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第510章 游戏初体验
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    靠在餐厅的椅子上,宋仁捧着switch玩的非常带劲。

    尤其是控制着游戏在中的冥界王子,冲刺然后再进行攻击,打起来非常的炫酷。

    尽管经常看不见自己人在哪里。

    可配合着打击的音效,还有怪物的受力反馈,都让他感觉到自己好强。

    “这个闪电的标记,应该是宙斯吧?”

    伴随着房间里面的怪物被清除完毕,想着之前房间门口的一个符号,宋仁心里面想着。

    毕竟希腊神话诸神且跟闪电挂钩,他能够想到的也就只有宙斯了。

    走上前去宋仁进行触发,游戏中的冥界王子也露出了惊讶的表情。

    ‘这真的是他么?好吧,以哈迪斯之名!奥林匹斯山!我收到了这条消息。’

    伴随着一阵雷霆的光芒闪过,一个手持闪电的老人出现。

    ‘你好啊,年轻人!听着,你父亲一向不好相处,跟我们断绝关系也有一段时间了。不过你来奥林匹斯山的话,你会有更温暖的家!这里的家人们会在征途中帮助你,接受我的祝福吧。’

    听着宙斯的话,宋仁多少也了解了,同时心里面对剧情有了一些猜测。

    位于青春期的冥界王子,想要离家出走,但老父亲不让所以奥林匹斯山的亲戚们前来帮忙?

    不过宋仁结合着刚刚的体验,他也有一些感觉了,那就是这款游戏应该不是一款剧情向的游戏,至少不是以剧情为核心的游戏。

    各种奥林匹斯神赐予的祝福,然后组合成一系列的词条,就跟网游里面打宝石打装备一样,让自己的王子变得更强这应该才是游戏的玩法。

    “但这我不无敌了?宙斯啊!奥林匹斯诸神的老大!无敌了,无敌了!”宋仁笑的很开心。

    一上来就触发了宙斯的青睐,这他不是无敌?

    当然也有可能这是游戏的设定,前期所有玩家触发的都是宙斯,然后专门让玩家在游戏里面爽一波。

    接着打回原形,这种操作也不是没有。

    “我看看雷霆冲刺、雷霆射击还有闪电攻击,这是对应了三个不同的攻击手段啊。”

    宋仁很快就恍然了,其中闪电攻击就是普通攻击会带闪电,而雷霆射击则是游戏里面哈迪斯的一个投掷技能,扔出一个红宝石。

    至于雷霆冲刺的话,这个倒是让宋仁挺意外的,因为他一直以为游戏里面的冲刺就是躲避,但现在看来竟然也能够作为攻击的手段?

    宋仁也没有多想,而是选择了闪电攻击。

    毕竟投掷的话,他现在就一个红宝石,而且这玩意他刚刚也试了,扔出去会附身在怪物身上,必须等它自己掉出来或者怪物死亡,然后走到附近才能回收并不好用。

    相比于冲刺这种不靠谱的东西,他觉得还是自己平A更靠谱一些。

    选择完毕宋仁踏入下一个房间,不过并不是赐福的房间而是一个钥匙一样类型的房间。

    在房间里面有许多类似骷髅脑袋一样的怪物,宋仁控制着冥界王子挥舞着手中的大剑砍在这些骷髅脑袋的身上。

    金色的闪电从大剑上绽放出来,并且在怪物间进行着弹射。

    “卧槽,这不无敌了,群战无敌啊!人越多我的伤害越高!”宋仁一脸的惊讶。

    因为他看见这剑砍在了怪物身上,除了原本的伤害外还有10点额外的电流伤害。

    而且这个电流是会溅射到其他怪物身上的,所以理论上自己砍2个怪额外伤害就20,同时砍10个不就是100?

    这还不无敌?

    带着激动的心情,宋仁也是一点点摸索,同时对于整个游戏的玩法,他基本上也差不多有个大概的了解了。

    游戏里面的房间主要就是几类,赐福跟道具收集,还有个类似石榴一样可以增强自己赐福的房间,还有个吃了可以加血上限的半人马之心,以及用金币购物的商店。

    另外这个一层的怪物总共也就几种。

    释放远程攻击的女巫、可以冲撞的骷髅头,能够源源不绝产出骷髅头的骷髅堆,以及可以重装的胖胖跟手拿狼牙棒蓄力敲人的壮汉。

    同时游戏里还有一个机制,那就是一些怪物身上会有金色的护甲,在护甲没有击破前这些怪是不会被普通攻击打断动作的,相当于一个霸体状态。

    另外游戏中如柱子之类的场景是可以破坏的,还能够对敌人造成伤害。

    当然更主要的一点,那就是地上充满了各种机关陷阱,有会放出地刺的,有自动爆炸的罐子,还有踩上去能够射出子弹的机关。

    同时一些带有骷髅头的房间,则是会有更强力的怪物,例如全部都有金色的护甲,或者精英怪。

    宋仁吃了个半人马之心血条已经从7575变成了如今的1175了。

    其中掉了的60多点血里面,有一半是怪物打的还有一半是自己踩陷阱被打的。

    面对一群怪物,宋仁抓着手柄就是一通乱按,尤其是冲刺状态还能够攻击,可以说体验非常流畅。

    但却打着打着自己走到了陷阱上面,这重复几次血量就掉下来了,中途他也进了一个道具房,只可惜他身上的金币不足以买食物加血。

    “前面踩了太多陷阱,血量都不健康了啊!”BOSS都还没有见到,宋仁倒在了两个跳来跳去能扔炸弹的怪手里面。

    金色的护甲,配合上扔炸弹,一个不小心被炸到就是十几点血,而且击杀掉那个怪物之后,竟然还会自爆简直无赖。

    他就是最后一点血被这怪物自爆的伤害给带走的。

    不过虽然是死了,但宋仁也并没有感受到多少挫败感,因为打起来真的挺爽的。

    重新回到了冥王大厅,宋仁也见到了游戏中的哈迪斯,非常的魁梧对方坐在桌子前处理公务,旁边还有一只地狱三头犬,房间门口还有黑夜女神倪克斯,而根据对话能够知道奥林匹斯众神就是她帮忙联系的。

    游戏里面冥界王子跟哈迪斯的对话也非常的有趣,两个人却也是互相呛声阴阳怪气十分的有意思。

    当然让宋仁感觉到很意外的地方,那就是他可以通过装修让游戏里的关卡变得更有利,例如加入泉水。

    还有在房间里有一个镜子,可以增加他的额外属性。

    “这还可以刷刷刷啊!有一点意思。”

    升级了一个名为死里逃生的技能,可以让自己在游戏中死亡后再复活一次。

    除此外还花费了一笔黑水晶,让游戏中的自己可以在原来的基础上多冲刺一下。

    另外他还用钥匙解锁了一个新的武器,一把弓箭。

    旁边虽然还有一个长矛跟盾牌一样的武器,但他身上没有足够的钥匙了,所以只能解锁弓箭了。

    “这一次我肯定能见到BOSS!”宋仁再一次来到地狱的大门,信心满满。



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第511章 三百块钱都不给我!?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    这一次宋仁使用的还是之前他用的大剑。

    虽然解锁了一个弓箭,不过稍微试了一下,他感觉这弓箭似乎有一点不太好用。

    普通攻击的话都需要蓄力,要不然都射不出来,而且根据蓄力的时间长短伤害跟攻击距离也不一样。

    伤害最高的是蓄力闪光的那一瞬间,能够打出最高的伤害,但后面伤害就降低了。

    特殊攻击的话,倒是挺炫酷可伤害他感觉不太高,打在骷髅傀儡上有一点点的刮痧。

    他感觉唯一的优势,应该就是远程了。

    但现在他有了两次闪避的机会,他感觉躲避怪物的攻击,应该不是问题了。

    兴致勃勃的宋仁开启了一盘新的游戏,不过很快他发现了一些不一样的地方,那就是游戏的开局就有一个神之赐福摆在他的面前。

    “果然!之前应该是剧情杀吧?”宋仁乐呵呵的笑了一下。

    眼下的诸神依旧是他熟悉的宙斯,只不过跟其对话后宋仁就露出了很惊讶的表情。

    ‘年轻的侄子,你好,最重要的是,我的祝福和力量最终会帮助你找到真正的家。’

    原本宋仁以为游戏里面的NPC赐福对话应该都是一样的,但没想到竟然是不同的?

    而且这一次宋仁也发现,出现在界面中的技能其实还是三个方向。

    闪电攻击雷霆乱舞跟雷霆射击,分别对应了攻击、投射跟特殊攻击三个模式。

    但这一次他依旧是选择了闪电攻击,之前他也体验过了,效果看起来非常的炫酷。

    砍起来火花带闪电,极其的炫酷。

    前面的几个房间并没有太难,而且到了第三房间的时候宋仁就又碰到了一个神祇:爱神阿芙洛狄忒。

    对话后出现了几个不同的选项,分别对应的是投射、冲刺还有一个名为阿芙洛狄忒的召唤祝福。

    宋仁也没有多考虑,而是直觉选择了最后。

    当然不是因为这个祝福的字多,而是因为看介绍特别的牛逼啊!

    积攒神力槽,然后可以召唤阿芙洛狄忒,射出一根魅惑之箭将对手变成二五仔。

    同时消耗所有神力槽竟然拥有高达2500点的伤害,这不是无敌?

    多牛逼啊!

    所以宋仁没有带一点犹豫,直接就选择了这个援助的技能。

    选择完毕后,宋仁就看见自己的右下角血条UI下面,多出了一个进度条,一共分成了四个阶段。

    显然是积攒了一个进度条,就能够使用一次。

    而且进度条越满,效果就越好。

    不过很快宋仁就发现一个很关键的问题了。

    “卧槽,这神力槽怎么还带归零的?”上一个房间里面,通过攻击跟承受伤害,宋仁积攒了一个神力槽没放。

    游戏中的宋仁一脸蛋疼,他还以为这神力槽里面的神力,可以积攒下来然后留着打BOSS呢。

    结果现在告诉他,这神力槽的神力只能当前的房间使用?事后全部清零?

    发现了这个机制的宋仁整个人都无语了。

    那这有啥用啊?

    他之前为了多拿一把钥匙,好回去解锁新武器,半人马之心增加血量上限的房间都没有去。

    现在就50点血,靠挨打积攒神力条肯定不现实了。

    “诶!商店,不知道里面能不能卖血啊!”宋仁看着自己的八十块钱,以及下一个商店房,不由得升起了一些期待。

    在商店房里面,他知道会出现一些神祇的祝福。

    只不过有一点贵,要150个金币。

    他肯定是买不起的,但现在他关心的不是祝福而是血量。

    尽管还有一次死里逃生的机会,但这东西都是留着打BOSS的,能不用当然是不用的。

    带着一些期待宋仁走进了商店房,然后就看见了一份类似薯条可乐一样的食物。

    直接选择购买,加了一大管血。

    不过看向旁边一个力量石榴还有一个宙斯祝福的商品时,宋仁露出了遗憾的表情。

    好像要啊!

    可是没有钱。

    但这个时候宋仁露出了惊讶的表情。

    因为他看见在卡戎身后的铁箱子里面,竟然还有一个钱袋子。

    什么情况?之前逛商店没见到过啊!?

    宋仁靠近后,他就惊了。

    ‘向卡戎的钱袋借300金币’

    “卧槽!还能借钱?我这碰到隐藏的剧情了么?我这运气也太牛逼了,我这就是天选之人么?”宋仁一脸惊喜,这简直是美滋滋啊!

    刚想着缺钱,这就能跟卡戎借300块钱。

    他估摸着这应该就是一种高利贷,如同《动物森林》里面借钱一样。

    只不过可能《哈迪斯》这款游戏,后面会比较的苛刻。

    例如借了300金币,那么后续就没有办法获得金币,必须要将债务偿还完。

    但那又有什么关系?

    现在借了钱,他能直接强化一个技能再买一个诸神的赐福啊!

    带着阳光灿烂的笑容,宋仁果断的将罪恶的小手伸向了卡戎的钱袋。

    而就在这一瞬间,急促激昂的背景音乐响了起来。

    眼前的卡戎发出了愤怒的吼叫声,下一刻游戏的场景画面切换到了一个位于岩浆上的平台,在平台上还有四个金碧灿烂的钱罐子。

    ‘额,你看,卡戎,我可以解释的。我只是,额,只是习惯了随手拿走我父亲领土上的一切东西。我没打算偷你的东西,我是说真的!’

    游戏中冥界王子看着卡戎进行辩解。

    但即便是在游戏外的宋仁,都能够感觉到那种软弱无力。

    果然下一刻,面前的卡戎发出了一声嘶吼。

    跟他借钱?

    那我就让你回家!

    “打锤子!不就是借你300块钱么!你可至于!300块都不给我?!”宋仁一脸的郁闷。

    这卡戎的伤害简直爆炸了!

    打他一下,他近乎满血的情况下直接被秒。

    所以在死里逃生后,他第二条命都没有挣扎,直接选择了躺平。

    第一关的BOSS他依旧是没有见到,直接被送回了老家。

    不过最让宋仁无语的地方,还并不是这,而是被卡戎送回老家后跟哈迪斯对话的嘲讽。

    ‘啊……过来证实一下臭小子,根据最新提交上来的报告……你试图从卡戎眼皮下偷东西?而且最后还被杀了?哪怕是你,这也极度不光彩。’

    ‘额……我当时是借用,不是扒窃,好吧?而且为什么从来没人告诉我卡戎原来是这么个狠角色,我还以为天天摇船的人脾气肯定很好呢。’

    “这游戏好难啊!”宋仁不由得感慨了一下。

    而在他话音落下的瞬间,对面的张义也是同样感慨了一声:“是啊!好难啊!第一个BOSS我都没有打过,对了老宋你打过了没?”

    听着张义的话,宋仁稍微僵了一下,然后端起桌上的茶水喝了一口。

    “我也没打过,实在是太厉害了,不过虽然老是死打不过怪,但不得不说玩起来还是挺爽的啊!”宋仁不着痕迹的转移话题。

    他又没说谎!他的确没打过BOSS啊!

    见都没见到,怎么可能打过?



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第512章 玩家的热议
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    坐在座位上宋仁默默的又重新开了一盘,这一次他终于收集到钥匙解锁了一个长矛。

    相较于弓跟剑,这个长矛要更加全面一点,因为可近战也可以远程。

    稍微用了一下,宋仁感觉还挺好用的。

    另外让他感觉到比较有意思的地方,那就是游戏中的对话,每个人的对话都是不一样。

    爱神、酒神、哈迪斯、波塞冬,一个个希腊神话里面知名的神祇不断出现,对于这些神祇的话,宋仁也搞不清楚。

    反正就是随便点,看见什么技能面板数值高就点什么。

    至于什么前置跟组合,现在的他完全没弄懂。

    呼,终于见到BOSS了!

    原来BOSS长得这样子啊!

    连续打了好几盘,这一次宋仁觉得自己的运气还比较好,随机到了一个爱神蓝色的特殊攻击,配合着长矛的远程一路有惊无险的来到了BOSS房。

    只可惜就算有死里逃生,他还是没有能够在复仇女神的手中活下来。

    再来一盘!下一盘,我肯定就能打过这个BOSS了。

    看着重新复活在冥河里的王子,宋仁不由得叹了口气。

    而这个时候坐在宋仁对面的张义也是叹了口气。

    “卧槽,这第二关的BOSS竟然是九头蛇啊!。”

    ??????

    坐在座位上的宋仁,稍微愣了一下。

    等等,老张刚刚说什么?

    默默的从座位上站起来,他看向老张的switch屏幕。

    一个类似于岩浆一样的场景,但现在游戏中老张的血量已经岌岌可危了。

    面前是一个巨大的骸骨巨蛇,伴随着血量降低到了三分之一,从旁边的岩浆里面又窜出来了几个脑袋。

    但吸引宋仁的点则在于。

    为什么老张的攻击力那么高!?

    为什么老张的总血量这么少只有34点?

    还有为什么老张的剑第三段攻击没有突刺,砍人还能加血?

    这一瞬间宋仁的脑海里面多出了许多的问号。

    “啊!太可惜了!”伴随着九头蛇的脑袋吐出了一团类似刀片一样的攻击,游戏中老张的冥界王子,最后一点血被清空,砍人虽然能回血但却没有来得及回上来。

    “老张,你这血怎么这么少,而且砍人还能回血?攻击也这么高?”宋仁按耐不住自己的好奇。

    “这个啊……我碰到了一个锤子图标的房间,给了我个祝福扣了我血上限但打怪能回血,然后商店里我又碰到了一个锤子,正好那时候有150金币又给了我个攻击取消间隔的恢复,至于攻击力的话这一把比较顺,之前打了个蜜露送给了爱神,送了我个战利品开局就是爱神,而且给了我个史诗级的攻击技能。”张义笑着说道。

    锤子,蜜露,史诗级技能?

    这是什么东西?

    为什么玩到现在他都没有见过?

    我们玩的是一款游戏么?

    这一瞬间宋仁满满的都是问号。

    “锤子也是祝福的一种啊,能够改变武器的攻击形态,老宋你没见过么?”旁边的王菡接着补充道。

    奇怪的声音,宛若尖刀一样刺穿了一个非酋的内心。

    关于锤子的话,游戏里面陈旭跟前世一样,加入了保底的机制。

    商店里面出现的锤子是随即的,但在第一关至第三关,累计一定会出现两个锤子,并且不会是同一关卡类。

    至于若是第一关没见到的话。

    那只能说建议今天不要买彩票跟开箱子抽卡了。

    “人类的悲欢并不相通,马上到咱们了,准备吃饭吧。”宋仁默默的将手中的switch关机。

    ……………………

    相比于一些非酋玩家落泪,但大部分运气普通跟欧皇玩家,对于《哈迪斯》的体验却简直可以说是超级好。

    虽然如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》一样,冥界王子在杀出地狱的时候老是死回家。

    但打起来真的却很爽!

    这是所有玩《哈迪斯》玩家的一个共同的感受。

    尤其是游戏里面的动作系统,搭配上希腊神祇的祝福,玩起来简直不要太过瘾。

    真要说有什么地方不对劲的话,那就是这游戏着实是有一点魔性。

    而且还特别的肝!

    因为游戏里有着收集要素,玩家需要收集蜜露解锁跟奥林匹斯众神的好感,同时还可以收集要素,用来强化自己的角色跟武器。

    例如强化武器的泰坦之血,没把武器第一次通过复仇三女神,都能够获得。

    而这个泰坦之血还是强化武器的必需品,所以玩家们就要开始刷个天昏地暗。

    有的玩家用拳套或者枪炮过了第一大关,但剑跟弓却始终过不去。

    这种情况下该怎么办?

    那就肝呗!

    将可以携带的战利品等级刷高一点,刷更多的黑水晶用来强化冥界王子的能力。

    再加上每一盘碰到的奥林匹斯众神不一样,每一次给予的赐福也不一样,同时本身每一盘的时间也并不长,这就让游戏充满了魔力。

    很多玩家都是想着不过几分钟,自己再刷一局下一局就睡。

    又或者是再刷两把钥匙,我就可以解锁天赋了,再刷个几个水晶我就可以再加一个技能点,还有对房子的装修改造,以及刷出蜜露解锁NPC的好感度。

    每一次达成了你自己之前订下的目标,但接着你就会发现,似乎好像又有一个新目标快要达成了啊!

    于是,这时间不知不觉的就溜走了。

    ‘我再刷一局’

    喊着喊着,不知不觉两三个小时就过去了。

    随着《哈迪斯》的上线,网上的玩家们在体验过后也是感觉到非常的惊讶。

    毕竟《生化危机》跟《血源诅咒》留给他们的印象实在是太过于深刻了。

    尽管陈旭在官博上面信誓旦旦的表示,这是一款很爽的游戏,可玩家们刚开始还是不信。

    但随着他们的体验,以及直播平台一些主播的播出。

    很多玩家才发现,好像这一次还真的错怪陈旭了啊!

    虽说在游戏里面,玩家操纵着冥界王子杀出地狱,死的次数一点也不少。

    可却很少有挫败感,因为在玩的过程中实在是太爽了。

    同时游戏的一些剧情内容跟组合玩法,都是让许多玩家在网上津津乐道。

    “陈旭的这款《哈迪斯》你们玩了没?这一次陈旭真的没骗人啊!玩起来特别的爽!”

    “+1,一开始我还不信,后来玩了一下真的蛮有意思的,各种技能搭配简直无敌了啊!”

    “长矛的特殊攻击简直超级好用啊!”

    “我觉的阿瑞斯的那个厄运诅咒,特别的厉害,打BOSS的伤害全靠他!”

    “扯淡,波塞冬的海浪简直无敌了,学会了直接无脑冲刺都不用攻击的!”

    “哈哈,把复仇女神打败后,再将蜜露送给她简直是太傲娇了!”

    “还有你们在装修房那边装修,等休息室搞好后,有一个叫杜莎的小女仆,超级萌啊!”

    “艹!这是冥界王子杀出地狱的故事,你们搁这恋爱养成呢?”

    “不过讲道理,这游戏真的有毒,想着玩一会儿不知不觉两三个小时就过去了!”

    “没错,超级有意思,就是有一点费手柄!我特么大力出奇迹,搓摇杆搓的太狠了,这特么摇杆漂移了!只能重买手柄了!”

    “果然这就是陈总的目的么?为了卖手柄做出的游戏!”



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第513章 利维亚的杰洛特
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    虽然是一款小体量的游戏,但在《血源诅咒》之后推出,爽快的玩法与动作体验可以说也是让《哈迪斯》成为了很多玩家心头好。

    尤其是各种各样流派的打法,以及游戏内容的搭配,都是让很多玩家十分惊叹。

    可以说《哈迪斯》让各方各面的玩家,都体验了其中的乐趣。

    如同《血源诅咒》,如果是新手的话,那其实很难在游戏里面获得乐趣。

    可《哈迪斯》则就不一样了。

    只要运气足够好,玩家在游戏里面组建出了一个厉害的流派,那完全不用玩家费多少操作,直接就可以完成无双割草。

    而如果运气不怎么好,那也没有关系,例如保底的两个工具锤子,还有三选一的神祇祝福,玩家也拥有一定的策略组合。

    甚至哪怕运气跟策略都没有的话,那玩家还可以通过技术来弥补,不断的闪避进行对游戏里面怪物释放出的弹幕攻击,真正厉害的高手完全可以无伤通关。

    当然你要说技术、运气跟策略一个都没有,那游戏还提供了一个神力模式。

    一开始很多玩家都觉得《哈迪斯》是一个刷刷刷的随机式游戏。

    但伴随着玩家对于游戏剧情的探索,很快就发现了一些不一样的地方。

    那就是这游戏在剧情还有角色关系上,可以说实在是太丰富了。

    最简单直接的例子,那就是游戏中各个NPC,同一个存档下伴随着玩家的推进,几乎每一次触发的对话都是不一样的。

    而且在游戏里面,赠送完相应的蜜露,解锁各个角色的好感度,还能够触发一些特殊的点。

    网上很多玩家也在讨论着剧情跟各个NPC的内容。

    “话说有没有人知道倪克斯为啥要解雇杜莎,我刚跟杜莎刷满了好感度,拿到了她的玩偶娃娃啊!”

    “放心,楼上的老哥过两天杜莎还会回来的,而且还升职加薪了!”

    “2333333,就没有人喜欢墨纪拉么?好感度拉满后,表白后的皮鞭运动简直让人欲罢不能啊!”

    “哪有皮鞭运动!那是你脑补的而已!”

    “所以说这游戏特么哪都好,我的肝已经快不行了!而且这特么游戏的剧情,你通关一次还不行,而是要通关N多次!每次冥界王子见到自己老妈,都只能够得到一点点的信息!”

    “+1,这游戏我看陈总不只是想要我们的钱,还想要我们的命!太肝拉!”

    随着《哈迪斯》的上线,不只是玩家讨论,同样很多业界的设计师也都在关注着这款游戏。

    因为这款游戏跟此前陈旭开发的游戏还是有很大不同的。

    如《血源诅咒》一流的游戏,其实让很多业界的游戏设计师就算是去学,那也学不来。

    毕竟这不是单纯设计上的事情,更多的还是针对于游戏高端的技术。

    但《哈迪斯》则就不同了,更多的是注重于游戏的玩法上面,而且本身也是一款小体量的游戏。

    之前陈旭的作品,多是玩法方向与工业的结合,但这一次则让很多人感觉到又回到了《饥荒》还有《双人成行》的那种模式了。

    网上很多的游戏设计师也是在研究着这种随机式玩法的内容。

    不过对陈旭来说,到并不是太过于关注这一块,毕竟《哈迪斯》的制作也就是个小插曲而已。

    一方面是继续填补一下switch上的游戏空白,另外也是为了照顾一下玩家的内心。

    毕竟经历了《血源诅咒》跟《生化危机》的双重打击,陈旭也比较担心玩家的心理健康情的。

    所以才开发出一款这样的游戏给玩家们解解压。

    嗯,这的确是他的本意。

    至于有没有什么负面影响,那就又是另外一回事情了。

    …………

    星云游戏的休息室里面,杨忻还有阮宁雪等一群老员工,都是躺在椅子上手里捧着switch。

    但却展现出了众生百态。

    阮宁雪这边反复进入房间,主要为的是收集蜜露好解锁NPC的剧情。

    秦毅跟孟佐两个人这边研究着各种套路还有搭配。

    至于杨忻这边则是一脸绝望的看着自己被删除掉的武器效果。

    位于第四层的地狱三头犬前,商店会随机刷出一个特殊的锤子。

    这个锤子的效果是删除一个技能,随机获得两个特殊的技能。

    原本她的技能石残酷打击跟急速砍杀的回血流派,她想要贪心一下,因为这时候残酷打击跟急速砍杀少一个,她觉得通关问题并不是很大。

    万一能够随机超级破甲,那她的伤害将会爆炸!

    结果残酷打击留下了,而急速砍杀变成了超级暴击跟双重暴击。

    这两个是特殊攻击的流派,而她从头到尾玩的就是普攻流派。

    这一下子她的头有一点晕了,钱花了战斗力没提升还下降了!

    两分钟后在哈迪斯的嘲讽中,杨忻默默的将手中switch关闭。

    “哈哈,忻姐你是不是又赌输了?”旁边的阮宁雪注意到杨忻的动作,不由得哈哈大笑。

    同时一边的秦毅等人也不由得侧目。

    “没有,我就是有一点玩累了,而且有这个时间,看看书补充补充知识不好么?”一边说着杨忻一边默默的拿起了一本。

    阮宁雪没说话,只是嘿嘿笑着看着杨忻。

    手里拿着书,看着盯着自己往的阮宁雪,终于杨忻坐不住了,不过刚想说什么她就宛若看见救星一样,直接从位置上站起来:“陈总,你手里的是什么?”

    看着走过来的陈旭以及手里提着的纸袋子,杨忻有些好奇。

    不只是杨忻,其余人也放下手中的东西凑了过来。

    “给你们补充补充知识,将编剧部还有美术部的人也都叫来。”陈旭笑了笑说道。

    叫来的当然不是全部员工,而是一些核心设计的员工。

    等众人到齐了后,陈旭将纸袋子里面的东西拿出来,全部都是一本本包装精良的书。

    “陈总,这是什么?斯拉夫神话?吸血鬼?中世纪贫民生活面貌大全?古代北欧村落风格?”看着陈旭手中的书籍,众人有一些发愣。

    不过很快众人忽然意识到了什么。

    这架势,难道是要开发新作了么?

    看着众人的表情,陈旭也没有卖关子笑着点了点头。

    “一个庞大的奇幻世界,在这个世界里面拥有无数奇怪的生物,不死的高阶吸血鬼、凶狠的狮鹫、排外的人类、拥有独特力量的术士,还有精灵与矮人等等。”

    “而这个世界之所以有那么多不同的生物,则是因为一种奇特的自然现象‘天球交汇’,不同世界在特定的时期将会进行对碰,这让许多不同世界的生物穿越到了一个世界中。”

    “人类强大的生育繁殖能力,以及对环境的适应能力,很快就成为了大陆上最为强大的种族,但同时因为世界上的怪物太多,于是狩猎这些怪物的存在‘猎魔人’诞生了,跟天生拥有魔法天赋的术士不同,猎魔人通过魔法药物改造的人类,他们拥有超强的寿命与感知能力,并且能够使用法印短暂的使用魔法力量,猎魔人们携带着两把武器,一把钢剑一把银剑,应对不同的怪物与敌人。”

    “猎魔人不属于任何一个国家,任何一个势力以云游世界悬赏怪物为生,当然如同人类分成了不同地区与国家一样,猎魔人也按照不同的领域,分成了不同的流派,但同样的一点那就是猎魔人也因为不同于人类的特性而被受到排挤与冷眼,至于接下来我们所开发的故事,将围绕一个名为利维亚的杰洛特的狼派猎魔人而展开。”



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第514章 画饼?这能叫画饼?这叫彩蛋!
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    听着陈旭对新游戏世界观背景的一个简单概括,众人也是有了一个大概的印象。

    显然他们接下来要开发的就是一款奇幻类型的游戏了。

    “所以陈总,这会是RPG类的游戏么?”杨忻好奇的开口说道。

    虽然仅仅只是只言片语,不过杨忻还是分析出了不少的内容。

    在刚刚的介绍里面,明显的强调了排外跟冷眼,再加上主角是一个猎魔人。

    那么显然在游戏里面,猎魔人包括所谓术士,跟人类的关系并不好。

    同时游戏里面提到了国家与势力,那么必然在游戏里面有不止一个国家的存在。

    而既然是国家,又是奇幻的世界环境,那显然这些国家不可能是过家家。

    玩家扮演的猎魔人,必然会参与其中。

    这妥妥的是RPG类游戏的模板啊。

    要不然的话,陈旭完全不会这样强调游戏的世界观设定。

    “没错,这将会是一款开放世界玩法的ARPG。”听着杨忻的话,陈旭笑着点了点头。

    从影响力上的话,《生化危机》跟《血源诅咒》的话题热度可以说是很高。

    但在销量这一块的话,可以说还是比不上现象级的热度。

    而在这期间zeus那一块在收购了FOW后,推出的《中世纪:拯救》虽然当初撞上了《刺客信条》,但过硬的品质其实也不算失败。

    并且在这之后FOW的技术力,配合上财大气粗的zeus这期间又接连的推出了两款品质非常能打的游戏。

    这也让zeus的市场占有率涨了不少。

    反观寰宇VR这边,虽然陈旭开发了《生化危机》跟《血源诅咒》但同步上线PC,再加上本身游戏特质的原因,对于寰宇并没有太大的影响力。

    至于网龙跟腾华等国内的厂商,腾华在当初的《乱世枭雄》惨败后,倒是接连推出两款品相还不错的游戏。

    但只能说还算不错,可作为门面能打那还是差一些。

    而网龙这边,经历了之前续作的滑铁卢之后,这边网龙去年下半年跟这一年的第一季度,目标并没有放在了VR平台上面。

    反而是瞄准到了星云游戏的switch这一块。

    结合着其体感的模式,网龙直接开启了冷饭模式,那就是将自家一款十分经典,但却因为时代已经老死了的游戏给拉了出来,一款叫热舞派对的游戏。

    早年的时候这也算是全球知名的一个大IP了,但却需要搭配专门的跳舞毯等设备,在VR跟PC还没有成为主流的时候,这个IP可以说全球大卖。

    但后来随着时代发展,逐渐也就落寞了。

    可在网龙在移植到switch上,并且专门优化了一下玩法模块后,销量竟然直接爆了。

    这一下子可以说给网龙看到了新世界的大门。

    那边VR新作滑铁卢,收入下滑让财报难看得很,业界投资者纷纷失去信心。

    而这边却通过switch直接被奶了一口,诶!活了!

    于是乎这网龙的注意力也直接转移到switch这边了。

    而其余一些海外的知名游戏厂商,zeus这边也是大展金元政策,让不少原本是寰宇VR旗下的厂商,纷纷转投到了zeus那边。

    这一下子也是让游戏部这边有点慌,期间杨晨这边也是跟陈旭有私下谈过。

    另外目前陈旭的身份也不仅是星云游戏的BOSS了,同样在游戏部这边也挂了一个荣誉职位。

    当然说是荣誉职位,可一些特殊的权利还是有的。

    例如旗下的一些游戏可以更好的过审。

    要不然的话,陈旭也不会想到要制作接下来的这款游戏了。

    《巫师》,或者说是第三部《巫师:狂猎》这就是接下来陈旭选择的游戏。

    相较于魂类跟恐怖游戏,ARPG可以说是全球范围内玩家受众最广的一个类型了。

    甚至还要超越FPS。

    尽管《巫师》系列前世是通过波兰的一本而改编的,但实际上这完全不重要。

    前世《巫师:狂猎》能够火爆世界,并一度被誉为最伟大的ARPG游戏之一。

    其中大部分的玩家都是并没有玩过前作跟看过原著的。

    而这也丝毫不影响玩家去体验白狼杰洛特的故事。

    因为虽然是改编,可除了世界观使用了巫师系列的世界观。

    整个游戏的故事完全都是与原著不同的,从《巫师》的游戏初代开始,直接是进行对原著的续写。

    因为在原著中,白狼杰洛特在一场针对非人种族的暴乱中,因为保护几个矮人朋友挺身而出,却被农民用草叉刺成了致命伤。

    同时他的爱人叶奈法为了试图救活他,当场耗尽了自己的生命力,两人死在了一起。

    最后养女希里则带走了两人的遗体,在原著中这就是杰洛特最后的结局了。

    而在改编的游戏中,则是直接进行了续写,并且改变了很多原著中的一些设定。

    同时之所以选择《巫师:狂猎》为目标,除了本身的玩法与设定更成熟完整外,那就是整个游戏的故事了。

    第一作中更多的是展现众生百态,第二作则是着重的刻画了北方诸国的政治战争,在这两作中杰洛特其实一开始都只是一个旁观者被动的卷入了某种权力战争跟大事件中。

    而在第三作‘狂猎’中,杰洛特才是真正开始了自己的主线故事。

    “这款游戏的体量将会相当的庞大,同时在这期间我们需要描绘出各个不同地区的风景习俗,这一点后续我会着重跟大家讲。”

    “另外在这之前的话,秦毅还有阮宁雪,你们这边还有一些工作,星云世界里面加入一些相关的彩蛋,位于游戏开发中,我们需要不断的进行对游戏的预热。”陈旭看着众人缓缓开口说道。

    听见陈旭的话,瞬间众人就惊了。

    要知道之前获得过这样待遇的游戏可完全没有几个啊!

    而且这一次项目都还没有立项就要开始画饼了!?

    以前都是创建了新建文件夹才开始的啊!

    “什么叫画饼?别说的那么难听,只有口头的内容,例如官博上放个海报,或者写个标题,那种才叫画饼,而我们是要通过星云世界,将游戏的一些背景与相关资料展示给玩家。”

    “这叫彩蛋,这不叫画饼!”陈旭看着众人很认真的说道。

    怎么说话的,不会说话可以考虑不说。

    这能叫画饼么?这分明就是给玩家献上的珍贵彩蛋。

    当然除了调动玩家的热情与期待外,实际上这举动在陈旭看来也是比较重要的。

    前世虽然《巫师:狂猎》的素质相当优秀,可却也有不少人被劝退。

    至于原因,并不是游戏质量的问题,而是因为游戏内的信息太多,让玩家搞不清。

    再加上游戏初期《巫师:狂猎》白果园的内容,节奏偏于缓慢,直接导致很多人在这里就玩不下去,自然而然就无法接触到后面《巫师:狂猎》庞大的世界观了。

    所以在制作《巫师:狂猎》的途中,陈旭也是打算通过星云世界的各种彩蛋联动,一点点给玩家透露出一些游戏相关的背景内容。

    例如猎魔人的青草试炼、还有一些基础的世界观设定等等。

    所以这绝对不是画饼,这是正儿八经的彩蛋联动,跟为玩家着想!



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