随着游戏剧情一点点的推进发展,张义也渐渐搞懂了游戏的基础设定。
这就是一款传统文字冒险游戏与rpg的结合体。
首先在游戏里面,玩家需要完成各种日常,在学校里面学习、打工、看电影、看书甚至是吃汉堡等等。
依靠这些活动从而提升自己如胆量、灵巧等属性点,并获得各种性格npc的好感度。
不同的属性点也对应各个性格的npc,如果属性点不达标的话,那么就没有办法触发对应的好感度事件。
而这些有养成属性的日常, 并没有让张义感觉到无聊,反而他感觉甚至有一点上头。
能够在游戏体验的日常包括但不限于:吃汉堡、打工、打电动、看电影、看书、上课、钓鱼甚至是跟妹子约会。
作为次时代所搭载的游戏,相比于原版里面陈旭在细节上面做了更多的处理。
玩家得以体验到更丰富的日常,当然如果不想体验的话,同样可以直接跳过,只获得对应的数据就好了。
而且除了涩谷、秀尽学院等地外, 还有许许多多地点,只不过现阶段还是没有解锁的, 显然是随着后续的剧情推进而解锁。
至于战斗的话, 则是很传统的迷宫玩法,可丰富的人格面具合成跟精妙设计的地牢迷宫,让这款看似复古的rpg反而变得十分有趣。
最后,《女神异闻录》中还有着独特且深刻的精神内涵,七宗罪的boss设定,让游戏中每个角色都有一段不同寻常的故事。
乍看上去,这款游戏所讲述的就是这样的故事:样貌普通的高中生雨宫莲平时与伙伴们一起正常地过着校园生活,像所有普通的同龄人一样享受自己的青春年华,然后在暗地里化身蒙面怪盗,凭借自己的正义和信念向社会的黑暗和罪恶发起挑战。
配合上游戏漫画卡通的风格,以及略带中二的设定,让这款游戏从表面看起来就充满了青春的热血和绚丽。
尤其是雨宫莲刚出场时那酷炫的演出,似乎更是加深了玩家的印象。
可是随着游戏剧情的推进,随着一个个主角团中角色,跟boss的出现,玩家就会认识到完全大错特错!
游戏真正的故事基调其实是冷峻和阴暗的, 这也与强烈鲜明的游戏艺术风格形成了异常极致的反差。
主角和他的朋友们,不管是战斗的伙伴还是在外围给予着支持的协助者, 几乎都因为各种各样的原因被恶意所迫,戴着沉重的精神枷锁。
三岛由辉:雨宫莲跟杏的同班同学,管理着怪盗团官方网站,为怪盗行动提供情报,但却常年受到鸭志田卓的体罚虐待。
武见妙,四轩茶屋的女内科医生姐姐,但却因为曾所属医院的上司隐瞒事实诬陷而离职。
喜多川祐介,游戏中怪盗团加入的四个伙伴,从小作为孤儿被美术大师斑目一流斋收养并教授画画的技巧,可实际上自己尊敬的老师,却是利用其母亲留下的画作赚钱,并剥削学生创作的人渣。
从雨宫莲开始,可以说心之怪盗团的起源,正是对他们无端承受的痛苦和折磨的反抗。
当他们终于集结起来面对黑暗时,每一个对立的反派角色,在游戏中的表现都可以说是穷凶极恶甚至是丧心病狂。
那扭曲的灵魂散发出的腐臭与丑陋,毫不掩饰的渗透了出来, 隔着vr游戏舱甚至都能让玩家嗅到拨动着玩家心头的怒火。
而这种入木三分的恶的表现,更是与现实中的黑暗面高度契合,他们并不是纯粹的想要毁灭一切的疯子, 而是为了自己的利益而制造着痛苦与罪恶。
这种包含实感恶贯让人抑郁又难以容忍,同时也并不仅仅是游戏中的反派boss,包括游戏中担当背景板的npc同样也散发着难以言喻的恶。
游戏中解决了鸭志田卓的事件后,对于大多数玩家来说想要体验的大概就是英雄的待遇。
可实际上回到学校里面后,得到的反馈却恰恰相反,不仅没有那种铲除罪恶伸张正义的成就感,反而会被各种打击。
有的人呢对鸭志田卓的霸凌漠不关心,只担心自己会不会受到负面影响;有的学生一如事后诸葛亮仿佛早就明察秋毫;有的则盘算着鸭志田卓锒铛入狱,排球社的权利空出来那自己能不能从中获利。
种种这些冷漠与卑劣的表现,让玩家明白怪盗团所伸张的正义,其实并没有让世界改变什么。
尤其是往后的游戏过程中,更是表现得淋漓尽致。
大量粗鄙之语的公众言论与他们佝偻着身子形成了绝佳的搭配。
怪盗团的呐喊传达不到他们,怪盗团的内心也感染不到他们,所谓的正义和良知在他们的冷漠面前显得是那样地渺小。
人性丑陋的一面被赤裸裸地展现在玩家眼前,并且即使游戏中怪盗团能够进入到他人的内心,让其悔改。
可这黑暗和邪恶的人心却是如此可怕而沉重,怪盗团那微薄的努力不仅不会获得奖赏还会被轻易地吞噬。
但让所有玩家由衷感到庆幸的地方,那就是《女神异闻录》并不是一个悲剧的故事。
谷鮁
当游戏进入到新岛冴的赌场殿堂之后,所有的真相才展现在了玩家面前
在序章雨宫莲因为团队中二五仔的出卖,而在赌场中被警方抓获。
明智吾郎,游戏中自诩正义的高中生名侦探,同时人格面具也是正义的象征罗宾汉。
可实际上他却是废人化的幕后凶手之一,且故意将废人化事件栽赃到怪盗团身上才靠近怪盗团的。
然而优秀的猎手往往以猎物的姿态出现,明智吾郎费尽心机栽赃怪盗团,可他却不知道实际上雨宫莲被出卖被捕这一切也都是个局,一个怪盗团专门布下的局。
早在新岛冴妹妹新岛真加入怪盗团之前的一次电视台访问上面。
雨宫莲、高卷杏还有坂本龙司与摩尔加纳就已经发现了明智的问题了。
当时的明智对怪盗团三人一猫搭讪,却提起了无意间听到的摩尔加纳说的话,可因为转角的缘故他并不知道这句话其实是摩尔加纳说的。
而如果没有进入过内心世界也就是殿堂的话,无论是谁看摩尔加纳都是一只普通的猫咪,自然不可能听懂它说的话。
包括后面明智跟雨宫莲他们相处时,进入到了殿堂世界中,假装第一次知道摩尔加纳能说话,从而再次暴露了自己。
于是私下雨宫莲等人清楚明智是有问题的,专门设计了一起苦肉计作为诱敌之策,准备钓出明智背后真正实施废人化的幕后黑手。
来到新岛冴的殿堂后,众人表面正常地攻略赌场殿堂,但偷取秘宝时却瞒着明智用早就准备好的假秘宝与真秘宝掉包,维持新岛冴的殿堂就不被崩塌,而莲故意吸引火力好让自己被明智带进殿堂的警察抓住,抓入特别审问室。
至于这个审问室的地点却也早在怪盗团掌握之中,因为在认知世界中,只有法院受到扭曲变成了殿堂。
但警局却与现实相同没有危险的阴影,这也意味着只要不看到法院,那么哪怕是怪盗团也不清楚已经进入到了殿堂的世界。
同时在殿堂世界中,每个人都有相应认知的人存在,如一开始学院中鸭志田卓就蹭幻想出了属于殿堂中的高卷杏用以满足自己的欲望。
这时候怪盗团把新岛冴殿堂中认知的普通高中生雨宫莲绑进审问室,作为用来被明智灭口的替身。
还把认知中的其余人藏了起来,用来防止真明智发现真相。
最终雨宫莲在现实中通关短暂的时间说服新岛冴,让她将关键的道具【手机】出示给明智,从而让其进入到殿堂世界,完成这一出金蝉脱壳的好戏,并知道了真正废人化的凶手,即将成为首相的狮童正义,同时也是当初诬陷了雨宫莲故意伤人的那个权贵。
“所以,这一切都是计划,一个个都是老阴逼啊!而且当初的电视台就已经埋下伏笔了!?”
玩到这里的时候,张义也是惊了。
尽管游戏的过程中,实际上他也勉强猜测到了明智吾郎这小子有问题。
可他真的没有想到,joker被抓这件事情,竟然是其一手策划的。
要知道之前joker被明智吾郎爆头的那一幕,可是将他吓得够呛。
不过惊艳的地方还不止在这里,跟一开始单纯的怪盗团偷心,惩罚恶人不同。
到了这里整个世界观与故事完全铺开了。
印象空间,位于涩谷地下车站的扭曲殿堂,一开始大部分玩家都只是将其当做一个给予玩家练级完成支线任务的随机生成迷宫。
最大的用处那就是将黄毛兄弟坂本龙司的好感度升上去,然后开着猫派泥头车将里面的怪一个个撞死用来刷钱。
可实际上这却是最大的boss:人心。
印象空间的深处,巨大的圣杯囊括了所有人的阴暗面。
这是无数人的潜意识。
所谓人格面具就是人们往往会成为别人眼中心目中中自己,简单说人会变成别人期待中的那样。
就如同勒庞写的《乌合之众》一样。
在这个人来人往的涉谷街头,每个人都是自己潜意识里的囚人。
色欲、贪婪、懒惰……这是人类潜意识里面共有的七大罪。
但只要内心拥有反抗之心,就终将有突破意识牢笼的那天。
因为在人们意识的心底,怪盗团就在那里:吾即是汝,汝即是吾。
7017k
这就是一款传统文字冒险游戏与rpg的结合体。
首先在游戏里面,玩家需要完成各种日常,在学校里面学习、打工、看电影、看书甚至是吃汉堡等等。
依靠这些活动从而提升自己如胆量、灵巧等属性点,并获得各种性格npc的好感度。
不同的属性点也对应各个性格的npc,如果属性点不达标的话,那么就没有办法触发对应的好感度事件。
而这些有养成属性的日常, 并没有让张义感觉到无聊,反而他感觉甚至有一点上头。
能够在游戏体验的日常包括但不限于:吃汉堡、打工、打电动、看电影、看书、上课、钓鱼甚至是跟妹子约会。
作为次时代所搭载的游戏,相比于原版里面陈旭在细节上面做了更多的处理。
玩家得以体验到更丰富的日常,当然如果不想体验的话,同样可以直接跳过,只获得对应的数据就好了。
而且除了涩谷、秀尽学院等地外, 还有许许多多地点,只不过现阶段还是没有解锁的, 显然是随着后续的剧情推进而解锁。
至于战斗的话, 则是很传统的迷宫玩法,可丰富的人格面具合成跟精妙设计的地牢迷宫,让这款看似复古的rpg反而变得十分有趣。
最后,《女神异闻录》中还有着独特且深刻的精神内涵,七宗罪的boss设定,让游戏中每个角色都有一段不同寻常的故事。
乍看上去,这款游戏所讲述的就是这样的故事:样貌普通的高中生雨宫莲平时与伙伴们一起正常地过着校园生活,像所有普通的同龄人一样享受自己的青春年华,然后在暗地里化身蒙面怪盗,凭借自己的正义和信念向社会的黑暗和罪恶发起挑战。
配合上游戏漫画卡通的风格,以及略带中二的设定,让这款游戏从表面看起来就充满了青春的热血和绚丽。
尤其是雨宫莲刚出场时那酷炫的演出,似乎更是加深了玩家的印象。
可是随着游戏剧情的推进,随着一个个主角团中角色,跟boss的出现,玩家就会认识到完全大错特错!
游戏真正的故事基调其实是冷峻和阴暗的, 这也与强烈鲜明的游戏艺术风格形成了异常极致的反差。
主角和他的朋友们,不管是战斗的伙伴还是在外围给予着支持的协助者, 几乎都因为各种各样的原因被恶意所迫,戴着沉重的精神枷锁。
三岛由辉:雨宫莲跟杏的同班同学,管理着怪盗团官方网站,为怪盗行动提供情报,但却常年受到鸭志田卓的体罚虐待。
武见妙,四轩茶屋的女内科医生姐姐,但却因为曾所属医院的上司隐瞒事实诬陷而离职。
喜多川祐介,游戏中怪盗团加入的四个伙伴,从小作为孤儿被美术大师斑目一流斋收养并教授画画的技巧,可实际上自己尊敬的老师,却是利用其母亲留下的画作赚钱,并剥削学生创作的人渣。
从雨宫莲开始,可以说心之怪盗团的起源,正是对他们无端承受的痛苦和折磨的反抗。
当他们终于集结起来面对黑暗时,每一个对立的反派角色,在游戏中的表现都可以说是穷凶极恶甚至是丧心病狂。
那扭曲的灵魂散发出的腐臭与丑陋,毫不掩饰的渗透了出来, 隔着vr游戏舱甚至都能让玩家嗅到拨动着玩家心头的怒火。
而这种入木三分的恶的表现,更是与现实中的黑暗面高度契合,他们并不是纯粹的想要毁灭一切的疯子, 而是为了自己的利益而制造着痛苦与罪恶。
这种包含实感恶贯让人抑郁又难以容忍,同时也并不仅仅是游戏中的反派boss,包括游戏中担当背景板的npc同样也散发着难以言喻的恶。
游戏中解决了鸭志田卓的事件后,对于大多数玩家来说想要体验的大概就是英雄的待遇。
可实际上回到学校里面后,得到的反馈却恰恰相反,不仅没有那种铲除罪恶伸张正义的成就感,反而会被各种打击。
有的人呢对鸭志田卓的霸凌漠不关心,只担心自己会不会受到负面影响;有的学生一如事后诸葛亮仿佛早就明察秋毫;有的则盘算着鸭志田卓锒铛入狱,排球社的权利空出来那自己能不能从中获利。
种种这些冷漠与卑劣的表现,让玩家明白怪盗团所伸张的正义,其实并没有让世界改变什么。
尤其是往后的游戏过程中,更是表现得淋漓尽致。
大量粗鄙之语的公众言论与他们佝偻着身子形成了绝佳的搭配。
怪盗团的呐喊传达不到他们,怪盗团的内心也感染不到他们,所谓的正义和良知在他们的冷漠面前显得是那样地渺小。
人性丑陋的一面被赤裸裸地展现在玩家眼前,并且即使游戏中怪盗团能够进入到他人的内心,让其悔改。
可这黑暗和邪恶的人心却是如此可怕而沉重,怪盗团那微薄的努力不仅不会获得奖赏还会被轻易地吞噬。
但让所有玩家由衷感到庆幸的地方,那就是《女神异闻录》并不是一个悲剧的故事。
谷鮁
当游戏进入到新岛冴的赌场殿堂之后,所有的真相才展现在了玩家面前
在序章雨宫莲因为团队中二五仔的出卖,而在赌场中被警方抓获。
明智吾郎,游戏中自诩正义的高中生名侦探,同时人格面具也是正义的象征罗宾汉。
可实际上他却是废人化的幕后凶手之一,且故意将废人化事件栽赃到怪盗团身上才靠近怪盗团的。
然而优秀的猎手往往以猎物的姿态出现,明智吾郎费尽心机栽赃怪盗团,可他却不知道实际上雨宫莲被出卖被捕这一切也都是个局,一个怪盗团专门布下的局。
早在新岛冴妹妹新岛真加入怪盗团之前的一次电视台访问上面。
雨宫莲、高卷杏还有坂本龙司与摩尔加纳就已经发现了明智的问题了。
当时的明智对怪盗团三人一猫搭讪,却提起了无意间听到的摩尔加纳说的话,可因为转角的缘故他并不知道这句话其实是摩尔加纳说的。
而如果没有进入过内心世界也就是殿堂的话,无论是谁看摩尔加纳都是一只普通的猫咪,自然不可能听懂它说的话。
包括后面明智跟雨宫莲他们相处时,进入到了殿堂世界中,假装第一次知道摩尔加纳能说话,从而再次暴露了自己。
于是私下雨宫莲等人清楚明智是有问题的,专门设计了一起苦肉计作为诱敌之策,准备钓出明智背后真正实施废人化的幕后黑手。
来到新岛冴的殿堂后,众人表面正常地攻略赌场殿堂,但偷取秘宝时却瞒着明智用早就准备好的假秘宝与真秘宝掉包,维持新岛冴的殿堂就不被崩塌,而莲故意吸引火力好让自己被明智带进殿堂的警察抓住,抓入特别审问室。
至于这个审问室的地点却也早在怪盗团掌握之中,因为在认知世界中,只有法院受到扭曲变成了殿堂。
但警局却与现实相同没有危险的阴影,这也意味着只要不看到法院,那么哪怕是怪盗团也不清楚已经进入到了殿堂的世界。
同时在殿堂世界中,每个人都有相应认知的人存在,如一开始学院中鸭志田卓就蹭幻想出了属于殿堂中的高卷杏用以满足自己的欲望。
这时候怪盗团把新岛冴殿堂中认知的普通高中生雨宫莲绑进审问室,作为用来被明智灭口的替身。
还把认知中的其余人藏了起来,用来防止真明智发现真相。
最终雨宫莲在现实中通关短暂的时间说服新岛冴,让她将关键的道具【手机】出示给明智,从而让其进入到殿堂世界,完成这一出金蝉脱壳的好戏,并知道了真正废人化的凶手,即将成为首相的狮童正义,同时也是当初诬陷了雨宫莲故意伤人的那个权贵。
“所以,这一切都是计划,一个个都是老阴逼啊!而且当初的电视台就已经埋下伏笔了!?”
玩到这里的时候,张义也是惊了。
尽管游戏的过程中,实际上他也勉强猜测到了明智吾郎这小子有问题。
可他真的没有想到,joker被抓这件事情,竟然是其一手策划的。
要知道之前joker被明智吾郎爆头的那一幕,可是将他吓得够呛。
不过惊艳的地方还不止在这里,跟一开始单纯的怪盗团偷心,惩罚恶人不同。
到了这里整个世界观与故事完全铺开了。
印象空间,位于涩谷地下车站的扭曲殿堂,一开始大部分玩家都只是将其当做一个给予玩家练级完成支线任务的随机生成迷宫。
最大的用处那就是将黄毛兄弟坂本龙司的好感度升上去,然后开着猫派泥头车将里面的怪一个个撞死用来刷钱。
可实际上这却是最大的boss:人心。
印象空间的深处,巨大的圣杯囊括了所有人的阴暗面。
这是无数人的潜意识。
所谓人格面具就是人们往往会成为别人眼中心目中中自己,简单说人会变成别人期待中的那样。
就如同勒庞写的《乌合之众》一样。
在这个人来人往的涉谷街头,每个人都是自己潜意识里的囚人。
色欲、贪婪、懒惰……这是人类潜意识里面共有的七大罪。
但只要内心拥有反抗之心,就终将有突破意识牢笼的那天。
因为在人们意识的心底,怪盗团就在那里:吾即是汝,汝即是吾。
7017k
《女神异闻录》丰富的内容,很快就成了网上玩家们讨论的重点之一。
作为第一批搭载在次时代vr上的作品,再加上星云游戏出品,可以说得到了广泛的关注。
战斗系统的玩法上面,并不复杂。
无非就是弱点击破的循环设定。
但通过大铡刀将人格面具合体,从而诞生出更强大的人格面具,这种合成的元素则是让许多玩家感觉到有趣。
光是这一个系统, 便已经足够让玩家花费数十个小时在上面了。
至于剧情表现这一块。
在《女神异闻录》中虽然跟异度之刃这种分章节不同,但却也是以一个boss作为一个学期为时长单位的。
上学期、暑假、下学期、寒假……以这样的模式来让玩家体验游戏的故事。
而在这中间的空档,便是游戏中的另一大乐趣了。
养成与社交的玩法。
通过日常的学习、看书、打工、逛女仆咖啡馆……合理的安排时间提升游戏中玩家的数据。
继而触发不同角色的故事,同样跟主角团的每个主角一样,这些角色的背后也都有一段不为人知的故事,算是游戏里面除开主线外的支线内容。
当然也正因为这些衍生出的支线, 让整个游戏的内容更加充实,同时也给了平平无奇的雨宫莲增添了不少社会经验。
在来到秀尽学院的这两年里,这个看似样貌普普通通的高中生, 解决过校园霸凌,名画家抄袭虐待弟子,高利贷,黑客组织网络攻击,大型公司劳动纠纷,岛国政至等事件,还在最后关头拯救了世界。
而且还不仅如此,在解决上述难题的同时,闲暇时间这名平平无奇高中生的小日子也相当精彩。
上课浑水摸鱼但考试却全校第一,游戏城的扛把子,小诊所试药员,大新闻提供者,逆天改命的天选之人,不世出的将棋天才,女仆咖啡店的老主顾,汉堡挑战达人,私藏大量改造枪械,知名议员的好门生, 以及修罗场后的幸存者。
这些经历也是让玩家感受到了一个平平无奇岛国高中生的日常生活,到底该是个什么样子的。
不仅如此,游戏中极具夸张的演出效果,让游戏的整体也充满了时尚感。
此外这种夸张的演出效果,跟漫画卡通的美术风格,同样也中和了游戏的沉浸感。
尽管次时代的vr,包括主流的游戏,越来越看重所谓的沉浸感。
可也并不是沉浸感越强就越好的。
例如《女神异闻录》中的故事与背景,并不是充满了真善美的故事。
反而极尽阴暗跟压迫,在这里你能够看到将自己子女当做无情赚钱工具的父母,能看到恨不得让员工007的黑心商人……
上至国家的高官,下至普通老百姓,都充斥着阴暗的思想。
再加上阴影,欲望殿堂的设定,以及亦真亦假的真实背景,已经有许多的玩家发现了,在《女神异闻录》这款游戏里面, 不仅仅是主线里面的boss,甚至有很多支线剧情都并不是空穴来风,而是有明显的原型。
现实远比游戏更魔幻,在游戏里面因为怪盗团的原因,最后他们悔改并得到了应有的报应,可现实中有些人非但没有得到报应,反而还活得有滋有味。
这样的游戏背景设定,如果以增强沉浸感,甚至将游戏变成写实的风格,那反而会让玩家感觉到极其的压抑最终劝退。
反而是《女神异闻录》这种以鲜艳如粉、大红的颜色作为背景,黑、灰色作为调剂,配合漫画卡通式炫酷的夸张演出,让游戏的表现恰到好处,即给玩家体验到了炫酷出彩的演出,又感受到了游戏传达的深层思想。
………………
《女神异闻录》这不同于其他游戏的特质,很快也在玩家群体中诞生出了不少有趣的‘梗’,成为了属于这款游戏的一部分专属文化。
谷瀸
‘不得不说,《女神异闻录》简直太有趣了,而且里面有好多细节啊!’
‘23333没错,摩尔加纳简直太可爱了,去新宿的风俗店摩尔加纳还会吃醋的说:想要进去放松?虽然不是不可以理解但你有我啊!虽然不是很情愿,但是肉球还是可以给你摸的。’
‘没错,没错,这些细节真的很多啊!’
‘不得不说陈旭这一次做了一款堪称文艺复兴的rpg,尤其是日常部分的内容,我现在根本不想去迷宫,沉迷校园日常生活不可自拔!’
‘呸!我都不想说你,你那是沉迷校园日常生活么?你特么就是沉迷谈恋爱!高卷杏、新岛真、奥村春还有川上老师,只能说陈总真会玩!’
‘就是就是,不仅仅是自己学校的,外校的也一个都不放过!’
‘呵呵,何止是外校?社会人都不放过好么?而且兔子还不吃窝边草,雨宫莲这浓眉大眼的存在连双叶跟医生妹子都没放过!’
‘简直太可耻了!最后我要强烈反对,为什么新岛冴大姐姐不能攻略?’
‘小马拉大车?太恶俗了!’
‘呸!老师、医生、记者一个都没漏,你跟我说这?’
‘所以既然这么多女角色都可以攻略,为什么还有修罗场的存在!’
‘就是就是最后一年的情人节,我直接给打趴下来了!而且还逼着我只能选一个!’
‘讲道理,大家选的是谁?新岛学姐万岁!’
‘呵呵,富婆春才是王道好么!’
‘看看富婆手里拿着的那把大斧子,你在说这话!’
‘斧王,二十连斩!’
对于很多玩过了《女神异闻录》,尤其是喜欢传统rpg以及文字冒险这种类型的游戏玩家来说,《女神异闻录》简直实在是太让他们惊喜了。
唯一让一些玩家不满意的地方,那大概就是游戏里面明明有那么多可攻略的对象,却只能够选择一个。
不过相较于一些玩家在这些细节上面讨论,对更关注整体品质的游戏媒体来说,《女神异闻录》这款游戏可以说简直是让他们有一些高朝了。
不说极具出彩堪称传统rpg集大成的内容,光是游戏剧情的深度跟思想上面,可以说这就是媒体们最喜欢探究的点了。
不出意外,各大游戏评测网站纷纷给了《女神异闻录》极高的评价。
其中给到了满分的gamespot则是给出了这样的一段评语:
‘【你曾向往过成为英雄吗?】’
‘虽然没有什么可靠的调查数据,但相信大多玩家对这个问题的回答应当是肯定的。’
‘因为如果不是这样,就无法解释为什么超级英雄惩恶扬善的主题作为艺术创作的游戏与影视而长盛不衰。’
‘不管是过去还是现在,都有着无数类似的传奇故事’
‘《女神异闻录》这个游戏乍一看所讲述的就是这样惩恶扬善的梦想故事,然而这个梦并没有发生在一个充满善良和温情的世界里。’
‘现实社会的阴暗面构建了游戏中的世界,虽然为了戏剧效果而不可避免地放大了极端的部分,但与现实的逻辑依然相通,这种包含实感的恶贯穿游戏全体,令人抑郁而又难以容忍。’
‘在游玩的过程中我无数次担心,这阴郁的黑暗会不会将怪盗团吞噬,但好在经历了种种磨难,游戏的结尾还是让一缕温暖美好的光芒照耀了主角和他的伙伴们,也同样照进了作为玩家的内心。’
‘游戏结束大幕落下的那一瞬,就仿佛从一个美丽的梦中醒来那样,令人久久回味而依依不舍。’
7017k
作为第一批搭载在次时代vr上的作品,再加上星云游戏出品,可以说得到了广泛的关注。
战斗系统的玩法上面,并不复杂。
无非就是弱点击破的循环设定。
但通过大铡刀将人格面具合体,从而诞生出更强大的人格面具,这种合成的元素则是让许多玩家感觉到有趣。
光是这一个系统, 便已经足够让玩家花费数十个小时在上面了。
至于剧情表现这一块。
在《女神异闻录》中虽然跟异度之刃这种分章节不同,但却也是以一个boss作为一个学期为时长单位的。
上学期、暑假、下学期、寒假……以这样的模式来让玩家体验游戏的故事。
而在这中间的空档,便是游戏中的另一大乐趣了。
养成与社交的玩法。
通过日常的学习、看书、打工、逛女仆咖啡馆……合理的安排时间提升游戏中玩家的数据。
继而触发不同角色的故事,同样跟主角团的每个主角一样,这些角色的背后也都有一段不为人知的故事,算是游戏里面除开主线外的支线内容。
当然也正因为这些衍生出的支线, 让整个游戏的内容更加充实,同时也给了平平无奇的雨宫莲增添了不少社会经验。
在来到秀尽学院的这两年里,这个看似样貌普普通通的高中生, 解决过校园霸凌,名画家抄袭虐待弟子,高利贷,黑客组织网络攻击,大型公司劳动纠纷,岛国政至等事件,还在最后关头拯救了世界。
而且还不仅如此,在解决上述难题的同时,闲暇时间这名平平无奇高中生的小日子也相当精彩。
上课浑水摸鱼但考试却全校第一,游戏城的扛把子,小诊所试药员,大新闻提供者,逆天改命的天选之人,不世出的将棋天才,女仆咖啡店的老主顾,汉堡挑战达人,私藏大量改造枪械,知名议员的好门生, 以及修罗场后的幸存者。
这些经历也是让玩家感受到了一个平平无奇岛国高中生的日常生活,到底该是个什么样子的。
不仅如此,游戏中极具夸张的演出效果,让游戏的整体也充满了时尚感。
此外这种夸张的演出效果,跟漫画卡通的美术风格,同样也中和了游戏的沉浸感。
尽管次时代的vr,包括主流的游戏,越来越看重所谓的沉浸感。
可也并不是沉浸感越强就越好的。
例如《女神异闻录》中的故事与背景,并不是充满了真善美的故事。
反而极尽阴暗跟压迫,在这里你能够看到将自己子女当做无情赚钱工具的父母,能看到恨不得让员工007的黑心商人……
上至国家的高官,下至普通老百姓,都充斥着阴暗的思想。
再加上阴影,欲望殿堂的设定,以及亦真亦假的真实背景,已经有许多的玩家发现了,在《女神异闻录》这款游戏里面, 不仅仅是主线里面的boss,甚至有很多支线剧情都并不是空穴来风,而是有明显的原型。
现实远比游戏更魔幻,在游戏里面因为怪盗团的原因,最后他们悔改并得到了应有的报应,可现实中有些人非但没有得到报应,反而还活得有滋有味。
这样的游戏背景设定,如果以增强沉浸感,甚至将游戏变成写实的风格,那反而会让玩家感觉到极其的压抑最终劝退。
反而是《女神异闻录》这种以鲜艳如粉、大红的颜色作为背景,黑、灰色作为调剂,配合漫画卡通式炫酷的夸张演出,让游戏的表现恰到好处,即给玩家体验到了炫酷出彩的演出,又感受到了游戏传达的深层思想。
………………
《女神异闻录》这不同于其他游戏的特质,很快也在玩家群体中诞生出了不少有趣的‘梗’,成为了属于这款游戏的一部分专属文化。
谷瀸
‘不得不说,《女神异闻录》简直太有趣了,而且里面有好多细节啊!’
‘23333没错,摩尔加纳简直太可爱了,去新宿的风俗店摩尔加纳还会吃醋的说:想要进去放松?虽然不是不可以理解但你有我啊!虽然不是很情愿,但是肉球还是可以给你摸的。’
‘没错,没错,这些细节真的很多啊!’
‘不得不说陈旭这一次做了一款堪称文艺复兴的rpg,尤其是日常部分的内容,我现在根本不想去迷宫,沉迷校园日常生活不可自拔!’
‘呸!我都不想说你,你那是沉迷校园日常生活么?你特么就是沉迷谈恋爱!高卷杏、新岛真、奥村春还有川上老师,只能说陈总真会玩!’
‘就是就是,不仅仅是自己学校的,外校的也一个都不放过!’
‘呵呵,何止是外校?社会人都不放过好么?而且兔子还不吃窝边草,雨宫莲这浓眉大眼的存在连双叶跟医生妹子都没放过!’
‘简直太可耻了!最后我要强烈反对,为什么新岛冴大姐姐不能攻略?’
‘小马拉大车?太恶俗了!’
‘呸!老师、医生、记者一个都没漏,你跟我说这?’
‘所以既然这么多女角色都可以攻略,为什么还有修罗场的存在!’
‘就是就是最后一年的情人节,我直接给打趴下来了!而且还逼着我只能选一个!’
‘讲道理,大家选的是谁?新岛学姐万岁!’
‘呵呵,富婆春才是王道好么!’
‘看看富婆手里拿着的那把大斧子,你在说这话!’
‘斧王,二十连斩!’
对于很多玩过了《女神异闻录》,尤其是喜欢传统rpg以及文字冒险这种类型的游戏玩家来说,《女神异闻录》简直实在是太让他们惊喜了。
唯一让一些玩家不满意的地方,那大概就是游戏里面明明有那么多可攻略的对象,却只能够选择一个。
不过相较于一些玩家在这些细节上面讨论,对更关注整体品质的游戏媒体来说,《女神异闻录》这款游戏可以说简直是让他们有一些高朝了。
不说极具出彩堪称传统rpg集大成的内容,光是游戏剧情的深度跟思想上面,可以说这就是媒体们最喜欢探究的点了。
不出意外,各大游戏评测网站纷纷给了《女神异闻录》极高的评价。
其中给到了满分的gamespot则是给出了这样的一段评语:
‘【你曾向往过成为英雄吗?】’
‘虽然没有什么可靠的调查数据,但相信大多玩家对这个问题的回答应当是肯定的。’
‘因为如果不是这样,就无法解释为什么超级英雄惩恶扬善的主题作为艺术创作的游戏与影视而长盛不衰。’
‘不管是过去还是现在,都有着无数类似的传奇故事’
‘《女神异闻录》这个游戏乍一看所讲述的就是这样惩恶扬善的梦想故事,然而这个梦并没有发生在一个充满善良和温情的世界里。’
‘现实社会的阴暗面构建了游戏中的世界,虽然为了戏剧效果而不可避免地放大了极端的部分,但与现实的逻辑依然相通,这种包含实感的恶贯穿游戏全体,令人抑郁而又难以容忍。’
‘在游玩的过程中我无数次担心,这阴郁的黑暗会不会将怪盗团吞噬,但好在经历了种种磨难,游戏的结尾还是让一缕温暖美好的光芒照耀了主角和他的伙伴们,也同样照进了作为玩家的内心。’
‘游戏结束大幕落下的那一瞬,就仿佛从一个美丽的梦中醒来那样,令人久久回味而依依不舍。’
7017k
《女神异闻录》,这在前世只是作为真女神转生的外传来制作的。
但通过if,以及后来的罪与罚,却成立了本身独有的风格。
将故事聚焦在了校园怪谈、都市传说等神秘元素,并以心理为主题刻画深度。
其涉及的友情、恋爱等情节,则是更进一步的扩大了游戏的受众群体。
尤其是到了第三代时,更是确定了这个作为外传系列的主题框架。
首先就是人格面具的背景方面,代表象征神话人物的人格面具寓言了角色命运。
不过游戏的整体却要更为沉重,讨论的也都是生与死的深刻话题,如同是一部古希腊悲剧,可以说游戏里面的角色众生皆苦,有情皆孽,无人不冤。
其次就是游戏的玩法,月份的进程推进、养成社交元素的玩法。
这些就是在续作中发扬光大的存在,并且到了《女神异闻录5》成为了传统rpg的集大成者。
但对于更多玩家来说,游戏的背景是什么,游戏的深层内核又是什么。
其实他们并不是很关注,对于一款游戏来说。
只要足够好玩,且让他们有一些感动就足够了。
游戏里面雨宫莲、坂本龙司、高卷杏还有新岛真等怪盗团的友情与羁绊。
以及有趣的日常养成内容,还有酷炫时尚的美术。
这些内容能让玩家沉浸在游戏中快乐的度过数十个小时,这对于一款游戏来说这已经是成功的游戏了。
……………
在《女神异闻录》占领各大直播平台,以及视频平台的同时。
次时代的vr游戏舱的生产工作也在日夜进行中。
避开了发售初期的一波高峰后,产能的问题也是得到了解决。
而且这一次次时代vr游戏舱的突然公开,可以说是打的zeus这个海外老对手一个措手不及。
甚至一些原本在zeus平台的游戏厂商都是暂时公布了相应的计划。
毕竟国外那边的次时代vr游戏舱,暂时还没有投产,哪怕技术方面的原因已经搞定了,但涉及到后续的安全审核以及各种渠道疏通,还有不少的时间。
在这一段的空闲时间里面,这一次的寰宇次时代vr游戏舱在市场上可以说是没有任何对手。
在国外的技术人员日以继夜地研究,希望能早日推出次时代游戏舱的同时。
国内外的玩家们已经是等不及地纷纷抢购了,期待着次时代的体验了。
出色且沉浸式的游戏体验,相较以往更轻松的游戏表现,这些都让次时代游戏舱成为了时下最火热的电子产品。
真要说让很多玩家不满意的地方,那就是目前还没有太多期待的游戏阵容。
《女神异闻录》算一个,但对于更多的玩家来说,这款游戏优秀归优秀,可却并不能得到大多数玩家的喜爱。
毕竟这是一款极为传统的rpg,不仅不怎么自由,而且还属于节奏非常慢的慢热型游戏。
尤其是国内的玩家,相比于《女神异闻录》以岛国的高中生日常作为背景,之前次时代vr游戏发布会上,星云游戏所描述的第二款以三侠五义背景的武侠游戏,成了很多玩家期待的点。
虽然说武侠跟仙侠这种题材已经被国内的大小厂商玩的跟热兵器一样,快要彻底坏掉不能用了。
可哪个国人心里面没有一个武侠梦,又或者仙侠梦?
所以在《女神异闻录》上线后,国内的玩家们除了一边玩,更多的就是天天刷新星云游戏跟陈旭的官博,期待能够得到更多关于《天命奇御》这款武侠游戏的消息。
不过却让很多玩家又失望又惊喜。
失望的地方,那就是星云游戏并没有公布这方面的事情。
但惊喜的地方,那就是星云游戏则公布了,新的企划。
旗下的诸多经典老游戏,如《黑暗之魂》、《血源》、《怪物猎人》、《神秘海域》、《刺客信条》、《最后生还者》、《荒野大镖客》……等vr游戏,都会进行次时代的制作并且免费更新相应的补丁。
之所以采用这个模式,一方面是星云游戏不缺这点钱,另一方面也是游戏部这边还有专门的补贴,而且其中大部分的美术内容都是可以重复使用的。
比较麻烦的地方也就是游戏针对于次时代vr的适配而已。
这个消息一出来,玩家们全都激动了,纷纷表示星云游戏简直良心。
不过就游戏次时代化的点上面,不少玩家也开始讨论了起来,毕竟游戏名单的话只是一个名单。
而且很多玩家也清楚,这些发布次时代的游戏,不可能一下子全部做。
肯定是有先有后的,那么哪一款游戏在前面,星云游戏没说他们这些玩家肯定要讨论起来啊。
喜欢《刺客信条》的狂吹《刺客信条》,喜欢《荒野大镖客:救赎》的狂吹《荒野大镖客:救赎》。
神海、巫师等一系列游戏,可以说打的非常火热。
当然也有一些纯粹看热闹不嫌事大的玩家,表示既然都已经发布次时代了,那干脆将星云游戏旗下的一些老游戏直接重制了吧。
例如《逃生》《寂静岭》还有《生化危机》跟《生化危机:村庄》。
尽管这些个游戏,基本上属于星云游戏旗下通关率最低的那一票,甚至于比魂系游戏的通关率还低。
可热度上面,却是顶尖层次的。
甚至于《神秘海域》《最后生还者》这些游戏,如果光从大众化热度上都没有办法跟这些比。
于是游戏社区论坛上面,这几款游戏的名字立刻窜到了前排,直到陈旭官方发了一则信息:好的,满足你们,三选一挑一个吧。
《寂静岭》《逃生》《生化危机》
看着陈旭官博上的三个名单,瞬间之前还乐呵拱火的玩家,全部都傻眼了。
为什么拱火?
一方面是看热闹不嫌事大,另一方面也是因为他们根本不慌。
他们是什么?
普通玩家啊!
星云游戏是什么?
享誉全球的游戏巨头啊!
你怎么能听他们玩家的呢?
你要有自己的企划,要有自己的计划啊!
而且这名单是不是有一点不对劲?
“我吐了!谁家游戏大厂这么听从玩家的意见?我哭死!
“别哭了,味有点冲,但说真的陈总你要独断独行啊!”
“就是!就是!我们的话你别听啊!”
“话说,大家没发现有什么问题么?真要选你把《生化危机:村庄》加上啊!我可以接受去救女儿,可我真不想救老婆!”
“陈总,我已经跟米娅那老娘们儿离婚了,你可别这么搞啊!”
看着陈旭官博上放出的投票名单,许多玩家欲哭无泪。
而在星云游戏内部,陈旭看着自己官博下的评论则笑开了花。
想一想玩家们那欣喜的表情,他就很开心很快乐。
“所以,陈总的第一款次时代重置游戏,真的从这三款游戏里挑一个?”旁边的阮宁雪忍不住开口。
“一个唾沫一个钉,况且我都在官博宣布了,这还能有假?”陈旭一本正经道,不过顿了顿又补充:“当然,我又不是什么魔鬼,《黑暗之魂》以及前传,还有《只狼:影逝二度》,《血源诅咒》跟《怪物猎人:世界》,再在这几款游戏里面选一款,当做额外的惊喜好了。”
还说你不是魔鬼!
旁边没说话的杨忻等人眼睛瞪得老大。
“另外《天命奇御》,同样也放在那一天公布吧,毕竟还是要安抚一下玩家升高的血压。”
如同他这样跟玩家打成一片,一心满足玩家愿望的游戏设计师,这世上又有几个人呢?
看着网上玩家的请愿,陈旭不由得感慨。
7017k
但通过if,以及后来的罪与罚,却成立了本身独有的风格。
将故事聚焦在了校园怪谈、都市传说等神秘元素,并以心理为主题刻画深度。
其涉及的友情、恋爱等情节,则是更进一步的扩大了游戏的受众群体。
尤其是到了第三代时,更是确定了这个作为外传系列的主题框架。
首先就是人格面具的背景方面,代表象征神话人物的人格面具寓言了角色命运。
不过游戏的整体却要更为沉重,讨论的也都是生与死的深刻话题,如同是一部古希腊悲剧,可以说游戏里面的角色众生皆苦,有情皆孽,无人不冤。
其次就是游戏的玩法,月份的进程推进、养成社交元素的玩法。
这些就是在续作中发扬光大的存在,并且到了《女神异闻录5》成为了传统rpg的集大成者。
但对于更多玩家来说,游戏的背景是什么,游戏的深层内核又是什么。
其实他们并不是很关注,对于一款游戏来说。
只要足够好玩,且让他们有一些感动就足够了。
游戏里面雨宫莲、坂本龙司、高卷杏还有新岛真等怪盗团的友情与羁绊。
以及有趣的日常养成内容,还有酷炫时尚的美术。
这些内容能让玩家沉浸在游戏中快乐的度过数十个小时,这对于一款游戏来说这已经是成功的游戏了。
……………
在《女神异闻录》占领各大直播平台,以及视频平台的同时。
次时代的vr游戏舱的生产工作也在日夜进行中。
避开了发售初期的一波高峰后,产能的问题也是得到了解决。
而且这一次次时代vr游戏舱的突然公开,可以说是打的zeus这个海外老对手一个措手不及。
甚至一些原本在zeus平台的游戏厂商都是暂时公布了相应的计划。
毕竟国外那边的次时代vr游戏舱,暂时还没有投产,哪怕技术方面的原因已经搞定了,但涉及到后续的安全审核以及各种渠道疏通,还有不少的时间。
在这一段的空闲时间里面,这一次的寰宇次时代vr游戏舱在市场上可以说是没有任何对手。
在国外的技术人员日以继夜地研究,希望能早日推出次时代游戏舱的同时。
国内外的玩家们已经是等不及地纷纷抢购了,期待着次时代的体验了。
出色且沉浸式的游戏体验,相较以往更轻松的游戏表现,这些都让次时代游戏舱成为了时下最火热的电子产品。
真要说让很多玩家不满意的地方,那就是目前还没有太多期待的游戏阵容。
《女神异闻录》算一个,但对于更多的玩家来说,这款游戏优秀归优秀,可却并不能得到大多数玩家的喜爱。
毕竟这是一款极为传统的rpg,不仅不怎么自由,而且还属于节奏非常慢的慢热型游戏。
尤其是国内的玩家,相比于《女神异闻录》以岛国的高中生日常作为背景,之前次时代vr游戏发布会上,星云游戏所描述的第二款以三侠五义背景的武侠游戏,成了很多玩家期待的点。
虽然说武侠跟仙侠这种题材已经被国内的大小厂商玩的跟热兵器一样,快要彻底坏掉不能用了。
可哪个国人心里面没有一个武侠梦,又或者仙侠梦?
所以在《女神异闻录》上线后,国内的玩家们除了一边玩,更多的就是天天刷新星云游戏跟陈旭的官博,期待能够得到更多关于《天命奇御》这款武侠游戏的消息。
不过却让很多玩家又失望又惊喜。
失望的地方,那就是星云游戏并没有公布这方面的事情。
但惊喜的地方,那就是星云游戏则公布了,新的企划。
旗下的诸多经典老游戏,如《黑暗之魂》、《血源》、《怪物猎人》、《神秘海域》、《刺客信条》、《最后生还者》、《荒野大镖客》……等vr游戏,都会进行次时代的制作并且免费更新相应的补丁。
之所以采用这个模式,一方面是星云游戏不缺这点钱,另一方面也是游戏部这边还有专门的补贴,而且其中大部分的美术内容都是可以重复使用的。
比较麻烦的地方也就是游戏针对于次时代vr的适配而已。
这个消息一出来,玩家们全都激动了,纷纷表示星云游戏简直良心。
不过就游戏次时代化的点上面,不少玩家也开始讨论了起来,毕竟游戏名单的话只是一个名单。
而且很多玩家也清楚,这些发布次时代的游戏,不可能一下子全部做。
肯定是有先有后的,那么哪一款游戏在前面,星云游戏没说他们这些玩家肯定要讨论起来啊。
喜欢《刺客信条》的狂吹《刺客信条》,喜欢《荒野大镖客:救赎》的狂吹《荒野大镖客:救赎》。
神海、巫师等一系列游戏,可以说打的非常火热。
当然也有一些纯粹看热闹不嫌事大的玩家,表示既然都已经发布次时代了,那干脆将星云游戏旗下的一些老游戏直接重制了吧。
例如《逃生》《寂静岭》还有《生化危机》跟《生化危机:村庄》。
尽管这些个游戏,基本上属于星云游戏旗下通关率最低的那一票,甚至于比魂系游戏的通关率还低。
可热度上面,却是顶尖层次的。
甚至于《神秘海域》《最后生还者》这些游戏,如果光从大众化热度上都没有办法跟这些比。
于是游戏社区论坛上面,这几款游戏的名字立刻窜到了前排,直到陈旭官方发了一则信息:好的,满足你们,三选一挑一个吧。
《寂静岭》《逃生》《生化危机》
看着陈旭官博上的三个名单,瞬间之前还乐呵拱火的玩家,全部都傻眼了。
为什么拱火?
一方面是看热闹不嫌事大,另一方面也是因为他们根本不慌。
他们是什么?
普通玩家啊!
星云游戏是什么?
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你要有自己的企划,要有自己的计划啊!
而且这名单是不是有一点不对劲?
“我吐了!谁家游戏大厂这么听从玩家的意见?我哭死!
“别哭了,味有点冲,但说真的陈总你要独断独行啊!”
“就是!就是!我们的话你别听啊!”
“话说,大家没发现有什么问题么?真要选你把《生化危机:村庄》加上啊!我可以接受去救女儿,可我真不想救老婆!”
“陈总,我已经跟米娅那老娘们儿离婚了,你可别这么搞啊!”
看着陈旭官博上放出的投票名单,许多玩家欲哭无泪。
而在星云游戏内部,陈旭看着自己官博下的评论则笑开了花。
想一想玩家们那欣喜的表情,他就很开心很快乐。
“所以,陈总的第一款次时代重置游戏,真的从这三款游戏里挑一个?”旁边的阮宁雪忍不住开口。
“一个唾沫一个钉,况且我都在官博宣布了,这还能有假?”陈旭一本正经道,不过顿了顿又补充:“当然,我又不是什么魔鬼,《黑暗之魂》以及前传,还有《只狼:影逝二度》,《血源诅咒》跟《怪物猎人:世界》,再在这几款游戏里面选一款,当做额外的惊喜好了。”
还说你不是魔鬼!
旁边没说话的杨忻等人眼睛瞪得老大。
“另外《天命奇御》,同样也放在那一天公布吧,毕竟还是要安抚一下玩家升高的血压。”
如同他这样跟玩家打成一片,一心满足玩家愿望的游戏设计师,这世上又有几个人呢?
看着网上玩家的请愿,陈旭不由得感慨。
7017k
次时代游戏舱发售一个月后,对于大部分的玩家来说已经《女神异闻录》也已经通关了。
不管是喜欢还是不喜欢,对于这款游戏玩家们也有一个共同的认知,那就是:优秀。
尤其是在次时代VR带来的轻松跟更沉浸式的体验中,《女神异闻录》中的表现都是让玩家无比满意。
而且很多东西并不是游戏性带来的突破,而是互动技术带来的突破。
例如游戏中的表现反馈到VR游戏舱中带来的体验。
这期间国内其他厂商的游戏,同样也是相继推出作为丰富次时代VR游戏阵容的存在。
其中有几款护航之作的品质也相当出色, 而那些一般中规中矩的游戏,通过次时代VR独特的体验也带给了玩家不同的乐趣。
同样也无限的拉高了玩家们的期待。
直到星云游戏与陈旭,时隔两周后带来的全新消息。
‘应广大玩家要求,《生化危机》次时代版以上线,已拥有的玩家可登陆次时代星云游戏商店更新下载,同时开启五折促销。’
‘《血源诅咒》次时代版于下月中旬更新, 敬请期待。’
‘全新武侠之作《天命奇御》于28号正式上线, 跟随诸葛羽、包拯等人的脚步,一同阻止抗天盟的阴谋。’
‘此外星云游戏旗下次时代游戏已支持嗅觉模拟模式,玩家可自行在系统设置界面开启适配。’
连续四条重磅消息,然而前面两条直接让玩家的血压无限拉高,有一点心肌梗塞的感觉。
好消息是次时代VR版重置已经上线,而且非但上线了还买一送一又携带了一个。
但坏消息是这两款游戏的名字,一款叫做生化危机一款叫做血源诅咒。
逃生、寂静岭、生化危机,当这三款游戏全部放在玩家面前的时候,在没有办法选择伊森进村记的村庄时,和蔼可亲的岳父一家人成了最好的选择,毕竟好歹DLC里面还有一个铁拳无双乔老汉。
至于买一送一的血源诅咒,受苦这种东西对于大多数人其实并不是很在乎了。
毕竟这又不是新的魂游戏,而是老游戏了。
各种攻略都已经满天飞了。
弱火的神职人员怪兽,还有楼梯墓碑战神神父,除非没有玩过血源且不看攻略。
否则的话,它带来的受苦阀并不会太高。
可关键在于视觉效果啊!
这《血源诅咒》在VR的表现下,绝对不亚于恐怖游戏。
光是想一想游戏里面令人SAN值直掉的怪物, 不少玩家就浑身打了个激灵。
至于另外两条消息,则是让很多玩家松了口气, 且降了降血压。
《天命奇御》以三侠五义为背景的武侠游戏,对于很多玩家早就期待着了,所以看到上线的消息虽然激动,却不意外。
唯一比较意外的则是最后一条消息,那就是游戏支持嗅觉模拟系统。
关于这个全新的功能,属于次时代VR游戏舱自带的组件。
不过对于大多数玩家来说,还是比较陌生的,甚至一些玩家都快把这个功能忘记了。
尽管在游戏舱发售的时候,这个功能也是其中的一个亮点。
可除了游戏舱里面自带的模拟软件外,游戏本身并不支持。
自然玩家也没有多少兴趣。
顶多是刚刚开始的时候图一个新鲜。
可现在有游戏支持,这就不一样了。
想象看在荒野大镖客救赎的西部世界中,玩家策马奔腾在草原上,嗅着芳草的清香。
塞尔达传说中,林克拿着牛肉放在烤肉架上面,伴随着汁水的滴落散发出的肉香味。
神秘海域中,内森驾驶着船艇于大海上时,那伴随着海风传来的自然气息。
多么美妙,多么富有诗意啊!
这是无数玩家脑海中幻想出来的体验。
多么的棒?
多么的让人富有沉浸感?
简直是让人流连忘返啊!
然而现实还是蛮残酷的。
这一次陈旭将嗅觉系统更新,一方面是因为游戏部这边也更新了技术,能够模拟的气味更多了,另一方面那就是作为护航作品游戏部那边也跟星云游戏沟通了。
好歹嗅觉系统是次时代体验的一大特色, 怎么能不加入进去了?
不管玩家用不用,这咱得做啊!
细腻的味道,目前还模拟不出。
可这一次选择的游戏,则对于这一次的更新太支持了!
随着全新系统的更新,玩家们进入到《女神异闻录》中并没有感受到太多。
青草的芳香,从文字描述来说是挺好的,但现实中这种芳香其实还是有点冲。
看过路边带着面具用割草机割草工作的人,都清楚那种味道乍一闻的确挺好,可闻多了脑子都能被冲飞了。
当然在游戏里面,这种模拟出来的气味,肯定是经过专门调和的。
但相较于回合制跟养成玩法的《女神异闻录》,大多数重新进入游戏,单独为了体验一下次时代嗅觉功能的玩家,其实并不算满意。
因为并没有带来那种身临其境的沉浸感。
直到,他们打开了《生化危机》的次时代。
大多数已经玩过,只是想体验一下次时代感受的玩家,跳过伊森跟老婆米娅的开场剧情。
来到了那曾经充满血泪的贝克农场后,所有玩家都沉默了。
第一时间下载,准备体验一下次时代感受的宋仁,站在小道上一动不动。
如果有人可以透视的话,那么就能发现现在的宋仁表情十分的微妙。
腐烂掉的肉散发出难以言喻的恶臭,干涸的血渍让空气中依旧有着淡淡的腥味。
而当他来到了屋子门口的时候,之前小道上的恶臭味的确减少了,可木质的屋子因为长时间没有打理散发出的霉味,加上客厅中散发出的异样臭味,都让宋仁有一种想要干呕的感觉。
玩过《生化危机》的他,自然很清楚这些气味到底是什么。
几年前来到这里的倒霉蛋节目制作人,以及微波炉跟冰箱里面跟粑粑一样的食物。
想到后面还有一家和和和睦睦吃饭的剧情,宋仁默默的打开系统设置界面,然后将嗅觉模拟关闭。
开着这玩意,他甚至都不敢用深呼吸来缓解自己的心情压力。
默默的退出了游戏,然后宋仁登陆上了游戏部跟星云游戏的官博,发了一条官博。
‘嗅觉系统做的很好,游戏中的沉浸感也很强,所以下次别做了。’
这一瞬间宋仁真的很担心,随着科技的发展,以后会不会有那种上面有好多小孔,由两根红色绳带系着可以塞在嘴里模拟出味道的球球。
到时候游戏里面吃点啥东西,这直接模拟出来,那得多渗人啊!
不管是喜欢还是不喜欢,对于这款游戏玩家们也有一个共同的认知,那就是:优秀。
尤其是在次时代VR带来的轻松跟更沉浸式的体验中,《女神异闻录》中的表现都是让玩家无比满意。
而且很多东西并不是游戏性带来的突破,而是互动技术带来的突破。
例如游戏中的表现反馈到VR游戏舱中带来的体验。
这期间国内其他厂商的游戏,同样也是相继推出作为丰富次时代VR游戏阵容的存在。
其中有几款护航之作的品质也相当出色, 而那些一般中规中矩的游戏,通过次时代VR独特的体验也带给了玩家不同的乐趣。
同样也无限的拉高了玩家们的期待。
直到星云游戏与陈旭,时隔两周后带来的全新消息。
‘应广大玩家要求,《生化危机》次时代版以上线,已拥有的玩家可登陆次时代星云游戏商店更新下载,同时开启五折促销。’
‘《血源诅咒》次时代版于下月中旬更新, 敬请期待。’
‘全新武侠之作《天命奇御》于28号正式上线, 跟随诸葛羽、包拯等人的脚步,一同阻止抗天盟的阴谋。’
‘此外星云游戏旗下次时代游戏已支持嗅觉模拟模式,玩家可自行在系统设置界面开启适配。’
连续四条重磅消息,然而前面两条直接让玩家的血压无限拉高,有一点心肌梗塞的感觉。
好消息是次时代VR版重置已经上线,而且非但上线了还买一送一又携带了一个。
但坏消息是这两款游戏的名字,一款叫做生化危机一款叫做血源诅咒。
逃生、寂静岭、生化危机,当这三款游戏全部放在玩家面前的时候,在没有办法选择伊森进村记的村庄时,和蔼可亲的岳父一家人成了最好的选择,毕竟好歹DLC里面还有一个铁拳无双乔老汉。
至于买一送一的血源诅咒,受苦这种东西对于大多数人其实并不是很在乎了。
毕竟这又不是新的魂游戏,而是老游戏了。
各种攻略都已经满天飞了。
弱火的神职人员怪兽,还有楼梯墓碑战神神父,除非没有玩过血源且不看攻略。
否则的话,它带来的受苦阀并不会太高。
可关键在于视觉效果啊!
这《血源诅咒》在VR的表现下,绝对不亚于恐怖游戏。
光是想一想游戏里面令人SAN值直掉的怪物, 不少玩家就浑身打了个激灵。
至于另外两条消息,则是让很多玩家松了口气, 且降了降血压。
《天命奇御》以三侠五义为背景的武侠游戏,对于很多玩家早就期待着了,所以看到上线的消息虽然激动,却不意外。
唯一比较意外的则是最后一条消息,那就是游戏支持嗅觉模拟系统。
关于这个全新的功能,属于次时代VR游戏舱自带的组件。
不过对于大多数玩家来说,还是比较陌生的,甚至一些玩家都快把这个功能忘记了。
尽管在游戏舱发售的时候,这个功能也是其中的一个亮点。
可除了游戏舱里面自带的模拟软件外,游戏本身并不支持。
自然玩家也没有多少兴趣。
顶多是刚刚开始的时候图一个新鲜。
可现在有游戏支持,这就不一样了。
想象看在荒野大镖客救赎的西部世界中,玩家策马奔腾在草原上,嗅着芳草的清香。
塞尔达传说中,林克拿着牛肉放在烤肉架上面,伴随着汁水的滴落散发出的肉香味。
神秘海域中,内森驾驶着船艇于大海上时,那伴随着海风传来的自然气息。
多么美妙,多么富有诗意啊!
这是无数玩家脑海中幻想出来的体验。
多么的棒?
多么的让人富有沉浸感?
简直是让人流连忘返啊!
然而现实还是蛮残酷的。
这一次陈旭将嗅觉系统更新,一方面是因为游戏部这边也更新了技术,能够模拟的气味更多了,另一方面那就是作为护航作品游戏部那边也跟星云游戏沟通了。
好歹嗅觉系统是次时代体验的一大特色, 怎么能不加入进去了?
不管玩家用不用,这咱得做啊!
细腻的味道,目前还模拟不出。
可这一次选择的游戏,则对于这一次的更新太支持了!
随着全新系统的更新,玩家们进入到《女神异闻录》中并没有感受到太多。
青草的芳香,从文字描述来说是挺好的,但现实中这种芳香其实还是有点冲。
看过路边带着面具用割草机割草工作的人,都清楚那种味道乍一闻的确挺好,可闻多了脑子都能被冲飞了。
当然在游戏里面,这种模拟出来的气味,肯定是经过专门调和的。
但相较于回合制跟养成玩法的《女神异闻录》,大多数重新进入游戏,单独为了体验一下次时代嗅觉功能的玩家,其实并不算满意。
因为并没有带来那种身临其境的沉浸感。
直到,他们打开了《生化危机》的次时代。
大多数已经玩过,只是想体验一下次时代感受的玩家,跳过伊森跟老婆米娅的开场剧情。
来到了那曾经充满血泪的贝克农场后,所有玩家都沉默了。
第一时间下载,准备体验一下次时代感受的宋仁,站在小道上一动不动。
如果有人可以透视的话,那么就能发现现在的宋仁表情十分的微妙。
腐烂掉的肉散发出难以言喻的恶臭,干涸的血渍让空气中依旧有着淡淡的腥味。
而当他来到了屋子门口的时候,之前小道上的恶臭味的确减少了,可木质的屋子因为长时间没有打理散发出的霉味,加上客厅中散发出的异样臭味,都让宋仁有一种想要干呕的感觉。
玩过《生化危机》的他,自然很清楚这些气味到底是什么。
几年前来到这里的倒霉蛋节目制作人,以及微波炉跟冰箱里面跟粑粑一样的食物。
想到后面还有一家和和和睦睦吃饭的剧情,宋仁默默的打开系统设置界面,然后将嗅觉模拟关闭。
开着这玩意,他甚至都不敢用深呼吸来缓解自己的心情压力。
默默的退出了游戏,然后宋仁登陆上了游戏部跟星云游戏的官博,发了一条官博。
‘嗅觉系统做的很好,游戏中的沉浸感也很强,所以下次别做了。’
这一瞬间宋仁真的很担心,随着科技的发展,以后会不会有那种上面有好多小孔,由两根红色绳带系着可以塞在嘴里模拟出味道的球球。
到时候游戏里面吃点啥东西,这直接模拟出来,那得多渗人啊!
对于这全新更新的嗅觉系统,许多玩家算是又爱又恨了。
爱的地方,那就是这个全新的功能,配合上vr游戏舱更进一步的体验,的确让他们感受到了次时代的进步。
在游戏的时候,尤其是面对《生化危机》这种写实风格的作品,沉浸感可以说是拉满了。
而且更让玩家惊讶的地方, 游戏里面通过气味的模拟,甚至改变了游戏中的一些游玩路线。
例如在《生化危机》里面,玩家在逃离屋子的时候,将会遇到杰克老汉的追杀。
在当初《生化危机》里面,营造出紧迫惊险的氛围时,主要是在脚步上面做文章。
漆黑一片的房间里面, 身后传来越来越重的脚步声, 穿过一个拐角的时候再次转身,一道闪电将屋子照亮双手拿着滴血斧头的杰克老汉,一脸阴狠的看着玩家。
可拥有了全新气味系统的时候,则在安排上有了全新的模式。
将脚步声取消,取而代之的是一片寂静的空间,游戏里面除了玩家的脚步跟呼吸外,没有任何一丁点的声音。
取而代之的则是不断浓郁的气味,从一开始似有若无再到浓郁的仿佛凑在玩家面前一样。
脚步在游戏中,玩家还可以分辨出怪物在后面追自己。
可变成了无处不在的气味,玩家担心的地方也就更多了,上下左右所有的空间都需要担心的地方。
而这还只是在恐怖游戏里面的设计而已,转而变成其他的一些游戏,玩家光是脑补都能够幻想出很多这种功能带来的改变。
至于玩家恨的地方,那就是这气味目前能够模拟的绝大多数还是很让他们无语的存在。
火药、腐臭……
其中涉及到让玩家感觉愉悦的气味,只有零星的数个。
再加上星云游戏上来就重置了一个次时代的《生化危机》,而且还特么看似很良心的更新了游戏里面的一些关卡设计,而不是单纯的适配这全新的嗅觉系统。
玩家们已经有不妙的预感了,怕不是有星云游戏这一波引领潮流,接下来其他的游戏厂商在次时代vr上面全部效仿,搞恐怖游戏跟这种心理压迫的关卡设计。
星云游戏, 害人不浅啊!
就全新支持的嗅觉系统,玩家们热议不已,不过也就持续了几天。
毕竟目前支持的游戏并不是很多,口味还略有些许重了,再来就是对于很多国内的玩家来讲。
还有一个让他们更期待的消息,那就是之前作为星云游戏第一款武侠的《天命奇御》终于上线了。
哪怕武侠仙侠都快被做坏了,甚至这一题材在国内都成了略带贬义的词汇了,可对于大多数玩家来说心中也还是有个武侠梦的。
再加上星云游戏出品,已经将无数玩家的期待值给拉满了。
月末28号,《天命奇御》正式上线,在星云游戏平台开放了购买权限后,玩家们纷纷涌入掏钱购买了《天命奇御》。
其中也不乏海外的游戏玩家,尽管武侠这种东西对于这些玩家着实有一些难懂,但出于对星云游戏的信任他们也还是购置了这款游戏。
当然还有另一个元素,那就是目前次时代vr游戏舱的阵容中,游戏实在是太过于稀缺了。
这种情况下,只要不是质量太垮的话, 基本上销量都不会太差。
张义也是早早的就将今天的家务活给做完了。
地拖了, 窗子橱柜全擦了, 菜也早就去超市买好了。
为了不被做饭耽误太多的时间, 今天的他特意买的全是熟食,热吃的到时候放在电饭煲里面热一热,冷的直接从冰箱里拿出来回一下就能吃。
自己果然是个天才,可惜不能天天这样糊弄。
心里面给自己竖了一个大拇指,瞅了一眼时间见距离自家那娘们儿的下班时间还早,张义果断的躺进次时代vr游戏舱,准备化身江湖大侠体验一下这款已经期待已久的游戏。
‘初九,潜龙勿用,父亲留下的诸葛家训【淡泊明志,宁静致远】,孩儿诸葛羽一直牢记于心。’
‘今习武不辍,武艺初成……’
‘九二,见龙在田,利见大人,是时候继承父志,为神州百姓献上诸葛羽有为之躯,直到铲除天下一切恶人恶事!’
随着耳边的旁白响起,张义的眼前出现画面,此时此刻的他正翱翔在天空中,或者说他的视角是一直老鹰的视角。
“这地图可以啊。”
天空中的张义,远远的看着下面的地图,不由得露出惊讶的表情。
谷融
对比《上古卷轴:天际》还有《异度之刃》这些游戏来说,《天命奇御》的地图并不是很大。
但却也不是很小了,而且从高景看去下面的城池、村庄以及山道都是有模有样。
再加上之前他也看过游戏的背景,以三侠五义为主。
游戏里面涉及到如公孙策、展昭、包拯等,基本上可以确定应该是围绕着开封即周边为主的。
城市、村庄、溪涧、最后老鹰的视角朝着一片森林落下。
于此同时,张义的视角慢慢变暗。
画面中一个中年男人举着手中的婴儿开怀大笑。
随后张义的面前出现了出生年月的对话。
“开头的身份,还有难度选项以及初始属性的确定。”
看着这也明显是回忆杀的动画,并非是游戏小白的张义瞬间明白了现在是个什么情况。
显然这婴儿就是游戏中的主角诸葛羽,其余的则就是游戏中已经不知道凉了多久诸葛羽的家人了。
能够成为主角的男人,无论古今中外都是父母双亡的居多。
艾吉奥、莱克斯、内森、亚瑟摩根……多到数都数不过来。
显然《天命奇御》中的诸葛羽也没有办法逃脱这个定律。
“乾坤坎离震巽艮兑,应该对应的就是血量、攻击、移速、防御等一列的属性了。”张义看着自己确定后的属性,大概也了解了。
这也算是武侠仙侠游戏的一大特色了,乾坤坎离震巽艮兑听上去挺复杂,实际上无非对应的就是天、地、雷、风、水、火、山、泽,象征世界的变化与循环。
唯一让张义有一点担心的地方,那就是他发现游戏里面还有推理玩法的内容。
倒不是他不喜欢推理这种开启思维殿堂的玩法,主要是以往的武侠游戏跟仙侠游戏立面,最让他无语的地方莫过于主线加入一大堆周易等古籍中的知识,然后跟所谓的解密挂钩。
倒不是他不喜欢传统文化,最主要的点那就是这些东西太过于复杂,游戏里面的指引根本不到位,这就导致玩一分钟游戏,搜五分钟的攻略。
不看攻略不搜这些问题,根本过不去。
偏偏本身解密也没多精妙,跟寻常游戏找个开关是差不多的。
放在支线任务里面,倒也没有什么,可偏偏这些游戏厂商还喜欢放到主线里面,剧情玩法有趣那还可以,可若是一般的话那简直纯纯是扣分项。
毕竟玩家是来玩游戏的又不是来上大课的,义务教育都没有强制我学这些,我来玩个游戏还要受你教育?
带着些许感慨跟担忧,张义眼前的画面逐渐明亮,如同《巫师:狂猎》开局一样的连环画。
山洞中,祭祀台上一个古怪衣着的祭祀高举双手,下面则是狂热的信徒。
‘明火照世……光我摩尼……明火照世……光我摩尼……’
山间,一名巡检带着数个捕快冲了进来。
‘大胆狂徒竟敢在此妖言惑众。’
但话音未落,画面中胖乎乎的巡检,身上忽然冒出了绿色的火焰,周边的捕快一脸惊恐,而那名巡检则是一脸痛苦的栽进了身后的溪流。
“白莲教,磷火?这个故事……很复古啊!”
看着游戏中的剧情,张义不由得吧唧了一下嘴。
很明显游戏中的诸葛羽自小离开家乡学武,武功初成回家时却发现家乡出现了所谓的摩尼教,并以所谓摩尼明火迷惑世人。
但对于看多了武侠的张义来说,一下子就联想到了鬼火的江湖把戏。
不过虽然挺老,但这味道一下子就来了。
确定过眼神,的确是武侠,而且还是复古的那种武侠风格。
“这陈总最近是文艺复兴玩上瘾了么?”
张义心里面充满了感慨。
《异度之刃《最终幻想》《女神异闻录》再到现在的《天命奇御》。
这是要将文艺复兴进行到底啊!
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爱的地方,那就是这个全新的功能,配合上vr游戏舱更进一步的体验,的确让他们感受到了次时代的进步。
在游戏的时候,尤其是面对《生化危机》这种写实风格的作品,沉浸感可以说是拉满了。
而且更让玩家惊讶的地方, 游戏里面通过气味的模拟,甚至改变了游戏中的一些游玩路线。
例如在《生化危机》里面,玩家在逃离屋子的时候,将会遇到杰克老汉的追杀。
在当初《生化危机》里面,营造出紧迫惊险的氛围时,主要是在脚步上面做文章。
漆黑一片的房间里面, 身后传来越来越重的脚步声, 穿过一个拐角的时候再次转身,一道闪电将屋子照亮双手拿着滴血斧头的杰克老汉,一脸阴狠的看着玩家。
可拥有了全新气味系统的时候,则在安排上有了全新的模式。
将脚步声取消,取而代之的是一片寂静的空间,游戏里面除了玩家的脚步跟呼吸外,没有任何一丁点的声音。
取而代之的则是不断浓郁的气味,从一开始似有若无再到浓郁的仿佛凑在玩家面前一样。
脚步在游戏中,玩家还可以分辨出怪物在后面追自己。
可变成了无处不在的气味,玩家担心的地方也就更多了,上下左右所有的空间都需要担心的地方。
而这还只是在恐怖游戏里面的设计而已,转而变成其他的一些游戏,玩家光是脑补都能够幻想出很多这种功能带来的改变。
至于玩家恨的地方,那就是这气味目前能够模拟的绝大多数还是很让他们无语的存在。
火药、腐臭……
其中涉及到让玩家感觉愉悦的气味,只有零星的数个。
再加上星云游戏上来就重置了一个次时代的《生化危机》,而且还特么看似很良心的更新了游戏里面的一些关卡设计,而不是单纯的适配这全新的嗅觉系统。
玩家们已经有不妙的预感了,怕不是有星云游戏这一波引领潮流,接下来其他的游戏厂商在次时代vr上面全部效仿,搞恐怖游戏跟这种心理压迫的关卡设计。
星云游戏, 害人不浅啊!
就全新支持的嗅觉系统,玩家们热议不已,不过也就持续了几天。
毕竟目前支持的游戏并不是很多,口味还略有些许重了,再来就是对于很多国内的玩家来讲。
还有一个让他们更期待的消息,那就是之前作为星云游戏第一款武侠的《天命奇御》终于上线了。
哪怕武侠仙侠都快被做坏了,甚至这一题材在国内都成了略带贬义的词汇了,可对于大多数玩家来说心中也还是有个武侠梦的。
再加上星云游戏出品,已经将无数玩家的期待值给拉满了。
月末28号,《天命奇御》正式上线,在星云游戏平台开放了购买权限后,玩家们纷纷涌入掏钱购买了《天命奇御》。
其中也不乏海外的游戏玩家,尽管武侠这种东西对于这些玩家着实有一些难懂,但出于对星云游戏的信任他们也还是购置了这款游戏。
当然还有另一个元素,那就是目前次时代vr游戏舱的阵容中,游戏实在是太过于稀缺了。
这种情况下,只要不是质量太垮的话, 基本上销量都不会太差。
张义也是早早的就将今天的家务活给做完了。
地拖了, 窗子橱柜全擦了, 菜也早就去超市买好了。
为了不被做饭耽误太多的时间, 今天的他特意买的全是熟食,热吃的到时候放在电饭煲里面热一热,冷的直接从冰箱里拿出来回一下就能吃。
自己果然是个天才,可惜不能天天这样糊弄。
心里面给自己竖了一个大拇指,瞅了一眼时间见距离自家那娘们儿的下班时间还早,张义果断的躺进次时代vr游戏舱,准备化身江湖大侠体验一下这款已经期待已久的游戏。
‘初九,潜龙勿用,父亲留下的诸葛家训【淡泊明志,宁静致远】,孩儿诸葛羽一直牢记于心。’
‘今习武不辍,武艺初成……’
‘九二,见龙在田,利见大人,是时候继承父志,为神州百姓献上诸葛羽有为之躯,直到铲除天下一切恶人恶事!’
随着耳边的旁白响起,张义的眼前出现画面,此时此刻的他正翱翔在天空中,或者说他的视角是一直老鹰的视角。
“这地图可以啊。”
天空中的张义,远远的看着下面的地图,不由得露出惊讶的表情。
谷融
对比《上古卷轴:天际》还有《异度之刃》这些游戏来说,《天命奇御》的地图并不是很大。
但却也不是很小了,而且从高景看去下面的城池、村庄以及山道都是有模有样。
再加上之前他也看过游戏的背景,以三侠五义为主。
游戏里面涉及到如公孙策、展昭、包拯等,基本上可以确定应该是围绕着开封即周边为主的。
城市、村庄、溪涧、最后老鹰的视角朝着一片森林落下。
于此同时,张义的视角慢慢变暗。
画面中一个中年男人举着手中的婴儿开怀大笑。
随后张义的面前出现了出生年月的对话。
“开头的身份,还有难度选项以及初始属性的确定。”
看着这也明显是回忆杀的动画,并非是游戏小白的张义瞬间明白了现在是个什么情况。
显然这婴儿就是游戏中的主角诸葛羽,其余的则就是游戏中已经不知道凉了多久诸葛羽的家人了。
能够成为主角的男人,无论古今中外都是父母双亡的居多。
艾吉奥、莱克斯、内森、亚瑟摩根……多到数都数不过来。
显然《天命奇御》中的诸葛羽也没有办法逃脱这个定律。
“乾坤坎离震巽艮兑,应该对应的就是血量、攻击、移速、防御等一列的属性了。”张义看着自己确定后的属性,大概也了解了。
这也算是武侠仙侠游戏的一大特色了,乾坤坎离震巽艮兑听上去挺复杂,实际上无非对应的就是天、地、雷、风、水、火、山、泽,象征世界的变化与循环。
唯一让张义有一点担心的地方,那就是他发现游戏里面还有推理玩法的内容。
倒不是他不喜欢推理这种开启思维殿堂的玩法,主要是以往的武侠游戏跟仙侠游戏立面,最让他无语的地方莫过于主线加入一大堆周易等古籍中的知识,然后跟所谓的解密挂钩。
倒不是他不喜欢传统文化,最主要的点那就是这些东西太过于复杂,游戏里面的指引根本不到位,这就导致玩一分钟游戏,搜五分钟的攻略。
不看攻略不搜这些问题,根本过不去。
偏偏本身解密也没多精妙,跟寻常游戏找个开关是差不多的。
放在支线任务里面,倒也没有什么,可偏偏这些游戏厂商还喜欢放到主线里面,剧情玩法有趣那还可以,可若是一般的话那简直纯纯是扣分项。
毕竟玩家是来玩游戏的又不是来上大课的,义务教育都没有强制我学这些,我来玩个游戏还要受你教育?
带着些许感慨跟担忧,张义眼前的画面逐渐明亮,如同《巫师:狂猎》开局一样的连环画。
山洞中,祭祀台上一个古怪衣着的祭祀高举双手,下面则是狂热的信徒。
‘明火照世……光我摩尼……明火照世……光我摩尼……’
山间,一名巡检带着数个捕快冲了进来。
‘大胆狂徒竟敢在此妖言惑众。’
但话音未落,画面中胖乎乎的巡检,身上忽然冒出了绿色的火焰,周边的捕快一脸惊恐,而那名巡检则是一脸痛苦的栽进了身后的溪流。
“白莲教,磷火?这个故事……很复古啊!”
看着游戏中的剧情,张义不由得吧唧了一下嘴。
很明显游戏中的诸葛羽自小离开家乡学武,武功初成回家时却发现家乡出现了所谓的摩尼教,并以所谓摩尼明火迷惑世人。
但对于看多了武侠的张义来说,一下子就联想到了鬼火的江湖把戏。
不过虽然挺老,但这味道一下子就来了。
确定过眼神,的确是武侠,而且还是复古的那种武侠风格。
“这陈总最近是文艺复兴玩上瘾了么?”
张义心里面充满了感慨。
《异度之刃《最终幻想》《女神异闻录》再到现在的《天命奇御》。
这是要将文艺复兴进行到底啊!
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