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第730章 奎托斯?战神不是叫阿瑞斯么?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    5月中旬,《dota》的热度依旧是如火如荼。

    不过fow这边却也是动作频频,其新作《奥林匹斯》开启了各式各样的宣传。

    而且不得不说还真的吸引了比较多的玩家。

    一方面是借用了《dota》的热度,宣传上面也是以vr版的dota来进行切入的。

    其次就是游戏的题材以希腊诸神奥林匹斯为主,但同时后续也会加入如北欧神话等各国的神话体系。

    其次就是玩法上面也让不少的玩家感觉新颖。

    游戏中的视角取而代之变成了第一人称视角,至于英雄方面的话如同《dota》一样,采用了近战跟远程两种不同的模式。

    但却将游戏跟fps进行了结合,部分技能跟远程英雄的攻击需要进行预判,而近战英雄的话还加入了一些act的元素。

    在这一块fow也是大力的进行了宣传,对外表示《奥林匹斯》是一款动作类dota,兼顾战术与动作操作的一款游戏,可以说噱头是拉的满满。

    而从技术水平上来说,fow制作的这个《奥林匹斯》可以说还是属于一线水准的。

    其次就是在地图上面,fow也采用了一个全新的设定,那就是游戏中不再只有一张地图。

    游戏里将拥有多张地图,同时在游戏里面除了跟dota一样的防御塔机制外,fow还引入了一个名为环境互动的机制。

    当然说的很玄乎,实际上就是取代《dota》中肉山的设定,双方的玩家可以通过完成地图上的任务,或者争夺地图上的据点,然后让己方获得优势。

    例如属性buff加成,给予敌方debuff,己方出现一个攻城巨兽单位,协助推进。

    具体好不好玩,不清楚但从fow放出的宣传资料来看,还是吸引了相当多的玩家。

    其中不可避免的也吸引了一些dota玩家,毕竟跟dota不一样这是一款vr游戏。

    《奥林匹斯》的宣传铺天盖地而来,很多人都在讨论这款特殊的类dota游戏。

    ‘《奥林匹斯》马上就开始测试了,有没有人去玩?’

    ‘准备去看看,反正是免费测试,而且以fow的节操来看,这《奥林匹斯》多半也不会太差吧?’

    ‘感觉这游戏里面的动作内容很丰富,dota的玩法跟vr模式的动作打击,想一下就很带感啊。’

    ‘不是不能玩,尝个新鲜说不定挺好玩的呢。’

    随着《奥林匹斯》的宣传,包括一些《dota》的玩家也是被吸引了过去。

    这也算是正常的现象,毕竟玩家也不可能只会玩一款游戏。

    不过就在fow宣布试玩上线日期的消息同时。

    一个消息也出现在了玩家视野中,那就是在次日陈旭的官博也发布了个消息。

    ‘全新vr动作游戏《战神》试玩版,即将上线星云游戏平台’

    看着这个消息很多玩家都还没有回过神来,什么鬼?

    新游戏!?

    不少玩家带着懵逼跟好奇看完宣传的资料跟内容后也有些惊了。

    这次,陈旭并没有做什么cg内容什么的。

    因为《战神》的特点并不是cg能够展现出来的,主要就是一些游戏原画。

    不过这也让不少玩家兴奋了。

    壮观的奥林匹斯山、巨大的泰坦巨人还有恐怖的海德拉……

    妥妥的一款大作啊!

    另外这一次陈旭竟然没有卖关子!?

    直接宣布了试玩!

    简直出乎意料啊!

    不少的玩家兴奋至于却又有一些担忧。

    那就是陈旭官博里面对游戏的介绍。

    动作游戏?

    怕不会是虐人游戏哦!

    想着陈旭曾经的战绩,无数玩家都是纷纷在网上进行着吐槽。

    ………………

    电脑前的宋仁看着基地爆炸的画面,发出了无能狂怒的声音。

    “擦五连跪了!就不能让我赢一把么!”

    退出游戏画面,看着那刺眼的传奇的图表,宋仁就一阵蛋疼。

    他dota的天梯分数已经出来了,就如同之前张义跟他说的一样。

    他是一个传奇!

    而且打了大半个月,他才从传奇2磕磕绊绊的升到了传奇4,想要上万古流芳还不知道要多久。

    另外作为一个酷爱中路选影魔的玩家,他发现在这个分段他已经有一点力不从心了。

    更让他有一点没法接受的点,那就是张义的段位竟然还比他高一个阶段,竟然是传奇5!

    “别叫了,别叫了,你再叫你也是传奇。”语音里跟他双排的张义撇撇嘴。

    “别瞧不起人,我肯定能上万古流芳!”宋仁不服气的说了一句。

    “期待哦。”张义呵呵一声,接着道:“还打不打?”

    “暂时不打了今天运气有一点差,打的好不如排的好,今天的队友有一点不给力,我准备去玩下fow的那个《奥林匹斯》正好解解压。”宋仁摇摇头拒绝。

    “《奥林匹斯》?你不玩《战神》?”张义有一些惊讶的问道。

    作为星云游戏的狂热粉,张义跟宋仁他们基本上是每次星云游戏的新作出来都第一时间玩。

    这一次的《战神》刚好今天晚上解锁,他们都已经提前预载好了,就等着看看试玩版的内容了。

    “算了,我怕我血压爆炸。”宋仁摇了摇头。

    fow那边的《奥林匹斯》已经开放测试了,之前宋仁也偷偷体验了一把,打起来感觉还有一点意思,但就是有点搞不明白。

    实在是游戏里的视角太过于复杂,而且fps跟act玩法的糅合,对习惯了《dota》的他也有点不适应。

    不过图一个新鲜还是没问题的,再加上dota的底子,让他欺负欺负菜鸟还是没问题的。

    至于《战神》虽然他也想玩,可他也有点担心连输五把的他感觉自己的情绪已经有点崩了,到时候如果这战神是个魂类游戏,他怕自己的血压会当场爆炸。

    “行吧,那你去虐菜吧,我先帮你试试水,好玩的话我叫你。”张义说道。

    “要是好玩的话记得叫我啊,当然高难度硬核魂游戏,那也提前知会我一声,让我有点心理准备。”宋仁说着。

    “没问题。”张义答道。

    两个人通过麦克风聊了两句,这边张义伸了个懒腰,跑到旁边的vr游戏仓边上,收拾了一下直接躺了进去,心里面是有些好奇又有一些期待。

    通过星云游戏世界进入到已经提前预载好的战神,接着张义就兴奋起来了。

    他看见了什么!?

    难度选项!

    ‘剧情(你可以很轻松的体验故事的流程)’

    ‘正常(不会太难,但也不会太轻松)’

    ‘困难(我想你应该是一个热衷挑战的人)’

    ‘战神(只有真正的战神,才能够完成这一段旅程)’

    众所周知,陈总的游戏有了难度选项,那就不可能是魂游戏了!

    没有一丝丝的犹豫,张义果断的选择了剧情难度。

    游戏名字叫战神,又不代表他一定要玩战神难度!

    随着难度的确认,游戏进入了短暂的黑屏,张义的耳边不断传来狂风呼啸的声音。

    画面出现。

    他扮演的是一个上身光着的光头肌肉男,身上有着红色的纹身印记。

    但下一刻张义就怒骂了一声。

    “卧槽!!!”

    因为此时此刻游戏中的光头肌肉男,朝着前方的悬崖迈步,然后开始了自由落体运动。

    这对于恐高的他来说绝对是一个高能打击。

    画面中,光头肌肉男头朝下坠落,整个人没有丝毫惊慌,充满了平静就像是慨然赴死。

    周围的景色飞速的略过。

    但相比于这个光头肌肉男的平静,张义这个时候简直是慌得要死。

    于此同时一个有些嘶哑的女声旁白响起。

    ‘奎托斯从希腊最高的山峰纵身坠落,十年来的磨难,十年来挥之不去的噩梦,终于要结束了。’

    ‘死亡,将是他逃避这一切的最后的解脱。’

    奎托斯?

    战神不是阿瑞斯么?

    我扮演的难道不是战神?

    听着旁白的声音,张义的心里面出现了一丝疑惑。

    尽管他对于什么神话故事,了解甚少。

    但也很清楚,没有哪一个神话故事里的战神是叫奎托斯啊。

    而且这游戏似乎是希腊神话背景。

    但希腊神话中的战神不是阿瑞斯么?

    怎么是奎托斯?

    难道后来改名了的?

    看着一头栽进大海里的奎托斯。

    对于希腊神话只能算一知半解的张义心里面产生了一丢丢的疑问。

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第731章 极致的暴力美学
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    伴随着光头肌肉男奎托斯一头栽进大海里面。

    张义的耳边传来一阵水泡声,同时眼前的画面也陷入了短暂的黑暗中。

    过了大约三四秒钟,他的面前才逐渐浮现出一行字幕:三周前,爱琴海。

    一阵惊雷在耳边炸响,接着传来暴风雨的声音,张义眼前出现游戏的画面。

    这时候的他正处在一艘大船的甲板上,于此同时之前耳边的旁白还在继续。

    ‘然而奎托斯的过去并非如此。’

    ‘他曾是一名辅佐众神的战士!’

    站在一艘破旧的海船甲板上面,名为奎托斯肌肉壮汉手里面拿着两把燃烧着的链刃。

    尽管是暴风雨的天气,但雨水落在链刃上面,却完全无法浇灭那燃烧的火焰,奎托斯那满身虬结的肌肉看起来更是极其震撼。

    于此同时,随着旁白的落下,海船甲板上奎托斯的对面,无数拿着长刀的怪物不断的涌现。

    “一群杂碎,让我把你们送回冥界!”伴随着奎托斯的一声怒吼,游戏正式拉开序幕。

    “这就开始了!?”看着出现在自己面前的系统提示,张义有一点猝不及防。

    相对应的操作模式,并没有多么复杂,基本上就是传统动作游戏的玩法。

    不过却也结合了脑波的捕捉技术,而且相较于之前的更突出便捷了。

    按照提示张义操纵着奎托斯挥舞着手中的链刃,不断的收割海船上这些怪物。

    阻拦在奎托斯面前的怪物,几乎一个能打的都没有。

    一个个全部被那燃烧着火焰的链刃给撕扯成了碎片。

    如同《只狼:影逝二度》里面死掉的怪物会爆出钱币一样,这些怪物也会爆出类似于红魂一样的物质,全部被奎托斯吸收融入到身体中,只不过不用跟只狼一样需要手动去按。

    轻攻击,重攻击,将眼前的怪物打入僵直状态,接着看奎托斯一拳头打爆怪物的脑袋,又或者直接将其撕扯成碎片,用手中的链刃将怪物斩成碎片丢入大海。

    各种各样的处决动画,还有刀刀入肉的爽快感,让张义整个人都有一些激动。

    因为,实在是太爽了啊!

    游戏极其的暴力,但却又有一种美感。

    伴随着奎托斯的嘶吼,将一个个怪物给虐杀,这感觉简直是爽翻天了。

    “这简单难度竟然真的是割草游戏啊!简直是太爽了!”张义内心无比的激动。

    看着甲板上被清空,张义甚至还有一点意犹未尽的感觉。

    可以说《战神》的动作系统,跟此前的《只狼:影逝二度》是完全不同的。

    毕竟虽然只狼虽然偏向于动作,可本身他还是一款魂游戏。

    但在《战神》里面满身肌肉的奎托斯,则充分展现了什么叫做暴力。

    再加上这游戏里面还有难度选择,尽管张义很清楚如果选择最高的战神难度,那恐怕现在他就是被小兵虐的那个了。

    可那只是如果,现在是他能够选择最简单的模式。

    在这个难度下,带来的体验就是截然不同的了。

    怪物的血量并不厚给张义呈现出了一种割草的感觉。

    其次就是《战神》中的动作以暴力美学为祭奠的格调,让奎托斯可以两三下就干净利落的处决掉一个怪物。

    让整个游戏的视觉效果更是拉升到了极致,同时那种爽快感也提升到了一个巅峰。

    之前的张义还惦记着,如果说这游戏是魂游戏或者是爽快的游戏,他就去给老宋告知一下,毕竟今天连输五把dota,他估摸着老宋的血压的确有一点高了,所以也没想着跟以前一样搞耍他。

    可现在突然享受到的割草乐趣,以及这暴力美学带来的视觉冲击爽快,一下子就让他把老宋这个人给忘记了。

    满脑子都是期待着后面到底还有什么发展。

    至于说选战神难度?

    这难度跟他有啥关系?

    放着难度不就是让玩家选择的么?

    喜欢割草的就选最简单的,想被虐的就去选战神难度呗。

    反正对他而言的话,《战神》这个游戏就只有一个简单难度。

    他说的,天王老子来了都不好使!

    看着游戏中的奎托斯,十分暴力的将拦路敌人给撕得粉碎,张义也是满满的感慨。

    虽说陈旭开发过很多的游戏,但割草游戏的话还真就没有多少。

    嗯……也不能说没有,《使命召唤:现代战争》的最低难度,玩家就如同一个铁人一样一路杀一路炸,当然老兵难度是另外一种情况了。

    其他大部分都是如血源、怪猎跟黑魂这样,让怪物把玩家当草来割的游戏。

    而《战神》这一类可以调节难度的游戏,仔细想一想的话星云游戏还真的是好久没出了,甚至前不久的《dota》都还搞个高端ai来虐玩家。

    现在这《战神》真的是让张义爽到了,

    两把链刃所衍生的攻击招式,横挥、竖劈、挑飞、空中攻击、重砸,无情的虐杀怪物,顺带着还有极其暴力的处决,都是让张义感觉爽翻了天。

    而这些也的确都是《战神》最为精髓的点,从《战神》其系列从诞生不管是玩法元素上的变革还是什么,整个游戏的表面包装却是从来没有变过的,那就是奎爷爆杀怪物的那种爽快感!

    手持链刃,斧头等各种各样的武器,用各种方法虐杀小怪跟boss,这就是《战神》的特点了。

    在《战神》里面,单纯干掉小怪这只是入门而已。

    真正让玩家爽的地方在于伴随着游戏的剧情推进,解锁更多的连招然后用各种各样的连招去花式虐怪。

    还有如何有效的利用地形来干掉小怪,例如最高的战神难度,对于玩家来说最有效的就是钉墙这种利用地形来击杀小怪的方式。

    其次跟黑魂系列一样,《战神》里面的boss战也是最为经典的核心之一。

    面对体型庞大的怪物时,奎托斯那渺小的体型跟boss形成反差比。

    然后上天下地用手中的混沌之刃等武器将其虐杀,展现的就是极致的暴力美学,这种视觉冲击感简直了,可以说《战神》绝对是巨物爱好者的狂欢。

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第732章 大恶人奎托斯
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    控制着奎托斯挥舞着链刃,清完了海船甲板上小怪,张义还有一些意犹未尽。

    掀开加班上的隔板,张义控制着奎托斯进入到船舱内部。

    下一秒海船发出了猛烈的摇晃,而伴随着海浪的波动,整个海船剧烈摇晃了起来,同时海水从破口处涌了进来。

    而更让张义震撼的地方,那就是在船舱内部一只类似海蛇的硕大头颅出现在他的面前,这海蛇的头颅身上覆盖着层层叠叠的鳞片两腮还有鱼鳍,只见它猛地张开大口向着奎托斯而来,并发出了一声怒吼。

    于此同时屏幕中出现了怪兽的名称:海德拉,以及boss战的血条。

    “这就要开始boss战了?这么快?上来就要打boss?”

    张义有些惊讶。

    大型boss对于他这个游戏玩家来说也见识过不少了。

    黑魂里体积庞大的boss,还有怪物猎人世界里面的灭尽龙、冥灯龙、黑煌龙、以及熔山龙,以及《魔兽世界》中各个副本里的boss体型也相当庞大,所以海德拉的造型虽然震撼可却也没让他惊艳。

    让他感觉到比较爽的地方,那就是《战神》中控制着奎托斯链刃砍在boss身上,那刀刀入肉的感觉。

    同时配合上简单难度,虽然被攻击到游戏里的奎托斯也会掉血,但却完全没有致命威胁,简直爽的不行。

    很快面前的海德拉就被张义打掉了三分之一血,而这时候这海德拉的头颅嘶吼了一声,再度袭来。

    不过这时候出乎张义意料,那就是游戏中的画面进入到了一个子弹时间。

    一个提示出现在他的面前。

    “qte的玩法么!”

    所谓的qte是一种比较原始的战斗模式,在游戏过程中玩家要对游戏画面上的按键迅速作出反应,并按下相应按键角色就会用出华丽的终结技。

    在早期动作类游戏中,qte是被广泛应用的。

    最大的优势就是可以用来表现一些特制的战斗动作,让战斗更加紧张刺激、富于视觉冲击力。

    当然这也是一把双刃剑,例如反例阿修罗之怒,就是将qte系统用崩了的典型,以至于让玩家称之为qte之怒。

    同时伴随着游戏的发展技术力的提升,所以qte的玩法也逐渐的落伍了,包括前世的《新战神》里就做出了很多改变。

    虽然还有qte元素,可已经并不是主要的了。

    可尽管qte的机制缺陷很多,但同样也有可取之处,那就是给予玩家更身临其境的体验,尤其是配合上vr的平台。

    恰到好处的qte,反而会让游戏体验更精彩。

    所以陈旭选择在《战神》的这希腊三部曲里面保留仍旧保留qte的机制。

    不过就不是以前世的方式来表现,而是用更独特的一个操作模式来保留。

    除此外针对于游戏内容的话,陈旭也做出了很多,例如删除掉大量没什么必要的杂兵战,跟一些不必要的解谜内容。

    《战神》作为act游戏一直以来都是有各种解谜,主要的原因就是内容不足解谜来凑。

    包括前世击败了《荒野大镖客:救赎》的《新战神》里。

    解谜也是让很多玩家脑壳疼,尤其是大部分的解谜就是看眼力,一个敲钟将许多玩家折磨的脑壳发痛。

    作为一款爽快暴力的游戏,繁琐的解谜反而会让玩家有一种出戏的感觉。

    毕竟《战神》又不是《神秘海域》这种寻宝冒险题材的游戏。

    至少从代入感来说,让奎爷解谜绝对没有虐杀各种庞大的怪物跟众神来的刺激。

    所以在游戏中,除了一些展现规模宏大的场景,还有众神所在地杀机的陷阱外,例如推箱子赶路的解密陈旭也是选择进行淡化。

    当然圈圈叉叉方块三角的榨红魂小游戏,作为极致暴力体验过后的缓冲调味剂,对于年轻时的奎爷来说还是有一些必要的。

    按照系统出现qte的提示,张义迅速完成。

    只见游戏中奎爷身上的肌肉开始颤抖,随后在奎托斯的一声怒吼中,竟是双手直接抵住了海德拉的上下颚,然后猛地往旁边的船舱墙壁上狠狠砸去。

    接着奎托斯一跃而起,手中的链刃直接插入了海德拉的头颅正中央。

    随后借着链刃的锁链奎托斯在空中回荡环绕,链刃的另一头刺入了海德拉的眼中。

    血液从海德拉头颅上的伤口里迸射出来,就如同是血雨一般。

    而游戏中boss的血条也少了三分之一。

    遭受到如此重击的海德拉,发出一声痛苦的嘶吼声,一只眼睛已经被奎托斯的链刃给插爆,而另一只眼睛则死死的盯着奎托斯。

    一声怒吼海德拉的脑袋猛烈的晃了一下,伤口处血液再次迸射出来。

    这一下重击直接让海德拉也有一点懵圈,同时也有了畏惧,猛地缩了回去。

    而奎托斯则是紧追不舍,一路上更多的妖魔鬼怪敌人出现,但不变的就是在奎托斯的链刃下化作灰烬。

    看着鲜血飞溅的画面,张义就只有一个念头:简直是太爽了!

    “简直是爽到爆炸啊!”

    一路追到海船后的甲板上,一番酣战进入到qte阶段再次干掉了海德拉的一个头,张义只感觉整个人都是酣畅淋漓的。

    畅快的操作,极其暴力的动作、还有拳拳到肉的完美打击感。

    配合上激昂的背景音乐,让整个游戏的战斗体验,如同史诗般一样。

    而且这还只是一个开始而已,伴随着张义的继续前进,他体验到了更多刺激的场景,并且还通过跟波塞冬交谈学会了威力强大的魔法。

    继续往后面探索,奎托斯来到了海船的中段。

    在这里充斥着各种敌人,并且海德拉剩余的头颅也在不断的攻击着船员。

    跟海德拉庞大的头颅比起来,奎托斯可以说是异常渺小。

    但真正战斗起来,看起来十分渺小的奎托斯,简直是暴打海德拉。

    跟之前的头颅boss战有一点类似。

    只不过这一次要连续打3个头颅,两个小头颅一个大头颅。

    并且中间的大头还会将旁边的小头给复活。

    所以这就要利用到游戏中的环境道具了,将海德拉的头颅用船锚订死在甲板上。

    干掉了两个小头颅之后,奎托斯爬上桅杆的最高处,利用波塞冬的魔法将海德拉击溃。

    同时燃烧着火焰的混沌之刃,穿透海德拉的头颅,然后狠狠的将它的头颅撞向桅杆。

    接着便是一连串的劲爆qte内容。

    利用海船上的桅杆直接将海德拉的头颅给穿透。

    伴随着海德拉痛苦的挣扎,还有伤口血液的喷射,海德拉不断的发出痛苦的嘶鸣。

    但面对奎托斯,这一切都是徒劳。

    最终伴随着生命的流逝,海德拉彻底死去。

    这时候在海德拉的喉咙里面传来了一声呼救声。

    奎托斯钻进海德拉的嘴巴里面,找到了之前被吞下去的海船船长。

    “谢谢,谢天谢地,还好你来救我了!”

    之前被海德拉吞下去的船长这时候竟然还活着,当奎托斯将他拉上来后,他如释重负的松了口气然后连忙感谢。

    “你给我两客气啥。”张义看着面前的船长倒是没多在意。

    之前有一个船员跟他交谈,然后没过两秒就被射死。

    再加上这个船长一看就是个路人甲的建模,张义寻思着估计就是个工具人npc,以后肯定没啥戏份的那种。

    不过就在张义以为奎托斯会将这个船长拉上来的时候,却见奎托斯只是面无表情的盯着船长,一把拽住他胸前的金色钥匙。

    ‘我并不是来救你的。’

    没有任何感情的话语从奎托斯口中说出,粗暴的扯下船长胸前钥匙后。

    奎托斯直接松手看着他落入海德拉的肚子中。

    这时候的张义眼睛则瞪得老大。

    按照一般的故事来说,奎托斯不应该是将船长救上来么?

    反正也只是举手之劳而已,然后船长将钥匙作为报答交给奎托斯。

    但这直接抢过来,无视对方的死活?

    反英雄式的游戏主角吗?

    大恶人奎托斯!?

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第733章 预购,我预购还不行么!
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    张义看着奎托斯的行为,一脸的惊讶。

    完全没有料到奎托斯竟然会这样做。

    大恶人的主角,实际上星云游戏也并不是没做过。

    可却都会为其所作所为披上一层外衣。

    例如《最后生还者》里面,乔尔其实就可以说是一个标准的恶人。

    如果从道德跟法律这两个层面上去看乔尔,那么他无论如何都没有办法跟好人挂上一点点的关系。

    只不过乔尔之前做过的坏事并没展现在游戏里面,而之后干坏事也有了艾莉这一个媒介,所以更容易让玩家代入到乔尔的立场,从而并不认为乔尔做了什么多大的恶事。

    但眼下的奎托斯则就是简单直接的多了,救下船长似乎只是举手之劳,但他却并没有那么做,反而是任由船长自生自灭。

    配合上之前的暴力视觉冲击,一下子就让张义感觉到这款游戏中的暴躁。

    而接下也正如同张义所想的一样。

    屠杀各种各样的怪物,鲜红的鲜血让奎托斯内心深处的记忆再一次涌现。

    现在的他为奥林匹斯众神服务,他将所有的希望寄托于众神身上。

    因为无论他喝多少酒,杀多少人,跟多少女人玩耍,曾经梦魇一样的回忆都一直萦绕在奎托斯的脑海中。

    房间里面完事后的奎托斯一把推开身旁的两个女人,一脚踢开船舱的大门抬头看着天穹愤怒的质问。

    ‘雅典娜!’

    ‘十年了!雅典娜,我为众神已经服务十年了!你们什么时候才能给我回报,让我摆脱梦魇!’

    随着奎托斯愤怒的质问,雅典娜也出现在了奎托斯的面前。

    ‘我们需要你完成最后一项任务,奎托斯。’

    ‘你最大的挑战在雅典等着你,我的兄弟战神阿瑞斯正在袭击雅典,就在我们说话之时雅典已经濒临毁灭……’

    ‘宙斯禁止众神互相争斗,这就是为什么我选中了你。’

    ‘完成这个最后的任务,你过去所犯下的罪行,都将被原谅!’

    ‘相信众神,奎托斯……众神不会忘记那些帮助过他们的凡人……’

    在雅典娜的神力之下,奎托斯看到下一个目标。

    遥远的雅典,战火烧遍了整个城市。

    至于罪魁祸首,那就是身为战神的阿瑞斯。

    看见面前的阿瑞斯,仿佛看到了不共戴天的仇人一般,奎托斯心中的怒火再一次燃烧。

    于是他接受了这个任务,众神交给他的最后一个任务。

    伴随着屏幕陷入黑暗,张义还在期待着后续的发展。

    但出乎意料的一个弹窗,却出现在了他的面前。

    ‘试玩内容已经结束,是否进行《战神》的预购?《战神》将于25日正式上线。’

    ??????

    试玩内容?

    还要等一个星期才能够正式上线?

    看见出现的提示,张义直接愣住了!

    对啊!这不是完整版,这游戏的试玩版啊!

    堪称暴力美学典范的战斗系统还有充满悬念的故事,比如奎托斯到底有着怎么样的过去,为奥林匹斯众神服务十年的他究竟想要摆脱什么梦魇,这些内容都让人有一种停不下来的冲动,看到了提示这张义才想起来,自己玩的只是试玩版。

    可虽说如此自己裤子都脱了,你却告诉我今天不方便要等七天?

    看着后面的日期,张义又看了一眼系统的日期时间,忽然感觉到了一种名为蛋疼的感觉。

    陈总,玩不过你啊!

    预购,陈总我预购还不行么!

    但你能快一点上线么?

    没有丝毫的犹豫,张义直接给自己的星云游戏平台钱包进行充值,不过随后他发现了一个特别的点。

    那就是这款叫做《战神》的游戏,竟然不仅仅是一部。

    而是分成了三部曲。

    如同当初的《使命召唤:现代战争》系列一样。

    可以单独购买,同样也可以购买合集。

    而购买合集的话,则会有一些优惠相当于打了个九折。

    张义的话没有多少犹豫,直接购买了合集。

    因为短短一个小时左右的试玩内容,这极致的暴力美学已经彻底打动他了。

    看着试玩结束后的界面,张义吧唧了一下嘴,想了想再一次的打开试玩版。

    准备从头玩一次体验一下,更高难度打起来是不是也很爽。

    至于那边等待他给出游玩经验的宋仁,已经不知不觉被他给忘记了。

    基友哪有游戏好玩?

    ………………

    关于《战神》的这个试玩内容,同样也引起了玩家们很大范围的争议。

    最主要的原因,那就是在这之前星云游戏几乎都没有透露过什么内容。

    对于玩家们来说,这完全就是一个超大的惊喜。

    这一次的《战神》简直是刷新了他们的认知啊,尤其是游玩的体验,更是让很多玩家兴奋异常。

    ‘卧槽,这个《战神》感觉真的是割草游戏啊!’

    ‘简单难度的确割草,但战神难度我玩了一下,我自闭了!’

    ‘是不是傻?有简单难度你干什么玩战神难度?’

    ‘感觉这游戏的打击感真的是爽到爆炸啊!’

    ‘+1,而且还糅合了qte的元素,海德拉被打爆的那一刻简直是热血沸腾啊!’

    ‘简直是暴力美学的典范啊,这应该是陈总开发过游戏中最硬汉的一个角色了吧?’

    ‘不过我感觉这个奎托斯并不是个好人啊。’

    ‘没错,可怜那个被海德拉吞下去的船长,我还以为奎托斯会救他呢。’

    ‘虽然不是好人但不得不说,感觉真的太牛逼了!手撕海德拉,还有那个链刃简直是太帅了。’

    ‘所以星云游戏太过分了,这突然扔出一个试玩内容,然后要等一周多才能解锁!?’

    ‘淡定,淡定,这是陈总的基操了,虽然在游戏内容上面,《战神》感觉能让我们爽,但在游戏外陈总还是要给我们嚯嚯一下。’

    在试玩内容上线之后,无数玩家在体验过后,都是进行发表了自己对《战神》这款游戏的看法。

    不得不说相较于其它游戏。

    尽管《战神》的试玩内容,只有一个简单的boss,甚至可以说从头到尾熟练的话,只需要半个小时左右就能够体验完。

    但就是这半小时的内容,已经足够让玩家感受到《战神》那独特的魅力了。

    尤其是这一次的《战神》是正儿八经可以割草的游戏啊。

    最高难度下比魂游戏的难度感觉还要高,可谁让你选最高难度了?

    这不是有最低难度给你选择么?

    对于硬核玩家来说,游戏里如何利用地形还有连招处决怪物,通过一个试玩版就能够窥见一二。

    而对于普通玩家,简单难度下史诗般的大场面,以及极致的暴力美学视觉冲击,可以说爽的不行。

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第734章 这不欺负我奎秃子没读过书么!?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    等待《战神》的日子里面,对于许多体验过试玩版的玩家来说,可以说度日如年也不过分。

    毕竟试玩版里面所展现的游戏实在是太爽了。

    当然也有一些没体验的玩家将信将疑,不过在他们真正上手体验了体验了几个小时后,这些玩家很明白自己的钱包已经被星云游戏瞄准了。

    相比于单个购买,三合一的合集显然是最为划算的做法,而且本身作为三部曲,实际上《战神》的剧情也是非常连贯的。

    就如同当初的《使命召唤:现代战争》一样,每一部虽然都是个独立的故事,可角色间却承接上线。

    《战神》也是同样,并且在深入的进行了游玩之后。

    很快玩家们就发现,除了极致的暴力美学,以及史诗般的boss战外。

    游戏中的剧情也同样的精彩,将看起来如同一个大恶人模样的奎托斯,他的生平经历描绘的无比出色。

    在剧情安排上面,《战神1》里面揭露了奎托斯的身世,同时也是对于游戏主题铺垫。

    让玩家们明白奎托斯的信仰到底是如何崩塌的。

    一开始的奎托斯是一个骁勇善战的斯巴达军队统帅,但在一次战争中奎托斯遭遇了蛮族王子的袭击,并且战争的失利让他陷入了死局。

    随后奎托斯向作为斯巴达人信仰的战神阿瑞斯进行祈求,并表示愿意奉上自己的灵魂,只求能够战胜眼前的敌人。

    而战神阿瑞斯也回应了他的信徒,他赐予了奎托斯更强大的力量,以及一把混沌之刃。

    炽热永不熄灭的链缠绕在奎托斯的双臂上面,无时无刻让他感受着烈焰的痛楚,这是使用者需要付出的代价。

    然而奎托斯不知道的是,他、蛮族王子等一切都是众神的棋子,神玩人这就是希腊神话的核心主题。

    事情的起因来源于,一次抢夺仙果之旅。

    在之前作为斯巴达将领的奎托斯与他挚爱一生的女人生下了一个女儿。

    可这孩子诞生时竟满身脓疹,按照斯巴达的习俗这种出生就身患疾病且体弱的孩子根本无法存活。

    于是为保住女儿性命,奎托斯前往阿斯克勒庇俄斯之井寻找能治百病的仙果,并且在这过程中奎托斯还遭遇其他寻求仙果的勇士们。

    如同奎托斯一样,他们都是因族人或家人突然患上恶疾后听闻了仙果的传闻,才寻找到这里的。

    然而他们不知道的是,他们所有人都只是众神为一个毫无意义的赌局玩笑而选出的筹码。

    赌局内容是:战神阿瑞斯、冥王哈迪斯、海王波塞冬、太阳神赫利俄斯、月亮与狩猎女神阿尔忒弥斯、神使赫尔墨斯。

    这六位神灵分别挑一名凡人勇士,再悄悄向他的家乡散布灾难再引导他找仙果,看谁能够最终获得仙果。

    奎托斯正是阿瑞斯选中的棋子。

    一开始只是无聊的玩笑,不过很快战神阿瑞斯就因为奎托斯的表现,而看中了这个英雄善战的战士。

    在奎托斯献上自己灵魂后,为了能够让奎托斯成为自己手下最强大的战力以此来推翻宙斯的统治。

    阿瑞斯再次设计让奎托斯亲手杀死了自己的妻女,想要打造出一个恐怖的战争机器,一个最纯粹的战士。

    而想要打造出最纯粹的战士,就要让其染上敌人、无辜之人以及亲人的鲜血。

    伴随着大火,奎托斯妻女的尸体化作灰烬,永远的附身在了奎托斯的身上,形成了一种如鬼魅一样的苍白之色,时时刻刻提醒着奎托斯他所犯下的罪。

    由阿瑞斯亲手塑造的怪物诞生了——斯巴达之鬼!

    不过这也触犯了奎托斯的底线,那就是他的家人。

    于是奎托斯在谋划下杀死了复仇三女神,不过却也在这一次旅途中,失去了自己最好的一个朋友。

    可这依旧没有解除他的梦魇,所以他开始为其他众神做事,希望能以此来摆脱他的罪孽。

    十年过去,为奥林匹斯诸神服务十年的奎托斯去质问雅典娜,哪时候才能够得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽。

    可雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。

    因为由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争,摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付给已经打破了自己与阿瑞斯血咒的奎托斯身上了。

    想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。

    来到了雅典城后,看见正在各地肆虐的‘巨人’阿瑞斯。

    在神庙的先知中奎托斯得知了,想要打败阿瑞斯得获得潘多拉魔盒中强大魔力的消息,开始踏上寻找潘多拉魔盒的旅途。

    雅典城、失魂沙漠、潘多拉神殿、地狱、佛得斯三世建造的大型寺庙……

    一幕幕独特的场景出现在了玩家的面前。

    进入到失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王。

    因为泰坦们在圣战里面战败了,所有的泰坦都被奥林匹斯神放逐。

    身为泰坦王的他也不例外,被儿子放逐到了无边无际的失魂沙漠。

    失去了魂魄的他,背负着巨大的潘多拉山,行尸走肉般在失魂沙漠中落魄地爬行着,而潘多拉魔盒就在山上。

    经过重重考验的奎托斯终于找到了潘多拉魔盒,而此时的阿瑞斯却也得知了这一消息,他用神力杀死了奎托斯,并命令自己的秃鹫带回了魔盒。

    遭到阿瑞斯暗算,跌落至地狱的奎托斯在中途再次遇到了自己曾经害死的船长。

    于是奎托斯借着这个船长的身体,停止了朝着地狱的跌落,并逐渐爬向地表。

    最终奎托斯成功从地狱爬了回来,并返回了雅典城。

    望着远方的阿瑞斯,从地狱中回来的奎托斯将阿瑞斯手中的潘多拉魔盒夺回并且打开。

    强大的力量让奎托斯变得和阿瑞斯一样巨大。

    最终愤怒的奎托斯利用巨大的桥梁,作为神剑洞穿了阿瑞斯的胸膛,完成了不可能的任务凡人弑神。

    奎托斯的希腊神话之旅,可以说是一环套一环的。

    并且整个故事都是朝着波澜壮阔的史诗一点点的推进。

    在战神1里面,奎托斯刚开始面对的是一些希腊神话中的怪物。

    例如海德拉这样的存在,直到最后的时候,奎托斯才真正面临战神阿瑞斯。

    并且在潘多拉魔盒跟诸神的力量帮助下,完成了凡人弑神的伟大壮举。

    但这只是一个开始而已。

    奎托斯杀死了阿瑞斯,算是为妻女报了仇。

    同时也完成了诸神的任务。

    然而结束了这一切后,奎托斯却得到了令人失望的答复。

    诸神可以帮助奎托斯消除罪恶感,但是奎托斯杀死妻女的事实却是不能消除的。

    也就是说这一切根本就是奥林匹斯诸神的欺骗,他们只是玩了一个文字游戏而已。

    于是就有了战神序章开头的那一幕,万念俱灰的奎托斯从悬崖中跳下,企图用死亡求得解脱。

    但有这样一个好‘帮手’奥林匹斯众神怎么可能放过奎托斯?

    于是在奎托斯落入大海即将死亡打的一刹那,雅典娜用神力将他救下。

    同时,雅典娜告诉奎托斯,奥林匹斯十二主神的位置缺一个不可。

    阿瑞斯死后战神的位置空了出来,奎托斯将成为新的战神,脱俗升天,也许也是一种解脱方式。

    于是奎托斯踏上奥林匹斯山,并最终坐上了战神之位。

    游戏中还没有从之前大战回过神的张义,看着游戏中雅典娜对奎托斯的叙说,不由得吧唧了一下嘴。

    “这不是欺负人么?欺负我奎秃子没文化?搞这种文字游戏?”

    对于奎托斯的话,至少打到现在张义并没有对这个主角有多喜爱,毕竟这奎秃子可以说是坏事做尽,当然跟希腊雅典小姐姐玩榨红魂游戏的时候还是挺好的。

    不过对奎托斯虽然没有什么喜爱,可对于诸神那张义就是完全讨厌了。

    尤其是现在这雅典娜的说辞,这不是玩文字游戏么?

    这不是忽悠人吗!?

    这不是欺负我奎秃子没读过书么?

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