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第840章 1致的好评
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    ‘高难度,这一直是玩家冠以魂游戏的特点,对此我并不否认,我相信每一个征服了游戏中boss的玩家身后,同样会有一个郁闷的放弃游戏的玩家,对于这些觉得游戏中有太多需要克服的苦难的玩家,我感到非常抱歉。’

    ‘难度是设计师的特权,并不是每一款游戏都要去迎合所有人,对此我一直相信也一直在行动。’

    ‘但同样,高难度与困难这也并不是魂游戏的唯一标签……高难度赋予了游戏体验以意义的东西,对此我也没有想要放弃,它的确是游戏的标签之一。’

    ‘可相比于高难度,我更希望让更多的玩家感受到战胜困难与苦难带来的快乐,在现实生活中,死亡是一件可怕的事情,可在游戏中我们可以给死亡赋予更多的内容,它不应该只是痛苦的,它可以变得让人愉悦。’

    ‘至于玩家认为的骨灰、强大的战技组合,让游戏的难度变得更简单,这一点我并不否认,甚至在开发《艾尔登法环》时,我们就是奔着这个方向而去的。’

    ‘跟坚决要求玩家提升自己操作水平不同,位于法环中我们适当的改变,不过这并不是为了让游戏的门槛降低而做出的妥协,我们更想让玩家有更多的方法去解决掉一个让他们感觉到棘手的问题。’

    ‘是的没错,那就是‘解决问题’,在以往的魂游戏里面,类似的东西有许多,前人留下的友好谏言,拥有可以协助自己的帮手,而在《艾尔登法环》中作为开放世界呈现给玩家,我们拥有了更多的选择,将更多的内容填充在这个世界里面。’

    ‘这样玩家在遇到一个不可战胜的困难时,可以通过探索这个世界,并发现一些可以让他们度过难关的内容,我相信玩家会很享受这种解决问题的过程。’

    ………………

    当玩家们看到陈旭这一条长文回复之后,第一个反应就是有一点懵逼。

    毕竟以往虽然陈旭也会下场参与跟玩家进行一些互动,甚至曾经还开过直播跟玩家演示过游戏,一直给玩家的第一印象那就是自己人,属于懂他们玩家的设计师。

    但是这么长的解释文,还是第一次发出来,甚至很多玩家看到陈旭的这篇文章,都觉得这是不是谁高仿了一个陈旭的id。

    不过在看完了陈旭说的内容后,不少的玩家也是拍手叫好。

    ‘尽管陈总说了一大堆,但字里行间我就看出了一个意思:游戏很难但玩家们不要在意,因为这都是我故意的。’

    ‘所以这就是陈总你在游戏里面设计那么多恶心的怪物跟机关,故意虐我们的理由?’

    ‘咳咳……楼上的老哥们别歪楼啊!虽然我也很想讨伐陈总。’

    ‘讲道理,陈总说的很好,作为开放世界跟boss死磕,又或者找其他方法破局,这不是很正常的么?’

    ‘就是就是,虽然是魂游戏,但说真的《艾尔登法环》给了我一种玩《塞尔达传说:旷野之息》的感觉。’

    ‘真要说瑕疵的话的确有,但这些瑕不掩瑜,这绝对是近两年我玩过最好的开放世界之一了!’

    ‘+1,一款单机游戏,不是想怎么玩就怎么玩?说这些流派强大的,你不能不用?还是说你们不用就没办法打得过女武神、黑剑跟碎星?’

    ‘一面说套路太强让游戏没意思,一面自己用了又说boss设计的这么难就是为了让玩家用这些套路,好话坏话都给你们说尽了,不就是不承认自己菜么?’

    ‘就是说,难本身就是魂系游戏的特色,只不过《艾尔登法环》相较于以往的魂游戏多出了很多种解决困难的方法,现在嫌弃游戏里的套路想要感受磨练技巧过关,却又嫌弃怪太厉害,话都被你们说完了。’

    尽管陈旭在文里面没有说,可一些相当理智的玩家却很清楚,之前说什么骨灰、战灰让游戏变得无聊的玩家,根本就是在转换概念。

    单机游戏自然也是有所谓的平衡一说,可平衡失态指的是有一种特别的套路非常厉害,强大到其他的套路跟其相比完全没有一点的可比性。

    例如a套路可以直接一波秒杀boss,而bcd这些套路带来的收益太低,打boss纯粹刮痧。

    这就是一种平衡上的失衡了。

    而《艾尔登法环》里面,陈旭参考前世的平衡,针对于名刀月隐、玻璃大炮、仿生人骨灰以及龟矛套路,都是进行了适当调整。

    虽然没有办法做到完全同一起跑线,可却绝对都是能够玩的套路,而且强度相差也并不是很大。

    从收益效果上面来说,至少一二周目不会出现谁强度不够的情况。

    再加上这是一款单机游戏,怎么玩也完全取决于玩家自己,而不是说如同网络游戏一样。

    大多数的网络游戏,很多玩家其实是没有选择空间的。

    因为如果自己不用的话,其他人用了就会侵害到自己的游戏体验,哪怕不想用但为了照顾自己的游戏体验,那也会被逼着使用。

    而作为单机游戏的《艾尔登法环》,pvp跟pve的内容,完全不是一个模式的。

    这些套路运用在pvp里面只会被当猪一样的宰,至于黄金树大盾大炮这种套路,陈旭在游戏里面也是专门调整平衡的。

    可以说完全不存在说,因为他人使用影响到游戏体验的说法。

    真要说影响到的话,那大概也是游戏外的因素,例如影响到自己装逼这种心理上的迫害。

    当然还是有一小批的玩家依旧在网上表达对《艾尔登法环》的不满,并且一部分激进的玩家直接也是将陈旭给开除了魂籍。

    不过陈旭也并不在意,发过这一片长文后他也就没露面了。

    而主流《艾尔登法环》的话题风向也被完全转过来了。

    同时《艾尔登法环》也彻底火了,这种火并不是指的名气上面,而是包括销量上面。

    以往的魂游戏,之所以除了本身优秀的内容外,那就是相当出色的梗效果。

    优秀的美术、剧情世界观设定,还有堪称艺术的关卡塑造,配合上高难度与主播受苦的这种社交媒介传播,让魂游戏取得了很高的知名度。

    但实际上更多的还是云玩家,因为魂游戏自己玩跟看真的是两种完全不同的体验,尤其是手残党玩家真的没有办法体验到魂游戏的乐趣。

    小怪跟boss都打不过,这种情况下如何感受到剧情的宏大设定,如何感受到剧情设计的精妙?

    可《艾尔登法环》则不同,不看攻略的情况下,百分之九十的玩家大概率进去也会吃苦。

    但伴随着攻略的出现,除了需要熟悉boss的打法跟招数外,后续的玩家可以少吃很多的苦。

    这也让《艾尔登法环》的销量成为了魂系游戏中最高的一作。

    精美的画面、恰到好处又丰富多彩的玩法、令人震撼的美术设计跟世界观设定,这些元素都让《艾尔登法环》这转为开放世界的魂游戏,获得了玩家与媒体的一致好评。

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第841章 小丑竟是我自己?
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    在经过了几天的奋战之后,基本上第一批入手《艾尔登法环》的玩家,要么已经通关了一周目,要么就是已经来到剧情的后期了。

    宋仁也是如此,对于之前网上关于《艾尔登法环》平衡之类的问题,他倒是并没有太过于关注。

    毕竟游戏,他自己玩的爽就行了。

    再一次的回到了黄金树的大厅,并且击败了‘拳王’后,宋仁也是感慨万分。

    他知道马上就将要迎来游戏的最终战了。

    仔细回想游戏里面的boss,真的可谓是让他印象无比深刻。

    同样的王城大教堂,当时遇到的恶兆王,因为在游戏前期恶兆妖鬼带给他的不好体验,一直以来他都以为这恶兆不是个好玩意,再加上出于时cg里那怒斥群臣的样子,给人的感觉仿佛是个气急败坏的小丑一样。

    可随着慢慢了解剧情,他才感受到恶兆王的魅力,可以说这是在游戏中他最敬佩的一个boss了。

    在黄金树王朝下,带有恶兆出生活在阴暗、束缚与旁人的歧视中,甚至不允许继承父亲葛孚雷的姓氏。

    但即便这样作为恶兆王的蒙葛特,依旧热爱着黄金树王朝从未改变,在初始之王葛孚雷被放逐成为了褪色者离开交界地,当女王跟自己的化身拉达冈自交结婚,正统黄金王子葛德文在黑刀之夜被谋杀了灵魂,黄金律法的力量也无法将其复活,艾尔登法环也再一次破碎,天下大乱拥有大论力量的半神菈妮、拉塔恩、女武神等等全部离开了王城罗德尔。

    全交界地的各方都开始进攻王城,而这时的王城一个正统半神都没有了,沦陷似乎无法避免。

    可就在这个时候作为一只被黄金树时代所迫害的蒙葛特站了出来,丑陋的恶兆妖鬼展现出了葛孚雷之子强大的力量,孤身一人带领王城剩下的守卫军击退了所有来犯的半神军队,将象征着黄金树时代的王城罗德尔给守护了下来。

    他在王城中央所有半神的黄金位前放了一把脆弱的木头椅子,作为他的‘王座’以此嘲讽其他半神,但他却也并未称王,而后他一边对内组建黑夜骑兵扫荡叛逆半神的势力,一边猎杀因艾尔登法环破碎后前来争夺王位的褪色者,还肩负起了末代王维持越来越衰败的王城罗德尔秩序的重任。

    可他终究只是恶兆,没有那个力量去夺取其他半神手中的大卢恩修复法环,他能做的就是守护在黄金树门口,静静等待命运的到来,无论是他的父亲初始之王葛孚雷,还是其他半神又或者陌生的褪色者。

    就如同大追忆上面写的那样:不是因为被爱所以想要回馈,而是单纯希望去爱。

    对于恶兆王这个boss来说,宋仁只能说这个角色吃亏在了颜值上面。

    当然除了恶兆王之外,其余的boss也有很多让人印象深刻的存在。

    以一己之力封印了星星的碎星将军,无数英雄前来为疯狂的他送上最后的一程,但谁能够想到他竟然还是一个温柔的大暖男?

    为了能够跟自己心爱的小马驹一起上战场,甚至学会了重力魔法,温柔的简直让人哭死。

    堪称颜值角色的代表之一,但所作所为却让人感觉到很屑的女武神,一句米凯拉的锋刃,以及一句战无不胜的理由逼格拉满,难度更是整个游戏里面宋仁觉得最困难的一个boss,三段如同飞渡浮舟一样的剑舞,打的他头皮发麻,还好最后靠着仿生人泪滴,以及龟盾战术打了过去。

    但在游戏的剧情里面,这女武神就不咋地了,在破碎战争中没打过碎星拉塔恩,然后将抑制自己猩红腐败的金针拔出来,释放出了猩红腐败让整个盖利德化为人间炼狱。

    还有魔法塔里面的菈妮,最后献上戒指对方回馈以月光大剑的场景,更是让宋仁感慨万分。

    除此外还有深根之底,死王子宝座前的菲雅,不得不说菲雅的抱抱真的很顶,讲道理又是帮死王子拿到了大卢恩,又是干碎了梦中的死龙,我牛你一下这不过分吧?

    当然抛开这些,最让他难以忘怀的还是梅琳娜,这个一开始出现在他身边女巫。

    从剧情上面来说,梅琳娜的话并不多,甚至在赐福做好几次梅琳娜才会出来见他一面。

    但他就是喜欢梅琳娜,而且天知道他为了梅琳娜做了什么,之前下线休息的时候他偷偷看到了一个剧透的内容,再结合着游戏里面雪山前一个怪人的描述,顿时就想到了相关的内容,那就是梅琳娜竟然以自己为火种烧了黄金树,这能让他怎么忍?

    为了解决黄金树那些拒绝的刺,从而让他登上艾尔登之王,梅琳娜竟然牺牲了自己?

    如果这还不算爱,那是什么?

    于是为了拯救梅琳娜,这就成了宋仁的目标了。

    为此他想尽了法子做了女武神的支线拿到了金针,进入到了王城下水道勤见了三指获得了癫火的力量,并且以自己的身躯作为火种点燃了黄金树。

    不就是传火么!

    黑魂里面都传了那么多次了,这火梅琳娜我带你传了!

    梅琳娜,你的命他保了!谁来都不好使!

    至于菲雅跟菈妮的话,他只能够说这两条线比较搞了。

    一个是纯爱战士狂喜,一个是牛头人狂喜。

    从颜值上面,菲雅跟菈妮都非常的顶,都让人很想要。

    可谁让她们来的比梅琳娜稍晚一些呢?

    缓缓踏入黄金树的内部,宋仁看着拉达冈拿着大锤子出现,这就是游戏的最终boss了。

    只要击败了他就可以成为艾尔登之王了。

    经过这几天的磨练,他早就适应了《艾尔登法环》的战斗系统。

    再加上游戏本身,有很多种有趣强力的玩法,实际上打到后面对于魂系老玩家来说,《艾尔登法环》的难度反而下降了很多。

    再加上宋仁的打法突出一个怂字,全身食粪者的套装针对于圣伤害的属性点满,而且举着魔抗最高的大盾,全程扛住boss的伤害。

    同时等级上投入了很多的属性,血量跟伤害以及精力条都是妥妥的。

    第一阶段的拉达冈完全没造成多大的威胁,也就是二阶段的艾尔登之兽,拉开距离后的那四刀光剑,以及近距离的那一刀黄金波动,以及追踪的光弹有一点难防。

    当然更讨厌的地方,那就是这艾尔登之兽跑来跑去,还没戳两下就溜了。

    但总体来说,掌握了打法后并不难,死了大概六七次,宋仁配合着仿生泪滴终于将艾尔登之兽给戳死了。

    “奈斯!终于把你干死了!”

    “接下来就可以跟我的梅琳娜双宿双栖了。”

    “梅琳娜……我的梅琳娜!”想到这里,宋仁不由得乐呵呵的笑着。

    可随着他来到了破碎的艾尔登法环前触发了后面的剧情,出现的画面却直接让他傻了。

    这……这跟他想的不一样啊!

    小丑竟是我自己!?

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第842章 纯爱、牛头与舔狗
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    在宋仁想象中的结局,应该是梅琳娜与褪色者过上了美好幸福的结局。

    好吧,这个愿望在魂系游戏里面,似乎有一点奢望了。

    可最不济大概也是黑魂中的灭火结局,只狼中的龙之还乡,以及血源中的古神新生。

    可是眼下的《艾尔登法环》呢?

    大火在褪色者身上燃烧着,癫狂之火将整个黄金树焚烧殆尽,从而席卷整个交界地。

    灰暗的废墟中,一个披头散发的女人逐渐来到了中央,地面上有一枚闪耀着火光的戒指,那是褪色者的灵马戒指。

    女人蹲下将那一枚还在燃烧的戒指拾起,喃喃道:‘癫火之王……’

    那是梅琳娜的声音。

    ‘我一定会到你的身边……’

    抓着戒指的手缓缓攥紧,同时原本那紧闭着的眼眸第一次睁开。

    一颗眼球如同星空一样呈现出紫蓝色,而另一颗则是死寂一般的白瞳。

    ‘为你送上……命定之死!’

    看着最后的结局,以及已经进入到播放制作人员名单表的阶段,宋仁半天还没有缓过神来。

    这不是他想要的结局!

    梅琳娜最后甚至还要杀他!?

    我为你流了那么多血,为你受了那么多苦,就换来了这么!?

    这一瞬间,宋仁有一点点懵逼的感觉。

    随后他切出了游戏,打开星云游戏官方的艾尔登法环社区。

    他想要看看游戏里面,关于梅琳娜的其他几个结局。

    只不过结局,他倒是没有找到。

    反而是找到了跟他一样懵逼的苦泪玩家。

    ‘梅琳娜……我的梅琳娜,为什么最后是这样的结局?我就真的只是个工具人么?’

    ‘梅琳娜,我恨你像块木头!哪怕你跟我说‘帮帮我’,我都会高高兴兴的去死,可是你说这是交易,你以为我是为了谁去天上地底上蹿下跳?我不想去给半神收拾烂摊子,也不想高强度下地牢提升实力,我只想要有一种被你需要的感觉,我从盖利尔砍到了亚坛高原,如果法杖也会卷口的话,那我现在应该是拿着一根电锯,我杀了十年的矿工了,我的心变得比地牢的晶矿还冷,为了你我最后选择燃烧了自己,你却反目成仇还要追杀我,梅琳娜你欠我这里的该拿什么还?!’

    ‘艹!老哥,味道太冲了!’

    ‘讲道理菈妮能结婚,菲雅能抱抱,老师还给我留了一条后路,为什么我要当工具人做舔狗呢?’

    ‘褪色者:【梅琳娜,虽然我现在连恶兆都打不过,但我会带你去王城,有一天我成为艾尔登之王,你会考虑跟我在一起么?】,梅琳娜:【没完没了是吧?】’

    ‘大师们,我悟了!什么叫癫火之王的结局啊!意思就是我发癫了!’

    ‘梅琳娜什么的都在当老婆,她能当吗?当不了,没这个能力知道吗?再下去要输菈妮了,菈妮输完输老师,再输乌龟,接下来没人输了。’

    尽管有一些调侃的意味,可对于很多玩家来说,看着梅琳娜的表现真的是一种蛋疼。

    作为魂系游戏,尽管游戏里面没有,可实际上很多玩家都是默认将防火女这一角色当做是女主了,只狼里的永真、血源里的人偶小姐姐都是如此。

    可万万没想到,到了这里梅琳娜这个担任防火女的角色,竟然会是这样的一个情况。

    虽然游戏里面有相应的对话,给予了梅琳娜跟褪色者的情感互动,例如一开始就是冰冷的交易,而到了雪山后能够看到梅琳娜想要握住褪色者的手,可最后又缩了回去,还有在王城下水道前也能够跟梅琳娜对话,她会带着一些哀求的语气让褪色者远离癫火。

    但这都是一种克制的表现,如果还是如同只狼跟黑魂一样,其实梅琳娜的角色刻画就已经足够了。

    可关键在《艾尔登法环》里面,不仅仅有梅琳娜。

    关心着褪色者并且表示魔法学院永远有一席之地的老师就不说了。

    傲娇的菈妮,甚至在最后的星星结局,还会主动伸出手去握住褪色者,一起迎接新时代的到来,唯一比较惨的那就是狼人哥了。

    同样还有菲雅全程抱抱,同样也是交易的一种,你看人家菲雅多有诚意?第一次直接让褪色者渣了,就是可怜了死王子,当然最惨的还是死龙,没搞清楚死王子就是想死,一本正经的跑过来遏制死王子的死亡,还不听劝然后被宰了,可以说死的相当冤枉。

    纯爱战士、牛头人,以及舔狗,这要素简直太全了!

    什么?你说菈妮的支线也舔了?

    那能一样么?应有尽有的结局,那能叫舔?

    宋仁看着网上玩家们讨论着菈妮、菲雅还有梅琳娜的各种相关剧情,不由得叹了口气。

    当然聚焦在梅琳娜跟菈妮与褪色者情感联系的玩家并不是主流。

    更多的玩家,还是在刻苦研习着‘环学’。

    这也算是魂系游戏的一大特色了,对于魂游戏的玩家来说,一开始的体验都是共同的,那就是受苦。

    而在适应了魂游戏的受苦玩法与标签之后,玩家们的好奇心就转移到了另外一个方面。那就是游戏到底讲述了一个怎样的故事?

    魂类游戏给玩家的一个非常特别的感受,就是世界观的陌生感。

    就像玩家在初见黑魂、血源的时候一样……玩家对这个世界是极度陌生的。

    而跟普通的rpg类游戏不同的地方在于,魂游戏将一切的内容全部隐藏在了各种物品、以及地图角落中。

    需要玩家一点点去发掘,去脑补。

    如同黑魂、血源以及只狼一样,在玩家们的不断挖掘之下,《艾尔登法环》不论是配角的故事背景还是游戏的整个世界观都慢慢变得丰满了起来,配合上目前已经被发现的六个结局达成的条件。

    把发现的一切线索串联起来,这时候玩家们这才发现《艾尔登法环》的主线剧情,所展现出来的内容只不过是浮在水面上的冰山一角而已。

    在这个名为交界地的土地上面所谓的黄金树时代,以及艾尔登法环甚至只是悠久岁月中的一个过客而已。

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第843章 集大成的世界
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    如果是一个魂系老玩家的话,游玩《艾尔登法环》的时候,大概率会有一种强烈的既视感。

    远古时期是不朽的古龙统治者世界,直到有一点世界诞生出了火,并且衍生出了光暗、生死,最后由一群人获得了初火的力量,其中最为强大的葛温创建了初火时代,白龙、魔女又开创了相应的魔法、咒术体系。

    从背景上面来说,似乎跟《艾尔登法环》很像,包括在主线剧情上面似乎也同样如此,褪色者成为艾尔登之王,要么延续律法黄金的艾尔登时代,要么整个世界迎来新的时代,或者彻底崩坏。

    可当玩家们深入到《艾尔登法环》,逐渐了解到背后的世界观时,才发现其中的不同。

    那就是这个世界太过于庞大了,不仅仅是游戏的内容。

    包括世界观与故事,可以说《艾尔登法环》都是魂系游戏的集大成者。

    不仅仅是黑魂,包括血源等都能够在游戏里面找到相似的背景设定。

    在遥远的太古时代,交界地还没有黄金树,世间也没有生死阴阳,直到生命熔炉跟命定之死的出现,世间有了纯粹的生与死。

    他们互相独立,却又互相依赖,熔炉需要死亡使得它产出的生命重新回归熔炉, 就如同《最终幻想》中的生命之流一样, 生灵死后重归星球。

    而命定之死也需要象征着生命的熔炉,产出信奉者。

    拥有宵色眼眸的女王作为命定之死的第一任主人, 手下名为神皮使者猎杀各方神祇的信仰者便是从熔炉中走出的生命。

    就这样,从生命熔炉中走出的生命,逐一化作了古龙、巨人、人类、野兽,生命繁衍生息, 彼此结盟彼此交战, 并在交界地迎来命中注定的死亡。

    但无论是在遥远的雪山上赶走了冰龙铸造了火焰大锅的巨人,还是坐镇时空狭缝龙族王城法姆亚兹拉的龙王普拉顿桑科斯。

    这是生命最初的时代,却并不是文明诞生的时代。

    跟人类象征着文明不同,在交界地所谓的文明只是一个概念而已。

    而交界地需要得到稳定的统治, 但在拥有神祇的世界里面, 神权宗教与统治就永远无法分割开来,信仰驱使着需要得到一个共同的统治者。

    在交界地上拥有一个奇异的规则,那就是通统治必须要以神+王的组合来进行。

    从古老龙王与神祇、黄金树王朝葛孚雷被离开后拉达冈抛妻弃女回去继承王位, 企图另立新朝的血王蒙格绑架了圣树米凯拉,还有最后星星时代的菈妮与褪色者。

    无论时代与主角怎样变迁,这样的组合从来没有变化过。

    于是为了拥有一个王,可以符合交界地的规则,拥有着暴风与雷霆力量的龙族就这样被挑选出来,而游戏中的指头就是文明或者说背后神祇的化身。

    一直以来火焰都被认为是文明的诞生起源,如同东方古老的燧人取火葛跟西方的普罗米修斯盗火皆是如此。

    可同样指头是不亚于火焰的文明起源,正因为有了指头灵长类的动物, 才有能力制作出各种各样的工具, 可以投掷石头,可以投出尖的树矛, 哪怕自身的力量不足以匹配虎豹, 可只要技能点加到了智商上面,拥有了指头的灵长类就可以将这些拥有强大力量的虎豹玩弄至死。

    于是得到了文明化身五指的引领下, 龙族暂时成为了交界地的至高, 文明得以出现。

    戒律、自制、这就是龙族文明的象征, 压制着自身野性身负野兽宰相瑟洛修的葛孚雷, 位于野兽神殿中身负脚镣的古兰格都是作为文明的化身,他们信奉着戒律自制, 将自身的‘野性’锁在身体中。

    这也是为什么在游戏中当褪色者面对葛孚雷时,到达二阶段他会将身后一开始褪色者认为是宠物的虎狮杀死, 因为那是抑制住他野性的存在,而他不愿意在忍受这种代表着文明中自制与礼性的繁文缛节了,所以他选择了抛弃葛孚雷的身份,重新成为蛮荒的代表野蛮战士——荷莱露。

    而最后他们也的确成功了,予以了生命以文明,龙的时代成为了第一文明,可却也不过是梦幻泡影。

    因为在交界地这一片土地上迎来了外来文明。

    第一批外来文明是名为希人的种族,相比于经过了指头引领成立了龙文明的交界地土著来说,希人他们已经拥有了自己成熟的文明, 信奉着群星的希人很快就建立了一个跟龙文明不同的文明,也就是所谓的永恒之城。

    不过希人虽然建立了属于他们的文明, 可这个种族却不喜争斗而且酷爱研究,他们只想要回到自己的家乡:星空。

    但跟热爱和平的希人族不同,同一时间还有一颗金色流星坠落在了交界地上, 而这颗金色流星携带着的便是黄金树与艾尔登之兽。

    如果说希人是个想要回家的阿宅,与世无争的那种。

    那么黄金树就是搞事之王,它们信奉的是唯一, 而这个唯一就是它们自己。

    将世间其它的律法清除,只保留自己成为唯一的律法,这就是黄金树。

    于是在他们降临到交界地时,第一个惨遭毒手的就是生命熔炉。

    在金色流星坠落到交界地上,黄金树的种子落入了生命熔炉,可种子非但没有被熔炉熔铸成为交界地的生命,反而在其中生根发芽,甚至吞噬了生命熔炉的权柄,以生命熔炉为基地诞生出了初代黄金树。

    同样作为融合了生命熔炉的黄金树,也继承了生命熔炉的特性,但却要更为偏激。

    那就是黄金树的律法信奉唯一, 主张世间不应该有真正的死亡,无论是肉体还是灵魂都应该重新回到树内重新诞生。

    这自然而然就跟掌管着命定之死的宵夜女王冲突, 但这时候的黄金树依旧属于蛰伏时期默默发育, 准备刷出六神再出山平定天下。

    可就在这个时候,一颗流星将交界地上所有阴谋家们的计划全部打乱了。

    而这个始作俑者就是喜好和平的希人一族, 外界什么宵色眼眸女神,黄金树跟生命熔炉,以及快要垮了的龙文明,这些都跟希人没啥关系,毕竟他们没有野心。

    可他们另一个爱研究的毛病,却惹出了一个天大的篓子。

    
第844章 黄金时代
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    作为信仰着群星的希人一族,对他们来说最重要的事情就是找寻回家的路,在希人一族里面走出了最初占星师的道路,他们频繁的窥视宇宙希望能够找到回家的路,又从巨人山顶的结晶人哪里学会了最初的魔法。

    并且热爱研究的希人一族还研究出了许多的起源魔法,而在这研究的途中许多希人一族的魔法师,窥见了源于宇宙深处的神祇。

    它们是宇宙中古老而强大的存在,是超越凡俗生物想象范畴之外,凌驾于宇宙法则之上的伟大之物。

    所以希人一族中的占星师窥见这些不可名状的真貌后,一个个当场原地暴毙。

    可就算如此,依旧没有挡住希人族的好奇,大有朝闻道夕死可矣的风范。

    越来越多种类的魔法被希人一族研究出来,而不知道是因为频繁的窥视这神秘伟大的存在,又或者是引发了什么禁忌,一颗巨大的流星朝着交界地砸来,其中位于化圣雪原的黑暗繁星,以及造成永恒之城毁灭的黑暗弃子,都是位于这颗流星上的星兽。

    相较于之前黄金树与艾尔登之兽的陨石,这一次由希人族引发的流星堪称灾难。

    因为带来的后果是整个交界地被砸沉了一半。

    毁天灭地的力量直接将希人一族的夜空夺走,将希人种族从地上砸到了地下,希芙拉河跟安塞尔河更是在这一场浩劫中,直接变成了地下河。

    同时原本正继续着力量,准备发育刷一波六神好跟命定之死干一架的黄金树也懵逼了,不仅仅位置发生了偏移更是元气大伤,残枝落在了王城罗德尔的附近重新发育。

    而这一波差一点惨遭灭族的希人一族, 则在地下重新繁衍生息, 并且跟隔壁的牛头人等一些种族成为了难兄难弟,并帮助其建立了乌鲁王朝。

    只不过希人一族哪怕遭遇了这场流星大灾变, 依旧是自己玩自己的,哪怕帮助了其他种族基本上也是爱管不管,从信仰到权利希人一族从未过问,而是继续隔着研究自己的魔法。

    甚至因为艾丝缇大流星的缘故, 希人一族跟开玩笑一样诞生了一个新的念头。

    那就是他们为什么一直找不到自己的家乡, 找不到星空?

    因为缺少了导航标,既然这样的话,那他们造一个导航不就行了?

    于是希人一族中的研究者坐在一起一合计,干脆我们现在也别信奉看不到的群星了, 我们来搞个新的路标, 等以后找到了群星我们在信奉回去。

    就这样希人一族研究出了新的魔法,以及新的方向,那就是满月。

    这也是为什么在游戏中后来的褪色者, 能够通过诺克史黛拉之月找到相应满月文献的原因。

    希人一族依旧在努力找寻着自己回到家乡的路,如果没有什么意外的话,他们会一直这样下去。

    但显然意外发生了,艾丝缇并不是一个单一的生物,而是一个寄生在流星上面的种群。

    当流星坠落大地的时候,他们坠落到了交界地的各个方向,这也是为什么游戏中褪色者能够在化圣雪原看见黑暗繁星,并且又能够在地底见到黑暗弃子的原因了。

    而这些外来种群被交界地的所在生物称之为黑白王, 而为了对抗黑白王, 交界地的希人、牛头人、巨人、龙族全部都联合了起来,这一战本应该决出一个胜负。

    但却又迎来了新的不速之客, 那就腐败的神祇猩红之神, 就如同欧洲中世纪的鼠疫一样,之前无论是缓缓发育的黄金树, 还是白王跟其余种族, 并没有毁灭世界的意图, 艾丝缇一族只是无上意志用于毁灭永恒之城而出现的。

    可猩红与万千虫族, 则是想要彻底吞噬整个世界,其中皮皮虾就是其中的佼佼者。

    而在游戏里面的腐败湖, 就是当初交战最为激烈的战场中心,位于中心腐化的龙人士兵、尸骨堆里的人类与牛头人残骸、湖中高台上艾丝缇一族死去的白王, 下游的黑暗弃子以及腐化的树灵,从这些遗留下来的痕迹还能够感受到当初的战争有多么激烈。

    同样也是因为这一场战争,导致白王跟交界地的生物关系稍微缓和了一些,甚至一些白王还当了二五仔不跟自己的族群混,而是跟更有钱更有实力的老大哥跑了。

    例如盖利德中瑟利亚魔法镇,跟碎星将军的重力魔法都是从陨星星兽跟白王这里学到的。

    不过在这一场猩红战争中,最值得引人注目的那就是宵色眼眸女神跟盲眼少女剑士,后者成为了女武神的老师传授了流水剑法,而宵色眼眸女神则单纯的只是因为身为命定之死的第一任神祇, 猎杀猩红阵营的半神。

    但在战争结束之后,其强大的力量却吸引了永恒之城的希人, 于是乎希人们抛弃了满月,转而信奉命定之死并且尊称为夜色女神,而这也是后来所谓‘诺克史黛拉失去了她们的月亮’中所蕴藏的意义, 包括在游戏中玩家能够在永恒之城找到一个召唤夜色剑士的骨灰也是来源于此。

    不过也正因为夜色女神得到了希人的信奉,这一下子作为命定之死的代表,神有了只差王了, 这下交界地话事人的较量鹿死谁手还尚未可知。

    其中永恒之城的仿生泪滴与大铁球就是其塑造王留下的产物。

    同时作为文明的指头也并非一体,而是进行了分割,就如同古代的大世家一样各方压注。

    而其中最为强盛的莫过于黄金树王朝,且在黄金树王朝中出现了一个真正的牛人,那就是玛莉卡女神。

    以影子野兽玛丽格斯为主击败宵色眼眸女神,封印命定之死。

    打造黄金律法铸就艾尔登法环,并招纳葛孚雷入赘到黄金家族成为黄金王朝的初代王,并且诞生出了王者之才的黄金王子葛德文,他的天赋与智慧跟魅力都强大到令人无法置信,他率军远征天空城大胜而归,而且不仅仅是大胜而归, 甚至他的人格魅力还征服了古龙福尔桑科斯, 哪怕在其死后古龙自己都被死亡侵蚀,快要丧失理智依旧不忘记复活王子。

    一时之间黄金王朝大有席卷交界地,铸造万古神权的意思。

    但为了铸造艾尔登法环,封印了命定之死, 那些被吸引到交界地的外神,如外界的星辰、刚刚被镇压没多久的猩红,又开始作妖了。

    黄金王朝的高层,一琢磨这不行啊。

    好不容易打下了王朝,老被这么搞谁吃得消?

    就跟修筑万里长城一样,黄金高层一合计那就找高端的战力去镇压猩红跟星辰外神吧。

    怎么找高端战力?

    生儿子呗。

    之前的黄金王子这么牛逼,那再造两个不就好了?

    于是玛莉卡女神怀上了二胎。

    但万万没想到,这时候却出现了隐患,大概是诞生出葛德文已经耗费了全部的潜力,这二胎竟然生出了两个恶兆,也就是后来的恶兆王跟血王。

    作为黄金律法的艾尔登法环不稳定,外面还有诸神,且自己这二胎生出两个恶兆都不顶用咋办?

    于是玛莉卡女王做出了一个不可思议的举动,那就是将艾尔登法环中的黄金律法提炼出来,作为分身不就好了?

    于是作为玛莉卡女神的另一面拉达冈出现了,而拉达冈的做法跟之前的大同小异,作为母体孕育不出新的神,那找别人代替不就好了?于是拉达冈找到了满月女皇蕾娜菈。

    双方曾经是死敌?信仰不同?

    没关系,美男计了解一下,于是蕾娜菈很快就被拉达冈所俘获,而也正如同玛莉卡女神所期望的那样,拉达冈跟蕾娜菈诞下了三个半神。

    月之公主菈妮,碎星将军拉塔恩,大审判官拉卡德。

    其中碎星将军更是堪称战斗力爆炸的存在,以一人之力镇压诸天星辰。

    一时之间黄金王朝似乎欣欣向荣,内有黄金律法统帅万民,外有碎星将军镇压外神,可谓文治武功。

    但谁也不知道那就是作为铸造了黄金王朝的最大功臣玛莉卡女神,即将又会亲手摧毁这个她塑造的黄金时代。

    
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