伴随着游戏剧情的推进,张义很快就发现这一作玩法上的不同了。
那就是偏向于《巫师:狂猎》这样的arpg,更注重演出效果了。
尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子间的互动,让张义也是感慨万分。
在寻觅了一段旅途之后,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被吓走的那一条麋鹿。
奎爷重新将弓箭交给阿特柔斯,并让他再试一次。
这一次的阿特柔斯也没有跟之前一样莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近猎人再进行瞄准射击。
伴随着箭矢射中麋鹿传来的一声哀鸣,猎物直接倒下但却并没有立刻死亡。
看着地上的麋鹿,按照奎爷的嘱咐阿特柔斯将母亲的遗物,一把匕首从口袋掏了出来,想要杀死眼前的麋鹿。
可看着地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯却不忍下手,他有些茫然无措的看向奎托斯。
‘不行,你要有始有终。’奎爷轻轻摇了摇头。
重新将目光放回到地上的麋鹿,尝试了半天阿特柔斯始终无法动手。
‘我没办法……’
对此奎托斯没有说话只是走上前轻轻的抓住阿特柔斯的手,手把手的帮助他将匕首插入麋鹿的脖子。
鲜血慢慢从麋鹿的脖子伤口处流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看着慢慢失去生机的猎物。
而站在身后的奎托斯望着眼前的阿特柔斯,这时候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者脑袋。
可手刚刚伸了出去,却又缩了回来。
这样的一幕场景让张义不由得无比动容。
没有之前奎托斯一上来就手撕海德拉,拳打波塞冬脚踢太阳神那样的暴力跟爽快。
但仅仅只是一个小动作,瞬间就让张义感觉到奎托斯不同了。
因为之前的奎爷是神、是魔、是怪物,但唯独无法让人联想到是一个人。
可现如今的奎爷,给人的感觉却像是一个担心孩子却故作严厉的老父亲。
他不再是那个没有感情冷酷无情的杀戮机器了。
克制住自己怒火,想要安慰儿子但却又不知道如何安慰,这些小细节都完美的刻画出了一个老父亲,或者说不善于跟自己孩子沟通父亲的形象。
而就在张义感慨的时候,忽然间地动山摇,一只大手从山崖下伸了上来把抓住了麋鹿的尸体。
一个巨人出现在奎托斯与阿特柔斯的面前,同时视野中也出现了这个怪物的名字‘山怪’。
长长的血条预示着这个家伙是一个boss。
画面中奎爷把弓箭交给儿子,手里面拿着斩斧如同山一样站在阿特柔斯的身前。
游戏也正式进入到了第一场boss战。
跟在希腊神话时奎爷单枪匹马不同,身边的阿特柔斯也是能够帮忙的。
不过跟奎爷不同,阿特柔斯主要的攻击手段就是射箭,而且就目前来看的话,张义感觉这阿特柔斯的攻击也太刮了。
关键是这攻击间隔还长,箭矢射出去后要等好半天才能补充。
‘算了boy,你就在旁边乖乖的喊666就好了,看看你老爹的实力。’
进入到boss阶段,难度自然是选择了最简单的难度。
张义控制着阿特柔斯射了几箭,顿感刮痧也不去操纵阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻击山怪。
虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的bgm,其气氛渲染的十分到位。
还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动也让人十分的动容。
但毕竟是战神,张义更期待的还是游戏里的战斗。
之前打小怪的战斗简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒了一个怪。
而现在终于能够来一次跟boss堂堂正正的战斗了。
战斗的体验跟前作倒是并没有太大的变化,只不过目前他能够用的招数很少,只有升级后才能够解锁。
另外战斗难度的话,只是简单模式算不上难,不过也并不简单还是有一点挑战的。
将boss血量打到一定程度后,很快张义的面前就出现了熟悉的qte界面。
伴随着qte的触发,只见奎托斯直接一跃而起跳到了山怪的身上。
双手爆锤着山怪的脑袋,随后用力抓住山怪的角狠狠的往地上一拉。
伴随着一阵咔嚓声,奎托斯硬生生将山怪的脑袋给扭断了。
独特的越肩视角跟一镜到底的镜头,简直让张义热血澎湃。
虽说相比于在奥林匹斯时拧下太阳神的脑袋,勾出哈迪斯的灵魂,现在奎爷的手段没有那么重。
但这独特的视角带来的视觉冲击,依旧是满满的熟悉。
另外张义发现,自己对于这种处决手段的衰弱,完全没有任何的吐槽点。
因为从剧情跟人设上来说,有一个非常完美的解释。
那就是如今的奎爷不是一个复仇者了。
他不是被复仇的火焰所支配的杀戮机器了,他有自己的孩子,自然不可能那样的暴力了。
可以说这样的改变并不突兀,反而是水到渠成一样。
真正让张义不满意的地方,那就是这个阿特柔斯简直是柔弱的不行,越看都不像奎爷!
干掉了山怪之后,阿特柔斯抄着匕首就冲到山怪的旁边,对着已经死去的山怪脑袋一顿输出。
一边输出还一边大喊谁怕你,结果用匕首戳着戳着,还把自己给弄岔气了。
打怪时唯唯诺诺,打完后重拳出击,简直弱爆了!
看着悉心教育孩子的奎爷,张义叹了口气。
这父子两的差距也太大了。
看看奎爷人到中年依旧宝刀未老,凶狠的光头,充满杀气的纹身,魁梧的身躯,近战莽穿一切。
将这大块头山怪给按在地上摩擦。
而阿特柔斯呢?
瘦小单薄的身躯怕冷还穿皮袄、唯唯诺诺的眼神、打起来只会远程放冷箭,战斗中老喊什么父亲小心。
打完后小刀子戳两下尸体,还给自己整岔气。
实在是太丢人了,熊孩子完全看不出有一点点战神之子的风范啊!
这很明显了,接下来的剧情应该就是奎爷带着阿特柔斯这个拖油瓶,一起踏上旅程了。
而且阿特柔斯的这一番操作,更是让张义肯定了这家伙完全就是个战五渣,也让张义想到了跟老宋玩《dota》还有《魔兽世界》时的体验。
还别说这样想一想的话张义觉得好像也不讨厌这熊孩子了,还有一点带劲。
可惜游戏里面熊孩子有名字了,如果可以自定义名字让他能将其改成老宋,那就更带劲了。
不过问题也不大,毕竟他可以进行脑补。
“儿子别喘了,谁让我是你爹呢?以后跟在你爹后面,看你爹是怎么手撕北欧众神的。”
“新战神?我看叫做战神跟他的拖油瓶熊孩子才够准确。”
吐槽了一声张义控制着奎爷将地上boss掉落的物品一一捡起来,然后打开了界面给奎爷升级下斧子的新技能。
至于旁边阿特柔斯的弓箭技能升级,则是被他给忽略了。
升级技能是要道具的好么?
前期道具那么紧缺,你这个吉祥物一样的熊孩子升什么技能?
就你那破弓箭能打死谁?跟在战神老爹奎爷后面,当个咸鱼喊666偶尔捡两个人头不就行了?
7017k
那就是偏向于《巫师:狂猎》这样的arpg,更注重演出效果了。
尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子间的互动,让张义也是感慨万分。
在寻觅了一段旅途之后,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被吓走的那一条麋鹿。
奎爷重新将弓箭交给阿特柔斯,并让他再试一次。
这一次的阿特柔斯也没有跟之前一样莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近猎人再进行瞄准射击。
伴随着箭矢射中麋鹿传来的一声哀鸣,猎物直接倒下但却并没有立刻死亡。
看着地上的麋鹿,按照奎爷的嘱咐阿特柔斯将母亲的遗物,一把匕首从口袋掏了出来,想要杀死眼前的麋鹿。
可看着地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯却不忍下手,他有些茫然无措的看向奎托斯。
‘不行,你要有始有终。’奎爷轻轻摇了摇头。
重新将目光放回到地上的麋鹿,尝试了半天阿特柔斯始终无法动手。
‘我没办法……’
对此奎托斯没有说话只是走上前轻轻的抓住阿特柔斯的手,手把手的帮助他将匕首插入麋鹿的脖子。
鲜血慢慢从麋鹿的脖子伤口处流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看着慢慢失去生机的猎物。
而站在身后的奎托斯望着眼前的阿特柔斯,这时候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者脑袋。
可手刚刚伸了出去,却又缩了回来。
这样的一幕场景让张义不由得无比动容。
没有之前奎托斯一上来就手撕海德拉,拳打波塞冬脚踢太阳神那样的暴力跟爽快。
但仅仅只是一个小动作,瞬间就让张义感觉到奎托斯不同了。
因为之前的奎爷是神、是魔、是怪物,但唯独无法让人联想到是一个人。
可现如今的奎爷,给人的感觉却像是一个担心孩子却故作严厉的老父亲。
他不再是那个没有感情冷酷无情的杀戮机器了。
克制住自己怒火,想要安慰儿子但却又不知道如何安慰,这些小细节都完美的刻画出了一个老父亲,或者说不善于跟自己孩子沟通父亲的形象。
而就在张义感慨的时候,忽然间地动山摇,一只大手从山崖下伸了上来把抓住了麋鹿的尸体。
一个巨人出现在奎托斯与阿特柔斯的面前,同时视野中也出现了这个怪物的名字‘山怪’。
长长的血条预示着这个家伙是一个boss。
画面中奎爷把弓箭交给儿子,手里面拿着斩斧如同山一样站在阿特柔斯的身前。
游戏也正式进入到了第一场boss战。
跟在希腊神话时奎爷单枪匹马不同,身边的阿特柔斯也是能够帮忙的。
不过跟奎爷不同,阿特柔斯主要的攻击手段就是射箭,而且就目前来看的话,张义感觉这阿特柔斯的攻击也太刮了。
关键是这攻击间隔还长,箭矢射出去后要等好半天才能补充。
‘算了boy,你就在旁边乖乖的喊666就好了,看看你老爹的实力。’
进入到boss阶段,难度自然是选择了最简单的难度。
张义控制着阿特柔斯射了几箭,顿感刮痧也不去操纵阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻击山怪。
虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的bgm,其气氛渲染的十分到位。
还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动也让人十分的动容。
但毕竟是战神,张义更期待的还是游戏里的战斗。
之前打小怪的战斗简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒了一个怪。
而现在终于能够来一次跟boss堂堂正正的战斗了。
战斗的体验跟前作倒是并没有太大的变化,只不过目前他能够用的招数很少,只有升级后才能够解锁。
另外战斗难度的话,只是简单模式算不上难,不过也并不简单还是有一点挑战的。
将boss血量打到一定程度后,很快张义的面前就出现了熟悉的qte界面。
伴随着qte的触发,只见奎托斯直接一跃而起跳到了山怪的身上。
双手爆锤着山怪的脑袋,随后用力抓住山怪的角狠狠的往地上一拉。
伴随着一阵咔嚓声,奎托斯硬生生将山怪的脑袋给扭断了。
独特的越肩视角跟一镜到底的镜头,简直让张义热血澎湃。
虽说相比于在奥林匹斯时拧下太阳神的脑袋,勾出哈迪斯的灵魂,现在奎爷的手段没有那么重。
但这独特的视角带来的视觉冲击,依旧是满满的熟悉。
另外张义发现,自己对于这种处决手段的衰弱,完全没有任何的吐槽点。
因为从剧情跟人设上来说,有一个非常完美的解释。
那就是如今的奎爷不是一个复仇者了。
他不是被复仇的火焰所支配的杀戮机器了,他有自己的孩子,自然不可能那样的暴力了。
可以说这样的改变并不突兀,反而是水到渠成一样。
真正让张义不满意的地方,那就是这个阿特柔斯简直是柔弱的不行,越看都不像奎爷!
干掉了山怪之后,阿特柔斯抄着匕首就冲到山怪的旁边,对着已经死去的山怪脑袋一顿输出。
一边输出还一边大喊谁怕你,结果用匕首戳着戳着,还把自己给弄岔气了。
打怪时唯唯诺诺,打完后重拳出击,简直弱爆了!
看着悉心教育孩子的奎爷,张义叹了口气。
这父子两的差距也太大了。
看看奎爷人到中年依旧宝刀未老,凶狠的光头,充满杀气的纹身,魁梧的身躯,近战莽穿一切。
将这大块头山怪给按在地上摩擦。
而阿特柔斯呢?
瘦小单薄的身躯怕冷还穿皮袄、唯唯诺诺的眼神、打起来只会远程放冷箭,战斗中老喊什么父亲小心。
打完后小刀子戳两下尸体,还给自己整岔气。
实在是太丢人了,熊孩子完全看不出有一点点战神之子的风范啊!
这很明显了,接下来的剧情应该就是奎爷带着阿特柔斯这个拖油瓶,一起踏上旅程了。
而且阿特柔斯的这一番操作,更是让张义肯定了这家伙完全就是个战五渣,也让张义想到了跟老宋玩《dota》还有《魔兽世界》时的体验。
还别说这样想一想的话张义觉得好像也不讨厌这熊孩子了,还有一点带劲。
可惜游戏里面熊孩子有名字了,如果可以自定义名字让他能将其改成老宋,那就更带劲了。
不过问题也不大,毕竟他可以进行脑补。
“儿子别喘了,谁让我是你爹呢?以后跟在你爹后面,看你爹是怎么手撕北欧众神的。”
“新战神?我看叫做战神跟他的拖油瓶熊孩子才够准确。”
吐槽了一声张义控制着奎爷将地上boss掉落的物品一一捡起来,然后打开了界面给奎爷升级下斧子的新技能。
至于旁边阿特柔斯的弓箭技能升级,则是被他给忽略了。
升级技能是要道具的好么?
前期道具那么紧缺,你这个吉祥物一样的熊孩子升什么技能?
就你那破弓箭能打死谁?跟在战神老爹奎爷后面,当个咸鱼喊666偶尔捡两个人头不就行了?
7017k
解决了眼前的这个大块头boss后,游戏中的奎托斯跟阿特柔斯也准备回家。
不过在这路途中,整个森林跟之前有一点不同了,路途中出现了许多不同种类的亡灵战士。
有浑身火焰烧着烧着就把自己给烧成骨灰的火属性亡灵战士,也有好像冰做的一样用战斧砍上去甚至会出现弹刀,只能够通过拳脚攻击才能够更有效造成伤害的怪物。
不过对于奎托斯来说,这些个小怪基本上是战五渣。
至于旁边的儿子这时候张义也发现了一点,那就是虽然依旧很弱鸡,只知道喊什么父亲不要、父亲小心,父亲身后。
但弓箭到也不是一点用都没,因为能够将小怪打入僵直状态,触发秒杀处决的qte。
就是这效率有一点低了,还不如自己砍得快呢。
接下来的剧情倒是没有多惊心动魄,就是奎爷带着儿子重新返回家中,对其敦敦教诲。
直到一个不速之客来到了奎托斯的家门口。
但就在这个时候一个不速之客来到了这里。
‘躲起来也没用,我知道你是谁,更重要的是我知道你的身份。’
听着屋外神秘人的话,奎托斯连忙让阿特柔斯躲到了地下室里。
而这时候张义也有一点懵了。
知道奎爷的真实身份?
难道是来寻仇的?
但跟奎托斯有仇的只有希腊诸神,而且还全都翘辫子了,难道说北欧这边奎托斯这些年也干掉了不少人?
听着屋外的声音,张义一脸懵逼。
而奎托斯这时候也打开了大门,在门口站着一个满身纹身跟长着络腮胡子的男人。
面对开门的奎爷,这个神秘人百般刁难。
甚至一拳头打在奎爷的脸上。
张义当场就惊了,小矮子活的不耐烦了?
不过接下来奎托斯的表现,又让张义错愣不已,同时也感觉到那个神挡杀神的奎托斯真的变了。
面对上面挑衅的神秘人,哪怕被当面打了一拳头奎爷竟然还只是压抑着自己的怒火,警告对方让他离开自己的家。
相比曾经一言不合就杀穿奥林匹斯,显得无比疯狂的奎托斯。
有了孩子后的奎爷,显然完全变了。
他学会了克制自己的愤怒,因为奎托斯清楚除了自己身后的屋子里面还有他的儿子阿特柔斯。
但显然事情不是那么容易结束的,尽管奎爷压抑着怒火警告让其离开。
通过之前的对话,能够很清楚的知道这个小矮子并不是普通的人。
他很有可能也是一个神灵,北欧神话中的神灵!
短暂的剧情过场后再一次进入了boss战。
而这一战比起之前跟山怪的战斗,可以说是天壤之别。
相较于跟神秘人的这一战,之前山怪的boss战只能够说是新手教学了。
没有如同希腊众神与泰坦那样庞大的身躯。
这个神秘人的个头比奎爷还要矮小。
但真正战斗起来可谓是天崩地裂,完美的诠释了什么叫做神仙打架。
拳拳到肉的感觉,再加上大开大合的攻击,以及那极具视觉冲击力的演出效果。
巨大的树干被两个人的交战摧毁,坚硬的山石被两个人打的崩碎。
甚至两个人站在山腰比力气的同时,整个山脉都被两人庞大的力量给撕裂成了两半人为制造出了一条深不见底的峡谷。
从利用树木进攻将对方按在石头上面暴揍,中间配合上开启的斯巴达之怒,这种暴力美学跟之前那种史诗般的大场面不同,却更让玩家感觉到震撼。
不过最后奎爷还是技高一筹,将这个神秘人扭断脖子丢下了山谷。
张义还沉浸在方才那激烈的战斗之中,尽管不是那种面对庞大怪物。
但那种冲击力跟震撼,还是让人不由得感叹,这样的战斗风格才是战神应该有的风格。
可除此外,最让张义感慨的地方,那就是奎爷可能真的老了。
在过去的希腊,奎爷跟无数奥林匹斯众神杀戮,各种惊天动地的大战不知道经历了多少。
但从来都是神挡杀神佛挡杀佛,不显疲态。
可现在呢?
战斗到最后满身血迹的奎爷躺在地上喘着粗气,休息了一会儿才爬了起来,回去的时候也是踉踉跄跄的托着斧子。
任谁都能够看得出,大战过后的奎爷真的是筋疲力尽了。
回到家里面根据奎托斯与阿特柔斯的对话,游戏的主线也渐渐的明了,那就是玩家要操纵着奎托斯跟阿特柔斯一起前往北欧最高的山峰,然后将那个连脸都没漏的孩子他妈骨灰,在最高的那座山将其骨灰扬了。
从这一刻开始游戏也步入了正式的旅途,就如同张义之前想的那个样子,奎爷的一举一动都变了。
跟年轻时暴躁的奎托斯相比,现在的奎托斯甚至给人感觉到一种冷静跟平和,玩过之前三部曲的张义一直以为这两个形容应该是跟奎托斯无缘的。
在旅途中,虽然面对敌人是还能够看到奎托斯昔日的影子,可更多却是对阿特柔斯的教诲与关心。
例如在游戏中,阿特柔斯他们遇到了一伙想要吃他们肉的拾荒者。
同时在这里阿特柔斯也第一次亲手杀了一个人,结合着之前阿特柔斯杀一直麋鹿都不敢下手的样子,显然这对他的心灵来说是一个很强的冲击。
事实也的确如此,阿特柔斯陷入了迷茫,这时候的奎托斯也没有大喊大叫,而是悉心的开导。
抛开奎托斯的身份而言,这时候的奎托斯就是一个慈祥的老父亲。
不过就是这老父亲依旧是个文盲不识字。
当初在希腊的时候,奎托斯就因为雅典娜的许诺,而被文字游戏好好玩弄了一番。
可现在离开了故土希腊来到了人生地不熟的米德加德,可这奎托斯似乎完全没有吸取教训,依旧是个大文盲。
面对需要破解谜题关卡的卢恩符文,游戏中的奎托斯一脸懵逼。
但好在这时候一直被张义认为是个拖油瓶的熊孩子阿特柔斯,则发挥了作用。
相较于文盲老父亲而言,阿特柔斯要博学的多,所以在面对看不懂的卢恩符文,这时候奎爷就会朝着自己的孩子喊道:‘boy,上面写的是什么?’
面对看不懂的北欧文化,奎爷又会朝着孩子喊道:‘boy,这些是什么意思?’
反正只要涉及到了文化层面相关的东西,则就完全需要阿特柔斯出马。
随着剧情的慢慢推进,奎爷他们遇到了一个矮人。
利用之前获得的一些道具还有银片,矮人能够为他们锻造出一些装备,并且进行武器的升级。
给自己的斧头升级了一下,顺带着将儿子的弓箭升级了一下,身上已经没有资源之后张义继续带着儿子进行推进。
其中不少场景,张义发现有一种类似于《塞尔达传说:旷野之息》里面的那种荆棘一样。
里面明明有一些宝藏但找遍了各个场景,都没有能够找到打开的方法,这就让张义很头疼了。
不知道到底是自己没找到,还是说这个不是现在的他能够开启的。
在前往最高山脉的时候,奎爷他们中间还遇到过一些特殊的故事。
比如在带着儿子猎杀了一头看起来比较奇怪的野猪后。
一个蛮漂亮的森林女巫出现,表示那只野猪是自己的朋友是一个特殊的种族,并且整个九界就只有一只了。
在这个女人出现的时候,张义还小激动了一下。
因为在之前希腊之旅的时候,基本上有漂亮妹子出现,那就是要开启榨红魂之旅了。
不过很快事实证明他想的太多了。
曾经的奎爷会玩羞羞的榨红魂小游戏。
但如今的奎爷可不比当初了,岁月在奎爷的身上留下了无法磨灭的痕迹,再加上如今奎爷还有了自己的孩子,榨红魂这种游戏显然跟奎爷没有多大关系了。
而且这个森林女巫对奎托斯跟阿特柔斯似乎非常友善,让张义不由得腹诽这难道是阿特柔斯的后妈?
离开森林女巫后,奎爷与阿特柔斯坐着女巫送给他们的船终于来到了九界之湖。
而从这一刻开始,张义再一次感受到了《战神》那种史诗般的魅力。
《战神》还是那个战神,比起之前希腊神话之旅。
这次的北欧神话之旅在剧情展现更加的丰富,而且壮阔的场景也更加震撼。
来到九界之湖的中央,那无比庞大的世界之蛇直冲天际直接让水位下降,露出了隐藏在水下的雕塑、遗迹城市。
那无比震撼的画面,直接让张义整个人都被震撼到了。
这实在是太不可思议了!
当然随着游戏的进行,张义感觉到《战神》改变了类型,作为arpg的难度也慢慢的升高了。
不提升武器与套装,还有技能的情况下,打怪就不再是割草,而是有一点点吃力了。
因为里面的怪物种类也是各不相同有远程攻击,有近战,同时还有能够施放法术,类似一堆风沙的女巫。
单靠奎爷自己很难对付,反而是之前他一直看不起的熊孩子阿特柔斯,用弓箭就好对付多了。
而且随着他为熊孩子提升装备跟技能,这个一开始没啥用的熊孩子,在战斗中能够带来的帮助也越来越大了。
之前的阿特柔斯最大的作用,那就是在战斗的时候大呼小叫。
‘父亲,快起来!’
‘父亲,小心后面!’
‘父亲,你没事吧?’
看起来就跟一个吉祥物一样。
最大的用处那就是在奎爷见到了不认识的卢恩符文印记,然后凑过来翻译解释。
可现在当奎爷跟阿特柔斯抵达了九界之湖后。
奎爷虽然依旧保持初衷完全不识字,可这阿特柔斯却越来越强了,甚至还学会了近战弓法,一弓甩过去直接就将小怪打入了硬直。
看着一番大战过后,一脸兴致勃勃的样子观察周围环境的阿特柔斯,以及气喘吁吁的奎爷。
张义感觉这画风好像有点不对了。
7017k
不过在这路途中,整个森林跟之前有一点不同了,路途中出现了许多不同种类的亡灵战士。
有浑身火焰烧着烧着就把自己给烧成骨灰的火属性亡灵战士,也有好像冰做的一样用战斧砍上去甚至会出现弹刀,只能够通过拳脚攻击才能够更有效造成伤害的怪物。
不过对于奎托斯来说,这些个小怪基本上是战五渣。
至于旁边的儿子这时候张义也发现了一点,那就是虽然依旧很弱鸡,只知道喊什么父亲不要、父亲小心,父亲身后。
但弓箭到也不是一点用都没,因为能够将小怪打入僵直状态,触发秒杀处决的qte。
就是这效率有一点低了,还不如自己砍得快呢。
接下来的剧情倒是没有多惊心动魄,就是奎爷带着儿子重新返回家中,对其敦敦教诲。
直到一个不速之客来到了奎托斯的家门口。
但就在这个时候一个不速之客来到了这里。
‘躲起来也没用,我知道你是谁,更重要的是我知道你的身份。’
听着屋外神秘人的话,奎托斯连忙让阿特柔斯躲到了地下室里。
而这时候张义也有一点懵了。
知道奎爷的真实身份?
难道是来寻仇的?
但跟奎托斯有仇的只有希腊诸神,而且还全都翘辫子了,难道说北欧这边奎托斯这些年也干掉了不少人?
听着屋外的声音,张义一脸懵逼。
而奎托斯这时候也打开了大门,在门口站着一个满身纹身跟长着络腮胡子的男人。
面对开门的奎爷,这个神秘人百般刁难。
甚至一拳头打在奎爷的脸上。
张义当场就惊了,小矮子活的不耐烦了?
不过接下来奎托斯的表现,又让张义错愣不已,同时也感觉到那个神挡杀神的奎托斯真的变了。
面对上面挑衅的神秘人,哪怕被当面打了一拳头奎爷竟然还只是压抑着自己的怒火,警告对方让他离开自己的家。
相比曾经一言不合就杀穿奥林匹斯,显得无比疯狂的奎托斯。
有了孩子后的奎爷,显然完全变了。
他学会了克制自己的愤怒,因为奎托斯清楚除了自己身后的屋子里面还有他的儿子阿特柔斯。
但显然事情不是那么容易结束的,尽管奎爷压抑着怒火警告让其离开。
通过之前的对话,能够很清楚的知道这个小矮子并不是普通的人。
他很有可能也是一个神灵,北欧神话中的神灵!
短暂的剧情过场后再一次进入了boss战。
而这一战比起之前跟山怪的战斗,可以说是天壤之别。
相较于跟神秘人的这一战,之前山怪的boss战只能够说是新手教学了。
没有如同希腊众神与泰坦那样庞大的身躯。
这个神秘人的个头比奎爷还要矮小。
但真正战斗起来可谓是天崩地裂,完美的诠释了什么叫做神仙打架。
拳拳到肉的感觉,再加上大开大合的攻击,以及那极具视觉冲击力的演出效果。
巨大的树干被两个人的交战摧毁,坚硬的山石被两个人打的崩碎。
甚至两个人站在山腰比力气的同时,整个山脉都被两人庞大的力量给撕裂成了两半人为制造出了一条深不见底的峡谷。
从利用树木进攻将对方按在石头上面暴揍,中间配合上开启的斯巴达之怒,这种暴力美学跟之前那种史诗般的大场面不同,却更让玩家感觉到震撼。
不过最后奎爷还是技高一筹,将这个神秘人扭断脖子丢下了山谷。
张义还沉浸在方才那激烈的战斗之中,尽管不是那种面对庞大怪物。
但那种冲击力跟震撼,还是让人不由得感叹,这样的战斗风格才是战神应该有的风格。
可除此外,最让张义感慨的地方,那就是奎爷可能真的老了。
在过去的希腊,奎爷跟无数奥林匹斯众神杀戮,各种惊天动地的大战不知道经历了多少。
但从来都是神挡杀神佛挡杀佛,不显疲态。
可现在呢?
战斗到最后满身血迹的奎爷躺在地上喘着粗气,休息了一会儿才爬了起来,回去的时候也是踉踉跄跄的托着斧子。
任谁都能够看得出,大战过后的奎爷真的是筋疲力尽了。
回到家里面根据奎托斯与阿特柔斯的对话,游戏的主线也渐渐的明了,那就是玩家要操纵着奎托斯跟阿特柔斯一起前往北欧最高的山峰,然后将那个连脸都没漏的孩子他妈骨灰,在最高的那座山将其骨灰扬了。
从这一刻开始游戏也步入了正式的旅途,就如同张义之前想的那个样子,奎爷的一举一动都变了。
跟年轻时暴躁的奎托斯相比,现在的奎托斯甚至给人感觉到一种冷静跟平和,玩过之前三部曲的张义一直以为这两个形容应该是跟奎托斯无缘的。
在旅途中,虽然面对敌人是还能够看到奎托斯昔日的影子,可更多却是对阿特柔斯的教诲与关心。
例如在游戏中,阿特柔斯他们遇到了一伙想要吃他们肉的拾荒者。
同时在这里阿特柔斯也第一次亲手杀了一个人,结合着之前阿特柔斯杀一直麋鹿都不敢下手的样子,显然这对他的心灵来说是一个很强的冲击。
事实也的确如此,阿特柔斯陷入了迷茫,这时候的奎托斯也没有大喊大叫,而是悉心的开导。
抛开奎托斯的身份而言,这时候的奎托斯就是一个慈祥的老父亲。
不过就是这老父亲依旧是个文盲不识字。
当初在希腊的时候,奎托斯就因为雅典娜的许诺,而被文字游戏好好玩弄了一番。
可现在离开了故土希腊来到了人生地不熟的米德加德,可这奎托斯似乎完全没有吸取教训,依旧是个大文盲。
面对需要破解谜题关卡的卢恩符文,游戏中的奎托斯一脸懵逼。
但好在这时候一直被张义认为是个拖油瓶的熊孩子阿特柔斯,则发挥了作用。
相较于文盲老父亲而言,阿特柔斯要博学的多,所以在面对看不懂的卢恩符文,这时候奎爷就会朝着自己的孩子喊道:‘boy,上面写的是什么?’
面对看不懂的北欧文化,奎爷又会朝着孩子喊道:‘boy,这些是什么意思?’
反正只要涉及到了文化层面相关的东西,则就完全需要阿特柔斯出马。
随着剧情的慢慢推进,奎爷他们遇到了一个矮人。
利用之前获得的一些道具还有银片,矮人能够为他们锻造出一些装备,并且进行武器的升级。
给自己的斧头升级了一下,顺带着将儿子的弓箭升级了一下,身上已经没有资源之后张义继续带着儿子进行推进。
其中不少场景,张义发现有一种类似于《塞尔达传说:旷野之息》里面的那种荆棘一样。
里面明明有一些宝藏但找遍了各个场景,都没有能够找到打开的方法,这就让张义很头疼了。
不知道到底是自己没找到,还是说这个不是现在的他能够开启的。
在前往最高山脉的时候,奎爷他们中间还遇到过一些特殊的故事。
比如在带着儿子猎杀了一头看起来比较奇怪的野猪后。
一个蛮漂亮的森林女巫出现,表示那只野猪是自己的朋友是一个特殊的种族,并且整个九界就只有一只了。
在这个女人出现的时候,张义还小激动了一下。
因为在之前希腊之旅的时候,基本上有漂亮妹子出现,那就是要开启榨红魂之旅了。
不过很快事实证明他想的太多了。
曾经的奎爷会玩羞羞的榨红魂小游戏。
但如今的奎爷可不比当初了,岁月在奎爷的身上留下了无法磨灭的痕迹,再加上如今奎爷还有了自己的孩子,榨红魂这种游戏显然跟奎爷没有多大关系了。
而且这个森林女巫对奎托斯跟阿特柔斯似乎非常友善,让张义不由得腹诽这难道是阿特柔斯的后妈?
离开森林女巫后,奎爷与阿特柔斯坐着女巫送给他们的船终于来到了九界之湖。
而从这一刻开始,张义再一次感受到了《战神》那种史诗般的魅力。
《战神》还是那个战神,比起之前希腊神话之旅。
这次的北欧神话之旅在剧情展现更加的丰富,而且壮阔的场景也更加震撼。
来到九界之湖的中央,那无比庞大的世界之蛇直冲天际直接让水位下降,露出了隐藏在水下的雕塑、遗迹城市。
那无比震撼的画面,直接让张义整个人都被震撼到了。
这实在是太不可思议了!
当然随着游戏的进行,张义感觉到《战神》改变了类型,作为arpg的难度也慢慢的升高了。
不提升武器与套装,还有技能的情况下,打怪就不再是割草,而是有一点点吃力了。
因为里面的怪物种类也是各不相同有远程攻击,有近战,同时还有能够施放法术,类似一堆风沙的女巫。
单靠奎爷自己很难对付,反而是之前他一直看不起的熊孩子阿特柔斯,用弓箭就好对付多了。
而且随着他为熊孩子提升装备跟技能,这个一开始没啥用的熊孩子,在战斗中能够带来的帮助也越来越大了。
之前的阿特柔斯最大的作用,那就是在战斗的时候大呼小叫。
‘父亲,快起来!’
‘父亲,小心后面!’
‘父亲,你没事吧?’
看起来就跟一个吉祥物一样。
最大的用处那就是在奎爷见到了不认识的卢恩符文印记,然后凑过来翻译解释。
可现在当奎爷跟阿特柔斯抵达了九界之湖后。
奎爷虽然依旧保持初衷完全不识字,可这阿特柔斯却越来越强了,甚至还学会了近战弓法,一弓甩过去直接就将小怪打入了硬直。
看着一番大战过后,一脸兴致勃勃的样子观察周围环境的阿特柔斯,以及气喘吁吁的奎爷。
张义感觉这画风好像有点不对了。
7017k
不知道是不是错觉,他感觉这儿子好像要比奎托斯更猛一点啊。
尤其是伴随着游戏剧情的推进,逐渐的强化阿特柔斯的武器跟技能,以及学习到新的箭矢后这种感觉就更重了。
在前往上山的道路前,一团黑之吐息阻挡了他们的步伐,而根据森林女巫的告知,奎托斯他们明白想要通过这个黑魔法,就必须要前往精灵之国亚尔夫海姆找到世界之光才能够照亮前方的道路。
在神秘的森林女巫指导下,奎托斯跟阿特柔斯利用世界树前往来到了精灵的国都亚尔夫海姆。
只不过跟想象中的不同,就如同九界外其他的地方。
在精灵国度里也有不知道从哪里冒出来的亡灵战士。
并且亚尔夫海姆中也陷入了战争中,光精灵被暗精灵入侵屠杀,且在这里游戏的难度再一次上升。
因为相比于亡灵战士,这些能够在天上飞翔,速度极快的暗精灵就要难对付多了。
同时这些暗精灵还会格挡的技能,控制着奎托斯用战斧砍去的时候,有时候还会被暗精灵招架,且在职业划分上暗精灵也非常合理,有近战有远程法师。
至于这个地图中的boss战,可以说也是让张义打的很艰难,一个名为岩石远古食尸鬼的怪物,全身上下被石头覆盖免疫伤害,只有胸口的核心才是弱点。
而相较于奎托斯,旁边已经将箭矢技能升级到cd很短的阿特柔斯,几乎是个远程炮台。
开启了斯巴达之怒,累死累活的干掉了一个头上长角的特殊暗精灵。
张义看着结束战斗正穿着粗气的奎爷,然后又看了看旁边跟没事人一样阿特柔斯。
他总感觉哪里不对劲。
尽管战斗起来非常的带劲,爽快。
奎爷拳拳到肉,斧头砍在怪物身上的各种反馈可以说是堪称极佳。
但就这表现来看这奎爷砍一两个暗精灵,就差扶着自己的老腰喘气了。
还有之前推大磨盘的时候,阿特柔斯还担心奎爷有没有伤着药。
这奎爷还能算是战神么?
简直就是年迈的老大爷啊!还是不识字的那种。
而且这简单模式都这样,那战神难度该有多恐怖?
怕不是只能够躲的远远的,然后靠扔斧子来输出吧?
张义心里面进行着吐槽。
而这时候奎爷跟阿特柔斯也来到世界之光形成的光柱面前了。
将斧头交给阿特柔斯,然后奎爷进入到光柱中。
进入之后,奎爷陷入了幻境中。
出现的画面是奎爷跟阿特柔斯之前一路走来的路程。
在这过程中奎爷听见了阿特柔斯跟死去妻子的对话。
同时在这里也让张义明白了一些阿特柔斯内心的想法,比如对于奎托斯这个亲生父亲的情感,阿特柔斯心里面是极其复杂的。
一方面他的确爱着自己的父亲,但同样却也因为奎托斯曾经的所作所为,他又在怨恨着自己的父亲。
在幻境中奎托斯不停地赶路,终于在他推开家门来到一个断桥上的时候。
前方充满了光的地方,奎托斯仿佛看见了自己的妻子劳菲,他抬起自己的左手,慢慢的往前面走去想要靠近。
但就在此时一双手出现在了奎托斯的背后将他从幻境里拉了出来。
‘等等!回来!不要……不!’
奎托斯大声的呼喊着,想要阻止这一切。
可下一刻,他已经被拉出了幻境,重重的摔倒了神殿之中。
‘你做了什么?你为什么要那么做!’
看着旁边一脸关切着自己的阿特柔斯,被拉出幻境的奎托斯一脸怒火的质问着阿特柔斯。
面对奎托斯的怒火,阿特柔斯情绪变得也激动了起来,从声音中能够感受到阿特柔斯的慌张还有对被自己丢下的恐惧。
‘我救了你!你被困在那里面。我一直等一直等你都没有出来……所以我才把你拉出来!’
‘孩子,我只进去了……一会儿。’
‘才怪!你进去很久很久了!我不知道怎么办!你把我抛下了!第二次!你为什么不在乎我?’
‘我……’
奎托斯看着手中的世界之光沉默了。
而张义也陷入了沉默。
跟奎爷不同,现在张义只有一个念头。
这特么到底谁才是真正的战神啊!
看着周围满满当当的暗精灵尸体,张义感觉自己的认知受到了严重的冲击。
死亡的这些暗精灵之前张义也打过。
算是精英小怪了他自己费了吃奶的力气,才杀死了好几个。
然后战斗后的奎爷还各种气喘吁吁,并且张义更是到处劈瓶瓶罐罐,希望找到绿魂加点血。
但现在阿特柔斯拿着自己的斧头,硬生生砍死了上百个?
你才是战神吧?
尤其是伴随着后续的发展,更是让张义无语了。
伴随着收集到世界之光,奎爷将光芒注入到阿特柔斯的弓箭里面。
至此阿特柔斯又学会了一个新的能力,将箭矢变成光属性。
这让弓箭的攻击力变得更高了,而且打这种暗精灵更是有奇效。
两件下去,直接就将暗精灵打出硬直。
这时候奎爷只需要上去qte割草就行了。
莫名的,张义感觉到这又有久违的割草感觉了。
可关键是这身份错了啊!
不应该是奎爷带着儿子装逼,带着儿子飞么?
为什么之前奎爷一个人打一群暗精灵,还要开启斯巴达之怒累的一逼。
但现在阿特柔斯随便射两箭,就能够让奎爷割草?
游戏的内容跟之前还是差不多的。
战斗,然后穿插一些解谜的元素作为调节。
但有了之前阿特柔斯爆砍上百暗精灵的傲人战绩,而且获得新能力后阿特柔斯的伤害跟作用,完全拉满了。
再配合上奎爷的各种询问,以及动作张义总感觉游戏怪怪的。
尤其是配合上一些解密内容。
遇到攀爬的地方阿特柔斯骑在奎托斯背上,需要搬运一些水晶跟石头一样的东西这些也是奎托斯来解决,遇到看不懂的地方奎托斯又要喊boy。
现在来看的话,总感觉这奎爷就是个搬运工兼坐骑,顺带着还是刘姥姥进大观园,啥世面都没见过得儿子过来介绍。
而血条的话更是无比丢人,开启斯巴达之怒尽管很猛,可也就三秒坚挺真男人。
回过头来再看看这父子两的形象。
奎托斯:洗不清的黑历史、略显疲态的眼神、掉色的廉价纹身、不耐烦的口气、大字不识一个、、丢人的血量上限。
阿特柔斯:高贵的血统、坚毅的眼神、一秒四箭的射击速度、擅长聊天精通八国语言、耐寒的皮甲、不存在上限的血条。
这一作分明是战神跟他的年迈文盲老父亲啊!
7017k
尤其是伴随着游戏剧情的推进,逐渐的强化阿特柔斯的武器跟技能,以及学习到新的箭矢后这种感觉就更重了。
在前往上山的道路前,一团黑之吐息阻挡了他们的步伐,而根据森林女巫的告知,奎托斯他们明白想要通过这个黑魔法,就必须要前往精灵之国亚尔夫海姆找到世界之光才能够照亮前方的道路。
在神秘的森林女巫指导下,奎托斯跟阿特柔斯利用世界树前往来到了精灵的国都亚尔夫海姆。
只不过跟想象中的不同,就如同九界外其他的地方。
在精灵国度里也有不知道从哪里冒出来的亡灵战士。
并且亚尔夫海姆中也陷入了战争中,光精灵被暗精灵入侵屠杀,且在这里游戏的难度再一次上升。
因为相比于亡灵战士,这些能够在天上飞翔,速度极快的暗精灵就要难对付多了。
同时这些暗精灵还会格挡的技能,控制着奎托斯用战斧砍去的时候,有时候还会被暗精灵招架,且在职业划分上暗精灵也非常合理,有近战有远程法师。
至于这个地图中的boss战,可以说也是让张义打的很艰难,一个名为岩石远古食尸鬼的怪物,全身上下被石头覆盖免疫伤害,只有胸口的核心才是弱点。
而相较于奎托斯,旁边已经将箭矢技能升级到cd很短的阿特柔斯,几乎是个远程炮台。
开启了斯巴达之怒,累死累活的干掉了一个头上长角的特殊暗精灵。
张义看着结束战斗正穿着粗气的奎爷,然后又看了看旁边跟没事人一样阿特柔斯。
他总感觉哪里不对劲。
尽管战斗起来非常的带劲,爽快。
奎爷拳拳到肉,斧头砍在怪物身上的各种反馈可以说是堪称极佳。
但就这表现来看这奎爷砍一两个暗精灵,就差扶着自己的老腰喘气了。
还有之前推大磨盘的时候,阿特柔斯还担心奎爷有没有伤着药。
这奎爷还能算是战神么?
简直就是年迈的老大爷啊!还是不识字的那种。
而且这简单模式都这样,那战神难度该有多恐怖?
怕不是只能够躲的远远的,然后靠扔斧子来输出吧?
张义心里面进行着吐槽。
而这时候奎爷跟阿特柔斯也来到世界之光形成的光柱面前了。
将斧头交给阿特柔斯,然后奎爷进入到光柱中。
进入之后,奎爷陷入了幻境中。
出现的画面是奎爷跟阿特柔斯之前一路走来的路程。
在这过程中奎爷听见了阿特柔斯跟死去妻子的对话。
同时在这里也让张义明白了一些阿特柔斯内心的想法,比如对于奎托斯这个亲生父亲的情感,阿特柔斯心里面是极其复杂的。
一方面他的确爱着自己的父亲,但同样却也因为奎托斯曾经的所作所为,他又在怨恨着自己的父亲。
在幻境中奎托斯不停地赶路,终于在他推开家门来到一个断桥上的时候。
前方充满了光的地方,奎托斯仿佛看见了自己的妻子劳菲,他抬起自己的左手,慢慢的往前面走去想要靠近。
但就在此时一双手出现在了奎托斯的背后将他从幻境里拉了出来。
‘等等!回来!不要……不!’
奎托斯大声的呼喊着,想要阻止这一切。
可下一刻,他已经被拉出了幻境,重重的摔倒了神殿之中。
‘你做了什么?你为什么要那么做!’
看着旁边一脸关切着自己的阿特柔斯,被拉出幻境的奎托斯一脸怒火的质问着阿特柔斯。
面对奎托斯的怒火,阿特柔斯情绪变得也激动了起来,从声音中能够感受到阿特柔斯的慌张还有对被自己丢下的恐惧。
‘我救了你!你被困在那里面。我一直等一直等你都没有出来……所以我才把你拉出来!’
‘孩子,我只进去了……一会儿。’
‘才怪!你进去很久很久了!我不知道怎么办!你把我抛下了!第二次!你为什么不在乎我?’
‘我……’
奎托斯看着手中的世界之光沉默了。
而张义也陷入了沉默。
跟奎爷不同,现在张义只有一个念头。
这特么到底谁才是真正的战神啊!
看着周围满满当当的暗精灵尸体,张义感觉自己的认知受到了严重的冲击。
死亡的这些暗精灵之前张义也打过。
算是精英小怪了他自己费了吃奶的力气,才杀死了好几个。
然后战斗后的奎爷还各种气喘吁吁,并且张义更是到处劈瓶瓶罐罐,希望找到绿魂加点血。
但现在阿特柔斯拿着自己的斧头,硬生生砍死了上百个?
你才是战神吧?
尤其是伴随着后续的发展,更是让张义无语了。
伴随着收集到世界之光,奎爷将光芒注入到阿特柔斯的弓箭里面。
至此阿特柔斯又学会了一个新的能力,将箭矢变成光属性。
这让弓箭的攻击力变得更高了,而且打这种暗精灵更是有奇效。
两件下去,直接就将暗精灵打出硬直。
这时候奎爷只需要上去qte割草就行了。
莫名的,张义感觉到这又有久违的割草感觉了。
可关键是这身份错了啊!
不应该是奎爷带着儿子装逼,带着儿子飞么?
为什么之前奎爷一个人打一群暗精灵,还要开启斯巴达之怒累的一逼。
但现在阿特柔斯随便射两箭,就能够让奎爷割草?
游戏的内容跟之前还是差不多的。
战斗,然后穿插一些解谜的元素作为调节。
但有了之前阿特柔斯爆砍上百暗精灵的傲人战绩,而且获得新能力后阿特柔斯的伤害跟作用,完全拉满了。
再配合上奎爷的各种询问,以及动作张义总感觉游戏怪怪的。
尤其是配合上一些解密内容。
遇到攀爬的地方阿特柔斯骑在奎托斯背上,需要搬运一些水晶跟石头一样的东西这些也是奎托斯来解决,遇到看不懂的地方奎托斯又要喊boy。
现在来看的话,总感觉这奎爷就是个搬运工兼坐骑,顺带着还是刘姥姥进大观园,啥世面都没见过得儿子过来介绍。
而血条的话更是无比丢人,开启斯巴达之怒尽管很猛,可也就三秒坚挺真男人。
回过头来再看看这父子两的形象。
奎托斯:洗不清的黑历史、略显疲态的眼神、掉色的廉价纹身、不耐烦的口气、大字不识一个、、丢人的血量上限。
阿特柔斯:高贵的血统、坚毅的眼神、一秒四箭的射击速度、擅长聊天精通八国语言、耐寒的皮甲、不存在上限的血条。
这一作分明是战神跟他的年迈文盲老父亲啊!
7017k
不仅仅是张义一个人有这样的感觉,很多体验过之前战神的玩家都有这样的一个感觉。
那就是怕不是自己玩了个假战神,真正牛逼的是自己这没有血条的儿子。
尤其是随着阿特柔斯的技能越来越强,并且学会了更多的技能后感觉作用更是比奎托斯大的多。
当然这主要也是因为大部分玩家的技术,其实并没有成长到那种能够暴虐怪物的水平。
此外还有最为关键的一个点,那就是新战神的游戏体验跟之前的三部曲是非常连贯的。
甚至大部分玩家都还没有做好心理准备。
以希腊为背景的战神为例,杀完九头蛇海德拉之后,很快玩家就接触到了雅典娜,并且确定了主线剧情。
干翻战神阿瑞斯,凡人弑神!
然后到了第一章内容的结局,更是让玩家无比期待,因为干翻阿瑞斯竟然只是一个开始,最后他们要干的是宙斯。
后面两章的内容,奎爷从地狱杀向奥林匹斯,最后覆灭希腊神话,简直是霸气的不能再霸气了。
结果到了北欧呢?
奎爷老了,有娃了这就不说了,混沌之刃变成砍柴的斧头这也不谈了。
毕竟带着gps自动导航系统的斧头,玩起来还真的挺好玩。
但这主线剧情是带着孩子爬山扬骨灰,这就很让玩家一开始有点接受不了了,心理落差也太大了。
再加上rpg元素的加入,奎爷的血条哪怕在普通难度下,都是非常丢人的存在,更别提战神难度中小兵都能暴虐奎爷了。
这就让很多玩家彻底傻了眼,感觉比起玩魂系游戏来还要困难。
可是在前期有一点懵逼之后,伴随着游戏体验内容的推进,玩家们又很快投入到了游戏中。
一方面是游戏本身足够优秀,另一方面那就是这一次的战神,更倾向于好好讲故事。
这也是新战神跟之前三部曲,完全不同的地方了。
在三部曲里面同样有剧情。
可大部分玩家相比于了解奎爷的过去,了解奎爷的经历,更多的心思还是放在奎爷到底该用什么样的手段暴虐希腊诸神。
所以能够看到希腊神话里的奎爷可以说是暴躁到了极点。
但来到了北欧的奎爷,整个游戏的风格完全不一样了。
当然在骨子里面,战神还是那个战神。
在度过了前期的平淡之后,等奎托斯踏上九界之旅后,游戏故事开始紧凑起来。
各种各样的大场面也悉数登场,让玩家依旧能够体验到极富冲击力的战斗场面、以及暴力极致的厮杀。
但面对敌人的时候,奎爷依旧还是能够感受到打穿希腊神话的那种暴力。
尤其是在阿特柔斯受到危险的时候,开启斯巴达之怒的奎爷更是无比恐怖。
可因为叙事结构的变化,玩家的关注点也不仅仅只是这些大场面了。
奎爷跟阿特柔斯的互动,还有他们旅途的经历,这些也成了玩家关注的重点。
如今的奎爷已经老了还有了娃,再也不会跟美女一起玩qte榨红魂的小游戏了。
另外也就是这一作,让玩家对于奎爷的感情,上升到了一个新的高度。
配合着三部曲最终章奎爷自杀释放希望之力的举动,来到北欧之后的奎爷更像是一个人了。
之前的奎托斯,可以是神、可以是怪物,唯独不是一个人。
他会为了复仇且无视杀死波塞冬等主神的后果看着洪水淹没世界,但却也能够在最后将命运给予人类。
而到达了北欧的奎爷拥有了一个不同的身份,那就是父亲。
这是这个改变让奎托斯这个角色变得更加丰富起来了,也让其人格魅力变得更加的出众。
就如同《刺客信条》里的艾吉奥、《荒野大镖客:救赎》里的亚瑟摩根。
之所以让无数玩家喜欢,就是因为他们给玩家的感觉是完整的。
亚瑟从法外狂徒最后得病开始自己的救赎之旅,一面他对达奇对帮派依旧是无比的忠心,哪怕他有无数次可以脱身离去的机会,他都没有离去而是希望能够将已经陷入泥潭的帮派拯救回来。
艾吉奥从家庭巨变后被仇恨遮蔽了双眼,在马里奥叔叔的指引下逐渐领悟刺客的真谛,并成立兄弟会最后成为刺客大师溘然长逝。
同样奎爷从一个斯巴达战士成为斯巴达之魂又成为战神并且打穿了奥林匹斯毁灭了希腊神话,来到北欧后成为了一个父亲。
宛如此前不死鸟图案一样,象征了过去‘怪物’一样的奎爷已经死亡,来到北欧的奎爷开启了新生,这种种的对比也让奎托斯更加的丰满了。
尤其是游戏中来到北方船坞的地窖,奎托斯被奥丁的儿子摩迪给偷袭。
情急之下的阿特柔斯为了营救自己的父亲,朝着摩迪发起攻击,可却意外因为自己的力量而崩溃倒地昏迷,更是引发了一个让所有玩家都无比激动的剧情。
随着阿特柔斯力量崩溃而昏迷倒下,因为摩迪魔法而受制的奎托斯彻底的愤怒,开启斯巴达之怒硬生生的将魔法束缚给打破,将摩迪吓的落荒而逃。
但面对逃跑的摩迪,奎托斯并没有追杀,现在他有更重要的事情。
更是让所有玩过战神的玩家激动了起来。
在随身携带的话痨密米尔的指引下,奎托斯了解到能够知道如何救阿特柔斯的只有芙蕾雅,也就是之前的森林女巫。
之前通过密米尔的告知,张义已经知道森林女巫的真实身份了,那就是奥丁的妻子也就是华纳神族的公主芙蕾雅。
但奎托斯一生的经历都是因为神而导致的,所以自然而然奎托斯对于神是完全不信任的,更何况芙蕾雅还是奥丁的妻子,尽管对方相当于是被奥丁囚禁于此。
可现在阿特柔斯病倒,奎托斯还是决定拉下了脸去见芙蕾雅寻求帮助。
带着阿特柔斯来到芙蕾雅的家中,对方并没有因为奎托斯的关系而产生其他的情绪,反而十分关心阿特柔斯。
从芙蕾雅口中,奎托斯也得知了阿特柔斯从小体弱多病的真正原因。
那就是如果一个神坚信自己是凡人,无意识压制自己的神力这种认知错乱就会导致他的身体出现异常。
现在阿特柔斯的症状已经非常严重了,想要治疗就只能够用诅咒之桥守护者的心脏来治疗。
而诅咒之桥位于赫尔海姆,也就是九界中的死之国度。
但赫尔海姆是极寒之地,任何冰属性的攻击对那的生物都造不成威胁,奎托斯作为冰属性的战斧在那里没有丝毫的作用。
所以如果想要前往死之国度赫尔海姆,那么奎托斯就要另外去寻找一把武器。
一把火属性的武器。
看到这里张义整个人的鸡皮疙瘩都起来了。
因为在他的脑海里面想到了一样东西!
而接下来奎托斯的话也印证了这一点。
从芙蕾雅那边得到了关于死之国度,赫尔海姆相关的消息之后。
奎托斯沉默了一会儿,轻轻的抚摸着自己手臂上缠绕着的绷带。
‘那我就必须回家……’
‘挖出我发誓要永远埋葬的过去。’
照料着昏迷阿特柔斯的芙蕾雅闻言摇头:‘你以前是怎样的并不重要。’
‘这孩子不是你的过去,他是你儿子,他需要父亲。’
看了一眼昏迷中的阿特柔斯,奎托斯的眼神逐渐变得坚定起来。
深深的吸了一口气,奎托斯转身离开了芙蕾雅的家。
7017k
那就是怕不是自己玩了个假战神,真正牛逼的是自己这没有血条的儿子。
尤其是随着阿特柔斯的技能越来越强,并且学会了更多的技能后感觉作用更是比奎托斯大的多。
当然这主要也是因为大部分玩家的技术,其实并没有成长到那种能够暴虐怪物的水平。
此外还有最为关键的一个点,那就是新战神的游戏体验跟之前的三部曲是非常连贯的。
甚至大部分玩家都还没有做好心理准备。
以希腊为背景的战神为例,杀完九头蛇海德拉之后,很快玩家就接触到了雅典娜,并且确定了主线剧情。
干翻战神阿瑞斯,凡人弑神!
然后到了第一章内容的结局,更是让玩家无比期待,因为干翻阿瑞斯竟然只是一个开始,最后他们要干的是宙斯。
后面两章的内容,奎爷从地狱杀向奥林匹斯,最后覆灭希腊神话,简直是霸气的不能再霸气了。
结果到了北欧呢?
奎爷老了,有娃了这就不说了,混沌之刃变成砍柴的斧头这也不谈了。
毕竟带着gps自动导航系统的斧头,玩起来还真的挺好玩。
但这主线剧情是带着孩子爬山扬骨灰,这就很让玩家一开始有点接受不了了,心理落差也太大了。
再加上rpg元素的加入,奎爷的血条哪怕在普通难度下,都是非常丢人的存在,更别提战神难度中小兵都能暴虐奎爷了。
这就让很多玩家彻底傻了眼,感觉比起玩魂系游戏来还要困难。
可是在前期有一点懵逼之后,伴随着游戏体验内容的推进,玩家们又很快投入到了游戏中。
一方面是游戏本身足够优秀,另一方面那就是这一次的战神,更倾向于好好讲故事。
这也是新战神跟之前三部曲,完全不同的地方了。
在三部曲里面同样有剧情。
可大部分玩家相比于了解奎爷的过去,了解奎爷的经历,更多的心思还是放在奎爷到底该用什么样的手段暴虐希腊诸神。
所以能够看到希腊神话里的奎爷可以说是暴躁到了极点。
但来到了北欧的奎爷,整个游戏的风格完全不一样了。
当然在骨子里面,战神还是那个战神。
在度过了前期的平淡之后,等奎托斯踏上九界之旅后,游戏故事开始紧凑起来。
各种各样的大场面也悉数登场,让玩家依旧能够体验到极富冲击力的战斗场面、以及暴力极致的厮杀。
但面对敌人的时候,奎爷依旧还是能够感受到打穿希腊神话的那种暴力。
尤其是在阿特柔斯受到危险的时候,开启斯巴达之怒的奎爷更是无比恐怖。
可因为叙事结构的变化,玩家的关注点也不仅仅只是这些大场面了。
奎爷跟阿特柔斯的互动,还有他们旅途的经历,这些也成了玩家关注的重点。
如今的奎爷已经老了还有了娃,再也不会跟美女一起玩qte榨红魂的小游戏了。
另外也就是这一作,让玩家对于奎爷的感情,上升到了一个新的高度。
配合着三部曲最终章奎爷自杀释放希望之力的举动,来到北欧之后的奎爷更像是一个人了。
之前的奎托斯,可以是神、可以是怪物,唯独不是一个人。
他会为了复仇且无视杀死波塞冬等主神的后果看着洪水淹没世界,但却也能够在最后将命运给予人类。
而到达了北欧的奎爷拥有了一个不同的身份,那就是父亲。
这是这个改变让奎托斯这个角色变得更加丰富起来了,也让其人格魅力变得更加的出众。
就如同《刺客信条》里的艾吉奥、《荒野大镖客:救赎》里的亚瑟摩根。
之所以让无数玩家喜欢,就是因为他们给玩家的感觉是完整的。
亚瑟从法外狂徒最后得病开始自己的救赎之旅,一面他对达奇对帮派依旧是无比的忠心,哪怕他有无数次可以脱身离去的机会,他都没有离去而是希望能够将已经陷入泥潭的帮派拯救回来。
艾吉奥从家庭巨变后被仇恨遮蔽了双眼,在马里奥叔叔的指引下逐渐领悟刺客的真谛,并成立兄弟会最后成为刺客大师溘然长逝。
同样奎爷从一个斯巴达战士成为斯巴达之魂又成为战神并且打穿了奥林匹斯毁灭了希腊神话,来到北欧后成为了一个父亲。
宛如此前不死鸟图案一样,象征了过去‘怪物’一样的奎爷已经死亡,来到北欧的奎爷开启了新生,这种种的对比也让奎托斯更加的丰满了。
尤其是游戏中来到北方船坞的地窖,奎托斯被奥丁的儿子摩迪给偷袭。
情急之下的阿特柔斯为了营救自己的父亲,朝着摩迪发起攻击,可却意外因为自己的力量而崩溃倒地昏迷,更是引发了一个让所有玩家都无比激动的剧情。
随着阿特柔斯力量崩溃而昏迷倒下,因为摩迪魔法而受制的奎托斯彻底的愤怒,开启斯巴达之怒硬生生的将魔法束缚给打破,将摩迪吓的落荒而逃。
但面对逃跑的摩迪,奎托斯并没有追杀,现在他有更重要的事情。
更是让所有玩过战神的玩家激动了起来。
在随身携带的话痨密米尔的指引下,奎托斯了解到能够知道如何救阿特柔斯的只有芙蕾雅,也就是之前的森林女巫。
之前通过密米尔的告知,张义已经知道森林女巫的真实身份了,那就是奥丁的妻子也就是华纳神族的公主芙蕾雅。
但奎托斯一生的经历都是因为神而导致的,所以自然而然奎托斯对于神是完全不信任的,更何况芙蕾雅还是奥丁的妻子,尽管对方相当于是被奥丁囚禁于此。
可现在阿特柔斯病倒,奎托斯还是决定拉下了脸去见芙蕾雅寻求帮助。
带着阿特柔斯来到芙蕾雅的家中,对方并没有因为奎托斯的关系而产生其他的情绪,反而十分关心阿特柔斯。
从芙蕾雅口中,奎托斯也得知了阿特柔斯从小体弱多病的真正原因。
那就是如果一个神坚信自己是凡人,无意识压制自己的神力这种认知错乱就会导致他的身体出现异常。
现在阿特柔斯的症状已经非常严重了,想要治疗就只能够用诅咒之桥守护者的心脏来治疗。
而诅咒之桥位于赫尔海姆,也就是九界中的死之国度。
但赫尔海姆是极寒之地,任何冰属性的攻击对那的生物都造不成威胁,奎托斯作为冰属性的战斧在那里没有丝毫的作用。
所以如果想要前往死之国度赫尔海姆,那么奎托斯就要另外去寻找一把武器。
一把火属性的武器。
看到这里张义整个人的鸡皮疙瘩都起来了。
因为在他的脑海里面想到了一样东西!
而接下来奎托斯的话也印证了这一点。
从芙蕾雅那边得到了关于死之国度,赫尔海姆相关的消息之后。
奎托斯沉默了一会儿,轻轻的抚摸着自己手臂上缠绕着的绷带。
‘那我就必须回家……’
‘挖出我发誓要永远埋葬的过去。’
照料着昏迷阿特柔斯的芙蕾雅闻言摇头:‘你以前是怎样的并不重要。’
‘这孩子不是你的过去,他是你儿子,他需要父亲。’
看了一眼昏迷中的阿特柔斯,奎托斯的眼神逐渐变得坚定起来。
深深的吸了一口气,奎托斯转身离开了芙蕾雅的家。
7017k
乘坐着芙蕾雅的花船,魔法牵引着划船载着奎托斯朝他的家慢慢驶去。
一路上电闪雷鸣,天空染满了鲜红的血色宛若世界末日一样。
狂风,闪电,还有乌鸦尖锐的叫声。
当船只穿过隧道的时候,奎托斯的眼前出现了一个人影,那是亡魂状态的雅典娜。
‘雅典娜……滚出我的脑海!’深深地吸了口气,奎托斯骤然睁开双眼。
伴随着奎托斯的怒吼,当船只穿过隧道的时候,亡魂雅典娜也消失不见。
这一幕剧情让张义有些错愣,亡魂雅典娜也来到了北欧,又或者这只是奎托斯的幻觉?
在芙蕾雅花船的魔法指引下,奎托斯一路顺着溪流而下终于回到了家门口。
在回家的旅途中,一路上全部都是冰霜亡灵战士。
将利维坦战斧收了起来,张义控制着奎爷一拳拳的打在这些亡灵战士的身上。
因为战斧冰属性的攻击,打在这些小怪身上非但不能造成伤害,还触发了弹刀的机制,再加上之前张义的加点基本上走的都是斧头,所以现在打起来还稍微有一点吃力。
打了一波拳后,看着积攒好的能量条,张义直接开启斯巴达之怒,这才开启了屠宰模式杀到了屋门口。
在门口驻足了一两秒,奎托斯深深吸了口气这才将大门推开。
天花板破了个大洞,那是之前奎托斯跟巴德尔战斗时留下的。
来到屋子的正中央,奎托斯将铺在地上的皮草掀开。
在下面是一个地下室此前藏匿阿特柔斯用的,不过奎托斯的目标并不是地下室。
伸手奎托斯从地下室与地板的隔层中,取出了一个包裹然后慢慢的将它放在地上。
接下来奎托斯低头看着自己绑着绷带的手,这是代表着他曾经的过去。
下定了决心的奎托斯深深吸了口气,慢慢将包括打开。
一把链刃静静的放在那里。
“果然是混沌之刃!”
看着那熟悉的混沌之刃,张义感觉自己浑身起了一层鸡皮疙瘩。
现在的他只有一个感觉,那就是兴奋。
他还以为来到北欧的奎爷再也没有这把链刃了。
但万万没想到,竟然是藏在了这里。
不仅是张义所有玩到这里的玩家,只要接触了之前的三部曲,所有玩家都是无比激动。
所有人都清楚这把混沌链刃对奎托斯而言到底意味着什么,这把强大的武器代表着的是奎托斯黑暗、痛苦的过去。
来到北欧后的奎托斯,显然是想要忘记过去的一切开始新的生活,可现在奎托斯再一次直面了这黑暗的过去。
震耳欲聋的雷声在天空炸响,血色的天空中一道闪电略过。
闪电的强光营造出了一瞬间的白昼,而后光线散去只见屋门口亡魂状态的雅典娜再一次出现了。
而这一次雅典娜没有如同在船上一样默默无语,竟然开口说话了。
‘你无处可躲了,斯巴达人!’
‘不管你和曾经的过去拉开多远的距离,你都没有办法改变这一切。’
‘你可以假装是不同的人……丈夫……又或者父亲?’
伴随着雅典娜的话,奎托斯没有暴怒没有疯狂,只是默默的将手臂上的绷带解下,然后将混沌链刃的锁链重新缠在自己的胳膊上。
伴随着锁链附着在奎托斯的手臂上,那宛若诅咒的火焰再一次燃起。
缠好锁链的奎托斯缓缓起身,面无表情的朝着屋外走去,跟雅典娜错身而过。
‘有个真相,你永远无法逃避,也永远无法改变,你永远是一个……怪物!’雅典娜看着迎面走来的奎托斯开口。
‘我知道……但是我已经不是你的怪物了。’
听着奎托斯的这一句话,张义心中充满了激动,更是感慨万分。
如果说之前没有玩过《战神》中希腊三部曲的话。
那么对于大部分玩家来说,这就是一个特殊属性的武器而已。
例如之前的斧头是冰属性,这个链刃是火属性。
只是游戏给玩家增添了一个更独特的武器玩法而已。
就如同三部曲中的拳套、弓箭、勾爪等武器一样,都充当了这样的一个作用。
并没有什么特别的地方。
但对于张义还有一些玩过之前内容的玩家来说。
混沌链刃绝对不是简简单单的代表了一个新武器的作用。
奎爷的标志是什么?
光头、纹身、暴躁的脾气?
但同样还有一个标志,那就是这一把武器。
尽管这只是一把武器而已,但却象征着奎爷过去的人生。
在这一刻就是这简单的混沌之刃出场,一下子就将奎爷的整个人物画像给刻画出来了可谓是绝了!
这代表着奎爷真正开始直面自己的过去了。
一直为奥林匹斯众神服务了十年,希望他们能够帮助他摆脱这些罪孽。
包括成为了战神之后,帮助自己的族人斯巴达这也是奎爷逃避过去的点。
而在最终战面对宙斯的时候,奎爷陷入了幻境。
他的女儿他的妻子出现在了幻境中,但最后奎托斯打破了虚假的幻境成功的将宙斯杀死。
这他第一次面对曾经自己的过往。
可同样在杀死宙斯之后,他又有了新的不愿回忆的过去。
那就是不管真相如何,他的确杀了自己的父亲,杀了那些跟他有关的奥林匹斯众神。
尽管在玩家看来,这些众神都是咎由自取。
但事实真相是不会变的。
可,那是以前的奎托斯了。
曾经的奎爷一直不断的想要回避过去,用绷带掩盖绑住自己曾经被锁链灼烧留下永久伤痕的手臂,面对阿特柔斯在旅途中许多次的询问。
他都是在遮掩过去,他的一生是因为神而产生的悲剧,所以如果他可以选择甚至宁愿自己并不是一个神。
所以阿特柔斯一直认为他的父亲,不过只是个稍微强一点的人类而已。
正是这一份认知差异,才让阿特柔斯无法发挥属于神的力量,从而陷入昏迷。
但现在他不再逃避了,他选择直视自己曾经的过去。
而是为了阿特柔斯重新挖出混沌链刃直面自己过去。
这是对剧情,对奎托斯这个角色人物上的塑造。
对于已经体验过希腊神话三部曲的玩家而言,这把武器的意义显然就不是那么简单了。
尤其是奎爷的那一句‘我不再是你的怪物了’更是让人震撼,同时也让张义想到了一个星云游戏旗下的经典角色:伊森。
一个凡人一个战神,从战斗力上奎爷跟伊森显然是天差地别。
可现在的奎爷跟伊森却有一个共同点。
他们都是‘怪物’,一个名为父亲的‘怪物’
推开大门屋外无数的亡灵战士从土地中破土而出,下一刻缠绕在双臂上的混沌链刃燃烧起了地狱的诅咒火焰。
熟悉的操作,熟悉的招式。
张义一脸的激动。
大范围的aoe攻击,之前需要一拳拳才能够打死的亡灵小怪,直接被一套连招带走。
手握链刃,奎托斯朝着前往赫尔海姆的方向而去。
手中这把燃烧着永不熄灭的链刃沾染过无辜凡人的鲜血,沾染过怪物的鲜血,沾染过希腊英雄的鲜血,同样也沾染过他亲人跟诸神的鲜血。
曾经的奎托斯拿着这一把链刃是为了复仇,而现在他要用这代表着他黑暗过去的武器,去救回他的儿子。
7017k
一路上电闪雷鸣,天空染满了鲜红的血色宛若世界末日一样。
狂风,闪电,还有乌鸦尖锐的叫声。
当船只穿过隧道的时候,奎托斯的眼前出现了一个人影,那是亡魂状态的雅典娜。
‘雅典娜……滚出我的脑海!’深深地吸了口气,奎托斯骤然睁开双眼。
伴随着奎托斯的怒吼,当船只穿过隧道的时候,亡魂雅典娜也消失不见。
这一幕剧情让张义有些错愣,亡魂雅典娜也来到了北欧,又或者这只是奎托斯的幻觉?
在芙蕾雅花船的魔法指引下,奎托斯一路顺着溪流而下终于回到了家门口。
在回家的旅途中,一路上全部都是冰霜亡灵战士。
将利维坦战斧收了起来,张义控制着奎爷一拳拳的打在这些亡灵战士的身上。
因为战斧冰属性的攻击,打在这些小怪身上非但不能造成伤害,还触发了弹刀的机制,再加上之前张义的加点基本上走的都是斧头,所以现在打起来还稍微有一点吃力。
打了一波拳后,看着积攒好的能量条,张义直接开启斯巴达之怒,这才开启了屠宰模式杀到了屋门口。
在门口驻足了一两秒,奎托斯深深吸了口气这才将大门推开。
天花板破了个大洞,那是之前奎托斯跟巴德尔战斗时留下的。
来到屋子的正中央,奎托斯将铺在地上的皮草掀开。
在下面是一个地下室此前藏匿阿特柔斯用的,不过奎托斯的目标并不是地下室。
伸手奎托斯从地下室与地板的隔层中,取出了一个包裹然后慢慢的将它放在地上。
接下来奎托斯低头看着自己绑着绷带的手,这是代表着他曾经的过去。
下定了决心的奎托斯深深吸了口气,慢慢将包括打开。
一把链刃静静的放在那里。
“果然是混沌之刃!”
看着那熟悉的混沌之刃,张义感觉自己浑身起了一层鸡皮疙瘩。
现在的他只有一个感觉,那就是兴奋。
他还以为来到北欧的奎爷再也没有这把链刃了。
但万万没想到,竟然是藏在了这里。
不仅是张义所有玩到这里的玩家,只要接触了之前的三部曲,所有玩家都是无比激动。
所有人都清楚这把混沌链刃对奎托斯而言到底意味着什么,这把强大的武器代表着的是奎托斯黑暗、痛苦的过去。
来到北欧后的奎托斯,显然是想要忘记过去的一切开始新的生活,可现在奎托斯再一次直面了这黑暗的过去。
震耳欲聋的雷声在天空炸响,血色的天空中一道闪电略过。
闪电的强光营造出了一瞬间的白昼,而后光线散去只见屋门口亡魂状态的雅典娜再一次出现了。
而这一次雅典娜没有如同在船上一样默默无语,竟然开口说话了。
‘你无处可躲了,斯巴达人!’
‘不管你和曾经的过去拉开多远的距离,你都没有办法改变这一切。’
‘你可以假装是不同的人……丈夫……又或者父亲?’
伴随着雅典娜的话,奎托斯没有暴怒没有疯狂,只是默默的将手臂上的绷带解下,然后将混沌链刃的锁链重新缠在自己的胳膊上。
伴随着锁链附着在奎托斯的手臂上,那宛若诅咒的火焰再一次燃起。
缠好锁链的奎托斯缓缓起身,面无表情的朝着屋外走去,跟雅典娜错身而过。
‘有个真相,你永远无法逃避,也永远无法改变,你永远是一个……怪物!’雅典娜看着迎面走来的奎托斯开口。
‘我知道……但是我已经不是你的怪物了。’
听着奎托斯的这一句话,张义心中充满了激动,更是感慨万分。
如果说之前没有玩过《战神》中希腊三部曲的话。
那么对于大部分玩家来说,这就是一个特殊属性的武器而已。
例如之前的斧头是冰属性,这个链刃是火属性。
只是游戏给玩家增添了一个更独特的武器玩法而已。
就如同三部曲中的拳套、弓箭、勾爪等武器一样,都充当了这样的一个作用。
并没有什么特别的地方。
但对于张义还有一些玩过之前内容的玩家来说。
混沌链刃绝对不是简简单单的代表了一个新武器的作用。
奎爷的标志是什么?
光头、纹身、暴躁的脾气?
但同样还有一个标志,那就是这一把武器。
尽管这只是一把武器而已,但却象征着奎爷过去的人生。
在这一刻就是这简单的混沌之刃出场,一下子就将奎爷的整个人物画像给刻画出来了可谓是绝了!
这代表着奎爷真正开始直面自己的过去了。
一直为奥林匹斯众神服务了十年,希望他们能够帮助他摆脱这些罪孽。
包括成为了战神之后,帮助自己的族人斯巴达这也是奎爷逃避过去的点。
而在最终战面对宙斯的时候,奎爷陷入了幻境。
他的女儿他的妻子出现在了幻境中,但最后奎托斯打破了虚假的幻境成功的将宙斯杀死。
这他第一次面对曾经自己的过往。
可同样在杀死宙斯之后,他又有了新的不愿回忆的过去。
那就是不管真相如何,他的确杀了自己的父亲,杀了那些跟他有关的奥林匹斯众神。
尽管在玩家看来,这些众神都是咎由自取。
但事实真相是不会变的。
可,那是以前的奎托斯了。
曾经的奎爷一直不断的想要回避过去,用绷带掩盖绑住自己曾经被锁链灼烧留下永久伤痕的手臂,面对阿特柔斯在旅途中许多次的询问。
他都是在遮掩过去,他的一生是因为神而产生的悲剧,所以如果他可以选择甚至宁愿自己并不是一个神。
所以阿特柔斯一直认为他的父亲,不过只是个稍微强一点的人类而已。
正是这一份认知差异,才让阿特柔斯无法发挥属于神的力量,从而陷入昏迷。
但现在他不再逃避了,他选择直视自己曾经的过去。
而是为了阿特柔斯重新挖出混沌链刃直面自己过去。
这是对剧情,对奎托斯这个角色人物上的塑造。
对于已经体验过希腊神话三部曲的玩家而言,这把武器的意义显然就不是那么简单了。
尤其是奎爷的那一句‘我不再是你的怪物了’更是让人震撼,同时也让张义想到了一个星云游戏旗下的经典角色:伊森。
一个凡人一个战神,从战斗力上奎爷跟伊森显然是天差地别。
可现在的奎爷跟伊森却有一个共同点。
他们都是‘怪物’,一个名为父亲的‘怪物’
推开大门屋外无数的亡灵战士从土地中破土而出,下一刻缠绕在双臂上的混沌链刃燃烧起了地狱的诅咒火焰。
熟悉的操作,熟悉的招式。
张义一脸的激动。
大范围的aoe攻击,之前需要一拳拳才能够打死的亡灵小怪,直接被一套连招带走。
手握链刃,奎托斯朝着前往赫尔海姆的方向而去。
手中这把燃烧着永不熄灭的链刃沾染过无辜凡人的鲜血,沾染过怪物的鲜血,沾染过希腊英雄的鲜血,同样也沾染过他亲人跟诸神的鲜血。
曾经的奎托斯拿着这一把链刃是为了复仇,而现在他要用这代表着他黑暗过去的武器,去救回他的儿子。
7017k