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点开视频,张义的眼前先是一阵黑暗,随后出现了星云游戏的logo。
这算是一个标准的开头了。
但下一刻。
张义的耳朵里面传来了一阵声响。
嗤………似乎是什么东西坠落的声音一样,然后……‘轰隆!’一声巨响。
紧接着便是急促的枪声、惨叫声、呼喊声,还有爆炸声。
黑暗中,配合着vr游戏仓的立体声道,瞬间让张义进入到了那种战争氛围中。
哪怕还只是黑暗的画面,但张义已经能够确定了。
这是一款跟《彩虹六号:围攻》完全截然不同的游戏。
因为在《彩虹六号:围攻》里面,虽然也有爆炸跟枪战,但基本上都是室内作战。
而眼下这《使命召唤:现代战争》,尽管画面还没有出现,可光是这音效他就已经感觉到一种名为战争的氛围了。
‘行动起来!行动起来!快!’
‘支援!请求火力支援!’
‘进攻!进攻!’
‘r——p——g!’
‘我中弹了!’
‘开枪!开枪!’
‘2点钟方向,请求支……’
一片嘈杂声中,张义眼前终于不再是一片黑暗了。
取而代之的则是一片模糊。
以第一人称视角所展现的宣传视频内容?
声音有一点嘈杂,同时视线也是有一点模糊的。
随后趴在地上的一名士兵,缓缓的站了起来。
但下一刻,还没等他反应过来。
一颗子弹瞬间穿过了他的脑袋。
而这时候子弹时间的经典画面出现,伴随着子弹与鲜血,镜头跟随着那没子弹掠过,并慢慢的拉升。
“我的天!”而随着子弹拉伸后,张义整个人都惊了。
他看见了什么!?
这个战场竟然是白屋!
美国最为标志性的行政建筑,位于华盛顿特区宾夕法尼亚大道1600号的白屋!
还有那残破的星条国旗,无一不说明,白屋沦陷了!
简直是太特么疯狂了!
一瞬间张义整个人的眼睛都瞪大了。
数不清的士兵们穿梭于枪林弹雨中,黑夜中大雨磅礴,但却丝毫不能够浇灭那因爆炸而燃烧的火焰。
原本壮观的白屋,此时此刻已经是断壁残垣。
天空中一架战斗机朝着白屋外的敌人疯狂扫射,火舌喷吐不止在空中拉出了一条凛冽的线条。
但这个时候,一声怒吼传来:r!p!g!
带着火花气流,一发火箭弹正中机身,伴随着轰然爆炸的声音跟夜晚那璀璨的火光。
空中,黑鹰坠落!
整个白屋彻底笼罩在了战火中,只有那残破的星条国旗还在飘荡。
白屋——沦陷!
“卧槽!这太他马的牛逼了!”
瞪大了眼睛,张义整个人惊叫了起来。
在vr的全景以及立体声的加持下,整个战争的氛围被展现的淋漓尽致。
当然更关键的是场景!
简直是太疯狂了!
谁能够想得到,陈旭竟然在这款名为《使命召唤:现代战争》玩出了如此疯狂的一幕?!
白屋陷落!
我的天!
简直太疯狂了!
张义心中狂呼,但整个人的鸡皮疙瘩却早已经因为激动而起遍全身了。
其他的不说了,光是眼前这个白屋陷落,就已经让他充满激动了。
必买!
没有什么好说的!
这款《使命召唤:现代战争》绝对是必买的一款游戏!
而在张义激动的时候,视频还在继续播放。
‘你为什么要这么做!?你哪来的核弹?’
一个留着一字胡带着奔尼帽的男人,对着敌人就是一套熟练的体术,一把将对方摁倒在地一通暴揍。
‘是谁!?’
‘谁!告诉我!他的名字!’
看着地上被暴揍的敌人,带着奔尼帽的长官神情冷酷。
然而被绑在椅子上的人即便是被揍的意识模糊,但却还是没有说出一句话,这时候镜头拉近。
他脸上的表情竟然是恐惧。
而这时候旁边的电话响了起来。
“长官,他的手机响了。”
手下的士兵将手机扔给了这名队长。
接通电话后,那名带着奔尼帽的长官一言不发转身一枪将之前审问的敌人枪毙。
‘长官,那是谁?’旁边的士兵问出了心中的疑惑。
‘扎卡耶夫……伊姆兰扎卡耶夫。’将手机扔掉,带着奔尼帽的长官似乎陷入了某个回忆。
随着话语的落下,屏幕上的画面渐渐消失。
下一刻镜头来到了空中,上帝视角俯瞰大地。
这是一座陷入战火的城市。
无数武装直升机跟坦克装甲车,正在进行撤离。
但就在这个时候,城市中迸发出刺眼夺目的强光。
一阵巨大的爆炸声响起,随后一朵蘑菇云升腾了起来。
漫天的尘埃以及肉眼可见的一个冲击波,从中心点朝着四周波及。
无数大楼瞬间崩塌,天空中的直升机,地面上的装甲车坦克,纷纷坠落又或者被直接掀翻爆炸。
尘埃散去,整个城市的中心区是一个巨大的坑洞。
城市被核平了!
“我的天!”咽了口口水,张义在之前那个一字胡长官审问敌人的时候,就已经有猜测了。
可他万万没想到,竟然真的有这样的一个画面,这是游戏里的剧情?
不会吧!?
画面一闪,中东地区无数装甲部队跟全副武装的士兵徐徐前进。
地球外,emp导弹被发射上天,让空间影响解体宇航员大喊mmp。
战神广场无数士兵面对敌人的装甲坦克与武装直升机殊死反抗,而在轰炸中矗立着的埃菲尔铁塔轰然倒塌在了塞纳河中。
黑夜、雷电暴雨中一艘行驶在大海上的游轮,一支特种小队将船上的武装分子一个不留。
茫茫雪地中惊险刺激的雪地摩托车追逐战。
枪林弹雨中面对坦克车在城市里面的追逐战,原本繁华的城市在炮火的洗礼下变成了一片废墟。
街道上的汽车爆炸燃烧出火花,将城市陷入火海。
湍急的河流上面对直升机的冲锋艇。
山间小镇中面对无人机的轰炸疯狂逃离。
几乎任何能够想象到的火爆场面,在这支宣传片里面展现的淋漓尽致。
最后伴随着两颗核导弹的升空,游戏的名字正式出现。
点开视频,张义的眼前先是一阵黑暗,随后出现了星云游戏的logo。
这算是一个标准的开头了。
但下一刻。
张义的耳朵里面传来了一阵声响。
嗤………似乎是什么东西坠落的声音一样,然后……‘轰隆!’一声巨响。
紧接着便是急促的枪声、惨叫声、呼喊声,还有爆炸声。
黑暗中,配合着vr游戏仓的立体声道,瞬间让张义进入到了那种战争氛围中。
哪怕还只是黑暗的画面,但张义已经能够确定了。
这是一款跟《彩虹六号:围攻》完全截然不同的游戏。
因为在《彩虹六号:围攻》里面,虽然也有爆炸跟枪战,但基本上都是室内作战。
而眼下这《使命召唤:现代战争》,尽管画面还没有出现,可光是这音效他就已经感觉到一种名为战争的氛围了。
‘行动起来!行动起来!快!’
‘支援!请求火力支援!’
‘进攻!进攻!’
‘r——p——g!’
‘我中弹了!’
‘开枪!开枪!’
‘2点钟方向,请求支……’
一片嘈杂声中,张义眼前终于不再是一片黑暗了。
取而代之的则是一片模糊。
以第一人称视角所展现的宣传视频内容?
声音有一点嘈杂,同时视线也是有一点模糊的。
随后趴在地上的一名士兵,缓缓的站了起来。
但下一刻,还没等他反应过来。
一颗子弹瞬间穿过了他的脑袋。
而这时候子弹时间的经典画面出现,伴随着子弹与鲜血,镜头跟随着那没子弹掠过,并慢慢的拉升。
“我的天!”而随着子弹拉伸后,张义整个人都惊了。
他看见了什么!?
这个战场竟然是白屋!
美国最为标志性的行政建筑,位于华盛顿特区宾夕法尼亚大道1600号的白屋!
还有那残破的星条国旗,无一不说明,白屋沦陷了!
简直是太特么疯狂了!
一瞬间张义整个人的眼睛都瞪大了。
数不清的士兵们穿梭于枪林弹雨中,黑夜中大雨磅礴,但却丝毫不能够浇灭那因爆炸而燃烧的火焰。
原本壮观的白屋,此时此刻已经是断壁残垣。
天空中一架战斗机朝着白屋外的敌人疯狂扫射,火舌喷吐不止在空中拉出了一条凛冽的线条。
但这个时候,一声怒吼传来:r!p!g!
带着火花气流,一发火箭弹正中机身,伴随着轰然爆炸的声音跟夜晚那璀璨的火光。
空中,黑鹰坠落!
整个白屋彻底笼罩在了战火中,只有那残破的星条国旗还在飘荡。
白屋——沦陷!
“卧槽!这太他马的牛逼了!”
瞪大了眼睛,张义整个人惊叫了起来。
在vr的全景以及立体声的加持下,整个战争的氛围被展现的淋漓尽致。
当然更关键的是场景!
简直是太疯狂了!
谁能够想得到,陈旭竟然在这款名为《使命召唤:现代战争》玩出了如此疯狂的一幕?!
白屋陷落!
我的天!
简直太疯狂了!
张义心中狂呼,但整个人的鸡皮疙瘩却早已经因为激动而起遍全身了。
其他的不说了,光是眼前这个白屋陷落,就已经让他充满激动了。
必买!
没有什么好说的!
这款《使命召唤:现代战争》绝对是必买的一款游戏!
而在张义激动的时候,视频还在继续播放。
‘你为什么要这么做!?你哪来的核弹?’
一个留着一字胡带着奔尼帽的男人,对着敌人就是一套熟练的体术,一把将对方摁倒在地一通暴揍。
‘是谁!?’
‘谁!告诉我!他的名字!’
看着地上被暴揍的敌人,带着奔尼帽的长官神情冷酷。
然而被绑在椅子上的人即便是被揍的意识模糊,但却还是没有说出一句话,这时候镜头拉近。
他脸上的表情竟然是恐惧。
而这时候旁边的电话响了起来。
“长官,他的手机响了。”
手下的士兵将手机扔给了这名队长。
接通电话后,那名带着奔尼帽的长官一言不发转身一枪将之前审问的敌人枪毙。
‘长官,那是谁?’旁边的士兵问出了心中的疑惑。
‘扎卡耶夫……伊姆兰扎卡耶夫。’将手机扔掉,带着奔尼帽的长官似乎陷入了某个回忆。
随着话语的落下,屏幕上的画面渐渐消失。
下一刻镜头来到了空中,上帝视角俯瞰大地。
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无数武装直升机跟坦克装甲车,正在进行撤离。
但就在这个时候,城市中迸发出刺眼夺目的强光。
一阵巨大的爆炸声响起,随后一朵蘑菇云升腾了起来。
漫天的尘埃以及肉眼可见的一个冲击波,从中心点朝着四周波及。
无数大楼瞬间崩塌,天空中的直升机,地面上的装甲车坦克,纷纷坠落又或者被直接掀翻爆炸。
尘埃散去,整个城市的中心区是一个巨大的坑洞。
城市被核平了!
“我的天!”咽了口口水,张义在之前那个一字胡长官审问敌人的时候,就已经有猜测了。
可他万万没想到,竟然真的有这样的一个画面,这是游戏里的剧情?
不会吧!?
画面一闪,中东地区无数装甲部队跟全副武装的士兵徐徐前进。
地球外,emp导弹被发射上天,让空间影响解体宇航员大喊mmp。
战神广场无数士兵面对敌人的装甲坦克与武装直升机殊死反抗,而在轰炸中矗立着的埃菲尔铁塔轰然倒塌在了塞纳河中。
黑夜、雷电暴雨中一艘行驶在大海上的游轮,一支特种小队将船上的武装分子一个不留。
茫茫雪地中惊险刺激的雪地摩托车追逐战。
枪林弹雨中面对坦克车在城市里面的追逐战,原本繁华的城市在炮火的洗礼下变成了一片废墟。
街道上的汽车爆炸燃烧出火花,将城市陷入火海。
湍急的河流上面对直升机的冲锋艇。
山间小镇中面对无人机的轰炸疯狂逃离。
几乎任何能够想象到的火爆场面,在这支宣传片里面展现的淋漓尽致。
最后伴随着两颗核导弹的升空,游戏的名字正式出现。
“卧槽!太特么绝了!”
伴随着视频最后的落幕语音频道里面传来了宋仁充满震撼的声音。
“这叫现代战争?这是世界大战吧?太疯狂了!”张义这时候也是开腔回应。
同时又忍不住的点击了一下重放。
这短短不到两分钟左右的宣传片,给他带来的震撼感太强了。
这段视频不仅仅是在国内播放,同样也在海外进行播放。
毕竟《使命召唤:现代战争》作为寰宇VR设备的护航大作。
争的可不仅仅是国内的市场,而是全球范围内的市场。
这一次国外发行的游戏厂商还是目标软件。
不过跟以往有一点不太一样了。
那就是如今的目标软件,已经是星云游戏的形状了。
简单的来说,那就是星云游戏收购了一部分目标软件的股份,现在是最大的股东了。
要说卖的话,目标软件那边肯定是不想卖的,毕竟效益日益增高。
但关键点在于目标软件的海外营收这一块,大头都是来源于星云游戏的游戏。
而现在星云游戏提出了这个方案,不答应的话当然也行,但后面的合作可就不好搞了。
所以目标软件这边一合计,要不咱卖了吧?
不就是变成星云游戏的形状么,而且这一旦适应了,说不定还更舒服一点呢。
大力的推广下,这一个宣传预告片也是登陆到了海外的各大视频网站,并且配上了多种语言字幕。
看的海外的玩家也是激动不已。
毕竟如今的星云游戏也不是什么无名小卒了。
早先的《黑暗之魂》,后面的《我的世界》《怪物猎人:世界》《魔兽争霸》以及近期的《彩虹六号:围攻》都是在海外受到了很大的关注。
同时在海外受众最高的三个游戏类型:枪、车、球。
《使命召唤:现代战争》就是属于最广的类型:枪。
这火爆的场景,瞬间也点燃了无数海外玩家的热情。
尤其是那些堪称疯狂的场景,更是引起全球范围内的热议。
国内的玩家们。
“我的天!这就是陈旭的新游戏?太特么疯狂了!”
“我只能说我特么买到爆炸!而且跟《彩虹六号:围攻》感觉是完全不同的风格啊!”
“白宫陷落、埃菲尔铁塔倒塌,宇宙空间站分崩离析,城市被核平,这特么还有陈旭不敢做的场景么!?”
“有!陈旭不敢将背景放在国内!别说什么炸知名建筑了,就是花花草草陈旭都不敢破坏!”
“咳咳咳,有远见一点!这不是陈总不敢,而是大局观的需求,毕竟寰宇VR可是要抢占全球市场的,这背景定位国外,主要也是更好的攻克海外市场么。”
“别管那么多了,我更好奇的是《使命召唤:现代战争》这款游戏的玩法内容到底是什么,偏向于多人还是单人?”
“多人跟单人,我不知道我就希望爽一点,《彩虹六号:围攻》虽然好玩,但我真的玩不来。”
“玩不来+1,活着的我还没死了一直看摄像头的我作用大。”
同样在国外也有许多人在讨论。
“atrai刚披露了《暴风行动》的宣传视频,星云游戏就放出了《使命召唤:现代战争》的内容,简直太酷了!”
“哈哈,没错zeus跟寰宇的对抗,原本的我准备购买zeus,可现在不得不说我得选择观望一下了,《使命召唤:现代战争》的宣传片实在太酷了!”
“不过这家公司的宣传片,真的不会是宣传骗么?我已经吃过好多次的亏了。”
“前面的朋友,你知道《黑暗之魂》《魔兽争霸》还有《我的世界》跟《彩虹六号:围攻》吗?这些游戏都是星云游戏出品的,他们从不在宣传片上弄虚作假。”
“是的,我特意去华夏的网站了解了更多关于这家游戏的信息,尤其是他们的BOSS也是这些游戏的主设计师,在华夏他有一个绰号叫做‘爱的战士’意思就是每一款游戏,都包含着他对玩家的热爱,所以他从不会做出让玩家难受的行为。”
“我的天,这可太酷了!不过虽然这样说,但说实话还是得等游戏出来才能够下结论,可不得不说现在的我对《使命召唤:现代战争》这款游戏更加的期待了。”
显然这个游戏CG的品质绝对是世界顶尖水准,让很多玩家们了解到什么叫做十年游戏九年CG。
但同样酷炫归酷炫,可玩法上面《使命召唤:现代战争》却并没有展现多少,很多玩家也不明白这款游戏到底是什么样的。
对此也是在陈旭的意料之中,这个宣传片主要就是为了调动玩家们的热情而已。
让玩家知道这款名为现代战争的游戏,到底会有怎样火爆的内容。
………………
关于《使命召唤:现代战争》的消息在全世界范围内传开。
玩家们进行着各种讨论。
而这个时候的陈旭,则是在星云游戏的办公室里面,跟团队一起进行剧情上的内容安排。
游戏里的剧情,陈旭采用两种表现模式。
第一种那就是过场的CG播片。
例如当场景切换需要预载的是哦户,通过CG播片来让玩家明白故事的剧情。
第二种就是实时的故事剧情。
也就是玩家在游戏关卡中,将会通过身边的队友进行沟通,以此来展现游戏相关的剧情。
而不是说打通一个关卡,然后放一段即时演算的动画。
这样做算是有好处,但也有坏处。
好处是玩家的游戏体验会更加的流畅。
坏处则是如果玩家的注意力不集中,例如中途抠个脚什么的,而这时候正好是游戏里面NPC角色在对话。
那么可能会遗漏掉一些内容。
对此也没有什么好解决的办法,毕竟万事有利有弊。
只能够在两者中进行一个取舍。
陈旭做出的取舍,那就是让玩家的游戏体验更加流畅。
而且本身VR游戏,玩家的专注度会比PC平台的游戏更高。
从某种程度也算是弥补了一些。
剩下的就是剧情这一块了。
“陈总,这个剧情写出来,玩家恐怕又要给你寄刀片了啊!”
办公室里面负责丰富剧情的杨忻,看着故事大纲梗概,不由得感慨道。
因为实在是太虐了。
光是强调点跟脚本内容,就已经让有点感性的她难受了。
而做成VR游戏,那种高沉浸感下。
玩家的情绪绝对会炸裂啊!
“没办法,这一切都是为了给玩家带去更优秀的游戏体验,为了玩家我可以忍受这些误解的。”陈旭笑着说道。
寄刀片?
快递公司也不给寄啊!
而且星云游戏的安保力量,年前的时候他可是加强过的。 ()
伴随着视频最后的落幕语音频道里面传来了宋仁充满震撼的声音。
“这叫现代战争?这是世界大战吧?太疯狂了!”张义这时候也是开腔回应。
同时又忍不住的点击了一下重放。
这短短不到两分钟左右的宣传片,给他带来的震撼感太强了。
这段视频不仅仅是在国内播放,同样也在海外进行播放。
毕竟《使命召唤:现代战争》作为寰宇VR设备的护航大作。
争的可不仅仅是国内的市场,而是全球范围内的市场。
这一次国外发行的游戏厂商还是目标软件。
不过跟以往有一点不太一样了。
那就是如今的目标软件,已经是星云游戏的形状了。
简单的来说,那就是星云游戏收购了一部分目标软件的股份,现在是最大的股东了。
要说卖的话,目标软件那边肯定是不想卖的,毕竟效益日益增高。
但关键点在于目标软件的海外营收这一块,大头都是来源于星云游戏的游戏。
而现在星云游戏提出了这个方案,不答应的话当然也行,但后面的合作可就不好搞了。
所以目标软件这边一合计,要不咱卖了吧?
不就是变成星云游戏的形状么,而且这一旦适应了,说不定还更舒服一点呢。
大力的推广下,这一个宣传预告片也是登陆到了海外的各大视频网站,并且配上了多种语言字幕。
看的海外的玩家也是激动不已。
毕竟如今的星云游戏也不是什么无名小卒了。
早先的《黑暗之魂》,后面的《我的世界》《怪物猎人:世界》《魔兽争霸》以及近期的《彩虹六号:围攻》都是在海外受到了很大的关注。
同时在海外受众最高的三个游戏类型:枪、车、球。
《使命召唤:现代战争》就是属于最广的类型:枪。
这火爆的场景,瞬间也点燃了无数海外玩家的热情。
尤其是那些堪称疯狂的场景,更是引起全球范围内的热议。
国内的玩家们。
“我的天!这就是陈旭的新游戏?太特么疯狂了!”
“我只能说我特么买到爆炸!而且跟《彩虹六号:围攻》感觉是完全不同的风格啊!”
“白宫陷落、埃菲尔铁塔倒塌,宇宙空间站分崩离析,城市被核平,这特么还有陈旭不敢做的场景么!?”
“有!陈旭不敢将背景放在国内!别说什么炸知名建筑了,就是花花草草陈旭都不敢破坏!”
“咳咳咳,有远见一点!这不是陈总不敢,而是大局观的需求,毕竟寰宇VR可是要抢占全球市场的,这背景定位国外,主要也是更好的攻克海外市场么。”
“别管那么多了,我更好奇的是《使命召唤:现代战争》这款游戏的玩法内容到底是什么,偏向于多人还是单人?”
“多人跟单人,我不知道我就希望爽一点,《彩虹六号:围攻》虽然好玩,但我真的玩不来。”
“玩不来+1,活着的我还没死了一直看摄像头的我作用大。”
同样在国外也有许多人在讨论。
“atrai刚披露了《暴风行动》的宣传视频,星云游戏就放出了《使命召唤:现代战争》的内容,简直太酷了!”
“哈哈,没错zeus跟寰宇的对抗,原本的我准备购买zeus,可现在不得不说我得选择观望一下了,《使命召唤:现代战争》的宣传片实在太酷了!”
“不过这家公司的宣传片,真的不会是宣传骗么?我已经吃过好多次的亏了。”
“前面的朋友,你知道《黑暗之魂》《魔兽争霸》还有《我的世界》跟《彩虹六号:围攻》吗?这些游戏都是星云游戏出品的,他们从不在宣传片上弄虚作假。”
“是的,我特意去华夏的网站了解了更多关于这家游戏的信息,尤其是他们的BOSS也是这些游戏的主设计师,在华夏他有一个绰号叫做‘爱的战士’意思就是每一款游戏,都包含着他对玩家的热爱,所以他从不会做出让玩家难受的行为。”
“我的天,这可太酷了!不过虽然这样说,但说实话还是得等游戏出来才能够下结论,可不得不说现在的我对《使命召唤:现代战争》这款游戏更加的期待了。”
显然这个游戏CG的品质绝对是世界顶尖水准,让很多玩家们了解到什么叫做十年游戏九年CG。
但同样酷炫归酷炫,可玩法上面《使命召唤:现代战争》却并没有展现多少,很多玩家也不明白这款游戏到底是什么样的。
对此也是在陈旭的意料之中,这个宣传片主要就是为了调动玩家们的热情而已。
让玩家知道这款名为现代战争的游戏,到底会有怎样火爆的内容。
………………
关于《使命召唤:现代战争》的消息在全世界范围内传开。
玩家们进行着各种讨论。
而这个时候的陈旭,则是在星云游戏的办公室里面,跟团队一起进行剧情上的内容安排。
游戏里的剧情,陈旭采用两种表现模式。
第一种那就是过场的CG播片。
例如当场景切换需要预载的是哦户,通过CG播片来让玩家明白故事的剧情。
第二种就是实时的故事剧情。
也就是玩家在游戏关卡中,将会通过身边的队友进行沟通,以此来展现游戏相关的剧情。
而不是说打通一个关卡,然后放一段即时演算的动画。
这样做算是有好处,但也有坏处。
好处是玩家的游戏体验会更加的流畅。
坏处则是如果玩家的注意力不集中,例如中途抠个脚什么的,而这时候正好是游戏里面NPC角色在对话。
那么可能会遗漏掉一些内容。
对此也没有什么好解决的办法,毕竟万事有利有弊。
只能够在两者中进行一个取舍。
陈旭做出的取舍,那就是让玩家的游戏体验更加流畅。
而且本身VR游戏,玩家的专注度会比PC平台的游戏更高。
从某种程度也算是弥补了一些。
剩下的就是剧情这一块了。
“陈总,这个剧情写出来,玩家恐怕又要给你寄刀片了啊!”
办公室里面负责丰富剧情的杨忻,看着故事大纲梗概,不由得感慨道。
因为实在是太虐了。
光是强调点跟脚本内容,就已经让有点感性的她难受了。
而做成VR游戏,那种高沉浸感下。
玩家的情绪绝对会炸裂啊!
“没办法,这一切都是为了给玩家带去更优秀的游戏体验,为了玩家我可以忍受这些误解的。”陈旭笑着说道。
寄刀片?
快递公司也不给寄啊!
而且星云游戏的安保力量,年前的时候他可是加强过的。 ()
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随着陈旭放出《使命召唤:现代战争》的相关视频资料后,atrai中《暴风行动》的负责人,同时也是atrai旗下的顶流设计师之一的霍华德华沙同样也密切的关注着《使命召唤:现代战争》的内容。
毕竟他所开发的《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》一个上线zeus平台,一个上线寰宇。
再加上同为fps游戏,这可以说直接就是竞争关系。
如果说这款《使命召唤:现代战争》如同《彩虹六号:围攻》那样的品质,那霍华德华沙没有一丁半点的担忧。
因为那样对方完全没有任何的竞争力。
倒不是说《彩虹六号:围攻》不好,而是因为《彩虹六号:围攻》在某些程度上做的反而太好了。
过于硬核的玩法,注定这是一款只有少数人才能够品尝的美食。
而fps游戏,只要跟硬核挂钩,那就必然不会成为大众化的游戏。
之所以fps可以说是全球范围内最大的一种游戏类型。
那就是因为大多数的fps游戏,其实都是一款快餐式体验的游戏。
听上去快餐式可能不是很好听,感觉特别的lowb。
但大多数玩游戏,不就是为了轻松么?
工作之余的时候,打开游戏不用想太多,快快乐乐的干一场。
而在这个基础上,如果一款游戏还能够带给玩家一些剧情上的感动,又或者是一些剧情上的深度。
那毫无疑问,这款游戏就绝对可以封神了。
一些过于硬核,过于深度的游戏,可能会得到玩家们的认可,得到好评。
可却不会得到大多数的销量。
霍华德华沙对此看的很清楚。
而《暴风行动》对于他而言,就是一款为了销量而开发的游戏,专门给zeus平台进行护航的。
要不然他们atrai买锤子的ip版权?
可现在《使命召唤:现代战争》的宣传视频,则是让霍华德华沙本能的产生了一些警惕。
因为他也不得不承认,这各种大场面着实是太壮观了。
再加上星云游戏如今在海外也算是名声在外。
霍华德华沙自然也不敢小觑。
………………
很快《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》这一块则就是杠上了。
彼此间每天进行一波宣传。
今天你放出了主演录制动捕的消息,明天我就放出一些概念原画。
一开始双方基本上就是放出一些游戏开发中的花絮。
例如主演录制动捕,还有原画概念图什么的。
实在没东西宣传了,甚至作为游戏设计师的他们还亲自下场来了一波宣传。
而随着时间一点点的推进,终于伴随着游戏内容的开发,一些游戏的实景视频也被放出来了。
暴风行动那边放出了一个大约十五秒钟左右的战斗视频。
正是之前逃离大厦时的一个片段,让许多的玩家兴奋不已。
而紧随其后陈旭这边也放出了一个视频。
暴风夜雨中,一艘货轮上,一群全副武装的特种部队潜入到甲板上干掉各种敌人。
不过吸引了玩家的倒并不是游戏的玩法,因为时间实在是太多了。
从空中降落到甲板,总共才二十秒钟左右。
真正让玩家感觉到震撼的点,那就是画面实在是太过于出色了。
光影、雨水、超级高清的纹理,简直跟cg一样。
原本很多玩家在看过《暴风行动》的演示后,都是惊叹于新时代zeus平台的强大机能。
可看过《使命召唤:现代战争》的这简单二十秒演示后。
所有玩家都懵了。
“卧槽,这个画面直接把暴风行动爆了啊!”
“如果不是知道陈旭不会玩缩水,预告骗这种东西,我一定以为这特么就是cg!”
“我的天!这特么也太震撼了,难道说寰宇的机能比zeus强大这么多!?”
很多玩家都是一阵惊叹。
包括一直有关注的游戏业界设计师看到这一幕,同样也是惊了一下。
毕竟其中的差距太明显了。
而对于他们这些游戏设计师来说,zeus跟寰宇的性能,他们都研究过。
基本上差不了太多。
所以也很清楚《使命召唤:现代战争》这个画面到底意味着什么。
不过在短暂的惊讶过后,霍华德华沙跟业内的游戏设计师,基本上也弄明白了星云游戏到底是如何做到的。
无非就是集中主机的性能,进行线程关卡的制作。
但问题来了,这样做的话必然就会出现读条的情况。
如同暴风行动实际上也需要进行读条,但却可以通过即时演算的渲染代替,而《使命召唤:现代战争》就不一样了。
这种程度的机能集中,虽然新版vr所使用的硬盘型号跟特殊处理过的优化让速度非常可观,但一个地图至少也要拥有20~30秒左右的读条时间,这种情况下在切换关卡地图的时候,玩家的体验也会被割裂。
所以星云游戏这是牺牲了玩家的流畅度,提升了画面表现力?
很多业界设计师也是恍然大悟。
………………
至于此时此刻的陈旭,正在进行游戏的内容测试。
游戏中的陈旭正趴在地上,疯狂的扫射着四面八方的敌人。
子弹击打在土地上,将青草击碎,同时带起飞溅的泥土。
血液将泥土跟绿草染红。
枪支架在土地上,则会留下一个浅浅的凹坑。
这是游戏中的一个关卡,而陈旭在游戏里面扮演的是普莱斯队长。
前世原版游戏中,玩家能够扮演普莱斯的关卡只有两个。
一个是回忆的关卡,非常经典的狙击关:双狙往事。
还有就是游戏大结局的一关。
不过相较于游戏中,其实还是有一个坑的。
前世动视属于挖了坑,但自己不填。
倒是有狂热的粉丝玩家拍摄了一个微电影,用来补全这一段的剧情,并且受到了官方的高度认可,直接表示拍的不错,就当我们的正式剧情了。
石首鱼行动,或者说王鱼行动。
所以在游戏中,陈旭也是正式将其加入了进去。
作为第一部最后的彩蛋内容。
至于为什么放在第一部的最后。
因为从时间上正好能够跟第二部对的上。
第二就是游戏采用三部曲的模式,其中第二部的谢菲尔德与第三部的马卡洛夫,其实都是联系在一起的,而且时间线都是接着的。
只有第一部被分割了开来,这不得弄点吸引锚,将玩家勾住?
随着陈旭放出《使命召唤:现代战争》的相关视频资料后,atrai中《暴风行动》的负责人,同时也是atrai旗下的顶流设计师之一的霍华德华沙同样也密切的关注着《使命召唤:现代战争》的内容。
毕竟他所开发的《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》一个上线zeus平台,一个上线寰宇。
再加上同为fps游戏,这可以说直接就是竞争关系。
如果说这款《使命召唤:现代战争》如同《彩虹六号:围攻》那样的品质,那霍华德华沙没有一丁半点的担忧。
因为那样对方完全没有任何的竞争力。
倒不是说《彩虹六号:围攻》不好,而是因为《彩虹六号:围攻》在某些程度上做的反而太好了。
过于硬核的玩法,注定这是一款只有少数人才能够品尝的美食。
而fps游戏,只要跟硬核挂钩,那就必然不会成为大众化的游戏。
之所以fps可以说是全球范围内最大的一种游戏类型。
那就是因为大多数的fps游戏,其实都是一款快餐式体验的游戏。
听上去快餐式可能不是很好听,感觉特别的lowb。
但大多数玩游戏,不就是为了轻松么?
工作之余的时候,打开游戏不用想太多,快快乐乐的干一场。
而在这个基础上,如果一款游戏还能够带给玩家一些剧情上的感动,又或者是一些剧情上的深度。
那毫无疑问,这款游戏就绝对可以封神了。
一些过于硬核,过于深度的游戏,可能会得到玩家们的认可,得到好评。
可却不会得到大多数的销量。
霍华德华沙对此看的很清楚。
而《暴风行动》对于他而言,就是一款为了销量而开发的游戏,专门给zeus平台进行护航的。
要不然他们atrai买锤子的ip版权?
可现在《使命召唤:现代战争》的宣传视频,则是让霍华德华沙本能的产生了一些警惕。
因为他也不得不承认,这各种大场面着实是太壮观了。
再加上星云游戏如今在海外也算是名声在外。
霍华德华沙自然也不敢小觑。
………………
很快《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》这一块则就是杠上了。
彼此间每天进行一波宣传。
今天你放出了主演录制动捕的消息,明天我就放出一些概念原画。
一开始双方基本上就是放出一些游戏开发中的花絮。
例如主演录制动捕,还有原画概念图什么的。
实在没东西宣传了,甚至作为游戏设计师的他们还亲自下场来了一波宣传。
而随着时间一点点的推进,终于伴随着游戏内容的开发,一些游戏的实景视频也被放出来了。
暴风行动那边放出了一个大约十五秒钟左右的战斗视频。
正是之前逃离大厦时的一个片段,让许多的玩家兴奋不已。
而紧随其后陈旭这边也放出了一个视频。
暴风夜雨中,一艘货轮上,一群全副武装的特种部队潜入到甲板上干掉各种敌人。
不过吸引了玩家的倒并不是游戏的玩法,因为时间实在是太多了。
从空中降落到甲板,总共才二十秒钟左右。
真正让玩家感觉到震撼的点,那就是画面实在是太过于出色了。
光影、雨水、超级高清的纹理,简直跟cg一样。
原本很多玩家在看过《暴风行动》的演示后,都是惊叹于新时代zeus平台的强大机能。
可看过《使命召唤:现代战争》的这简单二十秒演示后。
所有玩家都懵了。
“卧槽,这个画面直接把暴风行动爆了啊!”
“如果不是知道陈旭不会玩缩水,预告骗这种东西,我一定以为这特么就是cg!”
“我的天!这特么也太震撼了,难道说寰宇的机能比zeus强大这么多!?”
很多玩家都是一阵惊叹。
包括一直有关注的游戏业界设计师看到这一幕,同样也是惊了一下。
毕竟其中的差距太明显了。
而对于他们这些游戏设计师来说,zeus跟寰宇的性能,他们都研究过。
基本上差不了太多。
所以也很清楚《使命召唤:现代战争》这个画面到底意味着什么。
不过在短暂的惊讶过后,霍华德华沙跟业内的游戏设计师,基本上也弄明白了星云游戏到底是如何做到的。
无非就是集中主机的性能,进行线程关卡的制作。
但问题来了,这样做的话必然就会出现读条的情况。
如同暴风行动实际上也需要进行读条,但却可以通过即时演算的渲染代替,而《使命召唤:现代战争》就不一样了。
这种程度的机能集中,虽然新版vr所使用的硬盘型号跟特殊处理过的优化让速度非常可观,但一个地图至少也要拥有20~30秒左右的读条时间,这种情况下在切换关卡地图的时候,玩家的体验也会被割裂。
所以星云游戏这是牺牲了玩家的流畅度,提升了画面表现力?
很多业界设计师也是恍然大悟。
………………
至于此时此刻的陈旭,正在进行游戏的内容测试。
游戏中的陈旭正趴在地上,疯狂的扫射着四面八方的敌人。
子弹击打在土地上,将青草击碎,同时带起飞溅的泥土。
血液将泥土跟绿草染红。
枪支架在土地上,则会留下一个浅浅的凹坑。
这是游戏中的一个关卡,而陈旭在游戏里面扮演的是普莱斯队长。
前世原版游戏中,玩家能够扮演普莱斯的关卡只有两个。
一个是回忆的关卡,非常经典的狙击关:双狙往事。
还有就是游戏大结局的一关。
不过相较于游戏中,其实还是有一个坑的。
前世动视属于挖了坑,但自己不填。
倒是有狂热的粉丝玩家拍摄了一个微电影,用来补全这一段的剧情,并且受到了官方的高度认可,直接表示拍的不错,就当我们的正式剧情了。
石首鱼行动,或者说王鱼行动。
所以在游戏中,陈旭也是正式将其加入了进去。
作为第一部最后的彩蛋内容。
至于为什么放在第一部的最后。
因为从时间上正好能够跟第二部对的上。
第二就是游戏采用三部曲的模式,其中第二部的谢菲尔德与第三部的马卡洛夫,其实都是联系在一起的,而且时间线都是接着的。
只有第一部被分割了开来,这不得弄点吸引锚,将玩家勾住?
随着《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》曝出的资料越来越多。
网上关于这两款游戏的讨论也越来越热烈。
甚至到了后期星云游戏这一块都没有怎么进行预热,但国外跟国内的各大游戏媒体都是疯狂的进行报道。
这也主要是对于玩家和游戏设计师们来说,无论是《暴风行动》还是《使命召唤:现代战争》,这两款游戏都是新时代VR的第一批游戏。
再加上无论是星云游戏还是atrai都是业界知名的游戏厂商。
自然是博得了很多的关注度。
只不过就游戏的内容来说,目前的玩家们还是比较不清楚。
其中《暴风行动》那边,atrai倒是已经公布出不少资料了。
基本可以确定是一款以单人跟多人齐头并进的游戏。
而《使命召唤:现代战争》这边则暂时还没有太多的消息。
为此很多等的焦急的玩家,都是在官博上面各种艾特陈旭。
希望能够得到一些答复。
本来,这就是个纾解压力的方法跟渠道。
不过很多玩家却没有想到,竟然等到陈旭的答复了。
陈旭在官博上面的答复也非常的简单。
‘剧情+多人,并且在剧情表现上面,绝对会让玩家印象深刻。’
看到陈旭的这个回答。
很多玩家也是一阵惊讶。
尽管玩法上面没有做过多的解释。
可就游戏内容上面,其实陈旭已经透露出来了。
跟《暴风行动》一样,《使命召唤:现代战争》拥有多人模式跟单人剧情模式。
只不过唯一让玩家在意的是后面陈旭的话。
按照陈旭的意思,这是感觉在剧情上面非常有自信?
要不然怎么会这样强调一句?
这也让很多玩家保持期待,当然也有一些玩家看衰。
毕竟星云游戏发展到这样的规模,死忠粉不少。
可同样那边atrai也有不少的死忠粉,再加上《暴风行动》本身也是一个大IP,潜在受众还会不少的。
‘你要说玩法上面的话,那我觉得《使命召唤:现代战争》真的可能打一打,但是剧情上面还是算了吧。’
‘就是,《暴风行动》好歹也是一个爆款大电影,而且这一次游戏的剧情,也是原编剧团队参与的,《使命召唤:现代战争》还是歇一歇吧。’
‘从那些个宣传视频里面看,画面跟大场景的确挺震撼的,但FPS游戏的剧情可不是画面跟大场景就能决定的。’
‘呵呵,觉得陈旭做剧情不行的弟弟可稍一稍吧,《魔兽争霸》《黑暗之魂》了解过没有?还有《传说之下》跟《去月球》,哪个剧情差了?’
‘说的没错!’
网上支持星云游戏跟看衰星云游戏的玩家吵作一团。
不过就在这个时候,星云游戏则是放出了一个重磅消息。
那就是《使命召唤:现代战争》将分成三部曲,位于六月一日、六月十日、六月二十日陆续上线发售。
同时多人模式将在六月二十五日进行解锁。
每部售价366元,同时玩家也可以选择直接预购合集,售价999元。
其中玩家购买任意一作,都可以体验多人模式。
也就是说《使命召唤:现代战争》中的多人模式,算是三部曲中每一作都送的添头,并没有什么内容区别。
唯一有区别的就是单人战役,如果对单人战役剧情没什么兴趣的话,只需要购买其中一部就行了。
这样的一个销售策略则是让很多玩家一阵错愣。
从售价上面来看的话《使命召唤:现代战争》的总售价,其实就是标准VR大作的一个售价。
价格这一块没让多少玩家意外,早就做好心理准备了。
真正意外的地方,那就是《使命召唤:现代战争》这款游戏,竟然是分成了三部来卖的?
对此星云游戏这边官方以及陈旭的官博给出了一个答复。
那就是《使命召唤:现代战争》的流程过长,所以最终做出了这样的决定。
这自然不是假话,因为相较于前世的《使命召唤:现代战争》。
剧情上面虽然陈旭并没有进行多少修改,因为本身前世的剧情就已经非常经典了。
可在关卡设计上面,一些场景则是进行了更加丰富的内容。
敌人的士兵,还有己方的NPC队友士兵,以及为了让剧情跟玩家的体验拥有更震撼的感觉,一些地图也是进行了更完美的修改,例如肥皂跟小强前往哈萨克斯坦的天山山脉中一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组。
所以流程上面要比前世更长一些。
当然还有一个更重要的时间。
那就是先声夺人,打一个先手。
整体的内容,其实已经接近收尾阶段,并且进行了大量的测试。
但涉及到多人内容,跟最后马卡洛夫的关卡,还有一些细微内容的调节。
预留出来的二十天就是用来干这些事情的。
打先手这件事情有多重要?
在一些游戏的团战里面,先手会让这场团战的胜率增加30%,甚至可能更多。
而在游戏里面,一个合格的发售时间,同样也会占据优势。
这里就又不得不提到前世一款因为发售时间,而惨遭打击的游戏了:泰坦陨落2.
虽然它的暴死并不是纯粹因为时间的原因,也跟多人平衡不好以及让无数玩家崩溃的烂橘子平台14点相加有关。
但前有使命召唤,后有战地的尴尬时间,还是对其销量造成了很大的影响。
现在《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》同为近期热门的FPS游戏,提前发售绝对能够占尽优势。
这个便宜不占白不占!
这个时间一出来,atrai以及霍华德华沙整个人都懵逼了。
阴险!
太过于阴险了!
什么体量过大,他们作为游戏人还能不知道你星云游戏的小心思!?
一瞬间atrai跟霍华德华沙都是气急。
但同时还有一阵疑惑。
那就是怎么会这么快!?
要知道他们这边《暴风行动》可是有电影作为参考的啊!
可就是这样,这进度至少也要到七月中旬啊!
你们星云游戏做游戏,都是一条线撸到底从来不走弯路的么?
这一瞬间atrai只感觉无穷的蛋疼。
尤其是霍华德华沙,更是一阵郁闷。
尤其是atrai这边,更是下了死命令让其尽快将《暴风行动》给完成。
看到上头的这个命令,霍华德华沙只想用彩虹六号里面的爆破锤敲在那些管理层的脑袋上。
这玩意是你说快就能快的?
但霍华德华沙也清楚,atrai这边也是急了。
经过这段时间的预热,玩家们对于两款游戏的期待已经到达了顶峰,这时候《使命召唤:现代战争》先声夺人。
如果品质低劣的话,那自然没什么好说的。
可如果品质优秀,那这段时间的真空期。
已经足够决定出胜负了。
他们的《暴风行动》到时候连粑粑都吃不上热乎的。
现在霍华德华沙也只能带着全体员工进行加班,顺带着祈祷《使命召唤:现代战争》暴死了。
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网上关于这两款游戏的讨论也越来越热烈。
甚至到了后期星云游戏这一块都没有怎么进行预热,但国外跟国内的各大游戏媒体都是疯狂的进行报道。
这也主要是对于玩家和游戏设计师们来说,无论是《暴风行动》还是《使命召唤:现代战争》,这两款游戏都是新时代VR的第一批游戏。
再加上无论是星云游戏还是atrai都是业界知名的游戏厂商。
自然是博得了很多的关注度。
只不过就游戏的内容来说,目前的玩家们还是比较不清楚。
其中《暴风行动》那边,atrai倒是已经公布出不少资料了。
基本可以确定是一款以单人跟多人齐头并进的游戏。
而《使命召唤:现代战争》这边则暂时还没有太多的消息。
为此很多等的焦急的玩家,都是在官博上面各种艾特陈旭。
希望能够得到一些答复。
本来,这就是个纾解压力的方法跟渠道。
不过很多玩家却没有想到,竟然等到陈旭的答复了。
陈旭在官博上面的答复也非常的简单。
‘剧情+多人,并且在剧情表现上面,绝对会让玩家印象深刻。’
看到陈旭的这个回答。
很多玩家也是一阵惊讶。
尽管玩法上面没有做过多的解释。
可就游戏内容上面,其实陈旭已经透露出来了。
跟《暴风行动》一样,《使命召唤:现代战争》拥有多人模式跟单人剧情模式。
只不过唯一让玩家在意的是后面陈旭的话。
按照陈旭的意思,这是感觉在剧情上面非常有自信?
要不然怎么会这样强调一句?
这也让很多玩家保持期待,当然也有一些玩家看衰。
毕竟星云游戏发展到这样的规模,死忠粉不少。
可同样那边atrai也有不少的死忠粉,再加上《暴风行动》本身也是一个大IP,潜在受众还会不少的。
‘你要说玩法上面的话,那我觉得《使命召唤:现代战争》真的可能打一打,但是剧情上面还是算了吧。’
‘就是,《暴风行动》好歹也是一个爆款大电影,而且这一次游戏的剧情,也是原编剧团队参与的,《使命召唤:现代战争》还是歇一歇吧。’
‘从那些个宣传视频里面看,画面跟大场景的确挺震撼的,但FPS游戏的剧情可不是画面跟大场景就能决定的。’
‘呵呵,觉得陈旭做剧情不行的弟弟可稍一稍吧,《魔兽争霸》《黑暗之魂》了解过没有?还有《传说之下》跟《去月球》,哪个剧情差了?’
‘说的没错!’
网上支持星云游戏跟看衰星云游戏的玩家吵作一团。
不过就在这个时候,星云游戏则是放出了一个重磅消息。
那就是《使命召唤:现代战争》将分成三部曲,位于六月一日、六月十日、六月二十日陆续上线发售。
同时多人模式将在六月二十五日进行解锁。
每部售价366元,同时玩家也可以选择直接预购合集,售价999元。
其中玩家购买任意一作,都可以体验多人模式。
也就是说《使命召唤:现代战争》中的多人模式,算是三部曲中每一作都送的添头,并没有什么内容区别。
唯一有区别的就是单人战役,如果对单人战役剧情没什么兴趣的话,只需要购买其中一部就行了。
这样的一个销售策略则是让很多玩家一阵错愣。
从售价上面来看的话《使命召唤:现代战争》的总售价,其实就是标准VR大作的一个售价。
价格这一块没让多少玩家意外,早就做好心理准备了。
真正意外的地方,那就是《使命召唤:现代战争》这款游戏,竟然是分成了三部来卖的?
对此星云游戏这边官方以及陈旭的官博给出了一个答复。
那就是《使命召唤:现代战争》的流程过长,所以最终做出了这样的决定。
这自然不是假话,因为相较于前世的《使命召唤:现代战争》。
剧情上面虽然陈旭并没有进行多少修改,因为本身前世的剧情就已经非常经典了。
可在关卡设计上面,一些场景则是进行了更加丰富的内容。
敌人的士兵,还有己方的NPC队友士兵,以及为了让剧情跟玩家的体验拥有更震撼的感觉,一些地图也是进行了更完美的修改,例如肥皂跟小强前往哈萨克斯坦的天山山脉中一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组。
所以流程上面要比前世更长一些。
当然还有一个更重要的时间。
那就是先声夺人,打一个先手。
整体的内容,其实已经接近收尾阶段,并且进行了大量的测试。
但涉及到多人内容,跟最后马卡洛夫的关卡,还有一些细微内容的调节。
预留出来的二十天就是用来干这些事情的。
打先手这件事情有多重要?
在一些游戏的团战里面,先手会让这场团战的胜率增加30%,甚至可能更多。
而在游戏里面,一个合格的发售时间,同样也会占据优势。
这里就又不得不提到前世一款因为发售时间,而惨遭打击的游戏了:泰坦陨落2.
虽然它的暴死并不是纯粹因为时间的原因,也跟多人平衡不好以及让无数玩家崩溃的烂橘子平台14点相加有关。
但前有使命召唤,后有战地的尴尬时间,还是对其销量造成了很大的影响。
现在《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》同为近期热门的FPS游戏,提前发售绝对能够占尽优势。
这个便宜不占白不占!
这个时间一出来,atrai以及霍华德华沙整个人都懵逼了。
阴险!
太过于阴险了!
什么体量过大,他们作为游戏人还能不知道你星云游戏的小心思!?
一瞬间atrai跟霍华德华沙都是气急。
但同时还有一阵疑惑。
那就是怎么会这么快!?
要知道他们这边《暴风行动》可是有电影作为参考的啊!
可就是这样,这进度至少也要到七月中旬啊!
你们星云游戏做游戏,都是一条线撸到底从来不走弯路的么?
这一瞬间atrai只感觉无穷的蛋疼。
尤其是霍华德华沙,更是一阵郁闷。
尤其是atrai这边,更是下了死命令让其尽快将《暴风行动》给完成。
看到上头的这个命令,霍华德华沙只想用彩虹六号里面的爆破锤敲在那些管理层的脑袋上。
这玩意是你说快就能快的?
但霍华德华沙也清楚,atrai这边也是急了。
经过这段时间的预热,玩家们对于两款游戏的期待已经到达了顶峰,这时候《使命召唤:现代战争》先声夺人。
如果品质低劣的话,那自然没什么好说的。
可如果品质优秀,那这段时间的真空期。
已经足够决定出胜负了。
他们的《暴风行动》到时候连粑粑都吃不上热乎的。
现在霍华德华沙也只能带着全体员工进行加班,顺带着祈祷《使命召唤:现代战争》暴死了。
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六月一号,正好是儿童节这一天。
《使命召唤:现代战争》正式登陆到星云游戏的vr平台,虽然儿童节不是法定节假日。
但要知道每个玩家,谁还不是个孩子呢?
这一次的《使命召唤:现代战争》总计还是推出了两个版本。
其中一个是寰宇vr的版本,还有则是普通vr的版本。
毕竟要考虑到一个装机量。
不过两个版本间还是有很大区别的。
首先就是画面上的内容,寰宇vr的画面将会比普通vr的版本更加出色。
这一点是毫无疑问的一件事情。
另外一方面那就是沉浸感的体验。
vr游戏仓之所以带来的沉浸感更强,主要就是游戏仓的一套受力系统,配合着立体声效能够给玩家带去更加完美的体验。
在这一块新一代的寰宇vr显然会更优秀一些。
而在宣传方面也是完全没问题,星云游戏平台早已经挂上最大的推荐位了。
至于个官方的话,作为寰宇第一款护航大作,官方平台这边也是放出了最醒目的推荐位置。
同时经过了这么多天的宣传和预热,基本上无数玩家也早就已经知道《使命召唤:现代战争》这款游戏了。
许多对此感兴趣的玩家,早就已经进行提前预购,并且将游戏给预载好就等着时间到了后进入到游戏里体验了。
……………………
帝都的小区里面,张义满怀期待的躺在新一代的vr寰宇里面,兴奋的等着《使命召唤:现代战争》的解锁。
同时跟王菡还有宋仁他们在语音频道里聊着。
“不知道《使命召唤:现代战争》到底是个什么样的游戏啊!”张义对于即将到来的游戏,可以说非常期待了。
“fps游戏!”宋仁立刻搭腔。
“能不说废话么?”同一语音频道里面的王菡有些无语的说道。
“咳咳……时间到了!准备进游戏啊!”看着忽然亮起来的游戏图标,张义连忙转移话题。
听到张义的话,王菡跟宋仁两个人也是没说话,立刻点击进入到游戏里面。
首先出现的就是星云游戏的logo。
基本上每款游戏都有的内容。
随后就是如同vr版《我的世界》那样的一个动态式界面。
天空中漂浮着‘选项’‘制作人列表’‘退出游戏’等选项。
同时在动态的界面中有两条路,一条是战役剧情模式。
一条则是多人模式。
不过目前多人模式那边,则是被两名士兵给守住了,显然是要等到二十五号才会正式开放多人模式。
“这画面的确是有点出色啊!”尽管只是一个动态界面。
但根据他对于星云游戏的了解,这大概率就是游戏中的画面了。
vr游戏他也玩过不少,但眼下的《使命召唤:现代战争》的画面表现,绝对是可以位列金字塔顶端的存在。
眼前的画面实在是太真实了,尤其是靠近守在门口的那两个士兵,张义仿佛在近距离观察一个活生生的真人士兵一样。
包括对方身上的装备跟枪械,纹理表现都相当的出色。
“卧槽!太牛逼了!老张进游戏了么?这氛围塑造的!感觉跟之前陈旭的那《寂静岭pt》都有一拼!”这时候语音频道里面传来了宋仁咋咋呼呼的声音。
王菡的话显然已经直接关闭语音频道了。
听着宋仁的话,张义无语:“没呢,我还在游戏界面看画面表现,而且你懂锤子氛围塑造,说的好像你玩过《寂静岭pt》一样,你看个视频都要声音关掉开着弹幕,当我不知道?”
他可太明白自己这个好兄弟到底是个什么样的人了。
动不动就什么《寂静岭pt》,动不动就什么氛围塑造。
你知道个锤子!自己都没通关过,全靠看视频!
“咳咳,问题不重要,反正你自己玩一玩就知道,不跟你多哔哔,我打游戏了!”直接一发入魂被戳到痛点的宋仁挂断语音。
张义看着宋仁挂断语音频道,不由得撇了撇嘴。
但心里面的期待感则更大了。
直接选中了剧情战役。
随即游戏画面逐渐陷入了黑暗。
一张电子卫星地图出现在了张义的视线中。
而伴随着这张地图出现的同时,还有一阵对话声。
‘首先我得说一个好消息,这个世界仍然安然无恙。’
‘俄联邦爆发内战,军政势力与极端民主主义势力相互交火,此外还有15000颗元子弹蓄势待发。’
伴士兵的叙述,地图上的卫星地图也开始进行视角的切换。
同时还有一段段影像画面出现在屏幕正中央。
‘再正常不过的事情罢了。’
‘卡利德阿拉萨得,目前中东第二个最有权势的人,传说他在当地的势力已经拥有称霸一方的能力了,我们的情报部门正在盯着他。’
话语落下,屏幕中央也出现了一张照片。
戴着红色贝雷帽还有墨镜的一个中年男人照片出现在了屏幕上,看起来非常的凶狠。
‘好消息说完了,坏消息呢?’
‘今天会有一个刚从侯选兵中被跳出来的菜鸟加入我们,他叫肥皂。’
话音落下的一瞬间,之前的电子卫星地图瞬间朝着地图上的某一处快速拉近。
军事基地里面,张义的角色从一辆吉普车上面下车。
同时左下角出现了一些相关的信息。
‘序章:新兵报到’
第一天——am:6.30
英格兰克雷登山,麦克塔维什中士,代号soap(肥皂)。
第二十二队空降特勤队。
“刚刚那两个对话,好像是之前宣传预告片里审问的那个长官跟士兵吧?”
张义回忆着刚刚的对话声,感觉有一点熟悉。
之前他可是看了十几遍《使命召唤:现代战争》的宣传预告片。
而很快一个迎面走来的士兵,肯定了他的猜想、
“盖兹,很高兴见到你,小老弟去桌子上挑一把步枪吧。”一个拿着枪的士兵走了过来,简单的自我介绍了一下,然后开口道。
而对方的声音跟之前一模一样,而长相的话就是之前宣传cg里面审问的那个士兵。
同时张义面前出现了一行提示:从桌子上拿起一把枪。
接下来的话,基本上就是一段新手教学。
引爆黏弹、投掷手雷、给枪支装上榴弹发射器……
并不是很困难,并不是一个fps游戏新手的张义很快就搞定了这些。
接着跟盖兹来到了另一个仓库内。
“这就是新来的队员,长官,对他不要太严格,这是他的第一天。”进入到仓库内,盖兹走上前去汇报情况。
站在小队面前的中年长官转过头来,同时出现了相应的一个角色介绍:普莱斯上尉。
张义一眼就认出来,这个长官就是之前宣传预告片里面审问敌人的那个npc。
双手环抱,普莱斯看着张义。
“好吧,肥皂是什么鬼名字?怎么会有人你这样的菜鸟通过侯选兵?”
“去吧,该轮到你进行cbq测试了,其他人前往观察室。”
“简单说下测试的任务,60秒内你需要单独执行货船任务。”
“目前队伍里面最高记录保持着是盖兹,19秒。”
“爬上旁边的楼梯,先去测试吧。”
普莱斯朝着肥皂用很平淡的语气说道。
同时张义的面前提出了一个对话框。
这时候张义也注意到旁边还有一个小排行榜。
排在第一名的是一个叫rpg的名字,时间17秒1。
显然这不是npc而是玩家。
剩下来的清一色都是玩家。
至于普莱斯口中最好成绩的保持着盖茨,张义连个影子都没看见。
“看不起我是吧?不就是cqb么!我老熟练了!”张义哼哼了一声。
cqb,之前的《彩虹六号:围攻》不就是cqb内容的游戏么?
上百小时的经验!
真人对抗他打不过别人,但一个简单的训练而已。
让你们知道什么叫做出色的特勤干员!
六月一号,正好是儿童节这一天。
《使命召唤:现代战争》正式登陆到星云游戏的vr平台,虽然儿童节不是法定节假日。
但要知道每个玩家,谁还不是个孩子呢?
这一次的《使命召唤:现代战争》总计还是推出了两个版本。
其中一个是寰宇vr的版本,还有则是普通vr的版本。
毕竟要考虑到一个装机量。
不过两个版本间还是有很大区别的。
首先就是画面上的内容,寰宇vr的画面将会比普通vr的版本更加出色。
这一点是毫无疑问的一件事情。
另外一方面那就是沉浸感的体验。
vr游戏仓之所以带来的沉浸感更强,主要就是游戏仓的一套受力系统,配合着立体声效能够给玩家带去更加完美的体验。
在这一块新一代的寰宇vr显然会更优秀一些。
而在宣传方面也是完全没问题,星云游戏平台早已经挂上最大的推荐位了。
至于个官方的话,作为寰宇第一款护航大作,官方平台这边也是放出了最醒目的推荐位置。
同时经过了这么多天的宣传和预热,基本上无数玩家也早就已经知道《使命召唤:现代战争》这款游戏了。
许多对此感兴趣的玩家,早就已经进行提前预购,并且将游戏给预载好就等着时间到了后进入到游戏里体验了。
……………………
帝都的小区里面,张义满怀期待的躺在新一代的vr寰宇里面,兴奋的等着《使命召唤:现代战争》的解锁。
同时跟王菡还有宋仁他们在语音频道里聊着。
“不知道《使命召唤:现代战争》到底是个什么样的游戏啊!”张义对于即将到来的游戏,可以说非常期待了。
“fps游戏!”宋仁立刻搭腔。
“能不说废话么?”同一语音频道里面的王菡有些无语的说道。
“咳咳……时间到了!准备进游戏啊!”看着忽然亮起来的游戏图标,张义连忙转移话题。
听到张义的话,王菡跟宋仁两个人也是没说话,立刻点击进入到游戏里面。
首先出现的就是星云游戏的logo。
基本上每款游戏都有的内容。
随后就是如同vr版《我的世界》那样的一个动态式界面。
天空中漂浮着‘选项’‘制作人列表’‘退出游戏’等选项。
同时在动态的界面中有两条路,一条是战役剧情模式。
一条则是多人模式。
不过目前多人模式那边,则是被两名士兵给守住了,显然是要等到二十五号才会正式开放多人模式。
“这画面的确是有点出色啊!”尽管只是一个动态界面。
但根据他对于星云游戏的了解,这大概率就是游戏中的画面了。
vr游戏他也玩过不少,但眼下的《使命召唤:现代战争》的画面表现,绝对是可以位列金字塔顶端的存在。
眼前的画面实在是太真实了,尤其是靠近守在门口的那两个士兵,张义仿佛在近距离观察一个活生生的真人士兵一样。
包括对方身上的装备跟枪械,纹理表现都相当的出色。
“卧槽!太牛逼了!老张进游戏了么?这氛围塑造的!感觉跟之前陈旭的那《寂静岭pt》都有一拼!”这时候语音频道里面传来了宋仁咋咋呼呼的声音。
王菡的话显然已经直接关闭语音频道了。
听着宋仁的话,张义无语:“没呢,我还在游戏界面看画面表现,而且你懂锤子氛围塑造,说的好像你玩过《寂静岭pt》一样,你看个视频都要声音关掉开着弹幕,当我不知道?”
他可太明白自己这个好兄弟到底是个什么样的人了。
动不动就什么《寂静岭pt》,动不动就什么氛围塑造。
你知道个锤子!自己都没通关过,全靠看视频!
“咳咳,问题不重要,反正你自己玩一玩就知道,不跟你多哔哔,我打游戏了!”直接一发入魂被戳到痛点的宋仁挂断语音。
张义看着宋仁挂断语音频道,不由得撇了撇嘴。
但心里面的期待感则更大了。
直接选中了剧情战役。
随即游戏画面逐渐陷入了黑暗。
一张电子卫星地图出现在了张义的视线中。
而伴随着这张地图出现的同时,还有一阵对话声。
‘首先我得说一个好消息,这个世界仍然安然无恙。’
‘俄联邦爆发内战,军政势力与极端民主主义势力相互交火,此外还有15000颗元子弹蓄势待发。’
伴士兵的叙述,地图上的卫星地图也开始进行视角的切换。
同时还有一段段影像画面出现在屏幕正中央。
‘再正常不过的事情罢了。’
‘卡利德阿拉萨得,目前中东第二个最有权势的人,传说他在当地的势力已经拥有称霸一方的能力了,我们的情报部门正在盯着他。’
话语落下,屏幕中央也出现了一张照片。
戴着红色贝雷帽还有墨镜的一个中年男人照片出现在了屏幕上,看起来非常的凶狠。
‘好消息说完了,坏消息呢?’
‘今天会有一个刚从侯选兵中被跳出来的菜鸟加入我们,他叫肥皂。’
话音落下的一瞬间,之前的电子卫星地图瞬间朝着地图上的某一处快速拉近。
军事基地里面,张义的角色从一辆吉普车上面下车。
同时左下角出现了一些相关的信息。
‘序章:新兵报到’
第一天——am:6.30
英格兰克雷登山,麦克塔维什中士,代号soap(肥皂)。
第二十二队空降特勤队。
“刚刚那两个对话,好像是之前宣传预告片里审问的那个长官跟士兵吧?”
张义回忆着刚刚的对话声,感觉有一点熟悉。
之前他可是看了十几遍《使命召唤:现代战争》的宣传预告片。
而很快一个迎面走来的士兵,肯定了他的猜想、
“盖兹,很高兴见到你,小老弟去桌子上挑一把步枪吧。”一个拿着枪的士兵走了过来,简单的自我介绍了一下,然后开口道。
而对方的声音跟之前一模一样,而长相的话就是之前宣传cg里面审问的那个士兵。
同时张义面前出现了一行提示:从桌子上拿起一把枪。
接下来的话,基本上就是一段新手教学。
引爆黏弹、投掷手雷、给枪支装上榴弹发射器……
并不是很困难,并不是一个fps游戏新手的张义很快就搞定了这些。
接着跟盖兹来到了另一个仓库内。
“这就是新来的队员,长官,对他不要太严格,这是他的第一天。”进入到仓库内,盖兹走上前去汇报情况。
站在小队面前的中年长官转过头来,同时出现了相应的一个角色介绍:普莱斯上尉。
张义一眼就认出来,这个长官就是之前宣传预告片里面审问敌人的那个npc。
双手环抱,普莱斯看着张义。
“好吧,肥皂是什么鬼名字?怎么会有人你这样的菜鸟通过侯选兵?”
“去吧,该轮到你进行cbq测试了,其他人前往观察室。”
“简单说下测试的任务,60秒内你需要单独执行货船任务。”
“目前队伍里面最高记录保持着是盖兹,19秒。”
“爬上旁边的楼梯,先去测试吧。”
普莱斯朝着肥皂用很平淡的语气说道。
同时张义的面前提出了一个对话框。
这时候张义也注意到旁边还有一个小排行榜。
排在第一名的是一个叫rpg的名字,时间17秒1。
显然这不是npc而是玩家。
剩下来的清一色都是玩家。
至于普莱斯口中最好成绩的保持着盖茨,张义连个影子都没看见。
“看不起我是吧?不就是cqb么!我老熟练了!”张义哼哼了一声。
cqb,之前的《彩虹六号:围攻》不就是cqb内容的游戏么?
上百小时的经验!
真人对抗他打不过别人,但一个简单的训练而已。
让你们知道什么叫做出色的特勤干员!