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第188章 受死模式!
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    “游戏制作:从治愈玩家开始 ()”!
    在《黑暗之魂:初火时代》全球大卖的时候,游戏的通关玩家也是不断的提升。

    相较于前作的话,这一作虽然从地图设计来看要更加的恶意。

    但不得不说当有攻略出来之后,萌新们的体验反而要比前作好很多。

    首先就是玩家要面对的第一个BOSS,不死院恶魔。

    前作里面的灰烬古达,基本上没有什么逃课的方法。

    哪怕是选择了有远程攻击,可以拉开距离的咒术师跟魔法师,那也要小心。

    因为灰烬古达是有迅速拉近彼此距离能力的。

    而出生自带的陪葬品黑火焰壶,全部砸空也只能让灰烬古达进入到第二阶段,而不能够秒杀。

    但是《黑暗之魂:初火时代》就不一样了。

    开局一个跳楼杀,直接将不死院恶魔的血打空一半。

    如果选择了黑火焰壶随便砍几刀就结束了。

    而且跟前作里面提升原素瓶非常困难,还要搜寻元素碎片才能够一点点的提高原素瓶的数量不同。

    在《黑暗之魂:初火时代》里面,玩家则可以在篝火前注入人性,将原素瓶从初始的5瓶提升到10瓶,虽然每个篝火都是独立的,但人性也并不是很难刷。

    而在地下墓地打完三贴家族学会了注火技术后更是能提高到20瓶,这也让玩家的游戏体验感好了不少。

    配合上大佬们拿墓王剑、关刀的攻略,前期玩家就可以拿到这些高攻击的武器,虽然在游戏里面一不小心还是很容易被怪物跟BOSS弄死。

    但相较于原本怪物砍你两刀死,你砍怪物20刀。

    拥有了这些武器在一周目简直是爽歪歪。

    对于很多被地图恶意给虐惨了的玩家,显然这些都是让不少玩家感觉到很爽。

    要知道这可是《黑暗之魂》啊!

    竟然让他们也可以感受到,十来刀带走BOSS,这是一种什么样的体验!?

    而也正是因为这些攻略,还有前期就能拿到很给力武器的存在,让很多之前在《黑暗之魂》里没有坚持的玩家,反而在前传更恶意的设定里面坚持了下来。

    帝都的某个小区里面,宋仁、张义还有王菡他们在一起进行聚会,除了他们之外还有之前出差跟脚受伤的王一凡跟乔依他们。

    “看见了么,想要拿墓王剑的话就这里翻滚下去一路往里面跑,面对楔形恶魔小心一点需要两次翻滚,拿到这玩意躲在棺材里面,还要靠一点运气祈祷不要被发现,进入之后跟墓王签订契约拿到墓王剑,这时候使用骨片回到传火祭祀场,OK现在这有就简单起来了。”

    坐在那里宋仁给旁边的王一凡跟乔依演示着前期的攻略。

    虽然距离游戏上线近两周,不过两个人的话这段时间都比较忙,所以也没有关注。

    看见宋仁的操作,两个人不由得称赞:“宋哥厉害啊!”

    “是啊,这走位流畅啊!”

    旁边的张义吐槽:“拉倒吧,这技术他都练了不知道多少个新档了,一周目狂魔从来不进行二周目、三周目,能不熟悉么!”

    “我这叫厚积薄发,在说二周目跟三周目,地图什么的又不会发生变化,我等地图跟BOSS这些全都搞熟悉了,到时候高周目不是很容易么。”轻轻咳嗽了两声,宋仁为自己的行为进行辩解。

    “而且我这一周目多有意思啊,有时候玩敏捷,有时候玩力量,法师也可以玩一玩。”

    反复挑战一周目,先拿到墓王剑,然后开启自己的无双表演,这就是他的行为了。

    而且这游戏这么多流派呢,又不是一种玩法。

    这二周目他也尝试了一下,尽管强化上的武器打怪物也非常的容易,可这怪物伤害瞬间就变高了。

    尤其是疯狗这种生物,两只狗一起上真的是要了他的老命。

    简单来说,那就是二周目又让他找到了熟悉的感觉,熟悉的‘魂味’。

    “诶!游戏好像更新了!?还挺大!”演示完毕墓王剑的宋仁,刚准备退出游戏,打开《糖豆人》跟大家一起玩一玩这个聚会绝佳的游戏,忽然他就发现了一个意外的地方。

    那就是《黑暗之魂:初火时代》竟然更新了,而且更新的内容还非常大。

    如果是纯粹的网络游戏,那更新跟更新这么大的内容,他倒是不会太在意。

    但关键《黑暗之魂:初火时代》这可是单机游戏啊!

    怎么突然就更新了,还这么大?

    “什么情况?更新了?”听见宋仁的话,张义还有王菡他们也是愣了一下,凑了过来看着宋仁的电脑屏幕。

    带着好奇,宋仁点开了星云游戏里面《黑暗之魂:初火时代》商店界面中的一个更新版本预告。

    ‘《黑暗之魂》与《黑暗之魂:初火时代》新玩法‘受死模式’全新上线,将带给广大不死人们全新的挑战。’

    ‘那久违的刀剑跳舞与心跳感,将在受死模式中再次感受。’

    ‘你是否遗憾未能与全盛时期的太阳王葛温、阿尔特留斯、魔女等鼎鼎大名的存在而交手?’

    ‘你是否感叹若是巨人王尤姆没有疯狂,该有何等战力?’

    ‘全新的受死模式,将满足各位传火人的遗憾,本次具体内容更新如下……’

    看完整个更新列表后,宋仁还有张义他们基本上差不多明白这个受死模式到底是一个什么东西了。

    这个全新的受死模式,其实就是跟前作的随机模式一样,多出了一个给玩家可以体验的独特模式。

    不过让人比较惊讶的地方,那就是前作的《黑暗之魂》也更新了这个模式,而新作的话则还同步更新了比较娱乐化的随机模式。

    而这个受死模式,则是一个类似于竞技场一样的玩法。

    能够让玩家进行自由的挑战《黑暗之魂》中特定的一些BOSS。

    而玩家在击败这些BOSS之后,能够获得一些特别的道具奖励。

    并且还会有一个专门的榜单,记录玩家通关的排名记录。

    玩家可以选择单人,也可以选择多人组队。

    最高支持三名玩家组队。

    而根据介绍,这个版本里面的BOSS,将会引用星云游戏最新的游戏AI表现技术。

    同时在血量还有、韧性等数值上面也会有所加强。

    组队模式下,怪物的血量则是按照人数的比例而上升。

    不过跟随机模式玩家需要创建一个全新的存档不同,受死模式玩家是需要利用自己本身的存档进入的。

    当然受死模式是需要全程联网的,而在受死模式里面武器还有数值将会有一些数值修正。

    对于更高等级、武器强化更高的角色相比,刚刚通过了一周目的角色,同样也并不会差太多。

    简单的来说更凭借的是技术,而不只是数值了。

    而且跟随机模式单纯的娱乐不同。

    受死模式增加了一个排名系统,这对于不少玩家可就有吸引力多了。

    每个BOSS的首杀名单,以及最快记录,对应的ID都会被置于传火祭祀场的某个角落,让后来的玩家观看。

    同样受死模式的入口也就是在那里进入的。

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第189章 你礼貌吗?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    “游戏制作:从治愈玩家开始 ()”!
    伴随着全新的‘受死模式’更新也是让不少传火人来了兴趣。

    毕竟《黑暗之魂:初火时代》上线也快要一个月了。

    再加上相比于去年《黑暗之魂》刚刚发布的时候不同,《黑暗之魂:初火时代》尽管初见的地图与相关设定更恶意。

    可却完全无法劝退那些已经觉醒了某些特殊体质的玩家。

    甚至对于他们来说,这越恶意他们还越兴奋呢!

    在这样的情况下,各种地图还有相应的视频攻略,可以说也要比前作出的早很多。

    例如攻略这一块的话,前作基本上到了快第二周结束的时候,才有了比较靠谱的攻略。

    可《黑暗之魂:初火时代》,第一天的话关于不死院恶魔还有传火祭祀场跟城外不死镇一部分的攻略,就已经出来了。

    第一周不到,一些个肝帝高玩就已经成功通关一周目了。

    尽管里面的不少支线,还有隐藏的内容都没有发现,但大体通关的路线还有各个BOSS的打法却都弄的差不多了。

    而后如拿爸爸头、关刀以及跟鸟巢换光石头,将关刀强化到+4,直接开局449面板的这些攻略,都导致很多玩家早早的通关了一周目。

    如不死镇围墙的牛头人,纯爱战士们纷纷表现出了自己的愤怒,二楼双持关刀一刀直接KO,让玩家们终于真正体验了一波秒杀BOSS的快感,可谓体验十分良好。

    甚至不少玩家都调侃着,这些个设定让《黑暗之魂:初火时代》真的变成了割草游戏。

    所以陈旭也是选择在这个时候推出了全新的模式。

    体验完快乐之后,总要感受一下熟悉的魂味啊!

    ………………

    跟所有的黑魂玩家一样,这时候的宋仁、张义他们也在分析这个全新的‘受死模式’。

    “这个受死模式感觉会很强啊!而且竟然还有首杀成就,这就说明肯定不是那么简单能干掉的!”宋仁开口说着自己的看法。

    “那肯定的,对于普通玩家来说的话,其实还是随机模式比较有趣,而且在《黑暗之魂:初火时代》里面,配合上这种贯穿式的地图,我感觉随机模式可能会更有趣。”张义说着自己的看法。

    前作里面的随机玩法已经感觉很好玩了,而在《黑暗之魂:初火时代》里面因为各种各样的地图都是贯穿式的,配合上随机玩法张义感觉应该会更有意思。

    因为能够选择的空间更多了,毕竟本身这种随机模式就是跟游戏中的地图进行配合带给玩家体验。

    而在《黑暗之魂:初火时代》里面选择万能钥匙出生,离开不死院到达了传火祭祀场这边时可选择的就太多了、城外不死镇、地下墓地、小隆德遗迹、飞龙谷跑酷到病村。

    配合上随机模式,每一处都是带来超大的惊喜啊!

    “而且根据不同的武器,进去后会有一些数值上的平衡,这个也就是说靠装备碾压是没有办法的,拼的就是玩家的一个技术,即便玩家的装备不怎么好,但也会进行特别的修正,但各种流派不同玩法的特点还是有的。”王菡在旁边也补充道。

    “还有道具呢!不是有加BUFF的道具么?这个模式应该可以使用道具吧?”王一凡在旁边提醒。

    “这个就不知道了,更新内容上面没说,还是要在游戏里面测试一下,正好下载好了我来试试。”

    看着电脑上已经下载好了的《黑暗之魂:初火时代》全新版本,宋仁点击进入游戏。

    虽然前作也更新了这个受死模式,但因为是先更新的新作,所以宋仁还是准备在新作里面体验一下。

    当然还有另外一个原因,宋仁最近一段时间玩的都是《黑暗之魂:初火时代》,因为虽说都是同系列的游戏。

    而且在战斗系统上面,并没有多大的变化。

    可一些细节上的变动还是有的,通俗一点的来讲那就是所谓的手感。

    这段时间宋仁一直玩的是初火时代,自然要更熟悉一些。

    前作他都已经快一年没碰了,手已经有一点生疏了。

    进入到游戏里面,他这个号才刚刚开始进行二周目,正位于传火祭祀场。

    身上装备的武器是一把+5的关刀。

    作为一个专业的逃课玩家,关刀就是他的命!

    至于高周目不好用,这话留到高周目在说吧。

    新模式的入口还是非常显眼的,位于灰心哥旁边倾圮的废墟,有一个灰色的巨大岩石。

    靠近后游戏屏幕上出现了互动提示,宋仁按下互动提示,屏幕上跳出了类似于前作中传送的UI界面。

    “可以随便的选择想要挑战的BOSS,不过不同BOSS的难度也是不一样的,但怎么都是有名有姓的BOSS?我高墙牛头人那么没牌面么!?”

    宋仁看着能够选择的BOSS界面,不由得感觉到一阵气冷抖。

    看看这上面都是些什么BOSS?

    阿尔特留斯,葛温,魔女还有黑龙。

    一开始玩家面对的不死院恶魔大屁股呢?牛头人呢!?

    就因为这些个BOSS是龙套就没有入选么?

    气冷抖!

    柿子挑软的捏,这里一个软柿子都没有,全部都是带刺的榴莲,这让他怎么捏的下去啊!

    完全不知道这个时候正在内心深处挣扎吐槽的宋仁,旁边的张义看见他半天没动似乎在犹豫,连忙催促:

    “老宋选BOSS啊,赶快看看这个全新受死模式的玩法!”

    “你急什么,我不是正在思考打什么BOSS比较好么?”宋仁给自己的行为辩解了一句。

    “你思考什么啊,反正肯定都打不过。”张义说道。

    宋仁:…………

    你礼貌吗!?

    不会说话可以不说!

    回头‘恶狠狠’的瞪了张义一眼,然后回过头宋仁想了想决定挑战一下这一作中,他最喜欢的一个BOSS——深渊漫步者阿尔特留斯。

    不仅仅是帅,不仅仅是背景故事让他感觉到荡气回肠。

    更因为在这些能够挑选的BOSS里面,打起来他感觉阿尔特留斯算是最好的一个了。

    虽然当初他打的时候也是死了好几次。

    但后来总结一下,其实只需要躲好这个BOSS的蓄力直刺跟大跳劈的攻击趁着僵直攻击别贪刀,时刻注意断爆气基本上也不是太难。

    唯一的变数,就是不知道在受死模式里,这BOSS到底会是什么样的存在了

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第190章 剧本不是这么写的!
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选择确定完毕之后,宋仁就看见游戏中的画面陷入了一阵黑暗,伴随着载入界面的跳过。

此时此刻的他出现在了一扇雾门。

并没有急着立刻开BOSS,宋仁先确定完身上的装备。

此时此刻他是银骑盾单持关刀。

之前的话一直是背着草纹盾回精力,双持关刀。

但现在打受死模式的话,他则是选择了单持带盾,保持自己的容错。

毕竟根据之前的更新介绍,受死模式里面的BOSS不仅仅是AI进行了加强,一些数值上面也进行了加强。

之前的关刀之所以进行双持,主要还是为了追求更好的削韧效果。

而受死模式里面的BOSS,虽然没有明确的说,但宋仁感觉应该会提高BOSS相应的韧性。

所以他还是选择了一个比较稳妥的打法。

白雾门前面,将所有的准备工作都做好,宋仁深深的吸了一口气,踏进了大门。

这个时候的他还有一点点的小激动,万一到时候他真的初次见面就将这个受死模式的阿尔特留斯给干趴下了呢?

也不是没有这样的可能性啊!宋仁在心里面脑补着战斗的画面。

而伴随着眼前的白雾散开,宋仁看见面前的阿尔特留斯就稍微沉默了一下。

毫无疑问就如同受死模式介绍的一样,玩家面对的是全盛时期的角色。

当初在他打的那个阿尔特留斯,已经完全被深渊侵蚀,左手腐烂完全残废,盾牌不在剑锋也残破不堪,身上的盔甲更是破破烂烂,整个人的意识已经疯狂,完全是凭借着本能的剑术在战斗。

但即便如此也非常的疯狂,稍有不慎就要被其暴打一顿。

可现在的阿尔特留斯呢?

宋仁微微沉默了一下。

蓝色的披风配着骑士铠甲威风霸气,一手大剑一手盾牌。

这是全盛时期的王下四骑士——蓝衣骑士:阿尔特留斯!

BOSS的血条UI什么的都没有出现,阿尔特留斯就是静静的站在那里,配合着忽然响起的背景音乐。

一下子就让宋仁整个人紧张起来了。

一种名为压迫感的东西,充满了宋仁的心头。

战斗的场景还是当初阿尔特留斯的场景,但不知道是错觉还是什么,宋仁总感觉这个竞技场比原来要大不少。

深深吸了口气,宋仁看着面前的阿尔特留斯,做了一个赞美太阳的动作。

而让他惊奇的地方,那就是在做完这个姿势之后,面前的阿尔特留斯竟然也还了一个骑士礼。

“我要开怪了啊!”宋仁握着鼠标有些紧张,看了一眼旁边的张义说道。

听见宋仁的话,张义不由得露出无语的表情:“打BOSS的人又不是我,就你一个人开怪问我干什么?开吧,反正你肯定打不过A大。”

“艹!”宋仁啐了一声,然后控制着游戏中的角色迎上去。

于此同时屏幕下方出现了阿尔特留斯的血条跟名字。

不过虽然进入到战斗阶段,背景音乐也已经变得激昂起来了。

但对面的阿尔特留斯,却只是不紧不慢的围着宋仁绕圈。

要知道当初打阿尔特留斯的时候,对方的攻击欲可是超强,直刺跳劈各种招数一刻都不带停的。

现在直接一动不动了?就仿佛是两个正常玩家在PVP一样,毕竟在《黑暗之魂》这游戏里,防守反击比主动攻击要更占据一些优势。

“行吧,让我来先动手!”看着跟老太太过马路一样的阿尔特留斯,还是宋仁先忍不住了。

走上前去,宋仁挥舞手中的关刀砍了阿尔特留斯一下。

看了一眼下面阿尔特留斯的血条,很明显的掉了一格。

显然关刀的伤害还是挺可观的。

根据阿尔特留斯的总血条估算,这一刀大约打了二十五分之一。

所以理论上只需要连砍25刀,应该就能把眼前的阿尔特留斯给干掉了。

根据伤害来计算的话,受死版的阿尔特留斯血量大概在10000左右。

砍了一刀之后,宋仁也不贪刀,而是一个翻滚拉开距离。

但就是他翻滚的这一瞬间,阿尔特留斯却突然凌空跃起,大剑重重地砸向宋仁所在的位置。

看见阿尔特留斯的这个动作,翻滚中的宋仁也不慌,因为这时候的他已经站起来了。

继续一个翻滚避开阿尔特留斯的攻击,但这时候的阿尔特留斯竟然也是在原地翻滚了一下,似乎是借助着翻滚取消了跳劈的硬直,直接又接了一招横扫。

这一次宋仁翻滚慢了,因为他完全没有料到这个情况。

因为在原版里面,阿尔特留斯释放完跳劈之后,有一个明显的动作硬直。

但现在?

这特么会翻滚了!?

这不是不死人的成名绝学么!什么时候被你小子学会了!

而这一下宋仁就完全没有来得及躲了被一剑砍废,血条掉了一截,吓得他连忙掏出原素瓶喝了一口。

“卧槽,这BOSS能玩??”

尽管确定了BOSS的伤害不能够瞬秒他,但关键是这BOSS的反应完全不一样了啊!

给他一种成精了的感觉,这些攻击手段,其实还是之前阿尔特留斯的手段。

但这时候却比原来更加的连贯,例如跳劈接横扫,原版里面每一次攻击过后,都有一个短暂的硬直。

可现在只能说行云流水。

甚至这BOSS竟然还会翻滚躲闪,面对他的攻击手中的那一面结界大盾也不是装饰用的,而是能够切实的挡住他的攻击。

招式依旧还是那些招式,除了翻滚跟格挡外,宋仁还没有发现新的招式。

可老招式归老招式,这攻击的频率一变,再加上招式组合起来,配合着翻滚这种动作。

这难度一下子就上去了。

之前只要阿尔特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的闪躲,然后回击。

打起来就跟回合制一样。

可现在?

就感觉像是真人PVP一样,这特么还会翻滚追击。

“我就不信了!这BOSS真有这么神!”

补充好状态,宋仁耐心观察boss的动作。

很快杨心也发现了一个特点,那就是BOSS的攻击招式,其实翻来覆去还是那几招。

只不过更能够适应临场判断了。

例如原本的阿尔特留斯直刺之后会有一段僵直,但现在则是会直刺之后立刻翻滚,进行取消动作的后摇。

包括跳劈等技能也同样如此。

“小心谨慎,就是现在!”

宋仁保持着稳的原则,能躲的就靠翻滚躲。

实在躲不了的就用盾牌硬抗,只要精力条不被打空就行了。

一刀一刀的磨血,坚决不贪刀。

慢慢将阿尔特留斯的血量打掉了大约五分之一。

这个时候宋仁敏锐的感觉到压力变得更大了。

那就是眼前的阿尔额特留斯的攻击频率好像变得快了起来,他的攻击欲也更强了。

尽管攻击的力道跟之前还是一样,该掉多少血还是多少血。

可这频率似乎又加快了!

看着BOSS施展出一个动作,宋仁竖起盾牌,因为这一招是之前BOSS用过的直刺。

可以直接盾牌硬抗,而后还会接一招横扫。

但那个横扫就不能硬抗,而是要用翻滚躲开,不然精力条会直接被打空。

但下一刻在宋仁错愣的目光中,面前的阿尔特留斯却直接进行了一个翻滚,来到了他的身后。

接着大剑在地上划出一道火星,砍在了毫无防备的他身上。

【你死了!】熟悉的三个字,再次出现。

不过身上的魂,倒是没有丢。

显然这个模式不会损失什么,除了使用掉的道具。

“这BOSS打锤子!”

重新复活在防火祭祀场的宋仁整个人傻了。

这BOSS还会变招?

他防御这BOSS不应该是砍在他的盾上,然后他翻滚躲开第二招么?

为什么这BOSS直接翻滚避开正面,偷袭他的背后!?

剧本不是这么写的!

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第191章 组队被BOSS刷!
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    房间里面宋仁陷入了沉默。

    ‘你死了!’

    这三个血红色的字,可太让人熟悉了啊。

    不过宋仁的注意还停留在方才的战斗上面。

    停留在他与阿尔特留斯的激战上。

    原本他以为这是单纯的战斗动作技能衔接了起来,会翻滚取消攻击后摇,已经十分的过分了。

    但他却还是太过于年轻了,完全没有想到BOSS竟然还会骗招。

    明明应该是直刺的架势,这怎么就忽然变成翻滚了呢!

    而且你作为BOSS那么大的一个,凭什么能这么灵活?

    这如果不是挑战的是BOSS,宋仁甚至感觉这阿尔特留斯,可能是一个厉害的黑魂玩家扮演的了。

    这特么只能够用离谱两个字来形容啊!

    “受死模式里面的这阿尔特留斯好厉害啊!”

    “是啊,老宋被打的毫无还手之力!”

    “主要还是太帅了!这才是传说中的王下四骑士之一的狼骑士阿尔特留斯啊!”

    “没错,玩前作的时候原本感觉法兰不死队已经够帅的了,但这巅峰时期的阿尔特留斯简直是帅到没朋友啊!”

    “是啊,怪不得法兰不死队能成为阿尔特留斯的迷弟,甚至装扮都是直接cos。”

    “不过可惜没COS全,人家阿尔特留斯明明是用盾的,只不过是为了保护大狼希夫将结界大盾留下来了。”

    张义跟王菡两个人一言一语,聊着方才阿尔特留斯的惊人表现。

    至于王一凡跟乔依两个人则是各自抱着一块西瓜在吃。

    因为之前一直有事情忙,《黑暗之魂:初火时代》这游戏两个人虽然也买了,但还没怎么玩呢,根本看不懂这阿尔特留斯到底有多过分,单纯的感觉很帅。

    “我觉的这个模式,暂时可能不太适合我。”宋仁叹了口气,打断了张义跟王菡两个人的聊天,试图完结一下现在尴尬的情绪。

    虽然这初见就打了阿尔特留斯五分之一血。

    但很明显这五分之一血属于阿尔特留斯的第一阶段,变化量并不大。

    简单的来说,这就是属于陈旭的怜悯了。

    毕竟这玩家刚见BOSS,连手都还没有交,直接就被秒杀了。

    这打击对于玩家的心理该有多么大啊!

    所以基本上一周目哪怕是用关刀这种逃课武器,只要了解过BOSS的基本技能,同时也有一些技术底子。

    对于初见的一些BOSS,还是能够过两招的。

    而显然这个过两招的上限值就是BOSS血量的五分之一。

    玩家打掉BOSS的五分之一血量后,BOSS就直接进入到下一阶段了,招式跟战斗的节奏变化完全不同了,而这时候才是真正的挑战。

    听见宋仁的话,旁边的张义瞥了他一眼:“别用什么觉得,暂时这词语,干脆一点这模式就不适合咱们!”

    尽管他没有亲自上手尝试,可光是看就能够感受得到。

    第一阶段的阿尔特留斯,倒是不难对付。

    可这第二阶段的阿尔特留斯就有一点恐怖了。

    而且这可是BOSS,而不是普通的玩家。

    对于他自己的实力,他还是有一点点自知之明的。

    “也不一定,这可是能够多人组队的!要不老张我们组个队,而且我们可以不打阿尔特留斯,他在剧情背景里面太狠了,我们去玩前作找他粉丝的麻烦吧!”

    说到这里宋仁越说越感觉有谱:“没错,找他粉丝法兰不死队的麻烦!偶像打不过我们还打不过粉丝么?再说虽然这受死模式会进行属性修正补偿,但却还是有各种流派的,我们两个的水桶腰肯定还是有一点优势的。”

    “前作的话,我也能来!”旁边的王一凡开口说道。

    这新作的话,他还是一个纯新的账号,就目前进度也才刚刚推进到病村,钟都还没有敲响。

    但前作的话,他还是有一点话语权的,没有可以压级的情况下,账号早就变成水桶腰了。

    “行吧,不过我估计我们都是被吊打的命。”张义撇了撇嘴,不过手上的动作倒是没停,很快就打开了《黑暗之魂》。

    那边王一凡也是打开进入到了游戏里面,之前挂在后台他们两个也早就将版本更新好了。

    进入到游戏之后,三个人都是传送到传火祭祀场这边,然后开启受死模式,接着传送到了法兰不死队的雾门前。

    随后张义这边在地上留了一个记号,通过好友模式搜索记号,进入到张义的世界里面。

    该上的BUFF全部上好,接着三个人进入到雾门里面。

    BOSS在远处一动不动,就跟之前宋仁打的阿尔特留斯一样。

    显然需要玩家靠近,才能够吸引到BOSS的仇恨,正式开启BOSS的战斗。

    张义跟宋仁还有王一凡三个人商量了一下,因为还不知道多人模式里面到底是怎么样,所以暂时保持一个人上去吸引仇恨,另外两个人趁机输出的模式。

    张义这边上前走了两步,随后背景音乐骤然一边,那边法兰不死队的成员,则是成功被吸引。

    手中的法兰大剑挥舞着冲了过来。

    张义跟宋仁还有王一凡进行着对法兰不死队的围殴。

    “这感觉简单多了啊!”

    “是啊!稍微注意点不被秒就好了!”

    张义跟宋仁交流着战斗心得。

    多人模式下,BOSS的血量数值等都有提升。

    而且BOSS也并不是说会对着某个人一直打,而是随机的仇恨。

    这一点有一点难缠,否则的话完全可以两个人近战牵制,然后另外一个人远程用法术输出,毕竟没有队友伤害。

    但现在显然就不行了,几乎每个BOSS都有一个快速拉近距离的技能。

    再加上受死模式下BOSS的攻击频率还有招数,都跟平常不一样。

    这拉远距离瞬间被攻击,还是很难躲过的。

    可虽说如此,这第一阶段三个人这一起打,感觉还是蛮容易的。

    毕竟法兰不死队跟其他BOSS不一样,先面对的是普通的法兰不死队成员,而在将其击败之后,队员身中的狼血聚集,便成为了强大的薪王。

    很快BOSS就被打入了二阶段。

    “等等,失去意识无差别攻击的红眼队员呢!”

    伴随着第二个,第三个法兰不死队成员站起来,宋仁跟张义他们很快就发现了情况有一点不对劲。

    按照原本正常的流程,应该有互相残杀的红眼队员啊!

    甚至很多玩家打法兰不死队在狼血汇聚前的血,都是红眼队员杀的,而不是自己打的。

    但现在,红眼呢?

    而且这些复活的法兰不死队成员,虽然并不是BOSS的血条,但这攻击模式却跟BOSS完全同出一辙啊!

    甚至彼此之间,竟然会相互的配合。

    张义这边刚想绕到被宋仁吸引了仇恨的BOSS后面来一记狠的,旁边原本正在围殴王一凡的两个BOSS中的一个竟然立刻过来攻击他,逼迫他不得不转而防守。

    “深渊监视者,这并不是一个人而是一群不死人。他们自发组建了法兰不死队,对狼血起誓监视深渊。只要有一丁点深渊的征兆,即便灭了一个国家也在所不惜。”

    “根据魂学家大佬们的推测,霸王沃尼尔的国家就是被法兰不死队们给灭掉并封印监视,所有法兰不死队成员本身的实力合起来就是灭国级!打你们三个不是很正常么。”

    旁边的王菡一边跟乔依吃瓜,一边说着法兰不死队的背景来历。

    “菡姐说的对!”乔依一边吃瓜一边附和!

    而在他们说话的时候,伴随着法兰不死队默契的配合,三人小分队已经团灭了。

    多人模式下,特定BOSS的人数也会增加。

    例如玩家要面对的法兰不死队,你以为组队模式就能正义多打一?

    抱歉,人家比你人还多!

    这哪是组队刷BOSS,这分明是组队被BOSS刷!

    “我觉的,这不是我们触摸的领域了。”宋仁咳嗽了一声。

    “我也是这样认为的。”王一凡点点头。

    “说的没错!”张义做出了最后的总结。

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第192章 受死的玩家
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架

不仅仅是张义还有宋仁他们,包括那些已经通关《黑暗之魂:初火时代》的普通玩家,又或者是已经通关了几周目的高玩,以及已经不知道多少周目,将游戏角色打造成水桶号的老黑魂玩家。

看着全新的受死模式,虽然知道这个模式可能很难,但却都觉得自己能行。

可真正上手体验之后,不少玩家才发现。

这模式的名字还真特么贴切,果然是受死模式啊!

全盛时期的BOSS恐怖如斯!

直接让他们找到了最原始的快乐。

手完好无损的阿尔特留斯,拿着他的大剑跟结界大盾,简直让人闻风丧胆。

还有前作黑魂里面的巨人王尤姆,虽然依旧保持了其特性,那就是被风暴管束者击中,能够造成大量伤害。

可却有了一个限制。

那就是如果是多人组队模式下,只能够携带拥有一把暴风管束者。

什么,你问为什么?

没看剧情么!

总共就两把风暴管束者,一把在洋葱哥那边,一把就是尤姆王座旁边的那把了。

而在受死模式下,挑战的是那种全盛时期的尤姆。

这时候的尤姆可没有因为目睹臣民的死亡,而让深渊侵蚀失去理智。

所以自然而然,除了那一把骇人的大刀,还有陪伴他无数载的巨大盾牌。

也就是说,这特么在受死模式里面巨人王尤姆不仅没成疯狗,还特么有一个巨大的盾牌。

面对风暴管束者的风暴,巨人王尤姆可以使用自己的大盾硬抗住。

所以想要造成大量伤害的方法,那就只有趁机找到巨人王尤姆的破绽,从而避开他的大盾。

唯一让玩家比较欣慰的地方,那就是巨人王尤姆因为体型庞大,他的动作远远不如其他BOSS来的灵敏。

除此之外还有新作中的葛温,在受死模式下玩家终于见到,那个战斗力堪称黑魂第一人的存在到底有多么恐怖。

一手阳光之枪,只要被打中那就是瞬间秒杀。

而这也是受死模式里面,唯一能够秒杀玩家的招数。

当然玩家非要光着身子跟BOSS打的情况另算。

不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。

真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。

那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。

新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的BOSS,甚至感觉比初见牛头人还简单。

最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。

而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。

虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。

所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。

但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。

而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在AI表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。

………………

对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。

虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。

至于受死模式?

很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。

随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。

而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。

顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。

毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。

而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。

不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少顶尖的玩家,憋着一股劲想要攻略其中的BOSS。

因为对于很多高玩来说,《黑暗之魂》从一开始初见的高难度,到后面的熟悉甚至玩了数百上千个小时,已经形成了肌肉反应。

道具武器一样都不缺,打BOSS除非偶尔出现失误被秒,基本上都是随便打。

一些比较过分的玩家,都已经玩出了一级挑战全BOSS。

甚至是不用武器,而是拿着盾牌挑战全BOSS的壮举了。

这一次的受死模式也是让这些高玩们感觉重新找到了当初体验黑魂的那种快乐。

不仅仅是国内,对受死模式充满干劲的还有国外的玩家。

毕竟这一次‘受死模式’跟《黑暗之魂:初火时代》一样采用的是全球同步上线。

再加上速杀跟首杀,都能够登上游戏中的排行榜。

这种出名装逼的刺激下,也是让很多高手大佬讨论着该怎么达成。

在经历了无数次的死亡还有失败,国内跟国外顶尖的黑魂大佬玩家们,总结出了受死模式的几个特点,还有窍门。

首先虽然能够最多容纳三人组队攻略BOSS。

但不同BOSS面对组队的情况,难度也是不同的。

其中前作里面的巨人王尤姆,不少人认为三人组队攻略会比较简单,因为三人的情况下有一个人可以全程不用参战,只要找准机会进行风暴管束者蓄力攻击就好了,但也并不是无脑因为风暴管束者蓄力需要时间,而巨人王尤姆的仇恨会主要被风暴管束者的使用者吸引。

至于法兰不死队这个BOSS,则被认为多人组队反而是更困难,因为出现的队员并不是恒定的,而是根据玩家组队的人数而相乘的。也就是说组队玩家越多,要打的法兰队成员越多。

毕竟人越多,越容易乱。

而且玩家也不是AI,就算大家都是高手,但战场瞬息万变,总归有配合失误的时候。

但AI显然就不存在这种情况了,都是设定好了的。

所以人多了反而更难打。

各种BOSS的特点,一点点被大佬们挖掘出来,还有BOSS的难易程度。

在海外还有国内的直播平台上面,都有专门的进度直播。

今天国外某个高玩或者某个团队,将BOSS的血量打的还剩下了多少。

明天国内的某个大佬,再一次刷新了之前攻略的进度。

可以说不管是国内跟国外的玩家,都是憋着口气,想要率先完成首杀。

毕竟这可是能够载入黑魂史册的荣耀,想一想所有的不死人(灰烬)前往传火祭祀场,都能够从石碑上看到自己的ID,这多么给劲啊!

当然也有不少玩家,在星云游戏的官方论坛跟社区,还有陈旭的官博下面强烈要求一件事情。

那就是希望能够开放一个改名字的功能。

因为本身《黑暗之魂》就是一款拥有联机功能的单机游戏,所以很多玩家在创建角色的时候,完全没在意而是搞出了各种恶搞的名字。

平常没啥但这受死模式出现,顶着一些微妙的名字,万一到时候真的拿到了首杀,那多尴尬啊!

至于换存档?

这刷了上千个小时的存档,哪舍得啊!

同样也还有不少玩家表示,希望能够开放重新捏脸的功能。

顶着个古神脸到时候上榜,这也挺尴尬的。

当然也不全是一些感觉比较尴尬的高玩,同样也有不少普通的玩家。

毕竟一开始玩的时候很多人都是脑门一热,随便起了个什么AAA,123,ABC的名字就开始了,捏脸也是什么银色双马尾老头的那种。

但玩着玩着就发现,这名字跟脸着实有点尴尬,尤其是在用联机功能的时候。

可换存档的话,这存档玩了那么久,又有一点舍不得。

于是趁着这一出不少玩家就开始请愿了。

而且大家给出的理由还挺充分,这现实里面能改名字,还能够后天整容,为啥游戏不能!?

对于这些十分热切的回应,陈旭也是满足了玩家们一半的诉求。

名字的话,将会在传火祭祀场增加一个新的兑换道具,但每个存档只能够兑换一次。

至于脸的话?

陈旭给出了一个答复:“黑魂的世界没那么高的技术。”

看见陈旭的回复,不少玩家也无语了。

神特么没那么高的技术,有没有还不是你一句话的事情!

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