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第875章 游戏博物馆
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    当然除了多人对战模式外,大乱斗的单人模式才是让他们感觉到惊喜的点。

    甚至很多玩家用一种调侃的语气表示:“大乱斗这个游戏根本就是大骗子!这哪是对抗动作游戏?这明明是一个大型的rpg养成游戏!”

    还有一些玩家痛心疾首的建议:“强烈要求将游戏里面的命魂缩减一些,我已经肝硬化了!陈旭老贼现在不想要我的钱,还想要我的命!”

    当然要钱又要命这种事情,反正也不是星云游戏第一次做了,真正让玩家如此情绪激动的点,还是因为单人内容太过于有趣了。

    对于大多数的格斗游戏来说,  其实里面所谓的单人剧情内容,更多的只是讲述一个故事,又或者是格斗游戏的教学关卡。

    涉及到游戏内容元素上面,其实并没有多少。

    可灯火之星出现,打破了这样的一个常规认知。

    因为它简直是太独特了。

    如果要说这款游戏的多人模式,可以说能够让无数玩家都沉浸在乱斗中。

    配合着多人跟道具还有随机地图的这三个大特点,营造出极低的上手门槛,  让无论是会玩格斗游戏的人,  还是不会玩格斗游戏的玩家,都能够津津有味的进行游玩。

    那么在大乱斗里面的单人内容,完全可以独立出来当做一个大型的rpg养成游戏。

    明星大乱斗,其中的大乱斗指的就是游戏里面的多人模式玩法。

    可这前面的明星两个字,如果在没有玩灯火之星前的话,很多玩家都会理所应当的认为,就是游戏里面一个个参展的知名ip的斗士。

    但等到这些玩家真正上手,体验了一下单人剧情灯火之星之后,他们的观点就会瞬间的改变。

    因为这不仅仅是一款游戏,更是一个游戏博物馆。

    凡是出现在大乱斗里面的ip,全部都是被精心进行了打造。

    游戏中足足收录了1000多首相关游戏系列的音乐,从古老的8bit电子音到如今的高保真音乐一股脑的全放进了游戏里,为每一个战场都提供了最适合它的专属配乐。

    几乎跨越了整个游戏史的诸多经典角色、场景、音乐与故事,全都被星云游戏精心收集在大乱斗当中,使得它除了是一款游戏之外,更有着一种游戏博物馆的纪念意义。

    当看到早已远去的上古角色再次焕发出新的生命力时,尤其是在vr模式下更沉浸的视觉观感,  更是让无数玩家忍不住赞叹——电子游戏真tmd伟大!

    这一部分的单人内容,  如果真要说剧情的话,其实大乱斗的剧情很简单。

    就如同塞尔达传说、超级马里奥奥德赛一样。

    位于大乱斗中的世界,就是一个真实世界跟亚空间世界的故事。

    伴随着真实世界割裂,从而产生的次元裂缝,让不同维度的空间进行了混合,从而让各个不同世界的英雄汇聚到了同样的一个世界。

    同时因为赛亚人的神秘力量的影响,这些个斗士的世界所在的一部分也跟大乱斗的世界相融合了起来。

    所以玩家能够看见这样的景象,米德加与亚楠相互连接了起来,初始台地外面的世界不是海拉鲁而是变成了新大陆。

    被赛亚人所控制住的斗士们,则都是被禁锢在各个地方,利用从真实世界汲取来的力量,进行产出复制体的亚空军队,从而达到将真实世界融入亚空间的目的。

    而伴随着卡比解救每一个英雄斗士的角色,都将会给玩家进行一次专门的cg动画来讲述属于这些英雄斗士们的故事。

    毕竟对于大乱斗这款首发就拥有近80个不同角色的游戏来说,其中的ip游戏也不是每个玩家都知晓斗士英雄来历的。

    命魂,斗士,还有探索新的场景,并且这些内容还跟游戏完美的契合。

    这带来的感觉,简直是让无数玩家为之兴奋。

    这也是大乱斗独一无二的地方。

    这是一波玩家的狂欢,同样也是对于游戏从业者们的一次狂欢,因为对游戏发展更清楚的业界与不少老牌的游戏媒体,更是能够感受到大乱斗所带来的魅力。

    所以在大乱斗的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,已然习惯了。

    清一色的满分。

    谷鄭

    尤其是在已经变成星云游戏形状的gamespot评价中,更是一如既往的大吹特吹,完全不吝惜任何的溢美之词。

    “这是一个突如其来的惊喜,从来没有人能够想到过,这些横跨了数十年的经典ip角色,有朝一日能够在一个世界里面出现,并共同作战。”

    “星云游戏在这个时间点,给所有玩家给所有喜爱游戏的人,送上了一份不可思议的礼物。”

    “有的人会将这款游戏当做一款硬核的游戏,有的人会将这款游戏当做一款娱乐休闲的派对属***,有的人会将其当做一款收集为主的rpg养成游戏。”

    “但gamespot的评者却一直认为,游戏博物馆这五个字或许更能够概括这款游戏,我们能够看到从像素时期到vr时期,不同ip角色发展带来的变化。”

    “游戏的发展从来没有如此清晰的展现在我们的面前,《我的世界》中的史蒂夫跟马里奥大战克劳德与萨菲罗斯,风格迥异且乐趣十足,对于老玩家来说更附带了一种难以名状的怀旧情愫。”

    “一款无愧于明星之名的游戏。”

    随着这些主流媒体的评分出来后,对于玩家来说则是更嗨了。

    ‘大乱斗永远的神!现如今大部分游戏都像结婚,必须深入了解一段时间后才能清楚是不是自己的菜,但这一盘菜有时候却有可能带来的不是乐趣和感动,但大乱斗不一样玩它感觉就像是拯救失足妇女,简单又富有快乐,想什么时候拯救就什么时候拯救,每次感觉都不同还能和好友一起去拯救,而且近百名斗士,让每次拯救的对象都可以是不一样,我想不到有什么游戏可以超越大乱斗!’

    ‘楼上的老哥神了,奇怪的知识又增加了!’

    ‘讲道理,不去当硬核游戏玩,真的非常快乐!’

    ………………

    媒体的满分评分,玩家的推崇。

    让大乱斗的热度可谓是如日中天。

    再也没有任何一款游戏,能够如同大乱斗这样有影响力。

    同样也没有一款游戏,能够如同大乱斗这样,能够将这么多独具特色的ip,其中的人气角色汇聚一堂。

    并且得益于大乱斗出色的品质,甚至有不少游戏厂商以及设计师纷纷找向了星云游戏,想要将自家经典的ip角色加入到大乱斗里面。

    不过对于现在的星云游戏跟大乱斗来说,这关系已经变得不同了。

    之前没合作,现在想来?

    门槛高了,弟弟!

    如果是第三方ip想要入选的话必须具备三个硬性条件。

    第一,必须是历史悠久且具备一定影响力的ip条件。

    第二,没有什么严重的黑历史。

    第三,需要配合星云游戏进行对ip内容的还原。

    一款格斗游戏中的角色开发,远远要比普通玩家想的难很多。

    一些格斗游戏里面,一个英雄能卖6美元,甚至更高。

    主要就是因为它值这个价格。

    而在大乱斗里面则更甚了。

    因为大乱斗跟普通的格斗游戏还不一样。

    除了单纯角色的制作外。

    音乐、场景、命魂、还有相应切合的世界糅合。

    这些是全部需要进行制作的。

    其工作量也要大的多。

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第876章 你说的是人话?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    对于很多玩家来说,大乱斗是一款让他们激动万分的游戏。

    并且随着时间的推进,一些大神级别的玩家,基本上也已经对大乱斗的机制与概念有一定的了解了。

    如同之前陈旭放出来的林克操作,已经算不上多惊艳了,毕竟当时打的还只是木桩而已。

    而真正的高端网战,当玩家某个斗士的战斗力结束后,  能够开启vip赛事,而能够打vip赛事的玩家,基本上是属于将一个斗士玩的炉火纯青。

    对于这些玩家,普通的玩家给予了他们一个非常恰当的称号,那就是:怪物!

    一个个斗士在他们的手中简直都快要玩出花来了,至于战斗的话那更是一条命能打他们三条命。

    当然这种情况,  对于很多游戏来说都是正常的事情。

    例如作为魂游戏的艾尔登法环,有的玩家可能刷了个300级的水桶号,带着+10猎犬长牙跟+10的黑刀狄希或者仿生泪滴,  都没有办法打的过女武神,但有的玩家1级就能把女武神无伤过了。

    倒是竞技这一块,玩家不知道陈旭对于大乱斗的定位,没有见到官方赛事的情况下,不免有一些遗憾。

    但各种第三方的举办的赛事倒是不缺,也算是转移了玩家不少的注意力。

    并且随着大乱斗的热度持续稳固,甚至连带着switch的销量都迎来了一波复苏。

    这也让不少的玩家吐槽,简直是修修补补又一年,vr游戏仓都已经推出pro版本,且次时代据说都要来了。

    可这星云游戏已经上线几年的老掌机,除了中途更新过一波屏幕与内存还有续航外,到现在依旧是这个老样子,偏偏销量还非常的坚挺,简直了!

    对于网上这些玩家的吐槽,显然陈旭是一点都不清楚的。

    不过就算知道了,那陈旭也是内心毫无波动,甚至有一点想要笑出声来。

    虽然他们星云游戏也很想更新新版本,  但架不住你们玩家太过于热情,这买的生产都跟不上哪有心思研发新一代啊!

    而且相比于这些,目前的陈旭还有更重要的事情。

    ………………

    游戏部科技园区的实验室

    陈旭跟一批国内顶尖的游戏设计师,都是一脸目瞪口呆的看着电脑屏幕上的图纸,以及相应的演示。

    因为这个图纸所演示的东西,实在是太过于让他们震惊了。

    那就是完善的神经接入技术。

    目前现有的vr技术,其实已经支持这一方面了。

    而且各大厂商也都已经应用了,包括如《魔兽世界》等诸多游戏,都已经应用到这一块的技术了。

    但却只是信息读取上的而已。

    同时vr技术所带来的视觉效果,其实已经趋近瓶颈了,例如光追、震动反馈、音效、还有画面精细度,从游戏上的表现来看,只要游戏厂商舍得下血本,已经能无限趋近现实了。

    再怎么提升也没有办法提升了,而且游戏也不是画面越牛逼就越好,只不过在这一块最能够直接的表现出来而已。

    可眼下陈旭他们所看到的这次时代vr游戏仓则不同,采用半睡眠的机制,类似于催眠的一种手段,让玩家潜意识的认为自己所处在游戏的世界里。

    只能说这玩意简直是个黑科技。

    “卧槽,这也太牛逼了?”

    “感觉如果真的跟说的一样,那恐怕会颠覆以后的游戏行业啊!”

    “是啊,而且从游戏的操作,包括视角设计上面,都需要完全的推翻了。”

    “的确如此,不过感觉有必要心疼一波那些大学里面游戏设计专业的学生了,这真要普及开了那这几年白学了啊!”

    周围参加这一次秘密邀请的设计师,都是国内数一数二的,但现在大家也都没顾着自己的形象,有的甚至爆了粗口。

    “陈总,你怎么看?”这时候忽然有人朝着陈旭问道。

    听到这话,其余一些还在讨论的设计师也是将目光看向陈旭。

    毕竟目前世界上要说谁是第一设计师的话,那么毫无疑问就是眼前的这个男人了。

    “安全问题才是关键,杨部长这个次时代的vr完全没听到消息,当初vr游戏仓推向市场时不是还专门让我们参与了安全测试么?”陈旭闻言说道。

    这也是他比较困惑的地方,毕竟当年这vr游戏仓上线的时候,还参与过安全测试。

    而这新游戏仓的技术,涉及到尖端什么神经啊、信息传输啊这些技术他不懂,唯一让他比较困惑的地方,那就是不声不响的,这安全内容怎么过的呢?

    其他的一些游戏设计师也是露出了好奇的表情。

    “这还要多亏了陈总你啊!”闻言,杨晨一脸微笑的说道。

    “多亏了我?!”陈旭一脸懵逼。

    “可不是!当初陈总你开发的那个《寂静岭pt》demo相当好用,我们优化了一下画面精细度,直接让没有玩过这个demo的人来测试,一测一个准。”

    “而且这些年陈总你开发的游戏也不少,什么完整版的《寂静岭》以及《生化危机》将战斗系统去掉都是相当好的测试素材,包括《血源诅咒》里那什么禁忌森林、以及前不久你们开发的《艾尔登法环》里的王城下水道,亮度表现调一调,都是绝好的内容啊!”杨晨哈哈笑着说道。

    周围其余的设计师都是露出了很古怪的表情,不过回过头来仔细想一想。

    谷杸

    好像……似乎,挺有道理啊!

    如果没有玩过这些游戏,第一次接触的话,将战斗系统删除掉,然后适当调节游戏里的亮度跟特殊处理一下镜头。

    想象一下,嘶……,这简直是要什么风格的都有啊!

    要心理压抑的有寂静岭,要血腥恐怖的有生化危机,要诡异猎奇那血源跟艾尔登法环都能满足。

    这样一想,这些个游戏的设计可太变态,太阴间了!

    再来想一想此前陈总开发的收获日,那活灵活现的抢劫玩法。

    得亏陈总成了游戏设计师,要不然对这社会简直是一点好处都没有啊!

    “所以杨部长,这一次主要是为了让我们在次时代vr的内容上面做文章?”陈旭朝着杨晨道。

    “没错,这一世代的寰宇vr虽然已经全面超过zeus的市场占有率,但还没有确定胜势,而这一次的次时代,新时代vr的成本我们已经降低下来了,完全能够做到平民化,这是确立新一轮行业规则的好机会。”杨晨表情变得严肃。

    陈旭了然。

    说白了很简单,无非就是确定市场的占有率,从而在规划游戏行业的规则。

    接下来陈旭跟其余设计师也是继续参观了一下新型vr的效果展现,对其性能跟特性也大概有个数了。

    关于市场还有安全这一块,不是他们设计师关心的,这一块游戏部有相当成熟的规划。

    对于他们来说,比较关键的是内容。

    而且这一次还有一些不同,那就是需要有明显的市场针对。

    题材、类型都需要为新vr护航。

    能参加这一次的设计师们也在进行激烈的讨论。

    “fps、rpg还有aprg,无非是这最主流的三种类型。”

    “不一样,不一样,次时代的vr从刚刚体验的内容来看,很明显是注重沉浸代入感,类似最后生还者跟神秘海域这样的动作冒险,我觉得反而更优秀。”

    “还有题材,抛开类型,针对于不同的地区,这题材也有比较合适的方向。”

    “而且有一点很关键,那就是这一次算是zz任务吧?为了次时代的布局,审核方面会放松一些,可以大胆一些啊!”

    “想多了,我们跟普通设计师又不一样,现在的线已经算是底层了,再往下面突突,那我们就要被突突了。”

    “别说的那么吓人!是作品被突突,不是人被突突!”

    “对了,陈总你有什么想法?”

    一群设计师聚在一起谈论着相关的信息,谈着谈着话题就来到了陈旭的身上,毕竟这身份跟地位放在这。

    “我的想法?的确有一些,其实抛开游戏的类型,不管是fps、rpg还是arpg,我认为无非就是两个方向。”陈旭听着沉吟了一下说道。

    “第一个方是游戏性,而所谓的游戏性无非就是以收集、养成等延伸出的各种玩法系统,不管是动作游戏还是fps游戏又或者arpg都逃不了这收集跟养成两个要素,就如同造房子的地基一样,这两个点就是根!”

    “第二个方向那就是剧情上带来的体验,这个就不用多说了。”

    “就次时代前期的表现来看,侧重剧情的内容,显然效果会更加出色。”

    在场的众人也是若有所思,能够来这的都是行业的顶尖。

    自然清楚陈旭的话是什么意思,不是说所谓游戏性不重要,而是从目前次时代vr的性能跟特色来说,能够直接带来沉浸式体验的剧情向游戏,显然更具有优势。

    而且对目前的他们来说,重要的是让次时代的vr上线时有最直观的内容,从而吸引玩家投入到他们的阵营里来。

    就跟前世每一次的次时代,都会在画面上面做文章,而当画面陷入瓶颈后就在硬盘读取速度这些内容上面做文章,而当这些内容也达到瓶颈后,控制器、音效这些最能让玩家感觉到直接改变的点,都会成为做文章的地方。

    “在游戏开发上面,我觉得大家可以商讨一下,尽可能别同类型题材撞车,就算撞车后续的宣传跟上线时间也尽可能错开。”这时候有设计师提出来一件事情。

    毕竟这一次的意义非同小可,跟往常纯粹的商业之争不一样。

    不过话音落下后,所有人的目光都是聚焦在了陈旭的身上。

    显然在场的人都是一个意思,要说怕的话能到这里的人谁没个三两把刷子?

    但唯有一个人让他们都是有一点怂。

    “咳咳,新游戏的话,我的确有一点想法。”

    “国内、岛国还有欧美,我们星云游戏后续就负责这三个市场吧,至于类型的话属于rpg跟动作冒险。”

    众人:????

    所有人全部愣住了。

    你说的是人话!?

    负责三个市场?这特么游戏行业最大的就是这三个方向。

    你怎么不顺便再把非洲也给包了!?

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第877章 多款护航游戏
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    新的次时代VR游戏仓那边,相应的开发样机也是准备送往星云游戏跟国内的各大游戏厂商。

    包括对外的宣传造势这种也都在进行当中,不过这些就不用星云游戏烦神了。

    毕竟这种东西牵涉的范围实在太广了,而且跟前世的游戏市场不同现如今的游戏市场,已经算是仅次于烟酒这种东西了。

    反正对陈旭来说,安安心心的做游戏就是了,该护航就护航该支持就支持。

    从游戏部回来之后, 陈旭就开始准备为次时代护航的游戏设计概念稿。

    跟之前说的一样,主要是三个市场地区。

    除此之外原本星云游戏平台专属的星云世界同样也要到时候同步移植过去。

    可以说事情还是挺多的。

    …………

    …………

    完成新项目的设计概念稿后,陈旭也是将杨忻、秦毅还有阮宁雪等人喊到了会议室里面来。

    “大家好好看,有什么不懂的就问,看明白后,就可以准备在开发样机上面着手了。”

    陈旭将写好的概念稿直接递给了众人。

    “陈总,你不讲一讲?”杨忻看着手里专门打印出来厚厚一沓的概念稿无语了。

    关于次时代的内容,他们也已经知道消息了, 并且也清楚关于开发护航作的信息。

    陈旭呵呵笑道:“不用,没那个必要,而且这三款游戏都没有多复杂的地方。”

    杨忻:“…………好吧,我看看。”

    众人闻言也是认认真真的翻越手中的概念稿,过了一个小时杨忻率发问。

    “《女神异闻录》?陈总,这是日漫风格的游戏?没有针对动作设计么?纯粹的迷宫回合制策略游戏!?”

    “炫酷的时尚感官,高中生拯救世界?这是要立人设以人设跟剧情为主!?”

    “陈总,这文艺复兴了啊!”

    杨忻看着手中名为《女神异闻录》的概念稿一脸惊讶,优秀的话她感觉很优秀。

    尤其是几个场景的概念原画陈旭都已经完成了,作为主角的雨宫莲还有其怪盗化后的joker,她的少女心都有一点爆棚了,因为那是真的帅!

    而且游戏的背景设定人格面具什么的也让她感觉很有新意。

    可关键是这玩法模式,直接开启了文艺复兴模式啊!

    传统的不能再传统的RPG迷宫跟回合制。

    之前的《最终幻想》虽然也是迷宫,但却是即时战斗。

    再之前的《异度之刃》不算回合制,但也不算即时战斗,可却是开放世界。

    现在这《女神异闻录》就不一样了, 迷宫、回合制,传统元素拉满了。

    再加上喜闻乐见的高中生拯救世界的剧情,怎么看都感觉满满的文艺复兴啊!

    “这可不是文艺复兴,而是传统RPG的集大成。”陈旭笑了笑说道。

    女神异闻录,或者说是以雨宫莲为主角的第五代女神异闻录,前世可以说是传统RPG的集大成者。

    相比于有一些另辟蹊径的异度之刃扛起了传统RPG突破的旗帜,女神异闻录则就更传统了。

    用武侠来形容的话,异度之刃就相当于是张无忌,名门之后但却经历过一番苦难,而后就是一路的开挂人生,奇遇贵人一个都不少,自己也还挺努力。

    但女神异闻录则就不一样了,用一个角色来形容的话那就是胡斐,一身武功全是家传绝学,开挂从来跟他没一毛钱的关系,从真女神跟异闻录开始就一直练啊练,直到女神异闻录5终于融会贯通成为一代高手。

    “陈总,咱们要做武侠?”杨忻问过话后,这边看完设计概念稿的秦毅也显得有一点激动。

    他的手里面拿着一份名为《天命奇御》的设计概念稿。

    要说题材的话,星云游戏基本上啥游戏都做过。

    可武侠这个题材,说实话还真没碰过,主要也是在国内武侠、仙侠这两个词并不是啥好听的东西。

    大部分玩家一听,脑海里面浮现出的都是各种粗制滥造的游戏,以及骗氪的游戏。

    再加上所谓的武侠文化,市场主要在国内跟东南亚这一块,星云游戏一直也没做过。

    “属于给国内玩家的礼物了。”陈旭笑了笑道。

    前世的话,倒是也有一些不错的武侠题材游戏,例如太吾绘卷、武林群侠传等等。

    不过真要说让陈旭印象最深刻的一款武侠题材游戏,那还得说是天命奇御或者说是他的第二部。

    玩法上面的话,以三侠五义为背景,配合上开放世界以及‘逆转裁判’式的推理玩法,让玩家知道江湖武林原来不只是打打杀杀。

    当然玩法上面倒不是关键,而是游戏里面对主角的塑造,相较于传统武侠游戏里善良的给人感觉跟圣母一样的主角不同,这款由房地产开发的武侠游戏里主角诸葛羽堪称清流。

    装死、诈降等一系列手段信手拈来,可以说是心思缜密谋而后动。

    另一方面虽然是侠客,但处置恶人时却从不手软,跟一般游戏主角面对制服的恶人选择不杀不同,这款游戏里的主角绝不心慈手软,一巴掌直接给你干死。

    更难能可贵的一点,那就是大侠诸葛羽不仅杀恶人从不手软,开起后宫来那也是从不手软,而且开的更是有理有据令人信服。

    首先古代的背景大条件允许了,其次你这后宫是什么主角都能开的啊?

    你什么身份,我诸葛羽什么身份?诸葛家后人、前御史中丞之子、开封府特聘顾问、朝堂之上有日后能当枢密副使的包拯包大人、江湖中什么少林藏墨都要给点面子。

    你说这后宫是一般的主角能开的么?没那个能力你知道吧!

    会议室里面,陈旭跟众人谈论着作为次时代护航的三款游戏。

    其中大家讨论最多的就是《女神异闻录》跟《天命奇御》这两款游戏。

    反而是最后一款规模跟设定最大名为‘罪恶都市’计划的犯罪题材游戏,没有得到多少的关注。

    主要也是因为这款游戏,在场的众人看到了一些影子,那就是作为当初震撼了全球玩家的《荒野大镖客:救赎》。

    虽然从规模上来说,这款游戏比女神异闻录跟天命奇御要大的多,而且从概念效果上来说也堪称惊艳。

    可对于在场的众人却有些习惯了,毕竟前不久的《艾尔登法环》还有当初的《塞尔达传说:旷野之息》《上古卷轴:天际》等游戏,什么大计划他们没参与过?

    反而是一款充满了时尚与中二的动漫游戏,跟这款武侠游戏更让他们感兴趣。

    
第878章 就决定是你了
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    在新的护航游戏开发的同时,次时代的vr游戏体验舱也是已经送到星云游戏内部了。

    对于新游戏的开发,陈旭倒是并不太担心。

    对于目前的团队成员来说,三款游戏不管是哪一个都不会有太大的问题。

    相较于前世,除了需要适配vr游戏舱外,主要的点就是进行一些细小的优化跟丰富其中的内容。

    例如《天命奇御》这款游戏,作为vr开放世界的话,  地图必然是要扩大许多。

    此外就是里面的内容事件也要丰富许多,除此外就是里面各种看似日常式的任务。

    每个村子,每个小镇几乎都有一大堆的任务,而且还都是属于隐藏任务那种,需要玩家开动脑筋去做。

    从背景跟题材来说的话,这样的设计其实并没有太大的问题,毕竟武侠除了打打杀杀,  平日里也有许多这种看似鸡毛蒜皮的事情。

    但对于玩家来说,一开始的话或许会感觉很有意思,  但做过几次后除非是那种任务狂跟成就狂,否则大多数都会感觉到没劲。

    最主要的原因,那就是这些个任务的奖励太过于鸡肋,费心费力的做完一个任务,然后获得了一个垃圾奖励,这让人多不爽啊。

    所以对于陈旭来说,新游戏更多的是适配次时代vr体验舱,以及游戏场景的搭建。

    至于动作的话,其中《女神异闻录》这款游戏算是最简单的。

    因为除了钩锁、奔跑、攀爬等常规的动作外,其余的都不用专门去适配,只需要进行动画处理就好了,毕竟是一款回合制游戏。

    所以《女神异闻录》这也算是,团队中开发进度最快的游戏。

    其次就是《天命奇御》这款武侠游戏了,相比于前世为了丰富开放世界的内容,陈旭也在里面让团队众人增加了不少收集式的要素,同时包括原本的房地产玩法,  陈旭也让团队做成一个类似产业经营的小游戏。

    玩家可以收购乡村城镇中的产业然后开始赚钱,当然中途肯定有竞争对手搞破坏,引出一条经营线的任务玩法,推理断案以及江湖打打杀杀基本上就是这款游戏的核心骨架了。

    ………………

    三月一日,一台全新的vr游戏舱送往了星云游戏的总部。

    项目室里面,一群人围在游戏舱面前带着好奇的表情。

    开发样机这一段时间,众人基本上每个人都把玩过了。

    但真正作为产品的游戏舱大家伙还都没有见过。

    跟原本的游戏舱相比,次时代的这游戏舱在体积上面要更大一些,同时还加入了一个全新的功能,那就是气味模拟。

    拥有气味模拟器、气味模块、气味模拟软件三部分,可以通过释放气味分子来模拟虚拟环境的味道,最快可在0.05毫秒快速释放,且5毫秒内就能切换气味。

    不同的vr游戏,想要模仿不同的气味植入相应的几何体就行了。

    例如火焰的味道是散发粒子状态,那么就在游戏的火焰上植入这些,并增加气味浓度。

    不过目前支持的气味种类不多,而且还不支持一些复杂的气味,只支持一些比较显著的气味。

    例如垃圾、火药、腐臭、血腥等等,当然跟现实中的肯定有所不同,浓度肯定就只是意思意思,毕竟总不能让玩家玩着玩着,突然干呕吐出来吧?

    不过这个功能,倒是跟《天命奇御》比较的搭配,包括在场景推理上面可以做的文章也能多很多。谷汾

    因为原版是上帝俯视角的模式,而做成vr版肯定要变成第一人称跟第三人称,那么在线索收集上面就要重新规划。

    到时候加入个拟真模式,玩家也会更有代入感。

    普通模式下,直接用游戏里面主角的言语以及系统标识作为指引。

    而拟真模式下,这气味就成了最好的指引。

    包括很多游戏都可以用气味功能好好做文章。

    看着次时代游戏舱的各种功能,陈旭一一给众人解说。

    但大家的表情却非常微妙。

    “陈总,你说的很有道理,而且的确很有代入感,可我觉得玩家可能不会太喜欢。”秦毅憋了半天,终于还是忍不住了。

    想一想看,他们星云游戏所开发的都是些什么游戏啊!

    艾尔登法环里面各种蛆人、咒蛙!

    血源里面大头娃娃跟蛇团!

    还有黑暗之魂里面活尸腐尸!

    原本vr视觉冲击就已经够呛了,这再引入嗅觉,还让不让玩家们活了?

    “咳咳……这不是打个比方么?而且你们为什么不能往好的地方想?《异度之刃》里莱克斯跟光焰的亲密接触,《最终幻想》里克劳德跟蒂法的亲密接触,还有《巫师:狂猎》的叶奈法跟白狼。”

    “想想看,叶奈法身上的丁香醋栗如果能够在游戏里面表现出来,那玩家得多带劲?什么食尸鬼跟腐臭那也不是不能忍了对不对?”

    听着陈旭的话,众人的表情也变得微妙起来。

    似乎……好像……不是不可以啊!

    “对了你们谁来体验体验,正好试试新游戏的内容,跟次时代游戏舱的适配程度,看还有没有什么地方需要改进的。”陈旭朝着众人开口说道。

    他自己的话,之前在游戏部已经体验过了,心里面多少有一点数。

    但杨忻、秦毅他们这批人,对于次时代还是一个完全陌生,只能够从开发样机上的性能与数据来推断。

    对于新游戏的互动体验,理解并不够深刻。

    一款游戏,重要的不仅仅是内容,玩家实际上的操作体验也是很重要的。

    “我来!我来!”杨忻连忙举手,想要当星云游戏内部第一个吃螃蟹的人。

    “行,就决定是你了!”陈旭笑了笑,然后让秦毅等人将新游戏的数据写入到游戏舱。

    带着新奇,杨忻躺进游戏舱,专门的游戏偷窥闭合,同时连接着游戏舱的大屏幕上也显示出杨忻所看到的画面。

    一个灯红酒绿的赌场,老虎机、德州扑克、骰子不同种类的赌桌前无数衣冠楚楚的男女,正挥霍着手中的筹码进行着豪赌,而在一些通道门口穿着西装戴着墨镜的保安维持着赌场的安全。

    不过并不是写实的场景,而是属于如异度之刃那样的风格。

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第879章 joker!
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    游戏里面的杨忻一脸惊奇的看着周围的场景。

    赌场的下面一群人正诧异的看着她,而一群戴着墨镜穿着西装的保安,已经通过对讲机交流并准备逮捕她。

    至于她自己这时候正在赌场的装饰吊顶上面,透过金属的反射杨忻看见了自己的样子。

    深灰色衬衫、黑色双翼设计的风衣跟黑色瘦腿裤,手套则是颜色鲜明的大红色,穿着一双黑色高跟长靴。

    脸上则戴着一面白色灵鸟状的面具,眼眸的眼眶则是深黑色的烟熏妆。

    尽管杨忻负责的不是《女神异闻录》这个项目,  而是另一个以三侠五义为背景的武侠游戏天命奇御,可这款游戏的基础设定跟角色设计,她还是清楚的。

    一眼就认出了,这是游戏里面的主角雨宫莲。

    又或者说是位于殿堂世界里面的怪盗joker。

    如果说没有人格面具化的雨宫莲可以用帅来形容,那现在身负亚森罗宾的joker就只能够用妖艳来形容了。

    没错,游戏里面joker给杨忻的感觉那就是妖艳。

    这时候杨忻的耳边传来了陈旭的声音:“感觉怎么样?”

    “有一种身临其境的感觉,而且经过特别的动作设计后,  配合vr游戏舱的动态反馈,  体验强了不止两倍。”杨忻试着在游戏里面活动了一下手脚。

    游戏里面角色的肢体动作以及视角变动还是有设计的,  也就是说玩家可以选择趴下、蹲伏以及跳跃。

    当然有这些动作,不代表有用。

    毕竟这还要取决于游戏里面有没有设计相应的互动。

    例如在黑魂跟血源里面,哪怕玩家可以操纵不死人原地起跳,但一个板凳高的台阶都是上不去的。

    因为游戏里面没有涉及这方面的互动。

    所以在《女神异闻录》里面,玩家哪怕可以自由动作,可也只有能够攀爬跟跳跃的地方才有相应的互动表现。

    “一边体验一边适应吧,我帮你开启试玩部分的内容,跟着指引走一遍别上来就倒在了新手教学里面啊!”陈旭通过游戏舱的内部麦克风说道。

    杨忻:“……陈总,你这是在质疑我的能力?”

    陈旭继续道:“嗨!你的游戏能力还用我质疑?大家都是有目共睹的,行了继续体验一下吧,等结束后写一份报告。”

    杨忻一脸无语,不过也是准备好好感受一下,万一真在教学关卡翻车了,那她可就丢大人了。

    直接在公司颜面无存了啊!

    游戏里joker携带的无线耳机里面传来一群少男少女的声音

    “好了!开始逃跑吧!”

    “只能试试了,不要慌现在应该能逃走,手提箱由我这边回收。”

    不过还没有等杨忻动身,通讯里面断断续续又传来一个听不清男女的声音:“不可以……被……接下来……现场……”

    一连串的对话之后,  游戏里面的joker也开始了赌场的逃亡之旅。

    耳边名为‘接管(take  over)’的主题曲响起,游戏里面的joker在无线耳机中声音的指引下开始了自己的逃亡。

    跳跃、攀爬,十分的惊险炫酷。

    谷贚

    不过跟《神秘海域》那种动作冒险游戏不同,在《女神异闻录》里面joker的身手要更加潇洒一些。

    而且作为漫画式的风格,以及异常明亮的背景配色,跟动感十足的背景音乐下,让杨忻有一种所谓的时尚感。

    顺着线路逃亡,joker轻松的避开了身后的追兵,只不过整个赌场里面充斥着保安,来到一个通道前的joker还是遇到了正面的敌人,非但如此身后的追兵也感到了。

    同时一改之前普通人的样子,这些保安的脸上全部粘连着诡异的面具。

    “解决他们,joker!”

    随着无线耳机里面的声音落下,杨忻的视角直接变成了近景视角,同时画面给到了游戏里的joker一个特写。

    看着身后追来的保安,站在原地的joker没有丝毫的慌乱,反而是嘴角微微翘起。

    ‘邪魅狂狷!’

    不知道为什么,看到游戏中joker的这个笑容时,一下子杨忻脑海里面就出现了平时看的那些女频文里描写男主笑容的词汇。

    如果说真有什么邪魅狂狷的笑容,那大概就是眼下joker的这种了吧!

    下一秒,伴随着漫天的扑克花语,joker一个闪身腾空而起,瞬息间来到了那名保安的身后,同时一只手抓住对方脸上覆盖的面具。

    伴随着一阵鲜红血花的喷洒,感受着右手传来的震动游戏中的joker直接将对方的面具揭了下来。

    卡通漫画风格,极具时尚的美术,以及撕下面具时迸射的血腥,一下子让杨忻想到了当初所开发的那款名为《生化奇兵》的游戏。

    当牧羊人的身份被发现时,电锯掀开血腥带来的极具反差感,跟眼前位于殿堂世界中joker撕下面具有一种异曲同工之妙。

    伴随着敌人的面具被joker掀开,刹那间一团漆黑的物质将对方笼罩,伴随着血液的迸射一个巨大的蛇尾牛头人出现在了杨忻的面前。

    “我的天!怎么这第一个怪就是牛头人?牛头人必死!”

    看着面前的怪物,杨忻不由得吧嗒了下嘴。

    作为一个纯爱战士,对于牛头人这种东西她可以说是深恶痛绝。

    伴随着进入到战斗中,杨忻的面前出现一列排的选项。

    使用技能、近战攻击、使用道具、防御还有举枪攻击,一共五种不同的选项。

    并且游戏中还可以托管给系统,进行自动的行动,玩家只需要看戏就行了。

    “举枪攻击,一场战斗只能够使用一次;物理属性的近战攻击需要消耗血量,而魔法技能的话则需要消耗的就是魔法,然后属性攻击也分成无效、吸收、耐久、普通还有弱点几个不同的点。”

    作为新手教学,尽管没有将整个游戏的战斗系统一一介绍出来,可只是简单的瞧了一下相应的属性设计,杨忻基本上就已经将《女神异闻录》的战斗系统给摸得差不多了。

    毕竟现在的她也算是所谓的业界大佬了,而且参与过诸多类似的游戏。

    通过简单的教学,跟之前概念设计书看到的内容,一下子就弄清楚了。

    就如同《异度之刃》里面,玩家需要通过不同属性的异刃挂球,打御刃者连击跟异刃连击造成大量伤害一样。

    在《女神异闻录》里面,主要的伤害就是靠弱点攻击,因为使用专门的弱点攻击可以将怪物打入眩晕状态。

    而一旦怪物打入到了眩晕状态,那么玩家还可以获得再次行动。

    可以说整个游戏的战斗系统就是围绕在这一套基础上的了。

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