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第515章 巫师的亲密动作戏有多重要?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    星云游戏里面,陈旭跟各个部门确定着关于《巫师:狂猎》的内容开发。

    毕竟这个系列实在是太过于庞大,从工作量上面来,完全跟此前开发的《荒野大镖客:救赎》有一拼。

    至于《黑暗之魂》跟《血源诅咒》还完全没有跟《巫师:狂猎》比。

    毕竟前者采用的是碎片叙事的结构,关于整个游戏的背景与世界观,呈现出的是碎片化,并不用完整的给玩家进行交代。

    可《巫师:狂猎》就不同了,作为开放世界而且还是一款arpg,它需要将游戏的世界观跟故事完整的展现出来。

    猎魔人跟巫师的设定,还有游戏中围绕着希里跟其上古之血的设定,陈旭都是一一跟团队进行着确定。

    包括游戏中的美术场景设计,例如游戏中位于三不管地带的威伦,将会以历史上中世纪贫民的生活环境为参考。

    而民风彪悍的史凯利杰群岛,将会以历史上的北欧村落为参照进行塑造。

    除此外还有许多标志性的地点,大多数都是会参考类似的一种风格,让玩家切实的能够感受到游戏中的世界。

    同时在游戏中还有大量的剧本文献,这一部分则是会以斯拉夫的一些民间故事,以及吸血鬼故事进行改变,加入猎魔人的世界观。

    甚至于包括游戏的主角杰洛特、重要的角色叶奈法、特莉丝还有希里,以及一些重要的npc,都有大量的戏份。

    且作为arpg游戏还需要玩家对其产生足够强大的代入感,不过在这一点上前世的《巫师:狂猎》已经给出了一个很好的解决方法了。

    那就是亲密的关系,还有视角的代入。

    游戏中玩家除了能够操纵白狼杰洛特之外,还可以经历希里这中间的故事,让玩家能够更好的代入到其角色的冒险中。

    当然因为篇幅跟节奏的关系,其实游戏里很多与希里相关的内容跟设定,并没有完全提到。

    例如希里的上古之血设定,一些比较粗心的玩家甚至到游戏通关临了,都没有明白这其中的弯弯绕绕。

    而针对于这一部分,陈旭则准备在接下来给玩家呈现的彩蛋中,稍微提一嘴。

    剩下的还有就是希里过去的故事了,例如希里的大腿内侧的那一朵玫瑰纹身。

    原版的游戏中,希里只是简单的提了一句,这是希里纪念某个人的纹身。

    但实际上这纹身背后的故事,对于希里而言可以说是非常重要的,因为这朵玫瑰纹身象征的是希里阴暗的过去,也是希里蜕变的证明。

    在那个时候她还在耗子帮里过活,此时的希里也并不是经历了血与杀戮成长的时空之女。

    反而因为穿越世界前的仙尼德岛政变受到了很大的精神打击。

    并且关于仙尼德岛政变中还有一个跟杰洛特比较关键的角色,那就是在《巫师:狂猎》中玩家操纵着杰洛特第一个能打桩的对象:凯拉。

    杰洛特与凯拉就是因为在这里相遇的,这才有了狂猎中见面后你帮我我帮你,最后小树林打桩娱乐的故事。

    而这一段时间在耗子帮希里,精神状态却因为结识了另一个女性成员米希尔而慢慢好转,并发展出了一段浪漫的关系,这也是希里大腿玫瑰的起源。

    但好景不长,很快希里就遇到了那个给她带来了无尽噩梦的赏金猎人:雷欧邦纳特。

    雷欧邦纳特,这个赏金猎人一度是希里内心的梦魇,他强迫让希里看着自己砍下爱人与朋友的脑袋,并且将希里囚禁,强迫她进行角斗。

    当然原作者也并是什么精神变态,并没有上演你绕我一命,我饶你一命,最后相互原谅跪地恸哭的戏码。

    最后希里在斯提加城堡里,直面心中的阴暗面杀死了雷欧邦纳特,这个她曾经的梦魇。

    真正成为了如杰洛特那样强大的狩魔猎人,无所畏惧的面对一切挑战。

    关于这些个内容,陈旭也是准备在游戏还有彩蛋中,通过讲述以及碎片回忆的方法,让玩家明白希里的故事,从而能够更好的了解这个角色。

    至于叶奈法与特莉丝,这两个位于狂猎中的重要女角色,游戏则给出了一个最简单粗暴,但又非常有效的方法。

    那就是船戏!

    对于其他游戏,例如《战神》中的榨红魂,更多是一个调味品。

    但在《巫师:狂猎》里面,所谓的船戏却可以说是相当重要。

    在游戏里这些内容并不是可以取缔的存在,因为这些存在是为了让玩家代入到白狼杰洛特的角度与内心。

    玩家需要明白,叶奈法、特莉丝这些角色对于白狼来说多么重要。

    可玩家并不是杰洛特,也不知道叶奈法跟特莉丝他们的故事。

    那么如何让玩家清楚特莉丝跟叶奈法对杰洛特有多重要,为什么她们遇到了困难白狼就一定要去呢?

    很简单那就是让玩家清楚,她们跟白狼的关系。

    而最直接简单的表现方法,那就是通过这种亲密的接触了。

    它的存在是为了让玩家明白,杰洛特跟这些人到底有多么亲密,这些人对白狼来说有多么重要。

    跟叶奈法相处的独角兽、跟特莉丝的灯塔、石之心里湖中小船上的夏妮。

    这些剧情也是为了让玩家更好的了解白狼,到底是怎样的一个狩魔猎人。

    可以说在《巫师:狂猎》中的这些船戏元素,并不是为了搞颜色而出现的。

    这些内容则是会让玩家带入到白狼杰洛特的情感中。

    并延伸出后续的发展剧情。

    例如在森林里面与女术士凯拉的一夜则是会让玩家明白,为什么白狼杰洛特会让凯拉前往凯尔莫罕。

    当然不理会她的死活或者亲手干掉她,这些又都有不同的一个发展。

    而这些戏份是为了更好的推进游戏的剧情。

    什么你说史凯利杰群岛的铁娘子萨沙,以及血与酒里云端起舞的席安娜又是怎么回事?

    这不是为了更好的表现出杰洛特的角色性格特点么?

    没让你如同一代巫师一样,连非人种族都能亲密接触就不错了。

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第516章 彩蛋预热都出来了,游戏还远么?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    星云游戏的项目室这边,陈旭坐在秦毅跟孟佐两人的边上。

    “希里跟相应的系统,这一块完成的怎么样了?”

    陈旭朝秦毅问道。

    “整体的一个框架基本上已经完成了。”秦毅汇报道。

    “并不用着急,预热中的希里跟《巫师:狂猎》并不会使用同样的架构,记得希里的设定么?”陈旭看着秦毅道。

    旁边的秦毅点点头,虽然剧情相关的内容并不是他负责的。

    可战斗的系统设计这一块也需要根据角色的设定来设计。

    所以希里的设定跟故事,他自然也是看过。

    作为上古之血的继承者,希里拥有很多不为人知的魔法潜力,她自己也不能完全掌控。

    她的传送技能比任何术士和贤者的传送门都强大,而且方便。

    在躲避狂猎的追踪中,希里曾使用过这种力量,前去过异时空的世界。

    “拥有穿梭异时空世界的能力,完全可以进行一个联动,例如让希里来到罗德兰参与传火大业。”

    “新大陆中希里参与了巨龙的狩猎,另外《巫师:狂猎》中的一些怪物同样也可以乱入。”陈旭看着秦毅开口说道。

    听见陈旭的话,秦毅等人点点头。

    相关的IP联动,然后各种挖坑埋彩蛋,这并不是他们第一次干了。

    ………………

    在星云游戏默默开发着《巫师:狂猎》的这段时间里面,网上国内跟国外的也是有各种新游戏的消息。

    毕竟也不是所有游戏厂商都跟网龙这样,将自己的老IP拿出来开始炒冷饭。

    国外的zeus旗下FOW还有Atari都是公布了各自新作的一些消息,而国内如同腾华等游戏厂商,同样也有了一些新的动静。

    来自于瑞士一家名为LS公布了旗下最新的一款游戏的消息,源于此前在zeus平台上大火的《卧底》续作。

    多张高清原画,以及相应的背景。

    这次的时间线来到了此前故事的十年之后,主角明显看起来要老得多,而且似乎更暴力。

    而这时候的他已经退出了警队,甚至离开了自己的家乡,前往了私人安保界谋得了一份新的工作。

    前作的成功,让这款新作也收到了玩家们很高的期待。

    而zeus旗下的FOW则也公布了一个新项目,甚至是放出小段试玩动画,并披露了游戏的部分战斗系统。

    这是一款FPS类的游戏,在游戏中玩家们可以清楚地看到,主角拥有射击、潜行、攀爬等多种常规技能,而且游戏中的武器系统也非常丰富。

    诸如电锯、重机枪跟火箭炮之类的繁多武器,从背景来看似乎是一个废土世界观念的游戏。

    至于Atari这边,则又是回到了自己的老本行改编上面,将去年大火的一个科幻题材游戏收入了囊中,主要讲述了蝴蝶效应造成影响的故事,不过披露的内容并不多。

    一时之间多款大作的消息,有的虽然还属于画饼阶段,可却也让玩家十分期待了。

    但同样也有不少玩家,感觉到纳闷。

    因为在这期间,星云游戏一直是没啥动静。

    不少玩家都是奇怪,难道陈旭没有新游戏的开发计划?

    但不应该啊!

    这年后虽然带来了一款《哈迪斯》,可相较于星云游戏的规模,这小体量的游戏也不费事,况且这都已经上线了。

    这怎么星云游戏一直没有动静呢?

    就连如FOW跟Atari等游戏厂商,对于星云游戏的沉默也是感觉到了好奇。

    毕竟有一点一反常态啊!

    然而随着时间一天天的推进,作为项目速度最快FOW这边,已经开始预热了。

    但星云游戏这边却依旧没啥动静,这让一些星云游戏忠实粉丝玩家困惑的同时,也让如FOW等游戏厂商松了口气。

    按理说陈旭如果有新项目的话,应该早就陆续放出宣传资料了,毕竟藏着掖着没什么意思。

    但现在来看的话,似乎星云游戏真的没有计划?又或者准备放个大招?

    但不管如何,这现在的热度他们FOW收下了。

    再这样的心态下,FOW接连放出宣传资料,召开线上跟线下的发布会。

    就差临门一脚的发售时间公布了。

    对于zeus来说,显然是希望这款新作能够获得销量、口碑双丰收的。

    但是,让所有人都诧异的地方,那就是在zeus刚刚结束完线上发布会之后。

    网上传出了一个新的消息。

    那就是位于星云游戏平台中的星云世界里面,拥有陈旭新作的彩蛋联动!

    就如同此前的《血源诅咒》还有当初的《刺客信条》跟《神秘海域》一样。

    伴随着这个消息,瞬间zeus这边还有fow都懵了。

    在这里等着他们呢?!

    这是专门瞄准着他们来的?

    故意等在他们游戏宣传快要结束,马上发布上线时间的时候,星云游戏这边再开始预热。

    好趁着他们公布宣传日期之后,抢先一步再将热度全部抢走?

    想到当初的《荒野大镖客:救赎》《神秘海域》zeus这边不由得心中一凛。

    不过对于很多玩家来说,却是非常的激动。

    之前一直以为星云游戏没有什么新的项目,但现在看起来陈旭这是故意等着zeus的啊!

    而且这新作瞧着这架势,彩蛋都已经出来了,那游戏肯定也快做好了,距离正式上线还远么?

    玩家们充满了激动,一些有寰宇VR的玩家纷纷上线,准备去看看星云游戏的新作,到底是个什么类型。

    ………………

    不过相较于玩家觉得游戏已经快做好,游戏业界感慨星云游戏太刚的时候。

    位于星云游戏的办公室里面,陈旭还在跟杨晨沟通着关于《巫师:狂猎》的审核。

    毕竟这款游戏稍许有了那么一丁点的特别。

    当然不过审倒是不至于,最后跟游戏部这边讨论下来的一个模式。

    那就是《巫师:狂猎》的话,将会被定为17+,当然根据玩家的实名年龄认证,游戏里面的一些尺度较大的设置只有开启了认证才能体验到。

    “审核的问题大家不用担心,没什么问题,相应的镜头不会进行删减。”陈旭笑着跟众人说道。

    “厉害了陈总,荣誉委员就是牛啊!”孟佐不由得感慨。

    “不要乱说,评级这一块不是非常严格么,需要对玩家的年龄认证,而且《巫师:狂猎》中,这一部分的戏码也不是为了搞颜色而去搞颜色,而是一种艺术。”陈旭轻轻咳嗽了一声。

    “另外动作捕捉这边孟老师你负责一下,后续调试的动作我再来审核。”陈旭看着孟佐说道。

    《巫师:狂猎》中的剧情演出,跟此前的游戏一样,全程采用动作。

    当然不要想的太歪了,游戏里亲热的戏码,进行动作捕捉时可远没有玩家想的那么刺激。

    除了完全采用表情捕捉的游戏外,大部分这一类的表现,实际上都是由两个专业的演员来进行配合的。

    而涉及到特写动作的捕捉,其专业的演员大多是男性。

    同时包括一些游戏中特别妩媚的女角色动作,你以为都是妹子来动捕的姿势?

    “不过陈总,这网上的言论有一点不对了啊!”这时候旁边的秦毅发出了声音。

    网上的玩家一个个说的好像游戏都做好了一样。

    实际上这开发工作,根本就进行没多久呢。

    距离游戏正式上线,可还有很长的一段时间。

    至于为什么彩蛋内容出来了?

    这不是提前预热么。

    “没事,反正咱们也没说过游戏快做好这种话。”陈旭表示不在意。

    想了想,陈旭接着又道:“况且,咱们背的黑锅还少么?”

    听着陈旭的话,旁边的秦毅跟孟佐都是无语了。

    陈总,你口中的那些黑锅,真的是黑锅么?



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第517章 希里?新老婆出现了!
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    在关于陈旭消息流出之后,许多玩家也是发现了这一次的彩蛋内容。

    那就是位于《怪物猎人:世界》里面,增加了一个全新的触发任务。

    很多已经暂时放下武器的老猎人,同样也是纷纷回到了新大陆。

    对新游戏好奇的宋仁,当天晚上回到家里面也是进入到了寰宇VR中,打开了《怪物猎人:世界》来到了久违的古代树森林。

    然后按照之前他在网上看的攻略触发地点前往了第七区,弯弯绕绕找到了一个灌木丛,控制着传说中的苍蓝星与新大陆的白风,宋仁走了进去触发了一段剧情。

    ‘伙伴!快看!’

    始终只会吃的接待员出现在了苍蓝星的背后,指着灌木丛中一脸惊讶的样子。

    镜头转移过去只见一个类似食尸鬼一样的怪物,正趴在那里四处张望。

    “卧槽不会吧!不会吧?陈总又要来了!?”

    看见眼下这个画风明显不同的怪物,宋仁浑身抖了一下,如果游戏里面能反映出现实的脸色,那他现在应该是煞白煞白的。

    如同食尸鬼一样的怪物,这一瞬间让他想到了之前《血源诅咒》跟《生化危机》。

    这是又要来了?

    而且仔细想一想,好像《哈迪斯》中也是如此啊!

    冥界以及各种鬼怪,只不过《哈迪斯》的画风偏向于漫画。

    可眼下这个如同食尸鬼一样的怪物,明显就是写实的画风了啊!

    宋仁想到了当初的那些‘美好回忆’瞬间身子就抖了一下。

    于此同时游戏中的猎人也完成了探查的任务回到了星辰据点。

    在据点里面总司令还有一群人将食尸鬼团团围住,讨论着关于这个家伙的来历。

    ‘目前危险度不明,虽然有目标确认,但这生物有许多地方,跟我们所认知的生物概念有着相当的落差。’接待员进行着分析。

    总司令点头:‘甚至我认为将它当成异世界的生物会更适合一点。’

    一群人激烈的讨论着关于相关的话题,只有苍蓝星还是在旁边一句话都不说,看起来相当的高冷。

    当然宋仁很明白,这不是苍蓝星高冷,只是单纯的不会说话而已。

    而就这个时候,房间里面忽然出现了一个传送门。

    一个灰发女子从中出现,手里面拿着钢剑,画着眼影妆容,左脸颊上有一道伤疤:“又是一个新世界?这是哪里?”

    看着眼前忽然出现的灰发女子,宋仁不由得眼前一亮。

    继玛莉亚与人偶小姐姐,还有哈迪斯里面的跟墨纪拉后,他觉得自己又有新老婆了!

    神秘的灰发女子看着面前的总司令众人,不着痕迹的挪动了一下自己的脚步。

    总司令开口解答对方的疑惑:“这里新大陆调查团的研究基地,你是?”

    ‘一个旅行者,希里。’

    ‘我在躲避一些人,使用……嗯,可以说魔法,来到了这个世界。’

    听着希里的话,联想到刚刚的场景,接待员还有总司令等人都是一脸惊讶。

    希里看着众人进行着自我介绍,不过随后希里看见地上正抓着药瓶玩耍的食尸鬼,却表情微微一变。

    ‘这个家伙是孽鬼……在我……在一个我去过的世界里,它是很常见的一个怪物,这个家伙是怎么出现的?’希里看着总司令,表现的有一些迫切。

    游戏里面,宋仁还在继续进行希里跟调查团员的一个对话。

    同时很快就了解到了一些关键的内容。

    例如在得知了关于怪猎世界的相关信息后,希里也透露出了自己的身份。

    表示自己是一个狩魔猎人,将会接受委托讨伐怪物的任务,同时也想要探索关于这个叫孽鬼的怪物是如何而来的。

    看着眼前的希里游戏中的宋仁也非常好奇,那就是希里为什么会来到这个世界。

    而且难道说这个希里就是新游戏的主角么?

    同时从希里方才的一个话语中,其实也已经透露出不少值得探究的内容了。

    首先希里似乎在躲避某一些人,而且她还拥有穿越时空的能力,只不过似乎她并不能够很好的控制这个能力。

    另外狩魔猎人,这应该也是一个很关键的信息,所以新作将会是一款奇幻背景的游戏?

    宋仁这边在进行着猜测,随后也是正式进入到彩蛋联动剧情里面。

    不过让他惊讶的地方,那就是这个彩蛋内容,竟然一改了怪猎本身的玩法。

    虽然武器还是使用太刀、大剑这些武器,但在探索流程中却变成了一个类似于验尸寻找线索的模式。

    “有一点像侦探游戏啊!”看着调查狂暴化的憎恨鸟真相的希里,宋仁发出了感慨。

    不过更让宋仁在意的地方,那就是面对星辰据点调查员的称赞,希里还提到了一个名为杰洛特的长辈,并且对其颇为推崇,表示她的这些能力都是跟其学习的。

    显然这也应该会是陈旭新作的一个重要角色。

    除此外让宋仁比较感觉惊艳的地方,那就是希里的能力了。

    那就是瞬间移动。

    她能够瞬间移动到怪物的身后,然后发动致命一击。

    简直是帅的不行。

    配合上太刀,只能用潇洒两个字来形容。

    “这些奇面族也挺有意思啊!”

    看着奇面族想要让希里成为族长然后还要她带上面具跳舞,逼的希里保证会找回他们上一任失踪族长下落的样子,宋仁也不由得直乐呵。

    每个游戏里面都有一个吉祥物,《怪物猎人:世界》里面的吉祥物显然就是艾露猫跟奇面族了。

    收集完一些情报的希里,重新返回营地跟接待员进行着交流。

    ‘话说回来,那位猎人去哪了?好像没有看到他的身影。’希里有一些好奇的朝看板娘问道。

    ‘他现在正在执行任务,压制森林里的大型魔物行动,如果大型魔物乱入现场的话,会妨碍你的调查,目的就是为了避免这种事情发生。’

    ‘一个人负责这座宽广的森林?真是厉害!’希里也有一些震惊。

    ‘怎么说呢?那位猎人相当特别,虽然沉默寡言,但技术、判断力、应用能力,各方各面都是超一流的!’

    ‘更厉害的是,一旦决定了就会执行到底的精神力!’

    ‘我因为工作原因接触过很多猎人,但如他那样的猎人,真是前无古人后无来者,说不定我是跟会被称为英雄的人,生存在同一个时代!’

    简单来说就是优秀的工具人呗,看着这一段剧情想起当初在新大陆的经历,宋仁整个人都无语了。

    不过吐槽归吐槽,宋仁还是发现很多不一样的地方。

    那就是游戏里面多出了许多繁多的对话,与各种各样的分支选项。

    显然这是跟《怪物猎人:世界》风格完全不同的,而且这种类型更偏向于RPG的元素。

    所以陈旭的新作会是一个RPG么?宋仁在心里猜测着,毕竟这些都是明显的RPG元素。

    不过这个猜测,剩下来的内容也并没有得到证实。

    因为随着希里的调查,剩下来基本上就是怪猎本身的玩法了。

    发现了古代树森林里的异变都是来自于异世界的一个叫鹿首精的怪物。

    接下来的追踪猎杀,则就是《怪物猎人:世界》本身的玩法了,只不过希里拥有一个独特的瞬间移动技能,让这场战斗变得更加简单且有了趣味。

    毕竟只是一个联动的彩蛋内容,所以整个流程也并没有太长。

    此外就是联动的奖励了,这也让许多非洲猎人无比泪目。

    尤其是宋仁都快要哭出来了,因为他终于又有攻击珠了!

    虽然还是任务保底给的,但那也是攻击珠啊!



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第518章 玩家全都无语了
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    伴随着星云游戏中的这一个关于希里的彩蛋内容被挖掘出来之后。

    许多的玩家也是充满了期待。

    而且这个彩蛋内容也展现出了很多的东西。

    除了让玩家知道了如希里、杰洛特这两个关键的名字外。

    同样希里这个角色可以说也是让很多玩家表示自己好了,包括希里特殊的时空能力玩家们也拥有了一个大概的认知。

    在论坛上面,瞬间‘陈旭新游戏’‘星云游戏新作’的话题就瞬间燃烧了起来。

    ‘新作好像是一款奇幻背景的rpg游戏啊!’

    ‘信息太少,还没有办法分别,不过那个叫做孽鬼跟鹿首精的怪物,着实有一点难看了,可千万别告诉我这会是一款类似《血源诅咒》的游戏。’

    ‘我感觉就算是也无所谓,希里应该是玩家控制的角色吧?简直酷毙了!’

    ‘没错!灰色但却并不是失去生命力那种干枯的头发,配合上眼影与干练的造型,简直太美了!’

    ‘是啊!还有脸上的伤疤,让她更具有魅力了啊!’

    ‘你们都在讨论希里,不像我只会心疼苍蓝星!’

    ‘心疼苍蓝星+1!我万万没想到,苍蓝星到了这个时候还是没有说话!’

    ‘狩魔猎人接受委托讨伐怪物,所以我们的工具人终于可以下线了?’

    ‘苍蓝星:请帮帮我,我失业了!’

    ‘卷起来了!卷起来了!’

    ………………

    很多玩家都是在嘻嘻哈哈的讨论着关于希里跟陈旭新作的话题。

    虽说目前陈旭还没有正式公布。

    可这联动彩蛋都已经出来了,这游戏正式上线不是迟早的事情吗?

    不仅仅是玩家这样想,包括各大游戏厂商同样也是如此想的。

    在近期有上线意向的一些游戏,例如被zeus招募挥下的fow的新作《废土1978》,就差公布上线的时间了。

    但随着星云游戏新作的消息蹦出来,瞬间fow这边也是静静的观望了起来。

    毕竟完全不知道星云游戏这边的新作,到底是一个什么样品质的存在。

    而且从其透露出的背景来看,更是星云游戏拿手的奇幻世界背景,这也让fow有了一些的迟疑,对方一直没有什么动作,结果在他们上线的时候却搞出来了这种事情,难保不是专门盯着他们想要狙击的啊!

    不过让人奇怪的事情,那就是伴随着时间一天天的推进。

    除了这个联动彩蛋之后,陈旭包括星云游戏丝毫没有公布什么消息的意思。

    许多的玩家包括游戏业内一直关注的设计师们,都是很纳闷。

    因为这后续完全没有一点点的动静啊!

    既然彩蛋式的内容,已经放出了,那后续的宣传不应该立刻加紧的跟上么?

    这话题都发酵近一周了,从原本的火热都已经转凉了,怎么星云游戏还没有动静?

    于是这边的fow也有点憋不住了。

    对外又放出了一个全新剪辑出的实机演示视频。

    而陈旭这边还是没有动静。

    接着fow又试探的放出了一个线上发布会的消息。

    依旧是没有动静。

    随后fow直接公布了其新作的发布时间。

    而这时候让玩家惊讶的地方那就是星云游戏终于有新的动作了。

    陈旭的官博终于发送了一条有关于新作的消息。

    只不过这个消息,却恨不得让所有玩家冲进星云游戏打死陈旭。

    陈旭的官博内容非常简单。

    “新游戏《巫师:狂猎》正在开发中,怪猎联动中的希里为游戏中主要的角色之一,更多全新的内容,敬请期待。”

    看着陈旭的官博,玩家乍一看很激动,新作消息!

    游戏的名字叫做《巫师:狂猎》啊!希里主要角色之一,那也就是说这个可能并不是玩家操纵的主角?

    不过很快在激动过后,看到后面陈旭透露的内容,玩家们就懵了。

    短短的一行话,熟悉星云游戏跟陈旭做派的玩家们,横看竖看从这42个字里面看出了一句话:别急,游戏已经再做了。

    很多玩家都是反应了过来。

    “卧槽,说了那么多,陈总这又是那一句话?在做了,在做了?”

    “话说游戏快做好这件事情,到底是谁先传出来的?我真想给个buff啊!”

    “擦,陈总这特么,别人游戏都是公布一个立项的消息,结果陈总这边游戏影子都没看见,你就开始搞联动了?”

    “我服了!你要是只公布一个项目名那就算了,你非要搞什么联动,还要我操控着希里体验了一把!”

    “可真有你的啊!陈总!”

    不少的玩家都是无语了,这特么简直是宣传鬼才啊!

    别人游戏宣传就是立项消息,可你星云游戏这边倒好,游戏进度完全不清楚,大家都以为你快要做好了,这时候放出消息是要跟fow硬刚,结果现在看来很可能却才开始做。

    当然最懵逼的还要属fow那边,合着他们这边试探了半天,纯粹是跟空气斗智斗勇?

    人家星云游戏根本就没有将注意放在他们身上?

    一瞬间fow这边也不知道是该开心还是愤怒了。

    ………………

    星云游戏的办公室里面,陈旭看着网上玩家的消息,不由得感慨了一声。

    “哎,这有什么锅都是往我头上甩啊!”陈旭觉得自己挺无辜的。

    以前的‘爱的战士’跟‘心灵治愈’,的确有一点点他的恶趣味。

    但这一次他真的是比窦娥还冤枉啊!

    坐在旁边的阮宁雪跟杨忻还有秦毅等人没说话。

    这叫什么?这叫偿还!

    “对了,陈总配乐这一块的乐队已经找好了,按照要求用东欧传统乐器结合管弦乐进行制作,包括对于一些东欧民间歌谣的修改。”游戏这边配乐的相关负责人跟陈旭汇报着相应的情况。

    “这边你们先将小样做出来,到时候在进行二次更改,另外游戏的运镜这一块我就不多说了,大家也积累有足够多的经验了。”陈旭看着众人说道。

    前世的《巫师:狂猎》其实还是有不小缺憾的。

    例如比较僵硬的运镜,配合即时演算。

    游戏中玩家跟npc谈论着有关于大陆诸国的政治要事,下一秒可能旁边的闲杂npc就优哉游哉的出现在了镜头里面。

    所以针对于镜头表现这一块,陈旭也是进行了一些个的设计。

    另外还有前世著名的‘杰洛特高度’,从个两米高的墙上摔下来,一个鼎鼎大名的猎魔人就这样摔死了?

    虽然催生出了很多的梗,但显然这并不是很合理的一件事情,而且在玩家自己游玩的时候,显然也会大大降低自身的沉浸感。

    而前世之所以有这样的情况,主要就是坠落伤害判定跟数值问题,cdpr没有进行修复也是因为担心出现bug,毕竟游戏本身的bug就够多了,而如果进行这一块数值的修复,必然又会出现新的bug。

    再加上跳跃这个功能,其实在《巫师:狂猎》里面并没设计到关卡上的重要性。

    更多的只是让玩家感觉脚底板有点烫,或者能抄一点近路,所以游戏厂商也就没有进行修改。

    但对陈旭来说,显然就要进行一些修改了。

    两米高坠落就摔死了,这太不合理了。

    至少也要个十来米吧?

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第519章 来自《巫师:狂猎》的反击?
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    《巫师:狂猎》的开发进度很顺利,不过还需要很长一段时间进行收尾工作。

    在这期间,关于《巫师:狂猎》的话题,实际上也一直没有断。

    因为除了《怪物猎人:世界》,包括其他游戏里面。

    这期间陈旭同样专门进行制作了相应的一些彩蛋式的任务。

    例如在《黑暗之魂》里面,这个绝望的世界,玩家在传火的路上能够遭遇到这位乱入的辛特拉幼狮。

    在《荒野大镖客:救赎》的西部世界中,玩家通过报纸之类的节目也能够找到不少的线索

    还有星云世界的海岛中,除了游戏中玩家们的管家克洛伊外,希里也短暂的前往过各个玩家的海岛上面做了一番客。

    当然这些联动并不是一次性全部展现在玩家面前的,而是伴随着时间一点点展现在玩家的面前。

    并且这些点的推出,同样也得到了很好的宣传效果。

    杰洛特、希里、上古之血、狂猎,狩魔猎人,一些跟《巫师:狂猎》有关的关键词,同样也是随着时间推进慢慢被揭露出来。

    而对于游戏业界的设计师来说的话,他们也同样一直有关注着。

    毕竟从星云游戏的各种联动动作来看,显然对《巫师:狂猎》给予厚望。

    谁也不想跟星云游戏的新作撞到一起去。

    而除了《巫师:狂猎》外,这段时间最引人注目的崽,那就应该属于fow的新作了。

    虽然同期国内的腾华以及海外的几个厂商,例如之前推出过大受好评《卧底》的瑞士厂商ls,其新作也都是陆续的进行了宣传上线。

    可却全部被fow的那款废土游戏给掩盖了光芒。

    在之前其实很多玩家,包括业界设计师,更多关注的重点都是在ls的《卧底》续作上面。

    可不成想这一次fow却真的很顶,另辟蹊径以爽快的玩法,配合上刷刷刷的元素,让其具有了非常高的可玩度,直接创造了旗下游戏最高的销量。

    并且除了销量大爆发外,口碑上fow这一次也没有落下,丰富的细节跟剧情,将废土世界中的人性刻画的相当出彩,这也为其博得了很多游戏媒体的高分。

    全球媒体9.3的一个分数,可谓是惊掉了很多游戏厂商的下巴。

    毕竟fow在被zeus收购前,虽然也不是什么小厂,但距离业界顶尖的大厂还是有一定距离的。

    而且之前跟星云游戏打擂台的《中世纪:拯救》虽然也很出色,可却谈不上什么神作。

    但这一次的《废土1978》真的可以称得上一声神作了。

    9.3的高分,可谓是力压其他游戏厂商。

    这样一个出色的成绩,包括fow以及zeus都没有想到。

    各大媒体上,zeus跟fow可谓是刷足了存在感。

    《废土1978》的主设计师艾利克斯也是一脸春风得意。

    在一次采访中对方表示今年的最佳年度大概率将会成为《废土1978》了。

    采访中,艾利克斯侃侃而谈,显得信心十足。

    “现在说年度游戏可能为时过早,但对于《废土1978》我相当具有信心,这绝对是近年来最出色的一款游戏了。”

    “当然,我有这样的信心!”

    采访中,记者也问到了艾利克斯对星云游戏尚未发布的《巫师:狂猎》有何看法,不过艾利克斯倒是显得并不在意。

    “星云游戏的《巫师:狂猎》,我必须承认目前它放出的一些内容,的确非常的庞大,但一款游戏的好坏不是说背景足够庞大就行的,而且我们也并没有见到这款游戏的实际表现。”

    “而《废土1978》全球媒体高达9.3的评分,我觉得已经能够说明一切了,当然如果星云游戏能够再打造出一款《荒野大镖客:救赎》与《塞尔达传说:旷野之息》那样的神作,我觉得我或许会输的心服口服。”

    这次的专访在国内外的各大论坛,也是引起了玩家们的热烈讨论。

    一方面,有很多支持艾利克斯的玩家,毕竟《废土1978》的品质也的确很优秀。

    另一面也获得了很多支持星云游戏玩家的不服。

    “什么意思?这《巫师:狂猎》还没出,这已经钦定不如《废土1978》了?”

    “特么,这可太嚣张了!”

    当然也有很多玩家反驳。

    “虽然很狂,但《废土1978》的品质也是顶呱呱,而且到现在为止陈总的《巫师:狂猎》还在画大饼呢!”

    不同观点的玩家在网上还小撕了一阵。

    最后谁也没占到便宜,陈旭这边的粉丝不仅是国内包括国外,也是对其无比推崇。

    但《废土1978》这边,却已经交出了答卷,其支持的玩家粉丝有底气多了。

    毕竟全球媒体超高的9.3的评分,这实在是非常的夸张了。

    说不过?

    直接甩一张媒体评分的表来,你能怎么办?

    这《巫师:狂猎》还在画饼呢!

    而就在这个,陈旭却默默发了一条官博。

    官博的文字内容非常简单。

    ‘《巫师:狂猎》宣传预告’

    很多玩家看了陈旭的这个宣传预告,许多玩家也是激动起来了。

    显然这是来自《巫师:狂猎》的反击了啊!

    锁定年度?你问过我了么!

    没有跟你打嘴仗用作品来说话,这还真符合陈旭的作风啊!

    不过,显然玩家是想岔了。

    fow这边的事情,陈旭的确是知道,但这个宣传片还真不是反击。

    毕竟这反击也没有用宣传片反击的啊!

    纯粹只是计划中的宣传预热而已。

    至于现在?

    只能说凑巧了,当然虽说如此陈旭也没有解释的意思。

    一方面是对《巫师:狂猎》有足够的信心,另一方面这也算是一个很好的宣传契机了。

    虽然目前的星云游戏不缺少宣传资源。

    但现成的不用白不用。

    玩家的话,他们认为怎么样就怎么样吧,反正对星云游戏也并没有啥大影响。

    ………………

    在看到陈旭的这则官博后,许多之前已经被吊足胃口而激动难耐的玩家,纷纷第一时间点了进去。

    伴随着一阵悠扬的管弦乐。

    荒野的小道上一群骑兵朝着前方而去,但在骑兵中间有着一个异类。

    一个白发的狩魔猎人,身上背着一把钢剑一把银剑。

    伴随着马蹄声,旁白响起。

    ‘曾经人数众多的狩魔猎人,如今已经所剩无几了。’

    ‘猎杀,追捕这世界上的污秽,这就是狩魔猎人的作用。’

    幽暗的地下遗迹中,一名看不清脸的狩魔猎人正在奋力斩杀着食尸鬼。

    湖边丛林,狩魔猎人砍下水鬼的脑袋。

    黑暗荒野,狩魔猎人一手持剑一手释放出特殊的法印火焰。

    位于山崖的雄伟皇城、死去多时的怪物尸体、人类的枯骨、燃烧的火焰、还有可怕的魔物。

    ‘在狩魔猎人中,有一位传奇人物。’

    ‘人称:利维亚的杰洛特!’

    在无数士兵的注视下,杰洛特走进了雄伟的皇宫大殿。

    ‘我们又见面了,狩魔猎人’

    ‘皇帝陛下。’

    下一刻画面骤然切换,冰天雪地中希里正在疯狂奔跑,身后的暴风雪中似乎有什么恐怖的东西在追逐她。

    ‘她回来了……杰洛特,都这么多年了!’

    皇宫中,尼弗迦德的皇帝看着屋内希里幼年时的画像。

    ‘你确定是她?’

    ‘是的,她陷入了危险,目击者称狂猎骑士正在追捕她……你必须要找到她。’

    镜头切换,来到了一个看似荒废的遗迹前,画面中的希里忽然转头。

    但下一刻,屏幕陷入黑暗,有的只是兵器碰撞的声音、厮杀声,再之后便是寂静。

    屏幕中的画面再次出现,可展现的却是陷入火海的村庄,跟无数身穿重甲藏匿于黑暗中的狂猎士兵。

    ‘在我找到她以后呢?’

    ‘我会给她应得的。’

    话语落下,碎片式的场景不断闪过。

    如梦幻般的花海、波涛汹涌的大海、繁荣昌盛的城市、阴森诡异的地下遗迹……

    同时旁白上也随之响起。

    ‘命运之剑有着两道剑锋……’

    ‘其中之一是你……’

    一柄炫丽的长剑一闪而过。

    黄昏下,浑身被铠甲覆盖的狂猎骑士出现在杰洛特的面前。

    ‘你所做的任何决定,都将引领这个世界到底走向何处。’

    ‘毁灭,还是邪恶?’

    燃烧的村庄,惨烈的战场,狰狞的魔物。

    ‘但无论如何,你都得做出选择……’

    随后屏幕渐渐陷入黑暗。

    《巫师:狂猎》

    游戏的名字正式出现在正中央。

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