重新复活在猎人梦境的宋仁看着空空荡荡的血之回响,还有所剩无几的血瓶简直是欲哭无泪。
这神父大哥打自己跟之前帮自己打boss,这状态简直是判若两人啊!
打怪的时候一斧子下去十几点伤害,打自己倒好总共自己600多点血,这一斧子下去伤害直接翻了二十倍。
还有没有天理,还有没有王法了!?
而且这时候宋仁基本上也已经摸到一些门道了,那就是眼前的这个神父,可能就是《血源诅咒》里面的枪反老师。
因为其攻击欲就跟个疯狗一样,不断的朝着玩家进攻,这就给了玩家很多枪反的机会。
但说起来简单,这做起来可就不简单了。
枪反的失败的惩罚,对比与黑魂里面的盾反,的确要低很多。
只要拉开距离,不存在说什么枪反失败却被砍一刀的情况。
但关键问题是距离拉的太远,这枪反成功了,等自己跑到boss面前内脏暴击的时机就已经过去了。
而且还有一点,那就是跟打小怪不同,打boss的时候至少是打神父这个boss的时候,如果枪反没有成功的话,只是会对boss造成伤害,却不会打断boss的动作。
也就是说boss依旧能够在你射他的时候,冲到你面前来给你一斧子,让你知道花儿为什么那么红。
…………
如同宋仁一样有一丁点绝望的玩家并不在少数。
关于《血源诅咒》的整体框架,陈旭还是按照前世的《血源诅咒》来的。
当然在一些如画面表现与细节上面,进行了更佳的优化。
保留《血源诅咒》美术风格的同时,模型的精度还有动作以及物理碰撞等等效果表现,都有了质的飞跃。
而在vr版的《血源诅咒》上,绝对是能够给玩家带来最紧张刺激的体验。
另外《血源诅咒》的地图也非常的精妙,大的方向上《血源诅咒》跟魂三有一些类似,那就是可以传送到各个点。
可在小方向上面,《血源诅咒》跟魂1又有一些类似,那就是关卡中充满了解密的要素。
而且在游戏中击败boss前,抛开尤瑟夫卡诊所的那一盏提灯,整个游戏里面就只有亚楠中部的一盏提灯。
看起来非常的过分,但实际上的游戏体验玩家知道发现了捷径,那无论是前往神父的亚丹之墓,又或者是神职人员的大桥,基本上就只要不到一分钟而已。
下水道爬梯子,坐电梯,野猪通道……一共有三个不同的道路供玩家选择。
相较于魂1中,如混沌温床这些boss战死一次,要跑很长时间让玩家不由得吐槽365里路比,《血源诅咒》在跑酷上面,显然要更仁慈了一些。
对于高手的话,开启了捷径并且明白了地图的路线,可以说完全能够将《血源诅咒》给玩成一款跑酷游戏。
至于新手的话?
算了,进入下一个话题吧。
而难度问题的话,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的两种风格,因为在《血源诅咒》中节奏更快,跟鼓励玩家进攻,例如枪反的设定就是为这一点服务的。
至于不会枪反,那能不能打败boss?
那肯定也是可以的,并且前作里一些经典的设定,陈旭还为此进行了保留。
一方面是因为比较合乎背景设定,另一方面也是为了玩家以后可以更好的受苦。
前期逃课,后期补课,这不是天经地义的事情么?
……………………
亚丹之墓里面,面对加斯科因神父宋仁仿佛了新的世界一样,一脸的兴奋跟惊讶。
因为他发现不知道是神父陷入疯狂失去理智,还是游戏就是这样设计的。
在他被神父追的跟个丧家之犬到处跑时,他发现这神父竟然被一堆墓碑给卡住了。
唯一能够对他造成伤害的就是开枪了,但开枪的伤害可秒不了他!
而且游戏中他的斧头可以切换为长柄模式,大风车能够直接穿过墓碑打到神父。
“这陈总失算了,还是故意的?”
“不过仔细想想很合理啊!因为神父现在已经失去理智了,所以他的智商肯定也就下沉了,要不然之前还跟我并肩作战的神父大哥怎么会跟我打呢?”
宋仁十分兴奋的用大风车消磨着神父的血量。
“打不着,打不着,好气啊!略略略,你就是打不着我!”
看着眼前的神父,宋仁发出了大反派一样的笑声。
很快神父进入到了第三阶段,化身成为狼人将眼前的墓碑直接给打的稀巴烂。
可对此宋仁丝毫不慌,音乐盒到现在他一次还没有用呢。
音乐从盒子里传了出来,已经完全兽化的神父也开始挣扎,陷入了混乱状态。
二话没说,宋仁直接一个油瓮扔到神父身上,然后又扔了两个燃烧瓶。
瞬间神父的血量就下来了,等到神父清醒后,宋仁蓄力的大风车直接砍在了神父的身上。
【已屠杀猎物】
血红的大字出现在屏幕中央。
游戏里宋仁击杀完神父,不由得哈哈大笑。
虽然手段卑劣了一些,但好歹他通了。
走到神父的尸体旁边,然后捡起散发着白光的道具。
【获得亚丹之墓的钥匙】
“所以没有办法拯救神父吗?”宋仁不由得叹了口气,一开始他还以为打败神父会触发什么剧情,能拯救他。
但现在看来的话,这个神父是必须杀死的。
如果不杀死,那么后续的剧情就没有办法推进。
而且要是他猜的不错,小女孩的母亲恐怕也凶多吉少了。
在亚丹之墓里面探索了一下,一具残破的女性尸体身上捡去的物品也证实了宋仁的想法。
这就是之前小女孩提到过的红色宝石胸针,上面刻着神父妻子的名字:薇欧拉。
显然倒在屋顶上面的尸体就是小女孩的妈妈了,从尸体狰狞的伤口跟蔓延的血迹,让人不由得浮想联翩。
尤其是还有之前小女孩交给宋仁的音乐盒,更是让人产生了更多的联想。
到底是小女孩的母亲前来寻找神父的时候,意外遭到了兽化的亚楠村民攻击导致身死。
而看见这一切的神父陷入失控疯狂的状态,让自己兽化。
又或者是这根本就是因为神父的理智已经不断丧失,最后亲手杀死了薇欧拉。
事情的真相无人知晓,因为两个答案似乎都能够说得过去。
但宋仁还是更愿意相信神父并没有杀害自己的妻子,而是因为自己妻子的死而变得疯狂。
“只是可怜了那个小女孩了。”
宋仁看着背包里面的红宝石胸针,想起之前小女孩可怜的样子,不由得在心里面叹了口气。
先暂时不去告诉她这个悲伤的消息吧。
宋仁决定先进行探索一下前面的道路。
宋仁一点点继续推进着剧情。
进入到亚丹小教堂,这里有着一个披着红布的老太婆,她告诉玩家小教堂是一个安全的地方。
熏香驱散了野兽,如果遇到了正常的人类,可以把他们送到这里来。
对于他们的房子来说,教堂是个更安全的地方。
这个时候,宋仁也想起来之前的小女孩,还有告诉他一些消息的吉伯特跟那个刻薄的老太太。
显然这几个人都还是游戏里的正常人。
不过宋仁并没有立刻回去,而是准备再逛一逛。
接下来干掉了两个拿着拐杖一样的大个子,位于一个封闭大门前的楼梯口处,宋仁发现了一个让他欣喜若狂的东西。
他看见什么了?
盾牌!盾牌!
陈总真的没有骗人,这游戏有盾牌啊!
看着刚刚获取的盾牌,宋仁只能够用惊喜来形容!
如果有盾牌,之前的那个神父他会怕?
只不过就是这盾牌,怎么瞅着跟个破木板一样?
【木盾牌:猎杀前夜村民们用来抵御怪物的原木盾牌,盾牌本身是没什么问题,但技艺娴熟的猎人并不会使用,因为这反而会让他们的猎杀效率变低】
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打怪的时候一斧子下去十几点伤害,打自己倒好总共自己600多点血,这一斧子下去伤害直接翻了二十倍。
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而且这时候宋仁基本上也已经摸到一些门道了,那就是眼前的这个神父,可能就是《血源诅咒》里面的枪反老师。
因为其攻击欲就跟个疯狗一样,不断的朝着玩家进攻,这就给了玩家很多枪反的机会。
但说起来简单,这做起来可就不简单了。
枪反的失败的惩罚,对比与黑魂里面的盾反,的确要低很多。
只要拉开距离,不存在说什么枪反失败却被砍一刀的情况。
但关键问题是距离拉的太远,这枪反成功了,等自己跑到boss面前内脏暴击的时机就已经过去了。
而且还有一点,那就是跟打小怪不同,打boss的时候至少是打神父这个boss的时候,如果枪反没有成功的话,只是会对boss造成伤害,却不会打断boss的动作。
也就是说boss依旧能够在你射他的时候,冲到你面前来给你一斧子,让你知道花儿为什么那么红。
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如同宋仁一样有一丁点绝望的玩家并不在少数。
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当然在一些如画面表现与细节上面,进行了更佳的优化。
保留《血源诅咒》美术风格的同时,模型的精度还有动作以及物理碰撞等等效果表现,都有了质的飞跃。
而在vr版的《血源诅咒》上,绝对是能够给玩家带来最紧张刺激的体验。
另外《血源诅咒》的地图也非常的精妙,大的方向上《血源诅咒》跟魂三有一些类似,那就是可以传送到各个点。
可在小方向上面,《血源诅咒》跟魂1又有一些类似,那就是关卡中充满了解密的要素。
而且在游戏中击败boss前,抛开尤瑟夫卡诊所的那一盏提灯,整个游戏里面就只有亚楠中部的一盏提灯。
看起来非常的过分,但实际上的游戏体验玩家知道发现了捷径,那无论是前往神父的亚丹之墓,又或者是神职人员的大桥,基本上就只要不到一分钟而已。
下水道爬梯子,坐电梯,野猪通道……一共有三个不同的道路供玩家选择。
相较于魂1中,如混沌温床这些boss战死一次,要跑很长时间让玩家不由得吐槽365里路比,《血源诅咒》在跑酷上面,显然要更仁慈了一些。
对于高手的话,开启了捷径并且明白了地图的路线,可以说完全能够将《血源诅咒》给玩成一款跑酷游戏。
至于新手的话?
算了,进入下一个话题吧。
而难度问题的话,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的两种风格,因为在《血源诅咒》中节奏更快,跟鼓励玩家进攻,例如枪反的设定就是为这一点服务的。
至于不会枪反,那能不能打败boss?
那肯定也是可以的,并且前作里一些经典的设定,陈旭还为此进行了保留。
一方面是因为比较合乎背景设定,另一方面也是为了玩家以后可以更好的受苦。
前期逃课,后期补课,这不是天经地义的事情么?
……………………
亚丹之墓里面,面对加斯科因神父宋仁仿佛了新的世界一样,一脸的兴奋跟惊讶。
因为他发现不知道是神父陷入疯狂失去理智,还是游戏就是这样设计的。
在他被神父追的跟个丧家之犬到处跑时,他发现这神父竟然被一堆墓碑给卡住了。
唯一能够对他造成伤害的就是开枪了,但开枪的伤害可秒不了他!
而且游戏中他的斧头可以切换为长柄模式,大风车能够直接穿过墓碑打到神父。
“这陈总失算了,还是故意的?”
“不过仔细想想很合理啊!因为神父现在已经失去理智了,所以他的智商肯定也就下沉了,要不然之前还跟我并肩作战的神父大哥怎么会跟我打呢?”
宋仁十分兴奋的用大风车消磨着神父的血量。
“打不着,打不着,好气啊!略略略,你就是打不着我!”
看着眼前的神父,宋仁发出了大反派一样的笑声。
很快神父进入到了第三阶段,化身成为狼人将眼前的墓碑直接给打的稀巴烂。
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音乐从盒子里传了出来,已经完全兽化的神父也开始挣扎,陷入了混乱状态。
二话没说,宋仁直接一个油瓮扔到神父身上,然后又扔了两个燃烧瓶。
瞬间神父的血量就下来了,等到神父清醒后,宋仁蓄力的大风车直接砍在了神父的身上。
【已屠杀猎物】
血红的大字出现在屏幕中央。
游戏里宋仁击杀完神父,不由得哈哈大笑。
虽然手段卑劣了一些,但好歹他通了。
走到神父的尸体旁边,然后捡起散发着白光的道具。
【获得亚丹之墓的钥匙】
“所以没有办法拯救神父吗?”宋仁不由得叹了口气,一开始他还以为打败神父会触发什么剧情,能拯救他。
但现在看来的话,这个神父是必须杀死的。
如果不杀死,那么后续的剧情就没有办法推进。
而且要是他猜的不错,小女孩的母亲恐怕也凶多吉少了。
在亚丹之墓里面探索了一下,一具残破的女性尸体身上捡去的物品也证实了宋仁的想法。
这就是之前小女孩提到过的红色宝石胸针,上面刻着神父妻子的名字:薇欧拉。
显然倒在屋顶上面的尸体就是小女孩的妈妈了,从尸体狰狞的伤口跟蔓延的血迹,让人不由得浮想联翩。
尤其是还有之前小女孩交给宋仁的音乐盒,更是让人产生了更多的联想。
到底是小女孩的母亲前来寻找神父的时候,意外遭到了兽化的亚楠村民攻击导致身死。
而看见这一切的神父陷入失控疯狂的状态,让自己兽化。
又或者是这根本就是因为神父的理智已经不断丧失,最后亲手杀死了薇欧拉。
事情的真相无人知晓,因为两个答案似乎都能够说得过去。
但宋仁还是更愿意相信神父并没有杀害自己的妻子,而是因为自己妻子的死而变得疯狂。
“只是可怜了那个小女孩了。”
宋仁看着背包里面的红宝石胸针,想起之前小女孩可怜的样子,不由得在心里面叹了口气。
先暂时不去告诉她这个悲伤的消息吧。
宋仁决定先进行探索一下前面的道路。
宋仁一点点继续推进着剧情。
进入到亚丹小教堂,这里有着一个披着红布的老太婆,她告诉玩家小教堂是一个安全的地方。
熏香驱散了野兽,如果遇到了正常的人类,可以把他们送到这里来。
对于他们的房子来说,教堂是个更安全的地方。
这个时候,宋仁也想起来之前的小女孩,还有告诉他一些消息的吉伯特跟那个刻薄的老太太。
显然这几个人都还是游戏里的正常人。
不过宋仁并没有立刻回去,而是准备再逛一逛。
接下来干掉了两个拿着拐杖一样的大个子,位于一个封闭大门前的楼梯口处,宋仁发现了一个让他欣喜若狂的东西。
他看见什么了?
盾牌!盾牌!
陈总真的没有骗人,这游戏有盾牌啊!
看着刚刚获取的盾牌,宋仁只能够用惊喜来形容!
如果有盾牌,之前的那个神父他会怕?
只不过就是这盾牌,怎么瞅着跟个破木板一样?
【木盾牌:猎杀前夜村民们用来抵御怪物的原木盾牌,盾牌本身是没什么问题,但技艺娴熟的猎人并不会使用,因为这反而会让他们的猎杀效率变低】
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看着手中的盾牌,宋仁有了那么一丢丢质疑。
因为这个盾牌的造型太拉胯了。
破破烂烂,跟个木门板一样。
就这还原木盾牌?
不过虽然有一点质疑,但不得不说有了盾牌,宋仁感觉自己的信心都要充足了不少。
拿着盾牌朝着其余的方向探索,很快宋仁就看见了一个手里面拿着大斧头的巨人。
对方那庞大的体积跟手里面极具视觉冲击的大斧头,无一不说明这是不好惹的家伙。
“就先拿你试试我的盾牌好了!”
宋仁看着手里切换为短柄的猎斧,以及木盾深深吸了口气。
望着面前的巨人大斧哥,宋仁表示一点都不慌。
盾在手天下有,身上还背着20瓶血药,这样的他难道还打不过眼前的巨人大斧哥么?
直接奔跑到巨人大斧哥的跟前,手里的斧头砍下去。
对方的血条肉眼可见的掉了一格,宋仁心中一喜,好兆头!
至少这大斧哥并不是无法击败的。
而被攻击的大斧哥也转过身来,手里面拿着大斧头气势汹汹的就砍了下来。
如果是之前的话,宋仁肯定是一个灵巧的小侧步躲开,但现在?
宋仁不闪不必举盾应敌,尽管《血源诅咒》里面没有盾反。
但宋仁却觉得还是很合理的。
枪跟盾,一个进攻一个防御。
枪反打出硬直然后内脏暴击,这是进攻。
手持坚盾稳扎稳打寻觅反击,这是防守。
一个游戏两种风格与玩法!
很完美啊!
‘砰!’
大斧砍在盾牌上面,发出一阵清脆的响声。
宋仁只感觉自己的视角晃动了一下。
然后就看见左上角的精力条瞬间消失。
游戏中的角色直接陷入了僵直状态。
这时候大斧哥的大脚丫子也抬起来了,一脚踹在了宋仁的小腹上面,随后斧头倒悬木柄狠狠的插在了他的身上。
【你死了!】
屏幕中出现了三个血红色的大字。
同时右上角之前打到的一些血之回响,全部消失。
重新回到提灯处,宋仁张了张嘴巴,整个人都没有回过神。
发……发生了什么事情?
我的精力条呢?我的血条呢?我这就死了?
这个盾牌被一斧子就破盾了!?
宋仁看了看左手上拿着的破木盾,回想起一分钟前的经历他陷入了深思。
这就是《血源诅咒》里面的盾牌么?
自己啥也没做啊!
这用盾牌抗一下大斧哥的攻击,然后精力条就被清空陷入僵直了?
这也太过分了吧?
“也许只是面对大斧哥的时候,才这么不堪?”
宋仁看着手里面的盾牌,有一点怀疑。
毕竟那个大斧哥看起来实在是太过于凶猛了。
也许这个盾牌只是初级的盾牌,没有办法挡住精英怪,或者boss。
后面还会有更高级的盾牌。
又或者自己能够在猎人工坊里面将这个盾牌升级?
带着这样的想法,宋仁点燃了亚楠中部的提灯,找到了一个拿着农具的火把哥。
看着冲过来的火把哥,他的脸上带着一点点期待然后举盾。
一分钟后,再一次重新复活在了提灯处宋仁,看着手中的盾牌默默的将它给丢进了背包深处重新换上了霰弹枪。
什么垃圾!
重新回到了教堂区的宋仁简直快要醉了。
现在他哪还能不知道,这盾牌就是个坑爹的玩意!
这破木盾有啥用?
乌鸦啄米都能扣血掉一大管精力,小兵的攻击都挡不住更别提以后打boss了。
感慨着的宋仁在教堂区继续探索,在这里他顺着一个打断了的阶梯来到了一个叫旧亚楠的地方。
在旧雅南的大门上贴着封条:这条街道已经被抛弃了折返吧。
不过他也没太在意,而是直接推开了大门。
入眼的是一个被残留火堆跟黑烟包裹的旧街道。
在踏入旧亚楠的瞬间,远方的高楼上有个人呼喊着。
‘喂!猎人!你没有看到警告吗?!转身吧,这里已经没有值得探索的意义了。’
活人?
听着传来的声音,宋仁不由得有一些意外。
“你让我不探索就不探索,那我多没面子!”
不过很快宋仁就知道,自己到底有没有面子了。
伴随着前进,之前说话的那个人继续道:“你是个十分敏锐的猎人,你猎杀的技巧十分成熟……但正因为如此,我必须阻止你!”
阻止,你拿什么……
“卧槽!”
心里面刚刚念叨了一声,宋仁的眼睛就瞪得老大。
他看见了什么?
远处白雾环绕的高塔上面,发生警告的那个人在用加特林再射他?
正在跟怪物战斗的宋仁,一时不查直接被扫射了一梭子,血条掉了一大半。
并且还陷入了僵直,下一刻怪物一爪子扒拉了过来。
宋仁还没缓过神,血条就消失了。
【你死了!】
熟悉的三个大字出现在了屏幕上面。
宋仁张了张嘴。
特么的!跟之前神父一样用枪就算了,这加特林是什么鬼?
复活再一次的尝试,这一次宋仁跑的路比之前要长一点,但关键是他看到了什么?
一个跟他一样的猎人!
翻滚、枪反、内脏暴击啥都会的猎人!
再配合上楼顶的加特林机枪,在这里宋仁脆弱的心直接被干碎了。
当然不仅仅是宋仁,所有在《血源诅咒》中体验着亚楠人热情的玩家们,他们原本炽热的内心也伴随着一个个充满恶意的怪物与陷阱被干碎了。
很多第一时间进入《血源诅咒》的玩家,基本上是通关过《黑暗之魂》的老玩家。
其中不乏一些高手,八周目只是小意思。
压级,用各种骚操作通关八周目,才能够算得上是高手。
可就算如此,这些玩家在《血源诅咒》里面也是死的意识模糊。
除了关卡恶意、地图复杂、小怪更强力等原因之外,还有其他的一些如美术设定上的原因。
例如灵视,游戏场景中有一些陷阱是你灵视足够高才能看见的。
而如果灵视不够高,那你死都不知道怎么死的。
还有克苏鲁神话式的背景设定,让游戏中的怪物与氛围比恐怖游戏好不了多少,尤其是vr沉浸式的体验下,更是让人san值直掉,让许多的玩家彻底崩溃。
在各大视频与直播平台,无数玩家的受虐经历,更是宛若电影剪辑片段一样。
属于那种不用修,直接原样拿过来就能播放的那种。
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因为这个盾牌的造型太拉胯了。
破破烂烂,跟个木门板一样。
就这还原木盾牌?
不过虽然有一点质疑,但不得不说有了盾牌,宋仁感觉自己的信心都要充足了不少。
拿着盾牌朝着其余的方向探索,很快宋仁就看见了一个手里面拿着大斧头的巨人。
对方那庞大的体积跟手里面极具视觉冲击的大斧头,无一不说明这是不好惹的家伙。
“就先拿你试试我的盾牌好了!”
宋仁看着手里切换为短柄的猎斧,以及木盾深深吸了口气。
望着面前的巨人大斧哥,宋仁表示一点都不慌。
盾在手天下有,身上还背着20瓶血药,这样的他难道还打不过眼前的巨人大斧哥么?
直接奔跑到巨人大斧哥的跟前,手里的斧头砍下去。
对方的血条肉眼可见的掉了一格,宋仁心中一喜,好兆头!
至少这大斧哥并不是无法击败的。
而被攻击的大斧哥也转过身来,手里面拿着大斧头气势汹汹的就砍了下来。
如果是之前的话,宋仁肯定是一个灵巧的小侧步躲开,但现在?
宋仁不闪不必举盾应敌,尽管《血源诅咒》里面没有盾反。
但宋仁却觉得还是很合理的。
枪跟盾,一个进攻一个防御。
枪反打出硬直然后内脏暴击,这是进攻。
手持坚盾稳扎稳打寻觅反击,这是防守。
一个游戏两种风格与玩法!
很完美啊!
‘砰!’
大斧砍在盾牌上面,发出一阵清脆的响声。
宋仁只感觉自己的视角晃动了一下。
然后就看见左上角的精力条瞬间消失。
游戏中的角色直接陷入了僵直状态。
这时候大斧哥的大脚丫子也抬起来了,一脚踹在了宋仁的小腹上面,随后斧头倒悬木柄狠狠的插在了他的身上。
【你死了!】
屏幕中出现了三个血红色的大字。
同时右上角之前打到的一些血之回响,全部消失。
重新回到提灯处,宋仁张了张嘴巴,整个人都没有回过神。
发……发生了什么事情?
我的精力条呢?我的血条呢?我这就死了?
这个盾牌被一斧子就破盾了!?
宋仁看了看左手上拿着的破木盾,回想起一分钟前的经历他陷入了深思。
这就是《血源诅咒》里面的盾牌么?
自己啥也没做啊!
这用盾牌抗一下大斧哥的攻击,然后精力条就被清空陷入僵直了?
这也太过分了吧?
“也许只是面对大斧哥的时候,才这么不堪?”
宋仁看着手里面的盾牌,有一点怀疑。
毕竟那个大斧哥看起来实在是太过于凶猛了。
也许这个盾牌只是初级的盾牌,没有办法挡住精英怪,或者boss。
后面还会有更高级的盾牌。
又或者自己能够在猎人工坊里面将这个盾牌升级?
带着这样的想法,宋仁点燃了亚楠中部的提灯,找到了一个拿着农具的火把哥。
看着冲过来的火把哥,他的脸上带着一点点期待然后举盾。
一分钟后,再一次重新复活在了提灯处宋仁,看着手中的盾牌默默的将它给丢进了背包深处重新换上了霰弹枪。
什么垃圾!
重新回到了教堂区的宋仁简直快要醉了。
现在他哪还能不知道,这盾牌就是个坑爹的玩意!
这破木盾有啥用?
乌鸦啄米都能扣血掉一大管精力,小兵的攻击都挡不住更别提以后打boss了。
感慨着的宋仁在教堂区继续探索,在这里他顺着一个打断了的阶梯来到了一个叫旧亚楠的地方。
在旧雅南的大门上贴着封条:这条街道已经被抛弃了折返吧。
不过他也没太在意,而是直接推开了大门。
入眼的是一个被残留火堆跟黑烟包裹的旧街道。
在踏入旧亚楠的瞬间,远方的高楼上有个人呼喊着。
‘喂!猎人!你没有看到警告吗?!转身吧,这里已经没有值得探索的意义了。’
活人?
听着传来的声音,宋仁不由得有一些意外。
“你让我不探索就不探索,那我多没面子!”
不过很快宋仁就知道,自己到底有没有面子了。
伴随着前进,之前说话的那个人继续道:“你是个十分敏锐的猎人,你猎杀的技巧十分成熟……但正因为如此,我必须阻止你!”
阻止,你拿什么……
“卧槽!”
心里面刚刚念叨了一声,宋仁的眼睛就瞪得老大。
他看见了什么?
远处白雾环绕的高塔上面,发生警告的那个人在用加特林再射他?
正在跟怪物战斗的宋仁,一时不查直接被扫射了一梭子,血条掉了一大半。
并且还陷入了僵直,下一刻怪物一爪子扒拉了过来。
宋仁还没缓过神,血条就消失了。
【你死了!】
熟悉的三个大字出现在了屏幕上面。
宋仁张了张嘴。
特么的!跟之前神父一样用枪就算了,这加特林是什么鬼?
复活再一次的尝试,这一次宋仁跑的路比之前要长一点,但关键是他看到了什么?
一个跟他一样的猎人!
翻滚、枪反、内脏暴击啥都会的猎人!
再配合上楼顶的加特林机枪,在这里宋仁脆弱的心直接被干碎了。
当然不仅仅是宋仁,所有在《血源诅咒》中体验着亚楠人热情的玩家们,他们原本炽热的内心也伴随着一个个充满恶意的怪物与陷阱被干碎了。
很多第一时间进入《血源诅咒》的玩家,基本上是通关过《黑暗之魂》的老玩家。
其中不乏一些高手,八周目只是小意思。
压级,用各种骚操作通关八周目,才能够算得上是高手。
可就算如此,这些玩家在《血源诅咒》里面也是死的意识模糊。
除了关卡恶意、地图复杂、小怪更强力等原因之外,还有其他的一些如美术设定上的原因。
例如灵视,游戏场景中有一些陷阱是你灵视足够高才能看见的。
而如果灵视不够高,那你死都不知道怎么死的。
还有克苏鲁神话式的背景设定,让游戏中的怪物与氛围比恐怖游戏好不了多少,尤其是vr沉浸式的体验下,更是让人san值直掉,让许多的玩家彻底崩溃。
在各大视频与直播平台,无数玩家的受虐经历,更是宛若电影剪辑片段一样。
属于那种不用修,直接原样拿过来就能播放的那种。
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游戏发售前星云世界中的彩蛋互动,让全世界的玩家们都怀着期待,想要进入《血源诅咒》的世界揭露亚楠最后的真相。
尤其是开头玛莉亚女士,更是让很多玩家表示自己分分钟都等不及了。
猎杀各种怪物,成为猎人界的顶端,这就是无数玩家幻想中自己在血源里的经历。
不过很快,现实的残酷就告诉了他们,这个世界远远没有他们想的那么美好。
无论是vr端,还是pc端的玩家在体验后,都是登陆上《血源诅咒》的论坛上面进行发帖。
要么是问攻略,要么就是看看还有没有跟自己同样的感受,其透露出的意思就一点:游戏简直丧心病狂!
他们只能用原汁原味来形容,尤其是死亡后的【你死了!】那个画面logo图标,更是一点没改,属于已经刻在dna里的名场景了。
可以说在亚楠的每一处,都有着玩家们花式受虐的片段。
………………
大教堂区
位于一颗老歪脖子树下,一名玩家忽然看见了一个亮堂堂的光。
他小心翼翼的环顾四周,谨慎的观望。
从左边绕到右边,又从右边绕到了左边。
在反复确认,这周围的确没有怪物,不会在他捡东西时忽然给他一个惊喜的时候,这名玩家终于开开心心的前去将地上的光给捡了起来。
拾取后他非常惊喜发现是一套新衣服,而就当这名玩家打开自己的菜单界面,想要看看新衣服的属性跟造型的时候。
一个透明无形的大手将这名玩家给捏住,缓缓升高最后往地上狠狠一砸,原本就不富裕的血条瞬间被清空。
“卧槽,这什么东西?我被什么东西杀了!?”
看着自己死亡的画面,玩家一脸懵逼。
禁忌森林
一名玩家瑟瑟发抖的走在森林的小道上,他已经彻底的迷失方向了。
尤其是在森林里面,充满了各种各样诡异的怪物,例如一群蛇盘踞在一起还会召小蛇的蛇老大。
面对各种诡异的怪物,这名玩家的san值已经降到冰点了,当路过一个逼仄小道踩在木板机关上的时候,前方一个巨大的滚筒秋千飞荡过来,不过却被玩家灵巧的躲避开来,这让已经心态濒临崩溃的玩家稍微好了一点。
“哈哈哈,陈旭老贼你的计谋已经被我……”
话音未落前面滚筒秋千的绳子忽然断裂,巨大的滚筒直接朝着他滚来,超快的速度跟宽广的氛围直接将他给撞下了悬崖。
【你死了!】
“卧槽,这特么怎么绳子还带断裂的?能不能玩了!?”这名玩家一脸的懵逼。
苏美鲁迷宫一层
击杀完渴血兽后,拿到苏美鲁圣杯开启第一层苏美鲁迷宫的玩家,正在迷宫里面探索。
伴随着耳边一阵铃铛的响起,红色的怪物源源不绝的朝着他杀来。
让他整个人都充满了懵逼,这些个怪到底从哪来的?
通过一个独木桥被三个晃动的刀斧给刮下独木桥后,顺着一个下水道的他进入了一个地下空间场所。
一个巨大的如同足球场一样的空间,而就在他进入的瞬间黑暗中,无数亮着绿色巨大眼球的老鼠从黑暗中出现。
“卧槽!卧槽!这特么是动物园么?这些个老鼠哪来的?”
在撕心裂肺的尖声惊叫中,玩家看着自己的猎人角色被一群老鼠疯狂撕咬成碎片。
治愈教会上层
一个谨慎仔细的往前面探索着,忽然从身后冲出来两个脑袋如同大舌头一样的怪物,对着他就是一个爱的拥抱。
然后那巨大的舌头就如同一根吸管一样,朝着他的脑袋里面钻了进去。
在vr版本的视角中,这名玩家直接就崩溃了。
“尼玛,哪来的吸脑怪!我#!@¥!”
50灵视进治愈教会上层,等到出来的时候后面原本的50后面的0就不翼而飞了。
因为这些吸脑怪,真的是会吸玩家的脑子,一口一点灵视。
其实在黑魂中也不乏这样的怪物,但却都没有《血源诅咒》来的吓人。
可以说无数玩家在《血源诅咒》里面都是逐渐走向了心灵崩溃的边缘。
因为这款游戏太特殊了!
之前的《黑暗之魂》只是在难度上面丧心病狂。
可《血源诅咒》就不一样了,不仅仅在难度上面丧心病狂。
包括在视觉冲击上面依旧丧心病狂,如果将游戏里面玩家操纵的猎人,战斗模式给取消掉,让玩家全程不允许攻击敌人。
那这游戏妥妥的就变成了一款恐怖游戏,而且还是非常恐怖的那种。
这些都让那些觉得自己已经经历过《黑暗之魂》洗礼的老传火人,都是纷纷怀疑人生。
例如游戏中的禁忌森林,这让很多玩家想到了法兰要塞。
可相比于法兰要塞,这禁忌森林的恶意程度要大的更多。
因为整个地图更加的庞大,更加的绕。
并不是如同法兰粪坑一样,只是一个巨大的沼泽地。
在禁忌森林里面,玩家一不小心就会生出‘我是谁?’‘我在哪?’‘我该怎么出去’的疑惑三连。
虽然游戏中有一个名为‘闪亮硬币’的道具,可以用来作为一个指示形的路标,告诉玩家自己来过这里。
可在禁忌森林里面却依旧没有多大的用,因为实在是太绕了。
当然如果只是饶那也就算了,更让无数玩家表示不能忍的地方,那就是禁忌森林的怪物实在是太恶心了!
一开始的蛇头人,再到后来的一堆小蛇,以及无数蛇组成的大蛇团,让很多玩家感觉自己并不是被怪物的难度而卡关,而是被吓的卡关了。
可很快玩家却发现,这只是一个开胃小菜而已。
就如同亚楠中的篝火晚会,以及教猎人枪反的神父老师一样,后面的怪物可以说有过之而无不及。
研究大厅、教会上层、噩梦边境……
大脑袋妹妹、满脑袋眼睛的猪猪、人头蜘蛛、蜈蚣怪、扑脸的苍蝇人……
除开这些恶心的怪物外,还有那压抑到极点的氛围。
位于亚楠跟大教堂,各种哭喊还有诡异的笑声,可以说就已经非常让人难受了。
而到了研究大厅,一堆病人因为被试验忍受着非人痛苦,发出的悲悯绝望的哭喊声,配合着让人san狂掉的怪物,可以说简直让无数玩家崩溃到了极点。
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尤其是开头玛莉亚女士,更是让很多玩家表示自己分分钟都等不及了。
猎杀各种怪物,成为猎人界的顶端,这就是无数玩家幻想中自己在血源里的经历。
不过很快,现实的残酷就告诉了他们,这个世界远远没有他们想的那么美好。
无论是vr端,还是pc端的玩家在体验后,都是登陆上《血源诅咒》的论坛上面进行发帖。
要么是问攻略,要么就是看看还有没有跟自己同样的感受,其透露出的意思就一点:游戏简直丧心病狂!
他们只能用原汁原味来形容,尤其是死亡后的【你死了!】那个画面logo图标,更是一点没改,属于已经刻在dna里的名场景了。
可以说在亚楠的每一处,都有着玩家们花式受虐的片段。
………………
大教堂区
位于一颗老歪脖子树下,一名玩家忽然看见了一个亮堂堂的光。
他小心翼翼的环顾四周,谨慎的观望。
从左边绕到右边,又从右边绕到了左边。
在反复确认,这周围的确没有怪物,不会在他捡东西时忽然给他一个惊喜的时候,这名玩家终于开开心心的前去将地上的光给捡了起来。
拾取后他非常惊喜发现是一套新衣服,而就当这名玩家打开自己的菜单界面,想要看看新衣服的属性跟造型的时候。
一个透明无形的大手将这名玩家给捏住,缓缓升高最后往地上狠狠一砸,原本就不富裕的血条瞬间被清空。
“卧槽,这什么东西?我被什么东西杀了!?”
看着自己死亡的画面,玩家一脸懵逼。
禁忌森林
一名玩家瑟瑟发抖的走在森林的小道上,他已经彻底的迷失方向了。
尤其是在森林里面,充满了各种各样诡异的怪物,例如一群蛇盘踞在一起还会召小蛇的蛇老大。
面对各种诡异的怪物,这名玩家的san值已经降到冰点了,当路过一个逼仄小道踩在木板机关上的时候,前方一个巨大的滚筒秋千飞荡过来,不过却被玩家灵巧的躲避开来,这让已经心态濒临崩溃的玩家稍微好了一点。
“哈哈哈,陈旭老贼你的计谋已经被我……”
话音未落前面滚筒秋千的绳子忽然断裂,巨大的滚筒直接朝着他滚来,超快的速度跟宽广的氛围直接将他给撞下了悬崖。
【你死了!】
“卧槽,这特么怎么绳子还带断裂的?能不能玩了!?”这名玩家一脸的懵逼。
苏美鲁迷宫一层
击杀完渴血兽后,拿到苏美鲁圣杯开启第一层苏美鲁迷宫的玩家,正在迷宫里面探索。
伴随着耳边一阵铃铛的响起,红色的怪物源源不绝的朝着他杀来。
让他整个人都充满了懵逼,这些个怪到底从哪来的?
通过一个独木桥被三个晃动的刀斧给刮下独木桥后,顺着一个下水道的他进入了一个地下空间场所。
一个巨大的如同足球场一样的空间,而就在他进入的瞬间黑暗中,无数亮着绿色巨大眼球的老鼠从黑暗中出现。
“卧槽!卧槽!这特么是动物园么?这些个老鼠哪来的?”
在撕心裂肺的尖声惊叫中,玩家看着自己的猎人角色被一群老鼠疯狂撕咬成碎片。
治愈教会上层
一个谨慎仔细的往前面探索着,忽然从身后冲出来两个脑袋如同大舌头一样的怪物,对着他就是一个爱的拥抱。
然后那巨大的舌头就如同一根吸管一样,朝着他的脑袋里面钻了进去。
在vr版本的视角中,这名玩家直接就崩溃了。
“尼玛,哪来的吸脑怪!我#!@¥!”
50灵视进治愈教会上层,等到出来的时候后面原本的50后面的0就不翼而飞了。
因为这些吸脑怪,真的是会吸玩家的脑子,一口一点灵视。
其实在黑魂中也不乏这样的怪物,但却都没有《血源诅咒》来的吓人。
可以说无数玩家在《血源诅咒》里面都是逐渐走向了心灵崩溃的边缘。
因为这款游戏太特殊了!
之前的《黑暗之魂》只是在难度上面丧心病狂。
可《血源诅咒》就不一样了,不仅仅在难度上面丧心病狂。
包括在视觉冲击上面依旧丧心病狂,如果将游戏里面玩家操纵的猎人,战斗模式给取消掉,让玩家全程不允许攻击敌人。
那这游戏妥妥的就变成了一款恐怖游戏,而且还是非常恐怖的那种。
这些都让那些觉得自己已经经历过《黑暗之魂》洗礼的老传火人,都是纷纷怀疑人生。
例如游戏中的禁忌森林,这让很多玩家想到了法兰要塞。
可相比于法兰要塞,这禁忌森林的恶意程度要大的更多。
因为整个地图更加的庞大,更加的绕。
并不是如同法兰粪坑一样,只是一个巨大的沼泽地。
在禁忌森林里面,玩家一不小心就会生出‘我是谁?’‘我在哪?’‘我该怎么出去’的疑惑三连。
虽然游戏中有一个名为‘闪亮硬币’的道具,可以用来作为一个指示形的路标,告诉玩家自己来过这里。
可在禁忌森林里面却依旧没有多大的用,因为实在是太绕了。
当然如果只是饶那也就算了,更让无数玩家表示不能忍的地方,那就是禁忌森林的怪物实在是太恶心了!
一开始的蛇头人,再到后来的一堆小蛇,以及无数蛇组成的大蛇团,让很多玩家感觉自己并不是被怪物的难度而卡关,而是被吓的卡关了。
可很快玩家却发现,这只是一个开胃小菜而已。
就如同亚楠中的篝火晚会,以及教猎人枪反的神父老师一样,后面的怪物可以说有过之而无不及。
研究大厅、教会上层、噩梦边境……
大脑袋妹妹、满脑袋眼睛的猪猪、人头蜘蛛、蜈蚣怪、扑脸的苍蝇人……
除开这些恶心的怪物外,还有那压抑到极点的氛围。
位于亚楠跟大教堂,各种哭喊还有诡异的笑声,可以说就已经非常让人难受了。
而到了研究大厅,一堆病人因为被试验忍受着非人痛苦,发出的悲悯绝望的哭喊声,配合着让人san狂掉的怪物,可以说简直让无数玩家崩溃到了极点。
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在网上《血源诅咒》被无数玩家疯狂的进行了吐槽。
‘所以黑魂前传里面,前期不能够传送,到了《血源诅咒》这里虽然可以传送,但特么根本没有提灯传送啊!’
‘禁忌森林死了一次的我心态崩了!’
‘这都不算什么,最关键的一点那就是游戏里的小怪太恶心了,我感觉我不是被游戏难死的,而是被吓死的!’
‘哈哈哈……哈哈哈……人偶妹……白羊女……’
‘唉,把楼上的老哥拖出去吧,估计灵视太高直视古神已经疯了。’
‘话说有没有大佬,能够做一个攻略啊!这特么已经被渴血**到意识模糊了啊!’
‘被渴血**的老哥,有一个鸡血的道具了解一下,另外大门口左边还可以召唤一个npc,就是之前送你福纸跟圣骑士一样的小哥。’
‘发现了一个隐藏地图的进入方法,打完白羊女摸劳伦斯头骨再会工坊拿到血红猎人的眼眸,然后去教堂区亚米达拉的位置,能够被抓到噩梦!’
‘昨天看直播已经有大神进去了,然后就被虐惨了!还是等级拉高一点再去吧。’
连续的受苦,已经让很多猎人都是有一点意识模糊。
当然在短暂的受挫后,新猎人们叫苦不迭,可是一些老不死人转职而成的猎人,则反而是更加的兴奋更加的兴奋,感觉更加的刺激了。
毕竟魂系游戏,需要的不就是这种挑战么?
以前的《黑暗之魂》已经有很多大佬给研究透了,攻略遍布这也让一些后来去玩黑魂的玩家,觉得这游戏难度就这?虽然的确有一点难,可完全没有你们说的那么难啊!
可只有经历过开荒阶段的玩家,才知道一款魂游戏开荒之初,到底是有多么的困难。
而显然《血源诅咒》则成功做到了,再一次给所有玩家带来了那种终极心跳的感觉。
尽管从不死人变成了猎人,尽管副手从盾变成了枪。
可还是有许多内容,跟黑魂是一样的。
当然不是指跳跃、哑巴这种事情,而是指难度与恶意。
可以说从某种程度上面来说,《血源诅咒》带来的难度,让很多玩家觉得比起多年前的黑魂前传都要更加困难了。
毕竟当初的黑魂前传,还是按照黑魂的战斗系统来的,虽然有一点点差异,可基本上都是一套模子。
但《血源诅咒》就完全不一样了,更加鼓励玩家进攻,尤其是一些boss会枪反跟不会枪反,这打起来难度真的是两个级别的。
毫不意外地,《血源诅咒》在玩家群体中掀起了一股受虐的风潮。
而且在直播平台跟视频网站的热度也非常高,毕竟游戏的话题很好,而且也比较适合直播。
不过有意思的地方,那就是《血源诅咒》的pc版跟vr版,销量虽然都很高。
可却有相当一部分的玩家,并没有选择vr版本而是选择了pc版本。
从多人模式的内容上面来说,其实pc版本跟vr版本并没有什么区别。
同样可以通过摇铃铛一起联机,包括圣杯迷宫的相应数据,同样也是可以互相分享铭文,笔记本的留言也可以相互看见。
可要从游戏的实际体验上面来说,vr版的《血源诅咒》其实要比pc版本出色许多的。
如果要放在其他游戏上面,肯定会引来游戏业界不少设计师的关注跟讨论。
可放在《血源诅咒》这一块,无论是玩家还有业界的游戏设计师,可以说都没有丝毫的意外。
因为这游戏的vr版,简直了!
想象一下你使用了最高级的寰宇vr,当你遭遇到了一个吸脑怪,然后被他抱住开始吸脑子的时候,位于你头部的按摩受力反馈,开始进行相应的受力模拟,就如同有一双小手轻轻的按压你的脑袋,就问你慌不慌吧!
《血源诅咒》的热度持续火爆不过一些轻度玩家,尤其是被热度或者是魂游戏大名给吸引进去,但本身不适合这一类的玩家,却有不少人在中途被劝退了,从而选择通过直播跟视频,继续了解后面的内容。
毕竟作为高难度的硬核游戏,真正的抖m玩家还是并不多的。
当然对于硬核玩家来说是一场彻头彻尾的狂欢。
因为《血源诅咒》可以说完美符合了他们的诉求。
在不断的受苦中成长,这可以说是魂系游戏最迷人的地方了。
在《黑暗之魂》系列结束的时候,很多玩家都是表示非常的遗憾,因为玩过这种类型的游戏再去玩其他动作类的游戏,总会缺少了一种冒险的惊险刺激感。
而现在,他们又找回了那种步步为营的紧张刺激感,以及挑战感了。
当然唯一的问题,那就是这紧张跟刺激稍微有一点过头了。
光是看着游戏里面的怪物,简直是让他们san值狂掉,包括不少硬核的玩家都不是被难度给劝退,而是被怪物给吓退的。
同样作为魂类游戏,除了贯穿的地图、充满恶意的陷阱,还有艰苦的boss战外。
各种碎片一样的剧情,同样也是深深吸引了玩家。
因为魂系游戏在设计初的时候,就会将整个游戏的故事与世界观分割开来,让自行脑补。
可以说,每一个人心目中都有一个黑魂跟血源的故事。
就如同一千个看客有一千个哈姆雷特。
虽然最后会产生只有我的哈姆雷特是正确的,其余人全是憨逼的情况。
但也就是如此,才让玩家对魂系游戏的故事那么执着。
同时就如同黑魂中的太阳骑士索哥、洋葱骑士、小偷哥这些让人记忆深刻的npc一样。
在《血源诅咒》中让玩家记忆深刻感觉到鲜活的角色与boss,完全可以与两部黑魂的内容相比,甚至还要更多一些,几乎每一个出场的npc乃至于boss都让玩家记忆深刻。
其最主要的原因,那就是针对于故事的叙述。
黑魂讲述的其实是一个历史,从初火诞生再到初火快要结束的历史,玩家们的时间线横跨了千万年。
而《血源诅咒》不同,只是以亚楠作为切入点,从而讲述了一个猎人经历过的一切,以揭露背后这座名为亚楠城市背后的故事,从这一点上来说各个npc的联系以及角色的塑造可以更加的鲜活。
当然在厚重与史诗感上,血源显然就没有办法与黑魂相比了。
但无论是黑魂还是血源,都有一个共同的特点。
那就是:绝望。
在黑魂中小偷哥、灰心哥、修女、白蜘蛛、葛温一家,全部充满了绝望的色彩。
而在血源的世界里面,同样也是如此。
最后迎来的是无尽的绝望感。
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‘所以黑魂前传里面,前期不能够传送,到了《血源诅咒》这里虽然可以传送,但特么根本没有提灯传送啊!’
‘禁忌森林死了一次的我心态崩了!’
‘这都不算什么,最关键的一点那就是游戏里的小怪太恶心了,我感觉我不是被游戏难死的,而是被吓死的!’
‘哈哈哈……哈哈哈……人偶妹……白羊女……’
‘唉,把楼上的老哥拖出去吧,估计灵视太高直视古神已经疯了。’
‘话说有没有大佬,能够做一个攻略啊!这特么已经被渴血**到意识模糊了啊!’
‘被渴血**的老哥,有一个鸡血的道具了解一下,另外大门口左边还可以召唤一个npc,就是之前送你福纸跟圣骑士一样的小哥。’
‘发现了一个隐藏地图的进入方法,打完白羊女摸劳伦斯头骨再会工坊拿到血红猎人的眼眸,然后去教堂区亚米达拉的位置,能够被抓到噩梦!’
‘昨天看直播已经有大神进去了,然后就被虐惨了!还是等级拉高一点再去吧。’
连续的受苦,已经让很多猎人都是有一点意识模糊。
当然在短暂的受挫后,新猎人们叫苦不迭,可是一些老不死人转职而成的猎人,则反而是更加的兴奋更加的兴奋,感觉更加的刺激了。
毕竟魂系游戏,需要的不就是这种挑战么?
以前的《黑暗之魂》已经有很多大佬给研究透了,攻略遍布这也让一些后来去玩黑魂的玩家,觉得这游戏难度就这?虽然的确有一点难,可完全没有你们说的那么难啊!
可只有经历过开荒阶段的玩家,才知道一款魂游戏开荒之初,到底是有多么的困难。
而显然《血源诅咒》则成功做到了,再一次给所有玩家带来了那种终极心跳的感觉。
尽管从不死人变成了猎人,尽管副手从盾变成了枪。
可还是有许多内容,跟黑魂是一样的。
当然不是指跳跃、哑巴这种事情,而是指难度与恶意。
可以说从某种程度上面来说,《血源诅咒》带来的难度,让很多玩家觉得比起多年前的黑魂前传都要更加困难了。
毕竟当初的黑魂前传,还是按照黑魂的战斗系统来的,虽然有一点点差异,可基本上都是一套模子。
但《血源诅咒》就完全不一样了,更加鼓励玩家进攻,尤其是一些boss会枪反跟不会枪反,这打起来难度真的是两个级别的。
毫不意外地,《血源诅咒》在玩家群体中掀起了一股受虐的风潮。
而且在直播平台跟视频网站的热度也非常高,毕竟游戏的话题很好,而且也比较适合直播。
不过有意思的地方,那就是《血源诅咒》的pc版跟vr版,销量虽然都很高。
可却有相当一部分的玩家,并没有选择vr版本而是选择了pc版本。
从多人模式的内容上面来说,其实pc版本跟vr版本并没有什么区别。
同样可以通过摇铃铛一起联机,包括圣杯迷宫的相应数据,同样也是可以互相分享铭文,笔记本的留言也可以相互看见。
可要从游戏的实际体验上面来说,vr版的《血源诅咒》其实要比pc版本出色许多的。
如果要放在其他游戏上面,肯定会引来游戏业界不少设计师的关注跟讨论。
可放在《血源诅咒》这一块,无论是玩家还有业界的游戏设计师,可以说都没有丝毫的意外。
因为这游戏的vr版,简直了!
想象一下你使用了最高级的寰宇vr,当你遭遇到了一个吸脑怪,然后被他抱住开始吸脑子的时候,位于你头部的按摩受力反馈,开始进行相应的受力模拟,就如同有一双小手轻轻的按压你的脑袋,就问你慌不慌吧!
《血源诅咒》的热度持续火爆不过一些轻度玩家,尤其是被热度或者是魂游戏大名给吸引进去,但本身不适合这一类的玩家,却有不少人在中途被劝退了,从而选择通过直播跟视频,继续了解后面的内容。
毕竟作为高难度的硬核游戏,真正的抖m玩家还是并不多的。
当然对于硬核玩家来说是一场彻头彻尾的狂欢。
因为《血源诅咒》可以说完美符合了他们的诉求。
在不断的受苦中成长,这可以说是魂系游戏最迷人的地方了。
在《黑暗之魂》系列结束的时候,很多玩家都是表示非常的遗憾,因为玩过这种类型的游戏再去玩其他动作类的游戏,总会缺少了一种冒险的惊险刺激感。
而现在,他们又找回了那种步步为营的紧张刺激感,以及挑战感了。
当然唯一的问题,那就是这紧张跟刺激稍微有一点过头了。
光是看着游戏里面的怪物,简直是让他们san值狂掉,包括不少硬核的玩家都不是被难度给劝退,而是被怪物给吓退的。
同样作为魂类游戏,除了贯穿的地图、充满恶意的陷阱,还有艰苦的boss战外。
各种碎片一样的剧情,同样也是深深吸引了玩家。
因为魂系游戏在设计初的时候,就会将整个游戏的故事与世界观分割开来,让自行脑补。
可以说,每一个人心目中都有一个黑魂跟血源的故事。
就如同一千个看客有一千个哈姆雷特。
虽然最后会产生只有我的哈姆雷特是正确的,其余人全是憨逼的情况。
但也就是如此,才让玩家对魂系游戏的故事那么执着。
同时就如同黑魂中的太阳骑士索哥、洋葱骑士、小偷哥这些让人记忆深刻的npc一样。
在《血源诅咒》中让玩家记忆深刻感觉到鲜活的角色与boss,完全可以与两部黑魂的内容相比,甚至还要更多一些,几乎每一个出场的npc乃至于boss都让玩家记忆深刻。
其最主要的原因,那就是针对于故事的叙述。
黑魂讲述的其实是一个历史,从初火诞生再到初火快要结束的历史,玩家们的时间线横跨了千万年。
而《血源诅咒》不同,只是以亚楠作为切入点,从而讲述了一个猎人经历过的一切,以揭露背后这座名为亚楠城市背后的故事,从这一点上来说各个npc的联系以及角色的塑造可以更加的鲜活。
当然在厚重与史诗感上,血源显然就没有办法与黑魂相比了。
但无论是黑魂还是血源,都有一个共同的特点。
那就是:绝望。
在黑魂中小偷哥、灰心哥、修女、白蜘蛛、葛温一家,全部充满了绝望的色彩。
而在血源的世界里面,同样也是如此。
最后迎来的是无尽的绝望感。
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很多玩家从游戏开始就明白,《血源诅咒》其实是借鉴了克苏鲁神话。
但并不是单单于古神的造型,而是整个内核的故事。
那就是:一切人类对未知的探索都将会招来的灾难。
人类对未知的探索不一定就是好的,很多情况都可能会招致他们看到人类不应该,或是不想要看到的东西。
未知的真相的确迷人,但迷人的背后往往是不该被发掘的黑暗秘密。
所以当人类试图开拓自己渺小的视野时,早已经为自我毁灭埋下了种子。
就像所有发生在亚楠的这一切,只有悲剧。
游戏中,经过了一周多的奋战,作为第一批入手《血源诅咒》的玩家,宋仁这个时候也即将快要迎来游戏的一周目结局了。
毕竟作为一个老魂系游戏的玩家,适应好《血源诅咒》的战斗风格,还有熟悉好游戏里的怪物后,他还是比一些普通玩家更强的。
之所以拖了那么久,主要是他想要达成网上一些大佬总结出的第三个结局。
在这期间伴随着全球玩家的共同努力,《血源诅咒》里面的各个boss基本上全部被攻克了,同时一些隐藏的内容也是源源不绝的被玩家挖出来。
至于游戏结局的达成条件,同样也是被玩家给总结出来了。
宋仁重新回到猎人梦境里面,看着被焚烧的猎人工坊不由得唏嘘不已。
后院,之前一直无法打开的花园大门此刻已经敞开。
人偶告诉玩家,格曼就在花园里面等着猎人。
是的,那个工坊里面的轮椅老大爷,就是曾经真正的第一猎人:格曼。
在花丛中,格曼坐在轮椅上恭喜猎人击杀了梦魇,这意味着猎人的工作已经结束了。
在杀死梅高后,猎人已经帮助一切的幕后黑手古神月之精灵,铲除了自己所有的竞争对手。
所以接下来,格曼会用他的武器让猎人从噩梦中真正醒来。
而这里就涉及到《血源诅咒》中三个独特的结局了。
其中第一个结局,叫做:亚楠日出。
猎人同意让格曼将自己送离梦境,于是格曼拿出自己的武器砍下了猎人的头颅。
猎人从大教堂的中心苏醒了过来,温热的太阳开始从城市的边际线升起,刺眼的眼光让人感到如此的温暖。
猎人似乎终于离开了那个可怕的噩梦了。
可是……猎人一开始进入梦境的地方是尤瑟夫卡的诊所。
而现在醒来的地方却是大教堂,一开始穿着的衣服是外乡人的衣服。
而现在则是被格曼杀死时的衣服。
所以,现在到底是真的醒来了。
还是又进入到了一个新的梦境呢?
而且这最后的幕后黑手月神依旧存在,亚楠的悲剧依旧不会得到解脱。
而第二个结局,猎人面对格曼的诉说选择了拒绝。
这时候的格曼就会感觉到诧异。
‘是什么让你对梦境念念不忘?’
‘是鲜血?还是猎杀?’
‘不过,这都不重要了。’
格曼缓缓从轮椅上面起身。
他的出场使人感到着实的震撼,这个看起来弱不禁风但又不动自威,终日倚靠在轮椅上的残疾老人居然有如此强大的实力。
伴随着一声轻鸣,格曼从背后拔出了那一把,已经尘封已久的武器:送葬之刃。
在花园中,元月下。
格曼似乎又回到了当年。
‘今夜,格曼……加入狩猎!’
曾经的第一猎人与现在的猎人,针锋相对。
但现在昔日的猎人,已经不是当初那个刚刚踏入亚楠的外乡人了。
在猎人梦境的轮回中,无数次的厮杀、无数次的生死。
已经让猎人拥有了不可思议的力量。
格曼,这个曾经的第一猎人也倒在了花园中。
但他的表情却是那样的安详,那是一种解脱的表情。
在猎人梦境中,格曼每天都保守噩梦的困扰。
现在他终于可以得到解脱了。
不管以后如何,至少现在他能够闭上自己的双眼了,格曼倒下了。
但这个猎人梦境,还需要有人维持。
于是真正的幕后黑手,月神出现了。
一切的罪魁祸首月神。
至于原因?
古神之间也有冲突,月神是利用猎人铲除其它古神?
又或者,这一切单纯的只是给月神表演的一个节目?而月神在安静的欣赏这个节目娱乐自己?
但一切这不重要了。
月神它从月亮上面降临,缓缓的朝着猎人而去,做出拥抱的状态。
现在它需要猎人替代格曼的位置,成为新的代理人为它维持梦境。
如果猎人在这之前没有获得完整的三条脐带。
那么猎人就无法抵御古神的力量,最终成为新的代理人,坐上轮椅与人偶一起等待下一个猎人的到来。
但如果在于格曼战斗前,猎人收集到了完整的三根脐带。
猎人就能够获得大量上位者的智慧。
因此当月神出现的时候,猎人就拥有了足以抵抗古神的力量。
最后,猎人弑神击杀了月神,进而进化成为了新的上位者。
而宋仁这么久才通关,等待的就是为的这最后的反抗月神的结局。
如果是以前的宋仁,一定没有办法击败月神。
可现在的他,已经不再是当初在亚丹之墓打神父都要靠墓碑大法才能够赢的萌新猎人了。
在这一场狩猎中,他已经战胜过无数强大的敌人了。
渴血兽、梅高的奶妈,以及科斯噩梦中的玛莉亚、劳伦斯、路德维希、以及让他差一点彻底粉碎的科斯孤儿。
现在的他,没有丝毫的畏惧。
手中的猎斧已经被路德维希的圣剑取而代之,双持状态下的蓄力砍杀,将月神打的毫无还手之力。
而随着月神的死亡,亚楠的最后一个噩梦也被终结。
旧的古神已经全部死亡了,而新的神诞生了。
劳伦斯、威廉大师等人一直追求的终极目的,由猎人实现了
人偶缓缓的来到成为幼年古神的猎人旁边,轻轻的将其捧起拥入怀中。
‘你觉得冷吗?’
‘哦,善良的猎人……’
至此《血源诅咒》,以及亚楠的故事落下帷幕,而成为上位者古神的猎人还会是之前的猎人吗?
这真的是一个好结局么?
宋仁不知道也不想知道。
看着最后将鱿鱼一样的猎人抱在怀中的人偶,宋仁有一种恍若隔世的感觉,游戏中有太多让他感慨的故事了,许多人物的命运也让他以及无数玩家动容。
吉伯特这个为玩家指路,并给与了喷火器的好心人于血月来临后,还是成为了狼人彻底兽化。
请求玩家找寻自己父亲的小女孩,要么前往亚丹小教堂然后在路上被下水道的野猪吃掉,要么再尤瑟夫卡诊所被改造成了大头娃娃。
尤瑟夫卡医生,一个好心的医生竭尽全力的保护着病人,但却被后来的假医生谋害。
对玩家无比刻薄的老太婆,当血月来临后疯癫的他将猎人当做了自己的孩子,为他找寻各种能帮到他的镇静剂,但最后却死在了外面。
始终对劳伦斯一心的阿梅利亚,鸟姐艾琳、守护者旧亚楠的机枪哥跟他的基友亨里克。
参与了渔村屠杀古神科斯行动,而深深懊悔成为一名护士悉心照料病人的玛莉亚女士,但即便最后她照顾的那些病人却成为了治愈教会的实验对象。
早期痴迷古神研究而造就一切,但后来反对古神之血,并制造出了愚笨的蜘蛛让亚楠的时间定格,永远停在血月来临前那一天等待着一个能终结一切猎人到来的威廉大师。
教会的第一猎人手持月光大剑的路德维希,即便最后已经不成人样但看见月光大剑的那刹那,曾经的记忆与荣耀再一次回归:‘哦……你一直在我身边,我真正的导师,指引我的月光……’
而在最后被杀死时,如果玩家穿着治愈教会的衣服,路德维希会真切地问猎人:‘啊,荣耀的教会猎人啊,你是否能告诉我,我治愈教会的猎人,是否都成为了骁勇善战,忠诚勇猛的战士了?’
如果回答是,那路德维希会欣慰的走向死亡,而如果回答否将一切告诉他,那么路德维希会发出痛苦与悔恨的哀嚎。
除此外还有许多让玩家铭记的角色,发动远征与制造渔村惨案猎杀古神的劳伦斯,悲剧的神父一家……
这里面有npc,也有boss。
但无论是什么,其背后都有一段精彩让人难忘以及伤感的故事。
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但并不是单单于古神的造型,而是整个内核的故事。
那就是:一切人类对未知的探索都将会招来的灾难。
人类对未知的探索不一定就是好的,很多情况都可能会招致他们看到人类不应该,或是不想要看到的东西。
未知的真相的确迷人,但迷人的背后往往是不该被发掘的黑暗秘密。
所以当人类试图开拓自己渺小的视野时,早已经为自我毁灭埋下了种子。
就像所有发生在亚楠的这一切,只有悲剧。
游戏中,经过了一周多的奋战,作为第一批入手《血源诅咒》的玩家,宋仁这个时候也即将快要迎来游戏的一周目结局了。
毕竟作为一个老魂系游戏的玩家,适应好《血源诅咒》的战斗风格,还有熟悉好游戏里的怪物后,他还是比一些普通玩家更强的。
之所以拖了那么久,主要是他想要达成网上一些大佬总结出的第三个结局。
在这期间伴随着全球玩家的共同努力,《血源诅咒》里面的各个boss基本上全部被攻克了,同时一些隐藏的内容也是源源不绝的被玩家挖出来。
至于游戏结局的达成条件,同样也是被玩家给总结出来了。
宋仁重新回到猎人梦境里面,看着被焚烧的猎人工坊不由得唏嘘不已。
后院,之前一直无法打开的花园大门此刻已经敞开。
人偶告诉玩家,格曼就在花园里面等着猎人。
是的,那个工坊里面的轮椅老大爷,就是曾经真正的第一猎人:格曼。
在花丛中,格曼坐在轮椅上恭喜猎人击杀了梦魇,这意味着猎人的工作已经结束了。
在杀死梅高后,猎人已经帮助一切的幕后黑手古神月之精灵,铲除了自己所有的竞争对手。
所以接下来,格曼会用他的武器让猎人从噩梦中真正醒来。
而这里就涉及到《血源诅咒》中三个独特的结局了。
其中第一个结局,叫做:亚楠日出。
猎人同意让格曼将自己送离梦境,于是格曼拿出自己的武器砍下了猎人的头颅。
猎人从大教堂的中心苏醒了过来,温热的太阳开始从城市的边际线升起,刺眼的眼光让人感到如此的温暖。
猎人似乎终于离开了那个可怕的噩梦了。
可是……猎人一开始进入梦境的地方是尤瑟夫卡的诊所。
而现在醒来的地方却是大教堂,一开始穿着的衣服是外乡人的衣服。
而现在则是被格曼杀死时的衣服。
所以,现在到底是真的醒来了。
还是又进入到了一个新的梦境呢?
而且这最后的幕后黑手月神依旧存在,亚楠的悲剧依旧不会得到解脱。
而第二个结局,猎人面对格曼的诉说选择了拒绝。
这时候的格曼就会感觉到诧异。
‘是什么让你对梦境念念不忘?’
‘是鲜血?还是猎杀?’
‘不过,这都不重要了。’
格曼缓缓从轮椅上面起身。
他的出场使人感到着实的震撼,这个看起来弱不禁风但又不动自威,终日倚靠在轮椅上的残疾老人居然有如此强大的实力。
伴随着一声轻鸣,格曼从背后拔出了那一把,已经尘封已久的武器:送葬之刃。
在花园中,元月下。
格曼似乎又回到了当年。
‘今夜,格曼……加入狩猎!’
曾经的第一猎人与现在的猎人,针锋相对。
但现在昔日的猎人,已经不是当初那个刚刚踏入亚楠的外乡人了。
在猎人梦境的轮回中,无数次的厮杀、无数次的生死。
已经让猎人拥有了不可思议的力量。
格曼,这个曾经的第一猎人也倒在了花园中。
但他的表情却是那样的安详,那是一种解脱的表情。
在猎人梦境中,格曼每天都保守噩梦的困扰。
现在他终于可以得到解脱了。
不管以后如何,至少现在他能够闭上自己的双眼了,格曼倒下了。
但这个猎人梦境,还需要有人维持。
于是真正的幕后黑手,月神出现了。
一切的罪魁祸首月神。
至于原因?
古神之间也有冲突,月神是利用猎人铲除其它古神?
又或者,这一切单纯的只是给月神表演的一个节目?而月神在安静的欣赏这个节目娱乐自己?
但一切这不重要了。
月神它从月亮上面降临,缓缓的朝着猎人而去,做出拥抱的状态。
现在它需要猎人替代格曼的位置,成为新的代理人为它维持梦境。
如果猎人在这之前没有获得完整的三条脐带。
那么猎人就无法抵御古神的力量,最终成为新的代理人,坐上轮椅与人偶一起等待下一个猎人的到来。
但如果在于格曼战斗前,猎人收集到了完整的三根脐带。
猎人就能够获得大量上位者的智慧。
因此当月神出现的时候,猎人就拥有了足以抵抗古神的力量。
最后,猎人弑神击杀了月神,进而进化成为了新的上位者。
而宋仁这么久才通关,等待的就是为的这最后的反抗月神的结局。
如果是以前的宋仁,一定没有办法击败月神。
可现在的他,已经不再是当初在亚丹之墓打神父都要靠墓碑大法才能够赢的萌新猎人了。
在这一场狩猎中,他已经战胜过无数强大的敌人了。
渴血兽、梅高的奶妈,以及科斯噩梦中的玛莉亚、劳伦斯、路德维希、以及让他差一点彻底粉碎的科斯孤儿。
现在的他,没有丝毫的畏惧。
手中的猎斧已经被路德维希的圣剑取而代之,双持状态下的蓄力砍杀,将月神打的毫无还手之力。
而随着月神的死亡,亚楠的最后一个噩梦也被终结。
旧的古神已经全部死亡了,而新的神诞生了。
劳伦斯、威廉大师等人一直追求的终极目的,由猎人实现了
人偶缓缓的来到成为幼年古神的猎人旁边,轻轻的将其捧起拥入怀中。
‘你觉得冷吗?’
‘哦,善良的猎人……’
至此《血源诅咒》,以及亚楠的故事落下帷幕,而成为上位者古神的猎人还会是之前的猎人吗?
这真的是一个好结局么?
宋仁不知道也不想知道。
看着最后将鱿鱼一样的猎人抱在怀中的人偶,宋仁有一种恍若隔世的感觉,游戏中有太多让他感慨的故事了,许多人物的命运也让他以及无数玩家动容。
吉伯特这个为玩家指路,并给与了喷火器的好心人于血月来临后,还是成为了狼人彻底兽化。
请求玩家找寻自己父亲的小女孩,要么前往亚丹小教堂然后在路上被下水道的野猪吃掉,要么再尤瑟夫卡诊所被改造成了大头娃娃。
尤瑟夫卡医生,一个好心的医生竭尽全力的保护着病人,但却被后来的假医生谋害。
对玩家无比刻薄的老太婆,当血月来临后疯癫的他将猎人当做了自己的孩子,为他找寻各种能帮到他的镇静剂,但最后却死在了外面。
始终对劳伦斯一心的阿梅利亚,鸟姐艾琳、守护者旧亚楠的机枪哥跟他的基友亨里克。
参与了渔村屠杀古神科斯行动,而深深懊悔成为一名护士悉心照料病人的玛莉亚女士,但即便最后她照顾的那些病人却成为了治愈教会的实验对象。
早期痴迷古神研究而造就一切,但后来反对古神之血,并制造出了愚笨的蜘蛛让亚楠的时间定格,永远停在血月来临前那一天等待着一个能终结一切猎人到来的威廉大师。
教会的第一猎人手持月光大剑的路德维希,即便最后已经不成人样但看见月光大剑的那刹那,曾经的记忆与荣耀再一次回归:‘哦……你一直在我身边,我真正的导师,指引我的月光……’
而在最后被杀死时,如果玩家穿着治愈教会的衣服,路德维希会真切地问猎人:‘啊,荣耀的教会猎人啊,你是否能告诉我,我治愈教会的猎人,是否都成为了骁勇善战,忠诚勇猛的战士了?’
如果回答是,那路德维希会欣慰的走向死亡,而如果回答否将一切告诉他,那么路德维希会发出痛苦与悔恨的哀嚎。
除此外还有许多让玩家铭记的角色,发动远征与制造渔村惨案猎杀古神的劳伦斯,悲剧的神父一家……
这里面有npc,也有boss。
但无论是什么,其背后都有一段精彩让人难忘以及伤感的故事。
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