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第690章 1直逃课1直爽
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    为什么这么强?

    张义看着眼前的武士大将,感觉到自己难受住了。

    有一点不讲道理了啊!

    跟黑魂还有血源里面的怪不同。

    《只狼:影逝二度》这里面的boss还有小怪,基本上都会格挡。

    而且格挡的频率还非常的高。

    尽管说刀剑碰撞的声音听上去非常的好听,就如同是打铁声一样。

    但关键就在于,有时候格挡着格挡着,对面的boss就直接进行攻击。

    而且相较于小怪攻击的时候被砍,直接失去平衡能够触发处决的画面。

    一些体型大的小怪或者穿着轻甲的小怪,还有首领boss则是有霸体一样的buff,自己砍他们的时候并不会打断他们的攻击。

    而这个时候想要在招架或者闪躲就已经来不及了。

    当然这还不是最关键的一点。

    最关键的点,那就是在于张义仔细思考之后发现。

    这《只狼:影逝二度》里面看起来什么两条命,没有精力条特别的吸引人。

    可关键点就在于,这没有了精力条简直是逼着她们玩家去贪刀啊!

    这玩魂类游戏最忌讳的是什么?

    不就是贪刀么!

    想当初血源比起黑暗之魂让很多玩家感觉到初上手更难一点,这是为什么?

    不就是因为抢血跟没有盾牌的机制吗?

    让很多玩家情不自禁的想要去多贪刀。

    但现在到了《只狼:影逝二度》里面,这可以说更进一步了!

    没有了精力条,就差明着告诉你,你还不去贪刀?

    都没有精力条了,随便跑随便砍啊!

    然而真的等你贪刀的时候,等待的就是无情的识字环节。

    让全球玩家认识‘死’到底是怎么写的。

    至于两条命,简直呵呵了。

    一个伤药葫芦、一条命,总共凑满了两管血条,这容错率细细一思索,比起黑魂根本血源还要过分啊!

    你说不去贪刀,不去打正面?

    张义也是这样想的,砍boss一刀然后转身就跑。

    可关键他发现,这boss简直肉的不像话。

    而且跟血源与黑魂里面,随便让你砍的boss不同。

    只狼里面的人形怪,同样是会招架的。

    这就导致,砍三刀经常有两刀是砍在对方刀刃上的。

    听到的只有打铁声,对方的血条一点没掉。

    最快的效率只有将对方的招架条打满,循环反复的确能够将boss磨死,可关键是容错同样不低,而且特别耗时。

    “而且我好像还没有办法升级,这个加体力跟葫芦种子,不会只有boss才会掉吧?”

    连续死了四次重新复活在了佛雕师的面前,张义还触发了一个叫做龙咳的机制。

    他死周边的人会不断咳嗽,而且还会扣除冥助,而冥助这玩意是有几率让其死亡不掉落金钱的。

    从永真那里得到了所谓关于龙咳,还有不死之力的一些剧情线索。

    如果是一般的游戏,那张义的关注重点肯定是在这剧情跟背景世界观上。

    但现在张义只感觉自己陷入了一个死循环。

    玩黑魂跟血源的时候遇到一些强大的boss,还能够通过不断的刷血之回响还有魂去升级加点提升血量。

    可在《只狼:影逝二度》里面,想要提升血量上限就必须要一个名为佛珠的道具。

    并且这个佛珠张义也不知道到底该从哪里获得。

    但根据目前的经验来看,很大的概率这佛珠有部分应该是击杀boss之后,才会从boss的身上获得。

    那这就完犊子了啊!

    打不过boss想要提升血量上限,但提升血量上限又要佛珠,而佛珠则需要打败boss。

    尽管才刚刚开始,他才面对游戏中的第一个又或者是第二个boss。

    但张义已经感觉到《只狼:影逝二度》中带来的深深恶意了。

    “问题不是很大,血量上限没法提升就没法提升,我不是那种一崩再崩的玩家”张义深深的吸了一口气,思考着破局的方法。

    不过就是多死了几次而已,多大点的事情?

    至于龙咳?

    那他能有啥办法,这是他不想死就可以不死的么?

    想当初玩黑魂跟血源的时候,每个boss手中没有他十几条命?

    而且最关键的一点,那就是张义觉得应该还会有一些歪路子。

    众所周知,魂系游戏的难度虽然很高。

    对于玩家的技术要求有比较大的要求。

    可同样也还有一些逃课的方法,尤其是面对的一些boss的时候。

    例如《血源诅咒》里面的神父可以用音乐盒。

    神职人员怪兽则可以直接用燃烧瓶莽过去。

    白羊女能够用兽丸与火纸,同时一些boss还有可以召唤的好哥哥。

    目前《只狼:影逝二度》里面,张义还没有发现有好哥哥的存在,甚至游戏的互动除了留下残影外,都没联机的功能。

    但张义总感觉会有一些逃课的方法。

    重新在鬼佛前复活,张义没有立刻去开boss,而是停留在房檐上观察。

    除了当逃兵不打这个boss,还有没有其他的方法呢?

    仔细的观察了一下,很快张义就发现了一个值得重视的点。

    那就是游戏里的这个boss,并不是其他的小兵一样来回巡逻走动。

    而是站在原地眺望远方一动不动的。

    同时他可以借助钩锁来到旁边的瞭望塔。

    再加上《只狼:影逝二度》里面可是有潜行功能的。

    而且之前的教程,一直教导玩家忍杀的特点,难道说?

    想到这里,张义眼前一亮。

    利用绳索跟二段跳,张义蹲着悄悄从旁边绕着来到了boss后面,然后就看见了让他惊喜的提示。

    在boss身上一个红色的处决点闪动着。

    “哈哈,竟然真的可以!”

    张义果断的按下攻击,随后就看见游戏中的狼矫健的拽住大将的脖子,随后手中的楔丸高高扬起。

    噗嗤!

    血光四溅,游戏中狼直接暗杀掉了boss的第一条命。

    接着面对只有一条命的boss,张义一个疗伤葫芦,十几个手里剑还有两条命,面对仅剩一些招架条的boss,张义又死回了鬼佛前。

    可这一期他却一点点都没有挫败,因为胜利就在眼前了。

    “果然!这才是游戏正确的打开方法!这是一款潜行游戏,忍者不就是要潜行么!”

    “陈总对于关卡的设计的确一如既往的精彩,有莽夫的打法同样也有聪明人的打法!”

    张义满脸开心的笑容。

    逃课?这叫什么逃课!这叫合理利用游戏机制,而且就算逃课那他也爽的不行。

    突然他感觉,这个游戏又变得好玩起来了啊!

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第691章 影逝2度=再死2次!
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    面对只要一条命的武士大将,张义也并没有用硬莽的办法打过,而是一点点的磨血。

    因为《只狼:影逝二度》里面并没有精力条的限制,所以他可以无限进行奔跑攻击。

    之前连续死了几次,他基本上已经掌握眼前武士大将的招式了,主要有威胁的就两招。

    一个冲锋横扫两下,一个则是跳跃起来朝着前面力劈华山的招数。

    横扫的话,打完往旁边跑容易被打到。

    而跳劈的话,则是在后撤的时候容易被打到。

    其余的招式完全没有一点点的威胁。

    头上会出现危字无法格挡的下横扫,如果正在攻击的时候很难躲开,可如果提前有准备那就是白给。

    还有身上冒出白光,可以大幅度降低自己的招架条,这一点张义同样也不在意,因为他就没有想着把招架条打满,而是准备慢刀子切肉,一点点将眼前的武士大将给磨死。

    两条命很难磨,那这一条命难道他还磨不死?

    葫芦还有路上捡到的疗伤药丸,再加上起死回生的龙胤之力,以及手里剑义手的道具。

    张义打了五六分钟,硬生生将眼前大将的血条给磨空了。

    而且他还发现了一个细节,那就是BOSS的血条越少,招架条留存的时间就越长。

    一开始的时候,他打两下招架条涨个六分之一左右,但他一后撤过了两三秒不到,那招架条就直接被清空了。

    但是随着他不断的攻击大将,那血条降落下去后,招架条则是能够留存很长很长的时间。

    “果然,我这打法就是正确的,而且这打法就是魂系的回合制啊!”张义一脸得意的看着使用楔丸,将武士大将处决的狼,感觉自己可真是个天才。

    虽然是魂游戏,可完全没有当初给自己那种困难的体验了。

    经验还有智慧,让游戏的难度瞬间从地狱变成了普通。

    “不过佛珠跟疗伤葫芦,难道必须打BOSS才能够获得?”张义看着击败了大将后获得的佛珠跟葫芦种子有一点纳闷。

    如果说真的是这样,那打不过BOSS不就陷入死循环了?

    张义猜测着,不过却也没有多想,而是继续推进着游戏的进度。

    等到自己卡关的时候,在说卡关的事情呗。

    带着满满的信心,张义再次踏上征途。

    而在击败了这个大将BOSS之后,张义就发现这后面的难度忽然就不一样了。

    众所周知在魂系游戏里面,成群结队的小怪,比起BOSS来说还要恐怖。

    之前张义就已经被怪物群殴打死过一次了,可打败了这个大将之后,他就发现了更加可怕的事情。

    那就是这只狼里面的怪物密集程度比起黑魂与血源里面更恐怖。

    在血源刚刚进入亚楠的时候,碰到了一波篝火晚会,而在只狼里面这敌人的密集程度可谓是有过之而不及。

    而且游戏的地图设计,还非常的阴险。

    狭小的地形,种类繁多的小怪。

    站在高台上远程攻击的火铳手,隐藏在背后埋伏的杂兵,还有一个类似于黑魂中洛斯里克高墙庭院里的羽翼骑士拿着榔头的大胖子太郎兵。

    尽管有勾爪但第一时间张义还没来得及找到能够到达的地方,直接就给一群小怪给堵在墙角打死了。

    复活起来之后没有丝毫的反抗,甚至伤药葫芦都没来得及喝,第二条命又丢了。

    “什么鬼!怎么这么多小怪!”

    重新复活在鬼佛面前,张义感觉自己整个人都麻了。

    这感觉比之前的BOSS还要难打啊!

    “算你们狠,不跟你们斗了,我绕路好吧!”

    重新复活的张义返回到之前的路途,然后蹲在房梁上观望了一会儿,总结出了一条线路利用钩锁直接跃过这些小怪。

    “傻了吧!我会飞!”

    使用勾爪的张义在房梁上面飞檐走壁,看着下面只能干瞪眼的一群小怪,笑的十分开心。

    一路朝着前面探索,从一个将他认成儿子的老太太手里,拿到了一个铃铛。

    从对话看似乎可以回到破旧寺庙,开启什么副本。

    接着顶着一个火炮手的输出,张义直接钩锁来到了大门的背后,并且见到了一个商人还得到了一些情报。

    那就是在三年前,这个商人是一个小偷前去平田府邸‘进货’的时候,跟狼有过一面之缘。

    然后花了一些钱,得到了个额外的情报,那就是在平田府邸有个叫做喷火筒的道具。

    “喷火筒?这应该就是义手了吧?不过平田府邸该怎么去?”仔细的看了一下情报,张义心里面基本上有一些判断了,不过还有一些个莫名的疑问。

    暂时没有去管,继续往前面走,打死了一只黑色的鸟在附近的鬼佛面前存了个档,借着干掉了两个背对着自己的杂兵,张义上了台阶就看见了一个被绑在木桩上的赤眼巨人。

    “什么情况,又是BOSS战么?绑着不动的?难道可以暗杀?”

    张义看着这个不断挣扎嗷嗷叫的怪物,立马走到它的身后,但却并没有发现可以触发处决的提示。

    而这个时候,伴随着怪物的一声嚎叫,直接将身上的绳索崩开,头顶上显示出名字:赤鬼。

    三分钟后,张义看着屏幕上的死陷入了沉默。

    毫无疑问,这又是一场BOSS战。

    而且不知道为什么,张义感觉这个叫赤鬼的家伙,战斗方式跟之前完全不一样了。

    之前的话面对那个武士BOSS,除了会出现‘危’提示的招式,无法直接挡住。

    其余的招式只用注意招架值就能够挡住,然后通过不断的奔跑放风筝就好了。

    可眼前这个赤鬼,张义发现这招式完全不一样了,朝着旁边闪躲它的拳头几乎是百发百中,而往后面拉的话,稍有不慎,对方就直接来了一个爱的抱抱。

    而且判定距离还特别远,飞扑隔着十几米,都能够一把抓住自己。

    抓到之后就是一个以头抢地,没有满血的情况下直接秒杀。

    如果是满血,那也只剩下一丝血皮。

    格挡虽然也能格挡,可招架条涨的飞快,三下就能直接破防。

    而且这个赤鬼的‘危’,不知道是不是错觉,他感觉要比武士大将的抬手要快许多。

    “这打个锤子!全程霸体,挡也挡不住!”

    这一瞬间张义又感受到了当初刚刚玩血源时候被支配的恐惧。

    但关键是血源能升级,而且还有20个血瓶啊!

    这只狼有啥?

    虽然能复活,但起来就半条命,还不是再死一次?

    “我算是明白陈总起这副标题的含义了,影逝二度就等于能死两次呗!”

    
第692章 疯狂受苦
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    每一次的死亡都要看一遍‘死’到底是怎么写的。

    而且张义还发现了一个特点,那就是每一次死亡后,跳出来的‘死’字体格式都是完全不同的,至少目前死了这么多次,他还从来没有看到重复的死字。

    如果说这个设定不是星云游戏故意设定的,那他是绝对不相信的。

    同时大多数的情况下,如果不是熟练度很高,又或者BOSS的招架条已经积攒满了,复活站起来也不过是被BOSS再杀一次,毕竟复活之后只有半血而已。

    不仅仅是张义这样觉得恶意慢慢,实际上其余在游玩的玩家,尤其不是跟张义一样采用比较阴的方法来到这一关,而是那种靠着自己打铁招架按照只狼战斗系统来到赤鬼的玩家,更是一阵蛋疼。

    许许多多经历过《黑暗之魂》《血源诅咒》魂游戏历练的玩家,一开始在发现《只狼:影逝二度》是魂游戏的时候,都是非常有信心。

    但很快现实就给他们上了一刻,充分的让玩家们意识到了什么叫做,你大爷终究是你大爷。

    而且很关键的一点,那就是在《只狼:影逝二度》里面,战斗思路是跟之前的魂系游戏完全不同的。

    毕竟在《只狼:影逝二度》里面,想要快速的击杀BOSS,最快的方法不是砍死他而是将对方的招架值打满。

    再加上没有精力的限制,这就让很多玩家产生了一种感觉。

    那就是贪刀跟拼刀。

    玩家如果打一下跑一下,那么就会发现BOSS战还真的很困难。

    可真要下定决心拼刀那玩家就会发现,只要注意到自己的招架值,还有对方的破防招。

    只需要在对方攻击的时候,无脑防御就能够挡得住,尤其是在游戏里面一些玩家无师自通了一套抖刀术。

    也就是不停的格挡松开格挡,看起来就如同是得了帕金森一样鬼畜,而有时候瞎猫碰到死耗子,正好能够达成完美格挡,提升BOSS的招架条。

    就算没有成功,大多数最坏的情况也不过是增加自己的招架条而已。

    经过了贮水城区以及断手后碰到的第一个武士大将,凭借自己正面打过的玩家,其实都已经对只狼的战斗系统有一点点的熟悉了。

    可这也就是前期最大的一个陷阱点。

    那就是跟有兵器的敌人不同,赤手空拳的敌人或者野兽,这战斗的思路也是完全不同的。

    大多数刚刚习惯了只狼战斗系统的玩家,遭遇到守门的BOSS赤鬼后,立刻就遭遇了惨痛的教育。

    因为在熟练度不高的情况下,赤鬼的正确打法可以说就是比较传统魂系游戏的打发,那就是回合制上去摸两刀的模式。

    跟这个大家伙硬碰硬那只有一个后果,那就是迎接对方爱的抱抱然后被摔成肉饼饼。

    “什么鬼东……咳咳咳……”这边的宋仁,面对赤鬼已经死的感觉自己都快得上龙咳了。

    好不容易打过了武士大将,原本以为自己应该算是入门了,结果却碰到了一个赤鬼。

    面对这个家伙,之前的招架还有弹反,全部不好使了。

    而且没有精力条的他,总是克制不住自己贪刀的欲望。

    要么被一拳搂死,要么就是被这赤鬼抱起来扔下悬崖。

    “我今天就不信了!不过不知道老张打到什么进度了。”

    宋仁这边跟赤鬼暂时杠上了,不得不说这款游戏,的确是让他感觉到有一些上头,跟之前玩魂游戏的感觉不太一样。

    越死他反而韧性越足,不过相比于眼前的这个赤鬼,他还是觉得之前的大将打起来,那种打铁的感觉更爽。

    相较于杠上的宋仁,另一边的张义则遵循着自己的智慧游戏法则,连续在赤鬼这边死了好几次后,他就开始琢磨起其他的歪路子了。

    而且还真的被他发现了,那就是这个赤鬼其实也是可以暗杀的。

    只不过相比于之前的武士大将要难一点,先解决掉周围的小兵,吸引赤鬼的仇恨再远离赤鬼进入到脱战状态。

    这时候在悄悄的潜伏到赤鬼的背后就可以成功忍杀掉赤鬼的第一条命了。

    不过虽说如此,但张义很快发现了一个事实,那就是他打起这个只有一条命的赤鬼还是有一点费劲。

    进入到二阶段的赤鬼,破格挡的扑跟抓不仅频率变高了,而且还会了一招撩阴腿。

    那大蹄子的动作还相当隐蔽,一不小心就被一脚踹烂了。

    所以死了两三次后,张义果断的再次转移目标,因为之前收集到的情报,很明显的给出了提示,那就是平田宅邸拥有一个喷火筒。

    再结合魂游戏的管理,开头的第一个劝退BOSS都弱火。

    灰烬古达、离群恶魔、神职人员怪兽跟三阶段的神父。

    一个个全都是弱火的BOSS,显然这也是魂游戏的老传统了,现在这如同怪物一样的赤鬼,再加上喷火筒,直觉告诉了张义,有了那个道具打起赤鬼来肯定轻松多了。

    稍稍研究一下,张义很快就发现了新的道路。

    破庙里面,拿着九郎的守护铃跟佛雕师对话,就能够得到指示。

    在旁边的佛像上面祭拜,随后就能传送到三年前遭遇了匪患袭击的平田府邸。

    跟之前的关卡相比,这三年前的平田府邸可以说是密密麻麻的全是怪。

    射火箭的杂兵、狼狗、甚至还有盾牌兵。

    路途中张义还找到了一个斧头义手,看起来感觉他的战斗力变得更强了。

    然而这才是噩梦的开始了。

    在之前他以为赤鬼才是劝退怪。

    直到在三年前的平田宅邸,张义遇到了各种劝退精英与BOSS。

    在这里的BOSS不是强不强的问题,而是全都会正义多打一。

    旁边的小喽啰、火把哥、弓箭手、盾兵以及刀斧手可谓一应俱全。

    穿过木桥宽广的竹林,一个拿着长矛的BOSS上演了一波正义多打一,动不动就是一个‘危’的突刺,直接给他麻了。

    绕着绕着,穿过了枯井来到了大火燃烧的平田宅邸前,顺着房顶绕过去。

    张义发现了在大门口前,还有一个山贼大胖子蚺蛇重藏。

    除了他之外,周边弓箭手、刀斧手、火把哥、盾兵一应俱全,可以说是一点武德都不讲。

    这个BOSS前面还有一个忍者,跟其对话完毕后张义就确定对方是来帮他的太阳好哥哥。

    然而没有等张义开心多久,就发现这家伙只是嘴上口号喊得很响亮而已。

    嗷嗷叫的冲了过去,结果不到十秒钟就被蚺蛇重藏给三刀劈死了。

    吃瘪了两下,张义就想着暂时绕过这个BOSS不打,而是去之前小偷提到的三重塔拿喷火筒,回去找赤鬼麻烦。

    结果在这里张义同样也没有好过,因为在这他看到了一个紫衣服的忍者。

    一开始他还很兴奋,因为对方头顶上并没有出现BOSS专有的血条,显然只是一个小怪。

    但真正打起来,不知道是不是错觉,那紫衣人的连环腿他感觉好像这精英怪比BOSS要更强一点。

    就如同当初黑魂里的打刀哥跟布加迪威龙一样,死的毫无脾气。

    
第693章 好想多死几次啊!
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    “果然有了喷火筒,这赤鬼就是弟弟啊!”

    张义一脸的得意。

    他已经从三年前的平田府邸离开了,紫色衣服的忍者、山贼大胖子以及拿着长矛的忍者,他是一个都没有打死。

    直觉告诉他,那个地方应该不是现在的他可以染指的。

    就如同黑魂前传里的小隆德遗迹一样,所以他很从心的回到了赤鬼这边继续打。

    而拿到了喷火筒的他,再打这个赤鬼的时候,感觉就完全不一样了。

    实在是轻松简单的很,通过暗杀掉对方的第一条命,剩下来的一条命使用喷火筒将其打入硬直状态,然后能够练着砍三四刀。

    将纸人消耗光,这赤鬼的第二条命也就结束了。

    “这些个boss,全都玩不起?”打完赤鬼之后,看着后面出现的boss,张义不由得吧唧了一下嘴。

    一个叫做山内典善的大将,只不过跟之前三年前的平田府邸里的那些boss一样。

    这个家伙同样周围有一圈的小弟,尤其是左边城墙悬崖上面,还有一个敲锣的小矮子。

    如同平田府邸里面的火把兵,能够大喊摇人一样,当这个敲锣打鼓的小矮子发现你的时候,同样也会开始敲锣提醒其余的敌人,于是乎就陷入到了正义多打一的环节了。

    不过相较于之前在平田府邸遇到的那些boss跟小弟不同,这一块的杂兵要好对付的太多了,因为除了开阔的演武场外,周围还有许多楼梯跟boss到达不了的城墙,这就给了他迂回的空间。

    唯一让张义想要吐槽的地方,那就是他发现这一处的篝火,简直藏的深的不行,竟然是在断桥下的悬崖上。

    如果不是他无意中失足落下正好看见,可以说完全发现不了。

    之后的事情就很简单了,将一个个杂兵全部暗杀掉,接着再脱战boss一如既往的将boss第一条命暗杀掉。

    接着就是慢慢的磨了,相较于之前三年前平田府邸遇到的白衣忍者跟紫衣忍者,眼前的这个武士大将张义感觉要可爱多了。

    拿着长矛的那个白衣忍者,动作虽然不快可攻击范围特别的广,虽然突刺攻击他发现可以通过鬼佛那学到的识破技能给破解,但关键是那忍者还有一招横扫,给他小腿都扫断了。

    至于紫衣忍者的话,他感觉就完全是一条疯狗,速度快不说攻击力还极高,一套连招下来他招架都招架不住,直接破防陷入硬直。

    眼前的这个武士大将就不一样了,出招动作非常的缓慢,只要小心一点基本上不会有生命危险。

    继续朝着前面前进,但很快张义就陷入了目前他认为自己所遭遇最大的困难了。

    那就是一条白色的巨蛇,从山间峭壁跟平台前进,但在这一段路途中却有一条白色的巨蛇不断的朝他发动攻击,咬他只要两口。

    “卧槽!这蛇怎么过啊!这特么也太狠了吧?”

    穿过了一片芦苇丛,来到了一个峭壁处。

    张义看着一口咬向自己白蛇,整个人被吓的打了一个摆子。

    不过好在毕竟只是跑酷而已,连续死了几次后,倒也是轻车熟路了。

    而且他发现在穿过峭壁后,还有一个可以溜进去躲藏的轿子,进去之后趁机捅一刀白蛇的眼睛,趁着对方痛苦疯狂的时候就可以溜溜球了。

    不过这个阶段,他还是不小心死了一次。

    主要是捅完白蛇的眼睛后,对方飙射出来的血液,跟那庞大的身躯实在是太让人震撼了,让他不由自主的就留在原地看了两秒,然后就被白蛇一口给带走了。

    穿过峡谷到达了一个新的鬼佛传送点,同时张义悄悄摸摸的躲在房梁上进行窃听,得到了一些新的消息。

    前方的苇名城已经隐约能够看到了,不过根据小兵闲谈的对话,苇名城门口似乎还有一个叫做鬼形部的大将在守着,估计就是接下来要打的boss了。

    “老宋,你打到哪里了?我马上就要去苇名城了啊!”没有急着继续探索,张义呼叫了一波宋仁,准备看看自己的好基友打到哪了。

    “才打完赤鬼不久,拿了一个守护铃到了那个三年前的平田府邸,我在打那个拿着长戟还是长矛的忍者,这boss跟小怪也太强了。”宋仁忍不住的吐槽。

    “你才打到这里啊?你道具捡了么?”张义问道。

    “道具?什么道具?忍义手?我捡了啊,要不然那个盾兵怎么破?”宋仁有一点搞不清。

    跟张义不一样,他是全程一把楔丸一瓶葫芦打过来的,除了用了一下斧头忍义手跟手里剑外,基本上都是莽出一片天地的。

    “没什么,你慢慢受苦吧。”张义乐呵呵的说道。

    “对了,老张你什么进度了?”宋仁好奇的问道。

    “我刚从三年前平田府邸出来,现在正好到苇名城大门口了,估计用不了多久我就能把九郎救出来了。”张义故意的说道。

    “打完平田府了?你唬我吧?”宋仁表示不信。

    之前打完大将的进度,他还有一点信,可现在说打完平田府了?

    他觉得事有蹊跷。

    “没打通而且魂系游戏,哪有什么流程一说,都是对各种地图的探索,不说了我这边要打后面的boss了。”张义笑呵呵的说着。

    老宋?

    就让他慢慢受苦去吧!

    张义想到那边不断受死受折磨的宋仁,他整个人就忍不住的笑出了声来。

    他相信找到诀窍的他,后面的游戏经历肯定要比宋仁顺畅许多。

    毕竟之前平田府邸的难度,显然要更高一些。

    虽说魂类游戏,并没有完全规定死的路线跟流程,但却也有相较简单的流程。

    例如黑魂里面,你开荒的情况下不去城外不死镇,而是先莽穿小隆德遗迹或者骷髅墓地,那受苦的级别完全是不一样的。

    而平田府邸这个地方,张义觉得就是陈总的恶意。

    毕竟来到新的地图,总是忍不住想要探索的。

    但实际上前期过来只需要开个地图,拿个喷火筒忍义手道具其实就足够了。

    最有力的证明点,那就是除了平田府邸,到目前他还没有碰到平田府邸里的那些盾兵,而斧头忍义手到目前为止也用不上。

    由此可见,平田府邸的难度绝对是高于现在苇名线路的。

    心中默默的总结了一下,张义感觉自己简直就是名侦探。

    尤其是在这边附近探索了一下,发现了一个鞭炮忍义手后,张义更肯定了自己的猜测。

    他有一种预感,那就是接下来自己的游戏旅途恐怕要十分顺利了。

    “不过这样打,缺少了很多的乐趣啊,毕竟魂游戏不就是得死么?我这想多死几次都难啊!”张义感慨了一声。

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第694章 逃课的下场
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    “这钱感觉比黑魂还有血源要更难获取啊!”

    张义一脸的蛋疼。

    相较于血源跟黑魂里面身上携带的魂与血之回响,《只狼:影逝二度》里面的金钱,可以说存在感并不是那么的强。

    因为在血源跟黑魂里面,魂的数量关系到自己的属性数值,毕竟魂是可以进行升级的。

    而这也是魂的主要功能之一。

    可是在《只狼:影逝二度》里面,却并没有升级的这一概念了,取而代之的是葫芦种子与佛珠。

    至于增加攻击力的战斗记忆,击败了鬼形部后张义也是明白这玩意到底该从哪里来了。

    跟葫芦种子与佛珠不同,战斗机已的话应该是要击败一些有名有姓的大BOSS才行。

    例如之前宣传预告片里面出现的苇名弦一郎,还有那个巨大的白色猿猴跟樱龙。

    而击杀怪物后,除了能够获得钱币外,还能够增加蓝色的经验条。

    如钱币一样,这蓝色的经验条死亡后也会扣除一部分。

    至于所谓的冥助,这个直接被张义给忽视了。

    一方面是伴随着自己的死亡次数增多,这个冥助的几率越来越小,另一方面主要也是他对于自己人品的不信任。

    之前在《魔兽世界》里面,老宋那太过于非酋的运气,掩盖了其他人的存在感。

    可实际上他的运气也是时晴时阴,这个所谓的冥助功能只要不是百分百,张义觉得意义都并不是很大。

    一死这钱就打了个折扣,技能点的话他倒是学会了。

    但这金钱真的是难以保留,之前在守护铃老婆婆的那个山头,买的罗伯特的爆竹就已经花了他500块钱了。

    主要也是这钱实在是太难留下来了,虽说商店这边也有卖钱袋,可以看做是银行的一种。

    可关键是这玩意并不是无限存的,有时候难免会有益处。

    这也让他的身上背了快两百个纸人了,张义觉得自己这些个纸人打到通关应该是没有多大的问题了。

    但钱的话,真的是很难得。

    尤其是在他打完鬼形部时,旁边发现的一个祭奠帮的商人,还会出售一个1000块钱的葫芦种子。

    简直是要了他的老命,砸锅卖铁才凑够了这1000块钱,反复的通过鬼佛来刷小怪,身上卖20块钱的药丸还有之前竹林坡捡到的100块钱的襁褓地藏,以及几块钱的灰烬球与陶瓷片全部被他给扔到商店里面,才凑够了这1000块钱。

    相比于凑钱这一个环节,张义反而觉得打BOSS并没有太大的难度,至少目前来说他的感觉就是这样的。

    之前校场上的鬼形部,他也就打了六七遍而已。

    尽管骑着马看起来威风八面,非常凶猛的样子。

    可实际上带给张义他的压迫感,甚至都没有之前在三年前平田府邸里遇到的那个紫衣忍者来的要强,甚至他感觉赤鬼都要比这个BOSS要好对付。

    一开始不熟悉招式的情况下,大戟的攻击让他有一点招架不住。

    但是死了几次稍微熟悉了下后,张义就发现这个BOSS简直是白给。

    骑着马出城很牛逼,然后这个BOSS摆造型的时候,能够被他白白砍上四五刀。

    随后攻击欲也并不是很强,骑着大马到处遛弯,而距离拉远之后身上还会出现可以钩锁的提示。

    使用钩锁飞过去,配合上之前佛雕师给他的忍义手技能流派中,他花费技能点学到的一个忍义手绳索攻击的技能,还能够将其打入硬直状态又能够白砍好几刀。

    同时之前让他耗尽家产,用500个大洋买来的爆竹,同样也能够让鬼形部坐下的那匹马陷入受惊状态。

    站在原地一动不动,平常躲一躲鬼形部的招式,接着出现绳索提示拉过去,再加上不知道是不是错觉,他感觉这个鬼形部比之前的BOSS要脆很多。

    而且楔丸砍在这个BOSS的身上,跟之前的大将武士还不一样,那就是几乎不会触发拼刀。

    也就是说每一刀都跟砍赤鬼那样,结结实实的砍在了鬼形部的身上。

    连续几个回合下来,鬼形部就已经成为了他的刀下亡魂。

    合理利用道具跟技能后,魂游戏变得也太简单了吧?

    不只是张义有这样的感觉,很多玩过魂类游戏,且就喜欢研究这种路数的玩家,一样也是惊讶于《只狼:影逝二度》中带来的不同处。

    很多通过自己聪颖机智的玩家,都是一边玩一边在网上同步更新着相应的攻略。

    “这一次的《只狼:影逝二度》,陈总有一点过了啊!这简直是太简单了!”

    “没错,这个赤鬼简直是白给啊,忍杀一条命喷火筒一条命,感觉少了当初那种攻克难关的成就了。”

    “是啊,而且这些个武士大将如果不追求佛珠跟葫芦种子,同样也完全可以逃课不打啊!”

    “就是就是,还有那个鬼形部看起来那么强悍,结果一个绳索就把他制的服服帖帖。”

    “同上,苇名城里还有一个火牛,友情提示用爆竹跟鞭炮打有奇效。”

    “没错BOSS都是弱鸡啊,反而我觉得小怪才是爹,三年前平田府的那个紫衣忍者,还有苇名城房顶上的天狗,以及太郎兵好特么强。”

    当然同样也有很多玩家在反驳。

    “谁说的?这特么《只狼:影逝二度》难到爆炸了!我黑魂好歹也八周目了,但现在还在打忍者猎人受苦呢!”

    “没错,战斗系统完全不一样,虽然打铁的声音很好听,可我已经看了不知道多少艺术字体了。”

    “庆幸,还好《只狼:影逝二度》跟当初的《黑暗之魂》不同,这是VR版本的,要不然死一次一支烟,我的身体不仅要遭受重创,我的钱包也要遭受重创。”

    “说简单的,你们只是逃课而已!”

    当然不管怎么说,对于很多玩家来说,真的是感觉《只狼:影逝二度》似乎要比《黑暗之魂》跟《血源诅咒》要简单了许多。

    这主要也是因为游戏里面的关卡设计非常合理,而且对应的引导给的非常标准的缘故。

    配合上暗杀的机制,以至于让很多玩家只要不是太过于手残,又或者属于一路莽从来不看剧情跟关键信息的。

    基本上大多数玩家,都是比较轻松顺利的来到了苇名城。

    而从这里开始,之前很多觉得游戏似乎很简单的玩家,伴随着进度的推进之前的想法也慢慢发生了转变。

    同时他们也明白了一个道理,那就是逃课究竟会有什么样的下场。

    
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