《上古卷轴:天际》的开发有条不紊的进行,不过相较于原版很多细节上的内容,都需要进行一些优化。
大雾、雨雪天气、不通气候带来的自然现象,这些在前世《上古卷轴:天际》里面并没有多少的表现。
还有就是《上古卷轴:天际》里面的NPC。
前世老滚的玩家们有一个调侃,那就是《上古卷轴:天际》里面只要是一个有名有姓的NPC死了,那都能够心疼半天。
当然这一点是因为《上古卷轴:天际》里面大部分NPC都有属于自己的一个故事。
但少量的NPC,的确也是让《上古卷轴:天际》缺少了一些人味。
此外《上古卷轴:天际》后续玩家所制作的各种大修MOD,可以说很好的补全了《上古卷轴:天际》的缺陷。
当然指的并不是什么爱的天际、还有实验室、奴隶,这种比较邪恶的MOD。
而指的一些,能够让《上古卷轴:天际》游戏性更完整的功能型大修MOD。
尽管《上古卷轴:天际》并不是因为MOD而成功,但MOD也的确丰富了游戏的内容跟生命周期。
不过目前陈旭则并不准备将这些MOD加入到游戏正式的内容里面,因为有一些看起来是丰富了游戏的玩法,但实际上却可能带来反效果的功能。
如不一样的天际人生,看起来让玩家可以选择出身与所在地这些相当自由,但本身游戏里面的地图实际上是已经规划好的。
有趣,那也是建立在玩家们对于游戏已经比较了解的情况下。
这种感觉就如同是面对一个刚刚玩《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,你不让他从初始台地出生,而是直接将其扔到盖侬的城堡一样。
对于熟悉游戏的玩家,清楚该怎么做自然能体会到其中的乐趣,但对新玩家来说就不适合了。
同样《上古卷轴:天际》也是一样,游戏本身虽然极具自由,但前期的关卡路程安排,其实都是有考究的。
至于玩家照不照这条线探索,那就是玩家自己的事情了。
随着时间的推进,国内外的一些游戏厂商如FOW还有zeus等,基本上也有透露出一些新项目游戏的消息了。
不过对于不少的玩家更关心的还是星云游戏。
距离《异度之刃》上线也有一段时间了,这期间很多玩家都是心心盼着其DLC的出现。
至于有没有,很多玩家都有一个共同的认知,那就是肯定有。
因为在本体里面实在是埋了太多的坑,各种各样的回忆杀,还有有关于500年前圣杯大战的原委,这些东西在游戏里面都是模模糊糊。
所以很多玩家相信是有DLC,或者前作的。
可这时间也太久了吧?
伴随着日子一天天的过去,星云游戏这边却始终没啥消息,让很多玩家有些坐不住了。
不过很快,伴随着星云游戏的一个官博,所有玩家都明白为什么,这么长时间《异度之刃》的DLC内容还没消息了。
星云游戏跟陈总,这偷偷摸摸的再开发新作!?
而且还重回了开放世界领域!?
这个消息一传出,可谓是一石激起千层浪。
………………
在陈旭跟星云游戏官博上的最新消息很简单。
只有一个网址。
所有玩家点开之后,网站映入眼帘的是一个古老的卷轴。
接着伴随着恢弘的音乐,在烛火中卷轴缓缓张开。
白色的卷轴上面,出现了一行行文字。
‘第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯塞普汀使用全盛时的塔玛瑞尔帝国铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。’
‘塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。’
‘自此,第二纪元结束,第三纪元开始。’
‘第三纪元433年,皇帝马丁赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮结束了危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。’
‘但皇帝的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结龙裔皇帝没落,人类王权衰微。’
‘自此第三纪元结束,第四纪元开始。’
‘由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。’
‘第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。’
‘年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富战士的对手,于是乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。’
‘而《上古卷轴:天际》的故事,就从天际省开始……’
随着文字的结束,卷轴忽然被火焰所燃烧。
火焰消退一条庞大的黑色巨龙出现,而在这巨龙的面前还有一个拿着剑盾看不清容貌的战士。
在官网的最下面,写着相应的游戏简介跟内容。
这下所有的玩家都明白为什么星云游戏,还有陈旭这段时间到底没什么动静了。
这是在憋大招啊!
《上古卷轴:天际》,这是星云游戏的新作。
而且看游戏类型的介绍,陈总竟然又重新回归开放世界了!?
各个论坛还有社区,都能够看见玩家们激动的留言。
‘卧槽,不声不响的陈总放出了一个大招啊!’
‘卧槽,爷青回,星云游戏跟陈总终于又做开放世界游戏了!’
‘《上古卷轴:天际》从名字来看的话搞不清是什么类型的游戏,不过这故事背景简直炸裂啊,光看就能够感受到庞大的史诗感,有魔兽的那感觉了!’
看着官方网站上面透露出的一个内容,所有的玩家都是激动了起来。
毕竟这可是星云游戏又重归开放世界游戏的新作啊。
要说开放世界的话,星云游戏也不是没做过《巫师:狂猎》《刺客信条》这些都算开放世界的一种,包括此前上线的传统RPG《异度之刃》至少在地图上也是有一点开放的味道。
可相比起来,很多玩家都有一个共同的认知,那就是在开放世界这一块始终没有达到《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》得层次。
包括星云游戏对外的宣传,其实不少玩家也发现,那就是各大媒体虽然统称这些游戏为开放世界,可星云游戏却从来没有这样承认过。
可这次却不一样了,直接在宣传上就告诉所有玩家,这是开放世界类的游戏。
这种官方性的石锤怎么能够不让玩家惊喜。
大雾、雨雪天气、不通气候带来的自然现象,这些在前世《上古卷轴:天际》里面并没有多少的表现。
还有就是《上古卷轴:天际》里面的NPC。
前世老滚的玩家们有一个调侃,那就是《上古卷轴:天际》里面只要是一个有名有姓的NPC死了,那都能够心疼半天。
当然这一点是因为《上古卷轴:天际》里面大部分NPC都有属于自己的一个故事。
但少量的NPC,的确也是让《上古卷轴:天际》缺少了一些人味。
此外《上古卷轴:天际》后续玩家所制作的各种大修MOD,可以说很好的补全了《上古卷轴:天际》的缺陷。
当然指的并不是什么爱的天际、还有实验室、奴隶,这种比较邪恶的MOD。
而指的一些,能够让《上古卷轴:天际》游戏性更完整的功能型大修MOD。
尽管《上古卷轴:天际》并不是因为MOD而成功,但MOD也的确丰富了游戏的内容跟生命周期。
不过目前陈旭则并不准备将这些MOD加入到游戏正式的内容里面,因为有一些看起来是丰富了游戏的玩法,但实际上却可能带来反效果的功能。
如不一样的天际人生,看起来让玩家可以选择出身与所在地这些相当自由,但本身游戏里面的地图实际上是已经规划好的。
有趣,那也是建立在玩家们对于游戏已经比较了解的情况下。
这种感觉就如同是面对一个刚刚玩《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,你不让他从初始台地出生,而是直接将其扔到盖侬的城堡一样。
对于熟悉游戏的玩家,清楚该怎么做自然能体会到其中的乐趣,但对新玩家来说就不适合了。
同样《上古卷轴:天际》也是一样,游戏本身虽然极具自由,但前期的关卡路程安排,其实都是有考究的。
至于玩家照不照这条线探索,那就是玩家自己的事情了。
随着时间的推进,国内外的一些游戏厂商如FOW还有zeus等,基本上也有透露出一些新项目游戏的消息了。
不过对于不少的玩家更关心的还是星云游戏。
距离《异度之刃》上线也有一段时间了,这期间很多玩家都是心心盼着其DLC的出现。
至于有没有,很多玩家都有一个共同的认知,那就是肯定有。
因为在本体里面实在是埋了太多的坑,各种各样的回忆杀,还有有关于500年前圣杯大战的原委,这些东西在游戏里面都是模模糊糊。
所以很多玩家相信是有DLC,或者前作的。
可这时间也太久了吧?
伴随着日子一天天的过去,星云游戏这边却始终没啥消息,让很多玩家有些坐不住了。
不过很快,伴随着星云游戏的一个官博,所有玩家都明白为什么,这么长时间《异度之刃》的DLC内容还没消息了。
星云游戏跟陈总,这偷偷摸摸的再开发新作!?
而且还重回了开放世界领域!?
这个消息一传出,可谓是一石激起千层浪。
………………
在陈旭跟星云游戏官博上的最新消息很简单。
只有一个网址。
所有玩家点开之后,网站映入眼帘的是一个古老的卷轴。
接着伴随着恢弘的音乐,在烛火中卷轴缓缓张开。
白色的卷轴上面,出现了一行行文字。
‘第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯塞普汀使用全盛时的塔玛瑞尔帝国铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。’
‘塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。’
‘自此,第二纪元结束,第三纪元开始。’
‘第三纪元433年,皇帝马丁赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮结束了危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。’
‘但皇帝的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结龙裔皇帝没落,人类王权衰微。’
‘自此第三纪元结束,第四纪元开始。’
‘由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。’
‘第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。’
‘年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富战士的对手,于是乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。’
‘而《上古卷轴:天际》的故事,就从天际省开始……’
随着文字的结束,卷轴忽然被火焰所燃烧。
火焰消退一条庞大的黑色巨龙出现,而在这巨龙的面前还有一个拿着剑盾看不清容貌的战士。
在官网的最下面,写着相应的游戏简介跟内容。
这下所有的玩家都明白为什么星云游戏,还有陈旭这段时间到底没什么动静了。
这是在憋大招啊!
《上古卷轴:天际》,这是星云游戏的新作。
而且看游戏类型的介绍,陈总竟然又重新回归开放世界了!?
各个论坛还有社区,都能够看见玩家们激动的留言。
‘卧槽,不声不响的陈总放出了一个大招啊!’
‘卧槽,爷青回,星云游戏跟陈总终于又做开放世界游戏了!’
‘《上古卷轴:天际》从名字来看的话搞不清是什么类型的游戏,不过这故事背景简直炸裂啊,光看就能够感受到庞大的史诗感,有魔兽的那感觉了!’
看着官方网站上面透露出的一个内容,所有的玩家都是激动了起来。
毕竟这可是星云游戏又重归开放世界游戏的新作啊。
要说开放世界的话,星云游戏也不是没做过《巫师:狂猎》《刺客信条》这些都算开放世界的一种,包括此前上线的传统RPG《异度之刃》至少在地图上也是有一点开放的味道。
可相比起来,很多玩家都有一个共同的认知,那就是在开放世界这一块始终没有达到《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》得层次。
包括星云游戏对外的宣传,其实不少玩家也发现,那就是各大媒体虽然统称这些游戏为开放世界,可星云游戏却从来没有这样承认过。
可这次却不一样了,直接在宣传上就告诉所有玩家,这是开放世界类的游戏。
这种官方性的石锤怎么能够不让玩家惊喜。
关于《上古卷轴:天际》的内容,尽管只是放出了一个官方网站,跟简单一些文字与图片资料。
可对于玩家来说,却如同过年了一样,各大社区以及论坛都是讨论着这款游戏的内容。
大部分的话题都集中在了一个点上,那就是《上古卷轴:天际》到底是倾向于什么方向的游戏。
毕竟在《荒野大镖客:救赎》以及《塞尔达传说:旷野之息》,还有如zeus等业界大厂涉足开放类世界,基本上这一类型已经被分割成三块了。
第一块就是如同《荒野大镖客:救赎》还有《巫师:狂猎》这样强剧情强背景的开放世界。
第二块则如同《塞尔达传说:旷野之息》强探索的开放世界。
以及目前最多也是很多游戏厂商会选择的公式化,大场景地图配合上多据点、多支线,打造出所谓的开放感。
尽管被很多玩家诟病,但不得不说还是很有市场,只要刷刷刷跟肝肝肝的内容别太离谱,配合上优秀的美术与场景塑造,还是很多玩家会选择买账的。
内容相较于前两块也更容易,所以对多数游戏厂商来说,这种公式化的开放世界是首选。
而到了星云游戏这边,很多玩家都并没有想过这款名为《上古卷轴:天际》的游戏会是一款公式化开放世界。
毕竟从宣传上面,陈旭直接公开了开放世界的类型,如果是这种公式化开放世界的话,那对于星云游戏的口碑显然是一个很大的打击。
对于现在的星云游戏来说,损坏口碑进行虚假宣传获得的利益,完全跟失去的是不成正比的。
但这问题就来了,有《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》还有《巫师:狂猎》珠玉在前,这款名为《上古卷轴:天际》还能不能达到前者的高度?
网上的玩家炒作一团,相信《上古卷轴:天际》不会是一般开放世界的玩家有,保持冷静降低心中期待值的玩家有,看衰的玩家也同样有。
不过相较于网上关于《上古卷轴:天际》的一个热议跟探究。
星云游戏内部陈旭跟其团队则是没有过于的关注。
因为整个团队正在加紧的开发《上古卷轴:天际》的一个内容。
“陈总,这个鸡?”
团队内部,正在进行复审校准的秦毅看着一个数值设定,有一些不解。
“溪木镇的场景设计,这个鸡会触发赏金,可剧情上溪木镇并没有守卫啊。”
秦毅朝着陈旭说道。
“这个啊,主要是增加玩家的一个代入感,在天际的世界里面,如果犯罪了那么就必须付出应有的代价,而且村民不是客串了么?”
看见秦毅指出来的地方,陈旭露出了一丝笑容说道。
当然这是一方面的原因,而另一方面的原因,那就是陈旭觉得少了这个鸡,那未免有点太可惜了。
前世《上古卷轴:天际》有一个玩家们家喻户晓的梗。
甚至于这个梗超出了《上古卷轴:天际》这款游戏本身。
那就是溪木镇伟大的鸡神。
众所周知天际省的居民除了日常参拜那些性格反复无常魔神以外,还暗中崇拜着“鸡神”,而神是不能被亵渎的,否则后果严重。
其中‘鸡神’的分身位于天际省的各个地方。
但其中最广为人知的一个分身,当属溪木镇。
在这里的人们疯狂的崇拜着鸡神,一旦有人做出不敬之举,将会被追杀至天涯海角。
嗯,这个段子当然这是一个玩笑话。
如同秦毅说的那样。
实际上这个梗的由来,主要是因为前世《上古卷轴:天际》里面的一个场景设计缺陷。
并不是所谓玩家想象的什么bug,主要是地图场景的疏漏。
因为在《上古卷轴:天际》里面,杀死npc或者偷窃npc的所有物,将会获得一定的罪恶值。
而各个地区的罪恶值都是独立存在的,例如你在a城市犯了事,到了b城市那又是一条好汉,因为不是一个城主的管辖区域
如果想要洗掉身上的罪恶值,要么去坐牢要么就给当地的守卫缴纳罚金。
溪木镇就是隶属于雪漫城的一个小镇,同时也是玩家出来后大概率碰到的第一个新手村。
可这个新手村里面,前世不知道是制作团队故意的,还是失误。
那就是在这个小镇里面并没有守卫,尽管按照剧情来说非常有道理。
那就是由于溪木镇离佛克瑞斯地区较近,怕佛克瑞斯的总管南雅想太多,所以巴尔姑夫没向溪木镇派出守卫,直到巨龙的消息出现才派遣了守卫。
剧情说的同,可在地图设计上就不一样了,因为在这期间如果玩家犯了事,那就没有办法缴纳罚金赎罪,也没有办法去坐牢。
关键是在溪木镇门口,还有一个来回踱步的大公鸡。
它是那样的显眼,它的步伐是那样的嚣张。
以至于很多玩家看见这个鸡之后,都会忍不住手贱的去把它给干掉。
而这可就捅出大篓子了。
得到了罪恶值,但却又没有办法去赎罪,于是乎玩家们就要面对一拥而上愤怒的村民。
很多玩家第一次的死亡,并不是死在巨人、死在魔神、死在巨龙的手中。
而是因为一只看似人畜无害的鸡,交代了第一条命。
所以尽管进行了对《上古卷轴:天际》里面大部分内容的修改,还有一些缺陷的补足。
但这溪木镇中‘鸡神’的设定,陈旭还是将其保留了下来。
当然肯定不能跟前世一样粗暴的保留下来,毕竟会让玩家一脸的懵逼。
在这里陈旭也给了一套流程,随行的拉罗夫在邀请龙裔前往溪木镇的时候,将会通过对话进行提醒,到达溪木镇村口的时候也会友善的提醒。
而这个时候如果玩家冥顽不灵的攻击了,那么游戏中的村民就会出来客串守卫的职责向龙裔所要杀鸡赔偿。
并不会是太重的赔偿,毕竟在之前海尔根要塞逃亡之旅中,玩家也会搜集到一些钱币。
当然如果没有或者舍不得的话,那么玩家就将要享受一下乡间村民的铁拳了。
一个龙裔的一生,如果没有因为一只鸡而死过,那么这个龙裔的一生就是遗憾的一生,无法称得上是传奇。
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可对于玩家来说,却如同过年了一样,各大社区以及论坛都是讨论着这款游戏的内容。
大部分的话题都集中在了一个点上,那就是《上古卷轴:天际》到底是倾向于什么方向的游戏。
毕竟在《荒野大镖客:救赎》以及《塞尔达传说:旷野之息》,还有如zeus等业界大厂涉足开放类世界,基本上这一类型已经被分割成三块了。
第一块就是如同《荒野大镖客:救赎》还有《巫师:狂猎》这样强剧情强背景的开放世界。
第二块则如同《塞尔达传说:旷野之息》强探索的开放世界。
以及目前最多也是很多游戏厂商会选择的公式化,大场景地图配合上多据点、多支线,打造出所谓的开放感。
尽管被很多玩家诟病,但不得不说还是很有市场,只要刷刷刷跟肝肝肝的内容别太离谱,配合上优秀的美术与场景塑造,还是很多玩家会选择买账的。
内容相较于前两块也更容易,所以对多数游戏厂商来说,这种公式化的开放世界是首选。
而到了星云游戏这边,很多玩家都并没有想过这款名为《上古卷轴:天际》的游戏会是一款公式化开放世界。
毕竟从宣传上面,陈旭直接公开了开放世界的类型,如果是这种公式化开放世界的话,那对于星云游戏的口碑显然是一个很大的打击。
对于现在的星云游戏来说,损坏口碑进行虚假宣传获得的利益,完全跟失去的是不成正比的。
但这问题就来了,有《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》还有《巫师:狂猎》珠玉在前,这款名为《上古卷轴:天际》还能不能达到前者的高度?
网上的玩家炒作一团,相信《上古卷轴:天际》不会是一般开放世界的玩家有,保持冷静降低心中期待值的玩家有,看衰的玩家也同样有。
不过相较于网上关于《上古卷轴:天际》的一个热议跟探究。
星云游戏内部陈旭跟其团队则是没有过于的关注。
因为整个团队正在加紧的开发《上古卷轴:天际》的一个内容。
“陈总,这个鸡?”
团队内部,正在进行复审校准的秦毅看着一个数值设定,有一些不解。
“溪木镇的场景设计,这个鸡会触发赏金,可剧情上溪木镇并没有守卫啊。”
秦毅朝着陈旭说道。
“这个啊,主要是增加玩家的一个代入感,在天际的世界里面,如果犯罪了那么就必须付出应有的代价,而且村民不是客串了么?”
看见秦毅指出来的地方,陈旭露出了一丝笑容说道。
当然这是一方面的原因,而另一方面的原因,那就是陈旭觉得少了这个鸡,那未免有点太可惜了。
前世《上古卷轴:天际》有一个玩家们家喻户晓的梗。
甚至于这个梗超出了《上古卷轴:天际》这款游戏本身。
那就是溪木镇伟大的鸡神。
众所周知天际省的居民除了日常参拜那些性格反复无常魔神以外,还暗中崇拜着“鸡神”,而神是不能被亵渎的,否则后果严重。
其中‘鸡神’的分身位于天际省的各个地方。
但其中最广为人知的一个分身,当属溪木镇。
在这里的人们疯狂的崇拜着鸡神,一旦有人做出不敬之举,将会被追杀至天涯海角。
嗯,这个段子当然这是一个玩笑话。
如同秦毅说的那样。
实际上这个梗的由来,主要是因为前世《上古卷轴:天际》里面的一个场景设计缺陷。
并不是所谓玩家想象的什么bug,主要是地图场景的疏漏。
因为在《上古卷轴:天际》里面,杀死npc或者偷窃npc的所有物,将会获得一定的罪恶值。
而各个地区的罪恶值都是独立存在的,例如你在a城市犯了事,到了b城市那又是一条好汉,因为不是一个城主的管辖区域
如果想要洗掉身上的罪恶值,要么去坐牢要么就给当地的守卫缴纳罚金。
溪木镇就是隶属于雪漫城的一个小镇,同时也是玩家出来后大概率碰到的第一个新手村。
可这个新手村里面,前世不知道是制作团队故意的,还是失误。
那就是在这个小镇里面并没有守卫,尽管按照剧情来说非常有道理。
那就是由于溪木镇离佛克瑞斯地区较近,怕佛克瑞斯的总管南雅想太多,所以巴尔姑夫没向溪木镇派出守卫,直到巨龙的消息出现才派遣了守卫。
剧情说的同,可在地图设计上就不一样了,因为在这期间如果玩家犯了事,那就没有办法缴纳罚金赎罪,也没有办法去坐牢。
关键是在溪木镇门口,还有一个来回踱步的大公鸡。
它是那样的显眼,它的步伐是那样的嚣张。
以至于很多玩家看见这个鸡之后,都会忍不住手贱的去把它给干掉。
而这可就捅出大篓子了。
得到了罪恶值,但却又没有办法去赎罪,于是乎玩家们就要面对一拥而上愤怒的村民。
很多玩家第一次的死亡,并不是死在巨人、死在魔神、死在巨龙的手中。
而是因为一只看似人畜无害的鸡,交代了第一条命。
所以尽管进行了对《上古卷轴:天际》里面大部分内容的修改,还有一些缺陷的补足。
但这溪木镇中‘鸡神’的设定,陈旭还是将其保留了下来。
当然肯定不能跟前世一样粗暴的保留下来,毕竟会让玩家一脸的懵逼。
在这里陈旭也给了一套流程,随行的拉罗夫在邀请龙裔前往溪木镇的时候,将会通过对话进行提醒,到达溪木镇村口的时候也会友善的提醒。
而这个时候如果玩家冥顽不灵的攻击了,那么游戏中的村民就会出来客串守卫的职责向龙裔所要杀鸡赔偿。
并不会是太重的赔偿,毕竟在之前海尔根要塞逃亡之旅中,玩家也会搜集到一些钱币。
当然如果没有或者舍不得的话,那么玩家就将要享受一下乡间村民的铁拳了。
一个龙裔的一生,如果没有因为一只鸡而死过,那么这个龙裔的一生就是遗憾的一生,无法称得上是传奇。
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时间一点点的推进。
网上玩家们对于《上古卷轴:天际》这款游戏的讨论也是越来越多。
毕竟这实在是太有话题了。
星云游戏再次重回开放世界,而且还并不是玩家跟媒体定义的那种,而是由官方钦定的。
显然对于《上古卷轴:天际》这款游戏,星云游戏十足的信心。
这也让无数玩家都期待着《上古卷轴:天际》这款游戏,到底有着什么样的一个表现。
尽管星云游戏除了之前的官博跟官方网站外,基本就没有新内容了。
可玩家自发的关注还有讨论,让《上古卷轴:天际》的热度始终没有落下。
这也让其他一些游戏厂商心中满满都是羡慕嫉妒恨。
自家的游戏,为了能够进行预热大把大把的钱撒出去,还不一定能够收获好的效果。
但看看星云游戏,啥事情不干这热度始终保持在那。
尤其是在玩家满满的期盼中,星云游戏跟陈旭的官博又有了新的动作了。
简简单单的一个宣传视频,瞬间让《上古卷轴:天际》的热度升到了首位。
无数玩家兴奋的奔相走告,在各大游戏群跟社区里面刷着屏,甚至有的连宣传预告都第一时间没看,而是点进去截图上贴吧发图。
‘按照星云游戏的惯例,这意思是游戏已经快做好了!?’
‘这简直是我听到最好的消息了!’
‘陈总牛逼!’
‘话说我还以为会是《异度之刃》的dlc会先出呢,没想到迎来的竟然是天际!’
无数关注着游戏的玩家们,纷纷在官博下面留下了兴奋的评论。
然后纷纷点开预告片一览这款时隔多年,星云游戏再次回归开放世界的新作。
………………
刻画着古老预言的浮雕墙壁,燃烧着的火把。
下一刻镜头切换。
巍峨的山脉,茂密的森林,跟一片银白的大雪。
‘你该行动起来,它们回来了!’
火光闪耀,古老的浮雕出现在屏幕上。
连续的镜头切换,神秘的古老预言浮雕,低声喘息在森林小路中的冒险者。
在古老预言的墙壁上,无数张开双翼的巨龙朝着城市奔袭而去。
‘上古卷轴预言了它们的回归。’
‘它们曾经的失败,仅是一次推迟。’
沉闷的鼓声响起,镜头回到冰霜森林,一声怪异的吼叫声从天空中传来。
‘自从湮灭之门开启之后,当天际之子们自相残杀的时候。’
背景音乐从沉闷慢慢变得激昂起来,古老的预言浮雕越发的清晰。
伴随着喘息声,一个身穿盔甲拿着剑盾的冒险者被逼到了悬崖边似乎已经走投无路。
‘但没人愿意相信他们的存在……’
庞大的阴影出现在冒险者的身后,遮天蔽日。
‘当真相终于揭晓,早已是身陷于火海。’
镜头缓缓移动,终于让人看清了那庞然大物究竟是什么。
一头漆黑的巨龙,双翼张开遮天蔽日。
漆黑的龙眸没有一丝感情。
伴随着巨龙的嘶吼,冒险者挥舞着剑盾转身朝着巨龙杀去。
瞬间背景音乐变得激昂了起来。
可怕的龙息从巨龙的嘴中喷出,周遭的冰雪在高温下瞬间融化。
面对庞大的巨龙,冒险者看似已经落入了下风。
‘但……它们也有惧怕的存在,用它们的语言来说就是……’【龙裔(dragonborn)】
一个奇怪的单词从旁白口中念出。
下一刻镜头切换,沐浴在龙息之中。
冒险者单膝跪地,但却毫发无损。
在燃烧着的火焰中,他缓缓起身深深吸了一口气。
发出了一阵怪异的怒吼:‘fus!ro!dah!’
蓝色的光芒从龙裔的口中发出,略过巨龙。
将周围燃烧着的龙息瞬间扑灭。
于此同时视频镜头迅速拉伸,背景bgm变得恢弘了起来。
‘,,..vahriin’
‘wah...vaal!’
完全不同于任何已知语言的歌声响了起来。
无比的恢弘,充满了史诗感。谷
在这恢弘的歌声中,镜头穿过了整个天际省。
位于最北部港口前无比富饶的城市:孤独城。
绕城奔流的白河,城外密布的农田,来往的商贸团队,还有各种水利风车的雪漫城。
被一条巨大运河一分为二,城市大半靠着木墩浮在水面,来往货船无数的裂谷城。
以及位于茫茫暴风雪的冬堡。
天际省的风土人情,展现在了视频中。
除此外还有野外的巨人、地下城中各种可怕的魔物,以及林间的猛兽。
当然还有最为可怕的生物:巨龙。
镜头再一次回到龙裔的那里,这一场战斗已经进入到尾声了。
巨龙的身上已经是伤痕累累,看着面前的龙裔,巨龙的眼中第一次出现了恐惧的表情。
它拍打着翅膀想要逃走,但面对眼前的巨龙,龙裔跟之前一样深深呼吸。
不明的语言吼叫再一次从龙裔的口中吼出。
肉眼可见的能量,将巨龙从天空中压下。
而后龙裔手中的利刃刺入巨龙的身体,带走了它的生命。
随着巨龙生命的流逝,它的血肉化作了碎片。
蓝色与红色两种不同的能量被龙裔所吸收。
与之同时,视频也随之结束。
………………
这不是星云游戏最出色的一个游戏宣传预告。
但对于玩家来说,却有非同寻常的意义。
毕竟这可是星云游戏历经数年,再一次真正意义重返开放世界的新作。
而且除此之外更让无数玩家好奇的地方,那就是在这个宣传预告里面,他们看到了一些不一样的东西。
宣传预告里面的内容,并没有什么稀奇的。
虽然从画面什么看起来感觉十分出色。
但星云游戏被誉为被也电影公司,也有过不少惊艳的宣传视频。
例如魔兽系列每一个都可以看做经典。
所以这个《上古卷轴:天际》的宣传视频,虽然出色但也还没让玩家感觉到惊艳。
设定的话,所谓龙裔应该就是玩家扮演的主角,而且故事背景跟大多数奇幻故事一样。
预言、还有救世主。
但真正让玩家在意的地方,那就是游戏中所展现出的另外一个东西。
那就是语言。
歌词,还有龙裔吼出来的那个龙吼。
完全是没有听过的语言啊!
而且还都有相对应的翻译。
像模像样的。
例如‘’进行翻译,那就是龙裔,抓根宝。
而整个游戏的主题曲,同样也是这些独特的语言。
而这些就是《上古卷轴》系列中创造的独特语言:龙语。
相较于前世托尔金魔戒中的昆雅语,以及星际迷航里克林贡语相比。
上古卷轴中的龙语并不严谨,而且有很多矛盾跟拥有漏洞的地方。
但参照了芬兰语跟美索不达米亚楔形文字的龙语,也并不是完全瞎编乱造。
而且作为一款游戏而已,已经足够用了。
这种虚拟语言,对于一个庞大世界观的构造,尤其是《上古卷轴》这种开放世界的rpg游戏来说,如果塑造的好绝对是能够提升玩家代入感的关键一环。
这样明显的一个东西放在宣传视频里面,显然也是吸引了一些玩家的关注。
‘话说有人知道游戏的主题曲是什么语言吗?气势磅礴归气势磅礴,但完全没听懂的啊!’
‘不是英语,也不是法语德语什么的,倒是感觉有点波斯语的样子。’
‘卧槽,楼上的?????楼上的牛逼啊!这都知道?’
‘我知道锤子,我吹牛逼的,你也能随便说一个。’
‘艹举报了,欺骗我感情!’
‘游戏里面不是说的龙裔么?翻译成英文就是抓根宝(dragonborn),但是我用翻译软件搜了一下,根本翻译不出来啊!’
‘话说,这会不会是《上古卷轴:天际》专门虚构的语言?之前《魔兽争霸》还有《塞尔达传说:旷野之息》里不也是有什么希卡语之类的么?’
‘这么一说,也不是不可能啊!’
‘不是,你们争啥争?你们自己再打开视频仔细听一听,什么芬兰语、什么波斯语、这根本就是中文啊!你们听听看:帕拉丁、帕拉丁、让他血魂洒地;拿起弓拿起枪,我们雄心挑战……这是不是中文?’
‘我真实艹了,哪里来的人才,这音译我憋不住了!’
‘这也能音译,不过别说还特么挺像的!’
7017k
网上玩家们对于《上古卷轴:天际》这款游戏的讨论也是越来越多。
毕竟这实在是太有话题了。
星云游戏再次重回开放世界,而且还并不是玩家跟媒体定义的那种,而是由官方钦定的。
显然对于《上古卷轴:天际》这款游戏,星云游戏十足的信心。
这也让无数玩家都期待着《上古卷轴:天际》这款游戏,到底有着什么样的一个表现。
尽管星云游戏除了之前的官博跟官方网站外,基本就没有新内容了。
可玩家自发的关注还有讨论,让《上古卷轴:天际》的热度始终没有落下。
这也让其他一些游戏厂商心中满满都是羡慕嫉妒恨。
自家的游戏,为了能够进行预热大把大把的钱撒出去,还不一定能够收获好的效果。
但看看星云游戏,啥事情不干这热度始终保持在那。
尤其是在玩家满满的期盼中,星云游戏跟陈旭的官博又有了新的动作了。
简简单单的一个宣传视频,瞬间让《上古卷轴:天际》的热度升到了首位。
无数玩家兴奋的奔相走告,在各大游戏群跟社区里面刷着屏,甚至有的连宣传预告都第一时间没看,而是点进去截图上贴吧发图。
‘按照星云游戏的惯例,这意思是游戏已经快做好了!?’
‘这简直是我听到最好的消息了!’
‘陈总牛逼!’
‘话说我还以为会是《异度之刃》的dlc会先出呢,没想到迎来的竟然是天际!’
无数关注着游戏的玩家们,纷纷在官博下面留下了兴奋的评论。
然后纷纷点开预告片一览这款时隔多年,星云游戏再次回归开放世界的新作。
………………
刻画着古老预言的浮雕墙壁,燃烧着的火把。
下一刻镜头切换。
巍峨的山脉,茂密的森林,跟一片银白的大雪。
‘你该行动起来,它们回来了!’
火光闪耀,古老的浮雕出现在屏幕上。
连续的镜头切换,神秘的古老预言浮雕,低声喘息在森林小路中的冒险者。
在古老预言的墙壁上,无数张开双翼的巨龙朝着城市奔袭而去。
‘上古卷轴预言了它们的回归。’
‘它们曾经的失败,仅是一次推迟。’
沉闷的鼓声响起,镜头回到冰霜森林,一声怪异的吼叫声从天空中传来。
‘自从湮灭之门开启之后,当天际之子们自相残杀的时候。’
背景音乐从沉闷慢慢变得激昂起来,古老的预言浮雕越发的清晰。
伴随着喘息声,一个身穿盔甲拿着剑盾的冒险者被逼到了悬崖边似乎已经走投无路。
‘但没人愿意相信他们的存在……’
庞大的阴影出现在冒险者的身后,遮天蔽日。
‘当真相终于揭晓,早已是身陷于火海。’
镜头缓缓移动,终于让人看清了那庞然大物究竟是什么。
一头漆黑的巨龙,双翼张开遮天蔽日。
漆黑的龙眸没有一丝感情。
伴随着巨龙的嘶吼,冒险者挥舞着剑盾转身朝着巨龙杀去。
瞬间背景音乐变得激昂了起来。
可怕的龙息从巨龙的嘴中喷出,周遭的冰雪在高温下瞬间融化。
面对庞大的巨龙,冒险者看似已经落入了下风。
‘但……它们也有惧怕的存在,用它们的语言来说就是……’【龙裔(dragonborn)】
一个奇怪的单词从旁白口中念出。
下一刻镜头切换,沐浴在龙息之中。
冒险者单膝跪地,但却毫发无损。
在燃烧着的火焰中,他缓缓起身深深吸了一口气。
发出了一阵怪异的怒吼:‘fus!ro!dah!’
蓝色的光芒从龙裔的口中发出,略过巨龙。
将周围燃烧着的龙息瞬间扑灭。
于此同时视频镜头迅速拉伸,背景bgm变得恢弘了起来。
‘,,..vahriin’
‘wah...vaal!’
完全不同于任何已知语言的歌声响了起来。
无比的恢弘,充满了史诗感。谷
在这恢弘的歌声中,镜头穿过了整个天际省。
位于最北部港口前无比富饶的城市:孤独城。
绕城奔流的白河,城外密布的农田,来往的商贸团队,还有各种水利风车的雪漫城。
被一条巨大运河一分为二,城市大半靠着木墩浮在水面,来往货船无数的裂谷城。
以及位于茫茫暴风雪的冬堡。
天际省的风土人情,展现在了视频中。
除此外还有野外的巨人、地下城中各种可怕的魔物,以及林间的猛兽。
当然还有最为可怕的生物:巨龙。
镜头再一次回到龙裔的那里,这一场战斗已经进入到尾声了。
巨龙的身上已经是伤痕累累,看着面前的龙裔,巨龙的眼中第一次出现了恐惧的表情。
它拍打着翅膀想要逃走,但面对眼前的巨龙,龙裔跟之前一样深深呼吸。
不明的语言吼叫再一次从龙裔的口中吼出。
肉眼可见的能量,将巨龙从天空中压下。
而后龙裔手中的利刃刺入巨龙的身体,带走了它的生命。
随着巨龙生命的流逝,它的血肉化作了碎片。
蓝色与红色两种不同的能量被龙裔所吸收。
与之同时,视频也随之结束。
………………
这不是星云游戏最出色的一个游戏宣传预告。
但对于玩家来说,却有非同寻常的意义。
毕竟这可是星云游戏历经数年,再一次真正意义重返开放世界的新作。
而且除此之外更让无数玩家好奇的地方,那就是在这个宣传预告里面,他们看到了一些不一样的东西。
宣传预告里面的内容,并没有什么稀奇的。
虽然从画面什么看起来感觉十分出色。
但星云游戏被誉为被也电影公司,也有过不少惊艳的宣传视频。
例如魔兽系列每一个都可以看做经典。
所以这个《上古卷轴:天际》的宣传视频,虽然出色但也还没让玩家感觉到惊艳。
设定的话,所谓龙裔应该就是玩家扮演的主角,而且故事背景跟大多数奇幻故事一样。
预言、还有救世主。
但真正让玩家在意的地方,那就是游戏中所展现出的另外一个东西。
那就是语言。
歌词,还有龙裔吼出来的那个龙吼。
完全是没有听过的语言啊!
而且还都有相对应的翻译。
像模像样的。
例如‘’进行翻译,那就是龙裔,抓根宝。
而整个游戏的主题曲,同样也是这些独特的语言。
而这些就是《上古卷轴》系列中创造的独特语言:龙语。
相较于前世托尔金魔戒中的昆雅语,以及星际迷航里克林贡语相比。
上古卷轴中的龙语并不严谨,而且有很多矛盾跟拥有漏洞的地方。
但参照了芬兰语跟美索不达米亚楔形文字的龙语,也并不是完全瞎编乱造。
而且作为一款游戏而已,已经足够用了。
这种虚拟语言,对于一个庞大世界观的构造,尤其是《上古卷轴》这种开放世界的rpg游戏来说,如果塑造的好绝对是能够提升玩家代入感的关键一环。
这样明显的一个东西放在宣传视频里面,显然也是吸引了一些玩家的关注。
‘话说有人知道游戏的主题曲是什么语言吗?气势磅礴归气势磅礴,但完全没听懂的啊!’
‘不是英语,也不是法语德语什么的,倒是感觉有点波斯语的样子。’
‘卧槽,楼上的?????楼上的牛逼啊!这都知道?’
‘我知道锤子,我吹牛逼的,你也能随便说一个。’
‘艹举报了,欺骗我感情!’
‘游戏里面不是说的龙裔么?翻译成英文就是抓根宝(dragonborn),但是我用翻译软件搜了一下,根本翻译不出来啊!’
‘话说,这会不会是《上古卷轴:天际》专门虚构的语言?之前《魔兽争霸》还有《塞尔达传说:旷野之息》里不也是有什么希卡语之类的么?’
‘这么一说,也不是不可能啊!’
‘不是,你们争啥争?你们自己再打开视频仔细听一听,什么芬兰语、什么波斯语、这根本就是中文啊!你们听听看:帕拉丁、帕拉丁、让他血魂洒地;拿起弓拿起枪,我们雄心挑战……这是不是中文?’
‘我真实艹了,哪里来的人才,这音译我憋不住了!’
‘这也能音译,不过别说还特么挺像的!’
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伴随着《上古卷轴:天际》宣传视频的造势。
越来越多的玩家在各个社区跟论坛进行讨论起来。
对于游戏玩家们而言,任何一个能够引发一些争论的话题,都将会是他们争相讨论的东西。
可以说玩家们是非常执着的一个群体,任何一个微小的细节,玩家们都能够进行解释出其深意。
大概就跟你初中的时候做阅读理解时一样,一个标点符号一个汉字,能够分析出几百字的小作文。
而随着讨论的范围扩广,甚至不仅仅局限于玩家群体。
包括一些语言专业的学者同样也是凑了个热闹。
毕竟语言学的话,算是一个比较冷门的方向,甚至大多数人恐怕都不知道有这么一个学科。
而且本身《上古卷轴》中的龙语,的确是有相关的一些意思,在加上星云游戏的热度,倒也并不是太让人惊讶。
‘显然《上古卷轴:天际》中的龙语,这是一个虚构的语言,但从目前展现的内容来看,应该是参考了日耳曼语。’
‘kell的复试形式是kelle这在日耳曼语里是比较常见的,再加上dov跟k的组合正好可以组成视频里提到的也就是龙裔,其中k在英语里则是族人。’
随着越来越多的解析出现,无数玩家也是惊了个呆。
合着还真有一些说法?
关于《上古卷轴:天际》中语言的问题。
很快成为了一个主流的热度话题。
毕竟创造了一个语言,这个事情还真的挺让人感觉到好奇的。
当然这也是《上古卷轴:天际》实在也是没有其他的内容可以让玩家讨论。
宣传片跟资料,虽然让玩家感觉游戏的背景设定相当宏大,可到底如何光凭借一个宣传片还是很难分析的。
但是宣传片中的龙裔之歌,配合上这龙语的台词,显然可以讨论的方向跟噱头就多了去了。
‘创造一门语言哪里有那么简单的事情?而且这才一个宣传预告片呢。’
‘没错,才一个宣传预告片能够看出什么来?’
‘呵呵,没看前不久官博上教授的转载么?人家语言学的专家,不比你键盘侠厉害?’
‘就是你那么懂,你怎么没成教授?’
‘艹,你们就只看前面不看后面,语言不难关键是承认度,还有完整度,断章取义是吧?’
各大社区网站里面,有玩家探究,当然也少不了各种争吵。
包括星云游戏内,陈旭看着网上各种各样的争论,他也是有一点惊讶。
《上古卷轴:天际》的宣传视频,就是为了进行对游戏的一个预热。
这一块的话没有好说的,但让陈旭意外的事情,那就是玩家的注意力竟然都被《上古卷轴:天际》里面的龙语所吸引了。
从语言学上来说的话,《上古卷轴:天际》里的龙语,虽然并不是胡编乱造的。
但却还是没有办法进行大段的构词。
跟前世托尔金所创造的昆雅语以及星际迷航的克林贡语,还是少了一些味道的。
可相较于《上古卷轴:天际》,进行一些基础的构造,则也是没有什么问题的。
“不过宣传上面能够做一些文章啊。”看着网上玩家的热议,同时又看到了此前Atari对旗下一款新作宣传广告,想到了什么的陈旭不由得微微一笑,将市场部的负责人喊了过来,谈了二十分钟左右后发送了一条官博。
很快网上还在讨论着龙语相关话题的玩家,就发现陈旭官博上面更新的这条新内容。
‘关于龙语的确借鉴了如芬兰语、日耳曼语还有楔形文等语言,并且在进行龙语创造的同时,邀请了诸多语言学教授作为顾问,并非是胡编乱造,跟寻常的我们熟知的26个标准拉丁字母不太一样,龙语一共有34个字母。’
‘其中其中25个单音,9个重音组成龙语的发音,而龙语的文字则都为三笔画,借鉴了古楔形文字。’
‘但所谓龙语这只是针对于游戏设计的虚拟语言,远远不能算作一个独立的语言种类。’
‘此外皆是在游戏中,玩家可以通过游戏内容来了解更多的关于龙语的信息,且在游戏中我们将会加入一些独特的地下城,跟龙语有关的地下城,游戏中将会有一条专门的龙语挑战任务,包含解谜的要素。’
‘另外在《上古卷轴:天际》上线时,首位通关完成解密的玩家,将会获得30万美刀的奖励。’
‘此外在游戏里面,我们还加入了大量随机式可探索收集的龙语彩蛋,前十名率先揭开彩蛋面纱的玩家将会获得一台VR游戏仓奖励,前1000名将获得299元的星云游戏代金券一张。’
‘最后给大家附上龙语相关的学习表。’
伴随着陈旭的官博放出,瞬间就吸引了无数玩家的关注。
一方面是陈旭承认龙语的一个事情,另一方面那就是星云游戏竟然还准备在游戏里面加入相应关卡。
一条关于龙语的固定挑战任务,首个通关的玩家还将会获得30万美元的奖励?
还有非固定随机分布的龙语彩蛋。
这一下子就吸引不少玩家的关注。
一方面是活动的奖励还真的挺丰厚,另一方面那就是以龙语起到的一个势头。
一瞬间‘上古卷轴’‘龙语’等相关的词条直接霸占了热度头条。
于此同时,原本准备在这一档期上线,但因为《上古卷轴:天际》横空出世,而决定跳票的Atari会议室里面,相关的人员看到了网上星云游戏的消息,顿时嘴角抽了抽。
通关解谜有奖,这一套咋那么熟悉呢?
这特么不是他们当初为了抗衡《神秘海域》开发《元素世界》时,他们Atari率先举办的寻剑活动么?
而且为什么你们的热度能够这么大,还这么硬核?
玩个游戏这还要学语言,而且还是虚拟的语言!
看着网上无数玩家在讨论关于《上古卷轴:天际》龙语的相关话题。
甚至还有人专门开直播进行龙语的学习。
不仅仅是Atari,其他的游戏厂商都是感觉到一阵的懵逼。
星云游戏,这总是能给他们整出一点新花样!
越来越多的玩家在各个社区跟论坛进行讨论起来。
对于游戏玩家们而言,任何一个能够引发一些争论的话题,都将会是他们争相讨论的东西。
可以说玩家们是非常执着的一个群体,任何一个微小的细节,玩家们都能够进行解释出其深意。
大概就跟你初中的时候做阅读理解时一样,一个标点符号一个汉字,能够分析出几百字的小作文。
而随着讨论的范围扩广,甚至不仅仅局限于玩家群体。
包括一些语言专业的学者同样也是凑了个热闹。
毕竟语言学的话,算是一个比较冷门的方向,甚至大多数人恐怕都不知道有这么一个学科。
而且本身《上古卷轴》中的龙语,的确是有相关的一些意思,在加上星云游戏的热度,倒也并不是太让人惊讶。
‘显然《上古卷轴:天际》中的龙语,这是一个虚构的语言,但从目前展现的内容来看,应该是参考了日耳曼语。’
‘kell的复试形式是kelle这在日耳曼语里是比较常见的,再加上dov跟k的组合正好可以组成视频里提到的也就是龙裔,其中k在英语里则是族人。’
随着越来越多的解析出现,无数玩家也是惊了个呆。
合着还真有一些说法?
关于《上古卷轴:天际》中语言的问题。
很快成为了一个主流的热度话题。
毕竟创造了一个语言,这个事情还真的挺让人感觉到好奇的。
当然这也是《上古卷轴:天际》实在也是没有其他的内容可以让玩家讨论。
宣传片跟资料,虽然让玩家感觉游戏的背景设定相当宏大,可到底如何光凭借一个宣传片还是很难分析的。
但是宣传片中的龙裔之歌,配合上这龙语的台词,显然可以讨论的方向跟噱头就多了去了。
‘创造一门语言哪里有那么简单的事情?而且这才一个宣传预告片呢。’
‘没错,才一个宣传预告片能够看出什么来?’
‘呵呵,没看前不久官博上教授的转载么?人家语言学的专家,不比你键盘侠厉害?’
‘就是你那么懂,你怎么没成教授?’
‘艹,你们就只看前面不看后面,语言不难关键是承认度,还有完整度,断章取义是吧?’
各大社区网站里面,有玩家探究,当然也少不了各种争吵。
包括星云游戏内,陈旭看着网上各种各样的争论,他也是有一点惊讶。
《上古卷轴:天际》的宣传视频,就是为了进行对游戏的一个预热。
这一块的话没有好说的,但让陈旭意外的事情,那就是玩家的注意力竟然都被《上古卷轴:天际》里面的龙语所吸引了。
从语言学上来说的话,《上古卷轴:天际》里的龙语,虽然并不是胡编乱造的。
但却还是没有办法进行大段的构词。
跟前世托尔金所创造的昆雅语以及星际迷航的克林贡语,还是少了一些味道的。
可相较于《上古卷轴:天际》,进行一些基础的构造,则也是没有什么问题的。
“不过宣传上面能够做一些文章啊。”看着网上玩家的热议,同时又看到了此前Atari对旗下一款新作宣传广告,想到了什么的陈旭不由得微微一笑,将市场部的负责人喊了过来,谈了二十分钟左右后发送了一条官博。
很快网上还在讨论着龙语相关话题的玩家,就发现陈旭官博上面更新的这条新内容。
‘关于龙语的确借鉴了如芬兰语、日耳曼语还有楔形文等语言,并且在进行龙语创造的同时,邀请了诸多语言学教授作为顾问,并非是胡编乱造,跟寻常的我们熟知的26个标准拉丁字母不太一样,龙语一共有34个字母。’
‘其中其中25个单音,9个重音组成龙语的发音,而龙语的文字则都为三笔画,借鉴了古楔形文字。’
‘但所谓龙语这只是针对于游戏设计的虚拟语言,远远不能算作一个独立的语言种类。’
‘此外皆是在游戏中,玩家可以通过游戏内容来了解更多的关于龙语的信息,且在游戏中我们将会加入一些独特的地下城,跟龙语有关的地下城,游戏中将会有一条专门的龙语挑战任务,包含解谜的要素。’
‘另外在《上古卷轴:天际》上线时,首位通关完成解密的玩家,将会获得30万美刀的奖励。’
‘此外在游戏里面,我们还加入了大量随机式可探索收集的龙语彩蛋,前十名率先揭开彩蛋面纱的玩家将会获得一台VR游戏仓奖励,前1000名将获得299元的星云游戏代金券一张。’
‘最后给大家附上龙语相关的学习表。’
伴随着陈旭的官博放出,瞬间就吸引了无数玩家的关注。
一方面是陈旭承认龙语的一个事情,另一方面那就是星云游戏竟然还准备在游戏里面加入相应关卡。
一条关于龙语的固定挑战任务,首个通关的玩家还将会获得30万美元的奖励?
还有非固定随机分布的龙语彩蛋。
这一下子就吸引不少玩家的关注。
一方面是活动的奖励还真的挺丰厚,另一方面那就是以龙语起到的一个势头。
一瞬间‘上古卷轴’‘龙语’等相关的词条直接霸占了热度头条。
于此同时,原本准备在这一档期上线,但因为《上古卷轴:天际》横空出世,而决定跳票的Atari会议室里面,相关的人员看到了网上星云游戏的消息,顿时嘴角抽了抽。
通关解谜有奖,这一套咋那么熟悉呢?
这特么不是他们当初为了抗衡《神秘海域》开发《元素世界》时,他们Atari率先举办的寻剑活动么?
而且为什么你们的热度能够这么大,还这么硬核?
玩个游戏这还要学语言,而且还是虚拟的语言!
看着网上无数玩家在讨论关于《上古卷轴:天际》龙语的相关话题。
甚至还有人专门开直播进行龙语的学习。
不仅仅是Atari,其他的游戏厂商都是感觉到一阵的懵逼。
星云游戏,这总是能给他们整出一点新花样!
伴随着时间一天天的推进,距离《上古卷轴:天际》上线的日子也是到了。
各大网站还有直播平台上面,相关的话题热度也一直保持着高涨。
在论坛还有贴吧,以及视频网站上面,已经有专门的玩家将龙语的资料,还有当时视频里面的龙裔之歌一帧一帧剪辑出来进行解说。
原版2分钟不到的视频,一个个做成了十几二十个小时的节目。
‘龙语八级专精,手把手教你如何学习龙语’‘天际省龙语大师带你堪破宝藏’……这一类的帖子更合数不胜数。
显然关于《上古卷轴:天际》里面龙语任务线这一块,还是吸引了不少玩家的主播跟视频作者。
一来是30万美刀的奖金不少。
而且更重要的一点,那就是一旦真的能第一个堪破龙语任务,那可就出名了。
当然还有更多的玩家,感兴趣归感兴趣,但也没有那么刻苦钻研。
大不了到时候等有人堪破出了攻略后,自己照葫芦画瓢去抄作业,体验一下游戏里面的龙语支线任务呗。
实际上关于这个龙语活动,一开始陈旭都还没有想过。
就是看见玩家的目光聚焦在这一块,加上又看见了atari的名字后陈旭才想到了这一方面。
给玩家在游戏里面,留下一些不影响游戏主线剧情体验,可以研究的彩蛋。
至于这些彩蛋内容,玩家能不能够发现,能不能够体验到全部的内容,那就是玩家自己的事情了。
……………………
星云世界的好友私密空间,宋仁正跟张义两个人吹着逼等待着游戏的解锁。
“老宋,你有准备去挑战这个什么龙语的解密任务么?”张义朝着宋仁问道。
宋仁呵呵一笑:“没兴趣,我的目标是当一个伟大的屠龙勇士,而作为一个专业的屠龙勇士,天际省的救世主,这种文绉绉的事情跟我没关系。”
“你可拉倒吧!还没兴趣,直接说自己的智商不足以支持你完成不就好了?不管满分是120分,还是满分是150分,你的英语成绩每一次都是相当的稳定,从来没有超过30分。”张义无情的揭穿。
“为什么没有超过30分,老张你就没有想过这个问题么?因为每次我都特么是抄你的试卷。”宋仁进行了反击。
“切,有一次你没抄我考了多少分?150分的卷子,扣除作文跟阅读理解,选择题也有100分吧?你特么最后就蒙对了6分,你打小就是个非酋啊!”张义揭开了对方的黑历史。
“别说我了!运气不好是我能左右的么?你特么以前听力题还选d呢!”宋仁扔出了王炸。
“咳咳……别说了,时间到了!解锁了,解锁了!我先进游戏了,不跟你说了!”有一些尴尬的张义看了一眼时间,连忙转移开了话题,朝着不远处的巨大传送门而去。
看着张义落荒而逃的背影,宋仁不由得哼哼一笑,心中的小笔记本上给自己的辉煌战绩喜加一,这才不慌不忙的走了进去。
通过vr星云世界的传送门场景点开游戏,短暂的一阵黑暗过后,宋仁的耳边响起了一阵厮杀声。
随后画面逐渐出现,宋仁一阵惊讶:“一上来就是战争开局么?我这是哪一方?”
看着远处两个不同阵营的士兵,正在旷野上激烈的交战,显然这应该还是游戏的序章。
但还没有等宋仁搞清楚状况,例如交战的双方是什么势力,他又是谁。
一根流矢忽然激射而来,不偏不倚正巧射在了他的膝盖上。】
什么情况!?
怎么忽然膝盖就中了一箭!?
一脸懵逼的宋仁看着中箭的自己被两个士兵俘虏,然后昏迷过去。
下一秒屏幕再次陷入黑暗。
“这是什么啊!我不是龙裔么!”宋仁整个人有一点麻。
说好的天际省救世主,这怎么上去被两个士兵就给干趴下了?
这也太丢龙裔面子了吧?
宋仁在心里面进行着吐槽,不过很快伴随着游戏画面的出现,让他的注意力也重新回到了游戏上面。
一张古老的卷轴出现在宋仁的视野前。
在幽暗的烛火下,卷轴被缓缓的打开。
于此同时耳边传来了低沉古老的旁白声。
‘卷轴曾经预言,寒冬之中将出现黑翼。’
‘当兄弟相残天下大乱。’
‘奥杜因!’
‘诸王的灾难,万物的吞噬毁灭者。’
‘黑暗之影与它那吞食天地的妄想,都将被解脱!’
这一段神神叨叨的预言,宋仁很清楚,这应该就是游戏里面世界背景或者主线剧情的一个重要信息了。
而这个叫奥杜因的绝对是要打的boss。
至于更多的内容,显然只能够通过正式的游戏体验,才能够得到相关的信息了。
伴随着卷轴的合拢跟烛火的熄灭,眼前出现了游戏画面,从最高的世界之喉开始。
宋仁的视角穿过整个天际省。
同时龙裔之歌也在进行吟唱。
熟悉的旋律,还有听不懂的龙语。
镜头穿过整个天际省,最后缓缓定格在了一辆始于林间的马车上。
白茫茫的大雾,银色雪花覆盖着的古树,道路两旁奇形怪状的岩石,以及一队披着盔甲的骑兵。
《上古卷轴:天际》的世界首次展现在了宋仁面前。
这时候宋仁就看见跟前一个叫拉罗夫的人开口说道:“嘿,你总算醒了,你当时正准备越过省界,对吧?不过没想到闯进了帝国军队的埋伏,跟我们一样,旁边的这个小贼也是。”
旁边一个名为洛克尔的瘦弱小偷充满了愤怒:“你们这些该死的风暴斗篷!天际省没有你们本来一切太平,天高皇帝远,不是挺好吗?要不是他们一直搜寻叛军,我早就偷到一匹马去落锤省了!”
马车上,宋仁的注意被旁边几个人的对话吸引了。
“乌佛瑞克,风盔城的城主,风暴斗篷的老大。”
“完犊子了!这特么刚上来就要被砍头了!?”
看着对面那个叫洛克尔一脸惊慌的样子,还有拉罗夫一脸马上慷慨就义的表情。谷
宋仁再低头看了一下将自己双手捆住的绳子,不由得一阵蛋疼。
好家伙!
上来就是囚犯,还是那种即刻问斩的囚犯!
通过囚车上这几个人的谈话,宋仁对于游戏中主角的一个处境,还有相关的一个背景同样也是有一个大概的概念了。
显然这个风暴斗篷就相当于各种起义大军,因为不满帝国又或者是其他的一些原因,揭竿而起。
而帝国的话就是原本的统治国家。
所以两个阵营显然就是敌对的,相互把脑子都给打出来了。
然后他扮演的这个角色通过对话,以及之前开场的简单过场剧情,应该跟那个小偷一样作为无辜的吃瓜群众遭了无妄之灾。
“所以按照一般的游戏经验,接下来应该会有风暴斗篷的人过来劫法场,将他们的老大给救回去。”
宋仁进行着猜测。
至于阵营的话,宋仁觉得到时候大概率都是可以选择的。
加入风暴斗篷,又或者加入帝国。
就如同是《巫师:狂猎》里面一样,可以帮助大帝也可以帮助光头或者迪胖。
囚车慢慢朝着前面的海尔根要塞驶去。
这一个阶段玩家是没有办法控制的,只能够晃动视角观察周围。
一路上宋仁看着周围的风景,囚车上的拉罗夫自顾自的说着话。
其中也是关于诺德的一些风土人情,还有相关的习俗介绍。
来到海尔根要塞里面,士兵将囚车上的犯人带下来,一个个进行点名。
“这特么都是砍头枪毙的名单啊!”
看着一个个的人被点名然后带到前面去,宋仁不由得咂了咂嘴。
不过心里面倒是并没有什么紧张,毕竟宋仁很清楚这就只是游戏而已。
但让宋仁比较惊奇的地方,那就是其他npc的一个表现。
并不是呆呆站在原地充当背景板的npc。
远处观望的村民,都是有相对应的表现。
有的好奇的朝着这里观望。
还有的则是护着小孩回到屋子里面。
当然还有近距离眼前被点到名字的那个偷马贼。
‘不……我不是叛军,你们不能这么做!’
被点到那个名字的小偷,浑身都颤抖了起来,然后他忽然挣脱开旁边的守卫,想要逃跑。
‘弓箭手!’
随着要塞里面弓箭手的射击,刚刚没跑两步的小偷——卒。
“你这逃跑也走位一下啊,跟个憨憨一样跑直线,蛇皮走位不知道吗?”
看着远处被射成马蜂窝的小偷,宋仁不由的吐槽。
伴随着处决名单的继续点名,伴随着士兵的询问,画面进入到人物创建的环节。
身体、头部、脸庞、眼睛、眉毛、嘴巴、头发,几大分支。
然后每个选项里面,还有各种细小的分支。
十分的丰富。
除此外还有各个种族,都有不同的天赋跟特长,直接把宋仁的眼睛都给看花了。
最后宋仁还是选择了一个诺德人的种族,至于外貌的话除了性别改成女的,其余都是采用的默认。
以他的捏人功底,还不如采用默认,至少不会变成古神之脸。
捏完脸之后跟士兵进行对话,虽然是个无辜者,但那个女士兵队长还是决定直接一起处决。
“草!宁杀错不放过是吧?你特么怎么这么欠呢?”
“弟弟!不对,应该是妹妹,你可别给我逮到机会了,不然我非得攮死你!”
看着冷酷女队长的抉择,宋仁不由咬牙。
遭人恨,太遭人恨了!
一阵剧情后,宋仁走上了断头台。
不过刚刚躺下去的时候。
忽然天空中传来了一阵龙吟声,一只巨大的黑龙从远端的天际飞来,落在了哨塔上面。
一声龙吼顿时风云变色,原本蔚蓝无云的大晴天,刹那乌云环绕。
同时电光与火球从空中落下,宛如世界末日一般。
“这龙是来救我的!?”
看着落在哨塔上的巨大黑龙,宋仁瞪大了眼睛。
之前看宣传片的话,龙裔不是跟巨龙是对立的么,怎么这巨龙来把自己救了?
也许自己想差了?
对,有坏龙,那肯定有好龙啊。
龙裔,龙裔,这指的就是龙的后裔。
所以,这就合理了啊!
这龙是自己人!能处!
一瞬间宋仁就脑补出了自己认为的真相。
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各大网站还有直播平台上面,相关的话题热度也一直保持着高涨。
在论坛还有贴吧,以及视频网站上面,已经有专门的玩家将龙语的资料,还有当时视频里面的龙裔之歌一帧一帧剪辑出来进行解说。
原版2分钟不到的视频,一个个做成了十几二十个小时的节目。
‘龙语八级专精,手把手教你如何学习龙语’‘天际省龙语大师带你堪破宝藏’……这一类的帖子更合数不胜数。
显然关于《上古卷轴:天际》里面龙语任务线这一块,还是吸引了不少玩家的主播跟视频作者。
一来是30万美刀的奖金不少。
而且更重要的一点,那就是一旦真的能第一个堪破龙语任务,那可就出名了。
当然还有更多的玩家,感兴趣归感兴趣,但也没有那么刻苦钻研。
大不了到时候等有人堪破出了攻略后,自己照葫芦画瓢去抄作业,体验一下游戏里面的龙语支线任务呗。
实际上关于这个龙语活动,一开始陈旭都还没有想过。
就是看见玩家的目光聚焦在这一块,加上又看见了atari的名字后陈旭才想到了这一方面。
给玩家在游戏里面,留下一些不影响游戏主线剧情体验,可以研究的彩蛋。
至于这些彩蛋内容,玩家能不能够发现,能不能够体验到全部的内容,那就是玩家自己的事情了。
……………………
星云世界的好友私密空间,宋仁正跟张义两个人吹着逼等待着游戏的解锁。
“老宋,你有准备去挑战这个什么龙语的解密任务么?”张义朝着宋仁问道。
宋仁呵呵一笑:“没兴趣,我的目标是当一个伟大的屠龙勇士,而作为一个专业的屠龙勇士,天际省的救世主,这种文绉绉的事情跟我没关系。”
“你可拉倒吧!还没兴趣,直接说自己的智商不足以支持你完成不就好了?不管满分是120分,还是满分是150分,你的英语成绩每一次都是相当的稳定,从来没有超过30分。”张义无情的揭穿。
“为什么没有超过30分,老张你就没有想过这个问题么?因为每次我都特么是抄你的试卷。”宋仁进行了反击。
“切,有一次你没抄我考了多少分?150分的卷子,扣除作文跟阅读理解,选择题也有100分吧?你特么最后就蒙对了6分,你打小就是个非酋啊!”张义揭开了对方的黑历史。
“别说我了!运气不好是我能左右的么?你特么以前听力题还选d呢!”宋仁扔出了王炸。
“咳咳……别说了,时间到了!解锁了,解锁了!我先进游戏了,不跟你说了!”有一些尴尬的张义看了一眼时间,连忙转移开了话题,朝着不远处的巨大传送门而去。
看着张义落荒而逃的背影,宋仁不由得哼哼一笑,心中的小笔记本上给自己的辉煌战绩喜加一,这才不慌不忙的走了进去。
通过vr星云世界的传送门场景点开游戏,短暂的一阵黑暗过后,宋仁的耳边响起了一阵厮杀声。
随后画面逐渐出现,宋仁一阵惊讶:“一上来就是战争开局么?我这是哪一方?”
看着远处两个不同阵营的士兵,正在旷野上激烈的交战,显然这应该还是游戏的序章。
但还没有等宋仁搞清楚状况,例如交战的双方是什么势力,他又是谁。
一根流矢忽然激射而来,不偏不倚正巧射在了他的膝盖上。】
什么情况!?
怎么忽然膝盖就中了一箭!?
一脸懵逼的宋仁看着中箭的自己被两个士兵俘虏,然后昏迷过去。
下一秒屏幕再次陷入黑暗。
“这是什么啊!我不是龙裔么!”宋仁整个人有一点麻。
说好的天际省救世主,这怎么上去被两个士兵就给干趴下了?
这也太丢龙裔面子了吧?
宋仁在心里面进行着吐槽,不过很快伴随着游戏画面的出现,让他的注意力也重新回到了游戏上面。
一张古老的卷轴出现在宋仁的视野前。
在幽暗的烛火下,卷轴被缓缓的打开。
于此同时耳边传来了低沉古老的旁白声。
‘卷轴曾经预言,寒冬之中将出现黑翼。’
‘当兄弟相残天下大乱。’
‘奥杜因!’
‘诸王的灾难,万物的吞噬毁灭者。’
‘黑暗之影与它那吞食天地的妄想,都将被解脱!’
这一段神神叨叨的预言,宋仁很清楚,这应该就是游戏里面世界背景或者主线剧情的一个重要信息了。
而这个叫奥杜因的绝对是要打的boss。
至于更多的内容,显然只能够通过正式的游戏体验,才能够得到相关的信息了。
伴随着卷轴的合拢跟烛火的熄灭,眼前出现了游戏画面,从最高的世界之喉开始。
宋仁的视角穿过整个天际省。
同时龙裔之歌也在进行吟唱。
熟悉的旋律,还有听不懂的龙语。
镜头穿过整个天际省,最后缓缓定格在了一辆始于林间的马车上。
白茫茫的大雾,银色雪花覆盖着的古树,道路两旁奇形怪状的岩石,以及一队披着盔甲的骑兵。
《上古卷轴:天际》的世界首次展现在了宋仁面前。
这时候宋仁就看见跟前一个叫拉罗夫的人开口说道:“嘿,你总算醒了,你当时正准备越过省界,对吧?不过没想到闯进了帝国军队的埋伏,跟我们一样,旁边的这个小贼也是。”
旁边一个名为洛克尔的瘦弱小偷充满了愤怒:“你们这些该死的风暴斗篷!天际省没有你们本来一切太平,天高皇帝远,不是挺好吗?要不是他们一直搜寻叛军,我早就偷到一匹马去落锤省了!”
马车上,宋仁的注意被旁边几个人的对话吸引了。
“乌佛瑞克,风盔城的城主,风暴斗篷的老大。”
“完犊子了!这特么刚上来就要被砍头了!?”
看着对面那个叫洛克尔一脸惊慌的样子,还有拉罗夫一脸马上慷慨就义的表情。谷
宋仁再低头看了一下将自己双手捆住的绳子,不由得一阵蛋疼。
好家伙!
上来就是囚犯,还是那种即刻问斩的囚犯!
通过囚车上这几个人的谈话,宋仁对于游戏中主角的一个处境,还有相关的一个背景同样也是有一个大概的概念了。
显然这个风暴斗篷就相当于各种起义大军,因为不满帝国又或者是其他的一些原因,揭竿而起。
而帝国的话就是原本的统治国家。
所以两个阵营显然就是敌对的,相互把脑子都给打出来了。
然后他扮演的这个角色通过对话,以及之前开场的简单过场剧情,应该跟那个小偷一样作为无辜的吃瓜群众遭了无妄之灾。
“所以按照一般的游戏经验,接下来应该会有风暴斗篷的人过来劫法场,将他们的老大给救回去。”
宋仁进行着猜测。
至于阵营的话,宋仁觉得到时候大概率都是可以选择的。
加入风暴斗篷,又或者加入帝国。
就如同是《巫师:狂猎》里面一样,可以帮助大帝也可以帮助光头或者迪胖。
囚车慢慢朝着前面的海尔根要塞驶去。
这一个阶段玩家是没有办法控制的,只能够晃动视角观察周围。
一路上宋仁看着周围的风景,囚车上的拉罗夫自顾自的说着话。
其中也是关于诺德的一些风土人情,还有相关的习俗介绍。
来到海尔根要塞里面,士兵将囚车上的犯人带下来,一个个进行点名。
“这特么都是砍头枪毙的名单啊!”
看着一个个的人被点名然后带到前面去,宋仁不由得咂了咂嘴。
不过心里面倒是并没有什么紧张,毕竟宋仁很清楚这就只是游戏而已。
但让宋仁比较惊奇的地方,那就是其他npc的一个表现。
并不是呆呆站在原地充当背景板的npc。
远处观望的村民,都是有相对应的表现。
有的好奇的朝着这里观望。
还有的则是护着小孩回到屋子里面。
当然还有近距离眼前被点到名字的那个偷马贼。
‘不……我不是叛军,你们不能这么做!’
被点到那个名字的小偷,浑身都颤抖了起来,然后他忽然挣脱开旁边的守卫,想要逃跑。
‘弓箭手!’
随着要塞里面弓箭手的射击,刚刚没跑两步的小偷——卒。
“你这逃跑也走位一下啊,跟个憨憨一样跑直线,蛇皮走位不知道吗?”
看着远处被射成马蜂窝的小偷,宋仁不由的吐槽。
伴随着处决名单的继续点名,伴随着士兵的询问,画面进入到人物创建的环节。
身体、头部、脸庞、眼睛、眉毛、嘴巴、头发,几大分支。
然后每个选项里面,还有各种细小的分支。
十分的丰富。
除此外还有各个种族,都有不同的天赋跟特长,直接把宋仁的眼睛都给看花了。
最后宋仁还是选择了一个诺德人的种族,至于外貌的话除了性别改成女的,其余都是采用的默认。
以他的捏人功底,还不如采用默认,至少不会变成古神之脸。
捏完脸之后跟士兵进行对话,虽然是个无辜者,但那个女士兵队长还是决定直接一起处决。
“草!宁杀错不放过是吧?你特么怎么这么欠呢?”
“弟弟!不对,应该是妹妹,你可别给我逮到机会了,不然我非得攮死你!”
看着冷酷女队长的抉择,宋仁不由咬牙。
遭人恨,太遭人恨了!
一阵剧情后,宋仁走上了断头台。
不过刚刚躺下去的时候。
忽然天空中传来了一阵龙吟声,一只巨大的黑龙从远端的天际飞来,落在了哨塔上面。
一声龙吼顿时风云变色,原本蔚蓝无云的大晴天,刹那乌云环绕。
同时电光与火球从空中落下,宛如世界末日一般。
“这龙是来救我的!?”
看着落在哨塔上的巨大黑龙,宋仁瞪大了眼睛。
之前看宣传片的话,龙裔不是跟巨龙是对立的么,怎么这巨龙来把自己救了?
也许自己想差了?
对,有坏龙,那肯定有好龙啊。
龙裔,龙裔,这指的就是龙的后裔。
所以,这就合理了啊!
这龙是自己人!能处!
一瞬间宋仁就脑补出了自己认为的真相。
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