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第770章 血统检测机制
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    游戏系统好不好玩,剧情精不精彩,这些都需要玩家消耗一定的时间,亲自体验到游戏才能够感受的到。

    这些都是属于里子的内容,可人设跟地图美术则就不一样了,这些是属于面子上的内容,只要玩家看一眼瞬间就能够感受到其中的魅力。

    充满美型的角色设定,不说立刻能征服玩家,可绝对能够让不少玩家对游戏产生一些兴趣。

    其次就是游戏中的地图了,跟传统rpg区别最大的地方,那就是《异度之刃》系列是拥有着开放世界比例的巨大地图,以及其营造出的世界感。

    传统rpg之所以要冠上传统两个字,最主要的原因那就是对于传统rpg来说,那就是局限性。

    如果有人问《巫师:狂猎》好玩在哪里,那玩家能够从很多方面来举出例子,白狼杰洛特跟希里他们的冒险故事,南方帝国与北方王国的风云变化,又或者是独特世界观表现……

    可如果这个对象变成一款传统的rpg游戏,那么答案几乎清一色变成喜欢某个角色,喜欢某个故事。

    对于世界感的营造非常薄弱,依旧是典型的故事驱动模式,所以即便是星云游戏通过《荒野大镖客:救赎》《塞尔达传说:旷野之息》让开放世界的理念深入人心后,对于传统rpg来说依旧没有尝试过开放世界,因为其内核不搭。

    依旧是在相对静态的范围内讲述一段规划好了的故事,而这个故事没涉及到的地方并不重要。

    但在《异度之刃》里面则完全不一样,巨大的地图开放式的探索,在《异度之刃》系列里面地图并不是主线的一部分,玩家可以不作任何探索的一路通关,

    同时《异度之刃》系列中的地图,也不单单只是堆砌面积。

    如果说本身《异度之刃2》,各种满足玩家的角色,非常具有媚宅的特性。

    那么《异度之刃2》中对于游戏地图的设计,绝对是堪称艺术级的表现,只能够用惊艳来形容。

    在游戏中的舞台是被云海覆盖的世界阿尔斯托,而在云海之中生息着众多野生生物,其中也不乏被称为‘巨神兽’的巨大生物。

    就如同可移动的大陆一样,这些巨神兽的躯体上面孕育着生命跟文明,而不同的巨神兽上所展现的风景也是完全不同。

    从野性丛生的古拉领、到落英缤纷的英维迪亚、工业荒原的斯佩比亚帝国、宗教色彩浓郁的阿卡迪亚、位于云海中的利贝拉里塔斯群岛、有着茫茫雪原和古代文明建筑的洛修利亚。

    当然如果只是从美术风格上面来看的话,那这只能说优秀还算不上惊艳。

    真正让人值得惊艳的地方,那就是在游戏中将开放世界的地图跟地下城风格的关卡进行了完美的糅合。

    每张地图都有着多层次设计,古拉的树根蔓生打造了树迷宫、斯培尔比亚则是钢铁工厂的迷路,为地图增加了许多复杂的探索感,而且地图本身还存在一些隐藏的支路和需要利用特殊技能才可到达的绝景点。

    如同《黑暗之魂》的地图设计一样,《异度之刃2》中每个巨神兽的主题地图,都是立体的。

    同时在游戏里面还加入了云海的概念,不同的时间拥有潮涨潮落,有些地方只有云海涨潮的时候可以去,同样也有些地方只有落潮的地方可以去。

    跟阮宁雪这边,确定好了游戏美术方面的问题后,来到会议室里面听着陈旭讲述整个游戏的核心思路,包括孟佐还有秦毅等人全部都有一些惊了。

    因为这工程量实在是太大了,将传统rpg的内里核心跟开放世界的表皮融合。

    这就是他们所感受到的,而且到目前为止还只是地图上的设计。

    “音乐还有剧情演出这一块,我就不多说了,后续专门成立两个部门来进行。”陈旭看着众人拍板确定。

    对于传统rpg来说,音乐跟演出可以说是重中之重,更简单的说这两块是基础。

    一款优秀的传统rpg,好不好玩暂且不说,可演出与音乐绝对是不差的。

    如同前世《异度之刃》系列,音乐绝对是核心之一,哪怕是比较让人诟病的异度之刃x,更多也只是因为场景与配乐的衔接问题让玩家比较出戏,但却不是配乐不够优秀。

    确定完这些内容后,陈旭也是讲解《异度之刃》的战斗系统。

    这也是比较重要的核心,同时也是支撑这款游戏深度的内容。

    游戏的战斗系统说复杂的话,还是挺复杂的。

    其本质还是atb回合制的战斗,只不过看起来要更自由,而在游戏里面有一个核心的设定那就是异刃,每个异刃拥有四个武技技能但装备三个,同时拥有四个不同等级的必杀,且每个角色最多可以装备三个异刃,而异刃则跟不同的武器类型绑定。

    游戏中玩家将根据不同的武器进行自动攻击,而自动攻击分为三个不同的阶段,攻击力一次变强,同时攻击成功还可以积攒异刃的武技槽,当武技槽满后可以发动武技技能,而武技技能又可以积攒必杀槽,根据积攒的必杀槽又可以发动不同等级的必杀技。

    然后按照123的顺序释放必杀技,又可以触发异刃连击,每个异刃都有不同的属性,触发异刃连击后可以产生大量伤害,但又会给敌人增加相应属性的耐性球,最高可达8球

    进行自动攻击,武技攻击、必杀攻击时又可以积攒队伍槽。

    这个时候就可以使用队伍槽发动队伍连锁攻击,让所有队友轮流释放一次必杀,从而破坏属性球,而一旦属性球被破坏又可以追加一次更强的连锁攻击,破坏属性球时又会增加破球槽,当破球槽积攒满后还可以发动全破终结技对怪物造成大量伤害。

    此外游戏还可以通过武技取消自动攻击,武技取消武技、必杀技取消武技,以增加额外伤害与能量,且武技本身还附带额外的效果,按照破防、倒地、浮空、猛击的顺序释放武技就能够触发更强大的控场技能御刃者连击,同时如果御刃者连击与异刃连击重叠,还可以触发融合连击……

    当然听上去很复杂,可要说简单点,其实也不是不能简单。

    挂球,破球。

    这就是《异度之刃》战斗系统的一个核心玩法了,当然后期伴随着异刃的培养跟装备的收集,还有各种不同的套路,但从游戏的基础的设定上来说,主要玩法就是以属性球为中心延伸的机制。

    可以说这一套战斗系统,的确对于很多玩家是劝退级别的存在,但同样如果能够熟练掌握,那就会真正感受到其中的爽快感。

    对于很多《异度之刃》的玩家来说,成功掌握了战斗系统后,都有一个共同的想法,那就是这怪的血条怎么这么短,球才挂了几个就不行了。

    听着陈旭对于战斗系统的简单介绍,团队中的众人倒是并没有多晕,毕竟坐在这里的都是业界翘楚,虽然陈旭说的很复杂,可大家都很清楚的能够感受到这一套战斗系统的成熟性。

    相反,跟战斗系统相比,对于在场的众人他们关注的反而是另外一个方面。

    “陈总,按照你的说法,游戏中玩家将操纵单独一个角色,剩余的队友将以ai来操纵,但作为一款传统的rpg,需要有足够的养成深度,可剧情跟可操纵的异刃必然有强弱跟戏份薄弱,甚至只是作为武器的存在,在这一块《异度之刃》里面该如何解决?”孟佐问出了一个最关键的点。

    因此剧情中涉及的异刃就那么多,然而异刃本身就是作为武器系统存在的,让一款rpg游戏只有那么几把武器也有点说不过去,同时又考虑到武器会不会变成装饰品或者饮水机看守员这种毫无存在感的情况,该如何平衡异刃,这是一个很关键的点。

    听着孟佐的话,陈旭不由得微微一笑:“所以,这就涉及到接下来的一个机制了,你们可以称之为……嗯……血统检测机制。”

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第771章 对非洲大酋长太不友好了!
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    血统检测系统,听上去似乎对于一些非洲大酋长们就感觉不是很友好啊。

    六个字,让会议室里面的孟佐等人不由得浮想联翩。

    “这是开箱抽卡系统?”

    看着屏幕上所谓的异刃协调系统,秦毅一脸惊奇的说道。

    关于开箱抽卡系统,对于他们来说并不算什么陌生的东西,包括星云游戏旗下的诸多游戏,例如《使命召唤:现代战争》《彩虹六号:围攻》《DOTA》等等一系列多人运营以皮肤为卖点的游戏中,都有抽卡开箱的设定。

    包括游戏业界上至VR,下至手游页游,抽卡开箱基本上都是一个常规的套路了。

    但上述的这些游戏里面,基本上都是属于网络游戏,而这款名为《异度之刃》的游戏,从方才的系统介绍跟核心内容来看,很明显是一款妥妥的单机游戏。

    可在这样一款单机游戏里面,加入抽卡的内容?

    “游戏里面的异刃分为普通、稀有跟史诗,同时游戏中异刃在卡池中的数量是有限的。”陈旭看着众人笑着开口说道。

    听着陈旭的话,众人基本上也已经有了一个大概的认知了。

    很简单,那就是游戏里面的SSR跟SR是有限的,越抽越难抽。

    前期可能需要100个史诗水晶就能抽七八个异刃,但到了后来100发说不定都抽不出一个。

    对于有强迫症想要全图鉴收集的玩家,这个时候秦毅跟孟佐他们已经能够想到这系统的深深恶意了。

    尤其是一些非洲大酋长,可能人家欧皇10个普通的水晶就出了自己想要的异刃,而非酋100个史诗水晶都没有办法出。

    毕竟按照会议室上面的设计概念稿,除了初期拥有三个保底名额外,后续可全部都是凭运气的随机概率了。

    “但陈总,这普通异刃的造型,是不是有一点太……”旁边的杨忻没憋住,问出了一个很关注的问题。

    自认为是一个欧皇,可实际上是一个非酋的杨忻,这时候她已经感受到很强烈的恶意了。

    当然这是她从一个游戏玩家的角度上来感受到的。

    游戏还没有感觉,可看看这系统。

    对于非洲大酋长多么不友好!

    而且在来看看这异刃,稀有跟史诗这种SR跟SSR就不说了,每个都有独特的造型独特的声优,甚至一些异刃还有专门的羁绊对话,跟额外的支线任务补全异刃跟御刃者的故事。

    但普通的异刃呢?这都是什么啊!

    黑叔叔,黑妹妹,高个黑叔叔,黑狗狗以及……带着帽子的黑叔叔、黑妹妹、黑狗狗。

    这特么绝对是在暗示什么吧?

    想一想看,一个非酋玩家攒了99个稀有水晶,99个史诗水晶,就想要开出最后那几个SSR异刃。

    然后出现的全是黑叔叔、黑妹妹跟黑狗狗,这特么简直是闻者伤心见者流泪啊!

    配合上那特有的肤色,杨忻已经不敢想象那个画面了。

    “咳咳……这个的话,你绝对是想多了!”陈旭轻轻咳嗽了两下。

    尽管《异度之刃》这款游戏里面,有无数玩梗的地方。

    但非酋暗示这种事情,真的只是巧合而已。

    “好了除了这些外,游戏中还有交互体验也是大家要注意的核心点。”陈旭转移开话题道。

    前世的异度之刃2对于传统RPG的爱好者来说,绝对可以称得上是一款神作,但也并不是毫无缺点的神作。

    甚至于它的缺点还非常多,并且致命。

    在前世游戏开发立项前,《异度之刃2》中大部分的成员被抽调往另外一个项目进行地图的制作,而那款游戏就是《塞尔达传说:旷野之息》,这也导致了一个点那就是《异度之刃2》中能够外包出去的项目,全部都是外包出去的。

    例如游戏相关指引内容,还有后续的一些优化。

    在地图的设计上面《异度之刃2》可以说是让无数玩家感觉到了惊艳。

    以巨神兽为载体的立体感满满的地图,但问题的关键就在于地图的引导做的稀烂,如果再加上你是一个路痴,那么别怀疑在游戏里面迷路是你必须要面对的一个问题。

    跟《黑暗之魂》这种以探索为主的游戏不同,《异度之刃2》的地图更偏向于开放世界,广度更大。

    且作为RPG游戏,《异度之刃2》是有着很明确目标的。

    如果喜欢探索的玩家,那这个地图指引烂还是好其实并没有多大的问题,因为探索就是你的核心。

    可作为大部分RPG玩家来说,探索只是顺带着的,更多的还是想要推进剧情或者去完成支线任务。

    而这个时候稀烂的地图指引绝对会让你火冒三丈。

    其次就是新手教学引导,非常具有深度的内容,甚至会直到你快要打最终BOSS了,游戏都会给你丢一个教学指引。

    当然这个并没有多大的问题,因为这是建立在剧情的推进,你又学会到新技能的前提下,这给玩家带来的反而是又多了个玩具的乐趣。

    但关键在于,游戏里面的教学过了就是过了,没有任何可以让你复习的机会,要么你重开一个新档从头来过再学一遍,要么你就去上网借其他人的笔记来抄。

    还有游戏中的异刃协调,前期的指引也相当模糊,让很多玩家以为随便抽就完事了。

    结果用莱克斯抽完后才发现,这特么异刃是谁抽了谁用,结果莱克斯身上一大堆SR跟SSR,转移给其他角色的道具超频又是属于地图宝箱中的宝物,而不是游戏流程必获得的道具,一下子就崩溃了。

    等等不人性化的内容在游戏里面还有很多,例如没有批量售卖道具,异刃协调不能十连抽只能单抽,一人出场动画必须全看过场或者全部看,没有那种可以选择不看黑叔叔只看稀有史诗小姐姐出场的设定。

    还有培养花必须要玩的街机小游戏Tiger!Tiger!。

    至于这个小游戏好不好玩的话,那就只能够套用游戏里面虎的一句话了‘垃圾游戏嗼!’

    可以说《异度之刃2》这款游戏是一个非常极端的矛盾体,它拥有超高质量的演出、音乐以及有趣的战斗玩法跟美术角色地图设定,同时又有着无比劝退的指引与内容。

    所以在这些点上面,陈旭也会更好的进行安排,毕竟一款游戏重要的不单单是内容,这些涉及到玩家交互体验的地方,反而有时候是更重要的。

    
第772章 充满误导的宣传片
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    敲定了《异度之刃》的研发计划后,陈旭自己也有不少的工作要做。

    例如游戏里面的配乐,毕竟前世中里面的配乐实在是太过于经典了。

    尤其是伴随着Counterattack的响起,更是让人激动的起一身鸡皮疙瘩。

    还有关于一些细节上的系统设定,如游戏里的佣兵系统,这个系统其实就是一个放置类的小游戏,主要是为了让玩家培养异刃的羁绊。

    因为游戏里面每个异刃都有不同的羁绊,如果全部靠玩家手动去完成的话,那就是非常的痛苦了。

    而在游戏设置里面将会加入一个名为七冰的特别异刃,她的任务时间最短可以压缩到8分钟的冷却,从而快速的将其他异刃的羁绊条件给完成,俗称七冰大小姐出门遛狗。

    但在原本里面佣兵团完成任务,需要玩家手动打开手动接受手动关闭,可以说非常的繁琐。

    所以在这一块,陈旭也是会进行一些特别的优化,例如循环模式。

    玩家制定好相应佣兵阵容后,不去手动调整的情况下,可以自动完成自动接收。

    当然还有一个非常重要的点,那就是游戏的PV了。

    游戏可以慢慢做,但是宣传片不能够落下。

    ………………

    网上《寂静岭》的热度已经所剩无几了,虽然吓坏了不少玩家。

    但不得不说奖励还是非常诱人的,依旧是有大批大批的玩家强忍着不适,成功通关并获得了星云游戏兑换券的购买权。

    而在购买完兑换券之后,对于很多玩家们来说,自然而然关心的就是星云游戏的新游戏了。

    毕竟老游戏的话,能首发的基本上就是首发过了,所以兑换券的目标大家伙也十分明确,那就是星云游戏后续推出的大作。

    对于这一块很多玩家还是非常有信心的,唯一让玩家们关心的点,那就是后续星云游戏推出大作的类型。

    《巫师:狂猎》《荒野大镖客:救赎》这样的开放世界跟ARPG,又或者是《使命召唤:现代战争》这样的FPS,还是《最后生还者》《神秘海域》电影化叙事游戏。

    每个玩家都有自己喜欢的类型,自然而然也都希望星云游戏能够推出他们喜欢的类型。

    为此在网上,玩家们也是吵得不可开交。

    好像是听到了玩家们的请求,在相关话题还没有发酵的时候。

    让很多玩家惊讶的事情出现了,那就是陈旭发布了新游戏的宣传片!

    当然更让玩家惊讶的地方,还是这一次宣传片展现出的内容。

    点开宣传片的一开始,一个红发的美少女跟一个穿着打捞服的软萌正太坐在火堆前。

    ‘只要核心存在,异刃的生命就是永恒的。’

    ‘假如因为记忆而必须在永恒的生命中持续感受痛苦的话。’

    ‘我认为能够遗忘或许是一件幸福的事情。’

    伴随着火光,镜头缓缓拉向繁星密布的天空。

    下一秒镜头切换来至一个地下室,类似于松鼠与机甲娘一样的角色出现在镜头中,跟强大的敌人进行着战斗。

    ‘对异刃而言,和御刃者的回忆一定非常珍贵的嗼!’

    连续的镜头切换,白虎、猫女、带着眼罩的青年、穿着礼服的贵公子……

    ‘大小姐能够和我同调是绝无仅有的一位御刃者。’

    ‘人家绝对不会忘记,怎么忘得了?’

    一望无际的原野上面,一头红发与一头金发宛如一对姐妹的两个美少女,将手递给少年。

    ‘我们一定得去那里,跟莱克斯一起去!’

    连番的大战剪辑,莱克斯与同伴节节败退。

    ‘异刃只有刹那,变回核心后记忆就会消失。’

    ‘越是战斗就越是让焰和光受伤,与其这样不如不要待在我这种人的身边。’

    ………

    ‘我们遇见莱克斯与大家,这是最棒的回忆。’

    ‘这是我们的约定吧,我会为你前往乐园!你是为什么而生!我们和你的未来究竟怎么发展!’

    ‘我们要留下很多回忆哦!’

    连续的战斗,以及激昂的音乐,但黑暗过后却是焰痛苦的表情。

    ‘住手!不要夺走我的回忆!’

    ‘焰!’

    随着莱克斯绝望的声音,象征着天之圣杯的水晶落在地上,黯淡无光。

    ……………………

    看完了整个宣传预告片对于熟悉星云游戏的玩家来说,可以说是直接被雷劈了一下,下意识的看了一下日期确定今天并不是愚人节。

    因为这美术风格实在是太动漫向,或者说宅向了。

    如果说卡通风格的话,星云游戏也不是第一次做,例如《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》《双人成行》等等,无论是写实派卡通还是什么都有涉及。

    但如同这款名为《异度之刃》的全新作品,这风格简直完全变了啊!

    甚至如果不是后面明确表述这是一款游戏的话,很多玩家都觉得这似乎是星云游戏准备去做番剧了。

    什么?你说不务正业?

    被游戏耽误的动画公司跟你闹呢?

    之前的《DOTA》拍了个龙之血,现在第二季也要上线了,这时候再做个全新的番剧又不是不可能。

    当然除了《异度之刃》这一改星云游戏此前的美术风格,突然朝着动漫化的方向奔去外。

    更让玩家们在意的则是宣传预告片里面展现的内容。

    御刃者、异刃这些背景设定就不谈了,玩法也暂时不说。

    可这只言片语的剧情,则是让很多玩家的心猛地一颤。

    因为这特么感觉太像悲剧了啊!

    “不得不说,这新游戏的美术简直让我太兴奋了!但为什么我感觉像是悲剧?”

    “+1!不止你一个人觉得,异刃还有异刃变成核心水晶失去记忆,以及前去乐园还有战斗越来越受伤,这特么纯纯的啊!”

    “为什么大家都觉得会是悲剧?说不定会有反转呢?”

    “如果是其他游戏公司,我觉的有很大概率,但这是陈总啊!”

    “这可不一定,以前的陈总不也经常会做出让我们误以为的事情吗?”

    “呵呵,那是因为想要把你骗进去杀!而且近两年陈总都不怎么干这种事情了,毕竟陈总也知道自己的形象深入人心,现在这宣传片直接摆烂也不是不可能!”

    “说的没错!”

    ………………

    办公室里面。

    “陈总,这宣传视频的误导方向也太严重了吧!”杨忻看着网上玩家的评论,整个人都无语了。

    剧情的话,《异度之刃》在杨忻看来虽然有一些反转,可实际上更像是一个童话故事。

    少年遇到了少女,奋不顾身的前往乐园,一个标准的王道热血故事。

    完全不用计较合不合理,就当是看了一个番剧就完事了。

    并且游戏更是出乎意料的发糖结局,似乎这一次真准备让玩家明白一下,其实他们敬爱的陈总是可以成为货真价实的‘爱的战士’,做到温暖人心。

    但关键在于这个宣传视频的方向,完全跟故事不一样了,充满了误导性啊。

    “如果我告诉玩家,这真的会是一个温暖人心的故事,你觉得玩家会怎么想?”陈旭呵呵了一下。

    “嗯……大概率,玩家会默认是悲剧吧?”杨忻想了想陈旭在玩家心目中的形象道。

    “所以咯,现在给玩家一种我已经摆烂的错觉,到时候玩家发现这跟自己想的不一样,将会收获多少额外的惊喜?而且那种误会了我的愧疚感,说不定一下子就扭转了我在他们心中的印象。”陈旭笑着说道。

    “陈总,我觉的这惊喜是有可能的,但这标签……咳咳,陈总你别抱有什么侥幸的幻想了。”杨忻咳嗽了两下。

    陈旭脸一黑,看着憋笑的杨忻,抬起手指着旁边的工位:“就你话多!上班!”

    
第773章 游戏初体验
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    伴随着《异度之刃》越来越多的信息一点点披露给玩家,很快玩家们讨论的方向也从宣传视频展现的剧情,又或者是人物的角色身上偏离开来了。

    由星云游戏开发的新作,不管是不是最后可能捅他们一刀,让他们明白陈总的残酷,又或者是这款游戏看起来有一点宅向风格。

    唯一肯定的点,那就是出了肯定还是得买,最多边骂边买。

    毕竟有一点是所有玩家公认的,那就是星云游戏的新作质量是完全可以得到保障的。

    不过在后续陈旭的官博上面,公布出的游戏类型则吸引了很多玩家的注意力。

    因为很多的标签跟内容,都表现出这是一款传统的rpg游戏。

    而且这样一说的话,很多玩家仔细想一想,似乎都能说得过去了。

    “卧槽,传统rpg?这是我没想到的啊!”

    “不过仔细想一想,其实宣传预告片里面已经有说明好多东西了,主角团与大反派,中途主角受挫然后觉醒大战反派,这都是传统rpg惯用的套路啊!”

    “看演出效果呗,这对传统rpg类型的游戏还是很重要的。”

    “你在说屁话!只要是剧情向的游戏,演出效果对谁不重要?”

    “别吵吵了,话说我更关心的是这游戏的玩法,可千万别是那种迷宫地图然后加暗雷回合制的那种。”

    “233333,我觉得星云游戏肯定不会做出暗雷配回合制跟迷宫这种搭配的,最多将暗雷变成明雷。”

    “讲道理,如果战斗系统好玩一点的话,暗雷或者明雷都不是事情,最主要的还是战斗系统。”

    网上的玩家们讨论着《异度之刃》更多的内容,但却也就停在这边了。

    因为完全没有更多的信息让他们去猜测。

    关于《异度之刃》的战斗系统等玩法,陈旭也并没有准备在宣传的阶段告诉玩家太多,只是告诉玩家多复杂多有趣,还是很难从言语或者视频来感受到的。

    只有真正玩进去玩家们才能够感受到其中的魅力。

    至于表面的话,对于大多数玩家来说,这游戏还没有玩就已经被角色给吸引到了。

    尤其是宣传预告片里面出现的天之圣杯焰,更是让无数玩家眼睛都亮了。

    尤其是之前很多玩家曾被《寂静岭》所摧残,看到了《异度之刃》的卖相后,可以说就已经完全被冲昏头脑了。

    关于《异度之刃》的话,陈旭还是以全平台的模式开放给了玩家。

    当然对于大部分的玩家来说,还是主要选择vr平台,毕竟此前购买的兑换券不能浪费。

    switch跟pc平台的话,操作模式跟前世的手柄控制器并没有太大的差别,只是进行了一些按键的适配。

    唯一不同的点那就是vr模式上面改动比较大,操作模式倒是没有多大的问题,意识跟控制器的双管齐下。

    主要是视觉表现上面,游戏里面提供近距离越肩视角,以及远距离的上帝视角,让玩家能够自主的进行选择。

    除此外在子界面上,例如佣兵系统跟背包还有异刃系统这一块,则是以透明式的屏幕来代替,尽可能的让玩家保持游戏的代入感。

    如果是第一人称的话,那这种模式并不是很适合,可《异度之刃》显然并不适合第一人称视角,所以这样的设定反而是一个不错的选择。

    ………………

    《异度之刃》游戏发售的当天,只用了几十分钟就霸占了星云游戏平台的畅销游戏榜单首位。

    无数期待已久的玩家,早就已经等候好了,有vr的无脑入vr。

    没有vr的考虑便携又或者是其他入各个版本。

    房间里面,张义跟王菡两个人也是准备进入到《异度之刃》里面畅玩一下,作为两个年纪比较大的老玩家来说。

    其实对于传统rpg还是有一种情怀的,尤其是这一次星云游戏的《异度之刃》似乎也是奔着传统rpg来的,他们也想要看一看这游戏到底会不会带来什么惊喜。

    “传统rpg的话,陈总肯定能做出一些不一样的特色,就是这角色美术……太媚宅了啊!”坐在vr游戏仓旁边,张义感慨道。

    “你不喜欢?”王菡瞥了张义一眼。

    “我当然不喜欢,我对二次元纸片人这种东西没什么太大的兴趣,不过老宋肯定比较喜欢。”张义一本正经的说道。

    话音刚刚落下的一瞬间,语音频道里面传来了宋仁的声音:“老张,你让我预订的天之圣杯焰的手办,我已经帮你定了,不过要三个月后才能发货。”

    “呵呵!”王菡表示呵呵。

    “你特么!老宋,你什么时候进语音频道的!”张义一脸蛋疼的表情。

    “我一直在好吧!你说你装什么逼呢?你装逼还非要扯到我!每次自己订个手办,你特么非要说我送你的!一个浓度爆炸的二次元,你说你不喜欢纸片人?而且说之前,你特么把你的粉头像换掉好么!”语音里面传来了宋仁的声音。

    “游戏解锁了,我先去体验了!”看着房间里面到点的时钟,张义连忙岔开话题进入游戏。

    显然这个时候,赶紧装一波死是最有效的方法了。

    进入到游戏中,张义面前的是在一片深海中,一个穿着潜水服的打捞员,利用手中的钩锁将深海中的一个铁木箱挂在铁钩上面,然后返回到了海面上。

    但随着离开深水,张义露出了惊艳的目光。

    并不是想象中的碧海蓝天,而是一望无际的云海。

    打捞员就是之前宣传预告片里面叫做莱克斯的软萌正太,而他所处的地方也不是想象中的轮渡,竟然是一个体型巨大的奇异生物,并且莱克斯还叫做他爷爷。

    从屋子等等物品来看,似乎莱克斯就是生活在这头奇异生物的身上。

    接下来伴随着莱克斯打开刚刚捞上来的大铁箱,一只大龙虾从里面蹦了出来,随之而来的则是简单的教学系统。

    三个阶段的自动攻击,通过自动攻击积攒武技,然后释放的武技分别有不同的效果。

    相较于原版的简洁,陈旭在描述上面让其更加殷实了一些,稍微认真看一下文字基本上就会了解个大概。

    除此外跟前世过了就不能看不同,陈旭如同dlc黄金之国伊拉里面的系统设定一样,位于系统界面增加了一个小贴士。

    玩家可以单独进入其中学习,并且还有相应的视频为玩家更好的解释。

    毕竟只是一个普通攻击跟武技的教学,对于张义这种老玩家来说,并没有多大的难点。

    反而现在,他更关注的是《异度之刃》所展现的一个世界观。

    幽界,这就是游戏中的世界,在遥远的过去世界诞生之初,据说人类与世界树上的神一同生活,那是构筑与苍穹之上的富饶大地是一片可以转昼为夜,转雨为晴的理想乡,人们称之为:乐园。

    但某一天人类被逐出了乐园,没人知道是什么理由,而被赶出乐园的人类移居到了幽界,但幽界是一片云海构筑的世界人类无法生存,于是于心不忍的神将自己的仆从巨神兽派遣到了幽界。

    数以万计的人类移居到巨神兽的身上,有体型庞大宛如大陆一样的巨型巨神兽,同样也有一些体积较小,只能容纳少数人的小型巨神兽,但如今巨神兽也濒临灭绝。

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第774章 这是传统RPG该有的地图?
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根据游戏里面的世界观来看,很明显所谓的云海对应的就是大海了,而巨神兽对应的就是轮船或者陆地。

但关键是这个巨神兽能够容纳多少人?

“所以难道是另类的航海题材游戏?玩家操纵着主角莱克斯在幽界云海冒险,然后一起前往世界树?”

张义心里面猜测着。

游戏的内容,很快就来到了格尔特蒙特港口,接下来算是一系列的教学指引,打开并查看地图还有类似于打捞的赚钱玩法。

同时顺便他还完成了个找队友捉迷藏的任务,整个游戏的框架让张义感觉到非常的复古,这就是最为传统的RPG游戏框架。

不过在其地图上面,张义则是感觉挺自由的,尤其是游戏中还能够控制着莱克斯通过跳跃来达到看起来并不是一般的场地。

值得一提的地方,那就是在这里张义捐献出了自己的第一条命,一路小跑到了三楼的旅馆接着蹦蹦跳跳的他,一步直接踩空从空中坠落,带走了他的第一条命。

在交易所里面逛了一圈,例如旅馆、还有商店等地方,都处于一个解锁的状态。

显然是要伴随着剧情的推进才会慢慢解锁,逛了一圈发现并没有多少目前他能接触的东西后,张义也是按照着提示推进着剧情。

“尼娅,灭还有真?这应该是自己人吧,不过这个巴恩会长看起来就不是个好东西。”

随着剧情的推进,看着莱斯特承接下了打捞员的任务,张义也是心里面猜测着几个角色的阵营。

之前宣传预告片里其实已经透露出一些内容了,那就是尼娅是莱克斯这一边的,至于灭跟真的话是不是自己人,这就不好说了。

毕竟从灭忽然出手袭击莱克斯,真宛如没有任何情绪波动的机器人,唯有尼娅有点打抱不平的表现来看,这两个糙汉子很有可能就是反派,而尼娅可能会在后面来到莱克斯这边。

至于巴恩会长的话,那张义就纯粹是看脸来的了。

身边的女仆小姐姐,一个个身上的布料那么少,再加上猥琐的那样一看就不是个好人。

至于尼娅的话,从对话来看似乎是一个有一点任性急性子的猫女,无论是从年龄还是性格包括出场的时间,感觉这都是妥妥的女主角啊。

不过考虑到宣传预告里面出现的焰,难道这是一款拥有多个女主的游戏?

大家都是莱克斯的翅膀?

张义美滋滋的想着。

当然抛开这些猜测点,还是有一些值得张义吐槽的地方,那就是这游戏里面充满了恶趣味。

从巴恩那边拿到10万块钱,而后在指引下买了几千块钱的装备,一下子让他小激动了一下。

因为他发现对比这游戏里面的物价,十万块在前期可以说是一笔巨款了,结果下一秒莱克斯就寄了九万块钱回村子,充分表现出了其中的恶趣味。

你要寄回村子,那你先寄啊!

这先把钱拿在手里,还让自己消费是什么鬼啊!

一边进行着吐槽,一边张义也是慢慢推进着游戏的剧情。

同时也学到了更多新的内容,例如异刃的必杀技还有相关的异刃连击。

这一部分的内容在原版中,将会是来到后面古拉领时才会出现的教学,毕竟现阶段的莱克斯还没有自己的协调异刃。

但考虑到针对于后续的演出跟玩家的体验流畅程度,陈旭也是将其放在了沉船的这里,通过尼娅跟灭的异刃斩铁来进行示范。

“感觉好像有一点小复杂啊!”张义看着游戏的教学,不由得吧唧了下嘴,而且他感觉还有一些个内容并没有完全在这里展现出来。

例如左上角,他发现一共有三个可以积攒的能量槽,那玩意还不知道是干什么用的。

此外游戏里面之前所谓的异刃连击,表示将会给怪物提供耐性球,这个点他也没有见到。

不过没给他多少时间去研究,这个目前他还没弄懂的战斗系统,很快他的注意力就被游戏的剧情所吸引了。

嗯……也不纯粹是剧情。

因为他扪心而论的话,《异度之刃》至少就目前的剧情来说,并没有多么出人意料,而是纯纯的传统RPG的那种风味。

来到了沉船的地步,莱克斯帮真跟灭他们打开了一个宝库,里面藏有他们此行的目标异刃:天之圣杯。

而这个天之圣杯正巧是一个非常漂亮的妹子,莱克斯也正巧被真从背后通了个透心凉,又恰巧天之圣杯愿意分一半的生命给莱克斯并成为他的异刃,并让其带她去乐园。

父母双亡,有船有房,现在更是直接天降老婆,这特么标准的主角模板啊!

接下来就是一段长达数分钟的过场动画,标准的王道热血番的发展。

成功协调了异刃的莱克斯,想要跟灭与真找回场子但却被直接暴打,这时候很明显才加入敌方组织没多久内心善良的尼娅也站在了莱克斯的这边。

幸好莱克斯的爷爷及时赶到救场,同时从灭跟焰的交流以及真称呼莱克斯的巨神兽爷爷为青龙的表现里,明显得知其背后似乎有一段不为人知的溯源。

整个故事并没有多惊艳的地方,但是出色的演出效果跟激动人心的BGM,还是让张义感觉到有一点热血沸腾,似乎找到了以前小时候玩那些传统RPG时的感觉一样。

当然更让张义兴奋的一点,那就是他不得不承认一件事情,那就是陈总真的很懂啊!

焰分一半生命时给莱克斯,让其触碰胸口核心时的举动,还有被青龙爷爷救走意外坠落到古拉领遗忘之地时,莱克斯从昏迷中醒来时,游戏中的表现竟然是第一视角。

而在当时玩家正好是躺在了焰的腿上,睁开眼就看见焰那温柔关怀的样子,正面BUFF简直是拉满了!

唯一让张义再次吐槽的地方,那就是青龙爷爷的牺牲。

悲伤的旋律、离别的话语,还有莱克斯悲戚的模样,让张义当时也是叹气。

可下一秒钟,原本悲情的画面立刻却变成了搞笑的画面,青龙爷爷根本没死只是从成年巨神兽变成了幼年巨神兽。

将他的感情全部浪费了!

接下来就是寻找尼娅了,并没有多少波澜。

不过在这里张义则是接触到了更多《异度之刃》中的系统,例如不同的异刃都有独特的场景技能。

例如焰拥有火属性之力,偶尔遇到了拦住前路的大树需要焰使用火属性之力将其焚烧,算是一种资源分配跟解密的要素。

除此外就是游戏里的场景地图,拥有各种各样的可收集道具,这也算是传统RPG的一大特点,张义没有表现的大惊小怪。

真正让他感觉到震撼的地方,那就是穿过遗忘之路来到眺望之地时,整个游戏的镜头变成远景,将古拉领的风景一览无余。

“卧槽!这地图!这是传统的RPG!?迷宫呢!?线性地图呢!?这特么是开放世界吧!”张义的眼睛瞪得老大。

刚刚的那一幕,让他想到了曾经玩过的一款神作《塞尔达传说:旷野之息》,从山洞里面出来时看见整个初始台地风光时,那感觉似曾相识。

可关键这是一款传统的RPG地图啊!

之前的沉船打捞剧情,还有遗忘之地虽然也都能够自由行走,可基本上都是一条道路没有什么值得选择的地方,类似于传统RPG里面的迷宫。

分支路口也只是可以收集的一些宝箱道具而已。

可现在呢?

张义打开了游戏中的地图,整个人都惊了。

如果不是他知道自己玩的是一款传统RPG,他绝对会以为这是一款开放世界类型的ARPG游戏。

因为这地图实在是太大了!这是传统RPG该有的地图么!?

而且根据此前放出的资料来看,这还只是其中一个区域而已。

控制着莱克斯跟尼娅走在古拉领的土地上,远处水边嬉戏的马群、草原上吃着青草的鳞甲牛牛,远处茂密的远古丛林色彩斑斓的大鸟从林中翱翔在天际,巨石上酣睡的狼群。

整个地图的美术,张义只能够用惊艳来形容,走在这绿水青山的古拉领上,心情似乎都平静了下来。

直到一只八十多级的大猩猩出现在他的面前。

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