2038年,8月15日,眼前电梯中的广告屏幕上显示出现在的时间。
随后镜头慢慢拉远,宋仁看见了自己的样子,一个十分年轻帅气的青年小伙,穿着一身黑色的西装、系着领带,表情淡漠。
只不过太阳穴上的圆形标记,则是证明了他不是一个人类,而是一个仿生人。
“化身为人,所以游戏中玩家扮演的是一个仿生人么?”
宋仁猜测着。
电梯正在不断的上升,此时宋仁还没有获得这个角色的控制权。
只见青年的双手十分熟练的把玩着一枚硬币。
等到电梯抵达到第七十层顶楼的时候,他才将手中的硬币给收了起来,然后理了理自己的领带,直视前方等待着电梯的大门打开。
电梯门打开后,门口一个全副武装拿着枪支的士兵通过无线电进行跟上级的沟通。
‘谈判专家抵达现场,重复:谈判专家抵达现场。’
所以我是一个谈判专家?不过这也的确很合理。
毕竟谈判专家其实是一个高危职业,因为要跟拥有人质且穷凶极恶的匪徒进行谈判。
一旦惹怒了劫匪,他手中的人质肯定不能打死的,那遭罪的就是谈判专家了。
而且仿生人的话,作为机器人肯定有不同寻常的地方,所以这很适合这个职业啊!
宋仁露出了恍然的表情。
接着他并没有急着前进,而是研究着游戏中的操作,还有观察周围的环境。
现在他在的房子应该是一所豪宅,占地面积十分广,甚至还有一个巨大的水族箱。
走廊的右边桌子上摆放着屋子主人一家的合照,还有一些文件跟盆栽。
不过最让宋仁惊讶的一点,那就是他发现这周围的一切竟然都是能够互动的。
靠近一些比较明显的物体后,能够跳出对应的互动观察ui。
除此外还有一些物品没有互动ui,但在游戏中也依旧能够进行互动。
例如靠近水箱的时候,宋仁却能够贴近并观察里面的东西。
至于脑波读取的控制模式,一开始这种独特的操作方法,还让他有一点不适应。
就如同玩惯了鼠标键盘的玩家,突然用手柄去玩游一样。
不过却的确要方便了一些,尤其是配合着vr体验仓沉浸式体验与全身受力反馈,给他一种仿佛真的自己在干这些事情一样。
在宋仁还在实验新操作模式的时候,走廊处全副武装的士兵正将一个满脸泪痕的中年妇女带出来。
“求求你,求求你,你一定要救救我的女儿……”
那个中年妇女看见了青年后,满脸泪痕的抓着青年诉说着自己的请求。
但随后他注意到了青年太阳穴那闪烁着的标记后,立刻就上演了一波变脸绝活。
“等一下!你们要派仿生人去?你们……你们不能这么做!这会害死我的女儿……你们为什么不派真人去?”
“不要让那个东西靠近我的女儿!为什么要浪费时间派一个仿生人去谈判!?”女人一边哀嚎,一边被警卫带走。
只留下一脸懵逼的宋仁。
仿生人招你惹你了?吃你家大米了?
待会就让你知道什么叫谈判专家!
懂什么叫专家么?
为什么让仿生人来?
就是因为大家都是仿生人,所以没人能比我更懂仿生人!
宋仁心中腹诽着。
继续往前走,视野中出现一行提示。
【可随时开启扫描,寻找目标信息】
在开启的瞬间,一片淡蓝色的数据流扫过宋仁眼前的一切。
在这种模式下,周围的一切声音都消失了,所有人的动作也都静止了。
空间被淡蓝色的线条分割成了一个个的小方块,同时在他视野的左侧显示当前的任务目标:寻找艾伦队长。
这种感觉的话,就如同是《荒野大镖客:救赎》里面的亚瑟摩根开启了死亡之眼时间,同时还附加了巫师跟刺客信条里面的鹰眼感知功能。
数据化的世界里面,宋仁能够看到在不远处的墙壁后方,有一个深黄色的人形轮廓。
显然那就是他的任务目标对象——艾伦队长。
关闭扫描功能后,游戏里面的时间流动也是恢复正常。
宋仁控制着角色朝着房间里面走去。
这个时候房间里面的警员正在积极的准备。
这些人的头顶上面也显示出了对应的一个基础信息。
显然在仿生人资料库里面都有他们的相关资料。
来到艾伦队长的身边,宋仁失去了对角色的控制权触发过场。
‘艾伦队长,我是康纳,模控生命派来的仿生人。’
宋仁也从这个介绍里面得知了他现在正在操纵的角色的名字。
游戏里面的艾伦队长也没给康纳什么好脸色,面对上前主动介绍自己的康纳,只是非常敷衍告诉了他一些简单的情况。
而这个时候宋仁的眼前出现了一行红色的数值:成功率48%
显然这是直接去谈判的成功率。
如果一意孤行什么都不管上去就谈判的话,那赌的就是运气了。
有48%的可能谈判成功然后解救人质。
但也有52%的可能发展成俄式谈判。
所以接下来的话,就是搜集线索更多的了解这个事件,然后去谈判解救人质。
看着仿生人ui界面上的任务,宋仁基本上也了解情况了。
在房间里面利用康纳的仿生人能力搜索,很快他就从手提箱找到了线索。
通过解析手提箱跟小盒子,能够发里面原来装的是一把手枪与子弹,并且数据还重构了枪械与子弹的型号。
【ms853黑鹰,容量:17发子弹(.335口径),全长:22公分/枪管:13公分】
【.335口径子弹,速度:每秒365公尺/子弹动能:659焦耳,子弹重量:115克/火力系数:414k】
在解析完这些线索后,一个名为重建的提示显示出来,接着宋仁的眼睛瞪大。
在数据流的组成下,之前的现场被重现了。
宋仁清晰的看见了一个由数据线条构成的仿生人,到底是如何将这个手提箱拿下来并且取出手枪的。
这就是之前发生过在这里的事情。
“卧槽,还有这样的黑科技!?”宋仁不由得称奇。
在找到了第一个线索,并且将其拼凑起还原了当初现场之后。
宋仁也发现之前48%的几率,这个时候则是上升来到了54%。
显然就是需要通过不断的解析当时发生过什么,然后提高谈判的成功率。
站起来宋仁控制着康纳在房间里面,继续搜寻看能不能找到一些有用的信息。
在人质的卧室里面,通过平板电脑还有其余的一些信息。
宋仁得知了这一起事件中对方的名字:丹尼尔,一个发生了异常的仿生人。
随后前往第一犯罪现场的大厅,地面上一个胸口被打中的中年男人躺在地上,显然这就是可怜的受害者了。
如同之前扫描了摆放枪支的盒子一样,伴随着康纳的扫描。
数据开始变化从康纳的视角里面,整个世界变成了数据化。
在这个数据化的世界里面,再一次重塑了当时的现场。
不过宋仁注意到,当时受害者手中好像还拿着一个平板电脑类似的东西,尤其是镜头还给了这个平板电脑一个特写。
显然这玩意应该是一个有用的线索。
宋仁在地上找了一下,很快就找到了一个沾染着血迹的平板电脑。
轻轻滑动点开,上面显示的是一个订单信息。
‘您的ap700仿生人订单已登记,模控生命感谢您的订购。’
所以这个仿生人即将被换掉?
宋仁一边记下这个信息,一边继续在房间里面进行着搜索有利的信息。
而这个时候,一阵枪响声传了过来。
将镜头转到枪响的方向,只见一个中枪的警官被同伴搀扶着离开屋子。
同时在地上宋仁还看见了一个已经死去但还没有来得及处理的警员尸体。
除了尸体外地上还有一滩蓝色的血液,众所周知人类的血液应该是红的,所以这肯定是仿生人的血液了。
通过地上仿生人的血液,康纳已经从模控生命的数据库里面,得到了这个仿生人的一切数据,包括他的型号等等。
除此外宋仁还在地上发现了一把手枪,并收了起来,显然是之前那个死掉警员的手枪。
搜寻完信息,宋仁发现成功率已经来到78%了。
要么是还有线索他没有发现,要么就是等到后面跟仿生人谈判的时候,进行实时的一个升降。
不过他也没有继续搜索了,因为场上的形式非常的紧张,不断的有人被枪击受伤。
按照着系统的提示,宋仁朝着外面走去,准备跟劫持人质的仿生人好好的谈一谈人生跟理想。
推开窗帘来到露天的阳台,刚刚走了出去,一声枪响就传来。
瞬间宋仁的视角抖动了一下,眼前仿生人的ui界面也绽放出了一阵红色的光芒。
显然他中枪了,蓝色的血液溅射在旁边的玻璃门上。
但好在打的是肩膀,并不致命。
接下来宋仁的视野中出现了选项:【喊出异常仿生人的名字】。
显然这是一款推理、文字解密的游戏。
通过收集相应的线索,然后通过对话触发后续剧情的游戏。
动脑子的游戏?这他可太擅长了。
谈判是吧,一切交给我好了。
没人能比我更懂仿生人!
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随后镜头慢慢拉远,宋仁看见了自己的样子,一个十分年轻帅气的青年小伙,穿着一身黑色的西装、系着领带,表情淡漠。
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“化身为人,所以游戏中玩家扮演的是一个仿生人么?”
宋仁猜测着。
电梯正在不断的上升,此时宋仁还没有获得这个角色的控制权。
只见青年的双手十分熟练的把玩着一枚硬币。
等到电梯抵达到第七十层顶楼的时候,他才将手中的硬币给收了起来,然后理了理自己的领带,直视前方等待着电梯的大门打开。
电梯门打开后,门口一个全副武装拿着枪支的士兵通过无线电进行跟上级的沟通。
‘谈判专家抵达现场,重复:谈判专家抵达现场。’
所以我是一个谈判专家?不过这也的确很合理。
毕竟谈判专家其实是一个高危职业,因为要跟拥有人质且穷凶极恶的匪徒进行谈判。
一旦惹怒了劫匪,他手中的人质肯定不能打死的,那遭罪的就是谈判专家了。
而且仿生人的话,作为机器人肯定有不同寻常的地方,所以这很适合这个职业啊!
宋仁露出了恍然的表情。
接着他并没有急着前进,而是研究着游戏中的操作,还有观察周围的环境。
现在他在的房子应该是一所豪宅,占地面积十分广,甚至还有一个巨大的水族箱。
走廊的右边桌子上摆放着屋子主人一家的合照,还有一些文件跟盆栽。
不过最让宋仁惊讶的一点,那就是他发现这周围的一切竟然都是能够互动的。
靠近一些比较明显的物体后,能够跳出对应的互动观察ui。
除此外还有一些物品没有互动ui,但在游戏中也依旧能够进行互动。
例如靠近水箱的时候,宋仁却能够贴近并观察里面的东西。
至于脑波读取的控制模式,一开始这种独特的操作方法,还让他有一点不适应。
就如同玩惯了鼠标键盘的玩家,突然用手柄去玩游一样。
不过却的确要方便了一些,尤其是配合着vr体验仓沉浸式体验与全身受力反馈,给他一种仿佛真的自己在干这些事情一样。
在宋仁还在实验新操作模式的时候,走廊处全副武装的士兵正将一个满脸泪痕的中年妇女带出来。
“求求你,求求你,你一定要救救我的女儿……”
那个中年妇女看见了青年后,满脸泪痕的抓着青年诉说着自己的请求。
但随后他注意到了青年太阳穴那闪烁着的标记后,立刻就上演了一波变脸绝活。
“等一下!你们要派仿生人去?你们……你们不能这么做!这会害死我的女儿……你们为什么不派真人去?”
“不要让那个东西靠近我的女儿!为什么要浪费时间派一个仿生人去谈判!?”女人一边哀嚎,一边被警卫带走。
只留下一脸懵逼的宋仁。
仿生人招你惹你了?吃你家大米了?
待会就让你知道什么叫谈判专家!
懂什么叫专家么?
为什么让仿生人来?
就是因为大家都是仿生人,所以没人能比我更懂仿生人!
宋仁心中腹诽着。
继续往前走,视野中出现一行提示。
【可随时开启扫描,寻找目标信息】
在开启的瞬间,一片淡蓝色的数据流扫过宋仁眼前的一切。
在这种模式下,周围的一切声音都消失了,所有人的动作也都静止了。
空间被淡蓝色的线条分割成了一个个的小方块,同时在他视野的左侧显示当前的任务目标:寻找艾伦队长。
这种感觉的话,就如同是《荒野大镖客:救赎》里面的亚瑟摩根开启了死亡之眼时间,同时还附加了巫师跟刺客信条里面的鹰眼感知功能。
数据化的世界里面,宋仁能够看到在不远处的墙壁后方,有一个深黄色的人形轮廓。
显然那就是他的任务目标对象——艾伦队长。
关闭扫描功能后,游戏里面的时间流动也是恢复正常。
宋仁控制着角色朝着房间里面走去。
这个时候房间里面的警员正在积极的准备。
这些人的头顶上面也显示出了对应的一个基础信息。
显然在仿生人资料库里面都有他们的相关资料。
来到艾伦队长的身边,宋仁失去了对角色的控制权触发过场。
‘艾伦队长,我是康纳,模控生命派来的仿生人。’
宋仁也从这个介绍里面得知了他现在正在操纵的角色的名字。
游戏里面的艾伦队长也没给康纳什么好脸色,面对上前主动介绍自己的康纳,只是非常敷衍告诉了他一些简单的情况。
而这个时候宋仁的眼前出现了一行红色的数值:成功率48%
显然这是直接去谈判的成功率。
如果一意孤行什么都不管上去就谈判的话,那赌的就是运气了。
有48%的可能谈判成功然后解救人质。
但也有52%的可能发展成俄式谈判。
所以接下来的话,就是搜集线索更多的了解这个事件,然后去谈判解救人质。
看着仿生人ui界面上的任务,宋仁基本上也了解情况了。
在房间里面利用康纳的仿生人能力搜索,很快他就从手提箱找到了线索。
通过解析手提箱跟小盒子,能够发里面原来装的是一把手枪与子弹,并且数据还重构了枪械与子弹的型号。
【ms853黑鹰,容量:17发子弹(.335口径),全长:22公分/枪管:13公分】
【.335口径子弹,速度:每秒365公尺/子弹动能:659焦耳,子弹重量:115克/火力系数:414k】
在解析完这些线索后,一个名为重建的提示显示出来,接着宋仁的眼睛瞪大。
在数据流的组成下,之前的现场被重现了。
宋仁清晰的看见了一个由数据线条构成的仿生人,到底是如何将这个手提箱拿下来并且取出手枪的。
这就是之前发生过在这里的事情。
“卧槽,还有这样的黑科技!?”宋仁不由得称奇。
在找到了第一个线索,并且将其拼凑起还原了当初现场之后。
宋仁也发现之前48%的几率,这个时候则是上升来到了54%。
显然就是需要通过不断的解析当时发生过什么,然后提高谈判的成功率。
站起来宋仁控制着康纳在房间里面,继续搜寻看能不能找到一些有用的信息。
在人质的卧室里面,通过平板电脑还有其余的一些信息。
宋仁得知了这一起事件中对方的名字:丹尼尔,一个发生了异常的仿生人。
随后前往第一犯罪现场的大厅,地面上一个胸口被打中的中年男人躺在地上,显然这就是可怜的受害者了。
如同之前扫描了摆放枪支的盒子一样,伴随着康纳的扫描。
数据开始变化从康纳的视角里面,整个世界变成了数据化。
在这个数据化的世界里面,再一次重塑了当时的现场。
不过宋仁注意到,当时受害者手中好像还拿着一个平板电脑类似的东西,尤其是镜头还给了这个平板电脑一个特写。
显然这玩意应该是一个有用的线索。
宋仁在地上找了一下,很快就找到了一个沾染着血迹的平板电脑。
轻轻滑动点开,上面显示的是一个订单信息。
‘您的ap700仿生人订单已登记,模控生命感谢您的订购。’
所以这个仿生人即将被换掉?
宋仁一边记下这个信息,一边继续在房间里面进行着搜索有利的信息。
而这个时候,一阵枪响声传了过来。
将镜头转到枪响的方向,只见一个中枪的警官被同伴搀扶着离开屋子。
同时在地上宋仁还看见了一个已经死去但还没有来得及处理的警员尸体。
除了尸体外地上还有一滩蓝色的血液,众所周知人类的血液应该是红的,所以这肯定是仿生人的血液了。
通过地上仿生人的血液,康纳已经从模控生命的数据库里面,得到了这个仿生人的一切数据,包括他的型号等等。
除此外宋仁还在地上发现了一把手枪,并收了起来,显然是之前那个死掉警员的手枪。
搜寻完信息,宋仁发现成功率已经来到78%了。
要么是还有线索他没有发现,要么就是等到后面跟仿生人谈判的时候,进行实时的一个升降。
不过他也没有继续搜索了,因为场上的形式非常的紧张,不断的有人被枪击受伤。
按照着系统的提示,宋仁朝着外面走去,准备跟劫持人质的仿生人好好的谈一谈人生跟理想。
推开窗帘来到露天的阳台,刚刚走了出去,一声枪响就传来。
瞬间宋仁的视角抖动了一下,眼前仿生人的ui界面也绽放出了一阵红色的光芒。
显然他中枪了,蓝色的血液溅射在旁边的玻璃门上。
但好在打的是肩膀,并不致命。
接下来宋仁的视野中出现了选项:【喊出异常仿生人的名字】。
显然这是一款推理、文字解密的游戏。
通过收集相应的线索,然后通过对话触发后续剧情的游戏。
动脑子的游戏?这他可太擅长了。
谈判是吧,一切交给我好了。
没人能比我更懂仿生人!
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作为一个专业的谈判专家,面对站在悬崖边拥有人质且穷凶极恶的歹徒。
这个时候就应该先安抚对方的情绪。
宋仁结合着现场的一个情况,分析着他作为一个谈判专家,到底应该怎么做。
‘你好,丹尼尔!’
‘我是康纳,我很了解你,我是来帮助你解决困境的。’
‘我们可以好好谈一谈。’
没有在乎肩膀上的伤,在宋仁做出选择后,康纳举起双手小心翼翼的一点点前进,并安抚着失控的仿生人。
于此同时,宋仁的面前出现了几个选项:【发现人质】、【取得异常仿生人的信任】、【慢慢靠近】。
其中第一个任务已经完成了,还剩下来两个任务,同时谈判的点数也又上升了五个百分点。
现场的一个情况是,丹尼尔跟人质小女孩站在大楼的边缘。
在康纳的左手边还有一个受伤的警官,他需要做急救止血要不然会失血而死。
下意识宋仁就操纵康纳靠近那个警官。
于此同时,对面的丹尼尔忽然开口。
‘你身上有武器吗?’
话语落下,宋仁的面前出现了不同的选项。
游戏中的玩法就是本身的动作,触发相应的事件,同时进行选择事件要朝什么方向发展。
宋仁基本是明白游戏的大概玩法了。
不过他也发现了一点,那就是在简单难度下,他可以进行思考的时间要更长。
可以细细斟酌,然后再进行选择。
至于更高的难度,宋仁觉得应该就是偏向于拟真的写实了。
毕竟现实中如果真的碰到这种谈判,他作为一个谈判专家面对歹徒的疑惑,还停在原地思考个几秒钟,估计黄花菜都凉了。
顿了大概三四秒钟,面对异常仿生人的质问,宋仁果断选择了说谎。
这还是带一把枪心里面有一点底。
‘没有,我身上没有带枪!’
随着宋仁的选择,游戏中的康纳十分肯定的说道。
‘你说谎!我知道你有枪!’对面的丹尼尔显得十分激动。
‘我说的是实话,丹尼尔。’
‘我没有带任何武器。’
‘我知道你跟艾玛感情很好,你觉得她背叛了你……但他并没有做错什么。’
一边跟丹尼尔对话,一边宋仁控制康纳靠近地上的警官。
帮地面上的警官完成了救治后,康纳继续跟丹尼尔谈判,并且一点点的接近对方。
一个合格的谈判专家,就是要一点点的瓦解对方的心理防备。
你好,我也好。
大家为什么就不能够和和气气的坐下来谈一谈呢?
‘他们打算把你换掉,你很不高兴,是这样吧?’康纳一边往前走一边说道。
站在那的丹尼尔反应激烈。
‘我以为我是这个家的一份子!我以为他们在乎我……但是,结果我只不过是玩具,用完就丢的物品。’
两个人的距离越来越近,这个距离宋仁能够清楚的看见仿生人的表情,还有他身上的血迹。
包括小女孩受伤的小腿与脸上的泪痕都能够看得见。
而谈判也进入到了后续的谈条件环节。
并且宋仁也在不断的取得仿生人的信任。
觉得天空中的直升机很吵,没有问题挥一挥手让他们离开。
随后仿生人表示想要一辆车,等他离开之后就会放了人质。
而这个时候宋仁的面前出现了四个不同的选项。
【使用枪支】【牺牲自己】【给对方找一辆车进行妥协】【拒绝】
看着四个不同的选项,其中牺牲自己直接被宋仁给忽略了。
至于严词拒绝。
作为一个专业的谈判专家,宋仁觉得这个选项,除非是想要看失败结局,要不然正常的玩家应该都不会选。
面对歹徒,你要么强行击毙对方,你要么就顺着他的意思来。
怎么能唱反调呢?
真要选择了这个选项得话,宋仁觉得那康纳就不是谈判专家,而是谈崩专家了。
一谈判,就崩溃,这人质谁能顶得住啊?
但妥协的话,你之前嫌弃直升机吵,我让它离开了。
你说别靠近,我也照做了。
这么有诚意的谈判专家,都不能唤醒你心中的良知么?
而且这人质关系匪徒的生命安全,一旦脱离了警方的视线拥有了车离开。
那这车上的人质反而不就成累赘了么?
大概率应该会被撕票吧?
宋仁的小脑袋瓜子飞快结合着自己看过的各种警匪片,很快就脑补出了后续妥协可能发生的情况。
思考之后,宋仁默默选择了使用枪械,右手不着痕迹的朝着背后探去握住已经上膛的手枪。
此时又出现了两个选项,【朝异常仿生人头部开枪】和【威吓异常仿生人】。
这里宋仁就没有任何的迟疑了,而是直接选择开枪。
确定的那一瞬间,宋仁就看见游戏中的康纳握住枪的右手,瞬间抬了起来并瞄准异常仿生人的脑袋扣动扳机。
砰!
一声枪响,硝烟从手枪口冒出,对面名为丹尼尔的仿生人瞬间被击中脑袋,一团蓝色的血液迸射了出来。
同时跟人类不同,异常仿生人就如同电子设备一样,一旦断电没有后续能源的情况下则就停止了运作。
所以在康纳开枪打中丹尼尔的头部后,他就立刻停止了运作。
开枪后的康纳缓缓向前走去,来到大楼的边缘,看着坠落的异常仿生人确定了一眼后,默默转身离开。
快捷的卸掉手枪的弹夹,随后将枪械交给神情懵圈的艾伦队长,游戏中的康纳就如同一个没有感情的冷酷杀手一样。
谈判专家,没有谈判成功就把对方给崩了,这何尝不是一种完美的谈判呢?
这让他想到了当初体验《彩虹六号:围攻》时的经历。
那‘咚咚咚咚咚’让无数人质感觉到温暖的俄式救援,多么的相似啊。
不过除了帅呆了的康纳,对于眼下的这个游戏,宋仁倒是觉得有挺多值得探究的地方。
例如从受害者的母亲还有艾伦队长这些人的行为来看。
显然这个世界上面大部分人类都不信任仿生人,就如同人们看待手机电脑一样。
并不是如同《巫师:狂猎》里面普通人对狩魔猎人的歧视,而是单纯将其当做工具来看。
更换仿生人就相当于换了一部手机,这样想的话其实是很正常的一件事情。
可如果手机拥有了人类的情感,然后知道自己的主人要把自己换掉后,直接产生憎恨从而伤害到自己的主人呢?
还有他救助那个警员的时候,提示所谓的舆论上升,以及干掉了异常仿生人后出现的软体不稳定提示,似乎都是非常重要的内容。
结合这些方面来看,整个游戏显得更具有一些哲学的思考。
此刻宋仁对于后面的故事跟整个游戏的世界观,也是产生了强烈的好奇心。
带着这一份好奇宋仁果断点击继续,想要体验后续的内容,然而得到的却是一句冰冷的提示。
【试玩版内容已结束,敬请期待正式版上线】
宋仁:??????
这就没了?
就这?
还有正式版上线,那你倒是说什么时候才上线啊!
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这个时候就应该先安抚对方的情绪。
宋仁结合着现场的一个情况,分析着他作为一个谈判专家,到底应该怎么做。
‘你好,丹尼尔!’
‘我是康纳,我很了解你,我是来帮助你解决困境的。’
‘我们可以好好谈一谈。’
没有在乎肩膀上的伤,在宋仁做出选择后,康纳举起双手小心翼翼的一点点前进,并安抚着失控的仿生人。
于此同时,宋仁的面前出现了几个选项:【发现人质】、【取得异常仿生人的信任】、【慢慢靠近】。
其中第一个任务已经完成了,还剩下来两个任务,同时谈判的点数也又上升了五个百分点。
现场的一个情况是,丹尼尔跟人质小女孩站在大楼的边缘。
在康纳的左手边还有一个受伤的警官,他需要做急救止血要不然会失血而死。
下意识宋仁就操纵康纳靠近那个警官。
于此同时,对面的丹尼尔忽然开口。
‘你身上有武器吗?’
话语落下,宋仁的面前出现了不同的选项。
游戏中的玩法就是本身的动作,触发相应的事件,同时进行选择事件要朝什么方向发展。
宋仁基本是明白游戏的大概玩法了。
不过他也发现了一点,那就是在简单难度下,他可以进行思考的时间要更长。
可以细细斟酌,然后再进行选择。
至于更高的难度,宋仁觉得应该就是偏向于拟真的写实了。
毕竟现实中如果真的碰到这种谈判,他作为一个谈判专家面对歹徒的疑惑,还停在原地思考个几秒钟,估计黄花菜都凉了。
顿了大概三四秒钟,面对异常仿生人的质问,宋仁果断选择了说谎。
这还是带一把枪心里面有一点底。
‘没有,我身上没有带枪!’
随着宋仁的选择,游戏中的康纳十分肯定的说道。
‘你说谎!我知道你有枪!’对面的丹尼尔显得十分激动。
‘我说的是实话,丹尼尔。’
‘我没有带任何武器。’
‘我知道你跟艾玛感情很好,你觉得她背叛了你……但他并没有做错什么。’
一边跟丹尼尔对话,一边宋仁控制康纳靠近地上的警官。
帮地面上的警官完成了救治后,康纳继续跟丹尼尔谈判,并且一点点的接近对方。
一个合格的谈判专家,就是要一点点的瓦解对方的心理防备。
你好,我也好。
大家为什么就不能够和和气气的坐下来谈一谈呢?
‘他们打算把你换掉,你很不高兴,是这样吧?’康纳一边往前走一边说道。
站在那的丹尼尔反应激烈。
‘我以为我是这个家的一份子!我以为他们在乎我……但是,结果我只不过是玩具,用完就丢的物品。’
两个人的距离越来越近,这个距离宋仁能够清楚的看见仿生人的表情,还有他身上的血迹。
包括小女孩受伤的小腿与脸上的泪痕都能够看得见。
而谈判也进入到了后续的谈条件环节。
并且宋仁也在不断的取得仿生人的信任。
觉得天空中的直升机很吵,没有问题挥一挥手让他们离开。
随后仿生人表示想要一辆车,等他离开之后就会放了人质。
而这个时候宋仁的面前出现了四个不同的选项。
【使用枪支】【牺牲自己】【给对方找一辆车进行妥协】【拒绝】
看着四个不同的选项,其中牺牲自己直接被宋仁给忽略了。
至于严词拒绝。
作为一个专业的谈判专家,宋仁觉得这个选项,除非是想要看失败结局,要不然正常的玩家应该都不会选。
面对歹徒,你要么强行击毙对方,你要么就顺着他的意思来。
怎么能唱反调呢?
真要选择了这个选项得话,宋仁觉得那康纳就不是谈判专家,而是谈崩专家了。
一谈判,就崩溃,这人质谁能顶得住啊?
但妥协的话,你之前嫌弃直升机吵,我让它离开了。
你说别靠近,我也照做了。
这么有诚意的谈判专家,都不能唤醒你心中的良知么?
而且这人质关系匪徒的生命安全,一旦脱离了警方的视线拥有了车离开。
那这车上的人质反而不就成累赘了么?
大概率应该会被撕票吧?
宋仁的小脑袋瓜子飞快结合着自己看过的各种警匪片,很快就脑补出了后续妥协可能发生的情况。
思考之后,宋仁默默选择了使用枪械,右手不着痕迹的朝着背后探去握住已经上膛的手枪。
此时又出现了两个选项,【朝异常仿生人头部开枪】和【威吓异常仿生人】。
这里宋仁就没有任何的迟疑了,而是直接选择开枪。
确定的那一瞬间,宋仁就看见游戏中的康纳握住枪的右手,瞬间抬了起来并瞄准异常仿生人的脑袋扣动扳机。
砰!
一声枪响,硝烟从手枪口冒出,对面名为丹尼尔的仿生人瞬间被击中脑袋,一团蓝色的血液迸射了出来。
同时跟人类不同,异常仿生人就如同电子设备一样,一旦断电没有后续能源的情况下则就停止了运作。
所以在康纳开枪打中丹尼尔的头部后,他就立刻停止了运作。
开枪后的康纳缓缓向前走去,来到大楼的边缘,看着坠落的异常仿生人确定了一眼后,默默转身离开。
快捷的卸掉手枪的弹夹,随后将枪械交给神情懵圈的艾伦队长,游戏中的康纳就如同一个没有感情的冷酷杀手一样。
谈判专家,没有谈判成功就把对方给崩了,这何尝不是一种完美的谈判呢?
这让他想到了当初体验《彩虹六号:围攻》时的经历。
那‘咚咚咚咚咚’让无数人质感觉到温暖的俄式救援,多么的相似啊。
不过除了帅呆了的康纳,对于眼下的这个游戏,宋仁倒是觉得有挺多值得探究的地方。
例如从受害者的母亲还有艾伦队长这些人的行为来看。
显然这个世界上面大部分人类都不信任仿生人,就如同人们看待手机电脑一样。
并不是如同《巫师:狂猎》里面普通人对狩魔猎人的歧视,而是单纯将其当做工具来看。
更换仿生人就相当于换了一部手机,这样想的话其实是很正常的一件事情。
可如果手机拥有了人类的情感,然后知道自己的主人要把自己换掉后,直接产生憎恨从而伤害到自己的主人呢?
还有他救助那个警员的时候,提示所谓的舆论上升,以及干掉了异常仿生人后出现的软体不稳定提示,似乎都是非常重要的内容。
结合这些方面来看,整个游戏显得更具有一些哲学的思考。
此刻宋仁对于后面的故事跟整个游戏的世界观,也是产生了强烈的好奇心。
带着这一份好奇宋仁果断点击继续,想要体验后续的内容,然而得到的却是一句冰冷的提示。
【试玩版内容已结束,敬请期待正式版上线】
宋仁:??????
这就没了?
就这?
还有正式版上线,那你倒是说什么时候才上线啊!
7017k
请记住本书首发域名:。:
看着才过去不到二十分钟的时间,宋仁整个人都无语了。
他为什么会觉得星云游戏改过自新了呢?
这简直比画饼还要过分啊!
画饼的话,属于那种给你看一看闻一闻,但现在就不一样了。
这是给你咬一口,这诱惑程度跟之前完全不一样啊!
不仅是宋仁一个人,包括在网上‘画饼’‘断章狗’之类的关键词很快成为了热搜词。
一方面,《底特律:变人》这可以说是第一款应用了最新技术的游戏,虽说游戏是个体验版,而且内容也只是简单的选项,还有走路蹲下拾取等动作。
但却也的确给玩家带来了与众不同的体验。
另一方面,那就是本身游戏的设定,的确也让玩家感觉到了好奇。
尤其是首当其冲的仿生人康纳,那种冷酷无情的感觉,更是将许多玩家不知不觉的圈粉。
而且内容也非常的丰富,单纯只是一个看似序章的情景,可随着玩家们在网上的体验,他们发现这其中的内容还真的非常多。
而且一些结局还必须要玩家调查过东西,才能够触发。
例如使用枪械的选项,如果在现场的时候,玩家如果没有去调查那一具还没有被收纳的警官尸体。
那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,资然也就没有办法选择手枪的相关结局了。
至于其他的结局也是各有特色。
有完美谈判,让丹尼尔主动释放人质,然后狙击手将其乱枪打死的结局。
有康纳牺牲自己,冲过去跟对方一同坠落,但将小女孩给救下来的结局。
也有同样是冲过去的时候,但没有阻止仿生人的结局。
当然除了这些外,还有一些谈判失败,导致人质死亡的结局。
对此网上的玩家也是各自分享着彼此的发现打出的结局。
“这个体验版的分支好多啊!”
“没错,而且康纳简直是太帅了啊!”
“+1,莫得感情的谈判专家,简直酷到爆炸!”
“游戏的画面感觉也很爆炸了,我都有点分不清现实还是游戏了。”
“没错,细节也多的发指,很多东西都是可以进行互动的。”
“唯一的一个问题,那就是这特么什么时候才能上线?敬请期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我还以为陈总将大饼硬塞到我们嘴巴里,但现在看来我还是太年轻了!”
不仅仅是玩家,包括其他游戏厂商同样也注意到了《底特律:变人》的相关内容。
顿时很多游戏厂商,都是捶胸顿足。
失策啊!
论营销还是玩不过星云游戏啊!
这多好的噱头?
完整的游戏没有办法做出来,这抢时间做一个简单的体验demo不好么?
游戏界第一款运用脑波捕捉技术的游戏,这是多大的噱头啊!
随着《底特律:变人》的体验版悄然上线的一周后,各大游戏厂商也纷纷推出了各自新项目的体验版。
游戏时长的内容,基本大家非常统一的保持在了10分钟左右。
并且各家也相当的默契,纷纷注明体验版非实际成品效果。
至于玩家则全都无语了。
“卧槽,什么鬼?全都被陈旭跟星云游戏给带坏了!一大票的抢先体验版是什么东西,这做了个开头就把扔出来了?”
“我吐了啊!这大饼试吃环节,简直丧心病狂啊!”
“还能不能好了!”
“不过其实还有几款,比较的有趣啊。”
“有趣归有趣,但这特么把我们当猴子耍啊!”
一开始只有一个《底特律:变人》玩家虽然嘴上说着,可实际上还是蛮期待的。
相关的论坛社区都是不断的关注,并且各种艾特陈旭,希望其能够出面进行一些解释。
可很快这风向就变得有点不对劲了,各家纷纷推出所谓的体验版,一下子让玩家从期待反而变成了一些厌恶。
看着网上玩家的风向转变,各家游戏厂商也一脸的郁闷。
不过却也还有一点点的欣慰。
至少被骂的不只是他们,作为首当其冲的星云游戏才是被骂的最惨的那个。
然而就在各大游戏厂商这个念头出现的第二天,一个让所有人懵圈的消息出现了。
那就是星云游戏跟陈旭的官博再次发布了消息。
《底特律:变人》正式版将在三日上线,玩家可进入星云游戏平台购买下载。
正式版?
游戏做好了?
不是搞噱头?
无数游戏设计师跟厂商,都是一脸懵逼。
同样也包括玩家也是惊喜交加。
前一天还在骂,这后一天星云游戏直接宣布游戏已经完成了?
这样的一个风潮下,玩家的火力也是瞬间转移到了其他游戏厂商,当然也有不少人表示期待。
星云游戏已经做完了,那这些游戏厂商是不是也可以期待一下呢?
发布了体验版的游戏厂商,望着自家期待的粉丝玩家,它们都是傻了眼。
而星云游戏里面发布完上线消息官博的陈旭,看着网上的一系列动静也是不由得感到一阵好笑。
他在等《底特律:变人》的开发进度收尾上线,你们这些游戏厂商再等什么啊?
………………
三日后,《底特律:变人》正式上线。
之前玩过体验版的玩家们,基本上都是第一时间进入到游戏。
宋仁也同样如此,甚至他都来不及跟老张那边吹牛逼,直接选择了进入游戏。
这些日子他满脑子都是帅气的康纳。
第一个关于康纳的序章,宋仁对于这个故事早已经轻车熟路了。
各个选项还有分支都已经很清楚会带来什么结局了。
所以他直接选择了跳过,游戏也是能读取之前体验版进度的。
伴随着视角陷入了一阵短暂的黑暗。
过了大概三四秒钟,宋仁耳边传来一阵嘈杂的声音,并且逐渐变得清晰起来。
同时也逐渐有了画面色彩,只不过还不能够控制角色,包括镜头偏移都不能,而且还是强制的第一人称。
现在的他似乎是在一个仿生人专卖店。
一行行他看不懂的英文代码不断的在眼前滚动,最后一个店员装扮的工作人员,带着个满脸横肉的壮汉来到他的面前。
进行相对应的介绍,谈论如修理还有费用,跟型号等话题。
‘ax400,登陆你的名字。’
‘卡拉’
直到坐上这个中年男人的汽车离开,宋仁才缓过神。
这游戏难道是多主角?
他扮演的不是帅气的康纳小哥哥么,怎么变成了一个出了车祸回厂维修叫卡拉的女仿生人?
坐在车子里面,慢慢疑惑的宋仁虽然还不能自由行动,但却能控制镜头了。
目光看向窗外,很快他那关于角色的疑惑就暂时被屋外的画面给取代了。
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一方面,《底特律:变人》这可以说是第一款应用了最新技术的游戏,虽说游戏是个体验版,而且内容也只是简单的选项,还有走路蹲下拾取等动作。
但却也的确给玩家带来了与众不同的体验。
另一方面,那就是本身游戏的设定,的确也让玩家感觉到了好奇。
尤其是首当其冲的仿生人康纳,那种冷酷无情的感觉,更是将许多玩家不知不觉的圈粉。
而且内容也非常的丰富,单纯只是一个看似序章的情景,可随着玩家们在网上的体验,他们发现这其中的内容还真的非常多。
而且一些结局还必须要玩家调查过东西,才能够触发。
例如使用枪械的选项,如果在现场的时候,玩家如果没有去调查那一具还没有被收纳的警官尸体。
那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,资然也就没有办法选择手枪的相关结局了。
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也有同样是冲过去的时候,但没有阻止仿生人的结局。
当然除了这些外,还有一些谈判失败,导致人质死亡的结局。
对此网上的玩家也是各自分享着彼此的发现打出的结局。
“这个体验版的分支好多啊!”
“没错,而且康纳简直是太帅了啊!”
“+1,莫得感情的谈判专家,简直酷到爆炸!”
“游戏的画面感觉也很爆炸了,我都有点分不清现实还是游戏了。”
“没错,细节也多的发指,很多东西都是可以进行互动的。”
“唯一的一个问题,那就是这特么什么时候才能上线?敬请期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我还以为陈总将大饼硬塞到我们嘴巴里,但现在看来我还是太年轻了!”
不仅仅是玩家,包括其他游戏厂商同样也注意到了《底特律:变人》的相关内容。
顿时很多游戏厂商,都是捶胸顿足。
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游戏界第一款运用脑波捕捉技术的游戏,这是多大的噱头啊!
随着《底特律:变人》的体验版悄然上线的一周后,各大游戏厂商也纷纷推出了各自新项目的体验版。
游戏时长的内容,基本大家非常统一的保持在了10分钟左右。
并且各家也相当的默契,纷纷注明体验版非实际成品效果。
至于玩家则全都无语了。
“卧槽,什么鬼?全都被陈旭跟星云游戏给带坏了!一大票的抢先体验版是什么东西,这做了个开头就把扔出来了?”
“我吐了啊!这大饼试吃环节,简直丧心病狂啊!”
“还能不能好了!”
“不过其实还有几款,比较的有趣啊。”
“有趣归有趣,但这特么把我们当猴子耍啊!”
一开始只有一个《底特律:变人》玩家虽然嘴上说着,可实际上还是蛮期待的。
相关的论坛社区都是不断的关注,并且各种艾特陈旭,希望其能够出面进行一些解释。
可很快这风向就变得有点不对劲了,各家纷纷推出所谓的体验版,一下子让玩家从期待反而变成了一些厌恶。
看着网上玩家的风向转变,各家游戏厂商也一脸的郁闷。
不过却也还有一点点的欣慰。
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然而就在各大游戏厂商这个念头出现的第二天,一个让所有人懵圈的消息出现了。
那就是星云游戏跟陈旭的官博再次发布了消息。
《底特律:变人》正式版将在三日上线,玩家可进入星云游戏平台购买下载。
正式版?
游戏做好了?
不是搞噱头?
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同样也包括玩家也是惊喜交加。
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星云游戏已经做完了,那这些游戏厂商是不是也可以期待一下呢?
发布了体验版的游戏厂商,望着自家期待的粉丝玩家,它们都是傻了眼。
而星云游戏里面发布完上线消息官博的陈旭,看着网上的一系列动静也是不由得感到一阵好笑。
他在等《底特律:变人》的开发进度收尾上线,你们这些游戏厂商再等什么啊?
………………
三日后,《底特律:变人》正式上线。
之前玩过体验版的玩家们,基本上都是第一时间进入到游戏。
宋仁也同样如此,甚至他都来不及跟老张那边吹牛逼,直接选择了进入游戏。
这些日子他满脑子都是帅气的康纳。
第一个关于康纳的序章,宋仁对于这个故事早已经轻车熟路了。
各个选项还有分支都已经很清楚会带来什么结局了。
所以他直接选择了跳过,游戏也是能读取之前体验版进度的。
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现在的他似乎是在一个仿生人专卖店。
一行行他看不懂的英文代码不断的在眼前滚动,最后一个店员装扮的工作人员,带着个满脸横肉的壮汉来到他的面前。
进行相对应的介绍,谈论如修理还有费用,跟型号等话题。
‘ax400,登陆你的名字。’
‘卡拉’
直到坐上这个中年男人的汽车离开,宋仁才缓过神。
这游戏难道是多主角?
他扮演的不是帅气的康纳小哥哥么,怎么变成了一个出了车祸回厂维修叫卡拉的女仿生人?
坐在车子里面,慢慢疑惑的宋仁虽然还不能自由行动,但却能控制镜头了。
目光看向窗外,很快他那关于角色的疑惑就暂时被屋外的画面给取代了。
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如果未来世界出现了人工机器人,到底会是什么样子的。
很多科幻游戏或者电影跟电视剧,都有过展示。
人类和平共处,又或者是针锋相对。
而在《底特律:化身为人》里面,这两者都有。
就如同富有跟贫困,美好跟黑暗一样。
公路旁边冒着浓浓白烟的工厂,穿过公路来到了繁华的市中心。
有繁华的摩天大楼,有充满科技感的桥梁、飞船、飞行器,以及熙熙攘攘的上下班人群,还有充满古典风格的礼拜堂。
公路边能够看到正在施工的工人,只不过他们穿着的衣服还有太阳穴上的圆圈,都在无声的告诉别人他们其实是仿生人。
穿过市区的街道,天空下起了雨,路上的行人撑起了雨伞。
而在路边的某个角落,一群仿生人站在类似雨亭的地方,他们是公共仿生人正等待有人来租借使用他们。
下一秒画面一转,在某个商店的门口,有一个流浪汉靠在那里。
在他胸口的牌子上写着一句话:仿生人抢走了我的工作,请帮帮我!
这一点的旅程不长也不短,主要就是为了让玩家了解到底特律还有未来世界的一个背景。
从繁华的市中心到周边的工业区,再到荒草丛生房屋破旧的城郊。
显然不管是未来还是现如今,贫穷跟富有都是两极分化的。
而结合这个流浪汉胸前的标语,宋仁忽然明白为什么有一些人类对仿生人如此敌视了。
仿生人大规模生产且成本被压制到足够低,当仿生人能够担任大部分人工工作的时候,那工人自然也就要‘下岗’了。
对于那些因为仿生人而失业的人来说,显然从他们的角度来看自然是仿生人抢走了他们的工作。
从而便出现了仿生人跟普通人之间不可调和的矛盾。
在一阵bgm的钢琴曲中,车辆缓缓消失在了雨幕中。
屏幕也陷入短暂的黑暗,就当宋仁觉得又要再一次见到康纳小哥的时候。
这一次他又变成了另外一个仿生人。
不是康纳小哥、也不是女仿生人卡拉,而是一个叫马库斯的保姆。
宋仁一阵无语。
这跟他想的完全不一样啊!
玩过了体验版的他,还以为这款游戏会是一款紧张刺激的警匪题材游戏。
但为什么这直接变成行政保姆了?
一个男保姆,一个女保姆。
不过跟之前卡拉只能够看不能够动不同,眼下这个叫马库斯的仿生人,则有自己的任务。
前往公园对面的商业区,购买自己主人所需要的颜料。
之前的卡拉是没有办法操作的,而康纳因为之前正在进行紧张的谈判活动,能够活动的范围也只有屋子,所以那个时候宋仁还有很多内容没体验到。
而现在控制这个叫马库斯的仿生人,带来的却是完全不一样的感受。
相比普通的控制器操纵,新式的脑波反馈操纵,让宋仁还是有一点不太习惯。
有一点过于的敏感了,虽说游戏中可以调节相应的设施,但现在刚刚上手还是有一点不适应。
不过好在《底特律:变人》这款游戏也并没有太多复杂的操作内容。
走在公园的小道上面,整个公园给宋仁一种十分温暖的感觉。
在这个公园里面,宋仁看到仿生人带来了好方向的改变。
照顾老人的仿生人、跟运动爱好者一起长跑的仿生人、游乐园照顾孩子的仿生人。
这也不由得让宋仁一阵感慨:“要是现实生活中也有仿生人就好了,一些生活上的琐事,就不用操心了。”
对于他这种懒人来说,他觉得如果有仿生人,那自己这小日子以后过得可就太幸福了。
可出了公园门,宋仁立刻就感觉到氛围完全不对了。
公园的出口处左边的路口有一群仿生人正在施工。
右边一个黑人女性坐在地面上,手里面抓着一个空空的杯子正在乞讨。
在她的身前还有一个牌子,上面写着:请禁止仿生人!它夺走了我的工作!
穿过马路,随处可见仿生人的售卖亭、店铺、广告。
还有聚集在展览橱窗前挑选仿生人的消费者们,以及类似共享单车的公用仿生人。
原来的公园里给宋仁带来的感觉是仿生人与人类亲密无间。
但穿过了马路,一切都变了。
热狗摊子的老板直接粗暴的赶走了马库斯,因为他讨厌仿生人站在他的摊子面前。
在路边能够看到有着许多因仿生人而失业的流浪汉,喷泉旁边的流浪歌手正在用自己的歌声抵制仿生人,在他的前面有一块牌子上面写着:人类的音乐!只需一美元,你就能听到有灵魂的音乐。
并且在广场旁的写字楼下面,还有人宣扬着仿生人是魔鬼,会毁灭了他们的世界。
一路来到颜料店,通过扫码确定身份付款,取走颜料。
可就在马库斯准备乘坐公交车回家的时候,一群抗议仿生人的失业人士将马库斯拦了下来。
‘你tm想去哪里啊,铁壳子!’
‘嘿,快看,我抓到了一个铁壳子。’
一群人将马库斯围在中间,还没等宋仁反应过来,忽然游戏镜头抖动了一下,他直接被人推倒在地。
不等他站起来,又有一个人从背后狠狠的来了一脚。
‘看看这个愚蠢的混蛋,你抢走了我的工作,但现在呢?你连站都站不起来。’一个金发妇女朝地上的马库斯恶狠狠的说道。
周围的人尽情的辱骂,同时隔两秒就是对着他身上来一脚。
宋仁有点懵圈。
什么情况?
感受着体验仓带来的反馈震动体验,虽然游戏里被打并不疼,但不代表不气啊!
“这特么!有种让我起来,到时候把你们都鲨了!”
宋仁气得直咬牙。
任谁被这样对待,心情显然都不会是好受的。
而且这样的一个场景,更多的愤怒感其实还是源于羞辱。
游戏中的人类对于仿生人,显然认为他们只是一些机器,不知道什么叫感情。
可作为扮演仿生人的玩家,则能够清楚的产生对应的情感共鸣。
而这种感觉在旁边的警员到来后,宋仁有了更深一个层次的加深。
“如果你把它破坏,我只能给你开罚单了。”
轻描淡写的话,这种感觉就像是形容一个普通的公共设施一样。
或者说都是这样认为的,仿生人只是一个工具而已,不用当成人。
这特么多气人!
“要是在血源里面,我早就把你们给捅成串串了!”
看着转身离去的施暴者,宋仁嘴里面嘀咕了一声。
算了,还是坐公交车回去交任务吧。
叹了口气,宋仁来到公交车站牌地下,等待公交车。
等宋仁登上公交车之后,忽然感觉到了有哪里不对劲。
因为这特么也太真实了吧!看了看公交车的空间布局,宋仁彻底无语了。
宽敞的车厢里面,只是零散的坐着几个乘客。
而在后面则是仿生人专用的小隔间,大约只占据了整个车厢的五分之一。
人类的位子空空荡荡,而仿生人只能够挤在小隔间里面站着。
“特么的连坐个公交车都要搞隔离?这社会太真实了!”
宋仁气得直跺脚,不过这还只是一个开始。
伴随着马库斯的剧情结束后,周边的环境再度变幻,宋仁发现自己变回之前那个名为卡拉的仿生人了。
而跟马库斯的不公待遇相比,这卡拉的游戏体验也同样让他不由得吐槽。
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人类和平共处,又或者是针锋相对。
而在《底特律:化身为人》里面,这两者都有。
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公路旁边冒着浓浓白烟的工厂,穿过公路来到了繁华的市中心。
有繁华的摩天大楼,有充满科技感的桥梁、飞船、飞行器,以及熙熙攘攘的上下班人群,还有充满古典风格的礼拜堂。
公路边能够看到正在施工的工人,只不过他们穿着的衣服还有太阳穴上的圆圈,都在无声的告诉别人他们其实是仿生人。
穿过市区的街道,天空下起了雨,路上的行人撑起了雨伞。
而在路边的某个角落,一群仿生人站在类似雨亭的地方,他们是公共仿生人正等待有人来租借使用他们。
下一秒画面一转,在某个商店的门口,有一个流浪汉靠在那里。
在他胸口的牌子上写着一句话:仿生人抢走了我的工作,请帮帮我!
这一点的旅程不长也不短,主要就是为了让玩家了解到底特律还有未来世界的一个背景。
从繁华的市中心到周边的工业区,再到荒草丛生房屋破旧的城郊。
显然不管是未来还是现如今,贫穷跟富有都是两极分化的。
而结合这个流浪汉胸前的标语,宋仁忽然明白为什么有一些人类对仿生人如此敌视了。
仿生人大规模生产且成本被压制到足够低,当仿生人能够担任大部分人工工作的时候,那工人自然也就要‘下岗’了。
对于那些因为仿生人而失业的人来说,显然从他们的角度来看自然是仿生人抢走了他们的工作。
从而便出现了仿生人跟普通人之间不可调和的矛盾。
在一阵bgm的钢琴曲中,车辆缓缓消失在了雨幕中。
屏幕也陷入短暂的黑暗,就当宋仁觉得又要再一次见到康纳小哥的时候。
这一次他又变成了另外一个仿生人。
不是康纳小哥、也不是女仿生人卡拉,而是一个叫马库斯的保姆。
宋仁一阵无语。
这跟他想的完全不一样啊!
玩过了体验版的他,还以为这款游戏会是一款紧张刺激的警匪题材游戏。
但为什么这直接变成行政保姆了?
一个男保姆,一个女保姆。
不过跟之前卡拉只能够看不能够动不同,眼下这个叫马库斯的仿生人,则有自己的任务。
前往公园对面的商业区,购买自己主人所需要的颜料。
之前的卡拉是没有办法操作的,而康纳因为之前正在进行紧张的谈判活动,能够活动的范围也只有屋子,所以那个时候宋仁还有很多内容没体验到。
而现在控制这个叫马库斯的仿生人,带来的却是完全不一样的感受。
相比普通的控制器操纵,新式的脑波反馈操纵,让宋仁还是有一点不太习惯。
有一点过于的敏感了,虽说游戏中可以调节相应的设施,但现在刚刚上手还是有一点不适应。
不过好在《底特律:变人》这款游戏也并没有太多复杂的操作内容。
走在公园的小道上面,整个公园给宋仁一种十分温暖的感觉。
在这个公园里面,宋仁看到仿生人带来了好方向的改变。
照顾老人的仿生人、跟运动爱好者一起长跑的仿生人、游乐园照顾孩子的仿生人。
这也不由得让宋仁一阵感慨:“要是现实生活中也有仿生人就好了,一些生活上的琐事,就不用操心了。”
对于他这种懒人来说,他觉得如果有仿生人,那自己这小日子以后过得可就太幸福了。
可出了公园门,宋仁立刻就感觉到氛围完全不对了。
公园的出口处左边的路口有一群仿生人正在施工。
右边一个黑人女性坐在地面上,手里面抓着一个空空的杯子正在乞讨。
在她的身前还有一个牌子,上面写着:请禁止仿生人!它夺走了我的工作!
穿过马路,随处可见仿生人的售卖亭、店铺、广告。
还有聚集在展览橱窗前挑选仿生人的消费者们,以及类似共享单车的公用仿生人。
原来的公园里给宋仁带来的感觉是仿生人与人类亲密无间。
但穿过了马路,一切都变了。
热狗摊子的老板直接粗暴的赶走了马库斯,因为他讨厌仿生人站在他的摊子面前。
在路边能够看到有着许多因仿生人而失业的流浪汉,喷泉旁边的流浪歌手正在用自己的歌声抵制仿生人,在他的前面有一块牌子上面写着:人类的音乐!只需一美元,你就能听到有灵魂的音乐。
并且在广场旁的写字楼下面,还有人宣扬着仿生人是魔鬼,会毁灭了他们的世界。
一路来到颜料店,通过扫码确定身份付款,取走颜料。
可就在马库斯准备乘坐公交车回家的时候,一群抗议仿生人的失业人士将马库斯拦了下来。
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一群人将马库斯围在中间,还没等宋仁反应过来,忽然游戏镜头抖动了一下,他直接被人推倒在地。
不等他站起来,又有一个人从背后狠狠的来了一脚。
‘看看这个愚蠢的混蛋,你抢走了我的工作,但现在呢?你连站都站不起来。’一个金发妇女朝地上的马库斯恶狠狠的说道。
周围的人尽情的辱骂,同时隔两秒就是对着他身上来一脚。
宋仁有点懵圈。
什么情况?
感受着体验仓带来的反馈震动体验,虽然游戏里被打并不疼,但不代表不气啊!
“这特么!有种让我起来,到时候把你们都鲨了!”
宋仁气得直咬牙。
任谁被这样对待,心情显然都不会是好受的。
而且这样的一个场景,更多的愤怒感其实还是源于羞辱。
游戏中的人类对于仿生人,显然认为他们只是一些机器,不知道什么叫感情。
可作为扮演仿生人的玩家,则能够清楚的产生对应的情感共鸣。
而这种感觉在旁边的警员到来后,宋仁有了更深一个层次的加深。
“如果你把它破坏,我只能给你开罚单了。”
轻描淡写的话,这种感觉就像是形容一个普通的公共设施一样。
或者说都是这样认为的,仿生人只是一个工具而已,不用当成人。
这特么多气人!
“要是在血源里面,我早就把你们给捅成串串了!”
看着转身离去的施暴者,宋仁嘴里面嘀咕了一声。
算了,还是坐公交车回去交任务吧。
叹了口气,宋仁来到公交车站牌地下,等待公交车。
等宋仁登上公交车之后,忽然感觉到了有哪里不对劲。
因为这特么也太真实了吧!看了看公交车的空间布局,宋仁彻底无语了。
宽敞的车厢里面,只是零散的坐着几个乘客。
而在后面则是仿生人专用的小隔间,大约只占据了整个车厢的五分之一。
人类的位子空空荡荡,而仿生人只能够挤在小隔间里面站着。
“特么的连坐个公交车都要搞隔离?这社会太真实了!”
宋仁气得直跺脚,不过这还只是一个开始。
伴随着马库斯的剧情结束后,周边的环境再度变幻,宋仁发现自己变回之前那个名为卡拉的仿生人了。
而跟马库斯的不公待遇相比,这卡拉的游戏体验也同样让他不由得吐槽。
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行驶着的皮卡最终停在了一座十分破旧的房子面前。
对比之前繁华的底特律市中心来说,这是妥妥的贫民区。
进入屋子里面,满脸横肉的中年大叔陶德给卡拉介绍她要做的工作。
收拾房间、洗衣服、做饭,照顾他的女孩爱丽丝。
交代完一大堆事情后,宋仁心里面给这些任务总结了一下。
嗯,做家务!
看着说完之后就躺在沙发上面看电视的陶德。
控制着卡拉站在原地的宋仁还有一点愣神。
直到她的目光看向了当前任务的提示:打扫房间、洗刷晚盘、收拾衣服。
“所以说好的谈判专家康纳小哥呢?”
“为什么上一秒我是冷酷无情的仿生人谈判专家,下一秒我就直接变成一个家政服务人员了!”
宋仁一脸的无语,这落差也太大了吧。
体验版里虽然没有什么劲爆的大场面,可冷酷无情且帅气逼人的康纳给他留下了十分深刻的印象。
包括谈判环节也是斗智斗勇,非常紧张刺激。
最后在自己的机智谈判下,清扫了威胁,并救下了人质小女孩。
在艾伦队长他们难以言喻的目光下,面无表情的转身离去,这可谓是逼格拉满了。
但这正式版的体验,怎么这么憋屈呢?
男保姆跟女保姆的故事?
还有这房子是人类能住的地方?
“这房间!特么的!猪住的地方都要比这地方干净啊!”
拿着扫把宋仁开始打扫房间,沉浸式的画面表现下,宋仁直接无语了。
这房间真特么脏!
当然脏就脏了,那个满脸横肉的陶德更是让宋仁恨不得一拳打过去,之前那个叫马库斯的主角被打翻在地,都没有让他那么憋屈。
清理桌子的时候站在电视机旁边,坐在沙发上的陶德还会对他大吼大叫,并且嫌弃:“混蛋,你挡住画面了!”
你吼那么大声干什么,你非要用吼的么!
宋仁恨不得一脚给眼前的陶德踹死。
奈何游戏不允许她这样做,反而还要低着脑袋给陶德道歉。
将地上的垃圾扫进垃圾桶接着开始洗盘子,一开始的宋仁震撼游戏可以互动的细节真多。
但现在,这做家务的细节也贼多啊!
“所以,这真的不是家政保姆模拟器么!”
宋仁整个人都无语了。
这人生,哦不,应该是仿生人人生太艰难了啊!
不仅仅要带孩子,还有各种家务活都被她从里到外体验了一遍,还要被陶德使唤来使唤去。
比如在她控制卡拉洗碗的时候,坐在那边看冰球比赛的陶德就会嚷嚷着,让她拿一听冰啤酒。
而在她洗衣服的时候,无意中发现了陶德藏在洗衣粉里面的红冰,还要被其掐着脖子狠狠的教育一通。
不过虽然陶德就是一个老王八蛋,可他的女儿爱丽丝却很可爱。
唯一让宋仁有点郁闷的地方,那就是爱丽丝似乎很害怕卡拉,而且还沉默寡言。
这引起了宋仁的一些好奇。
整个游戏的行动,相对而言还是十分自由的。
玩家扮演的卡拉还是可以在家里面到处走来走去,并且搜集线索的。
只有触及到一些不符合剧情的内容,才会被强制修正。
而在宋仁搜寻线索的时候,基本上也弄清楚了一些基本的状况。
跟之前在大街上看到的流浪汉一样,陶德也因为仿生人而失去了原本自己的工作。
另外作为一个外国人没有存款且喜欢透支信用卡进行超前消费,这可以说是一个社会普遍的现象了。
所以当失去工作后,陶德就没有了经济来源只能够领取社会福利金生活质量一落千丈,甚至自己的老婆都跟老王跑了。
于是他沉迷药物进行对现实的逃避,但这也让陶德的脾气变得十分暴躁,甚至还会经常的对爱丽丝动怒。
同时通过爱丽丝的小盒子,还能够得知。
其实卡拉之所以会被返厂维修,根本不是如同当初在店里面陶德说的什么遭遇车祸。
而是因为精神失控下,陶德想要对爱丽丝动手,卡拉为了保护爱丽丝而被陶德打坏了。
并且这也不是第一次了,而每一次返场维修卡拉的记忆都会被重置。
这也是为什么爱丽丝对卡拉有一点害怕的原因了。
因为明明之前卡拉都是跟她认识的,但在离开家后每一次回来却又表现的如同陌生人一样。
了解完这些信息后,宋仁不由得感觉到一阵的讽刺。
陶德这样因为仿生人而失去工作,从而讨厌仿生人。
另一方面他的日常生活又离不开仿生人。
这简直是最大的讽刺了。
包括之前在广场上殴打马库斯的那些人,回到家里面的时候是不是也如同陶德这样呢?
“不过,我现在算是明白陈总为什么序章只放了一个康纳小哥了!”
随着卡拉的剧情结束,宋仁不由得发出了一阵感慨。
因为整个游戏也就康纳体验版里面的剧情,让玩家感觉到了酷炫帅气。
而这卡拉跟马库斯到目前为止的游戏体验,只能够用遭罪来形容。
走在街头好端端被打一顿,又或者给别人当牛做马搞家务。
还能再惨一点么?
别说爽了,这全程都是在受气啊。
不过除了这些外,三个主角以及不同的经历,这也让宋仁对后面的剧情产生了一些好奇。
每个仿生人主角其实都在被歧视,能够很明显的感觉到人类跟仿生人间的那种矛盾。
马库斯让玩家了解仿生人跟人类的大社会环境是什么样的。
卡拉让玩家见到,讨厌仿生人的家庭是什么样的。
而康纳则是让玩家知道,为什么会有异常仿生人的出现。
所以这样的一个情况下,游戏后续的剧情会按照什么样的方向发展。
仿生人跟人类最后能够和平共处么?
这种个未来世界的底特律,到底会朝着什么样的方向发展?
还有既然采用了三个主角,那宋仁也相信到了后期,三个主角也会因为一些事件而相互见面。
但又会是因为怎样的事件而见面的呢?
不得不说,这些点都是比较吸引宋仁的地方。
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对比之前繁华的底特律市中心来说,这是妥妥的贫民区。
进入屋子里面,满脸横肉的中年大叔陶德给卡拉介绍她要做的工作。
收拾房间、洗衣服、做饭,照顾他的女孩爱丽丝。
交代完一大堆事情后,宋仁心里面给这些任务总结了一下。
嗯,做家务!
看着说完之后就躺在沙发上面看电视的陶德。
控制着卡拉站在原地的宋仁还有一点愣神。
直到她的目光看向了当前任务的提示:打扫房间、洗刷晚盘、收拾衣服。
“所以说好的谈判专家康纳小哥呢?”
“为什么上一秒我是冷酷无情的仿生人谈判专家,下一秒我就直接变成一个家政服务人员了!”
宋仁一脸的无语,这落差也太大了吧。
体验版里虽然没有什么劲爆的大场面,可冷酷无情且帅气逼人的康纳给他留下了十分深刻的印象。
包括谈判环节也是斗智斗勇,非常紧张刺激。
最后在自己的机智谈判下,清扫了威胁,并救下了人质小女孩。
在艾伦队长他们难以言喻的目光下,面无表情的转身离去,这可谓是逼格拉满了。
但这正式版的体验,怎么这么憋屈呢?
男保姆跟女保姆的故事?
还有这房子是人类能住的地方?
“这房间!特么的!猪住的地方都要比这地方干净啊!”
拿着扫把宋仁开始打扫房间,沉浸式的画面表现下,宋仁直接无语了。
这房间真特么脏!
当然脏就脏了,那个满脸横肉的陶德更是让宋仁恨不得一拳打过去,之前那个叫马库斯的主角被打翻在地,都没有让他那么憋屈。
清理桌子的时候站在电视机旁边,坐在沙发上的陶德还会对他大吼大叫,并且嫌弃:“混蛋,你挡住画面了!”
你吼那么大声干什么,你非要用吼的么!
宋仁恨不得一脚给眼前的陶德踹死。
奈何游戏不允许她这样做,反而还要低着脑袋给陶德道歉。
将地上的垃圾扫进垃圾桶接着开始洗盘子,一开始的宋仁震撼游戏可以互动的细节真多。
但现在,这做家务的细节也贼多啊!
“所以,这真的不是家政保姆模拟器么!”
宋仁整个人都无语了。
这人生,哦不,应该是仿生人人生太艰难了啊!
不仅仅要带孩子,还有各种家务活都被她从里到外体验了一遍,还要被陶德使唤来使唤去。
比如在她控制卡拉洗碗的时候,坐在那边看冰球比赛的陶德就会嚷嚷着,让她拿一听冰啤酒。
而在她洗衣服的时候,无意中发现了陶德藏在洗衣粉里面的红冰,还要被其掐着脖子狠狠的教育一通。
不过虽然陶德就是一个老王八蛋,可他的女儿爱丽丝却很可爱。
唯一让宋仁有点郁闷的地方,那就是爱丽丝似乎很害怕卡拉,而且还沉默寡言。
这引起了宋仁的一些好奇。
整个游戏的行动,相对而言还是十分自由的。
玩家扮演的卡拉还是可以在家里面到处走来走去,并且搜集线索的。
只有触及到一些不符合剧情的内容,才会被强制修正。
而在宋仁搜寻线索的时候,基本上也弄清楚了一些基本的状况。
跟之前在大街上看到的流浪汉一样,陶德也因为仿生人而失去了原本自己的工作。
另外作为一个外国人没有存款且喜欢透支信用卡进行超前消费,这可以说是一个社会普遍的现象了。
所以当失去工作后,陶德就没有了经济来源只能够领取社会福利金生活质量一落千丈,甚至自己的老婆都跟老王跑了。
于是他沉迷药物进行对现实的逃避,但这也让陶德的脾气变得十分暴躁,甚至还会经常的对爱丽丝动怒。
同时通过爱丽丝的小盒子,还能够得知。
其实卡拉之所以会被返厂维修,根本不是如同当初在店里面陶德说的什么遭遇车祸。
而是因为精神失控下,陶德想要对爱丽丝动手,卡拉为了保护爱丽丝而被陶德打坏了。
并且这也不是第一次了,而每一次返场维修卡拉的记忆都会被重置。
这也是为什么爱丽丝对卡拉有一点害怕的原因了。
因为明明之前卡拉都是跟她认识的,但在离开家后每一次回来却又表现的如同陌生人一样。
了解完这些信息后,宋仁不由得感觉到一阵的讽刺。
陶德这样因为仿生人而失去工作,从而讨厌仿生人。
另一方面他的日常生活又离不开仿生人。
这简直是最大的讽刺了。
包括之前在广场上殴打马库斯的那些人,回到家里面的时候是不是也如同陶德这样呢?
“不过,我现在算是明白陈总为什么序章只放了一个康纳小哥了!”
随着卡拉的剧情结束,宋仁不由得发出了一阵感慨。
因为整个游戏也就康纳体验版里面的剧情,让玩家感觉到了酷炫帅气。
而这卡拉跟马库斯到目前为止的游戏体验,只能够用遭罪来形容。
走在街头好端端被打一顿,又或者给别人当牛做马搞家务。
还能再惨一点么?
别说爽了,这全程都是在受气啊。
不过除了这些外,三个主角以及不同的经历,这也让宋仁对后面的剧情产生了一些好奇。
每个仿生人主角其实都在被歧视,能够很明显的感觉到人类跟仿生人间的那种矛盾。
马库斯让玩家了解仿生人跟人类的大社会环境是什么样的。
卡拉让玩家见到,讨厌仿生人的家庭是什么样的。
而康纳则是让玩家知道,为什么会有异常仿生人的出现。
所以这样的一个情况下,游戏后续的剧情会按照什么样的方向发展。
仿生人跟人类最后能够和平共处么?
这种个未来世界的底特律,到底会朝着什么样的方向发展?
还有既然采用了三个主角,那宋仁也相信到了后期,三个主角也会因为一些事件而相互见面。
但又会是因为怎样的事件而见面的呢?
不得不说,这些点都是比较吸引宋仁的地方。
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