,
防守方一直用摄像头观察信息的黑眼,看着门口的宋仁他们有些激动的报点:“来了,来了!跟上局一样的阵容,还是五个人全部在后面这边!”
只打掉了路灯上摄像头的宋仁,完全没有注意到在楼梯的拐角处还有一个黑布隆冬的原型物体。
这个位置相当的不起眼,不注意完全看不见。
而且因为知道扫描敌人会被人看见,所以防守方的女武神黑眼这边并没有用扫描,甚至普通的标点都没有标,而是用语音来描述位置。
防守方的黑眼感觉自己这一波要立大功了!
黑眼的技能就是扔可以随意转动的摄像头,之前她在中央厨房楼梯那边扔了一个。
再接着就是仓库后面的楼梯了。
他突发奇想将门给扒了,但一开始显示有红色的空气墙,没有扔出去平白被他浪费了一个,还是他自己打掉的。
但等到游戏正式开始,他发现这摄像头就能扔出去了,接着再将这门障重新一封。
他感觉这简直是天衣无缝,而且从对方的反应来看,这的确没有察觉到任何的不对劲啊!
而这边,宋仁他们还是表现的非常小心谨慎,毕竟他们也不知道这破门的时候,到底有没有被对方听到。
同时他的iq已经将扫描仪收回去了,因为使用扫描仪的时候iq是只能够用手枪的。
全队里面也就大锤跟他有长枪武器了,所以他们两个是游戏中的重要火力输出点。
“门被封住了?乔依看你的了!各自准备好位置,大锤敲完之后,大盾与闪盾瞬间冲出去,然后闪盾开闪。”
“迅捷,快速!展现出我们彩虹反恐小队的职业素养!”宋仁简单的强调了一边,接着大锤破门。
咔嚓一声,木质的门障瞬间被砸破,如同所计划的一样。
大盾第一个冲了出去,可就在这个时候一个黑乎乎的东西,落到了众人的门口。
遥控炸弹!
轰隆一声!
举着大盾的王一凡没什么事,毕竟大盾还是非常坚挺的。
但第二个出来的王菡所使用的闪盾,直接被炸飞了出去。
没等跟在后面的宋仁等人反应过来是什么情况,又飞过来了两个黑乎乎的遥控炸弹。
然后轰隆一声!
虽然其中有一个因为防守方的失误,双响变单响,而且还直接不小心击杀了一个队友。
但在狭窄的空间中,加上张义他们更是直接一波莽着冲,等意识到发生什么情况的时候,已经完全来不及停下脚步了。
伴随着轰隆声。
跟在后面的张义、宋仁还有乔依三个人直接被炸飞了起来。
只剩下目瞪口呆还竖着盾的王一凡,一个人后退到了角落里面瑟瑟发抖。
然而这时候对面的新进干员嘿嘿笑了一声,从裤裆里面掏出来一个黑色的块块,朝着他头顶的位置一扔。
遥控炸弹正好落在了地上,伴随着按钮起爆。
又是轰隆一声。
盾非常的坚挺,但这人么就脆弱多了。
“什么鬼!怎么这么多的炸弹!”宋仁直接麻木了。
“卧槽,这特么反恐游戏也太真实了!?”张义也惊了。
“这开火车的战术,不给力啊!”王菡有点郁闷的说道。
网咖外正在观看的普通玩家也是全部被逗乐了。
甚至感觉比看那些个主播进行直播都要有趣。
实在是太有节目效果了。
“哈哈,我服了!这游戏还可以这样玩?选择5个携带遥控炸弹的干员!?”
“讲道理,这才是真正的反恐游戏好吧?恐怖人员都是一群丧心病狂的存在,这样的存在人手一个遥控炸弹,不是很符合现实逻辑么?”
“不过我感觉这游戏里面信息跟对地图的理解真的是太重要了,那群开火车的哥们完全可以先用遥控车去门后探查一下,确定真的安全在前进。”
“是啊,防守方那边直接通过黑眼,都知道了他们的位置了,直接提前准备好了一个陷阱,就等着他们踩进来呢。”
“这游戏感觉真的是见面就是秒死,枪法或许有用,但相比于其他fps,枪法至上而言,这游戏完全可以通过信息的搜查,还有对地图的理解,架死一个点位啊!”
“是啊!还有不同干员的技能也很重要,这一把如果没有那个黑眼的摄像头,看见了他们提前进行集合,否则可能阴死一个,但后续等他们冲进活动范围更大的训练室还真不好说。”
相较于正在游戏中的宋仁他们,网咖这边因为没有机子玩不到游戏,只能够观战的玩家,通过上帝视角也是更深刻的感受到了《彩虹六号:围攻》与众不同内核。
“咳咳,只是意外而已,接下来到防守图了,我觉的这防守应该会比较的简单一些。”宋仁咳嗽了一下。
虽然已经连输两场,来到赛点局了。
但未尝不是没有希望的。
“强烈表示怀疑态度!”张义发出了自己的声音。
“附和!”王菡紧随其后,跟张义站在统一的战线。
“这一把换位置了啊!”宋仁连忙转移话题。
地图的话还是芝加哥豪宅,之前的位置是地下车库那一片区域。
而现在炸弹的区域则是来到了二楼的儿童卧室跟对面的工作房。
“选什么干员?”张义叹了口气询问。
毕竟这都已经落后两分了,从头到尾就开头他咚咚咚杀死了一个,顺带着宋仁补掉了一个。
至于上一局,对面虽然死了个,但却也是他们队友的击杀。
现在那红色三角正亮着呢。
“各自发挥吧!”开火车战术连续两把受挫,这时候宋仁也有一些迷茫。
进入到游戏,几个人也感受到这防守跟进攻的不同。
很多路口都可以直接用木板封起来,同时一些石膏墙还可以铺上一层铁板。
“这感觉有一点像装修啊!我们防守人员是勤劳的装修工,进攻人员则是拆迁办的。”乔依想到了什么嘿嘿笑了笑。
“别说了,赶快装修,不过对面感觉也迷路了啊!这么半天都找到炸弹。”张义将儿童卧室里面所有能铺上铁板的墙全部贴上了铁板。
顺带着还将三个木窗户给换成了他这个叫城堡干员的龙鳞板。
“卧槽,这个儿童卧室感觉简直无敌了啊!”
这时候宋仁才注意到了这儿童卧室与众不同的地方。
所有的墙壁全部都铺上了钢板,窗口还由防弹的龙鳞板给铺了起来,简直可以说是铜墙铁壁。
别说人了,估计一只苍蝇都飞不进来。
“那是,我封的能不牛么!”张义也是笑了笑。
“我有一个大胆的想法!我们5个人要不全顿在这里面?”宋仁想到了什么,开口提出了一个建议。
“全蹲里面?另外一个点不守了?”张义提出了疑问。
“这一把要不咱们就放了吧,杀一杀对面的威风,上一把太可气了!”王菡也是提出了建议,上一把可把她气坏了。
“给对面一个surprise,开门后五杆枪对着他们!”王一凡也是嘿嘿一笑。
“房间里我放好摄像头了,而且菡姐……你看我手里的是什么!”这一把选择黑眼的乔依从口袋里掏出了一个黑乎乎的遥控炸弹。
“就这样定了!表现的专业一点,王菡、乔依你们两个趴在前面,我们三个人蹲在后面,摆好poss给他们一个大大的惊喜!”
防守方一直用摄像头观察信息的黑眼,看着门口的宋仁他们有些激动的报点:“来了,来了!跟上局一样的阵容,还是五个人全部在后面这边!”
只打掉了路灯上摄像头的宋仁,完全没有注意到在楼梯的拐角处还有一个黑布隆冬的原型物体。
这个位置相当的不起眼,不注意完全看不见。
而且因为知道扫描敌人会被人看见,所以防守方的女武神黑眼这边并没有用扫描,甚至普通的标点都没有标,而是用语音来描述位置。
防守方的黑眼感觉自己这一波要立大功了!
黑眼的技能就是扔可以随意转动的摄像头,之前她在中央厨房楼梯那边扔了一个。
再接着就是仓库后面的楼梯了。
他突发奇想将门给扒了,但一开始显示有红色的空气墙,没有扔出去平白被他浪费了一个,还是他自己打掉的。
但等到游戏正式开始,他发现这摄像头就能扔出去了,接着再将这门障重新一封。
他感觉这简直是天衣无缝,而且从对方的反应来看,这的确没有察觉到任何的不对劲啊!
而这边,宋仁他们还是表现的非常小心谨慎,毕竟他们也不知道这破门的时候,到底有没有被对方听到。
同时他的iq已经将扫描仪收回去了,因为使用扫描仪的时候iq是只能够用手枪的。
全队里面也就大锤跟他有长枪武器了,所以他们两个是游戏中的重要火力输出点。
“门被封住了?乔依看你的了!各自准备好位置,大锤敲完之后,大盾与闪盾瞬间冲出去,然后闪盾开闪。”
“迅捷,快速!展现出我们彩虹反恐小队的职业素养!”宋仁简单的强调了一边,接着大锤破门。
咔嚓一声,木质的门障瞬间被砸破,如同所计划的一样。
大盾第一个冲了出去,可就在这个时候一个黑乎乎的东西,落到了众人的门口。
遥控炸弹!
轰隆一声!
举着大盾的王一凡没什么事,毕竟大盾还是非常坚挺的。
但第二个出来的王菡所使用的闪盾,直接被炸飞了出去。
没等跟在后面的宋仁等人反应过来是什么情况,又飞过来了两个黑乎乎的遥控炸弹。
然后轰隆一声!
虽然其中有一个因为防守方的失误,双响变单响,而且还直接不小心击杀了一个队友。
但在狭窄的空间中,加上张义他们更是直接一波莽着冲,等意识到发生什么情况的时候,已经完全来不及停下脚步了。
伴随着轰隆声。
跟在后面的张义、宋仁还有乔依三个人直接被炸飞了起来。
只剩下目瞪口呆还竖着盾的王一凡,一个人后退到了角落里面瑟瑟发抖。
然而这时候对面的新进干员嘿嘿笑了一声,从裤裆里面掏出来一个黑色的块块,朝着他头顶的位置一扔。
遥控炸弹正好落在了地上,伴随着按钮起爆。
又是轰隆一声。
盾非常的坚挺,但这人么就脆弱多了。
“什么鬼!怎么这么多的炸弹!”宋仁直接麻木了。
“卧槽,这特么反恐游戏也太真实了!?”张义也惊了。
“这开火车的战术,不给力啊!”王菡有点郁闷的说道。
网咖外正在观看的普通玩家也是全部被逗乐了。
甚至感觉比看那些个主播进行直播都要有趣。
实在是太有节目效果了。
“哈哈,我服了!这游戏还可以这样玩?选择5个携带遥控炸弹的干员!?”
“讲道理,这才是真正的反恐游戏好吧?恐怖人员都是一群丧心病狂的存在,这样的存在人手一个遥控炸弹,不是很符合现实逻辑么?”
“不过我感觉这游戏里面信息跟对地图的理解真的是太重要了,那群开火车的哥们完全可以先用遥控车去门后探查一下,确定真的安全在前进。”
“是啊,防守方那边直接通过黑眼,都知道了他们的位置了,直接提前准备好了一个陷阱,就等着他们踩进来呢。”
“这游戏感觉真的是见面就是秒死,枪法或许有用,但相比于其他fps,枪法至上而言,这游戏完全可以通过信息的搜查,还有对地图的理解,架死一个点位啊!”
“是啊!还有不同干员的技能也很重要,这一把如果没有那个黑眼的摄像头,看见了他们提前进行集合,否则可能阴死一个,但后续等他们冲进活动范围更大的训练室还真不好说。”
相较于正在游戏中的宋仁他们,网咖这边因为没有机子玩不到游戏,只能够观战的玩家,通过上帝视角也是更深刻的感受到了《彩虹六号:围攻》与众不同内核。
“咳咳,只是意外而已,接下来到防守图了,我觉的这防守应该会比较的简单一些。”宋仁咳嗽了一下。
虽然已经连输两场,来到赛点局了。
但未尝不是没有希望的。
“强烈表示怀疑态度!”张义发出了自己的声音。
“附和!”王菡紧随其后,跟张义站在统一的战线。
“这一把换位置了啊!”宋仁连忙转移话题。
地图的话还是芝加哥豪宅,之前的位置是地下车库那一片区域。
而现在炸弹的区域则是来到了二楼的儿童卧室跟对面的工作房。
“选什么干员?”张义叹了口气询问。
毕竟这都已经落后两分了,从头到尾就开头他咚咚咚杀死了一个,顺带着宋仁补掉了一个。
至于上一局,对面虽然死了个,但却也是他们队友的击杀。
现在那红色三角正亮着呢。
“各自发挥吧!”开火车战术连续两把受挫,这时候宋仁也有一些迷茫。
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“这感觉有一点像装修啊!我们防守人员是勤劳的装修工,进攻人员则是拆迁办的。”乔依想到了什么嘿嘿笑了笑。
“别说了,赶快装修,不过对面感觉也迷路了啊!这么半天都找到炸弹。”张义将儿童卧室里面所有能铺上铁板的墙全部贴上了铁板。
顺带着还将三个木窗户给换成了他这个叫城堡干员的龙鳞板。
“卧槽,这个儿童卧室感觉简直无敌了啊!”
这时候宋仁才注意到了这儿童卧室与众不同的地方。
所有的墙壁全部都铺上了钢板,窗口还由防弹的龙鳞板给铺了起来,简直可以说是铜墙铁壁。
别说人了,估计一只苍蝇都飞不进来。
“那是,我封的能不牛么!”张义也是笑了笑。
“我有一个大胆的想法!我们5个人要不全顿在这里面?”宋仁想到了什么,开口提出了一个建议。
“全蹲里面?另外一个点不守了?”张义提出了疑问。
“这一把要不咱们就放了吧,杀一杀对面的威风,上一把太可气了!”王菡也是提出了建议,上一把可把她气坏了。
“给对面一个surprise,开门后五杆枪对着他们!”王一凡也是嘿嘿一笑。
“房间里我放好摄像头了,而且菡姐……你看我手里的是什么!”这一把选择黑眼的乔依从口袋里掏出了一个黑乎乎的遥控炸弹。
“就这样定了!表现的专业一点,王菡、乔依你们两个趴在前面,我们三个人蹲在后面,摆好poss给他们一个大大的惊喜!”
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宋仁他们五个人这边严阵以待的时候。
那边从防守方转为进攻方的数字字母小队,这个时候则就表现的比较轻松了。
“拿下!”第一场比赛里面作为倒霉蛋的心跳,这个时候笑的很开心。
尤其是上一局里面,他的遥控炸弹直接炸飞了三个人,虽然其中有一个是他的队友。
“不过这游戏的地图真绕啊,炸弹的位置都没找到。”
“应该是在一楼或者二楼吧,地下室我去了没找到。”
队伍里面的大锤跟ash两个人开口道。
“别说这游戏还真挺好玩的。”
“等会儿在吹牛,赶快打完吧我快吃饭了。”
小队里的黑胡子跟buck也是开口说道。
这一把几个人打的也是比较放松,当然吸取宋仁他们的惨痛教训,几个人并没有选择玩什么盾牌之类的东西。
所有人的职业只有之前作为防守方的心跳,选了一个跟上把对方一样的fuze作为自己的干员。
“对方应该在三楼,你们看那个板被换掉了!”之前的心跳,如今的fuze眼睛非常尖锐的发现了不同的地方,并给予团队发出了提醒。
“这样我们走屋内慢慢摸上去,你用缆绳进行破窗,我们打一个里应外合,让他们知道什么叫做真正的反恐部队!”作为团队大佬,也是之前力挽狂澜的电击哥这一把玩了一个大锤,跟众人说道。
分工明确,四个人大锤破门开路朝着二楼小心翼翼的摸索,警惕周围有人会阴着。
稳步的朝着二楼推进,至于小车这个东西,他们显然也忘记了。
这也是很多刚刚从其他游戏过去玩《彩虹六号:围攻》最容易出现的事情,那就是不太注意小车的使用。
但你要说新手玩家们不注重信息收集吧,那作为防守方不管是谁,这监控看的可勤快了。
往地上一趴就把手机拿出来开始看监控。
婴儿房内的乔依也是进行了提醒。
“上二楼来了!”
“严阵以待!乔依继续监视,不要打草惊蛇!今日房在人在,房破人亡!势与豪宅共存亡!”宋仁压低声音说道。
所有人的枪口都是对准着大门口。
而另一面作为单独行动的fuze这个时候则是快乐的很,三甲一速的fuze跑的实在是有点慢,而且声音也贼大,但他一点也不担心被听到就听到,正好还能转移其他人的注意力。
手中的钩锁往房顶一打,fuze就开始缓缓朝着上面攀爬。
很快他就来到了二楼,这时候的他正在研究自己这个干员的技能。
他还不知道这个干员到底是怎么玩的呢。
而这时候其他人也已经到达二楼了,虽然有一个炸弹就在隔墙相望的工作室里面,但对于地图陌生的他们完全不知道。
这时候所有人的注意力都被眼前的儿童卧室吸引住了。
房间内乔依也不看监控了,因为对方已经全部在门口了。
而在外面的字母众也是提前打开了瞄准镜,严阵以待。
“待会儿我大锤将门砸开,buck的闪光弹准备,能不能在对方致盲的扫射下存活就看我们的命了,脚步不要停哪怕死也要死在房间里!”大锤布置接下来的攻坚战术。
“另外fuze你可能要苦一点,因为需要你打先手,开枪为号!当你开枪吸引他们那一瞬间你会被打死,但我们到时候也会冲进去完成最后的收割。”大锤说道。
“没问题!”这边fuze还没弄懂自己的技能是个咋回事,但听到队友的布置,他还是非常坚决的表示执行到底。
不就是送死么!为了团队的胜利,他愿意!
“准备,我要开始了!”屋外的fuze深深吸了口气,不过他并没有选择简单的开枪,而是准备玩一个花活。
那就是之前看宣传预告里面的爆破入场,他还没试过呢。
“好像应该是我这个技能吧?”看着手中的圆盘,他也有一点搞不清,不过也没多想,反正他不就是炮灰么。
“准备,我要开始了!”将手中的东西卡在龙鳞板上,双脚踩在墙上,fuze一脸激动。
vr版爆破空降的设定,这一块陈旭是修改过跟前世不太一样,不需要使用爆破炸药。
完全可以直接进行飞踹空降,龙鳞板的话飞踹虽然破不了,但却会有相应的动作,现在fuze就是这样做出了动作。
“开枪为号!就等你了!”屋外的大锤严阵以待。
“那么准备开始吧!!乌拉!!!!!”因为fuze是一个俄罗斯人,所以这一刻fuze的玩家也非常有代入感的喊了一句标志性的台词。
空中开枪的同时拿下遥控器。
但预料中的爆炸并没有出现,取而代之的是‘咚咚咚咚咚咚……’
这让他愣了一下。
而屋内的张义听到这咚咚咚的声音,忽然慌了。
这特么之前第一局他玩的就是fuze,这声音他可太熟悉了。
但这fuze还能穿龙鳞板!?
“跑!炸弹来了!”张义惊慌的喊了一声,控制着角色从蹲伏状态站起来。
而这时候屋外大锤瞬间破门,四个壮汉破门而入。
受到那一声乌拉的影响,再破门的瞬间大锤玩家的戏也是来了。
虽然游戏没有公屏自由麦,但这并不妨碍他发挥!
“fbi!open the door!”
伴随着四个人冲入门内话音落下的瞬间。
‘轰!轰!轰!轰!轰!’
…………
相较于前世平局采用双方互加1分的设定,陈旭选择了平局并不加分,而是维持现状就当没有这一局的情况。
只不过这是时候没人在意罕见的平均,而是全部陷入了懵逼。
fuze九杀?
不对,fuze十杀!
对方狠起来连自己都杀了!
所有人都是目瞪口呆。
至于网咖外面,所有人也是看到了这一幕,一个个全部都是笑疯了。
而在游戏里面,少了一个队友的情况,对面的四个人沉默了一下纷纷也推出了游戏。
五人黑的模式下,将不会有路人填补战局。
在失去了敌人的情况下,宋仁他们这边也是直接获得了胜利,进入到最后的结算界面。
只不过这时候宋仁他们也不在乎胜负了,脑海里还是刚刚那一幕的影子。
宋仁他们五个人这边严阵以待的时候。
那边从防守方转为进攻方的数字字母小队,这个时候则就表现的比较轻松了。
“拿下!”第一场比赛里面作为倒霉蛋的心跳,这个时候笑的很开心。
尤其是上一局里面,他的遥控炸弹直接炸飞了三个人,虽然其中有一个是他的队友。
“不过这游戏的地图真绕啊,炸弹的位置都没找到。”
“应该是在一楼或者二楼吧,地下室我去了没找到。”
队伍里面的大锤跟ash两个人开口道。
“别说这游戏还真挺好玩的。”
“等会儿在吹牛,赶快打完吧我快吃饭了。”
小队里的黑胡子跟buck也是开口说道。
这一把几个人打的也是比较放松,当然吸取宋仁他们的惨痛教训,几个人并没有选择玩什么盾牌之类的东西。
所有人的职业只有之前作为防守方的心跳,选了一个跟上把对方一样的fuze作为自己的干员。
“对方应该在三楼,你们看那个板被换掉了!”之前的心跳,如今的fuze眼睛非常尖锐的发现了不同的地方,并给予团队发出了提醒。
“这样我们走屋内慢慢摸上去,你用缆绳进行破窗,我们打一个里应外合,让他们知道什么叫做真正的反恐部队!”作为团队大佬,也是之前力挽狂澜的电击哥这一把玩了一个大锤,跟众人说道。
分工明确,四个人大锤破门开路朝着二楼小心翼翼的摸索,警惕周围有人会阴着。
稳步的朝着二楼推进,至于小车这个东西,他们显然也忘记了。
这也是很多刚刚从其他游戏过去玩《彩虹六号:围攻》最容易出现的事情,那就是不太注意小车的使用。
但你要说新手玩家们不注重信息收集吧,那作为防守方不管是谁,这监控看的可勤快了。
往地上一趴就把手机拿出来开始看监控。
婴儿房内的乔依也是进行了提醒。
“上二楼来了!”
“严阵以待!乔依继续监视,不要打草惊蛇!今日房在人在,房破人亡!势与豪宅共存亡!”宋仁压低声音说道。
所有人的枪口都是对准着大门口。
而另一面作为单独行动的fuze这个时候则是快乐的很,三甲一速的fuze跑的实在是有点慢,而且声音也贼大,但他一点也不担心被听到就听到,正好还能转移其他人的注意力。
手中的钩锁往房顶一打,fuze就开始缓缓朝着上面攀爬。
很快他就来到了二楼,这时候的他正在研究自己这个干员的技能。
他还不知道这个干员到底是怎么玩的呢。
而这时候其他人也已经到达二楼了,虽然有一个炸弹就在隔墙相望的工作室里面,但对于地图陌生的他们完全不知道。
这时候所有人的注意力都被眼前的儿童卧室吸引住了。
房间内乔依也不看监控了,因为对方已经全部在门口了。
而在外面的字母众也是提前打开了瞄准镜,严阵以待。
“待会儿我大锤将门砸开,buck的闪光弹准备,能不能在对方致盲的扫射下存活就看我们的命了,脚步不要停哪怕死也要死在房间里!”大锤布置接下来的攻坚战术。
“另外fuze你可能要苦一点,因为需要你打先手,开枪为号!当你开枪吸引他们那一瞬间你会被打死,但我们到时候也会冲进去完成最后的收割。”大锤说道。
“没问题!”这边fuze还没弄懂自己的技能是个咋回事,但听到队友的布置,他还是非常坚决的表示执行到底。
不就是送死么!为了团队的胜利,他愿意!
“准备,我要开始了!”屋外的fuze深深吸了口气,不过他并没有选择简单的开枪,而是准备玩一个花活。
那就是之前看宣传预告里面的爆破入场,他还没试过呢。
“好像应该是我这个技能吧?”看着手中的圆盘,他也有一点搞不清,不过也没多想,反正他不就是炮灰么。
“准备,我要开始了!”将手中的东西卡在龙鳞板上,双脚踩在墙上,fuze一脸激动。
vr版爆破空降的设定,这一块陈旭是修改过跟前世不太一样,不需要使用爆破炸药。
完全可以直接进行飞踹空降,龙鳞板的话飞踹虽然破不了,但却会有相应的动作,现在fuze就是这样做出了动作。
“开枪为号!就等你了!”屋外的大锤严阵以待。
“那么准备开始吧!!乌拉!!!!!”因为fuze是一个俄罗斯人,所以这一刻fuze的玩家也非常有代入感的喊了一句标志性的台词。
空中开枪的同时拿下遥控器。
但预料中的爆炸并没有出现,取而代之的是‘咚咚咚咚咚咚……’
这让他愣了一下。
而屋内的张义听到这咚咚咚的声音,忽然慌了。
这特么之前第一局他玩的就是fuze,这声音他可太熟悉了。
但这fuze还能穿龙鳞板!?
“跑!炸弹来了!”张义惊慌的喊了一声,控制着角色从蹲伏状态站起来。
而这时候屋外大锤瞬间破门,四个壮汉破门而入。
受到那一声乌拉的影响,再破门的瞬间大锤玩家的戏也是来了。
虽然游戏没有公屏自由麦,但这并不妨碍他发挥!
“fbi!open the door!”
伴随着四个人冲入门内话音落下的瞬间。
‘轰!轰!轰!轰!轰!’
…………
相较于前世平局采用双方互加1分的设定,陈旭选择了平局并不加分,而是维持现状就当没有这一局的情况。
只不过这是时候没人在意罕见的平均,而是全部陷入了懵逼。
fuze九杀?
不对,fuze十杀!
对方狠起来连自己都杀了!
所有人都是目瞪口呆。
至于网咖外面,所有人也是看到了这一幕,一个个全部都是笑疯了。
而在游戏里面,少了一个队友的情况,对面的四个人沉默了一下纷纷也推出了游戏。
五人黑的模式下,将不会有路人填补战局。
在失去了敌人的情况下,宋仁他们这边也是直接获得了胜利,进入到最后的结算界面。
只不过这时候宋仁他们也不在乎胜负了,脑海里还是刚刚那一幕的影子。
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虽然是所谓的抢先体验测试,但这一波其实已经算是正式上线了。
无数玩家涌入到《彩虹六号:围攻》里面。
当然很多玩家在游戏里面也出现了各种各样的整活操作。
其中作为普遍的一种现象,那就是保护我的敌人、痛击我的队友这种行为了。
手雷炸队友,这种行为只能够说是常规操作。
例如游戏中的大盾,展开时正面几乎是无敌的状态。
但玩大盾的玩家,经常会使出一招左摇右摆的绝学。
似乎不扭那么两下,他就浑身不自在。
而这么一扭,身后的队友直接就暴露在了敌方的枪杆下,任由宰割。
只剩下孤身一人的大盾,只能够自己背靠着墙壁角落,cos一波害怕的表情包了。
同样还有fuze这是也是被很多玩家成为最具有整活效果的干员了。
一手霰射炸药,对着可破坏的墙壁、木板部署装置,然后就听到‘咚咚咚……’一连五个手雷被射入了建筑内部。
可谓是fuze之前万物平等。
尤其是在大家都没有熟悉地图的情况下,很多玩家直接在人质局选出了fuze,然后对着人质房就开始‘咚咚咚’。
于是经常会出现这样的一幕。
‘防止攻入装置已被破坏+10’
‘击杀敌方+100’
‘击杀敌方+100’
‘击杀友军-200’
…………
‘你已伤害人质-5’
‘你击杀了人质-500’
什么人质?
我fuze不知道什么叫人质!
之所以我们对恐怖人员投鼠忌器不敢下手,最主要的原因不就是因为他们手里面有人质么?
那么问题非常的好解决,只要对方手里面没有人质不就好了!
当然这只是一个玩笑话,不过在游戏里面却出现了大量fuze队友完全不知道地图跟机制,对着墙壁上就是一个霰射炸药,闹出了不少的名场面。
还有如芝加哥豪宅里面的婴儿卧室,让很多萌新看起来感觉简直无敌,狭小的地形配合上龙鳞板的防御,只要堵住大门,可谓铜墙铁壁啊!
直到他们被咚咚咚后才明白,什么叫做瓮中捉鳖。
而他们就是那个鳖鳖。
除此外还有很多让玩家感觉到有趣的点。
例如游戏中的iq这名老阿姨,她的技能是扫描电子信息设备,而这是一名进攻方的干员。
同时在防守方里面,还有一个手持心跳传感器,光头戴墨镜一看就很凶的特工,而他的技能也是扫描。
只要接近他,就能够通过扫描感知到心脏。
但关键的地方来了,iq老阿姨的扫描距离差不多是心跳传感器的两倍多。
所以经常出现一个情况,iq扫描到了心跳,但心跳这边还贴着墙在扫。
然后在一些特定的场景中,例如芝加哥豪宅的上下楼,还有一些场景里面可传射的木板墙壁,iq直接拿起自己的武器对着墙壁一阵猛穿。
这也被很多玩家们戏称为儿子找妈妈、妈妈找儿子,只不过大多数情况下都是妈妈获胜。
等等内容在《彩虹六号:围攻》里面还有很多。
而且对于许多的玩家来说,这样一款与众不同的游戏,着实也是让他们也太多能研究的地方了。
每个干员的技能这些就不说了,光是复杂的地图就已经足够让玩家琢磨半天了。
不过对于一些特别的玩家来说,游戏里面最大的乐趣,并不是击杀或者赢下比赛的胜利。
而是拆迁。
开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开。
营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?
一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!
一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材。
当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医。
因为pc版防守方的医生doc,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把lfp586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成了左轮手枪,直接不小心击杀了队友。
不过这一块后续进行pc版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验。
‘人质别跑,我fuze来救你们了!’
‘针灸老中医刘醒’
一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻。
当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏。
而且如fuze咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面。
但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了。
除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些fuze玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的。
嗯……也不排除故意整活。
而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。
普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。
基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。
上演一波什么叫做爆炸就是艺术!
当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)
可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。
但对于一些高手跟大神级别的玩家。
则就是完全不一样了。
进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。
防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。
而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。
铁丝网、防弹摄像头、机动护盾的安装,可以说是非常的到位。
并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。
可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。
在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。
主要也是游戏的特质而定的。
因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。
但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。
而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。
虽然是所谓的抢先体验测试,但这一波其实已经算是正式上线了。
无数玩家涌入到《彩虹六号:围攻》里面。
当然很多玩家在游戏里面也出现了各种各样的整活操作。
其中作为普遍的一种现象,那就是保护我的敌人、痛击我的队友这种行为了。
手雷炸队友,这种行为只能够说是常规操作。
例如游戏中的大盾,展开时正面几乎是无敌的状态。
但玩大盾的玩家,经常会使出一招左摇右摆的绝学。
似乎不扭那么两下,他就浑身不自在。
而这么一扭,身后的队友直接就暴露在了敌方的枪杆下,任由宰割。
只剩下孤身一人的大盾,只能够自己背靠着墙壁角落,cos一波害怕的表情包了。
同样还有fuze这是也是被很多玩家成为最具有整活效果的干员了。
一手霰射炸药,对着可破坏的墙壁、木板部署装置,然后就听到‘咚咚咚……’一连五个手雷被射入了建筑内部。
可谓是fuze之前万物平等。
尤其是在大家都没有熟悉地图的情况下,很多玩家直接在人质局选出了fuze,然后对着人质房就开始‘咚咚咚’。
于是经常会出现这样的一幕。
‘防止攻入装置已被破坏+10’
‘击杀敌方+100’
‘击杀敌方+100’
‘击杀友军-200’
…………
‘你已伤害人质-5’
‘你击杀了人质-500’
什么人质?
我fuze不知道什么叫人质!
之所以我们对恐怖人员投鼠忌器不敢下手,最主要的原因不就是因为他们手里面有人质么?
那么问题非常的好解决,只要对方手里面没有人质不就好了!
当然这只是一个玩笑话,不过在游戏里面却出现了大量fuze队友完全不知道地图跟机制,对着墙壁上就是一个霰射炸药,闹出了不少的名场面。
还有如芝加哥豪宅里面的婴儿卧室,让很多萌新看起来感觉简直无敌,狭小的地形配合上龙鳞板的防御,只要堵住大门,可谓铜墙铁壁啊!
直到他们被咚咚咚后才明白,什么叫做瓮中捉鳖。
而他们就是那个鳖鳖。
除此外还有很多让玩家感觉到有趣的点。
例如游戏中的iq这名老阿姨,她的技能是扫描电子信息设备,而这是一名进攻方的干员。
同时在防守方里面,还有一个手持心跳传感器,光头戴墨镜一看就很凶的特工,而他的技能也是扫描。
只要接近他,就能够通过扫描感知到心脏。
但关键的地方来了,iq老阿姨的扫描距离差不多是心跳传感器的两倍多。
所以经常出现一个情况,iq扫描到了心跳,但心跳这边还贴着墙在扫。
然后在一些特定的场景中,例如芝加哥豪宅的上下楼,还有一些场景里面可传射的木板墙壁,iq直接拿起自己的武器对着墙壁一阵猛穿。
这也被很多玩家们戏称为儿子找妈妈、妈妈找儿子,只不过大多数情况下都是妈妈获胜。
等等内容在《彩虹六号:围攻》里面还有很多。
而且对于许多的玩家来说,这样一款与众不同的游戏,着实也是让他们也太多能研究的地方了。
每个干员的技能这些就不说了,光是复杂的地图就已经足够让玩家琢磨半天了。
不过对于一些特别的玩家来说,游戏里面最大的乐趣,并不是击杀或者赢下比赛的胜利。
而是拆迁。
开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开。
营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?
一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!
一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材。
当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医。
因为pc版防守方的医生doc,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把lfp586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成了左轮手枪,直接不小心击杀了队友。
不过这一块后续进行pc版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验。
‘人质别跑,我fuze来救你们了!’
‘针灸老中医刘醒’
一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻。
当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏。
而且如fuze咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面。
但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了。
除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些fuze玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的。
嗯……也不排除故意整活。
而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。
普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。
基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。
上演一波什么叫做爆炸就是艺术!
当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)
可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。
但对于一些高手跟大神级别的玩家。
则就是完全不一样了。
进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。
防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。
而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。
铁丝网、防弹摄像头、机动护盾的安装,可以说是非常的到位。
并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。
可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。
在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。
主要也是游戏的特质而定的。
因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。
但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。
而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。
星云游戏的办公室里面,陈旭靠在沙发上通过视频跟孟佐这边聊着。
“陈总,游戏部那边给《彩虹六号:围攻》相当高的评价啊!”孟佐笑呵呵的说道。
媒体这一块分数不是很高也不低。
但除开玩家外,游戏部那边《彩虹六号:围攻》也是获得了很高的评价。
主要也是《彩虹六号:围攻》的特点太过于鲜明了。
从训练角度上面来说的话,部队版的《彩虹六号:围攻》,其实更多只是训练意识形态的那种。
例如团队的配合,各种信息的及时汇报还有反馈。
真正涉及到实战方面,肯定不能以VR里的内容为主。
但即便如此,相较于其他游戏,哪怕是往年提供的部队版,《彩虹六号:围攻》的表现也相当出色了。
“后续版本,你们网龙这边准备的怎么样了?”陈旭笑了笑没接这个话,而是问道。
“段位系统,已经制作完毕了,目前的普通玩家群体跟高端玩家群体,已经出现不小的差距了,大约新年后就会上线。”孟佐那边说道。
这段时间,他也是有一点春风得意。
参加了《彩虹六号:围攻》的这个项目,并且可谓是大获成功,而且陈旭这边不知情。
孟佐作为网龙的员工,信息渠道还是挺多的。
就腾华还有渠道联盟那边,之前一直有在宣传的新作此时此刻已经没有什么声音了。
普通的玩家还不知道,但根据网龙内部的一些个信息来看,那边很大的可能已经腰斩了。
毕竟《彩虹六号:围攻》的表现可以说过于出色了。
这种情况下,市场跟游戏部两头都难以压过《彩虹六号:围攻》。
即时取消项目进行止损,这算是一个比较理智的行为。
而这也让网龙内部有不小的兴奋。
包括站在支持网龙跟星云游戏合作这一派的孟佐,同样也是升职加薪了。
并且现如今也算是步入网龙的管理层,也是有一定的话语权了。
跟孟佐聊了一些之后,陈旭将电话挂断。
后续《彩虹六号:围攻》的PC版本这一块,则是由网龙进行移植开发。
基于VR版本,可能会削减一些细节上的动作,还有画面上的表现力。
不过主要的内容跟VR版,还是没多大的差别。
同时游戏里面也会加入跨平台匹配。
毕竟VR版跟PC版,这操作模式还是有一点不同的。
真要说的话,其实平行世界中VR版要比PC版更好操控一些。
因为带来的拟真跟沉浸感更强,同时在现实生活中射击其实是很难的。
可VR总归还是游戏,所以相较于PC平台,使用鼠标与移动瞄准。
一般来说VR上的游戏,采用的都是视线捕捉,配合上瞄准矫正。
所以需要开启这个跨平台匹配,让玩家进行自由的选择。
接下来的话,项目上倒是没有什么了。
因为也临近春节了。
主要就是针对于平台还有正在运营的游戏,趁机出一些活动。
推出活动的话,无非就是三个方面,一方面是拉高游戏人气,另一方面则是营收,还有一个方面那就是为了安抚玩家。
有时候就算你不想靠什么节日活动拉人气、拉营收,那你也得开活动。
因为你不开活动,那造反的就是玩家了。
人家游戏都开活动!你凭什么不开!?
什么你说人家游戏开活动是为了骗氪玩家?
那我们就愿意被好看的皮肤跟时装骗氪!
你推出个泳装IQ阿姨的皮肤,你看我们会不会买爆!
嗯……也不对,毕竟这画风跟游戏背景实在是太冲突了。
那泳装就算了吧!你来一把粉粉的二次元枪,你看我们会不会买爆!
对于很多玩家们来说,有时候一款持续运营的游戏,尤其是那种有内购的游戏。
逢年过节,没有这种片刻活动,那玩家简直是感觉浑身难受!
而对陈旭来说的话,这还真没啥办法。
因为目前星云游戏旗下运营的游戏有挺多。
包括当年的《胡闹厨房》都还在一直进行稳定的运营。
虽然日常最高的同时线人数,差不多只有个一万左右了。
但终归也会还在稳定的运营着,只不过不会有什么官方的内容了。
更多靠的是创意工坊玩家的社区,以及官方对于玩家的意见,进行一些审核开通。
真正可运营的目前来说也就《三国杀》跟《糖豆人》还有刚刚推出的《彩虹六号》
不过虽然游戏内容这一块可以运作的不是很多。
但星云游戏目前最大的内容,可不是游戏而是平台啊!
“就按照这个模式来吧,游戏厂商那边就采取自愿的模式参与活动,另外跟他们阐述好利弊。”陈旭看着张毅达点了点头说道。
今年的话这也算是星云游戏的第一次大促了。
去年星云游戏平台刚成立,因为游戏数量的原因,陈旭并没有采用什么大促的模式。
更多是靠着本身平台不断推出新作。
现在这情况就不一样了,网龙跟星云游戏达成战略合作。
这游戏库一下就丰富了起来,至于促销这一块网龙那边陈旭已经提前沟通过了。
网龙那边没什么意见,并且相当的配合。
陈旭估摸着显然这是《彩虹六号:围攻》的表现给网龙给喂饱了。
同时《彩虹六号:围攻》也并不是一次性的买卖。
后续的枪械皮肤等,这也是很重要的收入点。
剩下的就是各大厂商那边的沟通了。
“不过陈总,这个优惠力度是不是有点大?很多厂家那边也是有这方面的担心。”张毅达问道。
“有什么担心的?数字游戏又不是实物商品,能够卖得出去上限的时候玩家就会第一时间购买,而且大促的游戏基本上都是已经上线一年以上的游戏《怪物猎人:世界》跟《魔兽争霸》不就是没有在这其中么?”陈旭说道。
张毅达点了点头,随后跟陈旭又讨论了一下这一块平台活动。
一些经典的游戏,以及一些口碑比较好但小众的游戏,都将加入到这一次的新年特惠中。
没有人能抵御-50%以及更高小绿条的诱惑,那就是压死骆驼的最后一根稻草。
那就是伸向玩家钱包罪恶的小手。
当看见那百分比小绿条的时候,一个男人的笑容就不由自主的出现在了玩家的脑补。
仿佛受到了什么控制一样,玩家们就主动将钱包递了过去。
除了喜闻乐见的小绿条外。
剩下的就是一些公司的活动安排了。
毕竟星云游戏的员工也不少了。
安排在一家五星级酒店,请了专业的演出团队。
至于年终奖这一块各个部门早已经发完了。
到时候每个参加年会的员工无论职位大小都是统一的5888红包,年会奖品这一块基本上也都是跟游戏密切相关。
如专门定做的主题电脑、手机、VR游戏仓等等。
员工这一块的话,不管是什么部门都是很开心,沉浸在这种喜悦氛围中。
不过陈旭的话开心的情绪肯定也是有的,但这种更多也就是走个过场的仪式,主要的还是来年的研发计划。
</div>
“陈总,游戏部那边给《彩虹六号:围攻》相当高的评价啊!”孟佐笑呵呵的说道。
媒体这一块分数不是很高也不低。
但除开玩家外,游戏部那边《彩虹六号:围攻》也是获得了很高的评价。
主要也是《彩虹六号:围攻》的特点太过于鲜明了。
从训练角度上面来说的话,部队版的《彩虹六号:围攻》,其实更多只是训练意识形态的那种。
例如团队的配合,各种信息的及时汇报还有反馈。
真正涉及到实战方面,肯定不能以VR里的内容为主。
但即便如此,相较于其他游戏,哪怕是往年提供的部队版,《彩虹六号:围攻》的表现也相当出色了。
“后续版本,你们网龙这边准备的怎么样了?”陈旭笑了笑没接这个话,而是问道。
“段位系统,已经制作完毕了,目前的普通玩家群体跟高端玩家群体,已经出现不小的差距了,大约新年后就会上线。”孟佐那边说道。
这段时间,他也是有一点春风得意。
参加了《彩虹六号:围攻》的这个项目,并且可谓是大获成功,而且陈旭这边不知情。
孟佐作为网龙的员工,信息渠道还是挺多的。
就腾华还有渠道联盟那边,之前一直有在宣传的新作此时此刻已经没有什么声音了。
普通的玩家还不知道,但根据网龙内部的一些个信息来看,那边很大的可能已经腰斩了。
毕竟《彩虹六号:围攻》的表现可以说过于出色了。
这种情况下,市场跟游戏部两头都难以压过《彩虹六号:围攻》。
即时取消项目进行止损,这算是一个比较理智的行为。
而这也让网龙内部有不小的兴奋。
包括站在支持网龙跟星云游戏合作这一派的孟佐,同样也是升职加薪了。
并且现如今也算是步入网龙的管理层,也是有一定的话语权了。
跟孟佐聊了一些之后,陈旭将电话挂断。
后续《彩虹六号:围攻》的PC版本这一块,则是由网龙进行移植开发。
基于VR版本,可能会削减一些细节上的动作,还有画面上的表现力。
不过主要的内容跟VR版,还是没多大的差别。
同时游戏里面也会加入跨平台匹配。
毕竟VR版跟PC版,这操作模式还是有一点不同的。
真要说的话,其实平行世界中VR版要比PC版更好操控一些。
因为带来的拟真跟沉浸感更强,同时在现实生活中射击其实是很难的。
可VR总归还是游戏,所以相较于PC平台,使用鼠标与移动瞄准。
一般来说VR上的游戏,采用的都是视线捕捉,配合上瞄准矫正。
所以需要开启这个跨平台匹配,让玩家进行自由的选择。
接下来的话,项目上倒是没有什么了。
因为也临近春节了。
主要就是针对于平台还有正在运营的游戏,趁机出一些活动。
推出活动的话,无非就是三个方面,一方面是拉高游戏人气,另一方面则是营收,还有一个方面那就是为了安抚玩家。
有时候就算你不想靠什么节日活动拉人气、拉营收,那你也得开活动。
因为你不开活动,那造反的就是玩家了。
人家游戏都开活动!你凭什么不开!?
什么你说人家游戏开活动是为了骗氪玩家?
那我们就愿意被好看的皮肤跟时装骗氪!
你推出个泳装IQ阿姨的皮肤,你看我们会不会买爆!
嗯……也不对,毕竟这画风跟游戏背景实在是太冲突了。
那泳装就算了吧!你来一把粉粉的二次元枪,你看我们会不会买爆!
对于很多玩家们来说,有时候一款持续运营的游戏,尤其是那种有内购的游戏。
逢年过节,没有这种片刻活动,那玩家简直是感觉浑身难受!
而对陈旭来说的话,这还真没啥办法。
因为目前星云游戏旗下运营的游戏有挺多。
包括当年的《胡闹厨房》都还在一直进行稳定的运营。
虽然日常最高的同时线人数,差不多只有个一万左右了。
但终归也会还在稳定的运营着,只不过不会有什么官方的内容了。
更多靠的是创意工坊玩家的社区,以及官方对于玩家的意见,进行一些审核开通。
真正可运营的目前来说也就《三国杀》跟《糖豆人》还有刚刚推出的《彩虹六号》
不过虽然游戏内容这一块可以运作的不是很多。
但星云游戏目前最大的内容,可不是游戏而是平台啊!
“就按照这个模式来吧,游戏厂商那边就采取自愿的模式参与活动,另外跟他们阐述好利弊。”陈旭看着张毅达点了点头说道。
今年的话这也算是星云游戏的第一次大促了。
去年星云游戏平台刚成立,因为游戏数量的原因,陈旭并没有采用什么大促的模式。
更多是靠着本身平台不断推出新作。
现在这情况就不一样了,网龙跟星云游戏达成战略合作。
这游戏库一下就丰富了起来,至于促销这一块网龙那边陈旭已经提前沟通过了。
网龙那边没什么意见,并且相当的配合。
陈旭估摸着显然这是《彩虹六号:围攻》的表现给网龙给喂饱了。
同时《彩虹六号:围攻》也并不是一次性的买卖。
后续的枪械皮肤等,这也是很重要的收入点。
剩下的就是各大厂商那边的沟通了。
“不过陈总,这个优惠力度是不是有点大?很多厂家那边也是有这方面的担心。”张毅达问道。
“有什么担心的?数字游戏又不是实物商品,能够卖得出去上限的时候玩家就会第一时间购买,而且大促的游戏基本上都是已经上线一年以上的游戏《怪物猎人:世界》跟《魔兽争霸》不就是没有在这其中么?”陈旭说道。
张毅达点了点头,随后跟陈旭又讨论了一下这一块平台活动。
一些经典的游戏,以及一些口碑比较好但小众的游戏,都将加入到这一次的新年特惠中。
没有人能抵御-50%以及更高小绿条的诱惑,那就是压死骆驼的最后一根稻草。
那就是伸向玩家钱包罪恶的小手。
当看见那百分比小绿条的时候,一个男人的笑容就不由自主的出现在了玩家的脑补。
仿佛受到了什么控制一样,玩家们就主动将钱包递了过去。
除了喜闻乐见的小绿条外。
剩下的就是一些公司的活动安排了。
毕竟星云游戏的员工也不少了。
安排在一家五星级酒店,请了专业的演出团队。
至于年终奖这一块各个部门早已经发完了。
到时候每个参加年会的员工无论职位大小都是统一的5888红包,年会奖品这一块基本上也都是跟游戏密切相关。
如专门定做的主题电脑、手机、VR游戏仓等等。
员工这一块的话,不管是什么部门都是很开心,沉浸在这种喜悦氛围中。
不过陈旭的话开心的情绪肯定也是有的,但这种更多也就是走个过场的仪式,主要的还是来年的研发计划。
</div>
,
“这积分比起以前来说,难挣不少了啊!”体验店里面靠在沙发上面,陈旭看着面前的系统界面不由得一阵感慨。
系统升级后,这积分获取的难度也是增加了不少,之前开发完《我的世界》那种富裕的日子就只体验了一瞬间啊。
不过抽奖后获得的道具技能书,则是有更多的好东西了。
本着新年新气象的想法,陈旭也是将之前积攒的积分抽了个爽。
至于系统升级前开出的钥匙,陈旭这边还是暂时先存着。
毕竟这商店里的东西着实有点太贵了。
…………
一大堆东西有些杂七杂八的。
“这是在暗示什么?”看着获取到的技能书,一个个全部氪掉,陈旭咂了咂嘴。
目前《彩虹六号:围攻》在商业上取得的成绩,让网龙那边非常的兴奋,非常的激动。
不过在陈旭看来的话,只能说可圈可点。
因为《彩虹六号:围攻》显然是一款热度大于玩家的游戏。
简单的来说就是如同《黑暗之魂》一样,很多玩家听过。
但真正游玩的玩家却没有那么多。
就如同前世的《彩虹六号:围攻》一样,例如我fuze今天就是要救人质!铜墙铁壁婴儿房,我与豪宅共存亡!
这些个梗的传播,让很多玩家清楚有《彩虹六号:围攻》这样一款游戏。
可这些被梗而吸引进入游戏的玩家,却很少有人能够留存。
归根结底也是因为《彩虹六号:围攻》作为一款战术游戏,他的上手门槛还是太高了。
当然相较于以前的单机系列,对战术策略已经执着到烧脑的程度,围攻只能说是刚小学毕业的那种。
但对于大部分普通玩家来说,还是太过于硬核了。
一款游戏,能不能成为大众化的游戏,归根结底还是要看他的上手难度如何。
例如《魔兽争霸》,虽然rts的玩法让很多人望而却步。
但丰富的单机剧情,还有有趣的rpg地图玩法,完全足以支撑它成为一款大众化的游戏。
下一年的公司计划,陈旭打算将目光放在vr这一块。
毕竟在pc平台上,星云游戏基本上也已经稳稳当当了,但在vr平台上到目前为止也就一款《我的世界》比较有影响力,但这款游戏其实又有一点特殊。
至于《彩虹六号:围攻》的话,这则是星云游戏跟网龙合作而产出的。
对陈旭来说,下一款游戏则将会是星云游戏步入vr这一块敲门砖。
而且对于团队这边来说,经过《彩虹六号:围攻》的开发,实际上也已经有一定的技术积累了。
实在不行大不了跟网龙那边谈一谈,看能不能给个面子借个开发团队过来,算是给他们星云游戏代工。
而在陈旭琢磨的时候,张毅达那边也是将新年的相关活动内容汇报给了陈旭。
确定没有问题后,直接敲定。
很快这些活动内容也发布到了网上。
这一次的星云游戏平台活动也是让很多玩家精神了起来。
网络游戏这一块的话,没什么好说的。
主要就是依旧持续运营的《三国杀》,不可避免其实在运营中《三国杀》也出现过一些过强的武将,不过对于玩家这边的反馈,运营团队这边则是实时跟进,让负面影响降到了最低。
同时在运营的过程中团队这边也开发了一些全新的玩法。
例如《三国杀》版pve的打法,以及相应的年兽活动等等。
有好评的也有差评的。
至于《三国杀》这边的活动也挺简单。
新年主题的武将皮肤,然后就是赠送一个永久皮肤给玩家,算是新年礼物。
《彩虹六号:围攻》这一块的话,同样也是比较的直接。
进行一个新版本的更新,推出排位模式、新进模式等等,同时更新首页局观战系统,让玩家可以看到高端局的对抗。
然后就是一些全新的礼包什么,买箱子五折优惠!
没有那么多花里胡哨的东西,就是这么的简单粗暴。
除此外防守方跟进攻方各自再增加两个全新的干员。
而没有内购内容的游戏,如《黑暗之魂》《双人成行》等等,同样也是为新年活动作出了一些更改。
其中偏向于多人的《魔兽争霸》推出了两张全新的排位竞技地图,分别是一张两人图跟一张四人图。
两张地图都有一个特别的点,那就是地图中间的大型怪物,变成了一个特殊的怪物:年兽。
当然春节过后的话,还是会改回去。
如《我的世界》里面,到时候则是会有一个官方的拜年祭的活动,增加许多跟新年有关的内容。
如饺子、年糕、旗袍、烟花等等。
包括《双人成行》《胡闹厨房》还有《糖豆人》全程的关卡,同样也会增加一些新年的属性。
还有《怪物猎人:世界》同样也是如此,加入全新的狩猎对象年兽。
并且第一次讨伐,必然会掉落一个自己想要的珠子。
算是给那些刷了快一年,都还没出几个珠子的玩家们一点安慰吧。
至于《黑暗之魂》,同样也在受死模式中加入了一个全新的怪物:年兽。
当然为了让《黑暗之魂》的玩家们有原汁原味的体验,这个年兽的强度可能会稍微有那么一点点的高。
不过问题也并不大,毕竟这么长时间了,仍然还在玩《黑暗之魂》的玩家们,哪个不是身经百战的抖m?
说不定,他们还更兴奋呢。
这些内容的话只是针对于各个游戏的特定玩家。
而对全体星云游戏平台的玩家,还有一个重磅活动。
那就是星云游戏平台上的游戏,90%都将参与打折。
当然其中刚刚发售的《彩虹六号:围攻》不纳入其中,一方面是刚刚上线,另一方面也是pc平台网龙那边还没有移植出来。
参与新年大促的游戏厂商,到底多少折扣,这是游戏厂商自己定的。
9折,或者是1折,这看厂商的意愿。
至于你觉得麻烦,有点选择困难症那也没问题,你可以选择授权给星云游戏,这边根据后台的相关数据还有玩家的口碑来制订。
除此外还有一个全新的折扣购买活动。
套娃券。
每个星云游戏平台的玩家,将获得一张10元与30元的优惠券,购买限定游戏时可以进行使用。
10元的在购买超过60元的游戏时可以使用,而30元在购买超过150元的游戏时可以使用,并且两张券可以叠加使用。
而使用购买完后,又会直接再返还一张。
当然游戏厂商这边,这个活动也是已经通知到位过了,并且大多数都表示愿意参与这样的一个优惠活动。
不为什么,因为参加这活动,到时候星云游戏会专门进行推广啊。
而且大家都折扣优惠,你不参加这不是亏到炸?
对此无数玩家瞬间有点把持不住了。
春节都还没有到。
网上的玩家们就已经讨论起来了。
“我的天,这么多游戏全部打折?但问题来了,为什么折扣力度最大的是《逃生》跟《黑暗之魂》???”
“这个优惠券不会是bug吧?买了又给一张?”
“不是,就是星云游戏的活动啊!”
“卧槽,这是要亏炸了啊!!”
“不仅仅是星云游戏的游戏,还有好多第三方游戏厂商的游戏,包括网龙那边的一些经典游戏也打折了啊!?”
“虽然都已经玩过了,但这个价格!我忍不住了!”
玩家么,有一个很奇怪的心理。
这游戏我买了可以不玩。
但是我不能没有!
现在这么高的折扣优惠,毫无疑问给了无数玩家们喜加一的理由。
而玩家们也是一边买一边感慨万分。
星云游戏还有这些游戏厂商,真是太良心了!
这一波亏到爆炸啊!
“这积分比起以前来说,难挣不少了啊!”体验店里面靠在沙发上面,陈旭看着面前的系统界面不由得一阵感慨。
系统升级后,这积分获取的难度也是增加了不少,之前开发完《我的世界》那种富裕的日子就只体验了一瞬间啊。
不过抽奖后获得的道具技能书,则是有更多的好东西了。
本着新年新气象的想法,陈旭也是将之前积攒的积分抽了个爽。
至于系统升级前开出的钥匙,陈旭这边还是暂时先存着。
毕竟这商店里的东西着实有点太贵了。
…………
一大堆东西有些杂七杂八的。
“这是在暗示什么?”看着获取到的技能书,一个个全部氪掉,陈旭咂了咂嘴。
目前《彩虹六号:围攻》在商业上取得的成绩,让网龙那边非常的兴奋,非常的激动。
不过在陈旭看来的话,只能说可圈可点。
因为《彩虹六号:围攻》显然是一款热度大于玩家的游戏。
简单的来说就是如同《黑暗之魂》一样,很多玩家听过。
但真正游玩的玩家却没有那么多。
就如同前世的《彩虹六号:围攻》一样,例如我fuze今天就是要救人质!铜墙铁壁婴儿房,我与豪宅共存亡!
这些个梗的传播,让很多玩家清楚有《彩虹六号:围攻》这样一款游戏。
可这些被梗而吸引进入游戏的玩家,却很少有人能够留存。
归根结底也是因为《彩虹六号:围攻》作为一款战术游戏,他的上手门槛还是太高了。
当然相较于以前的单机系列,对战术策略已经执着到烧脑的程度,围攻只能说是刚小学毕业的那种。
但对于大部分普通玩家来说,还是太过于硬核了。
一款游戏,能不能成为大众化的游戏,归根结底还是要看他的上手难度如何。
例如《魔兽争霸》,虽然rts的玩法让很多人望而却步。
但丰富的单机剧情,还有有趣的rpg地图玩法,完全足以支撑它成为一款大众化的游戏。
下一年的公司计划,陈旭打算将目光放在vr这一块。
毕竟在pc平台上,星云游戏基本上也已经稳稳当当了,但在vr平台上到目前为止也就一款《我的世界》比较有影响力,但这款游戏其实又有一点特殊。
至于《彩虹六号:围攻》的话,这则是星云游戏跟网龙合作而产出的。
对陈旭来说,下一款游戏则将会是星云游戏步入vr这一块敲门砖。
而且对于团队这边来说,经过《彩虹六号:围攻》的开发,实际上也已经有一定的技术积累了。
实在不行大不了跟网龙那边谈一谈,看能不能给个面子借个开发团队过来,算是给他们星云游戏代工。
而在陈旭琢磨的时候,张毅达那边也是将新年的相关活动内容汇报给了陈旭。
确定没有问题后,直接敲定。
很快这些活动内容也发布到了网上。
这一次的星云游戏平台活动也是让很多玩家精神了起来。
网络游戏这一块的话,没什么好说的。
主要就是依旧持续运营的《三国杀》,不可避免其实在运营中《三国杀》也出现过一些过强的武将,不过对于玩家这边的反馈,运营团队这边则是实时跟进,让负面影响降到了最低。
同时在运营的过程中团队这边也开发了一些全新的玩法。
例如《三国杀》版pve的打法,以及相应的年兽活动等等。
有好评的也有差评的。
至于《三国杀》这边的活动也挺简单。
新年主题的武将皮肤,然后就是赠送一个永久皮肤给玩家,算是新年礼物。
《彩虹六号:围攻》这一块的话,同样也是比较的直接。
进行一个新版本的更新,推出排位模式、新进模式等等,同时更新首页局观战系统,让玩家可以看到高端局的对抗。
然后就是一些全新的礼包什么,买箱子五折优惠!
没有那么多花里胡哨的东西,就是这么的简单粗暴。
除此外防守方跟进攻方各自再增加两个全新的干员。
而没有内购内容的游戏,如《黑暗之魂》《双人成行》等等,同样也是为新年活动作出了一些更改。
其中偏向于多人的《魔兽争霸》推出了两张全新的排位竞技地图,分别是一张两人图跟一张四人图。
两张地图都有一个特别的点,那就是地图中间的大型怪物,变成了一个特殊的怪物:年兽。
当然春节过后的话,还是会改回去。
如《我的世界》里面,到时候则是会有一个官方的拜年祭的活动,增加许多跟新年有关的内容。
如饺子、年糕、旗袍、烟花等等。
包括《双人成行》《胡闹厨房》还有《糖豆人》全程的关卡,同样也会增加一些新年的属性。
还有《怪物猎人:世界》同样也是如此,加入全新的狩猎对象年兽。
并且第一次讨伐,必然会掉落一个自己想要的珠子。
算是给那些刷了快一年,都还没出几个珠子的玩家们一点安慰吧。
至于《黑暗之魂》,同样也在受死模式中加入了一个全新的怪物:年兽。
当然为了让《黑暗之魂》的玩家们有原汁原味的体验,这个年兽的强度可能会稍微有那么一点点的高。
不过问题也并不大,毕竟这么长时间了,仍然还在玩《黑暗之魂》的玩家们,哪个不是身经百战的抖m?
说不定,他们还更兴奋呢。
这些内容的话只是针对于各个游戏的特定玩家。
而对全体星云游戏平台的玩家,还有一个重磅活动。
那就是星云游戏平台上的游戏,90%都将参与打折。
当然其中刚刚发售的《彩虹六号:围攻》不纳入其中,一方面是刚刚上线,另一方面也是pc平台网龙那边还没有移植出来。
参与新年大促的游戏厂商,到底多少折扣,这是游戏厂商自己定的。
9折,或者是1折,这看厂商的意愿。
至于你觉得麻烦,有点选择困难症那也没问题,你可以选择授权给星云游戏,这边根据后台的相关数据还有玩家的口碑来制订。
除此外还有一个全新的折扣购买活动。
套娃券。
每个星云游戏平台的玩家,将获得一张10元与30元的优惠券,购买限定游戏时可以进行使用。
10元的在购买超过60元的游戏时可以使用,而30元在购买超过150元的游戏时可以使用,并且两张券可以叠加使用。
而使用购买完后,又会直接再返还一张。
当然游戏厂商这边,这个活动也是已经通知到位过了,并且大多数都表示愿意参与这样的一个优惠活动。
不为什么,因为参加这活动,到时候星云游戏会专门进行推广啊。
而且大家都折扣优惠,你不参加这不是亏到炸?
对此无数玩家瞬间有点把持不住了。
春节都还没有到。
网上的玩家们就已经讨论起来了。
“我的天,这么多游戏全部打折?但问题来了,为什么折扣力度最大的是《逃生》跟《黑暗之魂》???”
“这个优惠券不会是bug吧?买了又给一张?”
“不是,就是星云游戏的活动啊!”
“卧槽,这是要亏炸了啊!!”
“不仅仅是星云游戏的游戏,还有好多第三方游戏厂商的游戏,包括网龙那边的一些经典游戏也打折了啊!?”
“虽然都已经玩过了,但这个价格!我忍不住了!”
玩家么,有一个很奇怪的心理。
这游戏我买了可以不玩。
但是我不能没有!
现在这么高的折扣优惠,毫无疑问给了无数玩家们喜加一的理由。
而玩家们也是一边买一边感慨万分。
星云游戏还有这些游戏厂商,真是太良心了!
这一波亏到爆炸啊!