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第268章 地图编辑器与优化改进
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    ,

    会议结束后陈旭也是回到办公室中,仔细对游戏设计稿进行更详细的完善。

    跟其余rts类型不同,《魔兽争霸》中的种族、兵种、包括建筑属性、这些全部都是不同的。

    还有相应的详细数值,这一块的话还是比较复杂的。

    而这些个内容,也就是《魔兽争霸》最为核心的地方了。

    不同种族,都有各自的一个特点,同样也有各自的一个定位。

    例如暗夜精灵族,战争古树这些建筑,除了能够生产兵种,同样也可以站立起来进行移动,攻击。

    所以一般情况下暗夜精灵都会将战争古树(兵营)放在中立野怪旁边,然后等首发英雄出来后,配合战争古树进行一个快速的升2级。

    而人族也是如此,人族的主城可以将农民变成民兵,前期人族可以借助民兵快速的开分矿练级发育。

    除此外配合首发的英雄特性不同,更是有无数种的战术打法。

    如兽族首发剑圣,使用疾风步可以去进行骚扰敌人的农民、尾随联机队伍并在对方将怪物打到残血时抢怪抢掉落的宝物,以及将前期的经济全部用来抢购中立商店的属性装,将剑圣的战斗力拉到最高。

    人族在对抗兽族有中立酒馆时,抛弃开矿的优势,全力练级首发的大法师,在三级时二本买出兽王用豪猪进行骚扰,自己则是积攒男女巫,等成型后购买人族自带的群疗卷轴与民兵跟迷你塔,进行,第一波进攻结束后利用男巫和人族商店中的群疗卷轴快速补给,等法师具有一定数量后带上民兵和迷你塔进行箭塔修造,直接带走兽族。

    种族特性、建筑特性、英雄搭配,这些就是《魔兽争霸》区别于其他rts类游戏的核心点。

    同时戏份的话,又分为了攻击类型、护甲类型、包括各个兵种的一个技能、还有相关的数值都非常复杂。

    光是一个攻击类型,在《魔兽争霸》中就分为普通、穿刺、英雄、混乱、攻城、魔法等同时护甲也分为轻型、中型、重型、加强型与英雄跟无护甲,总计十二种。

    这其中的伤害模型,陈旭已经让秦毅去开始进行制作了。

    先将十二种不同的类型与伤害计算比例给搭建出来,后面涉及到怪物的分类,那是后面的事情。

    而阮宁雪与杨忻两个人的话,则是进行对《魔兽争霸》中进行美术内容上面的制作。

    游戏中的主要角色,例如阿尔萨斯、伊利丹、泰兰德、希尔瓦娜斯、吉安娜这些自然是由陈旭亲手进行负责。

    如果只看游戏里面这些个角色的模型,那以现在目光来看真的是惨不忍睹。

    但若是只看概念原画的话,无论是什么时期都绝对是一等一。

    不过游戏里面可不仅仅只有这些主要角色。

    普通的兵种,例如人族的士兵、兽人士兵、还有亡灵的食尸鬼这些,都是需要进行美术产出的。

    除此外就是对于游戏的操作跟ui互动这一块了。

    这一块需要进行大量的改动。

    尽管《魔兽争霸》的游戏设计理念毋容置疑,但毕竟受限于前世的技术原因,这一部分的内容可以说相当的反人类,甚至是不科学。

    其中玩家的互动体验,就是其中的一点。

    前世《魔兽争霸》中是不支持玩家自定义改建的。

    例如英雄道具栏的物品,需要小键盘的数字键使用。

    这样的设计主要是因为,《魔兽争霸》中有编队这一个功能,字母键上的数字键是留给编队使用的。

    所以道具栏自然只能够用小键盘来使用了。

    但对于大多数普通的玩家来说的话,这个设计其实就挺别扭的了。

    尤其是一些菜鸟玩家。

    编队?

    我要编队干什么,鼠标这么一筐然后闭着眼睛a过去,全身心操作一个英雄就完事了。

    除此外还有相关的字体bug,当一局游戏的地图资源与时间过多的时候,那么就会出现字体变成乱码的错误。

    这些都是受限于当时的游戏开发技术,而现在陈旭自然要更认真的去做,将这些个缺点给改正,让整个游戏变得更加完美一些。

    至于游戏的剧情这一块的话,陈旭则暂时还没有去做,因为这一块不是很急。

    除此外的话,有一个非常正要的方向,也是《魔兽争霸》中堪称最伟大的一个设计。

    也是前世《魔兽争霸》能够经久不衰,甚至十几年之后,仍然有无数玩家沉浸其中的设计。

    那就是《魔兽争霸》的地图编辑器。

    用一句话来形容的话,那就是《魔兽争霸》是一款rts的集大成之作。

    而《魔兽争霸》的地图编辑器,则是给予了《魔兽争霸》更多的可能。

    许多玩家接触《魔兽争霸》甚至都不是从剧情、战役跟rts玩法接触的。

    而是从一张张有趣的rpg地图而入坑的。

    守卫剑阁、守卫雅典娜、幻想曹操传、富甲天下、金字塔大逃亡、西方世界的劫难、警察抓小偷、巨魔与精灵、兔羊大战、人族无敌、小兵的战争……

    甚至里面还孕育出了如《dota》这一类的经典的游戏,尤其是《dota》,可以说前世后来的moba时代,跟这款游戏是脱不开关系的。

    前世的玻璃渣开创地图编辑器,最早其实源于《星际争霸》中的创意,只不过并没有多么完善,而且非常复杂,直到《魔兽争霸3》才让地图编辑器比较的健全。

    但其实只是作为对《魔兽争霸》内容的一个小补充而已,甚至玻璃渣并没有意识到这是一个多么伟大的东西。

    所以也才有了后来跟冰蛙对dota的版权之争。

    清楚这些的个内容,陈旭自然不会轻视魔兽中的地图编辑器。

    而是想要尽心尽力的将其给打造的更完美一些。

    毕竟在前世,随着时代的发展,《魔兽争霸》的地图编辑器,实际上也是由民间的大神玩家,进行了几次版本的更迭,加入了一些更多的内容。

    除了游戏内的英雄、兵种、建筑等元素跟各个属性的内容。

    此外还包括游戏地图的一个塑造。

    树林、水面、岩石,除此外游戏里还有天气跟时间的一个设定,同时时间的因素也会导致中立怪物的一个状态,苏醒或者沉睡,包括游戏中的一个可视视野,白天与晚上都是不同的。

    不过相较于前世的地图编辑器,对于陈旭来说他的感觉还是太过于复杂了。

    因为前世的地图编辑器,虽然功能非常强大,可在地图制作上面,却还是需要一定的代码基础等等。

    而对于陈旭来说,以平行世界的技术,完全能够做到更为开放式的设计。

    想要做出更复杂有趣的地图,有开放更高的端口权限给民间高手。

    而一些普普通通的玩家来说,也可以基于本身游戏机制的设计,利用《魔兽争霸》的地图编辑器制作简单的防守地图等等。

    就如同《糖豆人》《胡闹厨房》还有《我的世界》中对于mod的开放一样。

    让更多普通的玩家稍微琢磨也能够创造各种有趣的地图,甚至地图编辑器为什么不能够成为游戏的玩法一员?

    例如将各式各样的地图放在同一个社区中进行分类,而玩家进行游玩相应的地图,可以给制作者进行点赞。

    做成如同《我的世界》一样的开放式社区。

    而不像前世由养猪场代理后的官方平台一样,重制版的质量这是玻璃渣的原因,可为什么前世war3官方平台也成为了圈钱的工具,越来越多的rpg地图如同页游一样?

    归根结底还是平台商业化的原因,的确还有不少地图玩家选择免费或者因为情怀而自愿分享。

    但war3的地图社区却没有mc那样的好环境,你地图不加商城平台直接建房不给显示,甚至如果平台觉得地图不赚钱就连审核都不给你过。

    所以打造一个良好的社区环境,这一点是必然的。

    不过对于陈旭来说,这一块星云游戏已经算是有经验了。

    当然平台审核一块也必然是要注意的,如同什么‘七个小矮人与白雪公主’‘守卫雅典娜猛男版’‘香香公主’这种让lsp们很兴奋的地图就让它消失在平行世界中吧。

    嗯……至少官方这一块玩家肯定是找不到的。

    坐在办公室里面,陈旭思考着《魔兽争霸》一些可以优化改进的方向。
第269章 没有主角这1说
游戏制作:从治愈玩家开始全文阅读作者:喝一杯红酒加入书架
    星云游戏的工作室里面。

    阮宁这跟杨忻还有秦毅正在聊着游戏方面的事项。

    “虽然是RTS,但这一次感觉工程量特别大!一点不比之前的《怪物猎人:世界》要小啊!”阮宁雪感慨道。

    “是啊,而且从世界观跟剧情设定来看也相当庞大,矮人、精灵、兽人还有亡灵,以及地精、元素生物,好多不同的种族啊!”杨忻也是点头。

    “不过涉及到这么多的一个内容,就是不知道剧情上面会是怎么样的,而且好像市面上的RTS好像大多数都没有什么剧情。”阮宁雪好奇道。

    “我也不清楚,目前我这边还没有拿到剧情方面的资料。”杨忻摇了摇头表示自己也不知道。

    “我觉的不管剧情这一块,光凭相应的玩法,这款RTS也绝对是能成的!”顶着两个代表强者的黑眼圈,旁边刚录入完数据的秦毅,一脸兴奋的说道。

    “这么夸张?”听见秦毅的话,两个人有些惊讶。

    尽管对她们开发的游戏有信心,可毕竟成品还没有出来,到底是怎样的谁都说不好。

    “当然!实在是太丰富了,而且各种类型完全能够组成多种变量,对于RTS来说这绝对是非常重要的。”秦毅一脸兴奋。

    这段时间进行数值方面的录入跟构架,他整个人都是很兴奋。

    尽管陈旭给他的这些基本上都是表格,但作为游戏从业者,秦毅也多少能够窥见一二了。

    对比一下市面上其余的RTS,至少在数值这一块绝对是顶顶地。

    “行了,这段时间你也好好休息一下,合理安排好工作规划,不用那么紧!”从办公室走出来的陈旭听到秦毅的话,然后再看看对方的黑眼圈说道。

    这边的工作内容,陈旭虽然都是一并给秦毅的,但时间上没有安排死而是让其自行安排,可显然现在来看秦毅这边完全化身成工作狂了,直接想要在前期就把所有的工作量完成。

    关心了两句后,陈旭来到杨忻跟阮宁雪两人的面前,将整理好的线稿展示给两人看。

    “游戏里几个主要的角色的线稿已经完成了,包括对应的要求我也都写的很详细了,你在细致的补充一些细节,剧情这一块的相应介绍我也简单梳理好了,这边你们负责外包那边的初审。”陈旭朝着两人说道。

    从陈旭手中接过厚厚的线稿,看着第一张稿纸上的图,阮宁雪跟杨忻就一阵惊叹。

    “好酷啊!”

    大部分稿件都还是初稿,但排在前面的几张,陈旭则是已经上好色了。

    第一张的画稿上面,画着的是一个金色头发的英俊青年,银蓝色的骑士盔甲与披风,腰间系着一条狮头腰带。

    在他的身后背着一把巨大的锤子,整个人表情无比的坚定,眼中是对正义的追求,配合上暖色调的背景,让画稿中的青年显得无比正义。

    同时虚化的背景中,金色的光芒笼罩着这名青年圣骑士。

    在旁边也写着画稿上这个角色的身份:阿尔萨斯-米奈希尔,洛丹伦王子,白银之手骑士团英勇无私的圣骑士。

    这是主角吧!

    好帅啊!

    看着第一张画稿,众人不由称奇。

    可当他们翻出第二张画稿的时候,瞬间脸上的表情就愣住了。

    第二张画稿的主角同样是阿尔萨斯,但整个的风格却完全变了。

    原本的银蓝色骑士盔甲,此时已经变的灰暗,原本金色的头发也变成了死寂一样的灰白。

    他的表情依旧是那么的坚定,但眼神中传达的却并不是正义而是邪恶。

    手中原本代表着圣骑士的大锤,此时此刻也被一柄散发着蓝色光芒且镌刻着魔法铭文的魔剑给取代了。

    画稿的旁边是对角色的介绍。

    主角同样是阿尔萨斯,只不过此时此刻他的身份,从洛丹伦王子与白银之手圣骑士,变成了亡灵天灾的死亡骑士。

    “好极端啊!”

    “陈总,阿尔萨斯是游戏的主角么?这是从正义变成了反派?还是浪子回头金不换?”

    众人看着面前的这两张线稿有些按耐不住自己内心激动的心情,进行着讨论。

    主要关心的集中点,那就是这两张线稿代表的含义。

    剧情这一块的话,众人目前都还不清楚,因为陈旭完全没说过。

    可一些基本的设定等等众人还是知道的。

    例如游戏中分为人族、兽族、精灵族跟不死族,分别是玩家操纵的四个种族。

    而现在一张阿尔萨斯的画稿,从正义到邪恶,从王子到死亡骑士,这身份跟立场的一个极端转变。

    则已经是让众人浮想联翩起来,到底是从争议的王子黑化成为邪恶的死亡骑士,还是从邪恶的死亡骑士变回正义的圣骑士?

    “主角?在某个事件跟时期,阿尔萨斯的确是主角,但整个魔兽的故事,阿尔萨斯只是整个时代中璀璨的一笔而已。”听见众人的话,陈旭摇头解释。

    “诶!”

    听见这话众人有一点不明所以。

    “陈总,你的意思是多主角吗?”秦毅有些猜测的问道。

    “不,没有主角这一说,或者说每一个时期都有各自的一个主角。”陈旭摇了摇头道。

    “就如同文明史一样,每个时期每个种族,都有各自的辉煌故事,都有英雄辈出的人杰,邪恶又或者正义,不管是阿尔萨斯、伊利丹这些角色,又或者是人族、兽族、精灵族,在某个时期他们是所谓的主角,但却并不是永恒的。”陈旭简单的说明。

    听着陈旭的话,众人也差不多弄明白陈旭说的到底是一个什么意思了。

    并不是以某个人的角度而去描述游戏的故事,而是从一个大的方面。

    这样一想的话,似乎的确也跟RTS的类型非常契合啊!

    而且格局也更大了一些。

    “行了,《魔兽争霸》这边继续按照现在的模式进行开发,不过《怪物猎人:世界》这边的联动,还有《我的世界》这边的建筑群,则可以开始了。”

    “算是进行游戏前期的一个预热。”陈旭看着众人开口说道。

第270章 游戏联动预热
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    日子一天天过去,陈旭这边《魔兽争霸》的研发也是一直在进行。

    美术素材的不断产出。

    同样相关的数据与游戏整体架构也在一点点完善。

    而对于《怪物猎人:世界》的玩家们,新大陆也变得不再陌生了。

    当然猫猫的担架车也变得非常熟悉了。

    在这之前陈旭通过直播的方法,展现了轻弩的斩裂流派、还有铳枪的举盾流。

    一面盾,一个炮,让单刷不在变得困难。

    面对樱火龙的时候,两个字:简单。

    面对岩贼龙的时候,两个字:轻松。

    甚至面对灭尽龙的时候,都只有两个字:尚可。

    通关感觉完全没有任何的压力啊!

    毕竟这逃课的流派,可不就是准备给一些普通玩家准备的么?

    但当这些玩家面对历战怪的时候,这感觉就完全不一样了。

    举盾开炮?

    你跟谁两呢?

    还以为跟之前一样跟你打回合制?

    面对高效的AI表现下,这些玩家瞬间被教育了一波。

    论坛上又是一片哀嚎。

    “这《怪物猎人:世界》的猎又变成动词了啊!”

    “这特么,历战怪的伤害好他们高,而且AI还这么顶,打个锤子啊!”

    当然这样说的玩家,基本上都是属于之前逃课逃了比较多的玩家。

    对于怪物的招式什么的完全不熟悉。

    对普通玩家来说,拥有了铁衣、耐冲珠,组队刷怪的时候效率完全提升了不止一点点。

    尤其是一些技术比较高的大佬,更是将灭尽龙这些怪物,给达成了战斗力计量单位。

    比的不是谁能通过,而是看谁能最快的杀死灭尽龙。

    原本威风堂堂的灭尽龙,变得如同咩咩子一样。

    甚至因为感觉到灭尽龙太过于可怜,网上不少玩家还专门创作了一些关于娘化后可怜兮兮灭尽龙的同人图。

    瞬间让这个怪一跃成为了《怪物猎人:世界》中人气最高的一只怪。

    当然对普通玩家来说,显然还是比较困难的。

    “老宋!你这简直是反复横跳啊!又从铳枪变回太刀了?说好的不知道太刀是什么东西呢?”

    成功三连猫车任务失败的张义,看着队伍里面的宋仁说道。

    “咳咳,太刀是一辈子的信仰,我之前只是暂时的抛弃了他,现在我又重拾信仰,就如同动漫里面的主角一样,中间有过一丝丝的迷茫,但最后还是找到了自己的信念。”宋仁开始吹着牛逼。

    “诶,游戏怎么要更新了?”正吹着牛逼的宋仁,忽然发现了一个点,那就是游戏忽然提示了一个版本过低,显然这是更新了新版本。

    “我这也是,咦……老宋你看,出新活动了!新增幻化武器:霜之哀伤(大剑)、埃辛诺斯双刃(双刀)、烈焰之仁桑克苏(太刀)、光明使者之锤(大锤)、艾露恩长弓(弓箭)……”刚刚退出游戏的张义也看见了星云游戏平台更新的内容。

    “卧槽,有一点帅啊!而且还有两个全新的狩猎任务,‘邪恶的力量:冰霜巨龙’‘来自灰谷的奇美拉’,不过这两个货有一点不像是《怪物猎人:世界》的怪啊!?还有介绍里面的艾泽拉斯是个什么鬼?”看着相关的介绍宋仁也是有一点搞不清。

    “管它那么多呢!进游戏先瞅一瞅再说!”张义这边心里面也是满满的疑惑,他有一种预感,那就是这一次的《怪物猎人:世界》更新有一点不太寻常,但不管怎么说还是先进游戏瞅一瞅。

    在语音频道里面,一边跟宋仁吹着牛逼,这边张义也是已经进入到游戏里面了。

    很快他就发现总司令的脑袋上面顶着一个大大的感叹号。

    “你来了,近期有一些不对劲,陆珊瑚台地出现了一种神秘的力量,如同死寂一样的冰霜……”

    “同时在附近出现了无数尸骨一样的怪物……”

    “一个人调查?好吧,既然你坚持这样……”

    看着眼前总司令的对话,张义感慨了一下。

    一个人调查?

    我不是,我没有,这全是你在自言自语好么?

    不过他已经习惯了。

    一开始他来到这个新大陆,以为星辰据点里的猎人,都是自己的好队友。

    但现实是残酷的,接待员他怀疑是恐暴龙幼崽,要不然怎么能趴在恐暴龙的背上那么长时间?而且天天就知道吃。

    第一期团的老大哥很热情,就是坐在三楼用餐区没离开过。

    大团长跟个金毛狮王一样,一看就非常的猛,但打灭尽龙跟最后的冥灯龙,人都没有看见。

    剑术大师的确很酷,但也就在熔山龙捕获战里面出过一次力。

    至于其余的人?

    那更是一群酒囊饭袋了。

    表面上称呼自己为新大陆的白风,指引前路的苍蓝星,但实际上就是欺负自己是个哑巴不能说话,什么脏活累活都给自己。

    叹了声气,从总司令这边接下来一个调查陆珊瑚台地异样的任务,然后在‘恐暴龙幼崽’那一声伙伴的关怀下,带上不离不弃的艾露猫再次出发。

    “这是崭新的怪物!有一点丑啊!”进入到陆珊瑚台地,很快张义就发现一些不一样的点了。

    地上满满的冰霜,而靠近之后还有一个体力缓慢回复的DEBUFF,而且在陆珊瑚台地的路上,原本的一些翼龙小怪,则是被一群腐烂的尸狗一样的怪物给取代了。

    食尸鬼,这是击杀这些怪物后张义得到的名字。

    一路深入,最终来到陆珊瑚台地的制高点,终于张义看见了此行的目标。

    一只巨大的骨龙,身上被蓝色的光芒覆盖:冰霜巨龙

    “卧槽,看起来有一点帅啊!”

    在张义的惊叹声中,那边的冰霜巨龙显然也察觉到了他这个不速之客,拍打着只剩下枯骨翅膀竟然真的飞了起来,随后冰霜的吐息从巨龙口中喷出。

    ……………

    张义这些怪猎玩家,因为新的游戏活动而对奇美拉还有冰霜巨龙,以及装备幻化而感到惊讶。

    同样另一边对于《我的世界》的玩家,则同样的惊讶。

    因为在官方展示的服务器里面,很多玩家发现竟然多出了一个新的建筑。

    在《我的世界》上线期间,越来越多壮观的建筑被玩家们复刻。

    如‘冷冽谷’‘洛斯里克王城’等壮观的建筑,星云游戏官方还没有放入到《我的世界》展示服务器里面,但却已经被玩家给做出来了,可谓是相当的震撼。

    而展示服务器里面,主要摆放的都是星云游戏官方的作品。

    只不过这个作用,更多只是在初期进行对玩家的引导,所以后面只有一个专门的运营小组在做。

    效率自然是比不过玩家,到目前为止《我的世界》官方服务器里面新增的建筑群,总共也就两个。

    其中一个是《怪物猎人:世界》中的星辰据点,另外一个则是《双人成行》里面的玩具城堡。

    但现在很多玩家却突然发现,《我的世界》这官方展示服务器里面竟然多出了一个新的建筑群。

    一座宏伟的人类城邦。

    名为:洛丹伦。

    对称式的建筑群,密密麻麻但却层次分明。

    中心区是一个巨大的拱形城堡,位于城门的后方有一条长长的水渠,只能够通过吊桥前往中心的城堡大厅。

    同时在城堡前,还有一个巨大的钟楼,上面挂着洛丹伦的旗帜,有着标志的符号:双生单头鹰,以及狮子。

    一眼望去,只让人觉得恢弘无比。

第271章 不做CG的游戏公司不是好游戏公司!
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    伴随着《怪物猎人:世界》里面的幻化活动,跟两个全新任务的出现,以及《我的世界》中官方服务器的洛丹伦王国。

    很快在玩家群体里面,就引起了轩然大波。

    因为他们感觉星云游戏一定是在暗示着什么。

    尽管拿不出什么实质性的证据。

    但从风格上面来看,却已经完全能够猜的到了。

    《怪物猎人:世界》里面,无论是幻化的那些个武器,还是冰霜巨龙与奇美拉这些怪物,都跟原本《怪物猎人:世界》的怪物完全不一样。

    当然难度上的话,只能说适中,基本上大部分玩家凭借自己的能力都能够通过。

    而面对历战个体失效的逃课打法,同样也能对付冰霜巨龙与奇美拉。

    毕竟这个也没有必要太难,本身就是一次预热活动,顺便给玩家带来一些新的武器幻化,让他们感觉到一些新鲜。

    同样《我的世界》中的洛丹伦王国也引发了很多玩家的讨论。

    从规模上来说,其实玩家中已经有很多恢弘的建筑了。

    例如之前多人模式服务器里面,有玩家打造的天空之城跟岩浆之城,都是已经建设大半,能够看得出有多么壮观。

    而这个洛丹伦王国虽然精美,却距离震撼惊艳还有一定的距离,毕竟玩家也是见得多了。

    可关键是其蕴藏的寓意,毕竟它出现的可是官方服务器,而在这之前官方服务器里面的建筑群,大多数可都是跟星云游戏有关的。

    ‘清明上河图’‘紫禁城’这些,只是早期星云游戏为了演示用制作的建筑群,可这个洛丹伦王国呢?

    找遍星云游戏旗下已发售的游戏,可以说都没有任何的影子。

    所以很多玩家有了一个大胆的猜测。

    那就是这可能时星云游戏正在研发的新游戏。

    为此网上的玩家也是争论不休。

    “真相只有一个,那就是这洛丹伦王国,还有冰霜巨龙与奇美拉,肯定是星云游戏新作中的内容!”

    “不太可能吧?这《怪物猎人:世界》才上线一个多月,这就有新作了?”

    “怎么不可能,现在的星云游戏又不是什么小作坊了。”

    “我感觉还是有一点玄。”

    “不过话说如果是新作的话,魔幻题材是没跑了,毕竟星云游戏就擅长做这个,但你们觉得是什么类型?RPG还是ARPG又或者是《怪物猎人:世界》这样的动作类型?”

    “我不知道是什么类型,反正我就知道陈旭肯定又要往游戏里倾注他的爱,这一次我不会再上当了!”

    “+1!不管是RPG还是动作,这特么陈旭简直有毒,完全没想到这《怪物猎人:世界》竟然是怪物猎我们!”

    “呵呵楼上的两个老哥,你们别自己骗自己了好么?《黑暗之魂》你们两个人的时间加起来都过2000个小时了,《怪物猎人:世界》你们长了八个肝?上线这么短的时间里游玩了210个小时?,真就平均一天七小时呗?”

    “有啥办法?出不来攻击珠啊!”

    “就是,除了开始送的那个,我到现在一个都没出!”

    “楼上的两位,如果我说我玩了不到100个小时就已经出三个了,你们不会生气吧?哥哥!”

    “欧吃矛,滚啊!”

    …………

    网上的玩家就《怪物猎人:世界》还有《我的世界》的消息议论纷纷,同时在陈旭跟星云游戏的官博下面疯狂留言。

    希望能够得到一些准确的答复。

    不过目前的话,陈旭则并没有回应的消息。

    先让大家多讨论讨论,这热度都还没烧起来,现在添柴火有点为时过早了。

    所以现在的陈旭还是安安稳稳的在星云游戏里面,进行《魔兽争霸》的开发或者说是CG镜头的设计。

    《魔兽争霸》的一个骨架也是一点点的被搭建了起来。

    外包这一块还是之前一直有跟星云游戏合作的那几家。

    对于陈旭来说的话,他还是比较喜欢跟合作过的一些公司进行二次合作。

    毕竟比较省事,包括两家员工这边的交接,有了经验的情况下,效率也会提高不少。

    当然跟合作过的公司二次合作,那也是建立在对方能够满足陈旭的要求这一块。

    否则的话,价格再便宜再优惠,陈旭也不可能继续跟其合作的,毕竟质量都没有办法保证,你价格再低又有啥用?

    建模在游戏中的一个尺寸、还有一些特殊的要求,包括动作设计这一块,陈旭也是进行了一个比较详细的注释。

    所以不管是美术的素材建模,还有动作这一块,对方的效率也是比较高的。

    因为很清楚的能够明白甲方到底是一个怎样的要求。

    虽然是RTS类的游戏,但陈旭对其要求也是很高。

    剩下的则就是游戏里的CG制作了,毕竟不做CG的游戏公司不是一个好游戏公司!

    关于分镜头这边,其实算是CG公司那边的活。

    不过陈旭则准备自己进行设计,毕竟目前他的能力也不差了,而且有前世《魔兽争霸》的各种表现,陈旭比其他人更能够明白,他所要呈现的是什么样的动作、画面与表现。

    至于为什么选择CG而不是即时演算。

    很简单,为了更好的表现效果。

    不管是这个世界,还是前世有很多游戏都是采用的一个即时演算的效果,来进行游戏里过场动画的演出。

    这样做最大的好处,那就是省钱。

    因为采用的全是游戏本身的一个资源,而且随着游戏画面技术的发展,效果可以说绝对是不差的。

    但真正仔细看的话,其实还是能够明显看得出CG跟即时演算差距的。

    当然这说的是同时代的一个技术,非要用几年前的CG动画,跟几年后游戏的即时演算画面对比,那就是耍流氓。

    如前世由暴雪制作的‘巫妖王之怒’这一个CG,即便是放到十年之后,可以说也是好不落后。

    对《魔兽争霸》而言陈旭可以说相当看中,现在不缺钱的情况下自然而然奔着最好而去。

    当然也不是整个游戏全局都是用CG动画来进行,那样的话时间估计得奔着十几二十个小时去,那陈旭也还真有点遭不住。

    毕竟CG真的挺烧钱的,因为CG被差点整死的游戏公司也不是没有。

    例如前世若说被游戏耽误的CG动画公司,很多人会说暴雪。

    但在CG这一块暴雪只能够勉强算作老二,真正的老大哥是开发出最终幻想系列的史克威尔。

    暴雪表示我为了做CG动画,不计成本。

    史克威尔表示,你这算什么?CG动画我做都懒得做,要做就做CG电影,为了CG电影我命都不要了!

    一部灵魂深处CG大电影,差点将公司玩破产,实在不行找个老实人嫁了吧,跟个有钱人重组家庭之后。

    隔了不少年又起了小心思,先是整个10分钟的CG试试水,哎呀似乎受众比较好评啊!

    那要不咱继续?然后这一次改变策略,我们玩DVD市场不玩大荧幕吧。

    哎呦!赚了一笔!至于这个CG电影就是大名鼎鼎的圣子降临了。

    然后又飘了,史克威尔表示其他游戏厂商,发行游戏宣传是干什么?

    宣传片?弱爆了!我们要来就来配合CG大电影!

    然后?裤衩子都差点给赔进去了。

    所以现在星云游戏虽然有钱,可真要全局进行CG动画,那也有点吃不消。

    陈旭的想法是选择游戏中关键的剧情点以及一些大场面来制作,例如游戏中阿尔萨斯的转变、还有最后伊利丹与阿尔萨斯的大战、吉安娜表演父女情深,导致雷克萨将戴林杀死在塞拉摩岛的战役……

    虽然就算只做这些成本依旧非常夸张,可在陈旭看来还是非常值得的。

    将魔兽这个IP立起来,以后有的是地方能赚钱。

第272章 你这游戏用金子做的?
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    关于《怪物猎人:世界》跟《我的世界》的两个联动。

    基本上游戏业界,不管是玩家还是设计师,都已经有了一个猜测。

    那就是星云游戏肯定是在研发一款新的游戏。

    剩下来的就是这到底是一款什么类型的游戏了。

    题材的话,这个倒是不用多想。

    从洛丹伦王国,配合上冰霜巨龙还有奇美拉这两个怪物,以及联动幻化出来的那些个武器造型。

    显然这会是一款魔幻背景的游戏。

    至于类型的话,其实也就是那几种。

    首先FPS就先被排除在外,毕竟怎么看怎么不靠谱。

    剩下来的话,无论是业界设计师还是玩家,对于都认为要么是RPG要么是动作冒险。

    也就是要么是如同《黑暗之魂》这样,要么是《怪物猎人:世界》这样。

    毕竟从目前推出的大作来看,星云游戏在这两个方面都是非常擅长的。

    而且不管是《黑暗之魂》还是《怪物猎人:世界》,星云游戏都在动作游戏跟RPG领域这一块表现出了非凡的实力。

    剩下来比较让玩家们担心的这一块,那就是陈旭会不会在游戏里倾注他的爱了。

    毕竟以往陈旭的表现着实是太有杀伤力了。

    而且还非常的令人纠结。

    因为一般的游戏,你搞这些个幺蛾子,那大不了我就不玩呗。

    可陈旭的游戏就不一样了。

    让你痛苦的同时又能让你爽翻天。

    这种纠结的体验,让玩家可谓又怕又爱。

    嘴上说着‘滚’‘不买!’‘不玩!’,但是这掏向钱包的手,不知道怎么搞的就是停不下来啊!

    而在这段时间里,陈旭也一直没闲着。

    开发计划在稳步推进。

    关于CG这一边的话,陈旭找的依旧是之前制作《黑暗之魂》过场宣传片动画的公司。

    技术这一块也是得到过陈旭的认可,而且CG这东西其实比的就是烧钱。

    国内只要肯烧钱,做出来的效果甚至可能要比国外更出色。

    而在《魔兽争霸》这一块陈旭自然很舍得。

    最后谈了几轮下来,星云游戏在《魔兽争霸》CG动画这一块的投入,则高达以4字开头的九位数。

    当然结算单位肯定是RMB。

    除了这些之外,阮宁雪这边负责的模型素材,外包那边基本上都已经产出大半了。

    可以说非常的精致,同时陈旭也加入了一个比较特别的设定。

    那就是近景设定,游戏中的镜头是默认的。

    当然后续地图编辑器开放后,玩家可以根据需求来调节,包括自带的战役玩家也可以调节镜头。

    但RTS对战这一部分,则镜头是固定的,只能放大不能缩小,主要也是为了一个公平性。

    而加入的近景镜头,玩家点击之后,可以切换至近景观看游戏中的建模。

    作为一款RTS,实际上没有必要将模型做的那么精致,不用跟RPG那样。

    但陈旭还是决定精益求精,不说跟传统的RPG,以及一些线性game类游戏比。

    可至少在RTS领域,陈旭敢说全球范围内,目前范围内绝对没有一款游戏能够跟《魔兽争霸》的画面与模型打。

    这种情况下自然而然是要给玩家们一个更好的直面感官了。

    当然了,人类女巫、精灵射手这些衣着略微大胆开放的兵种,都是有打底裤的。

    除此之外在战役上面,陈旭也稍微修改一些。

    因为原版的战役,对于手残党来说还是比较难的,甚至很多玩家都是开着‘谁是你爸爸(whosyourdaddy)’这样的无敌作弊码,一路平A过去的。

    当然这些作弊码,陈旭也都有保留,毕竟这也是一些玩家刚需。

    面对‘令人疯狂的敌人’时,总是需要一些作弊码来找回颜面的。

    用‘谁是你爸爸’可能有一点过分,但greedisgood 99999给自己加一点点的木头跟金子,讲道理这应该不过分吧?

    ………………

    日子一天天过去,之前关于《我的世界》还有《怪物猎人:世界》中的内容引起的话题已经开始逐步降温的时候。

    陈旭跟星云游戏的官博终于有动静了。

    而内容也是让无数玩家与业界的设计师一脸震惊跟懵逼。

    ‘重新定义RTS,制作成本超7亿,全新魔幻大作《魔兽争霸》即将上线!’

    简简单单的一句话,同时还有几张概念原画。

    骑着白虎的泰兰德语风、还是圣骑士的阿尔萨斯、扛着图腾手持符文长矛的牛头人酋长凯恩血蹄、张开双翼的冰霜巨龙。

    伴随着陈旭的这一条官博发出来,瞬间就吸引了不少人的注意力。

    毕竟之前的《怪物猎人:世界》《我的世界》中的内容,都是让很多玩家非常在意跟关注。

    许多人也都猜测着陈旭的新作有没有,又或是什么。

    可此时此刻这个消息里面表露出的内容,瞬间让无数玩家懵逼了。

    重新定义、RTS、制作成本超7亿?

    What!?

    这几个关键词的联合,瞬间直接让其热度爆炸了起来。

    “卧槽!陈总又出新作了?!”

    “竟然是RTS我没看错吧?!”

    “这个概念原画有一点东西啊!这个骑着白虎的精灵妹好漂亮啊,舔舔!”

    “全新定义RTS?7亿成本吹牛逼吧?”

    “我没看错吧?RTS而且成本超7亿?”

    伴随着陈旭的官博,瞬间整个游戏圈不管是玩家还是设计师都是一阵沸腾。

    陈旭的新游戏,这个反而成了不关键的点了。

    真正关键的点在于后面的那些个关键词。

    重新定义RTS,陈旭竟然敢这样说!?

    要知道RTS虽然不算小众,而且也比较简单,但却绝对不是那么好做的。

    玩家这边的反响倒是没有那么大,主要因为星云游戏跟陈旭之前积累的口碑,让玩家们都是比较信任。

    虽然陈旭总给他们‘惊’,可也少不了喜。

    而且成本什么,对于玩家来说也不怎么在乎,他们在乎的是游戏到底好不好玩。

    但就目前来看,显然玩家们也习惯了,这又是陈旭的画饼阶段。

    对于玩家来说,他们更多讨论的是陈旭为什么会做RTS类型,毕竟他们还以为是RPG跟动作类的呢。

    但对游戏业界来说,则是感觉有一点荒唐了。

    倒不是陈旭做RTS游戏,而是这个成本宣传。

    一般来说游戏开发的话,有时候为了宣传也的确会披露成本,当然有真也有假。

    但你星云游戏这《魔兽争霸》的成本,未免太过分了吧?

    一款RTS游戏,你对外宣传7亿的开发成本,你要说项目成本那也行啊,毕竟后续的宣传什么都会加进去。

    可光是开发你耗资超7亿?

    你这游戏是用金子做的?

    不过却也有一些敏感的设计师,注意到了陈旭这款RTS的深层意味。

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