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第173章 下次1定!
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架

整个的展会,跟去年一样持续四天。

相较于去年有一点神仙打架,腾华跟网龙纷纷搬出了最新的VR大作不同。

今年的展会上,唯一让玩家们比较期待的大作,差不多就只有《黑暗之魂:初火时代》的消息公布了。

但这却不是最津津乐道的事情。

最让不少游戏厂商,还有游戏媒体大跌眼镜的事情,那就是今年的这届展会,跟去年有了那么一点点像。

去年的话,按理来说腾华跟网龙带去的两款VR大作,应该是展会期间最靓的崽。

结果当时却被星云游戏的一款《糖豆人》跟《三国杀》抢尽了风头。

而在今年的展会上面,几乎大家已经默认,星云游戏的《黑暗之魂》新作消息,将会成为首日最靓的崽。

但所有人都没想到的事情,这一届的展会星云游戏,只是带去了一个关于《黑暗之魂:初火时代》的宣传预告片。

真正在展会上,吸引了所有玩家目光的则是一款简陋的抡大锤游戏。

尽管这款游戏自己玩的话那血压简直是飙升,但看别人玩那就是另外一番风味了。

尤其是在展会的当天,这款游戏就已经上线到了星云游戏平台上面。

这短短几天的时间内,得益于展会上的表现,还有一些媒体的报道,让这款甚至没宣传还是免费的游戏,直接成为了各大直播跟视频平台的核心。

倒不是这款游戏,真的如同当初的《糖豆人》一样有那么多人玩。

而是单纯的指这款游戏的热度爆炸了。

在直播平台上面,几乎是在展会的第二天,这款叫‘抡锤升天’的简陋小游戏就瞬间就风靡开来了。

开始主要还是一些主播的粉丝纷纷刷屏,让自己喜欢的主播下载游玩。

这让不少的主播产生了好奇。

然后,他们瞬间就明白了自己的水友到底是安的什么心了。

并且在一款游戏在直播平台有不少主播去播后,那自然而然就会有更多的主播参与其中。

一时之间,整个直播平台上面充斥了各个主播的哀嚎惨叫。

随便点开一个正在玩这款游戏的直播间,都能够看到人生百态。

“观众朋友们,都说这个抡大锤的游戏很困难,但我今天就要告诉你们,世上无难事只怕有心人,只要我们坚持就一定会有所收获。”

“什么?你们说我不可能通关?”

“不可能的,你们放心好了,我肯定能通关的。”

某个直播间里面,一个正在游玩的主播很认真的说道。

“玩锤子最重要的是什么呢?就是把握好其中的一个力度,俗话说大锤八十小锤四十,这指的不仅仅是锤子本身,还有相应用锤子的这个力。”

“所以这个游戏你不能急,你看这不就是很轻松的上山了吗?”

“一点都不能急,这个游戏其目的就是搞垮玩家的心态,玩家的心态崩了,那这个游戏就肯定通关不了了。”

“所以我们要有一个良好的心态。”

“观众朋友们,看好这一波操作,不能急,勾住用力!啊!!!!”

“没关系……没关系,不能急,心态保持心态,玩游戏一定要笑着玩。”

“一次两次的失误是很正常的么,我们再一次攀登不就好了么?”

“记住我的话,玩游戏心态一定要好,一定要笑着玩。”

“嘿嘿,勾住!走……啊~~~~~~~我玩尼玛!!!!”

伴随着一句无能狂怒,传来的是如同拍黄瓜一样的敲桌子声。

除了各个非要找罪受的游戏主播之外,同样也吸引了不少普通的玩家进行了下载体验。

毕竟各大直播间的主播都在玩,这也让不少的玩家产生了一些兴趣。

而且这一类的游戏看上去,其实真的非常简单,感觉右手就行有那么难么?

不就是一个抡大锤的游戏么?

我倒要来试试看!

这是大多数的玩家都存有的一个想法,觉得自己肯定比主播要强,不少主播应该都是故意装蠢搞节目效果,实际上这游戏真的没有那么难。

再加上本身游戏是免费开放的,所以也完全没有后顾之忧,大不了就当喜加一就是了,退款都不用的。

所以哪怕知道这可能是一个搞心态的游戏,仍然还有络绎不绝的玩家纷纷涌入其中。

不过在这些玩家,将游戏下载到自己的电脑后。

体验了十几分钟,伴随着那无比应景的BGM后。

几乎90%的玩家都是只留下了一句:“我玩尼玛的象拔蚌!滚出我电脑!”

然后怒删游戏。

不少玩家纷纷给了最低分的差评。

而评价的内容也非常简单。

例如‘我是煞笔!’还有各种一连串的‘**********’,彰显了玩家们评价时发自内心的情感。

当然同样也有一些玩家,专门留下了五星好评,希望能够骗到更多的人。

“这个游戏太好玩了!我一直在“啸”着玩,现在我的血压很低,心情也很平稳。但是我有一事想相求于大家:我非常的感谢陈旭,这款游戏让我找到了童年时的快乐,所以我想问问陈旭的家在哪里?我希望能登门拜谢!!”

“很简单有趣的游戏,给我带来了很多的快乐,真的希望更多人能体验到这份快乐。”

“非常好用!儿子老爱玩游戏不爱学习,我给他下载了《抡锤升天》这款游戏,并告诉他掉下来一次做一道题,现在他已经考上清北了!”

“感谢陈旭,我一直想给自己换一个鼠标,但却又一直舍不得,现在这款游戏终于让我成功换了一个鼠标了!不说了,我得把老鼠标入土为安去了。”

各种各样有意思的评论,看的星云游戏办公室里的陈旭也是直乐呵。

虽然是免费发布的,不纳入系统统计的积分。

但这也没多大关系,毕竟这种类型的游戏就算是免费,实际上会有玩的玩家也没有多少,更别提将其定位为收费买断制了。

能够让玩家们感受到这款游戏带来的乐趣,对于陈旭来说目的就已经达到了。

而且也不是没有好处,至少在这款游戏的热度带动下,星云游戏平台也是吸引了一大波的流量。

同时之前在《双人成行》上线后,游戏时空对陈旭进行专访的那篇报道再一次被玩家们给翻了出来。

然后在报道里面,着重的标记出了一些关键词,如:温暖人心、孕育着对玩家的爱。

接着玩家们默默的放上了《寂静岭PT》跟《抡锤升天》。

纷纷吐槽,这就是陈旭你对玩家的爱?

看着网上玩家们的各种话题吐槽,陈旭也是笑了笑,默默打开自己的官博,发送了一条长文。

“其实《抡锤升天》并不是一款简单让人心态爆炸的游戏。”

“的确,它的设定过于恶意,但却并不是无法通关,的确有一些玩家在过程中心态爆炸告别游戏,可却也会有玩家,他们在遭受到痛苦,并且哭泣后,再一次挥动手中的锤子从头再来。”

“仔细想一想,这是不是就如同人生一样?挥动手中锤子的时候,就如我们的人生做出一次决定,没有后悔可言只有教训,而我们只能够不断前进,在未知的道路上走下去。”

“在这过程中,我们可能会经历失败,可能会遭受挫折,甚至是前功尽弃。”

“但就跟游戏中一样,我们没有存档,即便从高处摔个遍体鳞伤,我们能够选择的也就是拍拍尘土,重新往上攀登。”

“游戏中的角色,何尝又不是现实中的我们呢?”

“所以现在,你们愿意再尝试一次吗?去克服那些困难,不论是现实还是游戏?”

看着陈旭发出的官博,无数玩家都惊呆了。

所以说这游戏还是一个很有哲学思想的游戏?

虽然听上去很有道理,但无数玩家纷纷表示信了陈旭你的邪!

尤其是最后一句话,愿不愿意尝试?

这还用回答么?

无数玩家看着陈旭的这条官博,默默的评论区,输入了四个字。

‘下次一定!’

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第174章 已经没有爱了么?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    “游戏制作:从治愈玩家开始 ()”!
    对于陈旭在官博上面发出的所谓游戏自白。

    玩家这边更是集体表示,这些话里面一个字都不能信!

    虽然的确有不少的媒体编辑纷纷转发。

    但玩家可没有那么天真,就算偶尔有一些玩家真的表示信了,从而进入到游戏里面。

    那数分钟后,以及十几分钟后,伴随着一首十分应景的BGM,还有那高空掉落的优美姿势,都会让他们明白这款游戏的核心到底是什么。

    人生苦难?扯犊子!这话你信不?

    不过虽然这款抡大锤的游戏,直接打破了星云游戏平台最低分的成就,甚至拿下了5.1的不及格低分。

    但游戏的下载量却每天节节攀升,并且玩家们围绕着这游戏的话题,同样是一点也不少。

    最主要的原因,那就是这款游戏在直播平台跟视频平台的传播非常火热。

    因为很多玩家在被虐之后就发现,自己玩这种游戏,感受那是异常的痛苦。

    可要看其他人玩的话,那这体验简直就是两级反转了啊。

    两个字来形容:快乐!

    尤其是看着主播在游玩的时候,到达了一些至关重要的点,然后神兵空降,兜兜转转又回到最初的起点。

    那就更让人快乐了。

    在直播这款游戏的直播间,经常能够看到类似的弹幕。

    ‘欢迎回家!’

    ‘只不过是从头再来!’

    ‘玩游戏一定要笑着玩。’

    ‘梦开始的地方。’

    而无数主播跟视频作者,也都是一边享受一边痛苦的进行着体验这款游戏。

    享受的话,那就是他们发现在直播这种游戏的时候。

    直播效果的确好很多,观看的人数、弹幕比仅仅比平常要多,甚至就连氛围都要和谐许多。

    玩其他游戏的时候,失误的话那直播间的弹幕戾气就比较重了。

    什么诸如‘主播真鸡儿菜’‘这也能死’‘撒把米在键盘上让小鸡来啄都比你强’,这一类的弹幕可以说是十分常见。

    但在玩这款游戏的时候,如果失误的话,那直播间的弹幕就非常统一了。

    全部都是幸灾乐祸的哈哈哈。

    毕竟大家都是来看你失误的,你要是不掉下去,他们还不乐意了呢!

    唯一有点难顶的,那就是玩这游戏的时候,很容易高血压。

    小心脏承受不住啊!

    这降压药都成了家里的常备药物了。

    而各个视频网站上面,更是一个又一个心态崩溃的主播游戏实况画面被传出。

    各个主播在不同的地点,返回到统一的起点后那生无可恋的表情,证实了他们在这款游戏里面到底遭受到了多么惨烈的打击。

    同样受到这些渠道的传播,也有许多的新人玩家在听闻了这款游戏的大名后,因为好奇等元素准备去体验一下。

    而体验之后就成为了留言区中留下了如‘我是煞笔’之类的自我调侃言论中的一员了。

    甚至还有一些专门的主播,参考在展会上星云游戏的那个水缸沙发跟锤子,去COS了一波罐男的造型利用体感来进行游戏的体验。

    看起来颇有一种苦中作乐,享受游戏的意思。

    当然更多的玩家与观众,单纯的只是认为又出现了一个疯掉的玩家。

    但也不全是已经彻底疯掉的玩家,同样在网上也出现了一些速通的视频。

    在最快的一个视频里面,有一个仅仅只用了2分钟出头就通关了的玩家。

    引起了无数人的顶礼膜拜。

    这锤子抡的多么熟练啊!

    这得从垃圾山上掉落下来多少次,才能够这么熟练啊!

    而且这游戏的流程原来这么短?

    当然对于大多数普通的玩家来说,咱看看就行了。

    …………………………

    而在‘抡锤升天’在玩家群体中热度传播的同时,游戏业界也有不少关注于此的设计师表示费解。

    “你们谁关注了陈旭的那游戏?真的是有一点不讲道理了啊!”

    “是啊!这游戏也没有什么啊,整个品质都很粗劣,但怎么就火起来了?”

    “没错,以往陈旭的那些游戏,要么是剧情优秀、关卡优秀,又或者是玩法新颖,但这游戏?感觉哪里都是很拉胯,唯一的有点大概就是掉落的BGM挺好听吧?”

    “是啊,我也没想明白,这热度表现甚至不比之前的《双人成行》要差了。”

    “邪门了,这鬼游戏是什么情况?”

    “玩了十分钟,我已经被劝退了,完全搞不懂这游戏好玩在哪啊!”

    “你们搞错误区了,这款游戏的实际游玩率其实很低的,更多的是玩家尝鲜,还有直播与视频的热度传播,不过对小成本游戏来说,不管是低价买断还是免费广告,如果能够有这游戏一半,甚至三分之一的热度,也算成功了。”

    论坛里面许多游戏设计师在进行着讨论,不过却也有一些游戏设计师看出其中的门道了。

    可以说抡大锤这种类型的游戏算是一种标准的直播类游戏了。

    所谓的直播类游戏,那就是指游戏看起来非常的游戏。

    从某种角度而言,《双人成行》《黑暗之魂》《逃生》这些也算是一种直播类的游戏。

    但不同点在于,这些游戏都有本质的一个玩法核心。

    所谓的观赏性,只不过是附带的而已。

    游戏中的内容本身就足够征服到玩家。

    而抡大锤就不一样了,本身游戏缔造出来的初衷就是为了让原作者看到玩家在里面受虐,然后让自己感到快乐。

    受虐就是这款游戏的核心。

    这也导致这一类的游戏看别人玩,可要比自己玩有趣多了。

    反正受苦的不是自己。

    正因为如此,让其在直播平台的热度越来越高。

    毕竟玩家自己玩,那肯定是没办法坚持下去的。

    但主播就不一样了,观众喜欢看,主播为了营造节目效果虽然自己被虐的意识模糊,血压升高但还是会去玩。

    两者加持之下,让这款看上去非常简单的游戏,直接成为了一款热度爆款的游戏。

    而看的人多了,自然而然也有想要去自己体验的玩家了,当然这些玩家的下场也是注定的。

    星云游戏的办公室里面,陈旭也是给秦毅还有阮宁雪等人分析着这款独特游戏的特征。

    “所以陈总,你之前官博上的话果然都是假的!”阮宁雪的关注点完全没在游戏上面。

    “就是就是,陈总你果然只是单纯想要看玩家受虐!”杨忻也是瞪大眼睛瞧着陈旭。

    “陈总,所以爱的战士已经没有爱了么?”秦毅也是忍不住进行了一波吐槽。

    “好了,大家赶快回岗,这《黑暗之魂:初火时代》的进度得加快!可爱的玩家还等待着我们呢!”陈旭咳嗽了两声,转移开话题。

    看着众人回到岗位,这边陈旭也是伸了个懒腰。

    爱的战士什么的已经无所谓了,因为这玩家的误解与成见越来越深了啊!

    说啥都不信了,这让他很受伤啊!

    摇摇头,内心唏嘘感慨了一下,陈旭这边也是跟目标软件那边确认《黑暗之魂:初火时代》海外版本一些筹划。

    距离上线时间还有两个月,按照目前的进度来说,完全不是问题。

    但游戏中的翻译,还有相关的一个推广渠道的提前交涉,还是要跟目标软件这边确定的。

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第175章 良心设计师应有的品质
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架

日子一天天的推进,网上关于‘抡锤升天’这款游戏的热度也已经平息了。

跟之前的《双人成行》还有《黑暗之魂》不一样,实在是这款简单的游戏并没有太多的内核。

主要的讨论点其实也并不是游戏本身的内容,而是玩家在玩过后各种崩溃的表现。

可以说算是一阵风的热度。

不过虽然是一阵风的热度,但却也吸引了无数独立游戏设计师,纷纷效仿。

毕竟当时的热度实在是恐怖。

而且本身这种类型的游戏成本也并不算高。

不过这都跟陈旭没啥关系了。

此时此刻的陈旭正在银河智能科技公司的研究室。

“AI的技术有了一定的成效?”陈旭听着这边研究员的汇报,不由得有一些惊讶。

不着痕迹的陈旭看了一眼系统的UI界面。

这之前使用的那金色道具进度条倒计时还在读呢。

已经有成果了?

跟游戏边下边玩一样,这中途还有未完全版的?

“是的陈总,根据大数据的收集,还有针对于游戏领域的运用,我们进行了一些优化改进……”钟越在那边给陈旭进行解释。

虽然不少的专业名词陈旭没听懂,但钟越这边的大体意思他却也听明白了。

那就是在应用于游戏领域的AI技术,他们已经申请了完毕了全球各个国家的专利版权,在这一块取得了不小的成效突破,但距离真正完美的表现还有一定的距离,他们还需要更多的时间来进行测试跟优化。

但目前已经打造出一个雏形,而且也已经可以进行商用了。

“我来看一看。”

陈旭跟着钟越来到实验室这边,通过大屏幕上,进行测试。

至于测试的对象,则是正在开发中的《黑暗之魂:初火时代》的一个内部测试DEMO,主要用于进行各项数值的一些测试。

而因为是测试版本,所以里面的很多怪物都是有乱入的情况。

例如灰烬古达就跑到了古老的不死院里去了。

经过钟越还有旁边工作人员的调试,陈旭很快就看到了一个实际的表现。

在空旷的一个庭院里面,直接输入代码将灰烬古达单独调取出来放在中间,随后又调取了一个普通拿着短剑的活尸。

不过活尸的话,这边还是给加入了全新的动作,如翻滚、奔跑这种。

灰烬古达的话,依旧沿用原本的AI表现,而活尸则使用了全新技术的AI。

随后开始正式的演示,陈旭就看见游戏里的活尸,再加入了翻滚与奔跑动作之后,宛若一个身经百战的不死人。

翻滚躲避,背后捅刀子,卡着灰烬古达的攻击间隔一同无双连斩。

而灰烬古达的血量那是哗啦啦的掉,跟脆弱只能挨两下的不死人不同,眼前的活尸只能挨一下。

可从头到尾灰烬古达却一下都没有打到它,如同一个精准的机器人一样,完美的避开了灰烬古达的所有攻击。

也就是这手上没盾牌,要不然加入相应动作之后,陈旭丝毫不怀疑这个家伙能够完美的盾反,然后处决咕哒子。

“这个AI应用到游戏里面,我感觉玩家这火应该是传不动了。”看着面前的AI表现,陈旭沉默了一下道。

原本的《黑暗之魂》算是一个背板的游戏,因为BOSS的攻击都是有迹可循的。

但加入了这个AI之后,怪物的相关数值其实没有变化,关键是变得更智能化了。

不仅仅是要对怪物的技能有一个熟练的认知,甚至还要有一个临场的反应,再配合上《黑暗之魂》中那怪物超高的攻击跟低容错,这火能传?

“咳咳,陈总这属于高级的模式,实际上我们优化的方向,更多是AI在游戏中的表现,而且在难度上也是可以降低的。”钟越在旁边解释。

“嗯,在进行调试吧,另外关于新的AI技术,到时候先做进游戏特殊的模式里面进行一些尝试。”陈旭想了想说道。

直接加入游戏肯定是不能加进去的,但等到《黑暗之魂》前传开发完毕后,倒是可以根据眼前的一个AI技术打造一个全新的模式。

毕竟前作里面陈旭就在后面推出了随机模式,这新作也不能厚此薄彼么。

前作的随机模式肯定还是要加入进去的。

但后面也可以加入一个全新的‘受死模式!’

前世的话,魂一也有一个叫做‘受死版’的版本。

只不过那个版本,其实更多就是相当于年度版而已。

受死版,只是一个称呼而已,增加了一些内容跟补丁修正。

所以陈旭也准备给玩家们一个更大的惊喜。

墓王尼特宅久了,整个人都虚了还没有召唤出的骷髅小怪厉害。

阿尔特留斯被深渊侵袭,大盾没了手还烂了这怎么能行?

传说中的太阳王葛温传过一遍火,整个人被烧的就剩一个壳,学会弹反的情况下堪比最弱BOSS之一,甚至成名绝学阳光枪都不记得了,你说这像样么?

还有许多BOSS等玩家去战斗的时候,都跟其巅峰时期的战斗力相差甚远。

这怎么能行?

如果不能够战胜全盛时期的这些强大敌人,那玩家该有多遗憾啊?

尽管玩家们现在对于他的爱有了一丁点的偏见。

但作为一个时刻关心着玩家们最完美游戏体验的良心设计师,绝对不能够容忍玩家拥有这样的遗憾。

当然这个全新的模式要出的话,那也需要等游戏的正式版上市后,再过一段时间推出。

………………

从银河科技公司这边回来,陈旭审阅了一下《黑暗之魂:初火时代》的开发进度。

在前作战斗系统完善的情况下,其他的部分难度并不算高。

而且场景方面,大部分几乎也差不多完成了。

在地图上面,秦毅、阮宁雪跟杨忻她们也是一阵惊叹。

巨大的无缝地图,但玩家的游戏流程却被完美的分割了开来。

不同场景的地图相互串联,玩家们需要探索才能够发现其中的精妙设计。

在游戏中玩家们依旧保持着前作的良好体验,打着打着发现:哎我又回来了!

于是乎再换另一条路打着打着,哎呀!这我又回来了!

毕竟众所周知不死人没法爬墙、拉门、跳跃。

不过地图精妙归精妙,最让秦毅他们不寒而栗的还是在地图完成后的怪物分布。

“陈总,这传火祭祀场还通往后期的场景啊!这不用留个谏言,或者上个锁么?”秦毅看着自己按照陈旭指示放下去的各种怪,整个人都有一点胆寒。

别说传火祭祀场旁边的高级地图了,就是这新手村城外不死镇也是一言难尽啊!

“不用,你说的好像留了谏言玩家就会听一样,而且上锁?这怎么能上锁?”

“且不说游戏剧情就是这样安排的,而且我们上锁了,这意味着什么?这叫教玩家玩游戏!剥夺玩家的自由选择权!”

“作为一个十分有良心、责任心的设计师,我怎么可能做这样的事情呢?”

看着秦毅坐在椅子上品着茶的陈旭义正言辞。

默默的看了一眼显示器上的开发内容,秦毅憋了半天一句话没憋出来。

因为,真的好有道理啊!

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第176章 黑魂前传,上线!
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    “游戏制作:从治愈玩家开始 ()”!
    距离《黑暗之魂:初火时代》上线的日子越来越近。

    各大网站上面,相关的广告也已经开始慢慢的推出。

    同时在海外目标软件这一块也已经开始进行预热推广了。

    相较于国内的话,海外的力度要更大一些。

    因为在7月这段时间,大部分游戏厂商基本上都还没有准备推出新作。

    一方面是之前展会上才刚刚公布了消息,开发时间有一些来不及。

    另一方面那就是陈旭已经早早的宣布,《黑暗之魂:初火时代》将会在7月初上线。

    作为一款IP游戏的续作,而且还是去年拿到了年度最佳角色扮演的游戏续作。

    在对方已经明确的说出了上线时间时,基本上也没有什么游戏公司头铁的非要去碰一碰。

    同样对于玩家来说,这段时间的等待简直让他们是心急如焚。

    之前在展会上的宣传片更是被玩家反复拿出来观看。

    甚至许多的魂学家们,结合着前作的各种内容,光是拿着这个三分钟左右的宣传片,就制作出了三个小时的剧情背景分析视频。

    当然除了这些无比硬核的魂学家,很多普通的玩家也挺害怕陈旭这官博突然冒出来一句话,表示为了带给玩家们更好的体验,所以他们决定跳票。

    毕竟跳票这种事情在游戏业界还挺常见的,所以这些玩家也生怕星云游戏也来这一处,尽管在这之前星云游戏还从来没有干过这种事情。

    但那也是因为到目前为止,星云游戏也没有什么大型游戏,非要说的话也就《黑暗之魂》跟《双人成行》了。

    不过随着六月进入倒计时,更多《黑暗之魂》的广告上线,同时公布《黑暗之魂:初火时代》的售价,尤其是星云游戏平台的商店里面,已经出现了对应的预购界面,很多玩家也是吃下了一颗定心丸。

    这一次的《黑暗之魂:初火时代》相较于前作268元的售价,则要便宜一些仅售198元,此外跟之前一样星云游戏平台购买享有一个八折的折扣。

    至于海外这一块的话,售价也是下降了一些39.9美元的一个价格。

    因为时差,还有相关地区政策缘故。

    全球除了少部分地区会迟两天左右,都是同步上线的。

    时间很快就来到了临近游戏解锁的那一天。

    无数老传火人们都是已经早早的预购,并提前将游戏预下载好,等待着进入游戏的那一刻到来。

    社区论坛、还有一些玩家聊天群里面,许多等待的黑魂玩家们都是相互聊着,对即将到来的传火之旅充满了期待。

    某个聊天群里,一群人正在聊着。

    “老宋、老张你们游戏下好了没?”

    一个ID叫老宋的玩家回应:“肯定下载好了!这还用说?”

    “说的没错,已经迫不及待了。”下面ID叫老张的人也接了一句。

    老张:“对了,老宋你待会儿选什么职业开局啊?”

    老宋:“那还用说?肯定是一无所有之人啊,作为一个合格的传火人,只有一无所有之人才能够体现出咱们的技术。”

    老张:“跟我想的一样,不如我们来一波竞赛,看谁的进度更快?”

    老宋:“没问题!”

    伴随着老宋跟老张两个人的聊天,同样也是带动了其他传火人的热情。

    “快了,快了,还有五分钟,马上就能体验了!?”

    “不知道新的《黑暗之魂》难度会不会有提升啊?”

    “提升肯定有提升,但我感觉我们这些人应该没压力,毕竟我们可全部都是合格的传火人了。”

    “说的没错!”

    聊天群里面,一时间充满了嘻嘻哈哈。

    不过在五分钟之后,就仿佛集体断网了一样,完全没有了一丁点的声响。

    帝都的某个小区里。

    宋仁也就是之前聊天群里的老宋,一脸期待的点开星云游戏平台上的《黑暗之魂:初火时代》

    前面的开场CG和之前展会上放出来的CG一样。

    显然陈旭在这一块很节俭,并遵循着传统。

    过场动画当宣传片,又或者是宣传片当过场动画。

    虽然这段时间里,宋仁已经不知道看过多少次了,但他还是又看了一遍。

    至于跟老张的比赛也不差看过场动画这点时间。

    随着过场动画播放完毕,看着游戏的UI界面,宋仁还有一点紧张的。

    毕竟这可是黑魂,之前在这游戏里面他可没少吃苦。

    而且根据陈旭之前透露出的信息来看,新作的难度似乎还有所提高。

    “不就是续作么!怎么可能拦得住我们传火人的步伐?”

    给自己加油打气,念了一句口号,宋仁进入到游戏里面。

    开局还是熟悉的黑魂捏脸跟选择职业的阶段。

    捏脸环节的话,宋仁发现了一个特别的提示。

    【检测到您拥有《黑暗之魂》的存档,请问是否选择此前的捏脸数据】

    “诶,这个设定挺好啊!之前辛辛苦苦捏的脸,还可以沿用过来!”宋仁有一些惊喜,然后选择了无视,重新捏了一个比较有个性的脸。

    传火英雄的脸,能叫丑么?那叫个性!

    接着职业出身这一块的话,虽然在群里面他很装逼的说要选择一无所有,但现在他还是默默的选择了骑士。

    毕竟在前作里面,骑士算是最万金油的开荒职业了。

    随后陪葬品也就是礼物这一块,宋仁就发现有些不一样了。

    跟前作一样女神祝福、生命戒指、黑火焰壶这些都有。

    但同样也有不少东西被换掉了,例如孪生人性、望远镜、老魔女戒指、万能钥匙,这些东西都是前作没有的。

    一时间宋仁也不清楚这些玩意到底有啥用。

    思考了一下,宋仁选择了万能钥匙。

    黑火焰壶的话,前期打BOSS肯定特别好用,但已经通关过前作的他对于自己的实力还是有一点自信的。

    而且还有一点很重要,那就是玩过前作的他清楚黑魂的一个特色,那就是地图中有各种捷径。

    但却得在后面才能够开启,现在他拿了这个万能钥匙,有没有可能就是开启各种捷径的呢?

    当然还有可能是其他作用,例如有好东西藏在某个房间里,但要特定的钥匙而他这个万能钥匙就直接能开,又或者是跟什么拯救被关押在房间里的NPC有关,例如前作的小偷。

    反正,他感觉这个万能钥匙应该算是比较好,且有用的东西。

    创建完角色后,带着期待宋仁点击进入游戏。

    准备正式开启自己的传火之旅。

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第177章 优秀的传火人,无所畏惧!
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伴随着游戏的画面进入到黑屏,随后就是一段不可控的过场CG。

画面上首先出现的是一个昏暗的地牢中,一群老鼠从镜头前快速穿过,接着镜头慢慢移动,展现出了这个昏暗地牢的大概场景。

最终视角拉到了一个牢房,在火把下面的墙根处,有一个状如骷髅的活尸坐在地上,不知是生是死。

于此低沉的旁白响起。

“黑暗之环代表着受到不死的诅咒,所以不死人会被全部捕获,送到北边关到大牢里,直到世界终结。”

“这也是你的命运。”

镜头一转,来到一间牢房。

宋仁之前创建好的人物就在牢房的角落,藏在黑暗之中。

“等一等,我怎么变成活尸了?”

宋仁直接将惊了,之前他在捏人界面捏了好半天,然后终于捏好了一个长的不吓人,但却又充满个性的角色。

结果这进入到游戏里面,直接变成了看不出啥样的活尸?

那他捏了半天是干什么!

在宋仁无语的时候,突然游戏中的角色抬起头来。

一缕阳光从头顶的天窗照了进来。

“噗通”一声,一具状如骸骨的尸体从天窗落下,摔在牢房的地面上,尸体上飘出了一个白光。

玩过《黑暗之魂》的宋仁知道这个白光代表着可拾取的道具。

天窗上扔下了这具尸体后,那个骑士就径直离开了。

这一段剧情在之前展会上的宣传预告片里面宋仁也看过,只不过并不是完整。

但大概的背景,联系一下却也差不多了解了。

前作里面玩家扮演的是余烬,属于不可燃垃圾,就算想要烧也烧不起来。

而不死人的话,很明显就是可燃垃圾了,而这个叫不死院的地方,差不多也能理解成垃圾场,专门关不死人的地方。

稍微总结了一下已有的信息,看着游戏中的出来的UI界面,宋仁也是控制着角色来到尸体面前,捡起了白光,随即显示获得了能开启牢房的钥匙。

稍微熟悉了一下基本的操作,跟之前的《黑暗之魂》并无两样,显然在战斗系统上面没有做什么大的改动。

这让他不由得一阵欣喜,战斗系统很熟悉,这是不是意味着不需要受苦了?

毕竟前作里,他都体验上百个小时了。

上手新作应该挺快的吧?

不过没高兴多久,很快宋仁发现了一个比较关键的问题。

“我这怎么超重了?还有我不是骑士么?盔甲我有了,但怎么拿着的是断剑,我盾牌跟剑呢!?”

“这什么鬼?因为我变成了活尸,所以没力气了么?”

宋仁整个人都傻了,要知道之前《黑暗之魂》里面,一无所有之人出来好歹还有一个小鸡腿呢。

但现在怎么就一个小断剑了?难道说开局不送武器了,要靠自己爆?

而且还有这负重,虽然送了一身骑士盔甲,但超重了啊!

这翻滚跟还有走路,都跟乌龟一样慢吞吞的。

可关键这特么不是初始职业装备么,这都能超重?

看着游戏中的骑士在地上翻滚,那慢吞吞的动作,宋仁感觉到一阵蛋疼。

“也许这就是增加的难度?骑士开局超重状态但防御很高,普通角色开局防御力很低?”

“而且我也可以将装备暂时脱下来,换取灵活的身手,这是一种妥协?”

作为一个优秀的传火人,宋仁在玩过《黑暗之魂》后最大的一个优点。

那就是在游戏里面遇到了一些不合理的东西,并不会去盲目的认为这是不是游戏设计师哪个地方搞错了,而是会思考到底是不是有深意。

现在他的脑海里面已经给选择骑士但开局没盾牌跟剑,以及盔甲超重这些情况,找到了非常完美且让他信服的理由了。

看着手头的断剑,宋仁一阵蛋疼。

尤其是看了看武器的面板攻击,更是让他无语了。

这玩意在前作里面属于放在背包里面都嫌占格子的东西。

在牢房里面搜索了一下,宋仁已经完全可以确定,这一把断剑就是他前期的武器了。

至于身上盔甲的话,想了想宋仁还是将其头盔跟盔甲给脱了。

毕竟他可不是什么萌新传火人了,而是前作中身经百战的余烬。

尽管在前传里面变成了不死人,但经验还是在这里的。

虽然很多老玩家都是调侃《黑暗之魂》里面的盔甲完全没用,穿起来也就是纸对折。

但实际上真的可以给新手玩家增加很多的容错率,所以防御或者抗性适合的盔甲,还是能穿就穿。

可这也有一个前提,那就不能够负重。

因为负重太高会影响翻滚,而翻滚可以说是黑魂这款游戏里面最核心的东西了。

所以面对防御跟灵活的取舍,宋仁还是选择了灵活。

“不过……这也算是另类的一无所有了吧。”看着赤着膀子的角色,宋仁也是一阵无语。

捏脸他捏了个寂寞,这职业也选了个寂寞啊!

使用刚刚获得的牢房钥匙打开了铁门。

随着嘎吱一声,铁门被推开,不过宋仁心里面这时候也有了点紧张。

因为这里实在是太暗了,视野严重受限,前作刚刚出生在灰烬墓地好歹还是灰蒙蒙亮堂堂的呢。

而这牢房着实就有一点阴间了。

零星的小怪全都蜷缩在暗处的角落也没有血条,不仔细看的话还真是很容易忽略。

好在这些活尸都非常容易对付,比起此前洛斯里克高墙上的普通活尸还要简单,而且可以说根本就没有攻击欲望,就是不知道后面情况怎样了。

沿途中地上也有一些红色血迹的谏言,基本上都是教导玩家操作的内容。

“伤害好低啊,前作都是砍一刀或者两刀,现在要砍三四刀了,难道新作的难点就是数值削弱了?”

干掉路途中的几个活尸,宋仁心里嘀咕着。

不过却也没有太过于在意,而是继续朝着前方探索。

前期的监牢定没有太过于困难的地方。

沿途路上就是一两个活尸。

都很轻松的被他用手中的断剑给干掉了。

唯一有点不一样的地方。

那就是如同游戏的名字《黑暗之魂》一样。

这个监牢的场景略微有一些阴暗暗黑。

相较于之前《黑暗之魂》里一出生处于灰烬墓地,这款前作要更渗人一点。

不过经历了之前《寂静岭PT》的洗礼,这只是小意思而已。

虽然当时他是通过其他玩家的通关视频,而且还是有弹幕跟高能预警的那种经受洗礼的,但那也是洗礼过了。

这一路上并没有遭遇到多少难点,甚至宋仁感觉比前作还要简单。

因为在一开始的时候,他还掉了点血呢。

但现在?

全程无伤!

毕竟我也不是当初的我了,今非昔比了啊!

带着感慨,从井中的梯子爬上来之后,宋仁来到了第一个篝火。

“篝火,第一个劝退老师要来了啊!”

看见面前的篝火,宋仁眼睛一亮。

不过却并没有惧怕,反而充满了激动。

毕竟他已经进化了,没盾牌又怎么样?没武器又怎么样?

一个优秀的传火人是无所畏惧的!

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