随着这一股只狼的宣传片风潮开始后,越来越多的玩家注意到这款游戏。
而后在官网上面,陈旭跟星云游戏也陆续的放出了一些新的资料内容。
游戏名以及商店界面上线,《只狼:影逝二度》。
玩家可以使用功能繁多的义手辅助战斗,手里剑、斧头、鞭炮……
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括苇名城、仙峰寺、水生村、源之宫等等……
随着越来越多的资料曝光,游戏里面的一些机制配合着宣传片,尽管陈旭没有在官方网站上面说,可却也并不算太隐秘了。
“这好像是陈总第一次做动作游戏吧?这看起来好给劲啊!”
“什么叫第一次,当初的《怪物猎人:世界》还有黑魂跟血源这些难道被吃了么?”
“怪物猎人还勉强算,但黑魂跟血源更偏向于探索跟RPG元素吧?”
“话说大家有没有感觉一种既视感?不知道是不是我的错觉,我怎么感觉这游戏,看起来有一点像魂游戏?”
“想多了,跟魂游戏的风格看起来完全不一样好么?”
“没错,从宣传视频跟资料来看,《只狼:影逝二度》这游戏很明显是倾向于动作方向的,而且游戏里的狼还是可以原地跳跃的,你看不死人还有猎人以及苍蓝星能跳跃么?”
“说的好有道理!”
“本来就是这样,不要看见体型比较大的怪物就感觉是魂游戏,而且没看见游戏里的主角还能够原地复活么?这更是侧面的降低了游戏的难度,我觉的游戏的玩法应该是偏向于搓招的体验。”
“没错,没错,不知道你们发现一个细节了没?《只狼:影逝二度》并不支持脑波控制器。”
“还真是这样啊!”
“不过如果偏向于格斗游戏的那种搓招体验,其实也挺硬核的啊!”
“的确,纯粹的动作类游戏,其实我感觉反而是最为硬核的了。”
“多大的事?你不会选简单难度么?而且花哨的操作看大神打的视频就好了,咱们自己平A过关不就好了?”
“说的也对!《只狼:影逝二度》反正我预订一个最简单难度了。”
随着《只狼:影逝二度》的宣传逐渐铺开,玩家们讨论的话题也逐渐增多。
一开始的确有不少玩家对这款游戏产生了怀疑,毕竟陈总的前科实在是太多了。
不过很快随着一些大聪明们的理智分析,不少玩家这一听顿时也有了一种感觉,那就是说得对啊!
造成这样的原因,主要也是因为《只狼:影逝二度》这款游戏太过于特殊了。
如果玩家能够看到游戏里面的地图设计,例如鬼佛还有怪物的分布,那么一下子就能够明白,这游戏绝对不是那么简单的。
可关键是现在对外披露的只有一些战斗内容,跟剑戟片风格的打斗演示。
所以这就给玩家造成了一种很奇妙的错觉,那就是这可能是一款纯粹的动作游戏。
再加上不少大聪明们的推波助澜,这也导致了玩家们一直认为,《只狼:影逝二度》在高难度下可能比较硬核,但低难度下应该就是割草游戏。
而在等待《只狼:影逝二度》的时间里面,很多玩家在期待的同时也是在寻找一款类似的游戏。
不过却都是无功而返,市面上还真的没有一款游戏,如同《只狼:影逝二度》的宣传片展现出了那种打铁的感觉。
但有意思的地方,那就是无功而返的玩家,倒是让一些战争割草题材的游戏小火了一把。
毕竟没有办法打铁,那实在不行就去割草体验一下呗。
毕竟《只狼:影逝二度》很多玩家感觉就是一款纯粹的动作游戏。
而动作游戏高难度是硬核,低难度那不就是割草么?
所以只狼低难度的情况下,肯定也是一款拼刀打铁花式虐怪的游戏,没毛病!
无数玩家带着这样的想法,直到游戏正式发售。
………………
“老宋到点了,到点了。”星云世界里面,看着时间点即将到达《只狼:影逝二度》解锁的时间,张义连忙通过语音呼叫老宋提醒。
“还用你说,我早就等着了!不过你说这一次《只狼:影逝二度》怎么跟之前的游戏不太一样,竟然不支持脑波控制器了。”宋仁有一点点纳闷。
当初《底特律:变人》刚刚上线的手,对于这个全新的控制设备,其实他体验起来并不是很习惯。
可到现在,诸多游戏厂商的大作都支持脑波控制,一直使用的话他觉得这个玩意配合传统控制器还真的挺方便跟舒服的。
而这一次《只狼:影逝二度》竟然不支持适配,这就让他感觉到很奇怪了。
显然这是星云游戏有意为之的,毕竟作为业内最先支持这一个操作模式的星云游戏不存在技术上的问题。
“这还用问?之前网上不是有大佬分析过了么?只狼会是一款动作类的游戏,而这种动作类的游戏,依靠脑波控制很难打出一些高端的操作。”张义倒是没有多想。
实际上这也是很多玩家,觉得《只狼:影逝二度》会是一款动作游戏主要的原因。
因为动作类游戏考虑到搓招,还有连招的存在,再加上跟传统的游戏不同,动作游戏的细节程度通常要扣到以帧做时间单位的地步,所以更适合传统的控制器。
“不过感觉跟我们应该没什么关系。”宋仁十分有逼数的说道。
“那肯定是最低难度走起啊!”张义也笑呵呵的回应。
挑战?
挑战哪有割草爽啊!
一周目先割个草体验体验剧情,二周目再研究有什么打法进行进阶挑战。
如果太过于困难的话,那么自己就看视频然后通过颅内达成成就。
手没有办法打出漂亮的操作,脑子里面难道还想不出华丽的操作么?
张义都已经计划好了。
两个人乐呵呵的聊了两句,很快也来到了游戏解锁的时间。
首先引入眼帘的是星云游戏的LOGO标志。
‘簌簌……’
接下来耳边传来一阵风声。
眼前逐渐出现游戏的画面,于此同时一个沧桑的男声从耳边传来。
而后在官网上面,陈旭跟星云游戏也陆续的放出了一些新的资料内容。
游戏名以及商店界面上线,《只狼:影逝二度》。
玩家可以使用功能繁多的义手辅助战斗,手里剑、斧头、鞭炮……
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括苇名城、仙峰寺、水生村、源之宫等等……
随着越来越多的资料曝光,游戏里面的一些机制配合着宣传片,尽管陈旭没有在官方网站上面说,可却也并不算太隐秘了。
“这好像是陈总第一次做动作游戏吧?这看起来好给劲啊!”
“什么叫第一次,当初的《怪物猎人:世界》还有黑魂跟血源这些难道被吃了么?”
“怪物猎人还勉强算,但黑魂跟血源更偏向于探索跟RPG元素吧?”
“话说大家有没有感觉一种既视感?不知道是不是我的错觉,我怎么感觉这游戏,看起来有一点像魂游戏?”
“想多了,跟魂游戏的风格看起来完全不一样好么?”
“没错,从宣传视频跟资料来看,《只狼:影逝二度》这游戏很明显是倾向于动作方向的,而且游戏里的狼还是可以原地跳跃的,你看不死人还有猎人以及苍蓝星能跳跃么?”
“说的好有道理!”
“本来就是这样,不要看见体型比较大的怪物就感觉是魂游戏,而且没看见游戏里的主角还能够原地复活么?这更是侧面的降低了游戏的难度,我觉的游戏的玩法应该是偏向于搓招的体验。”
“没错,没错,不知道你们发现一个细节了没?《只狼:影逝二度》并不支持脑波控制器。”
“还真是这样啊!”
“不过如果偏向于格斗游戏的那种搓招体验,其实也挺硬核的啊!”
“的确,纯粹的动作类游戏,其实我感觉反而是最为硬核的了。”
“多大的事?你不会选简单难度么?而且花哨的操作看大神打的视频就好了,咱们自己平A过关不就好了?”
“说的也对!《只狼:影逝二度》反正我预订一个最简单难度了。”
随着《只狼:影逝二度》的宣传逐渐铺开,玩家们讨论的话题也逐渐增多。
一开始的确有不少玩家对这款游戏产生了怀疑,毕竟陈总的前科实在是太多了。
不过很快随着一些大聪明们的理智分析,不少玩家这一听顿时也有了一种感觉,那就是说得对啊!
造成这样的原因,主要也是因为《只狼:影逝二度》这款游戏太过于特殊了。
如果玩家能够看到游戏里面的地图设计,例如鬼佛还有怪物的分布,那么一下子就能够明白,这游戏绝对不是那么简单的。
可关键是现在对外披露的只有一些战斗内容,跟剑戟片风格的打斗演示。
所以这就给玩家造成了一种很奇妙的错觉,那就是这可能是一款纯粹的动作游戏。
再加上不少大聪明们的推波助澜,这也导致了玩家们一直认为,《只狼:影逝二度》在高难度下可能比较硬核,但低难度下应该就是割草游戏。
而在等待《只狼:影逝二度》的时间里面,很多玩家在期待的同时也是在寻找一款类似的游戏。
不过却都是无功而返,市面上还真的没有一款游戏,如同《只狼:影逝二度》的宣传片展现出了那种打铁的感觉。
但有意思的地方,那就是无功而返的玩家,倒是让一些战争割草题材的游戏小火了一把。
毕竟没有办法打铁,那实在不行就去割草体验一下呗。
毕竟《只狼:影逝二度》很多玩家感觉就是一款纯粹的动作游戏。
而动作游戏高难度是硬核,低难度那不就是割草么?
所以只狼低难度的情况下,肯定也是一款拼刀打铁花式虐怪的游戏,没毛病!
无数玩家带着这样的想法,直到游戏正式发售。
………………
“老宋到点了,到点了。”星云世界里面,看着时间点即将到达《只狼:影逝二度》解锁的时间,张义连忙通过语音呼叫老宋提醒。
“还用你说,我早就等着了!不过你说这一次《只狼:影逝二度》怎么跟之前的游戏不太一样,竟然不支持脑波控制器了。”宋仁有一点点纳闷。
当初《底特律:变人》刚刚上线的手,对于这个全新的控制设备,其实他体验起来并不是很习惯。
可到现在,诸多游戏厂商的大作都支持脑波控制,一直使用的话他觉得这个玩意配合传统控制器还真的挺方便跟舒服的。
而这一次《只狼:影逝二度》竟然不支持适配,这就让他感觉到很奇怪了。
显然这是星云游戏有意为之的,毕竟作为业内最先支持这一个操作模式的星云游戏不存在技术上的问题。
“这还用问?之前网上不是有大佬分析过了么?只狼会是一款动作类的游戏,而这种动作类的游戏,依靠脑波控制很难打出一些高端的操作。”张义倒是没有多想。
实际上这也是很多玩家,觉得《只狼:影逝二度》会是一款动作游戏主要的原因。
因为动作类游戏考虑到搓招,还有连招的存在,再加上跟传统的游戏不同,动作游戏的细节程度通常要扣到以帧做时间单位的地步,所以更适合传统的控制器。
“不过感觉跟我们应该没什么关系。”宋仁十分有逼数的说道。
“那肯定是最低难度走起啊!”张义也笑呵呵的回应。
挑战?
挑战哪有割草爽啊!
一周目先割个草体验体验剧情,二周目再研究有什么打法进行进阶挑战。
如果太过于困难的话,那么自己就看视频然后通过颅内达成成就。
手没有办法打出漂亮的操作,脑子里面难道还想不出华丽的操作么?
张义都已经计划好了。
两个人乐呵呵的聊了两句,很快也来到了游戏解锁的时间。
首先引入眼帘的是星云游戏的LOGO标志。
‘簌簌……’
接下来耳边传来一阵风声。
眼前逐渐出现游戏的画面,于此同时一个沧桑的男声从耳边传来。
‘战国末期,燎原战火席卷天下。’
仓促的脚步声传来,张义发现画面正处一片血红的枫林中,远处一名浑身破烂满是血污的逃兵,一瘸一拐的朝着林中深处而来。
‘就连位于深山之中的苇名国,同样也陷入了烽火狼烟中。’
簌簌……
伴随着漫天的枫叶落下,逃兵终于穿过了枫林,但呈现在他面前的景象却依旧如同地狱一般。
四处传来厮杀声,就在不远处一名士兵正将另外一个士兵压在身下,用手中的兵刃将其枭首。
鲜红色的血液从脖子上喷出,将地上的草地染红,如同空中落下的枫叶。
逃兵被吓得一脸惊恐的坐在地上,眼睁睁看着那个士兵缓缓朝着他走来,并举起手中的刀。
然而,下一秒……
‘咻……噗嗤!’
一根锐利的箭矢从远处射来,洞穿了士兵的脖子。
噗通一声,士兵的尸体倒在了逃兵的身前。
‘战争……要结束了么?’
镜头缓缓朝着远方拉去。
远处,浓烟滚滚,夕阳将一切涂上了一层赤色。
镜头倏然一转,只见黄昏的草地上,两名大奖正在激烈交战。
一名大将带着红色的鬼面,手持大戟高大威猛。
另一名大将则是满脸血舞,身躯略显干瘦的男人。
两人在战场中激烈交战,大戟大开大合虎虎生威,看上去无比凶猛。
然而却始终触碰不到那干瘦大将的身躯分毫。
交战两轮,只见面对朝着自己劈来的大戟,干瘦的大将侧身一避,闪身间刀光一闪。
抓住对手的破绽,利刃洞穿了鬼面大将的脚背。
吃痛之下,鬼面武士身形不稳,摇摇欲坠。
而趁此机会,对方直接借机攀附而上来到了鬼面大将的身后,手中的利刃贯穿对方的咽喉。
接着狠狠一扬。
‘噗……’
鲜血宛若喷泉一样,从伤口处喷射而出。
‘敌将田村,已被吾斩杀!’
于此同时,旁白道出这名大将的身份。
正是之前预告视频里面的剑圣——苇名一心。
“这就是苇名一心?盗国之战什么意思?”看着旁白,游戏中的张义心里面猜测着。
而接下来的画面则是转移到了无数死尸的荒野中。
一个身材魁梧的武士在战场中发现了一个存活着的孤儿。
‘失魂落魄的一条野狗么?’
‘喔?要跟我一起来么?饥渴的狼啊。’
游戏幼年时期的主角来历被交代出来,经受由义父枭的训练,狼成为了一个强悍的忍者,透过门缝将他一半的脸庞照亮。
同时狼也看到了他需要侍奉一生的主人。
紧接着便是枭的教诲。
‘勿要忘记忍者的戒律,重要程度仅次于父母。’
‘从今天起,他就是你的主人。’
‘你需要以性命相护,被夺走就务必救回。’
‘知道了么?狼啊!’
而后画面陷入黑暗,从旁白音中得到了后续的剧情。
自从剑圣苇名一心发动盗国之战后二十年,苇名国势式微,而狼之忍者也失去了一切。
无论是养育他的义父,又或者是他的主人。
直到在雪花飘零的一个晚上,一个撑着红伞的神秘女人,将一封信投入狼所在的枯井地牢。
‘忍者啊……为了你的主人,请醒来吧。’
伴随着信件的掉落,井底靠在墙角的狼缓缓抬头,将目光看向前面地上的信件。
于此同时,游戏也正式开始,张义的眼前出现了游戏的UI界面。
捡起地上的信件,瞄了一眼上面显示了任务。
那就是接下来前往一个叫做观月楼的地方,但这时候他是手无寸铁的。
而这个时候张义想到了什么,稍微愣了一下。
因为他发现了一个很严重的事情。
那就是游戏没有难度调节的地方!
这上来看过剧情之后,直接开始游戏了?
打开设置观察了一下,张义确定了这个方向。
而且更重要的一点,那就是这个信件的物体表现模式,怎么那么熟悉?
好像在什么让人印象深刻的游戏里面见到过一样?
于此同时,VR游戏仓中的语音通讯忽然弹了出来,张义瞄了一眼正好是老宋发过来的。
“老张,你发现了么?”通讯对面没等张义回答,宋仁就率先开口了。
“没有难度,而且这个任务道具的黄光,你不觉得有一点似曾相识么?”张义吞了口唾沫说道。
“而且我不知道你注意到了没,游戏好像并没有小地图!”宋仁的声音有了那么一些些的干涩,完全没有十几分钟前进入游戏前的硬朗了。
没地图、没难度选项,再加上现如今还手无寸铁。
黑魂、血源……曾经那些悲痛的记忆,再一次涌上了心头。
这特么为什么感觉这游戏那么似曾相识啊?
这些个设定特喵的跟魂游戏不能说相似度很高,只能说一模一样啊。
“也许后面会不同?毕竟从宣传视频来看,并不是很像魂游戏,而且你没发现虽然没难度选择,没地图、而且物品高亮也很像,但这游戏真的没体力条,魂游戏没体力条这还能难的起来么?”张义朝着宋仁说道,同时也算是在安慰自己。
在枯井里面,张义并没有按照提示来,而是自己琢磨了两下。
发现跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》真的有很大不同。
最直接的表现那就是非常的灵活,甚至还可以攀附墙壁进行二段跳,除此外最让张义感觉不像魂游戏的一点,那就是没有体力槽的存在。
想一想,如果《黑暗之魂》跟《血源诅咒》没有体力槽,那什么科斯的孤儿、劳伦斯、黑龙米弥尔、修女弗莉德、骑士盖尔全部都是弟弟啊。
不说初见过,但他有把握每个BOSS绝对不会超过30分钟。
这样想想的话,会不会或许只是他想多了?
毕竟星云游戏也不是没有这种虽然不能选择难度,但本身却并不困难的游戏。
而且说不定难度选择,会跟后面获得的道具有关,包括地图也是一样的,慢慢解锁将其做成游戏世界观设定的一员,就如同《塞尔达传说:旷野之息》一样?
不是没有可能啊!
仓促的脚步声传来,张义发现画面正处一片血红的枫林中,远处一名浑身破烂满是血污的逃兵,一瘸一拐的朝着林中深处而来。
‘就连位于深山之中的苇名国,同样也陷入了烽火狼烟中。’
簌簌……
伴随着漫天的枫叶落下,逃兵终于穿过了枫林,但呈现在他面前的景象却依旧如同地狱一般。
四处传来厮杀声,就在不远处一名士兵正将另外一个士兵压在身下,用手中的兵刃将其枭首。
鲜红色的血液从脖子上喷出,将地上的草地染红,如同空中落下的枫叶。
逃兵被吓得一脸惊恐的坐在地上,眼睁睁看着那个士兵缓缓朝着他走来,并举起手中的刀。
然而,下一秒……
‘咻……噗嗤!’
一根锐利的箭矢从远处射来,洞穿了士兵的脖子。
噗通一声,士兵的尸体倒在了逃兵的身前。
‘战争……要结束了么?’
镜头缓缓朝着远方拉去。
远处,浓烟滚滚,夕阳将一切涂上了一层赤色。
镜头倏然一转,只见黄昏的草地上,两名大奖正在激烈交战。
一名大将带着红色的鬼面,手持大戟高大威猛。
另一名大将则是满脸血舞,身躯略显干瘦的男人。
两人在战场中激烈交战,大戟大开大合虎虎生威,看上去无比凶猛。
然而却始终触碰不到那干瘦大将的身躯分毫。
交战两轮,只见面对朝着自己劈来的大戟,干瘦的大将侧身一避,闪身间刀光一闪。
抓住对手的破绽,利刃洞穿了鬼面大将的脚背。
吃痛之下,鬼面武士身形不稳,摇摇欲坠。
而趁此机会,对方直接借机攀附而上来到了鬼面大将的身后,手中的利刃贯穿对方的咽喉。
接着狠狠一扬。
‘噗……’
鲜血宛若喷泉一样,从伤口处喷射而出。
‘敌将田村,已被吾斩杀!’
于此同时,旁白道出这名大将的身份。
正是之前预告视频里面的剑圣——苇名一心。
“这就是苇名一心?盗国之战什么意思?”看着旁白,游戏中的张义心里面猜测着。
而接下来的画面则是转移到了无数死尸的荒野中。
一个身材魁梧的武士在战场中发现了一个存活着的孤儿。
‘失魂落魄的一条野狗么?’
‘喔?要跟我一起来么?饥渴的狼啊。’
游戏幼年时期的主角来历被交代出来,经受由义父枭的训练,狼成为了一个强悍的忍者,透过门缝将他一半的脸庞照亮。
同时狼也看到了他需要侍奉一生的主人。
紧接着便是枭的教诲。
‘勿要忘记忍者的戒律,重要程度仅次于父母。’
‘从今天起,他就是你的主人。’
‘你需要以性命相护,被夺走就务必救回。’
‘知道了么?狼啊!’
而后画面陷入黑暗,从旁白音中得到了后续的剧情。
自从剑圣苇名一心发动盗国之战后二十年,苇名国势式微,而狼之忍者也失去了一切。
无论是养育他的义父,又或者是他的主人。
直到在雪花飘零的一个晚上,一个撑着红伞的神秘女人,将一封信投入狼所在的枯井地牢。
‘忍者啊……为了你的主人,请醒来吧。’
伴随着信件的掉落,井底靠在墙角的狼缓缓抬头,将目光看向前面地上的信件。
于此同时,游戏也正式开始,张义的眼前出现了游戏的UI界面。
捡起地上的信件,瞄了一眼上面显示了任务。
那就是接下来前往一个叫做观月楼的地方,但这时候他是手无寸铁的。
而这个时候张义想到了什么,稍微愣了一下。
因为他发现了一个很严重的事情。
那就是游戏没有难度调节的地方!
这上来看过剧情之后,直接开始游戏了?
打开设置观察了一下,张义确定了这个方向。
而且更重要的一点,那就是这个信件的物体表现模式,怎么那么熟悉?
好像在什么让人印象深刻的游戏里面见到过一样?
于此同时,VR游戏仓中的语音通讯忽然弹了出来,张义瞄了一眼正好是老宋发过来的。
“老张,你发现了么?”通讯对面没等张义回答,宋仁就率先开口了。
“没有难度,而且这个任务道具的黄光,你不觉得有一点似曾相识么?”张义吞了口唾沫说道。
“而且我不知道你注意到了没,游戏好像并没有小地图!”宋仁的声音有了那么一些些的干涩,完全没有十几分钟前进入游戏前的硬朗了。
没地图、没难度选项,再加上现如今还手无寸铁。
黑魂、血源……曾经那些悲痛的记忆,再一次涌上了心头。
这特么为什么感觉这游戏那么似曾相识啊?
这些个设定特喵的跟魂游戏不能说相似度很高,只能说一模一样啊。
“也许后面会不同?毕竟从宣传视频来看,并不是很像魂游戏,而且你没发现虽然没难度选择,没地图、而且物品高亮也很像,但这游戏真的没体力条,魂游戏没体力条这还能难的起来么?”张义朝着宋仁说道,同时也算是在安慰自己。
在枯井里面,张义并没有按照提示来,而是自己琢磨了两下。
发现跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》真的有很大不同。
最直接的表现那就是非常的灵活,甚至还可以攀附墙壁进行二段跳,除此外最让张义感觉不像魂游戏的一点,那就是没有体力槽的存在。
想一想,如果《黑暗之魂》跟《血源诅咒》没有体力槽,那什么科斯的孤儿、劳伦斯、黑龙米弥尔、修女弗莉德、骑士盖尔全部都是弟弟啊。
不说初见过,但他有把握每个BOSS绝对不会超过30分钟。
这样想想的话,会不会或许只是他想多了?
毕竟星云游戏也不是没有这种虽然不能选择难度,但本身却并不困难的游戏。
而且说不定难度选择,会跟后面获得的道具有关,包括地图也是一样的,慢慢解锁将其做成游戏世界观设定的一员,就如同《塞尔达传说:旷野之息》一样?
不是没有可能啊!
跟宋仁聊了两句之后,张义原本忐忑的心稍微平复了一下,不能总是自己吓自己。
重新将注意力放回游戏,两段跳然后顺着悬崖峭壁一点点的前进。
深不见底的悬崖,张义看了一眼就将目光给收回了。
不得不说,尽管在很多有里面都体验过这种高空场景,但每一次看都是让他有一点心惊胆战。
穿过陡峭的悬崖,从旁边的芦苇丛潜行,顺带着窃听了一下。
从旁边小怪的对话,张义很快就明白了自己的处境,需要找到游戏中狼的少主九郎然后将他给救出去。
这一段张义明显的感觉到其实还算是一个新手教学,因为大多数的地方,都是需要攀爬两段跳才能够到达的。
并不是很长也就一分钟左右的路程,从一个类似狗洞一样的房间里钻进去。
张义就看见了正在那里看书的九郎。
“这小男孩长的有一点清秀啊。”
望了一眼游戏里面的九郎,张义吧唧了一下嘴。
随后触发游戏剧情,从九郎的手里面拿到一个可以治疗伤势的葫芦,以及他自己的武器:楔丸。
“疗伤葫芦……”
看着手中的葫芦,喝下去后补满了一半血,张义陷入了一阵沉默。
为什么,这种玩魂游戏的既视感越来越强了?
想着刚刚跟九郎的对话,那种没有明确的任务目标UI界面,只有简单的文字描述。
再看着背包栏里面喝掉后,但并没有消失的空葫芦,张义的心已经扑通扑通的跳起来了。
二楼搜索了一下,发现了一个疗伤药丸,并没有吃下去。
张义默默的控制着游戏里面的狼推开大门。
看着跳出来提示自己的忍杀的提示,张义的心又是微微一颤。
因为这让他想到了黑魂里面的背刺,以及血源里面的掏喆攻击。
吸引小怪的注意力,张义没有做出攻击跟防御的动作,因为他想要测试一件事情。
大门外的小怪看见了推门而出的狼,立刻转过头来摆出招架的姿态,不过并没有立刻攻击,显然攻击欲并不强。
站在原地等了大概两三秒,眼前的杂兵小怪才挥舞着手中的刀砍在了狼的身上。
一刀、两刀、三刀……
原本只有一半血的狼,瞬间倒地。
‘死!’
一个巨大血红色的艺术字体出现在了屏幕正中央。
随后再一次复活在九郎的房间里面,只不过原本的残血变成了满血,同时喝掉的酒葫芦也再次装满。
就是之前宣传片里面,狼的再生之力没有显示,不知道是没有满足条件还是什么原因。
但这个时候,张义已经完全没有在意这一个细节了。
他整个人都斯巴达了!
这伤害,这血量,还有这熟悉的‘死’字界面。
味道简直太冲了!
这就是魂游戏啊!
“老宋,你感觉到了么?这特么就是魂游戏啊!”张义有点崩溃的呼叫宋仁。
“我都已经死4次了。”语音那头传来宋仁的声音。
“你怎么死这么多次?有这么难么?”张义惊了。
虽说是魂游戏,但好歹他们也玩过血源跟黑魂,而且都是高周目玩家。
张义觉得虽然宋仁的技术应该比自己差一点,但也差了不太多。
但这一会儿的功夫,死4次了?
这游戏难度那么高?
“不是难度高,你还没体验战斗系统吧?你玩了就知道了,而且这游戏大门口就一个劝退BOSS,死起来太有效率了。”宋仁这边说道。
战斗系统?
挂断了语音通讯,张义有一些好奇。
毕竟对老宋他是了解的,而且想想之前的视频,的确这只狼看起来跟黑魂跟血源不一样啊。
再一次推开大门,张义控制着狼冲上去,对方还没有转过身一个红点出现在张义的视野中。
果断进行攻击。
只见游戏中的狼瞬间冲到对方的身后,随后一剑将对方捅了个透心凉,鲜血跟喷泉一样的喷了出来。
同时在台阶下面的小杂兵也发现了狼,张义控制着狼跑上前去砍了一两刀,直接将对方的招架条打满,处决的红点出现。
“这有一点爽啊!”
张义一脸的惊讶。
魂游戏的惯例,开头的小怪都不是很难。
但玩黑魂跟血源诅咒的时候,面对这种小怪其实击杀了也感觉没啥。
可在《只狼:影逝二度》里面,张义却莫名的感觉到了一种爽感。
而且最关键的一点,那就是没了精力条的限制攻击都流畅了很多。
“所以老宋这是怎么死四次的?感觉没有精力条游戏难度应该没想的那么恐怖啊?”
刚刚杀死两个守卫的张义,张义的自信心很爆棚,同时也有些奇怪。
不过很快在第三个小兵身上,张义受了点伤。
因为跟之前两刀就出处决点的小兵不同。
这个小兵身上穿着轻甲,而且面对狼的攻击,还能够很从容的扛刀招架。
而且在他出刀的时候,这个小兵似乎还有霸体的状态,同样也可以出刀还以颜色。
他一不小心就被砍了一刀,不过根据提示。
如同盾反跟枪反一样,游戏里面使用楔丸进行完美格挡,则可以将敌人的招架条大幅度增加,而满了之后则就可以直接忍杀处决。
眼前这种小兵,一个完美格挡就可以处决了,算不上多么困难。
干掉了两个小杂兵之后,一路往上张义很快就来到一处石阶的地方。
一共有两条路,一扇大门还有一个通往后山的小道。
大门的话被紧紧的锁住,旁边的小道门口张义则是看见了一个叫做山内重则的首领武士。
看起来好像是一个小BOSS。
“这就是老宋说的劝退怪?但好像不用打啊?”
一般来说魂系游戏里面的BOSS战,通常在战斗中时都会将周围的路完全封死。
可眼下张义却发现这个武士旁边的小路,并没有白雾这一类的东西,显然玩家是可以直接通过的。
“所以这个是前期玩家无法力敌的怪物,就如同黑魂前传里的大屁股恶魔一样!”
张义想到了什么顿时眼睛亮了。
吸引到了仇恨,但张义并没有跟眼前的武士多做纠缠,而是直接朝着旁边的小道跑去。
从一个枯枝干上面,跳到桥下的城墙,后面则是被吸引了仇恨却对他无可奈何的BOSS跟小兵。
“果然!这不用打!”
瞬间一种智慧占领了高地的感觉油然而生。
太小看人了,他可不是那种一莽到底的人!
陈总的恶意?不过如此!
这就是上千小时魂游戏磨练出来的经验!
陷阱,已经被击破!
重新将注意力放回游戏,两段跳然后顺着悬崖峭壁一点点的前进。
深不见底的悬崖,张义看了一眼就将目光给收回了。
不得不说,尽管在很多有里面都体验过这种高空场景,但每一次看都是让他有一点心惊胆战。
穿过陡峭的悬崖,从旁边的芦苇丛潜行,顺带着窃听了一下。
从旁边小怪的对话,张义很快就明白了自己的处境,需要找到游戏中狼的少主九郎然后将他给救出去。
这一段张义明显的感觉到其实还算是一个新手教学,因为大多数的地方,都是需要攀爬两段跳才能够到达的。
并不是很长也就一分钟左右的路程,从一个类似狗洞一样的房间里钻进去。
张义就看见了正在那里看书的九郎。
“这小男孩长的有一点清秀啊。”
望了一眼游戏里面的九郎,张义吧唧了一下嘴。
随后触发游戏剧情,从九郎的手里面拿到一个可以治疗伤势的葫芦,以及他自己的武器:楔丸。
“疗伤葫芦……”
看着手中的葫芦,喝下去后补满了一半血,张义陷入了一阵沉默。
为什么,这种玩魂游戏的既视感越来越强了?
想着刚刚跟九郎的对话,那种没有明确的任务目标UI界面,只有简单的文字描述。
再看着背包栏里面喝掉后,但并没有消失的空葫芦,张义的心已经扑通扑通的跳起来了。
二楼搜索了一下,发现了一个疗伤药丸,并没有吃下去。
张义默默的控制着游戏里面的狼推开大门。
看着跳出来提示自己的忍杀的提示,张义的心又是微微一颤。
因为这让他想到了黑魂里面的背刺,以及血源里面的掏喆攻击。
吸引小怪的注意力,张义没有做出攻击跟防御的动作,因为他想要测试一件事情。
大门外的小怪看见了推门而出的狼,立刻转过头来摆出招架的姿态,不过并没有立刻攻击,显然攻击欲并不强。
站在原地等了大概两三秒,眼前的杂兵小怪才挥舞着手中的刀砍在了狼的身上。
一刀、两刀、三刀……
原本只有一半血的狼,瞬间倒地。
‘死!’
一个巨大血红色的艺术字体出现在了屏幕正中央。
随后再一次复活在九郎的房间里面,只不过原本的残血变成了满血,同时喝掉的酒葫芦也再次装满。
就是之前宣传片里面,狼的再生之力没有显示,不知道是没有满足条件还是什么原因。
但这个时候,张义已经完全没有在意这一个细节了。
他整个人都斯巴达了!
这伤害,这血量,还有这熟悉的‘死’字界面。
味道简直太冲了!
这就是魂游戏啊!
“老宋,你感觉到了么?这特么就是魂游戏啊!”张义有点崩溃的呼叫宋仁。
“我都已经死4次了。”语音那头传来宋仁的声音。
“你怎么死这么多次?有这么难么?”张义惊了。
虽说是魂游戏,但好歹他们也玩过血源跟黑魂,而且都是高周目玩家。
张义觉得虽然宋仁的技术应该比自己差一点,但也差了不太多。
但这一会儿的功夫,死4次了?
这游戏难度那么高?
“不是难度高,你还没体验战斗系统吧?你玩了就知道了,而且这游戏大门口就一个劝退BOSS,死起来太有效率了。”宋仁这边说道。
战斗系统?
挂断了语音通讯,张义有一些好奇。
毕竟对老宋他是了解的,而且想想之前的视频,的确这只狼看起来跟黑魂跟血源不一样啊。
再一次推开大门,张义控制着狼冲上去,对方还没有转过身一个红点出现在张义的视野中。
果断进行攻击。
只见游戏中的狼瞬间冲到对方的身后,随后一剑将对方捅了个透心凉,鲜血跟喷泉一样的喷了出来。
同时在台阶下面的小杂兵也发现了狼,张义控制着狼跑上前去砍了一两刀,直接将对方的招架条打满,处决的红点出现。
“这有一点爽啊!”
张义一脸的惊讶。
魂游戏的惯例,开头的小怪都不是很难。
但玩黑魂跟血源诅咒的时候,面对这种小怪其实击杀了也感觉没啥。
可在《只狼:影逝二度》里面,张义却莫名的感觉到了一种爽感。
而且最关键的一点,那就是没了精力条的限制攻击都流畅了很多。
“所以老宋这是怎么死四次的?感觉没有精力条游戏难度应该没想的那么恐怖啊?”
刚刚杀死两个守卫的张义,张义的自信心很爆棚,同时也有些奇怪。
不过很快在第三个小兵身上,张义受了点伤。
因为跟之前两刀就出处决点的小兵不同。
这个小兵身上穿着轻甲,而且面对狼的攻击,还能够很从容的扛刀招架。
而且在他出刀的时候,这个小兵似乎还有霸体的状态,同样也可以出刀还以颜色。
他一不小心就被砍了一刀,不过根据提示。
如同盾反跟枪反一样,游戏里面使用楔丸进行完美格挡,则可以将敌人的招架条大幅度增加,而满了之后则就可以直接忍杀处决。
眼前这种小兵,一个完美格挡就可以处决了,算不上多么困难。
干掉了两个小杂兵之后,一路往上张义很快就来到一处石阶的地方。
一共有两条路,一扇大门还有一个通往后山的小道。
大门的话被紧紧的锁住,旁边的小道门口张义则是看见了一个叫做山内重则的首领武士。
看起来好像是一个小BOSS。
“这就是老宋说的劝退怪?但好像不用打啊?”
一般来说魂系游戏里面的BOSS战,通常在战斗中时都会将周围的路完全封死。
可眼下张义却发现这个武士旁边的小路,并没有白雾这一类的东西,显然玩家是可以直接通过的。
“所以这个是前期玩家无法力敌的怪物,就如同黑魂前传里的大屁股恶魔一样!”
张义想到了什么顿时眼睛亮了。
吸引到了仇恨,但张义并没有跟眼前的武士多做纠缠,而是直接朝着旁边的小道跑去。
从一个枯枝干上面,跳到桥下的城墙,后面则是被吸引了仇恨却对他无可奈何的BOSS跟小兵。
“果然!这不用打!”
瞬间一种智慧占领了高地的感觉油然而生。
太小看人了,他可不是那种一莽到底的人!
陈总的恶意?不过如此!
这就是上千小时魂游戏磨练出来的经验!
陷阱,已经被击破!
绕过了之前的那个武士,张义整个人都精神了。
作为一个老传火人,他可以说是身经百战了,这陷阱稍微观察一下不就破了?
一般的玩家看到这个武士与后面的城门,第一个反应就是打败这个武士,然后从大门的方向前进。
可是作为一名喜欢动脑的魂系玩家,他就很明显的看到旁边没有迷雾的小道。
仔细想一想这不就是黑魂前传里面不死院的套路么?
老宋不应该啊!
想到之前语音的老宋,已经来到断桥下面的张义不由得感慨了一下。
然后他就呼叫了宋仁的语音频道。
富贵不返乡就如同锦衣夜行。
而他如此机智的发现了陈总的陷阱与阴谋,这不也得跟人炫耀一下?
“老宋过了么?我已经过了这个BOSS了。”张义打通电话后,哈哈大笑着朝宋仁道。
这边好不容易打掉了山内重则第一条命,然后又被一刀劈死的宋仁,听见语音里面张义的声音整个人都惊了。
“卧槽,老张你一两次就过了?你开了?”宋仁整个人都惊了。
说实话,眼前的BOSS他感觉其实并不难。
连续死了六七次,他基本上已经摸清楚这个BOSS的攻击方法了,就是简单的三板斧而且很容易看出破绽。
第一招一个竖劈,第二招左右两下横扫,第三招距离拉远之后会跟黑魂里的古达老哥一样来一招力劈华山。
除此之外就没有额外的招数了,人家灰烬审判者好歹血量被打掉一半之后,还会进入到人之脓的第二形态呢。
而这家伙纯粹就是个咸鱼,出招动作还那么慢,生怕别人躲不过。
但如果是在《黑暗之魂》又或者《血源诅咒》里面,其实这个小BOSS宋仁感觉并不困难。
可在《只狼:影逝二度》这游戏的战斗系统下,宋仁感觉这打法跟套路完全就不一样了。
一开始的他是用黑魂跟血源的打法来打的。
也就是砍两刀躲两下,但这伤害他发现非常的刮。
单纯的靠打空血条,不知道要打多少次,而他只有一个疗伤葫芦。
跟其正面拼刀,对方的招架条涨的的确很快。
可是却也有一个不小的缺点,那就是游戏里面没有了精力条,打起来的确很流畅很爽快。
但却让他不由自主的去砍人,这种独特的战斗系统,反而让他感觉游戏变得更难了。
不过有一点他也发现了,那就是《只狼:影逝二度》这游戏的挫败感,相较于《黑暗之魂》与《血源诅咒》没有那么强。
主要是打起来真的很爽,招架还有拼刀的‘叮叮当当’的打铁声音,还有完美招架时敌人猛涨的招架条,以及迸射出的闪亮火光,简直是爽的不行。
可现在老张却告诉他,都已经过去了?
要知道之前的语音里面,对方进度可是比自己落后的啊!
“什么开了?我可是绿色玩家,不跟你说了我继续推进剧情了,后面有卡关的地方问我啊!”张义乐呵呵的笑着,然后挂断了语音。
接着朝着前面走,一不小心张义掉到了桥下,一开始他还慌了一下。
不过很快他发现自己的血量并没有扣除,显然在《只狼:影逝二度》里面高空坠落的伤害,判定非常的充裕。
这样的高度已经足够摔死好几个不死人跟杰洛特了,但对于狼来说却连血皮都没有掉,干掉了两个水中的蜥蜴后,张义从旁边的墙壁两段跳重新回到了之前的城墙,顺着墙壁的边缘一路来到了之前跟九郎交谈时提到的密道入口。
到达密道入口处后,张义触发游戏的剧情,狼从口袋里面掏出之前少主的那个哨子,然后将其吹响。
过了两三秒,就看见九郎已经来到了约定好的地道口。
穿过这一条地道一样的通道,抵达了外面。
一片白色的芦苇丛,地上插满了各种兵器,在远处有一个武士背对着他们眺望着远方的满月。
‘久违了,御子。’
‘自从叔父坟前一别后就再不曾见面了吧?’
月下的武士缓缓转身,看向狼跟御子。
‘弦一郎大人……我……’
拦住了想要向前的九郎,狼凝视着弦一郎手握住刀柄。
‘请交给我吧。’
‘你想要妨碍我么?御子的忍者。’
伴随着两个人的对视,下一秒游戏中的UI显示出来,正式进入到BOSS战。
‘苇名弦一郎,参战……’
“这个BOSS好像就是之前宣传预告片里面的BOSS?属于被狼吊打的存在,然后不得已喊出了苇名一心那个BOSS?”张义吧唧了一下嘴,并没有对这个叫苇名弦一郎的BOSS多上心。
而进入到战斗阶段,张义瞬间就感觉到不一样了。
之前的那些个小怪,完全可以说是笨逼。
走路跟老奶奶过马路一样,出招也是慢吞吞的。
而眼前的弦一郎,充分的表现出了什么叫做刀如闪电,身如疾风。
冲锋,两连斩接一个横扫,根本让他反应不过来就被弦一郎一个横扫将血条清空。
下一刻张义就看见过场动画中,狼的手直接被弦一郎一刀斩断。
“所以宣传CG动画里面的义手就是这么来的么?”
张义砸了砸嘴巴不过倒是没有什么挫败感,毕竟只是剧情杀。
他之前还有一点好奇,那就是狼的左手明明是好的,到底在游戏里面是怎么变成义手的。
现在有了答案了。
将狼的手斩断后,让张义无语的地方,那就是眼前的这货还不忘嘲讽一波。
‘忍者也不过这种程度吗?’
‘御子我就带走了。’
“没赢过是不是?等以后我变强了打哭你!”被硬性嘲讽了一下,张义不由得直咬牙。
短暂的黑屏之后,再一次出现画面,狼出现在了一个破庙里面被一个叫佛雕师的人救了下来。
并且还获得了一个能够发射钩锁的义肢。
鬼佛以及休息后出现的一个名为永真的医师,通过对话拿到所谓的葫芦种子可以增加疗伤葫芦。
显然这就是只狼里面的防火女了。
妥妥的魂系游戏的设定。
不过目前没法升级,也没有办法学习技能跟购物。
显然是需要有什么前置条件达成的,就如同《血源诅咒》里面人偶必须要一个灵视复活一样。
除此外旁边的小道,他还看见了一个不死的武士,能够跟他练练招。
对应的应该就是灰心哥或者格曼那样的角色,确定没有什么东西之后,张义也是准备正式开始探索。
“接下来,就是展现技术的时候了啊!”
“九郎安心等着我吧,等我暴打弦一郎把你救出来!”
握着手中的楔丸,张义非常有代入感的道。
作为一个老传火人,他可以说是身经百战了,这陷阱稍微观察一下不就破了?
一般的玩家看到这个武士与后面的城门,第一个反应就是打败这个武士,然后从大门的方向前进。
可是作为一名喜欢动脑的魂系玩家,他就很明显的看到旁边没有迷雾的小道。
仔细想一想这不就是黑魂前传里面不死院的套路么?
老宋不应该啊!
想到之前语音的老宋,已经来到断桥下面的张义不由得感慨了一下。
然后他就呼叫了宋仁的语音频道。
富贵不返乡就如同锦衣夜行。
而他如此机智的发现了陈总的陷阱与阴谋,这不也得跟人炫耀一下?
“老宋过了么?我已经过了这个BOSS了。”张义打通电话后,哈哈大笑着朝宋仁道。
这边好不容易打掉了山内重则第一条命,然后又被一刀劈死的宋仁,听见语音里面张义的声音整个人都惊了。
“卧槽,老张你一两次就过了?你开了?”宋仁整个人都惊了。
说实话,眼前的BOSS他感觉其实并不难。
连续死了六七次,他基本上已经摸清楚这个BOSS的攻击方法了,就是简单的三板斧而且很容易看出破绽。
第一招一个竖劈,第二招左右两下横扫,第三招距离拉远之后会跟黑魂里的古达老哥一样来一招力劈华山。
除此之外就没有额外的招数了,人家灰烬审判者好歹血量被打掉一半之后,还会进入到人之脓的第二形态呢。
而这家伙纯粹就是个咸鱼,出招动作还那么慢,生怕别人躲不过。
但如果是在《黑暗之魂》又或者《血源诅咒》里面,其实这个小BOSS宋仁感觉并不困难。
可在《只狼:影逝二度》这游戏的战斗系统下,宋仁感觉这打法跟套路完全就不一样了。
一开始的他是用黑魂跟血源的打法来打的。
也就是砍两刀躲两下,但这伤害他发现非常的刮。
单纯的靠打空血条,不知道要打多少次,而他只有一个疗伤葫芦。
跟其正面拼刀,对方的招架条涨的的确很快。
可是却也有一个不小的缺点,那就是游戏里面没有了精力条,打起来的确很流畅很爽快。
但却让他不由自主的去砍人,这种独特的战斗系统,反而让他感觉游戏变得更难了。
不过有一点他也发现了,那就是《只狼:影逝二度》这游戏的挫败感,相较于《黑暗之魂》与《血源诅咒》没有那么强。
主要是打起来真的很爽,招架还有拼刀的‘叮叮当当’的打铁声音,还有完美招架时敌人猛涨的招架条,以及迸射出的闪亮火光,简直是爽的不行。
可现在老张却告诉他,都已经过去了?
要知道之前的语音里面,对方进度可是比自己落后的啊!
“什么开了?我可是绿色玩家,不跟你说了我继续推进剧情了,后面有卡关的地方问我啊!”张义乐呵呵的笑着,然后挂断了语音。
接着朝着前面走,一不小心张义掉到了桥下,一开始他还慌了一下。
不过很快他发现自己的血量并没有扣除,显然在《只狼:影逝二度》里面高空坠落的伤害,判定非常的充裕。
这样的高度已经足够摔死好几个不死人跟杰洛特了,但对于狼来说却连血皮都没有掉,干掉了两个水中的蜥蜴后,张义从旁边的墙壁两段跳重新回到了之前的城墙,顺着墙壁的边缘一路来到了之前跟九郎交谈时提到的密道入口。
到达密道入口处后,张义触发游戏的剧情,狼从口袋里面掏出之前少主的那个哨子,然后将其吹响。
过了两三秒,就看见九郎已经来到了约定好的地道口。
穿过这一条地道一样的通道,抵达了外面。
一片白色的芦苇丛,地上插满了各种兵器,在远处有一个武士背对着他们眺望着远方的满月。
‘久违了,御子。’
‘自从叔父坟前一别后就再不曾见面了吧?’
月下的武士缓缓转身,看向狼跟御子。
‘弦一郎大人……我……’
拦住了想要向前的九郎,狼凝视着弦一郎手握住刀柄。
‘请交给我吧。’
‘你想要妨碍我么?御子的忍者。’
伴随着两个人的对视,下一秒游戏中的UI显示出来,正式进入到BOSS战。
‘苇名弦一郎,参战……’
“这个BOSS好像就是之前宣传预告片里面的BOSS?属于被狼吊打的存在,然后不得已喊出了苇名一心那个BOSS?”张义吧唧了一下嘴,并没有对这个叫苇名弦一郎的BOSS多上心。
而进入到战斗阶段,张义瞬间就感觉到不一样了。
之前的那些个小怪,完全可以说是笨逼。
走路跟老奶奶过马路一样,出招也是慢吞吞的。
而眼前的弦一郎,充分的表现出了什么叫做刀如闪电,身如疾风。
冲锋,两连斩接一个横扫,根本让他反应不过来就被弦一郎一个横扫将血条清空。
下一刻张义就看见过场动画中,狼的手直接被弦一郎一刀斩断。
“所以宣传CG动画里面的义手就是这么来的么?”
张义砸了砸嘴巴不过倒是没有什么挫败感,毕竟只是剧情杀。
他之前还有一点好奇,那就是狼的左手明明是好的,到底在游戏里面是怎么变成义手的。
现在有了答案了。
将狼的手斩断后,让张义无语的地方,那就是眼前的这货还不忘嘲讽一波。
‘忍者也不过这种程度吗?’
‘御子我就带走了。’
“没赢过是不是?等以后我变强了打哭你!”被硬性嘲讽了一下,张义不由得直咬牙。
短暂的黑屏之后,再一次出现画面,狼出现在了一个破庙里面被一个叫佛雕师的人救了下来。
并且还获得了一个能够发射钩锁的义肢。
鬼佛以及休息后出现的一个名为永真的医师,通过对话拿到所谓的葫芦种子可以增加疗伤葫芦。
显然这就是只狼里面的防火女了。
妥妥的魂系游戏的设定。
不过目前没法升级,也没有办法学习技能跟购物。
显然是需要有什么前置条件达成的,就如同《血源诅咒》里面人偶必须要一个灵视复活一样。
除此外旁边的小道,他还看见了一个不死的武士,能够跟他练练招。
对应的应该就是灰心哥或者格曼那样的角色,确定没有什么东西之后,张义也是准备正式开始探索。
“接下来,就是展现技术的时候了啊!”
“九郎安心等着我吧,等我暴打弦一郎把你救出来!”
握着手中的楔丸,张义非常有代入感的道。
“这个勾爪好帅啊!”
进入到游戏,张义很快就体验到了之前在宣传视频跟发布会上看到的内容。
替换成义手的狼,现在已经可以使用勾爪前往特定的地方。
使用钩爪钩住树干跟墙壁,整个人就如同在天上飞一样,简直是酷炫无比。
配合着游戏里面狼的两段跳,可以说在行动自由上面,比起血源与黑魂的确强很多,而且还特别炫。
但这个酷炫的心情,很快就消失的无影无踪了,因为张义感觉到游戏中那深深地恶意了。
前面碰到的几个杂兵基本上都没有什么困难,属于两刀就能够触发处决忍杀阶段的那种存在。
可穿过了一条小径,来到了一片芦苇丛的地方,张义就感受到恶意了。
因为在芦苇丛里面隐藏了一个杂兵,让他一开始没有注意到。
而守在前面的大门口,还是一个普通的杂兵跟一个拿着火铳的远程小兵。
接着他想着先去解决门口火铳小兵,但在门后面竟然还有一条狼,而且吸引到了那条狼之后,对方竟然还会呼朋引伴,立刻又是跑过来了两头狼。
顿时形成了三狼屠神阵,尽管很脆弱两刀就死,可配合着旁边的小兵直接给他的第一条命给撸掉了。
“这特么!跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》完全不一样了啊!”
张义看着眼前黑暗的画面一阵蛋疼。
小怪比BOSS还要难解决,这算是魂系游戏的一个特色了。
但是相较于黑魂跟血源,他明显的感觉到了,那就是只狼里面的这些个小怪,明显AI表现要更突出一些,非常的灵活。
当然说归说,实际上游戏里的小怪,还是有一定仇恨值范围的,靠近后会出现黄色的三角槽,让其进入警戒状态,随后变成红色吸引仇恨进入到战斗状态。
怎么分辨的话,其实也很简单,那就是听背景音乐。
如果脱战的话,那么音乐就停了。
在张义感觉到蛋疼的时候,原本眼前的黑暗画面,忽然有一滴鲜红的血液滴落下来。
耳边传来了九郎的声音。
‘狼……和我的血一起活下去吧!’
随后,张义的画面切回游戏,除了那十分漂亮的艺术字体:死。
下面还有两个不同的选项【就此死去】【起死回生】。
“来了,二次复活!”看见这个提示,张义不由得精神一振。
之前在贮水城区的时候,他就好奇为什么狼不能够复活,但显然这是跟随着游戏进程来的。
另外通过不断的忍杀怪物,同样可以吸取再生之力。
稍微看了两下,作为一个经常玩游戏的人,张义也差不多是弄明白了这个设定。
“没想到吧!爷还能活!”看着周围已经失去仇恨的敌人,张义果断选择起死回生,一抹红光从狼的身上绽放,随后半血的狼从地上站了起来。
没有理会旁边的杂兵,张义一路朝着前面奔跑,眼尖的他立刻发现了右手石壁上的鬼佛。
然后再二楼找到了一个手里剑的道具,回到佛雕师那边将这个义手装备安装上,之后游戏中就能够使用暗器了。
“不过这个伤害低的可怜啊!”
张义看了一下伤害,不由得失望的摇摇头。
感觉就是一个拉怪用的武器,实战完全没啥用啊!
而且就如同血源里面的水银子弹一样,这手里剑义手用一下就要消费一个纸人。
同时跟血源里的水银子弹不同,这纸人还挺费钱。
主要也是因为这钱币的获取方法有一点不一样了。
无论是血源还是黑魂,击杀了敌人之后,都是自动加魂或者血之回响的。
但是在《只狼:影逝二度》里面,张义却发现需要主动的去收集。
虽然不用自己跑到尸体上面摸尸体,只需要长按一个互动按键,就能够钱币吸收到自己的身上,但打过之后他总是忘记。
之前通过门口的鬼佛回来安装义手的时候,他就忘记将之前干掉的那些小兵爆出来的钱给吸走了。
而且更让张义蛋疼的地方,那就是《只狼:影逝二度》里面的死亡惩罚,他感觉比血源跟黑魂还要更重。
在只狼里面死亡后,掉落的金钱将会是身上的一半,听上去很人性化。
毕竟血源跟黑魂里面,一掉就是全部掉出来。
可关键点在于血源与黑魂,还能够跑尸体将其捡回来,只有中途再死一次才了无牵挂。
而《只狼:影逝二度》就不一样了,这掉落了就再也找不回来了。
也就是说打BOSS之前,这身上的钱一定得花光,不然的话肯定是越打越少。
“算了,后面在说,反正现在也没有多少钱,不过这佛珠跟战斗记忆还有葫芦种子该怎么弄?”
张义在鬼佛前将仅有的一点钱,全部换成纸人,同时也有一点纳闷。
跟黑魂与血源中用魂升级加点不同,只狼里面就要简单直接多了,加血用四个佛珠加攻用战斗记忆,但这玩意该从哪里买呢?
“算了,先继续推进好了。”看着鬼佛的道具里面只卖一个纸人,张义摇摇头准备继续推进。
通过鬼佛传送到之前的储存点。
这一次张义学聪明了,全程从房顶上面走,避开之前的一些怪。
接着来到了一个哨塔的庭院里面。
只有一个守卫在大门那边名为河原田直盛的武士。
旁边一个士兵都没有。
“这是要来BOSS战了!”张义看着面前的BOSS,吧唧了下嘴。
小院里面是一片大空地,显然就是专门留给玩家进行跟BOSS战斗的地方。
但张义却也发现了一个小细节,那就是跟之前的那个武士一样,周围的路似乎并没有被封起来,而且在大将的另外一个棚子,还有一条通往后面的小路,显然这个武士也不是必须打的。
但这一次,张义就不准备逃避了,而是准备实战看看这BOSS跟小怪的差距到底有多大。
毕竟这小怪完全不是他的对手,再加上没有精力条,这BOSS应该也不难吧?
当然这个念头,等到跟BOSS开战的瞬间,直接就变了。
“我去,这个BOSS怎么速度突然变快了?”
“这一招力劈华山,攻击这么高,招架值直接被打满了?”
面对全新的BOSS,张义一脸懵逼,他发现这水温已经开始烫了。
跟之前打的完全不一样啊。
攻击欲更强了,而且关键还有一个横扫的破招,以及两连斩与劈斩。
两条命,一个伤药葫芦,看起来感觉容错率很高。
可关键BOSS也是两条命。
而且真正打起来之后,张义也同样感受到了之前宋仁懵圈的地方了,那就是这游戏战斗风格虽然很爽,但有一点适应不过来。
不过作为一个经验丰富的老传火人,他还是总结出了一些特点。
跟血源与黑魂不同,在只狼里面还是有一些陈总的怜悯的。
例如武士大将的招数,除了头顶出现‘危’的招数是没有办法招架的,至于如同盾反一样的完美弹刀能不能挡得住他就不知道了。
因为这个时候,他已经欣赏完两遍红色的‘死了。’
进入到游戏,张义很快就体验到了之前在宣传视频跟发布会上看到的内容。
替换成义手的狼,现在已经可以使用勾爪前往特定的地方。
使用钩爪钩住树干跟墙壁,整个人就如同在天上飞一样,简直是酷炫无比。
配合着游戏里面狼的两段跳,可以说在行动自由上面,比起血源与黑魂的确强很多,而且还特别炫。
但这个酷炫的心情,很快就消失的无影无踪了,因为张义感觉到游戏中那深深地恶意了。
前面碰到的几个杂兵基本上都没有什么困难,属于两刀就能够触发处决忍杀阶段的那种存在。
可穿过了一条小径,来到了一片芦苇丛的地方,张义就感受到恶意了。
因为在芦苇丛里面隐藏了一个杂兵,让他一开始没有注意到。
而守在前面的大门口,还是一个普通的杂兵跟一个拿着火铳的远程小兵。
接着他想着先去解决门口火铳小兵,但在门后面竟然还有一条狼,而且吸引到了那条狼之后,对方竟然还会呼朋引伴,立刻又是跑过来了两头狼。
顿时形成了三狼屠神阵,尽管很脆弱两刀就死,可配合着旁边的小兵直接给他的第一条命给撸掉了。
“这特么!跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》完全不一样了啊!”
张义看着眼前黑暗的画面一阵蛋疼。
小怪比BOSS还要难解决,这算是魂系游戏的一个特色了。
但是相较于黑魂跟血源,他明显的感觉到了,那就是只狼里面的这些个小怪,明显AI表现要更突出一些,非常的灵活。
当然说归说,实际上游戏里的小怪,还是有一定仇恨值范围的,靠近后会出现黄色的三角槽,让其进入警戒状态,随后变成红色吸引仇恨进入到战斗状态。
怎么分辨的话,其实也很简单,那就是听背景音乐。
如果脱战的话,那么音乐就停了。
在张义感觉到蛋疼的时候,原本眼前的黑暗画面,忽然有一滴鲜红的血液滴落下来。
耳边传来了九郎的声音。
‘狼……和我的血一起活下去吧!’
随后,张义的画面切回游戏,除了那十分漂亮的艺术字体:死。
下面还有两个不同的选项【就此死去】【起死回生】。
“来了,二次复活!”看见这个提示,张义不由得精神一振。
之前在贮水城区的时候,他就好奇为什么狼不能够复活,但显然这是跟随着游戏进程来的。
另外通过不断的忍杀怪物,同样可以吸取再生之力。
稍微看了两下,作为一个经常玩游戏的人,张义也差不多是弄明白了这个设定。
“没想到吧!爷还能活!”看着周围已经失去仇恨的敌人,张义果断选择起死回生,一抹红光从狼的身上绽放,随后半血的狼从地上站了起来。
没有理会旁边的杂兵,张义一路朝着前面奔跑,眼尖的他立刻发现了右手石壁上的鬼佛。
然后再二楼找到了一个手里剑的道具,回到佛雕师那边将这个义手装备安装上,之后游戏中就能够使用暗器了。
“不过这个伤害低的可怜啊!”
张义看了一下伤害,不由得失望的摇摇头。
感觉就是一个拉怪用的武器,实战完全没啥用啊!
而且就如同血源里面的水银子弹一样,这手里剑义手用一下就要消费一个纸人。
同时跟血源里的水银子弹不同,这纸人还挺费钱。
主要也是因为这钱币的获取方法有一点不一样了。
无论是血源还是黑魂,击杀了敌人之后,都是自动加魂或者血之回响的。
但是在《只狼:影逝二度》里面,张义却发现需要主动的去收集。
虽然不用自己跑到尸体上面摸尸体,只需要长按一个互动按键,就能够钱币吸收到自己的身上,但打过之后他总是忘记。
之前通过门口的鬼佛回来安装义手的时候,他就忘记将之前干掉的那些小兵爆出来的钱给吸走了。
而且更让张义蛋疼的地方,那就是《只狼:影逝二度》里面的死亡惩罚,他感觉比血源跟黑魂还要更重。
在只狼里面死亡后,掉落的金钱将会是身上的一半,听上去很人性化。
毕竟血源跟黑魂里面,一掉就是全部掉出来。
可关键点在于血源与黑魂,还能够跑尸体将其捡回来,只有中途再死一次才了无牵挂。
而《只狼:影逝二度》就不一样了,这掉落了就再也找不回来了。
也就是说打BOSS之前,这身上的钱一定得花光,不然的话肯定是越打越少。
“算了,后面在说,反正现在也没有多少钱,不过这佛珠跟战斗记忆还有葫芦种子该怎么弄?”
张义在鬼佛前将仅有的一点钱,全部换成纸人,同时也有一点纳闷。
跟黑魂与血源中用魂升级加点不同,只狼里面就要简单直接多了,加血用四个佛珠加攻用战斗记忆,但这玩意该从哪里买呢?
“算了,先继续推进好了。”看着鬼佛的道具里面只卖一个纸人,张义摇摇头准备继续推进。
通过鬼佛传送到之前的储存点。
这一次张义学聪明了,全程从房顶上面走,避开之前的一些怪。
接着来到了一个哨塔的庭院里面。
只有一个守卫在大门那边名为河原田直盛的武士。
旁边一个士兵都没有。
“这是要来BOSS战了!”张义看着面前的BOSS,吧唧了下嘴。
小院里面是一片大空地,显然就是专门留给玩家进行跟BOSS战斗的地方。
但张义却也发现了一个小细节,那就是跟之前的那个武士一样,周围的路似乎并没有被封起来,而且在大将的另外一个棚子,还有一条通往后面的小路,显然这个武士也不是必须打的。
但这一次,张义就不准备逃避了,而是准备实战看看这BOSS跟小怪的差距到底有多大。
毕竟这小怪完全不是他的对手,再加上没有精力条,这BOSS应该也不难吧?
当然这个念头,等到跟BOSS开战的瞬间,直接就变了。
“我去,这个BOSS怎么速度突然变快了?”
“这一招力劈华山,攻击这么高,招架值直接被打满了?”
面对全新的BOSS,张义一脸懵逼,他发现这水温已经开始烫了。
跟之前打的完全不一样啊。
攻击欲更强了,而且关键还有一个横扫的破招,以及两连斩与劈斩。
两条命,一个伤药葫芦,看起来感觉容错率很高。
可关键BOSS也是两条命。
而且真正打起来之后,张义也同样感受到了之前宋仁懵圈的地方了,那就是这游戏战斗风格虽然很爽,但有一点适应不过来。
不过作为一个经验丰富的老传火人,他还是总结出了一些特点。
跟血源与黑魂不同,在只狼里面还是有一些陈总的怜悯的。
例如武士大将的招数,除了头顶出现‘危’的招数是没有办法招架的,至于如同盾反一样的完美弹刀能不能挡得住他就不知道了。
因为这个时候,他已经欣赏完两遍红色的‘死了。’