1月16日,《荒野大镖客:救赎》也正式迎来了上线的日子。
而比起它早一天的《美丽世界》已经成为玩家所讨论的重点了。
因为这一次atrai还真就打造了一款不错的西部题材游戏。
网上许多购买了zeus的玩家,都是第一时间购入了《美丽世界》,然后在论坛跟社区上面分享着自己的游戏体验。
画面的话虽然跟《使命召唤:现代战争》这种第一梯队的相比有一定的差距。
但广阔的地图,已经让很多玩家感觉到很酷。
而且在美术上面,各种西部背景的塑造也非常出色。
至于剧情玩法这一块的话,因为仅上线一天,大部分玩家才只是刚开始玩,还没有深入了解。
可剧情这一块毕竟是改编自畅销小说,这质量还是能够得以保证的。
至于玩法?至少在初期还是比较令人满意的。
这一瞬间就吸引了许多对西部题材感兴趣的玩家。
玩过了《美丽世界》的玩家都是在论坛上大肆安利。
而一些还没有决定到底是买zeus又或者寰宇VR的路人,玩家这个时候也是陷入了纠结。
……………………
某个游戏聊天群里面,一群人也正在聊着关于近期西部题材游戏的事情。
‘最新世代的VR你们买了没?想要买zeus但感觉寰宇VR也特别好,就是不知道《荒野大镖客:救赎》质量怎么样了、’
‘《荒野大镖客:救赎》,就是星云游戏推出的那个新游戏吗!?’
‘我那该死的信用卡,只能够支持我购买其中的一款,我也还没想好到底要不要选择《荒野大镖客:救赎》呢!’
‘游戏仓你都没有,你纠结啥游戏?’
‘游戏仓没有,我就不能去VR体验店去玩吗?’
聊天群里面,很多人都在讨论着。
同样也有比较多的人在纠结着。
那就是到底要买《荒野大镖客:救赎》还是《美丽世界》。
‘你们在聊《荒野大镖客:救赎》?虽然星云游戏的开发实力很强,可我觉的这一次星云游戏不会在西部题材里面胜过《美丽世界》。’这时候群里一个叫老戴的玩家说道。
‘为什么?Atrai之前不是被星云游戏吊起来打了。’伴随着老戴回复,另一个群里面一直潜水的玩家也跳出来。
‘《美丽世界》已经证明过自己的品质了,而且再加上有原作的一个加持,才有这样的表现力,星云游戏迄今为止唯一透露的不过是一个宣传片,跟一个环境主题,具体的玩法什么还不清楚,凭什么打?’老戴非常非常专业的分析。
但很快对方也开始反驳:‘老戴这只是自己的猜测而已,《荒野大镖客:救赎》还没出来,你怎么能断定他不好呢?’
‘实践出真理,我去玩一玩到时候品质如何,便一目了然了。’
………………
挑起这个话题的老戴,没有在去理会群里面的讨论。
直接从沙发上起身朝着卧室走去,准备进入到寰宇VR设备里面去体验一下《荒野大镖客:救赎》。
老戴的话全名叫做戴杰诌,之所以叫老戴主要是从事的工作原因,让他的发际线有些堪忧。
他自我感觉是一个三十多岁成熟稳健的中年人,但就是看起来有点像是四十多岁,一些认识的朋友也是开着玩笑叫他老戴,这叫着叫着他也就习惯了,游戏的话虽然玩但却不多,相比于玩游戏他更喜欢在网上跟别人对线。
新世代刚发售不就的寰宇VR跟zeusVR,他也都是直接买了。
平常玩的虽然不多,但他觉得自己还是一个玩家。
而作为一个玩家有些东西是属于那种买了可以不玩,但我却一定要有的。
此前《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》的话,他是无脑站在星云游戏这边的,毕竟《使命召唤:现代战争》的确给了他更多的震撼,也是近期他唯一完整通关过的一款游戏。
可这一次,他觉得应该是atrai知耻而后勇要赢下这一盘了。
因为在昨天,他体验了两个多小时的《美丽世界》当时真的感觉到非常惊艳。
加上他本身也非常喜欢西部题材的电影跟小说,包括原著也看过了,有这样的一个滤镜加成可以说好感度直接拉到MAX了,至少在个人感官上老戴觉得这很可能是近期第二款能让自己通关的游戏了。
虽然《荒野大镖客:救赎》这边还没有正式上线,可他觉得《美丽世界》都已经那样优秀了,这《荒野大镖客:救赎》能怎么样超越呢?
所以这一次他游玩,更多还是带着一些批判的眼光来看的。
毕竟在网上跟别人对线,你可能永远无法说服你的对手,但网上对线这种行为你需要的也不是说服你的对手。
因为你的说辞,为的不是说服对手,而是说服第三方的围观群众。
只有当你对线的内容有理有据,这才能够说服第三方的路人。
所以作为一个专业的对线达人,老戴一般跟别人对线必然要掌握一手的资料,而不是凭空对线。
最后那就是他的确也对《荒野大镖客:救赎》有那么一丁点的兴趣,当然这个兴趣在《美丽世界》出现后就淡化许多了。
现在?还有一点,但不多。
“诶,主题场景跟游戏连通的么?这倒是比较的方便。”老戴进入到游戏看着出现的提示一阵惊讶。
他的VR游戏仓默认的还是之前星云游戏赠送的主题,他的农场还是比较繁荣的,牛羊都有包括旁边还有一个马厩。
“不过这游戏怎么需要载入这么长时间!优化没做好么?”
看着车轮一样的读条界面,老戴皱了皱眉头。
要知道之前《美丽世界》的载入读条,差不多就十来秒左右。
可这个《荒野大镖客:救赎》这载入时间也太久了吧?
老戴算了一下目前的百分比进度条数字,这竟然要两分钟左右?
第一个差评点出现了!
老戴心里面默默的记上了这一点。
不过虽然是读条界面,但也并不是没事做。
正好打理一下自己的农场,伴随着农场的规模扩大,这要干的事情也多了。
虽然有一个雇佣的功能,可以请一个NPC帮忙进行农场的打理。
但看了一下那个价格,作为一个务实的农场主,老戴还是没有考虑。
有那个钱自己扩建一下农场,多养两头猪不香么?
如果是枯燥的坐在那里看着百分比的数字一点点跳满,哪怕只有两分钟也让人感觉仿佛过了很久。
不过有东西打发时间的情况下,两分钟可谓转瞬即过。
这边农场还没有处理完,老戴面前的提示就跳出来了。
没有立刻急着进游戏,打扫完自己马厩后,老戴点击进入游戏。
黑暗中,一行文字缓缓浮现。
‘1988年,枪手与亡命之徒的时代已然走到了尽头……’
‘这个国家逐渐成为了一个法制的国度……’
‘连西部都已经近乎被彻底征服……’
‘只有少数的帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被捕的命运,终将不复存在。’
老戴看着面前的字幕,轻轻的念了出来,同时露出了很惊讶的表情。
因为《荒野大镖客:救赎》的一个时间点,比较的特别。
他的话还算对这一块比较的了解,一般的西部题材的电影、小说以及游戏。
大多数选择的都是西部正在开发的辉煌时代,或者说是最野蛮的时代。
例如atrai那边的《美丽时代》就是如此。
而《荒野大镖客:救赎》标明的这个1899年,则就非常特别了。
1899年,这一个非常特殊的时期了。
米国东部的发达城市,各种先进的东西流传到了西部。
而西部也已经基本完全被开发完毕了。
在西部的城市中,能够看到非常奇特的点。
再加上独特时期造就的政治格局,不在如同早期西进运动时期。
先进与落后,文明与野蛮。
这是一个混乱的时代,一个时代在消亡,一个时代在走来。
在这之前老戴看过的很多西部题材的电影跟小说,至少都不会以这个时代为切入点。
而是会选择更早一些,很少会有选择这种西部时代即将结束的背景。
原本老戴是没有太大兴趣的,可这一瞬间他又有兴趣了。
随着屏幕前的字幕慢慢的消失,于此同时车轮跟马匹嘶鸣,以及暴风雪的声音出现。
哈根山脉寒流盘踞,才不过五月份就已经大雪纷飞了,四辆车马在风雪中不断的前进着,黑夜风雪中马车上挂着黯淡的油灯。
‘艾比盖尔说他快不行了,达奇!我们得找个地方歇歇脚!’
马车后面一个人在风雪中双手环抱驱马上前来对着驾驶马车的达奇喊道。
‘亚瑟去找了,我派他去了。’
‘再不停下的话,我们都会没命的……’
‘这天气,都已经五月了……’
‘我希望警员也跟我们一样找不着北。’
‘看那边……’
‘亚瑟,有什么收获么?’
随着何西亚还有达奇等人短暂的交流,前面的暴风雪中,一个骑着马的中年来到了面前。
轻轻压了压堆满积雪的帽子,亚瑟摩根点点头:“我找到了一个地方,能遮风挡雪。”
简单的对话,不过已经让老戴明白目前这伙人的处境了。
他们正在被执法者追捕,显然这就是之前预告里面提到的范德林德帮。
当然更让老戴惊叹的地方,那就是游戏的画面非常出色。
他所使用的的是第一人称,他能够看见空中的暴风雪落在角色的皮肤上面,然后慢慢化成了水。
并且哈出的水蒸气在提灯的照耀下异常清晰。
马蹄在雪地上面行走带来的震动反馈,还有地面积雪中留下的马蹄印。
原本他以为这些都是游戏的CG画面。
可伴随着达奇安抚完帮派内的帮众,跟亚瑟摩根一起出去寻找另外的帮派成员。
竟然是无间断的,也就是说这些都是游戏的画面。
这瞬间就让老戴惊到了。
而且进入到正式画面里面,这些细节内容依然没有缩水。
呼啸着的暴风雪,人物张嘴说话出现的白气,还有环抱着双手跟跺脚取暖的小动作。
相较于之前的《美丽世界》,至少在画面表现上《荒野大镖客:救赎》目前是更胜一筹。
他自己并不算是一个画面控,但谁又能说有更好的画面不喜欢,非说自己喜欢差的画面呢?
在前进的路上,通过亚瑟摩根与达奇的交谈,同样也是让老戴了解到了更多的内容。
范德林德帮在之前的一个小镇,进行过一次抢劫,但却着了道。
不仅仅钱留在了小镇里,甚至帮派里的人都死了好几个,他们也是好不容易才从那一次事件里面逃了出来。
不过亚瑟摩根当时并没有跟帮派在一起。
很快众人就来到了之前打探到的庄园。
亚瑟摩根三人将马匹在旁边的桩住上面拴好。
同时达奇叮嘱着亚瑟摩根跟随行的同伴迈卡:“我们三个一看就不是什么善类,还是我一个人去吧,这样才不会吓到别人。”
听着达奇的话,这不由得让老戴感觉到一阵奇怪。
“这个帮派感觉有一点不太一样啊!”看着达奇走到屋子前不由得一阵惊奇。
在这之前老戴已经通过宣传片,还有一些资料获悉了。
那就是主角可能是一个西部大恶人。
可现在来看,这个范德林德帮跟自己想的完全不一样。
在这个帮派里面有老人,有男人有女人,甚至还有小孩。
尤其是达奇,竟然会让他们别跟着,理由是会吓到别人?
这是帮派分子应该做的事情么?
不过虽然奇怪,但老戴也没有多想。
毕竟游戏才刚刚开始,继续推进着游戏的剧情,这些疑惑肯定会慢慢得到解答的。
担心屋子里面的主人误会,亚瑟摩根与迈卡两人藏在一旁,不过也正因为如此他们碰巧在牛棚边的车子里面,发现了一具已经僵硬了的尸体。
显然这座农场的主人,已经被一些歹徒所杀害了。
接下来则就是一场意料之中的枪战。
游戏里射击的手感相当不错,尤其是可以开启一个自动瞄准的系统,更是让老戴直接射了个爽。
而敌人被子弹穿透迸射的血花,还有倒地的各种动作,可以说也非常的真实。
将全部的敌人解决完毕之后,接下来进入到屋子里面搜集一些东西,同时吃个食物将血量补充完毕。
这一块的话老戴玩的游戏虽然不多,但却也能感受到还是属于一个新手教学的模式,主要就是告诉玩家怎么吃东西补血量,还有搜集物品。
不过最让老戴感觉到震撼的地方。
那就是这游戏可以互动的东西太多了!
屋子里面的各个橱窗、抽屉竟然全部都是可以拉开的。
摆放的照片、书本、还有镜子,这些东西竟然也全部都是可以拿起来互动的。
并不是很大的一个小屋子,但老戴却足足搜刮了五分钟,确定房间里没有遗漏的抽屉后跟橱窗,所有的物资自己都拿了之后才离开。
之后亚瑟摩根跟达奇继续分开搜寻着这个可能即将成为他们临时小基地的地方。
在马棚里面,从最后一个活着的奥德里科斯帮成员的口中,亚瑟跟达奇得知了他们帮派有一个计划,他们想要将铁轨炸断从而进行一次抢劫。
而好巧不巧,这个叫奥德里斯科帮跟范德林德帮还是死敌,当即达奇就动了截胡的心思,不过当务之急显然是需要喂饱帮派里的人,达奇继续去看农场里有什么。
至于这个奥德利克斯帮派的成员则是交给了亚瑟做处理。
随着达奇离开后,老戴发现自己的右下角的视线中出现了不同的选项:放他离开或者干掉他。
“算了,饶你一命好了。”
想了想,老戴还是没能狠下杀手,选择了放对方离去。
因为他知道这游戏是有多结局的。
之前的《使命召唤:现代战争》中队友的死亡,已经让他很难受了。
而这个《荒野大镖客:救赎》至少目前他的感官还不错,后续有可能会通关,所以自然是要朝着好人的方向发展,努力触发好结局,要不然从头再打一遍,他可没有这个耐心。
将马棚里面的马安抚了一下,然后牵了出来跟达奇聊了两句。
但时候地下室传来了一阵嘈杂的声音,还伴随着女人的尖叫。
‘迈克,你TM的在干什么!’
听见女人的尖叫,游戏中的亚瑟摩根惊了一下,跟达奇一起立刻撞开了地下室的门。
在屋子里面迈卡正跟一个女人围着桌子绕圈圈
‘哦!看看我在地下室里面发现了什么?性子还挺烈的啊?’
跟个老流氓一样的迈卡嘿嘿直笑。
而在追逐中屋内的桌子被掀翻,油灯倒在地上,瞬间将屋子给点燃了起来。
旁边跟上来的达奇不由得骂了一声,然后走上前去安抚着那个女人。
‘女士,现在没事了。’
‘我们没有恶意。’
‘现在我们得离开这里了。’
‘别担心,虽然我们不是什么好人,但我们不会伤害你的。’
看着被之前在地下室里打翻的油灯,而点燃的农场。
亚瑟摩根跟达奇他们离开,而这个看似手无缚鸡之力女人也暂时加入到了范德林德帮里面。
短短的一个剧情,让老戴心里面产生了很多好奇。
那就是这个范德林德帮,到底是个什么样的组织。
因为看起来老大达奇跟亚瑟都不像是个坏人啊。
当然群众里面也不是没有人让老戴感觉是坏人。
就是那个叫迈卡的,老戴一看就感觉他不是什么好东西。
长的猥琐就算了,还跟个老流氓似的,而且说起话来也是阴阳怪气。
带着心中的好奇,老戴还在继续进行游戏的游玩。
在临时搭建的一个基地里面。
一个叫艾比盖尔的女人,拜托亚瑟前去寻找她的丈夫约翰马斯顿。
在冰天雪地里面找一个人,这可不是一个简单的活。
但艾比盖尔跟约翰马斯顿是帮派里面唯一的一对,而且他们还有一个孩子:小杰克。
所以面对艾比盖尔的请求,亚瑟一开始非常的抗拒,完全不想要去就同为帮派成员的约翰马斯顿,这也让老戴有一些奇怪,难道亚瑟跟这个约翰马斯顿有仇么?
不过最后亚瑟在艾比盖尔的请求下还是同意了,跟随亚瑟一起的还有帮派里一个叫哈维尔的人。
路上亚瑟跟哈维尔一同寻找约翰马斯顿,一边聊着关于黑水镇上发生的一切。
通过交谈,亚瑟也了解到之前发生的一些事情。
在原本的计划中,达奇他们干完这一票后会有一个天文数字,可最后显然是失败了。
并且在逃离的时候,为了能够顺利的逃离,达奇还残忍的杀害了一个无辜的女人。
如今他们不仅仅是失败了,还损失了几个帮派成员,同时还被平克顿探员追捕,不得已来到这个冰雪覆盖的深山老林里,想要暂避一下风头。
没有各种爆炸,还有枪战,但壮丽的雪山场景,配合上找到约翰马斯顿的电影镜头。
以及返回基地路途中的狼群追逐,还是让老戴感觉到了一阵深深的震撼。
尤其是游戏中的那个电影镜头,缓缓拉向远方,将白茫茫的雪山一览无余。
更是让老戴感觉如同看电影一样。
在雪山上击溃狼群,一路上骑着马回到营地。
暴风雪中,隐约能够看见远方的风景。
而在救回约翰马斯顿之后,玩家已经能够随意在营地里行动了。
但却不能够离开太远,因为一旦离开太远的话,过一段时间寒冷的天气就会让玩家的血量不断的降低。
最后如果不返回营地取暖的话,将会被硬生生的冻死在野外。
玩到这里老戴也已经有一个隐隐猜测了。
那就是眼前的内容显然这还是一个游戏的序章,真正能够自由体验的阶段还没有到来。
剧情继续推进救回了约翰马斯顿之后,接下来帮派的老大达奇跟团队成员要筹备一件事情。
那就是之前在那个被救的名叫莎迪女人家的马房里,得到的消息。
他们接下来计划用火药去抢劫一辆火车。
现在他们困在山上,这并不代表他们会一直困在山上。
当他们离开这里之后,他们需要一笔钱。
现在帮派里的成员都人心惶惶。
恶劣的环境,再加上他们被平克顿探员所追捕。
加上他们的钱全部留在黑水镇了,所有人对帮派的前途都非常迷茫。
所以在这个时候,面对亚瑟面对帮派成员,达奇站出来了。
‘何西亚……大家……不用担心,我们能够度过这一次危机,就跟以前一样。’
‘亚瑟你相信我么?’
‘很好,因为你了解我,孩子……我的计划才刚刚开始。’
‘不过我们需要钱。’
‘平克顿的那些探员,他们不会找到我们的。’
‘谢谢你亚瑟,谢谢你的支持,这对我很重要。’
‘我们会没事的。’
看着达奇用很富有感染力的语气鼓舞着帮派中的所有人。
尽管现在的环境十分艰苦,尽管现在他们的情况不容乐观。
但有达奇这个充满智慧,什么时候都能拿出看起来很可靠点子的老大哥带领下,他们还有什么可迷茫的呢?
于是所有人听从着达奇的吩咐,准备前去奥帮的驻点,进行一场突袭找到炸药来抢劫火车。
这似乎是一个很值得信奈的老大哥啊。
而且也有一种侠盗的风范,想起之前达奇制止迈卡并且收留了那个叫莎迪的女人。
处境再危机也不要慌乱,因为作为老大哥的达奇有着非常多的好计划,带领着大家走向胜利走向富强。
这就是范德林德帮的领袖人物吗?
老戴这个时候也不由得感慨。
随着剧情的推进,很快亚瑟他们就来到了袭击奥德里科斯所在营地的地方。
这一也游戏中的第一次大规模的战斗。
跟之前农场还有雪山上跟狼群的战斗相比,这一次的战斗更加激烈。
整个范德林德帮大部分的成员都出动了。
尤其是让老戴惊艳的地方,那就是如果他不主动进攻的话,那么敌人都快被他帮派里的队友杀光了。
除此外在这里,老戴又学会了使用新的技能。
死亡之眼系统当玩家开启之后,能够陷入一个子弹时间,然后进行瞄准后,亚瑟将会立刻朝着不同的角色开枪。
时停的模式里老戴瞄准着四个人的脑袋,接触后看着亚瑟瞬间将四人立刻杀不由得在心里赞了一声。
简直是帅到爆炸啊!
行动满载而归,张义搜寻着地上奥帮尸体上的财务。
相较于前世的《荒野大镖客:救赎》陈旭在这上面也稍微改了一点。
那就是玩家可以选择是否跳过搜集跟剥皮的画面,这也算是前世一个比较让玩家诟病的存在。
虽然是为了让玩家更具有沉浸感,可一开始玩家或许会有很多新鲜感,可到了后面每一次搜刮尸体,每一次剥皮都要看个几秒钟的动画,这对于玩家来说就是一个比较折磨的设定了。
甚至很多玩家都陷入了十分纠结的情况,那就是在小地图上死后敌人的尸体有无数个黑色的小×。
你不去摸吧,强迫症玩家表示难受的要命。
可摸的话,那摸尸体看动画的时间比你战斗的时间都要长。
所以在这里陈旭也是将选择权交给了玩家。
这一次行动中,不仅仅找到了抢劫火车的工具,还从奥帮里面带回了一个叫基兰的倒霉蛋。
对方是奥帮的成员之一,不过奥帮跟范德林德帮不一样。
跟传统的西部匪徒帮派一样,奥帮不管是谁是什么来历,只要是个拥有战斗力的男人都会收纳,成员参差不齐。
而基兰则属于奥帮的最底层,简单来说就是养马的小老弟。
在暴风雪的深山里面,尽管弄到了抢劫火车的工具。
但同样帮派还需要一些物资。
例如食物。
接下来老戴就是跟着帮派中一个叫做查尔斯拥有着印第安人血统的队友,一同前去野外进行打猎。
追踪猎物,然后用弓箭狩猎。
这一切也给了老戴很奇妙的感觉。
并不像是一些西部题材的电影里一样,上来就是恩怨情仇。
《荒野大镖客:救赎》到现在,总共也就进行了三次战斗而已。
一次是在农场里面,一次是在营救约翰马斯顿的雪山上跟狼群,还有一次就是之前袭击敌对帮派。
但却给老戴一种很奇特的感觉,有一种生活的气息。
跟之前玩的《美丽世界》完全不同,《荒野大镖客:救赎》的节奏非常慢。
可却并不让老戴感觉到不耐烦,而且这种慢节奏的体验,还十分的有味道。
因为能够清楚的感受到,游戏并不是故意拖节奏。
而是因为游戏的一个内容就是如此的。
随行的同伴能够进行对话外,了解更多他们的一些内容。
似乎这是一个真正在西部历史中发生过的故事一样。
在临时的营地待了几天,确定到了火车前来的时间后。
达奇就准备带着帮派里的成员前去先行踩点。
但作为帮派军师的何西亚则是有一些不同的意见。
因为根据奥帮留下来的抢劫资料来看,这一辆火车的主人并不是碌碌无名之辈。
而是一个叫做康沃尔的大资本家。
‘我们为什么要干这事?’
‘天气好了,我们可以动身出发的。’
‘我还以为我们要低调行事。’
看着何西亚,达奇一边准备马匹一边回应:“你要我怎样呢?何西亚?”
‘我就是不想死更多的人了,达奇。’何西亚道。
‘我们没死,何西亚,我们没死……瞧瞧我,我没死,你也没死,但是我们需要钱,我们的所有东西都在黑水镇,你想回到那里么?’达奇拍了拍何西亚的肩膀,然后发出一声叹息,指着黑水镇的方向。
听见达奇的话,何西亚也是默然,摇了摇头。
‘但……听着达奇,我不是想要拆你的台,我只是……我只是想按计划行事……也就是低调,然后回到西部。’
‘可现在我们却要抢劫火车了,康沃尔可不是好惹的,他是个事业成功的铁路大亨,蔗糖商人、石油老板。’
‘听上去他有很多能跟人分享的东西。’达奇不可置否的点了点头。
显然营地里面何西亚认为抢劫火车并不是一个很好的注意。
尤其是这个火车还是一个大资本家的产业。
不过对此达奇表示完全不用在意,而且他们现在的处境非常困难。
因为他们现在也的确需要一些钱,所以在聊了几句之后,达奇还是带上了亚瑟跟其他的帮派成员准备前往情报点的山谷。
提前的踩点,带上面罩安装好引爆器陷阱,等待着火车前来。
显然这已经不是范德林德帮第一次抢劫火车了,大家分工非常明确,各司其职。
只不过计划不如变化,原本达奇的计划是在火车来临前,众人利用引爆器将铁轨炸断,迫使火车不得不停下来,到时候他们就能够从火车里面抢到想要的东西了。
但等火车来临的时候,意外发生了引爆器竟然失灵了。
于是迫不得已,众人从桥洞顶直接跳到了火车上面。
“我的天,这也太疯狂了!”
VR模式下,尤其是从桥洞上跳到火车上,那镜头让老戴的脚都有一点发软。
火车的抢劫十分顺利,亚瑟一行人在火车里面找到了许多债券。
这些债券都是不记名的债券,在黑市上很是欢迎,随时可以脱手。
这一次的收获让达奇颇为满意,在雪山上临时的营地待了一段时间,等到气温回暖积雪开始融化后,达奇立即命令大家收拾行李,开始朝东南方向转移阵地。
同时在何西亚的建议下,众人这一次的目的地是一个名为瓦伦泰恩的畜牧城镇旁名为马掌望台的地方。
沿途的气候越来越暖,也没有黑水镇的追兵,帮派里面的众人心情都轻松了不少。
沿路上驾驶着马车,耳边回荡着名为‘See The Fire In Your Eyes’背景音乐的旋律,让老戴整个人也如同范德林德帮中的伙伴一样轻松了不少。
在马掌望台的树林里,众人找了一个视野开阔的空地安营扎寨。
这里他们可以暂时缓一缓,同时积攒更多的一些钱,从而让他们度过艰难的时刻。
“我们在这里,只要再攒一些钱,就能出发。”
“去西部,去买几块地!”
抢劫完火车来到了新的地方,达奇眼里焕发出了光彩,开始大力号召帮派中的众人开始赚钱。
并且表示他有后续的一个计划。
存钱然后离开这里,大家去西部买地退休种田。
看着重新振作的达奇,营地中的亚瑟也非常的开心,掏出了自己的日记本开始写日记。
而这个时候游戏也是正式开启了一个自由探索的模式。
能够无拘无束的在大地图上面各种浪。
来到了瓦伦泰恩后,新的天地彻底展现在了老戴的面前。
如果说之前雪山里的内容,还没让老戴感觉到什么的话。
那么来到了这个小镇,可以说给了他一种十足的震撼感。
木质的建筑,街头雨后的泥巴地,大街上的行人马匹马车,以及木扇门的酒馆。
同样还有在酒馆里面喝酒的牛仔,以及邮局跟火车站。
街边有卖着报纸的报童,买了报纸之后还能够看见前不久他们抢劫完火车的新闻。
看着周围的一切,结合之前的一个游戏体验,一下子老戴就被征服了。
这个时候他已经忘记《美丽世界》之前带给他的感受了。
现在《荒野大镖客:救赎》所展现的就是他心中所认为的一个西部世界。
瓦伦泰恩这一块的主线以及支线,都非常的分散。
设计理念上主要也是为了让玩家了解世界观,还有熟悉游戏开放世界的玩法。
对于这些机制跟任务上设计的巧妙,作为玩家的老戴显然是不知道的。
他只有一个感觉,那就是这游戏牛逼炸了!
而且可玩内容上更是多到爆炸,从下午两点到晚上六点钟,他竟然才打通了一个序章,同时这个瓦伦泰恩的畜牧业小镇,他根本都没有怎么来得及探索。
老戴退出了游戏准备给自己点了一份外卖,不过在点外卖钱,他则是先打开了聊天群。
这时候聊天群里面,不少人都在聊着。
至于话题自然是《荒野大镖客:救赎》跟《美丽世界》。
这时候老戴在群里发言了
‘强烈推荐《荒野大镖客:救赎》,简直是太震撼了!’
伴随着老戴的话,顿时也炸出了一群人。
‘一样,我看了直播,这才是想象中的西部世界啊!’
‘+1,太震撼了,各种游戏的细节简直是拉满了。’
‘还有死亡之眼的系统,街头跟人拔枪决斗的时候实在是太帅了!’
聊天群里面一群人在聊着《荒野大镖客:救赎》的一个内容。
虽然不是所有人都第一时间上手玩了,可毕竟是有游戏直播这种存在啊。
所以基本上现如今很多关注这款游戏的玩家,对于这款游戏都有一个初步的印象了。
于此同时也有人在聊天群里面对老戴进行调侃。
‘对了,老戴你之前不是说《荒野大镖客:救赎》不一定能比的过《美丽世界》么?’
其他不少人也纷纷凑热闹,不过老戴也不生气,只是发送了一句话。
‘《美丽世界》?那是什么游戏?告诉它不要来找我了,我怕星云游戏会误会。’
发送完后,老戴开始进行点外卖。
如同老戴一样,很多玩家刚刚进入到《荒野大镖客:救赎》的时候,其实并没有太大的惊艳感。
因为《荒野大镖客:救赎》的画面虽然优秀,可之前同样是星云游戏所开发的《使命召唤:现代战争》画面表现也不是很差啊。
甚至因为开始进入游戏前要等待两分钟左右的加载时间,还让不少的玩家有一些怨言。
毕竟虽说陈旭内置了一个《荒野大镖客:救赎》的环境主题,让玩家可以将这个主题当成一个农场游戏来搭理。
可也并不是所有玩家都有兴趣的。
而且进入到游戏至少在安顿下来,进行雪山营救约翰马斯顿之前。
还是处于一个线程式的过场,让很多玩家觉得《荒野大镖客:救赎》跟《使命召唤:现代战争》没有多大的区别。
至于之前陈旭在网上提到的无缝地图,很多玩家也没有当真,甚至还有不少星云游戏的粉丝有点失望。
毕竟怎么看也不像是无缝的感觉啊。
可随着剧情的流程,当玩家跟着查尔斯去大雪覆盖的山脉上猎杀了两头鹿后,当玩家跟第一次抢劫完火车,并离开了雪山来到瓦伦泰恩这个畜牧业小镇后。
新的天地就展现在了玩家的面前。
在这里玩家也是知道,之前陈旭说的话并不是吹牛逼,这个广袤的西部世界,竟然真的是无缝的。
而且地图更是大到吓人,地图上可以探索的内容,更是丰富的不得了。
路途中玩家随时会遇到一些需要帮助的陌生人,而在救了他之后附近的城镇里面,你还能见到他。
并且对方也会记得你,并且给你一定的回报。
更多的内容很多玩家还没有接触到,可光是玩家第一个到达的城镇,瓦伦泰恩这个畜牧业小镇,就已经有足够多的东西给玩家探索了。
你可以在野外进行打猎,然后将剥下来的肉、以及皮毛等等卖出去。
同时营地也是可以升级的,皮尔逊还有达奇藏钱箱都是可以进行营地与个人的升级。
在这个西部世界,他们能够做的事情实在是太多了。
做一个荒野强盗带上自己的面罩越货杀人,看上了哪家姑娘直接用绳索绑起来扔到马背上面。
帮助野外的一些陌生人,又或者是前往当地的警局当一个赏金猎人。
在湖边玩所有RPG游戏里面,都有的一个内容:钓鱼。
跟一些亡命枪手进行左轮对决,或者跟牛仔比试马匹的速度。
在旅店里面洗一个澡,让女服务员给你好好的擦一擦身子。
在酒馆里面享用美食,然后与当地的居民玩德州扑克。
才上线不到几个小时。
但网上的一个热度,已经让所有游戏业界的设计师,还有媒体都已经感觉到惊讶了。
因为从目前的一个展示来看的话。
《荒野大镖客:救赎》实在是太过于奢侈了。
尤其是游戏中展现出的开放世界设计。
更是让所有游戏设计师都惊掉了一地眼球。
在这之前,其实还并没有一个关于开放世界的成熟理念。
只是有一个雏形。
例如刻画出一个更加真实的故事。
但这个世界往往是为了更好的服务于剧情,还有玩家的一个玩法,前不久上线的《美丽世界》就是其中的典型。
可《荒野大镖客:救赎》却完全不同,它是独立出来的。
抛开主线剧情之外。
游戏里面的一切都是独立出来的,就仿佛是这个世界在自行的运转一样。
奢侈!
哪怕游戏所有的一个内容,远远没有被挖掘出来。
可就是这几个小时展现出的一个内容,让所有的游戏设计师都只有两个字来形容。
那就是:奢侈!
我做了很多丰富的内容游戏,可我不会强制让玩去玩,甚至引导都非常的弱。
弱到你不注意都不会发现,例如第一次带着金发大波妹凯伦她们三个妹子以及大叔出去时,姑娘们一直唱着荤段子的歌,在这里玩家会遇到一个马匹走丢的陌生人,可以选择帮助他找回丢失的马匹或者直接离开。
这其实就是已经暗示了玩家,游戏中的路途中有会遇到很多类似的随机事件。
但游戏里面却从来不说,包括酒馆里的小游戏、打猎等等都是如此,穿插在了主线任务的过程中,让你以为只是平淡的日常,而不是说注意到这是游戏系统中的一个玩法。
他们的展现一点都不牵强,不是让玩家知道原来还有这样一种玩法,然后让玩家迫不及待的去试试。
只是告诉玩家,游戏里有这种玩法。
不管你玩不玩,反正我就放在这里了,就仿佛是世界中的一份子。
所有的NPC,还有自己没有控制的角色,都会进行自行的一个操作。
例如营地中的每个人,都有各自的一个生活习惯,还有行为。
并不是说一直呆在营地里,就如同个木木的NPC一样。
有时候你会发现同伴消失不见了,而过一段时间你打开达奇的藏钱箱,就会发现上面的记录表上那个消失的同伴捐赠了一笔钱。
尤其是开头两分钟的读取条,很多游戏设计师之前绞尽脑汁,都想不出这样的画面该怎么做成无缝地图。
现在他们终于明白了,那就是星云游戏任性到让玩家游玩前先等两分钟,加载部分地图。
而对于玩家来说,他们显然不用跟游戏设计师一样追根刨底。
进行对游戏的各种分析,了解这款游戏到底出色在什么地方。
他们就是单纯的感觉到游戏好玩。
在西部世界里面,他们简直是可以肆无忌惮。
跟其余游戏必须追寻着主线跑,某个区域能够探索的东西有限不同。
《荒野大镖客:救赎》可以探索的东西实在是太多了,并且哪怕不进行主线,游戏的玩法也十分多样。
例如直播平台上面,许多主播的玩法也是各式各样。
有开局之后不推进任务,不去乱逛,而是一头扎进了酒馆里面跟当地的路人打起了德州扑克。
毕竟这德州扑克,真的可以说是经久不衰的卡牌游戏了,而且也是西部时期非常经典的特色了,从1829年的新奥尔良州出现,随着密西西比河一路流传,伴着淘金热传播到西部成为最火热的消遣游戏。
这些主播跟玩家非常具有代入感的扮演赌怪。
‘大家好,哪领钱啊?’
‘玩牌么?给咱腾个位置,让你们看看什么叫做赌神。’
‘达奇不是要带我们去西部买地么,钱从哪来?就是从这桌子上来。’
半个小时分钟后。
‘是不是出老千了?’
‘一伙的!好啊!你们是一伙的的来框我钱是吧!我要你玩牌儿!’
‘我炸死你!’
伴随着酒馆里面传来路人的惊叫声,还有爆炸声,通缉指令出现地图变得通红,小镇上的警探闻讯而来。
‘我干的!打死我吧!我不活了,我干的!’
…………
有当法外狂徒的。
‘今天我就跟你们表演一下什么叫法外狂徒。’
‘看见前面那个警探押送囚犯的车了么?’
‘当面开枪!劫囚车!Biabiabia,我狂么?’
‘狂就对了,有种把我抓住!’
五分钟后。
刷新点刷新了一个新的角色。
除此外还有相当之多的玩法。
每个人似乎都能在《荒野大镖客:救赎》中找到有趣的点。
打猎、钓鱼,甚至是看风景。
一份游戏却体验到了N份的快乐,这星云游戏亏大了啊!