与测试的话,还有一个好处那就是到时候新的技术,肯定不会是免费立刻推广给所有设计师,参与这一次行动的设计师,能够优先获得相应的权限。

    而没有参与的设计师,那到时候跟之前一样,针对于超出的资源或者权限,只能够氪金了。

    在杨晨简单的介绍完毕之后。

    接下来一众设计师也是在游戏部这边的带领下,乘坐车辆来到了游戏部的科研园区。

    在工作人员的带领下,亲自体验了相应的效果。

    轮到陈旭后,进入到游戏仓后,所在的场景是一个类似于毛坯房的环境。

    同时陈旭也了解到了之前杨晨话语的意思。

    之前平行世界的VR游戏仓他也体验过,虽然沉浸感很强。

    但其实还是有一些缺陷的。

    而新一代的VR游戏仓整体的反馈,非常完美。

    穿着体感反馈衣跟手套,睡在游戏仓中,所作出的动作都能够得到非常真实的反馈感。

    走动、跳跃、挥拳,陈旭试着做了几个动作,感觉虽然与现实中还是有一定的区别。

    但却相当完美了。

    “平行这个世界的VR设备互动,带来的沉浸感竟然已经做到这种程度了!”陈旭从游戏仓中退出也是一脸感叹。

    不过却也清楚其中需要面临的问题。

    最直接的一个点,那就是过度沉浸感带来的负面作用。

    以《黑暗之魂》为例,如果做成VR游戏,以刚刚陈旭体验到的程度。

    那玩家多半是玩不来的,不是被难度劝退,而是被沉浸感吓退。

    想一想下水道的老鼠,地下监狱的诡异场景,更别提一些恐怖游戏了!

    在所有现场的设计师体验过后,杨晨这边也是跟大家讲述了一下相关的事宜。

    简单来说,那就是如果在场的设计师有意,可以进行制作一款DEMO游戏以供游戏部这边进行测试,而后根据反馈对游戏仓沉浸感而修改。

    因为沉浸感太强,而要让某些地方变得不那么强。

    听上去有点滑稽,不过在实际体验过后,陈旭则能够理解这话的含义了。

    轮到相应的报名环节,除了一些游戏设计师因为手头的确有项目,的确分不开的设计师。

    现场算上陈旭还有十三个设计师留了下来,其中也包括孟佐。

    “陈总,你准备参加进行游戏部这一次的DEMO制作?”看着跟自己一起排队的陈旭,旁边的孟佐有些好奇。

    毕竟之前网上关于《黑暗之魂》续作的消息可是沸沸扬扬,陈旭这边不应该是紧锣密鼓的研发《黑暗之魂》么?

    怎么还能凑合游戏部这边的任务?

    难道说《黑暗之魂》的研发进度太快了,已经不需要陈旭这边把控了?

    仔细想一想,似乎也不是不可能。

    毕竟只是续作底子在这边,而且游戏圈几乎算是默认的一件事情,那就是续作可以重复利用到很多美术资源,大大节省开发进度。

    完全不知道孟佐这边又开始脑补起来了,陈旭笑了笑:“好奇,而且这也算我第一次进行VR游戏的制作,同时也有一些个有趣的想法。”

    这话的确是真的,有这样的一个机会,陈旭还真的挺想试一试。

    听到陈旭的话,孟佐眼前一亮顿时来劲了:“其实VR游戏的设计跟PC游戏并没有太大的差别,最主要的就是操作模式的不同,还有镜头带来的诧异,虽然普遍VR游戏都是以第一人称为主,但一些特定的游戏跟环节,第三人称反而更适合,例如视觉效果为主的动作类。”

    “那孟老师我们之后可以相互交流一下心得。”陈旭看着热情的孟佐,不由得感慨了一声,孟老师果然人很好啊!

    “当然。”孟佐笑的很开心,第一次征游败北、第二次展会被抢风头,第三次年度游戏他颗粒无收跟某人奖杯都拿不下形成鲜明的对比,而这一次他终于要找回场子了。

    既然叫他孟老师,那这一次他就真的来当一波老师!

    “对了,陈总你对新游戏有想法了么?”想到什么孟佐问道。

    “有一个想法了,PT新游戏的名字。”陈旭笑着点头。

    “PT?这有什么含义么?好像有点怪怪的。”孟佐有些好奇。

    “ Teaser的首字母缩写,毕竟这demo也算是可玩预告的一种,另外也可以加个前缀,就叫‘寂静岭PT’好了。”陈旭笑着道。

    “寂静岭PT,感觉还挺有深意的,那到时候陈总我们在细细交流啊!”孟佐笑道。

    “一定。”陈旭点头回应。

第159章 这才叫良心设计师!
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    在孟佐跟陈旭这边聊着的时候。

    其余的一些游戏设计师也纷纷在进行讨论相应要开发的DEMO类型。

    “我觉的制作一款极限运用题材的运动游戏比较好,一方面能够测试新引擎跟VR设备的环境互动,另一方面这种极限运动的沉浸模式,也可以很好的得到反馈数据。”

    “的确很有搞头,延伸的话还有动作冒险游戏,例如攀爬高山,然后引入坠落的体验,还有面对于森林中各种猛兽时带来的过高沉浸感反馈。”

    “话说你们觉得恐怖游戏如何?就如同陈旭的那款《逃生》一样,而且想要测试对游戏中沉浸感一个阀值点的话,恐怖游戏不是很合适么?”

    “合适倒是合适,但《逃生》太过于血腥,PC平台的话倒是还好,但放到VR平台上,以《逃生》那种血浆程度,指定是过不了审的。”

    “这样说的话倒也是,但如果没有血浆的话,那《逃生》的恐怖程度立刻下降很多的等级啊。”

    周围的一些设计师,相互认识的都在进行着讨论。

    对于怎样类型跟题材的游戏,才能够起到更好测试的效果,各个设计师也都是有不同的意见。

    不过倒也有一些设计师跟陈旭想到一起去了,那就是从恐怖游戏的方面下手。

    毕竟这算是对体验者,能够最大程度造成情绪波动的游戏了。

    这也是陈旭选择《寂静岭PT》作为这一次测试的原因。

    一方面是题材适合,另一方面也是因为在前世这款游戏,真的是只有一个DEMO。

    但虽然是DEMO,可却几乎是吓尿了无数游玩过这个DEMO的玩家。

    尤其是其中循环场景带来无尽恐惧感的设定,更是让后来不少的恐怖游戏对这一手法进行了借鉴。

    跟《逃生》中有大量的血浆不同,在《寂静岭PT》中除了水池里面的畸形婴儿,还有‘可爱’的老婆丽莎外,游戏中就再也没有视觉上的恐惧了。

    可以说《寂静岭PT》就是最纯正的东方式恐怖,不是通过视觉来吓玩家,而是以未知为主。

    让玩家永远不知道,究竟什么东西会从哪里出来吓他们,从而产生自我怀疑。

    就如同刚刚一个人在十二点的家中看完恐怖电影,这时候家里面的灯忽然灭了,屋外刮起了大风。

    家里只有你一个人,但你却感觉你的窗下,你房间的柜子里,还有你的房门外都有人。

    这种自我暗示的恐怖,才是寂静岭系列最为核心的内容,而《寂静岭PT》则是在这上面做到了极致。

    狭仄的走廊,不断的循环配合上游戏的音乐、音效,还有同一个场景慢慢发生的变化。

    可以说《寂静岭PT》在恐惧氛围的塑造上面达到了顶点。

    至于以做出这款游戏,会不会将人给吓出个好歹。

    这一块陈旭在了解过各种资料,并且与游戏部这边相关的研究工作人员询问过后,心里也是有一个底。

    首先吓人,这肯定是会吓到人的。

    一款恐怖游戏吓不到人,那还能叫恐怖游戏么?

    至于把人吓出个好歹,这则是完全不可能的。

    首先这并不是直接面向于所有玩家的游戏,而是进行新式VR设备测试而提供的DEMO。

    进行测试的人选,基本上都是精心挑选的。

    而且在测试的时候,身体的机能也会一直进行监控,不仅仅是VR设备的监控,还有备用的监控设备,同时旁边还有专门的医护急救人员,为的就是确保测试员的身体安全。

    如果测试者的身体跟情绪波动,出现了剧烈的波动那么VR游戏仓的系统就会立刻中断游戏。

    然后根据测试者的反馈,进行对应的记录体验,给后续VR游戏仓的研究技术人员,提供相应的数据。

    所以在安全上面完全有保证。

    至于所谓的吓死,并不是真的说吓死,而指的是情绪波动下引发的其他症状。

    在人脑中有一个叫做杏仁体的中枢,它掌管着人类的恐惧,而恐惧表现实际上是人类的一种自我保护。

    但人类感觉到恐惧,并且无法确定是否能够对自己造成威胁时,杏仁体的反馈机制被处罚,就会肾上腺素疯狂分泌,从而导致加速心跳,提高血压、血管收缩、血糖升高等反应。

    在持续保持这种情况下,才会导致身体超负荷运转,让心脏组织受损。

    一个身体健全心脏健康的人,游玩恐怖游戏时,如果真的出现被吓死的情况。

    只可能出现一种情况,那就是在游戏的过程中,整个人已经被吓麻了身体明显出现了不适的感觉。

    但那个还仍然坚持着,仿佛没事人一样继续体验恐怖游戏带来的极度惊吓,最终导致身体负荷运转从而死。

    所以对于《寂静岭PT》会不会造成一些不好的影响,这一块陈旭也是没了后顾之忧。

    大胆放心的泼墨挥洒就完事了。

    ………………

    从游戏部这边进行相关的内容登记之后,陈旭跟孟佐相互聊了聊,便回到了星云游戏里。

    运用于《寂静岭PT》的VR开发样机,到时候游戏部那边会派专门的人送过来。

    至于补贴这一块的话,前期还是星云游戏这边自己掏钱,等到后面将发票之类的东西送去游戏部那边,进行审核过后再将补贴的钱打到公司的账户上面。

    回到公司这边,陈旭开始撰写《寂静岭PT》的设计概念稿。

    毕竟只是一个DEMO而已,其DEMO透露的故事也并不复杂。

    至于游戏中的一些彩蛋,陈旭想了想也并不准备更改。

    原本的寂静岭PT中,拥有两个特殊的彩蛋。

    例如最后通关后将会有一段男声自白,这是在暗示游戏的制作者小岛秀夫跟老东家科乐美之间不可调和的矛盾关系。

    还有游戏中提到的一串神秘数字204863,则是如小岛前作的合金装备幻痛一样,暗示了游戏的所在地。

    这两个彩蛋的话,虽然前者平行世界的体验着可能完全不清楚。

    可却也能埋个坑,尽管这一次的VR版DEMO不会面向玩家。

    但后续游戏部这边应该也会剪辑出一些相关的宣传视频。

    到时候玩家也能够通过这些看到这个DEMO的内容。

    等以后有机会将《寂静岭》系列带给可爱玩家们的时候,这个彩蛋让玩家们再回首来看,那又有不一样的一个意味了。

    想到这里陈旭嘴上也露出了一个笑容。

    作为一个游戏设计师,就是要这样处处关心玩家们的体验,这才叫良心设计师!

    感慨了一声,陈旭继续进行设计概念稿的编写。

    内容不是很多,下午的时候陈旭就已经完成大半了。

    于此同时,游戏部那边的效率相当高,开发的VR样机也已经送过来了。

    包括游戏设计师的更高一级权限,也临时进行了解锁。

    从办公室里出来到项目室这边。

    杨忻、阮宁雪还有秦毅他们正在紧锣密鼓的进行《黑暗之魂:初火时代》的制作。

    嗯……宣传预告片的制作。

    “美术组这边停一下,宁雪你这边抽一组人,接下来有一款VR平台的DEMO需要研发。”陈旭来到工作室这边道。

    听见陈旭的话众人露出惊讶的表情。

    尤其是阮宁雪更是瞪大了眼睛:“VR!?我们是要开发VR游戏了?新的IP,还是老IP?难道是《双人成行》的VR版?”

    不仅仅是阮宁雪,包括杨忻跟秦毅等人也是一脸懵逼。

    说好的近期以《黑暗之魂:初火时代》的宣传片为主要方向呢?

    这怎么忽然要做VR游戏了?

    难道跟陈总这一趟去游戏部有关?

    不少人都是暗暗猜测起来。

    “都不是,只是一个测试用的DEMO而已,没多大的工程量,所以也用不到几个人,建模这一块也是交给外包,主要的任务也就在VR的内容镜头跟美术氛围表现上。”陈旭笑着解释道。

    “陈总,我来!”阮宁雪率先出击。

    《黑暗之魂:初火时代》这边她的工作量并不重,而且还有一点比较关键,那就是她真的挺感兴趣。

    要知道,她还是第一次接触VR这块呢。

    虽然工作内容跟之前应该差不太多,但这游戏属性不同了啊。

    哪怕陈旭说了只是一个DEMO。

    这一瞬间阮宁雪似乎又找到了当初第一次做游戏时的兴奋感。

    “额……行吧,那宁雪还有美术组这边再来两个人,我给你们讲解一下这款VR游戏的特色。”陈旭看着一脸兴奋的阮宁雪,稍微愣了一下然后又点了两个人,被点中的那两个人也很高兴。

    跟在陈旭后面朝着会议室走去,阮宁雪还充满了笑容,心里面猜测着要开发的VR版DEMO到底是个什么类型的游戏。

    如同《双人成行》这样温馨和谐的,还是跟《黑暗之魂》这样磅礴大气,又或者如《糖豆人》这种休闲可爱的呢?

第160章 真的,我信了!
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    大家伙都是挺兴奋的。

    VR游戏不算啥,但关键这可是星云游戏内部的第一款VR制作啊!

    虽然陈旭已经说了,这玩意就是一个DEMO,多半是因为游戏部那边有需求才立项的。

    但不管怎么说,那也是一个VR游戏啊。

    第一批参与了公司第一款VR制作,这可是一个相当有成就感,且值得纪念的履历啊。

    另外两个美术组的员工很开心。

    而阮宁雪也很开心,单纯为了第一次参加VR制作而开心。

    “陈总,这一次我们开发的是什么类型的DEMO啊!”会议室里面,阮宁雪看着陈旭问道,之前的兴奋劲还完全没有过去。

    听见阮宁雪的话,另外两个美术员工也是一脸期待的看着陈旭。

    “一个跟家庭伦理有关的故事。”陈旭想了想,然后说出了一个比较恰当的形容。

    家庭伦理?

    难道是《双人成行》这种!

    听到家庭两个字,瞬间阮宁雪的脑海里面就冒出了两个玩偶小人,木头跟黏土做的两个小人。

    不过等她看到大屏幕上的标题,还有下面的一些关键词,跟一张简单的丽莎概念画之后,阮宁雪陷入了沉默。

    说好的温馨呢!

    看着大屏幕上‘寂静岭PT’的主标题,以及缺了一只眼睛,而另一只眼睛翻着白眼,满脸血污一口黄牙的丽莎。

    阮宁雪,还有另外两名原本很兴奋的美术组成员都陷入了一阵沉默状态。

    “如大家所见接下来咱们要开发的会是一款恐怖题材的DEMO游戏,这就是游戏中主要的怪物,同样也能够算是女主角的丽莎。”陈旭看着沉默的三个人笑着说道。

    从视觉表现上来说,别说到时候会做成VR,光是这一个简单的概念原画,就已经有很大的冲击了。

    因为实在是太过于狰狞了。

    当然这也很正常,毕竟是恐怖游戏,如果不狰狞的话,那怎么能吓到玩家呢?

    试想一下,如果一款恐怖游戏里面的怪物,变成了身材高挑性感、且充满诱惑力的美妇人。

    这特么哪里是恐怖游戏?

    玩家已经等不及的想要见到那些‘吓人’的女鬼了好么?

    只要胆子大,敢让女鬼放产假。

    “陈……陈总,这就是我们的新游戏?”声音带着一丝颤音,阮宁雪看着陈旭,实在是这现实跟想象的偏差太大了。

    “放心吧不吓人的,游戏里面比较骇人的内容,除了丽莎外就只有一个胚胎了,当然如果你怕蟑螂的话,那还得加一个蟑螂。”陈旭笑了笑说道。

    听见陈旭的话,阮宁雪无言。

    真的,她信了!

    但这次陈旭还真没说谎。

    这也是《寂静岭PT》这个DEMO最特别的地方。

    前世有很多玩家,包括游戏业界的人,称这个DEMO是堪称完美的一个作品。

    实际上也的确如此,完整版的游戏到底是什么样的没人能知道,也不应该将其吹的那么神。

    毕竟前世就算科乐美跟小岛秀夫,他们可能都不知道完整版到底啥样,因为夭折了。

    可就演示DEMO来说,只能够用无懈可击四个字来形容。

    因为它将一切应该做到的东西,都做到了完美。

    无限回廊带来的空间占据感,利用玩家推动以及体验剧情心理令玩家向前走,再利用黑暗与无尽的回廊侵占视觉上的空间。

    尽管整个场景从头到尾就只有一个长廊,但却给予了玩家无尽的压迫。

    还有色彩上的无力感,无论是恐怖片还是恐怖游戏,色彩永远是重中之重。

    在这个DEMO演示里,非常独特的使用了一种暖色苍白感的色调,即在PT里面可以说八成以上的场景全部用暖色搭建,除了一开始小强爬过的昏暗房间。

    整个演示全篇采用黄、褐、红、深绿等色调搭配,但光源的表现手法,却更倾向于冷色系,选择了有些偏蓝的白炽灯。

    更要命的是,明明是非常耀眼的白炽灯,照亮范围却不足几米。

    这种强烈的反差,带来的就是一种冷暴力与孤独感。

    无法发泄、无法诉说、无法表达,种种情绪混合在一起,让整体的恐怖感上升了一个高度。

    听着陈旭一一介绍游戏里面的相关设定,还有美术方面的寓意。

    在场的阮宁雪等人都是感觉到身子有点凉。

    “陈总,这会把玩家给吓死的。”阮宁雪忍不住吐槽。

    “放心,这游戏的VR版本不是给玩家体验的,都是有专业人士去体验的,而且在游戏里到时候我们也会根据VR设备进行相应的适配,跟游戏部研究院那边沟通,进行双重保险。”陈旭解释道。

    ………………

    陈旭讲解完PT的设计概念稿后,阮宁雪跟另外两名美术组的成员,开始了相应的工作。

    就如同陈旭说的一样,工作量并不大,一点也不复杂。

    整个游戏都是在固定的一个场景,有变化的就是场景的氛围、色彩,还有如照片、玻璃等等小物品的表现变动。

    而陈旭这边则开始进行全新VR设备跟游戏制作引擎这一块的研究。

    之前陈旭在研究园那边已经体验过了新式VR的表现了。

    当然并不是潜意识植入的那种黑科技。

    玩家在游玩的时候,还是保持一个精神集中的状态,同时要穿上相应的动态捕捉衣服,如手套等等。

    同时游戏仓里面,配备了各种动作信息采集的装置,一方面是为了能检测玩家的身体情况,在其出现波动的时候切断游戏仓的链接。

    另一方面也是为了给玩家营造出更真实的体验,例如玩家想要奔跑,双脚进行细微的挪动,就会根据玩家在游戏仓中的反应做出相应的反馈动作。

    当然具体到一款VR游戏上,支持什么动作,怎么操作,还是要取决于游戏的设计。

    例如游戏如果没有做奔跑动作,那就算你在游戏仓里面踹,那游戏画面也不会做出反馈。

    听上去有点奇怪,但玩久了差不多也就习惯了。

    就如同一直玩鼠标键盘的玩家,第一次接触手柄,还是会感觉到有一点不适应。

    但时间久了,那就习惯了。

    也正是因为如此,所以游玩VR游戏,还是很消耗玩家的精神。

    同时这也是为什么大部分VR游戏都耗资巨大,因为需要设计师在游戏里面堆砌的细节。

    堆砌的细节越多,玩家的沉浸体验就越强,这细节是什么?那就是钱啊!

    大致的了解到VR游戏的一些关键点,跟PC游戏不同的点后,陈旭也是开始进行《寂静岭PT》一些细节上内容的设计。

    动作素材这一块的话,就不用星云游戏来做了,反正游戏部那边有补贴,直接全部走外包。

    最快速度的将DEMO弄出来,而且说实话这体量真的不是很大。

第161章 测试《寂静岭P.T.》
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    《寂静岭PT》的开发进度很顺利,虽然是第一次进行VR平台上的开发。

    但毕竟本身《寂静岭PT》,并不是一个完整的游戏,只是一款DEMO而已,体量不大。

    游戏内容基本上也就是解密,不涉及到战斗系统。

    甚至原版的DEMO也不涉及什么动作系统,最多就是如开门、拾取东西的一些互动动作而已。

    为此在VR这一块陈旭还加入了一些能让体验着更沉浸式的细节动作。

    当然跳跃跟奔跑,还有攀爬这种,还是没有加入进去。

    因为会对DEMO的内容造成一定影响。

    除了这些外,本身游戏也是第一人称,这让陈旭也不用在VR视觉的表现上多苦恼。

    只不过相较于PC平台上大多数第一人称的视角,采用的是默认90度,转移到VR平台上则要有更加的广视野范围。

    除此外同样是第一视角,但VR沉浸模式下,其表现也跟PC游戏不一样。

    很多PC游戏的第一视角,会让玩家感觉眼睛长在胸上面,这是因为不同的动作在第三人称跟第一人称间是完全不同的。

    第一人称很正常的动作,到第三人称就惊世骇俗了。

    反过来也是如此。

    所以有一些游戏允许玩家在第一人称和第三人称之间切换,为了不让人物的动作变得奇怪,往往会准备两套动作模组,一套用于第一人称,一套用于第三人称。

    但这样带来的就是成本的加重了。

    而在VR平台上,视野受限的设计则就很好解决了。

    “嗯……这个丽莎刚刚出现的场景,太过于明亮了,让玩家可以看到她的轮廓,而不要看轻她的脸。”

    “就是需要有一种犹抱琵琶半遮面的感觉,有一种神秘感,这样玩家回头惊觉丽莎扑来的时候,才能够感受到那种扑通扑通,宛若心房闯进一只小鹿被乱撞的那种感觉。”

    项目室这边,陈旭指点着阮宁雪进行一些场景光源还有色彩的修改。

    听见陈旭的话,阮宁雪欲言欲止。

    这哪是小鹿乱撞,这是新房里面闯进来一头发狂的大象吧!

    旁边的秦毅等人也默默的低下了脑袋。

    这段时间黑魂前传的宣传预告片开发的也很顺利,距离展会的时间拉近。

    公司这边已经开始对展会那边不止,而黑魂前传的预告片进度也差不多快完成了。

    目前秦毅他们已经着手场景的建设了,同样对于陈旭这边所谓的VRdemo他们也了解了一下。

    然后越了解,所有人这小心肝都是有一点扛不住。

    因为《寂静岭PT》为新式VR测试而准备的DEMO,所以本身游戏部送过来的开发VR 样机,属于一个封锁的状态,并不能够实际体验游玩。

    当然如秦毅他们说实话也没有人想要去体验一波,因为光是看就已经让他们心里发颤了。

    更关键的一点,那就是这个其实流程长度只有30分钟左右的DEMO。

    在解密上更是可怕,甚至还运用到了之前《传说之下》那种游戏闪退机制。

    解密通关的线索被埋藏在游戏中可收集的照片碎片,还有闪退时出现的错误文本提示中。

    如果没有办法了解到这些信息内容的话,那么体验着就只能在这个诡异的房间回廊里面,陷入永无止境的轮回。

    配合上恐怖的标签,之前感觉黑魂前传恶意满满的秦毅他们,这一瞬间忽然有了种感觉,那就是黑魂前传这可太阳光了!

    ………………

    很快一天天过去,展会已经临近,公司这边已经开始进行这一次展会的筹划了。

    当然说是筹划,其实说白了也没啥要筹划的东西。

    跟去年一样,只不过到时候会新增两个独特的主题区。

    《双人成行》跟《黑暗之魂》的两个主题曲,然后跟去年选择最后一天压轴放出宣传预告片不同。

    今年就不用卖关子了,毕竟就一个宣传片。

    直接在第一天,痛痛快快的带给所有玩家就完事了。

    放完之后,玩家们就可以想干啥干啥去了,因为唯一的爆点已经爆出去了。

    而在公司筹备的时候,陈旭也是带着《寂静岭PT》的完成品,前去游戏部那边交工了。

    “这才不到20天,你就已经完成了!?”

    游戏部这边听见陈旭报备的部长杨晨,一脸的惊讶。

    “主要也是因为《寂静岭PT》这个DEMO的内容体量并不多。”陈旭笑了笑,将相关的一些资料交给杨晨。

    拿起陈旭这边的资料,杨晨看了两眼。

    作为游戏部的部长,杨晨也并不是啥都不知道,看过这边的补贴申请资料中相关的账单,还有项目内容后,杨晨就了然了。

    因为陈旭这边给出的项目类别太少了,整个DEMO基本上也围绕的是一个场景。

    “陈旭,虽然这边补贴是跟内容量走的,但这一次的主旨是为了更好的测试新版VR的沉浸感反馈,经费这边不能乱花,但也别给游戏部省钱啊。”杨晨苦笑着摇摇头,心里面有了一个猜测,那就是估计陈旭年轻,心里把不住所以在资金这边能省就省。

    “部长,放心吧!这款游戏看起来很简单,但还是蛮特别的,肯定能起到很好的测试作用。”陈旭笑着说道。

    “行吧,你有信心就好,后续如果效果不佳的话,你也再返工修改一下,到时候记得别给我们这边省经费了。”

    “我让小张那边陪你去园区那边,正好现在有不少设计师也在园区那边了解相关的参数,到时候你这个DEMO也能作为一个展示,你们这些设计师彼此也好好交流下新版VR设备上开发的经验,对新版VR设备来说,不仅仅是体验者,你们这些开发者的经验也很重要。”杨晨朝着陈旭说道。

    ………………

    从游戏部大楼这边出来后,陈旭开着车跟着小张来到研究园这边。

    不少设计师都是听着研究园这边就VR设备各个参数的讲解。

    其中有一些新面孔,显然是后面来到游戏部这边参与报到的高级设计师。

    同样也有之前见过的,例如为人热情孟老师就在。

    “陈总,你的DEMO开发完毕了!?”

    听见陈旭说明这一次的来意,跟之前的杨晨一样,孟佐懵了。

    这段时间,他也跟陈旭交流过一些。

    不过他这边也在设计,所以对于陈旭的DEMO,除了知道是一个恐怖题材外,啥也不知道了。

    今天过来主要也是为了更好的了解一下,VR设备的相关参数,方便进行内容上的调整。

    结果,现在陈旭也出现了,还告诉他那边的DEMO已经完成了?

    “主要是游戏比较特殊,体量也不是很大。”陈旭笑着点点头。

    而那边研究园这边的工作人员也是一脸惊讶,显然都是没想到这么快就有测试的素材了。

    陈旭这边聊着的同时,那边的工作人员也是通知他们,表示这边的测试准备工作都已经齐了。

    “可惜除了专门通过体检跟审核的测试员,咱们这些设计师也不能够体验,要不然我还真想亲自去体验一下陈总你的这游戏。”孟佐有一些遗憾的说道。

    旁边一些陈旭认识或不认识的设计师们也都是聊着,显然对陈旭这即将准备测试的DEMO都很期待。

    毕竟这也是第一支正式可玩的新版VR设备上的DEMO,再加上陈旭这两年的作品都非常有特色,他们感觉这款叫《寂静岭PT》的作品,可能给他们比较大的启发。

    唯一遗憾的地方,那就是他们不能亲自体验,要不然的话就可以更好的感受到作为游戏设计师的意图了。

    “嗯……我觉得孟老师,你待会儿应该会改变这个想法。”陈旭笑了一声。

    听见陈旭的话,周围的设计师没说话,只是笑了笑。

    毕竟大家都是同行,还是相互要给些面子的。

    恐怖题材?那多大的事情?

    作为游戏设计师,他们什么大风大浪没见过?

    恐怖游戏而已!之前陈旭的《逃生》他们又不是没玩过。

    而抱有同样心理的,还有那边正准备进行体验的测试员。

    只准备了一台设备,不过今天值班的有三个测试员。

    三个人用猜拳的方法决定谁能上。

    “承让,这体验的头筹就我先来好了。”一个一米八五寸头的青年,看着旁边两个遗憾的同时嘿嘿笑了笑,他胸前的工作牌写着他的名字:李越。

    旁边那两个同事分别叫陶发跟叶迅,从身材上看起来都比较壮,也是因为测试体验的工作比较特殊,精心筛选过的。

    “可惜了,陈旭的游戏我一直非常喜欢。”陶发遗憾的说道。

    “就是,不过你待会儿别被吓尿了吧。”叶迅说道。

    “呵呵,之前新式的VR设备各种素材又不是没体验过?各种血腥恐怖的画面,也都有测试过,我会怕?”李越呵呵一笑。

    在三个人聊着的时候,陈旭这边他们则是来到了一个房间里,正前方是一个大的液晶显示屏,根据旁边工作人员的介绍。

    到时候这边会播放出体验者的游戏画面。

    很快那边李越在工作人员的检查下,确定没有问题后,也带着期待进入到了游戏仓里面。

    作为一个年轻人,李越自然也是比较喜欢玩游戏的那种,对于陈旭自然不陌生。

    现在有机会体验到对方制作的第一个新时代VR设备的游戏DEMO,这还是让他非常激动甚至是兴奋的。

    带着这一份兴奋与期待,游戏仓中的他正式启动这款名为《寂静岭PT》的测试DEMO。

第162章 循环的走廊
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    入眼是一片黑暗,耳边没有一丁点的声音。

    同时李越感觉到一阵凉气袭来。

    半封闭的游戏仓也是自带制冷系统的,玩家可以选择开启或者关闭,而有一些游戏开启后可以自我调节。

    ‘小心,那门里的缝隙……那是另一个平行的现实。’

    ‘我就是我。你确定你就是唯一的你吗?’

    两行字幕出现在李越的面前,看的他有一点犯迷糊。

    不过没有等他想明白,这两句话到底是很么意思,游戏画面就出现了。

    游戏一开始,很明显主角是从冰冷的地面上醒来,配合着VR游戏仓启动的冷气效果,让李越也是不由自主的抖了一下。

    而伴随着这一抖,游戏中的画面也同步的抖动了一下。

    一只十分逼真的蟑螂,从面前爬过去,让李越嘴角抽了一下。

    虽然说他一米八五的大高个,但对于蟑螂、蜘蛛、这种虫子,还真的是有一点瘆。

    倒不是怕,主要单纯觉得太恶心了。

    于此同时,房间紧闭着的木门,忽然‘嘎吱’一声自己打开了。

    对此李越的内心完全没有一丁点的波动。

    毕竟这才刚开始游戏,而且这种桥段也并不是什么罕见的桥段,所以李越还是比较淡定的。

    四处观察了一下,游戏一开始的地方是一个黑漆漆的房间,四周都是毛坯房的那种水泥墙面,正对着的方向是一扇打开一丝缝隙的木门,而在门梁上还有一个白炽灯。

    但却只绽放出微弱的光芒,惨白惨白的。

    没有急着前进,原地李越进行了一些操作。

    发现只能够进行一些基础的操作,例如走路、控制双手进行一些简单的动作、还有蹲下。

    至于如匍匐、跳跃、奔跑等等,都没有反应,显然游戏并没有加入相关的动作系统。

    游戏中并没有什么UI提示什么的,对此李越也没有多意外,毕竟这是用来测试的DEMO,又不是真的游戏。

    希望后面的内容能高能一些,有趣一些。

    李越现在的心情还是很放松的。

    推开门,外面是一条狭仄的走廊。

    其空间只能够容纳两个人并排行走,在走廊的墙壁跟尽头有亮着的白炽灯。

    但灯光的传播距离却诡异的非常小,在灯光所在的位置,非常的明亮。

    而其他地方,则显得十分昏暗。

    明亮与昏暗,两种截然不同的色彩反差,让整个游戏的画面充满了一种诡异感。

    而且李越还注意到了一点,那就是在游戏墙壁上的壁画,有一些看的很清楚,但有一些却似乎是故意做的非常模糊,完全看不清其中画的到底是什么内容。

    同时因为新版VR设备的性能提升巨大,最直接的体现那就是整个游戏的VR表现更加的趋近于真实。

    这种逼真的画面,配合上诡异的气氛,一下子就让紧张感给拉满了。

    不过作为精挑细选出来的测试员,李越还是见过不少大场面的,对此只是稍微在原地顿了顿,打量完后就继续前进。

    在走廊的中段,靠右手边有一个凹槽,里面正好有一张桌子。

    上面放着一块电子表,显示着时间——23:59。

    而在电子表上面的墙壁上,挂着几幅非常模糊的画,其中一个似乎是一个U字,只不过在中间还有一个黑点,看起来非常诡异。

    桌子角的旁边堆放了许多空的酒瓶子,似乎在暗示屋子的主人经常酗酒。

    看起来没有什么特别的。

    但却又有一点诡异。

    主要是周围实在是太安静了。

    每走一步路,踩在地板上的脚步声,就仿佛踩在了李越的心头一样。

    这种寂静到只有脚步的声音,让整个游戏的体验变得有一些压抑。

    确定这个电子钟没什么特别之后,李越继续顺着走廊前进。

    很快李越就来到了走廊的尽头,这里是一个拐角。

    拐角之后依旧是一条狭窄的走廊。

    同时在左手边,还有一个木柜,上面乱七八糟。

    有一个看起来已经损坏的电话,还有似乎是屋子主人跟女主人的照片,并且在桌上还有许多白色的药片,可以说一片狼藉。

    跟之前一样,李越并没有发现什么,继续朝着前面走去。

    拐角处有一扇紧闭着无法打开的门,最前方一个似乎是通往地下室的大门敞开着,中断左边是衣架,右边摆放着男女主人的合照,还有一个收音机跟许多烟蒂。

    正上方是二楼跟有昏暗光芒的吊灯。

    刚刚靠近,这个时候一阵嘈杂的声音从收音机上发出,并逐渐清晰。

    似乎在播报着什么新闻。

    ‘凶案发生的那天,父亲走到汽车的后备箱拿出猎枪,射杀了正在清理午餐后厨房的妻子。’

    ‘当他10岁的儿子来查看动静的时候,父亲也射杀了他。’

    ‘他那6岁的女儿机智的多进了浴室,但报告显示他告诉她这只是一个游戏,并把她引了出来,女儿被零距离射中胸口。’

    ‘而被父亲杀死的妻子,当时正怀孕。’

    ‘警察在接到邻居拨打的报警电话后赶到现场,他们发现父亲正在自己的车里听收音机。’

    ‘凶案发生前的几天,邻居们说他们听到这个父亲大声重复着一串号码,他们说他简直像在吟唱一些奇怪的咒语一样。’

    ‘上个月同一个州内,还有另外一个家庭也上演了枪杀案,而去年12月也有一宗。’

    ‘一个男人用一把猎枪与一把切肉刀杀害了他全家,每一宗案件,犯人都是父亲。’

    ‘州警说这一系列家庭惨案看起来似乎毫无关联,虽然这也可能是普通家庭所面临的失业、带孩子和其它社会问题的一部分。’

    站在原地李越等了一会儿,从收音机里面得到了不少关键的信息。

    难道说我所在的这个屋子,就是之前那宗惨案的屋子,而我扮演的难道就是那个杀人的父亲?

    李越私下打量了一下,跟之前一样啥情况都没有。

    但就是这样,他心里面却有一点点打鼓。

    因为他总感觉,可能会从哪出现一个怪物吓他一跳。

    可偏偏到现在为止,似乎都没有什么特高能的场景。

    当初陈旭开发的《逃生》他也玩过,同样被其中不少内容吓了一条。

    但也就是吓一跳而已。

    可现在这个叫《寂静岭PT》的简单DEMO,却给了他完全不同的感受。

    不单纯是因为是VR游戏,更重要的是这游戏的一个整体氛围。

    深吸了口气,李越让自己不再去想这些乱七八糟的事情,将注意力集中专注眼前的游戏,毕竟他还要进行测试呢。

    一点点往前面挪动着脚步,比起公园里散步的老爷爷都要缓慢。

    穿过那敞开的大门,走下台阶再一次的开门,李越整个人愣住了。

    因为,眼前的一切是那么熟悉。

    就是游戏一开始的长廊。

    他……又回来了?

    两盏灯一前一后,左边墙上的模糊的画还挂着,电子表显示着23:59。

    鬼,鬼打墙?

    李越忽然感觉到浑身一冷。

    到现在为止,整个游戏的场景还是在长廊里。

    除了开局的蟑螂外,其它一个能动的东西都没有出现,但却已经让他感觉到一阵压抑与名为恐慌的东西在心中滋生了。

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