不仅仅是小杰,很多的玩家在游玩了一段时间后,很快就发现了其中的特点。
《超级马里奥创作家》如果用第一印象去看着款游戏的话。
那么绝大多数的玩家,都会有同样的一个感觉。
那就是这是一款非常和谐友爱的全年龄游戏,当然事实也的确如此,尽管才刚刚上线不久。
但根据星云游戏内部的一个数据统计。
《超级马里奥创作家》中的未成年人玩家,仅次于《我的世界》这款游戏,可以说是不折不扣的‘低龄’游戏了。
但因为游戏里面的一个对战的设定,再加上只有第一名才能够加到分的特质。
一开始很多玩家没搞明白,可随着对于游戏的理解加深。
就发现游戏里面有好多可以闸种的地方了。
前世有一个形容马造多人玩家的调侃。
有一句话叫做但凡还有点人性的玩家,都上不到S+跟红名。
如果要将S级以上的玩家拉出去枪毙,S+的选手一个无辜的都没有,而红名选手则需要开四枪。
因为前三枪,红名选手会将另外三个玩家举起来挡枪子。
尽管目前《超级马里奥创作家》上线的时间并不长,别说什么红名了。
但该闸的地方可以说是一点都不少。
一些关卡需要取得钥匙,跟击杀BOSS才能够成功获得通关的条件。
而这个时候,一些心有闸念的玩家们,就想要开始走向资本家的道路了。
专门守在门口抢夺别的打工人的胜利果实,简直是让人闻者伤心见者流泪,而这才只是最低端的闸而已。
一些地图开门进入之后,如果手里面有弹簧、P又或者雷这些道具的时候。
这些玩家就会将门、还有管子给堵起来,这种情况除非将这些东西给刷新掉。
其他的玩家就没有办法进入到后面了,直接被剥夺了参赛资格。
各种各样的闸种操作,通过视频还有直播平台展现在了玩家面前,当然还有让玩家亲身以受害者的角度来体验,直接让所有玩家都惊了。
在网上,越来越多的人探讨着《超级马里奥创作家》的相关内容。
虽然深入的去玩对战模式,能够感受到很多玩家闸种的一面。
可本身游戏的合作模式,以及制作地图的模式,则也是让很多玩家觉得非常休闲轻松愉快。
普通的玩家,高手玩家,都能够从里面找到乐趣。
一款简单的平台跳跃游戏,却有多种多样的丰富玩法。
而且得益于《超级马里奥创作家》,让本身有些落寞的跳台游戏,反而重燃了一些火花。
平台跳跃类的游戏,其实还是有很大局限的。
因为平台跳跃游戏,很难做成大体量的游戏。
这是一个游戏内容的局限,不管是什么游戏都拥有一个必要的元素,那就是一个完整的升级体系。
这个升级体系,并不是说所谓RPG里面的那种数值,而是一种玩家的反馈感觉。
传统FPS游戏里面,每回合击杀对手、赢得单局胜利,累计的经济这是升级反馈体系。
或者没有经济制度单纯杀死敌人,收获人头数量这也是升级体系。
RTS中生产兵种、农民采矿、galgame其好感度攻略的设定。
这些系统实际上都是一种升级元素。
这种体系不一定是摆在明面上以数值方式进行体验,有一些游戏也是采用隐性的方式来给予玩家进行游戏体验反馈。
包括如《神秘海域》这种没有技能纯粹的剧情向游戏,不断的推动剧情的发展,这也是一种升级元素。
而平台跳跃类的游戏,自然也拥有这样一个特性。
受限于平台跳跃类游戏本身的玩法,如果不考虑将动作又或者数值化引入其中的话,平台跳跃最好给予玩家反馈体验的地方,那就是随着游戏进度不断困难的地图设计。
就如同一句大多数人都听过的话:为什么要登珠峰?因为山就在那里。
挑战困难,并且超越自我变得不断强大,这是所有人的一种本能。
只不过不同人接受的痛苦上限不同而已。
例如魂类游戏就是其中的一个典型。
而平台跳跃类游戏的话,关卡一点点的变难,这就是平台跳跃类游戏的一个特质。
但相比于传统的3A级游戏相比,跳跃类游戏在体量上就是一个很大的问题。
那就是没有办法依靠数值来进行关卡设计。
只能够通过改变地图设计,这也是为什么有一些跳跃类游戏,都会在中途增加存档点的缘故。
因为不加存档点的话,那平台跳跃游戏就直接变成抡大锤这种虐人的游戏了。
想一想如果超级马里奥没有了一关关的设定,而是只要你死了那就必须要从1-1重新开始。
那是不是整个人都要崩溃了?
而《超级马里奥创作家》则是用另外一种模式,彻底改变了跳跃类平台游戏的缺点。
跳跃游戏很难做成体量大的游戏?
那就别去做体量大的游戏了,而是以数量取胜。
利用各种道具让玩家自己去做图然后再加上多人模式,让这些地图能够发挥形成一个完美的循环圈。
可以说马造的乐趣都是相辅相成的,如果没有玩家制作足够多的地图,那么游戏里面的玩家就没有办法一直保持新鲜感,而跳跃类的游戏最可怕的地方那就是没有新鲜感了。
《彩虹六号:围攻》《使命召唤:现代战争》这种类型的游戏,尽管每一把只玩同样的枪械跟武器。
但根据对手以及当前对局的运气,都能够带给玩家不一样的新鲜感。
可跳跃类游戏讲究的就是一个关卡毕竟虽然是多人对战,但实际上抛开各种闸种操作,游戏里面拼的还是一个跳跃。
如果一张地图都记住了,那技术再差的人玩一百遍一千遍,那也能够闭着眼睛跳。
可马造的这种模式则完全弥补了这个缺点,确保了玩家每一局,都能够遇到一张新鲜从未见过的地图。
可以说这两种模式结合起来,就如同是永动机一样,自产自足。
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《超级马里奥创作家》如果用第一印象去看着款游戏的话。
那么绝大多数的玩家,都会有同样的一个感觉。
那就是这是一款非常和谐友爱的全年龄游戏,当然事实也的确如此,尽管才刚刚上线不久。
但根据星云游戏内部的一个数据统计。
《超级马里奥创作家》中的未成年人玩家,仅次于《我的世界》这款游戏,可以说是不折不扣的‘低龄’游戏了。
但因为游戏里面的一个对战的设定,再加上只有第一名才能够加到分的特质。
一开始很多玩家没搞明白,可随着对于游戏的理解加深。
就发现游戏里面有好多可以闸种的地方了。
前世有一个形容马造多人玩家的调侃。
有一句话叫做但凡还有点人性的玩家,都上不到S+跟红名。
如果要将S级以上的玩家拉出去枪毙,S+的选手一个无辜的都没有,而红名选手则需要开四枪。
因为前三枪,红名选手会将另外三个玩家举起来挡枪子。
尽管目前《超级马里奥创作家》上线的时间并不长,别说什么红名了。
但该闸的地方可以说是一点都不少。
一些关卡需要取得钥匙,跟击杀BOSS才能够成功获得通关的条件。
而这个时候,一些心有闸念的玩家们,就想要开始走向资本家的道路了。
专门守在门口抢夺别的打工人的胜利果实,简直是让人闻者伤心见者流泪,而这才只是最低端的闸而已。
一些地图开门进入之后,如果手里面有弹簧、P又或者雷这些道具的时候。
这些玩家就会将门、还有管子给堵起来,这种情况除非将这些东西给刷新掉。
其他的玩家就没有办法进入到后面了,直接被剥夺了参赛资格。
各种各样的闸种操作,通过视频还有直播平台展现在了玩家面前,当然还有让玩家亲身以受害者的角度来体验,直接让所有玩家都惊了。
在网上,越来越多的人探讨着《超级马里奥创作家》的相关内容。
虽然深入的去玩对战模式,能够感受到很多玩家闸种的一面。
可本身游戏的合作模式,以及制作地图的模式,则也是让很多玩家觉得非常休闲轻松愉快。
普通的玩家,高手玩家,都能够从里面找到乐趣。
一款简单的平台跳跃游戏,却有多种多样的丰富玩法。
而且得益于《超级马里奥创作家》,让本身有些落寞的跳台游戏,反而重燃了一些火花。
平台跳跃类的游戏,其实还是有很大局限的。
因为平台跳跃游戏,很难做成大体量的游戏。
这是一个游戏内容的局限,不管是什么游戏都拥有一个必要的元素,那就是一个完整的升级体系。
这个升级体系,并不是说所谓RPG里面的那种数值,而是一种玩家的反馈感觉。
传统FPS游戏里面,每回合击杀对手、赢得单局胜利,累计的经济这是升级反馈体系。
或者没有经济制度单纯杀死敌人,收获人头数量这也是升级体系。
RTS中生产兵种、农民采矿、galgame其好感度攻略的设定。
这些系统实际上都是一种升级元素。
这种体系不一定是摆在明面上以数值方式进行体验,有一些游戏也是采用隐性的方式来给予玩家进行游戏体验反馈。
包括如《神秘海域》这种没有技能纯粹的剧情向游戏,不断的推动剧情的发展,这也是一种升级元素。
而平台跳跃类的游戏,自然也拥有这样一个特性。
受限于平台跳跃类游戏本身的玩法,如果不考虑将动作又或者数值化引入其中的话,平台跳跃最好给予玩家反馈体验的地方,那就是随着游戏进度不断困难的地图设计。
就如同一句大多数人都听过的话:为什么要登珠峰?因为山就在那里。
挑战困难,并且超越自我变得不断强大,这是所有人的一种本能。
只不过不同人接受的痛苦上限不同而已。
例如魂类游戏就是其中的一个典型。
而平台跳跃类游戏的话,关卡一点点的变难,这就是平台跳跃类游戏的一个特质。
但相比于传统的3A级游戏相比,跳跃类游戏在体量上就是一个很大的问题。
那就是没有办法依靠数值来进行关卡设计。
只能够通过改变地图设计,这也是为什么有一些跳跃类游戏,都会在中途增加存档点的缘故。
因为不加存档点的话,那平台跳跃游戏就直接变成抡大锤这种虐人的游戏了。
想一想如果超级马里奥没有了一关关的设定,而是只要你死了那就必须要从1-1重新开始。
那是不是整个人都要崩溃了?
而《超级马里奥创作家》则是用另外一种模式,彻底改变了跳跃类平台游戏的缺点。
跳跃游戏很难做成体量大的游戏?
那就别去做体量大的游戏了,而是以数量取胜。
利用各种道具让玩家自己去做图然后再加上多人模式,让这些地图能够发挥形成一个完美的循环圈。
可以说马造的乐趣都是相辅相成的,如果没有玩家制作足够多的地图,那么游戏里面的玩家就没有办法一直保持新鲜感,而跳跃类的游戏最可怕的地方那就是没有新鲜感了。
《彩虹六号:围攻》《使命召唤:现代战争》这种类型的游戏,尽管每一把只玩同样的枪械跟武器。
但根据对手以及当前对局的运气,都能够带给玩家不一样的新鲜感。
可跳跃类游戏讲究的就是一个关卡毕竟虽然是多人对战,但实际上抛开各种闸种操作,游戏里面拼的还是一个跳跃。
如果一张地图都记住了,那技术再差的人玩一百遍一千遍,那也能够闭着眼睛跳。
可马造的这种模式则完全弥补了这个缺点,确保了玩家每一局,都能够遇到一张新鲜从未见过的地图。
可以说这两种模式结合起来,就如同是永动机一样,自产自足。
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《超级马里奥创作家》上线一个月。
尽管是一款平台跳跃游戏,但本身却也依旧保持着极高的一个热度。
得益于游戏本身独特的玩法。
在玩家群体间,一个个独属于《超级马里奥创作家》的梗也是被造了出来。
例如所谓的偷鸡,在面对一些看起来很难的地图时。
总是有一些办法能够走一走捷径,可能是地图关卡制作的不严谨,又或者是作者通道被玩家给发现了。
还有在多人游戏里面,绝大多数的玩家都读过一本《领先必打工》的著作。
只要自己遥遥领先,那么在终点的前面,总会有一扇锁住的大门,以及一个等待着你击杀的BOSS。
除此之外还有‘垫子竞技’,一些需要通过比较繁琐办法才能够前往的地方,到了多人游戏里面就简单多了,只需要踩着别人的脑袋,就能够垫上去。
当然一局比赛里面,一共只有三个人能够享受这种待遇,还剩下的那个人就是垫子竞技中的最强王者。
除此外还有让许多玩家感慨的《人性》,尤其是那些首批冲上红名选手各个都是闸学的集大成者时。
而就在许多玩家还沉浸在《超级马里奥创作家》的‘欢乐’氛围中。
陈旭竟然又更新了一条官博。
当然也不能说又,因为在这之前陈旭跟星云游戏也是陆续的公布了一些关于《生化危机:村庄》的内容。
不过仅限于一些场景概念原画这种。
而这一次则是有了一点不一样。
‘《生化危机:村庄》最新主题曲抢先试听!’
看见陈旭的这个官博,玩家们都惊了。
什么情况?游戏主题曲?
之前星云游戏的诸多作品,的确有不少主题曲。
例如《荒野大镖客:救赎》等等,可《生化危机:村庄》这特喵的是一个恐怖游戏。
这主题曲肯定得符合游戏的意境啊!
这符合意境的话,那曲子得多阴间?
而且一般来说这种配乐,不应该都是纯音么?
这一次怎么还加上歌词了?
许多玩家充满了好奇的点进去,随后整个人都呆住了。
这风格是不是有一点不对劲?
是不是太欢快了!?而且旋律仿佛回到了上世纪一样。
听着耳边的旋律,很多电脑前的玩家都是错愣了。
纷纷怀疑自己的打开方式是不是错误了。
没问题啊!
这就是《生化危机:村庄》的主题曲,可为什么这么怪?
‘我的(滴)老家,就住在这个屯。’
‘我是这个屯里土生土长的人(呐~)。’
‘别看屯子不咋大,有山有水有树林。’
‘邻里乡亲挺和睦,老少爷们更合群。’
‘屯子里面发生过许多许多的事,回想起那是特别的哏。’
‘朋友们若是有兴趣呀,我领你认识认识(诶~~),认识认识我们屯里的人……’
歌曲到了这里其实也算是已经结束了,因为后面的副歌,还是这几句歌词的循环,只不过在细节旋律上面有了一些不同。
………………
听着这歌声,很多玩家彻底都懵逼了。
但你别说,还真挺好听。
而且似乎也比较的符合游戏的名字啊。
《生化危机:村庄》,正好这一首歌也是以村子为题,而且还有浓浓的乡土风情。
但是,关键的问题在于!
这特么一首充满欢快的曲子跟《生化危机:村庄》有半毛钱关系啊!
尽管全程的MV视频里面,并没有出现什么高能吓人的场景。
甚至看起来还其乐融融,幸福安康的烛火小屋,以及带着眼镜看起来很好客的大叔,以及无论哪里都特别大让人把持不住的贵妇。
如果不是真的知道《生化危机》是一款恐怖游戏他们就信了!
显然,这根本就是陈旭故意的啊!
而且从这首歌透露出的一些内容来看,显然也能够分析出一些东西。
那就是跟《生化危机》前作围绕杰克贝克一家农场来说,这一次的场景显然就要大多了。
直接变成了一个村子,而且也点名了游戏标题。
另外就是游戏可能会分成不同的区域,因为从这个歌曲MV里面,玩家也能够看见,不同地方的区域建筑风格明显是有不同的地方。
随着歌曲的放出,玩家们也是议论纷纷。
“卧槽,这神特么是《生化危机:村庄》的主题曲,我怕不是预购了一款假的恐怖游戏!”
“不过感觉这歌还挺好听的,有一种魔性的感觉!”
“话说以我对陈总的了解,再加上《生化危机:村庄》是一款恐怖游戏,我完全可以大胆的判断,那就是这首歌完全是唱着反调的!”
“+1!从欢快的氛围,再到歌词的内容,应该全都是反的!”
“卧槽,你们这么一说,那问题大了啊!”
“有山有水有树林,这说明伊森要在不同的地区面对不同的怪物,还有邻里乡亲很和睦,我觉的应该就跟不死街与亚楠一样。”
“别说了,已经有画面感了!”
陈旭的官博底下的评论数量很快增加起来。
无数玩家们全都在以自己的想法揣测这首歌的用意,配合着MV里面的一些画面内容,想要揣测出《生化危机:村庄》的一些内容。
玩家们就像是考古学家一样,从歌词甚至是标点符号进行着手。
同时也有不少人从歌曲的旋律与风格,进行分析。
很快网上关于《生化危机:村庄》的话题热度,凭借着这个异样的‘MV’直升顶端。
而无数业界的游戏公司跟设计师,则是目瞪口呆。
星云游戏的新作冲上热搜榜单头名,这其实算不上什么大新闻。
可关键是以这样的一种形式。
还有非常重要的一点,那就是在这之前网龙用一个金发小萝莉整活跳票,博得了无数玩家的关注跟热度。
现在你们星云游戏宣传新作,还专门整活搞了一个歌曲MV?
你们可都是业界龙头级别的游戏公司啊!
至于这样么!?
游戏圈已经卷到这种程度,为了宣传开始要各种整活博得玩家关注了么!
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尽管是一款平台跳跃游戏,但本身却也依旧保持着极高的一个热度。
得益于游戏本身独特的玩法。
在玩家群体间,一个个独属于《超级马里奥创作家》的梗也是被造了出来。
例如所谓的偷鸡,在面对一些看起来很难的地图时。
总是有一些办法能够走一走捷径,可能是地图关卡制作的不严谨,又或者是作者通道被玩家给发现了。
还有在多人游戏里面,绝大多数的玩家都读过一本《领先必打工》的著作。
只要自己遥遥领先,那么在终点的前面,总会有一扇锁住的大门,以及一个等待着你击杀的BOSS。
除此之外还有‘垫子竞技’,一些需要通过比较繁琐办法才能够前往的地方,到了多人游戏里面就简单多了,只需要踩着别人的脑袋,就能够垫上去。
当然一局比赛里面,一共只有三个人能够享受这种待遇,还剩下的那个人就是垫子竞技中的最强王者。
除此外还有让许多玩家感慨的《人性》,尤其是那些首批冲上红名选手各个都是闸学的集大成者时。
而就在许多玩家还沉浸在《超级马里奥创作家》的‘欢乐’氛围中。
陈旭竟然又更新了一条官博。
当然也不能说又,因为在这之前陈旭跟星云游戏也是陆续的公布了一些关于《生化危机:村庄》的内容。
不过仅限于一些场景概念原画这种。
而这一次则是有了一点不一样。
‘《生化危机:村庄》最新主题曲抢先试听!’
看见陈旭的这个官博,玩家们都惊了。
什么情况?游戏主题曲?
之前星云游戏的诸多作品,的确有不少主题曲。
例如《荒野大镖客:救赎》等等,可《生化危机:村庄》这特喵的是一个恐怖游戏。
这主题曲肯定得符合游戏的意境啊!
这符合意境的话,那曲子得多阴间?
而且一般来说这种配乐,不应该都是纯音么?
这一次怎么还加上歌词了?
许多玩家充满了好奇的点进去,随后整个人都呆住了。
这风格是不是有一点不对劲?
是不是太欢快了!?而且旋律仿佛回到了上世纪一样。
听着耳边的旋律,很多电脑前的玩家都是错愣了。
纷纷怀疑自己的打开方式是不是错误了。
没问题啊!
这就是《生化危机:村庄》的主题曲,可为什么这么怪?
‘我的(滴)老家,就住在这个屯。’
‘我是这个屯里土生土长的人(呐~)。’
‘别看屯子不咋大,有山有水有树林。’
‘邻里乡亲挺和睦,老少爷们更合群。’
‘屯子里面发生过许多许多的事,回想起那是特别的哏。’
‘朋友们若是有兴趣呀,我领你认识认识(诶~~),认识认识我们屯里的人……’
歌曲到了这里其实也算是已经结束了,因为后面的副歌,还是这几句歌词的循环,只不过在细节旋律上面有了一些不同。
………………
听着这歌声,很多玩家彻底都懵逼了。
但你别说,还真挺好听。
而且似乎也比较的符合游戏的名字啊。
《生化危机:村庄》,正好这一首歌也是以村子为题,而且还有浓浓的乡土风情。
但是,关键的问题在于!
这特么一首充满欢快的曲子跟《生化危机:村庄》有半毛钱关系啊!
尽管全程的MV视频里面,并没有出现什么高能吓人的场景。
甚至看起来还其乐融融,幸福安康的烛火小屋,以及带着眼镜看起来很好客的大叔,以及无论哪里都特别大让人把持不住的贵妇。
如果不是真的知道《生化危机》是一款恐怖游戏他们就信了!
显然,这根本就是陈旭故意的啊!
而且从这首歌透露出的一些内容来看,显然也能够分析出一些东西。
那就是跟《生化危机》前作围绕杰克贝克一家农场来说,这一次的场景显然就要大多了。
直接变成了一个村子,而且也点名了游戏标题。
另外就是游戏可能会分成不同的区域,因为从这个歌曲MV里面,玩家也能够看见,不同地方的区域建筑风格明显是有不同的地方。
随着歌曲的放出,玩家们也是议论纷纷。
“卧槽,这神特么是《生化危机:村庄》的主题曲,我怕不是预购了一款假的恐怖游戏!”
“不过感觉这歌还挺好听的,有一种魔性的感觉!”
“话说以我对陈总的了解,再加上《生化危机:村庄》是一款恐怖游戏,我完全可以大胆的判断,那就是这首歌完全是唱着反调的!”
“+1!从欢快的氛围,再到歌词的内容,应该全都是反的!”
“卧槽,你们这么一说,那问题大了啊!”
“有山有水有树林,这说明伊森要在不同的地区面对不同的怪物,还有邻里乡亲很和睦,我觉的应该就跟不死街与亚楠一样。”
“别说了,已经有画面感了!”
陈旭的官博底下的评论数量很快增加起来。
无数玩家们全都在以自己的想法揣测这首歌的用意,配合着MV里面的一些画面内容,想要揣测出《生化危机:村庄》的一些内容。
玩家们就像是考古学家一样,从歌词甚至是标点符号进行着手。
同时也有不少人从歌曲的旋律与风格,进行分析。
很快网上关于《生化危机:村庄》的话题热度,凭借着这个异样的‘MV’直升顶端。
而无数业界的游戏公司跟设计师,则是目瞪口呆。
星云游戏的新作冲上热搜榜单头名,这其实算不上什么大新闻。
可关键是以这样的一种形式。
还有非常重要的一点,那就是在这之前网龙用一个金发小萝莉整活跳票,博得了无数玩家的关注跟热度。
现在你们星云游戏宣传新作,还专门整活搞了一个歌曲MV?
你们可都是业界龙头级别的游戏公司啊!
至于这样么!?
游戏圈已经卷到这种程度,为了宣传开始要各种整活博得玩家关注了么!
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在《生化危机:村庄》的这波大整活下,玩家讨论的热情也是无比高涨。
《巫师:狂猎》DLC‘血与酒’跟‘石之心’的消息还没有传出什么,再加上同期为了规避星云游戏不少游戏厂商也都是选择了跳票。
至于之前的《超级马里奥创作家》不管它的高阶操作多么硬核,可对大多数普通玩家的直接感官来说,它也还是一款偏‘低龄化的休闲游戏’,所以自然而然在这一波大整活的带动下。
玩家们的目光自然而然的也都集中在了《生化危机:村庄》这款游戏上面。
而且本身上一作《生化危机》的表现也相当亮眼。
可谓是吓尿了全球一大批的玩家,惊悚感跟刺激感可谓是被陈旭发挥到了极致。
同时跟当初的《逃生》相比,这《生化危机》有多了一些收集上的玩法,让玩家在被惊吓的同时又有了一些趣味性。
如今《生化危机:村庄》,以及那个男人洗手液战神:伊森温特斯,现在又重新归来了。
很多玩家也好奇,新的游戏故事里面,伊森温斯特究竟会遭遇什么样的故事。
在玩家们的期待中,很快陈旭跟星云游戏又陆续的放出了一些崭新的资料。
同时在整活这一块星云游戏也没有让玩家失望,继所谓的恶搞主题曲后,又有一个相关的木偶剧被星云游戏放出。
而通过新的木偶剧,玩家们也明白了一些更详细的游戏内容。
那就是在游戏里面,如同前作《生化危机》的米娅、杰克一家一样,新作里面似乎有所谓的四大天王,就是木偶剧里面的四个登场的角色。
………………
抱着种种的期待,时间一晃而过来到了十一月一日,还是那个熟悉的日子。
还是那个熟悉的氛围:万圣节。
正好距离上一作《生化危机》时隔一年。
“可算是要解锁了!”宋仁十分兴奋的搓着手在语音频道里面跟张义聊着。
尽管还是午夜凌晨,但这个时候的宋仁心态跟当初却有了一些不同的变化。
当初的他纯粹是惊吓,但现在他害怕之余还有兴奋与期待。
期待着时隔一年,洗手液战神到底会带来什么样的新故事。
同时也在期待,陈旭之前嘉年华直面会上提到的《生化危机》的大革新到底有什么不同。
作为老粉的他很清楚,那就是星云游戏不会乱吹牛逼的,既然陈旭公开表示《生化危机:村庄》会有玩法上的一些变革,那肯定是跟前作不同的,只不过到底哪里不同这就是让他好奇的地方了。
“老宋,你可悠着点,别给自己吓出毛病了。”语音频道里面好基友张义的笑声传来。
“呵呵,知道什么叫猛男么?恐怖游戏对我来说一点压力都没有!倒是你老张胆子这么小可别被吓晕了。”下意识的宋仁就将自己曾经被吓尿过的记忆给屏蔽了。
小时候有记吃不记打,长好了伤疤忘了疼。
这长大了自然也是有一样的情况。
就如同你用电脑看学习资料,一不小心中病毒了,下次你会告诉自己一定不能看了!可真到了那个时候?管它那么多病毒就病毒吧,先看再说!
“我不担心,我被吓晕了有人照顾我,倒是我挺担心老宋你的,毕竟一个人住被吓到那可就遭了。”张义轻轻咳嗽了一声说道。
听着张义的话,宋仁沉默了一会儿:“不跟你扯了!游戏要开始了!挂了!”
不等那边张义继续说话,宋仁直接挂断了语音频道。
这天聊着聊着就被聊死了!
深吸了口气,宋仁打开星云游戏平台。
相较于此前,这期间星云游戏平台又更新了几波。
例如《巫师:狂猎》的场景也是已经被添加到星云世界里面了。
包括游戏中的海岛,相较于一开始这中间也扩充了一波。
看了一下自己仓库里面的所有物,宋仁一边进行对海岛空间的DIY,一边也是期待着《生化危机:村庄》的内容。
尽管这期间《生化危机:村庄》的宣传模式,都是一反常态的整活。
可却也穿插了不少游戏本身的内容,从那些透露出的画面来看,可以看的出整个游戏的质量非常的高。
非要说有什么情况不对的话,那就是并没有展现出‘生化危机’的内容。
前作里面的米娅还有伊芙琳,都是名为联盟的公司杰作,那么这一作《生化危机:村庄》是不是也是那个神秘组织呢?
宋仁对此还是蛮好奇的,毕竟从宣传尤其是之前嘉年华直面会上的内容来看,似乎是跟黑暗童话有关的。
可问题是什么蝙蝠领主、深海鱼王还有森林女巫,这些跟生化有关联么?
………………
带着这些好奇,很快游戏也正式解锁。
如同之前的进入方法一样,宋仁踏入星云世界海岛上面的那个传送门。
短暂的黑暗中,宋仁的眼前出现了相应的UI界面。
主要就是难度选项一些内容的设定。
首先游戏的亮度往上面拉一拉,作为恐怖游戏宋仁想都不用想,游戏里面肯定会有比较多黑暗的场景。
尽管VR模式下,亮度不可能拉的如同PC平台一样,近乎失真。
可能有多亮就得有多亮。
其次就是游戏的难度,跟之前的《巫师:狂猎》中想要流点汗不同,这一次宋仁直接选择了最简单的难度。
参考前作的《生化危机》内容,宋仁嘴上虽然说着不怕,可真正进入到游戏还是有一点虚的。
另外前作中就有枪械的设定,正所谓恐惧来源于火力不足。
这选择简单模式,怪物的血量不那么厚,自己的弹药枪械更多一点,这恐惧感不就降低了么?
选择完这些设定后,宋仁正式进入游戏。
开场上来就是之前嘉年华上的那个黑童话书籍,米娅的声音、黑暗森林中的小女孩,还有最后的女巫。
当初的宋仁没有机会亲临现场,只能够通过视频来看,没能感受到全息表现下到底是什么样的。
可是通过VR的沉浸观看体验,宋仁却切实感觉到了那种诡异的氛围。
随后画面逐渐亮起,一个温婉贤淑美丽漂亮的女人出现在眼前,正靠在沙发上讲着童话故事。
柔顺的金色长发披在肩上,身上穿着一件居家睡衣,怀中还有一个刚刚睡着的婴儿。
米娅!
“伊森当爹了!?这老婆没白救啊!”
看着眼前温柔美丽的米娅,以及怀中安睡的婴儿,宋仁这一下子就来劲了。
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《巫师:狂猎》DLC‘血与酒’跟‘石之心’的消息还没有传出什么,再加上同期为了规避星云游戏不少游戏厂商也都是选择了跳票。
至于之前的《超级马里奥创作家》不管它的高阶操作多么硬核,可对大多数普通玩家的直接感官来说,它也还是一款偏‘低龄化的休闲游戏’,所以自然而然在这一波大整活的带动下。
玩家们的目光自然而然的也都集中在了《生化危机:村庄》这款游戏上面。
而且本身上一作《生化危机》的表现也相当亮眼。
可谓是吓尿了全球一大批的玩家,惊悚感跟刺激感可谓是被陈旭发挥到了极致。
同时跟当初的《逃生》相比,这《生化危机》有多了一些收集上的玩法,让玩家在被惊吓的同时又有了一些趣味性。
如今《生化危机:村庄》,以及那个男人洗手液战神:伊森温特斯,现在又重新归来了。
很多玩家也好奇,新的游戏故事里面,伊森温斯特究竟会遭遇什么样的故事。
在玩家们的期待中,很快陈旭跟星云游戏又陆续的放出了一些崭新的资料。
同时在整活这一块星云游戏也没有让玩家失望,继所谓的恶搞主题曲后,又有一个相关的木偶剧被星云游戏放出。
而通过新的木偶剧,玩家们也明白了一些更详细的游戏内容。
那就是在游戏里面,如同前作《生化危机》的米娅、杰克一家一样,新作里面似乎有所谓的四大天王,就是木偶剧里面的四个登场的角色。
………………
抱着种种的期待,时间一晃而过来到了十一月一日,还是那个熟悉的日子。
还是那个熟悉的氛围:万圣节。
正好距离上一作《生化危机》时隔一年。
“可算是要解锁了!”宋仁十分兴奋的搓着手在语音频道里面跟张义聊着。
尽管还是午夜凌晨,但这个时候的宋仁心态跟当初却有了一些不同的变化。
当初的他纯粹是惊吓,但现在他害怕之余还有兴奋与期待。
期待着时隔一年,洗手液战神到底会带来什么样的新故事。
同时也在期待,陈旭之前嘉年华直面会上提到的《生化危机》的大革新到底有什么不同。
作为老粉的他很清楚,那就是星云游戏不会乱吹牛逼的,既然陈旭公开表示《生化危机:村庄》会有玩法上的一些变革,那肯定是跟前作不同的,只不过到底哪里不同这就是让他好奇的地方了。
“老宋,你可悠着点,别给自己吓出毛病了。”语音频道里面好基友张义的笑声传来。
“呵呵,知道什么叫猛男么?恐怖游戏对我来说一点压力都没有!倒是你老张胆子这么小可别被吓晕了。”下意识的宋仁就将自己曾经被吓尿过的记忆给屏蔽了。
小时候有记吃不记打,长好了伤疤忘了疼。
这长大了自然也是有一样的情况。
就如同你用电脑看学习资料,一不小心中病毒了,下次你会告诉自己一定不能看了!可真到了那个时候?管它那么多病毒就病毒吧,先看再说!
“我不担心,我被吓晕了有人照顾我,倒是我挺担心老宋你的,毕竟一个人住被吓到那可就遭了。”张义轻轻咳嗽了一声说道。
听着张义的话,宋仁沉默了一会儿:“不跟你扯了!游戏要开始了!挂了!”
不等那边张义继续说话,宋仁直接挂断了语音频道。
这天聊着聊着就被聊死了!
深吸了口气,宋仁打开星云游戏平台。
相较于此前,这期间星云游戏平台又更新了几波。
例如《巫师:狂猎》的场景也是已经被添加到星云世界里面了。
包括游戏中的海岛,相较于一开始这中间也扩充了一波。
看了一下自己仓库里面的所有物,宋仁一边进行对海岛空间的DIY,一边也是期待着《生化危机:村庄》的内容。
尽管这期间《生化危机:村庄》的宣传模式,都是一反常态的整活。
可却也穿插了不少游戏本身的内容,从那些透露出的画面来看,可以看的出整个游戏的质量非常的高。
非要说有什么情况不对的话,那就是并没有展现出‘生化危机’的内容。
前作里面的米娅还有伊芙琳,都是名为联盟的公司杰作,那么这一作《生化危机:村庄》是不是也是那个神秘组织呢?
宋仁对此还是蛮好奇的,毕竟从宣传尤其是之前嘉年华直面会上的内容来看,似乎是跟黑暗童话有关的。
可问题是什么蝙蝠领主、深海鱼王还有森林女巫,这些跟生化有关联么?
………………
带着这些好奇,很快游戏也正式解锁。
如同之前的进入方法一样,宋仁踏入星云世界海岛上面的那个传送门。
短暂的黑暗中,宋仁的眼前出现了相应的UI界面。
主要就是难度选项一些内容的设定。
首先游戏的亮度往上面拉一拉,作为恐怖游戏宋仁想都不用想,游戏里面肯定会有比较多黑暗的场景。
尽管VR模式下,亮度不可能拉的如同PC平台一样,近乎失真。
可能有多亮就得有多亮。
其次就是游戏的难度,跟之前的《巫师:狂猎》中想要流点汗不同,这一次宋仁直接选择了最简单的难度。
参考前作的《生化危机》内容,宋仁嘴上虽然说着不怕,可真正进入到游戏还是有一点虚的。
另外前作中就有枪械的设定,正所谓恐惧来源于火力不足。
这选择简单模式,怪物的血量不那么厚,自己的弹药枪械更多一点,这恐惧感不就降低了么?
选择完这些设定后,宋仁正式进入游戏。
开场上来就是之前嘉年华上的那个黑童话书籍,米娅的声音、黑暗森林中的小女孩,还有最后的女巫。
当初的宋仁没有机会亲临现场,只能够通过视频来看,没能感受到全息表现下到底是什么样的。
可是通过VR的沉浸观看体验,宋仁却切实感觉到了那种诡异的氛围。
随后画面逐渐亮起,一个温婉贤淑美丽漂亮的女人出现在眼前,正靠在沙发上讲着童话故事。
柔顺的金色长发披在肩上,身上穿着一件居家睡衣,怀中还有一个刚刚睡着的婴儿。
米娅!
“伊森当爹了!?这老婆没白救啊!”
看着眼前温柔美丽的米娅,以及怀中安睡的婴儿,宋仁这一下子就来劲了。
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宋仁一脸惊喜的看着游戏中的米娅。
上一作里面,其实米娅已经非常的漂亮了。
但宋仁感觉还差一点点的味道。
而现在终于宋仁明白是差什么味道了。
怀里面抱着婴孩的米娅,一脸温柔的笑容,这种初为人母的成熟感相比于之前米娅的气质,简直是拉满了。
如果说满分一百分的话,上一作里面米娅他会给90分。
可现在绝对是98分。
至于还有两分,那是留给未来的上升空间。
其乐融融的一家啊!
宋仁的脸上带着笑容感慨。
‘看……她睡着了。’米娅看着怀里面的宝宝,柔声细语的说道,从眉宇之间能够感受到那种温柔与对孩子的爱意。
‘这故事怎么这么阴暗,她才半岁大。’旁边的伊森不由得开口吐槽着刚刚的童话故事。
米娅伸出一只手轻轻合上黑色封面的童话书,将童话故事递给伊森:‘书店的人说这是传统故事,流传了很久,再说萝丝看起来也不在乎。’
轻轻抚摸着女儿萝丝的脑袋,米娅带着慈爱的笑容。
‘因为她根本就不懂,谢天谢地。我们搬过来这就是为了让她远离那一切,记得吗?’伊森有一点无奈。
听着伊森的话米娅眉头一皱,声音忽然大起来打断了伊森,充满了不悦:‘我的记忆没出问题!’
突如其来的一个变脸,让游戏中的宋仁猛地一凸,想到了当初《生化危机》时米娅的物理分手。
“没问题就没问题,你吼那么大声做什么!”宋仁小声的进行吐槽,没敢喘大气。
不过好在游戏中的米娅似乎并没有变身的意思,就仿佛两夫妻吵架一样,短暂的不耐烦后米娅也表现出理解伊森的样子轻轻叹了口气:‘是你在疑神疑鬼。’
‘我不是……算了,对不起。’伊森想说什么,不过还是主动道了歉,接着补充道:‘可这不叫疑神疑鬼,叫小心谨慎。’
‘那你小心谨慎的将孩子抱到床上去吧。’米娅看着丈夫开着玩笑道。
‘我去做完饭。’
同时小心翼翼的将萝丝递给伊森。
伊森从米娅的手中接过孩子,柔声细语的说着。
‘没事的萝丝,你妈想忘掉一切,不是她的错。’
‘你说什么?’厨房里的米娅没听清伊森的话,以为在跟她说好奇的问道。
‘没什么,我抱孩子去睡。’伊森说着将萝丝抱去了楼上的房间。
将萝丝放在婴儿床上,伊森轻轻的摸了摸萝丝的脑袋。
‘安心睡吧,爸爸就在楼下,爸爸不会让童话里的怪物靠近你的。’
听着伊森的话,游戏中的宋仁也不由得一阵唏嘘。
不容易,伊森实在是太不容易了。
三年前在那一场事故中,伊森救出老婆,并且有了一个幸福美满的家庭,这实在是来之不易。
可作为一款游戏,而且还是男主角,这怎么可能没有后续的内容呢?
在房间里面稍微搜寻了一下,宋仁也发现了一些东西,例如萝丝的衣服,还有伊森的日记。
只不过作为一个现代人,伊森不是在笔记本上写的日记,而是在电脑上写的。
“这正经人谁写日记啊!”看着眼前的日记,宋仁不由得一阵感慨。
星云游戏旗下的日记人又多出了一个。
在宋仁的感慨中,伊森回到了一楼的厨房,米娅正背对着伊森做饭,听到动静米娅回头:‘她怎么样了?’
‘她很好,睡得很熟,就像……就像熟睡的婴儿。’伊森想了半天形容道。
听君一席话如听一席话,你搁这搁这呢!
游戏中的宋仁不由得吐槽。
米娅也是忍俊不禁,将汤从灶台上面端了下来。
‘好香,这是什么?’说着伊森就想要先来一口,但却被米娅用勺子将手敲了回去。
‘别碰,先生。这是蔬菜肉丁酸浓汤,是一道本地菜。’
‘哇偶,你都已经变成本地人了?’
‘嗯哼……还有本地酒,不过要是你整晚上都闹情绪,就没你的份了哦。’
米娅跟伊森两个打情骂俏拌着嘴,同时将红酒跟菜肴端上餐桌。
这才像是人吃的东西!这才是和谐温馨的一家人啊!
看着游戏中的浓汤、红酒跟牛排,宋仁不由得发出了一阵感慨,跟上一作的大肠刺身比起来这可要正常多了,温馨多了。
甚至他都快忘记自己这是在玩恐怖游戏了。
‘你真的没必要再担心了。’米娅往高脚杯里面倾倒红酒。
‘但是……在路易斯安那找到你,怀孕……克里斯让我们搬家,军事训练……一切发生的太快了,是吧?’伊森还是感觉到有一点不太现实,或者说没有适应现在的生活。
‘是,可至少我们在一起。’米娅带着微笑看着伊森:‘你,我,萝丝。现在一切都会……’
可话还没有说完,伊森就打断了。
‘真心话?你真以为我们能就这么忘了路易斯安那州的事情?’
听着伊森的话,米娅显得有一些不开心跟不耐烦,并不想继续讨论那些曾经不愉快的事情。
‘那都是陈年往事了。我就是、真搞不懂你为什么这么……’
话音未落,玻璃破碎的声音响起。
噗嗤!
米娅的肩膀瞬间飞溅出一串血花。
一瞬间的变故让伊森跟米娅都愣在了原地,下一秒屋子里面的灯光瞬间熄灭。
反应过来的伊森大声喊道:‘趴下!米娅趴下!’
可还是迟了,一片黑暗中枪声响彻,再米娅的惨叫声中,无数子弹将她打的血光飞溅。
原本的餐桌被鲜血染红。
眨眼间米娅就已经倒在血泊中了。
片刻后枪声停歇,一阵沉闷的脚步声传来。
看见对方伊森还有游戏中的宋仁都愣住了。
因为对方竟然是克里斯!
前作中救下米娅跟伊森的克里斯!
他不是好人么!?
怎么会是他!?
一瞬间宋仁的小脑都感觉快要负载了。
完全想不通啊!
米娅跟伊森不是因为克里斯的要求才搬家的么?
为什么要对米娅痛下杀手!?
‘对不起,伊森……’看着质问自己的伊森,手里抓着手枪的克里斯看了一眼旁边似乎还没有完全断气的米娅,抬起手中的枪,对着米娅的脑袋就是五枪。
上一作好不容易救回来的老婆,这就死了!?
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上一作里面,其实米娅已经非常的漂亮了。
但宋仁感觉还差一点点的味道。
而现在终于宋仁明白是差什么味道了。
怀里面抱着婴孩的米娅,一脸温柔的笑容,这种初为人母的成熟感相比于之前米娅的气质,简直是拉满了。
如果说满分一百分的话,上一作里面米娅他会给90分。
可现在绝对是98分。
至于还有两分,那是留给未来的上升空间。
其乐融融的一家啊!
宋仁的脸上带着笑容感慨。
‘看……她睡着了。’米娅看着怀里面的宝宝,柔声细语的说道,从眉宇之间能够感受到那种温柔与对孩子的爱意。
‘这故事怎么这么阴暗,她才半岁大。’旁边的伊森不由得开口吐槽着刚刚的童话故事。
米娅伸出一只手轻轻合上黑色封面的童话书,将童话故事递给伊森:‘书店的人说这是传统故事,流传了很久,再说萝丝看起来也不在乎。’
轻轻抚摸着女儿萝丝的脑袋,米娅带着慈爱的笑容。
‘因为她根本就不懂,谢天谢地。我们搬过来这就是为了让她远离那一切,记得吗?’伊森有一点无奈。
听着伊森的话米娅眉头一皱,声音忽然大起来打断了伊森,充满了不悦:‘我的记忆没出问题!’
突如其来的一个变脸,让游戏中的宋仁猛地一凸,想到了当初《生化危机》时米娅的物理分手。
“没问题就没问题,你吼那么大声做什么!”宋仁小声的进行吐槽,没敢喘大气。
不过好在游戏中的米娅似乎并没有变身的意思,就仿佛两夫妻吵架一样,短暂的不耐烦后米娅也表现出理解伊森的样子轻轻叹了口气:‘是你在疑神疑鬼。’
‘我不是……算了,对不起。’伊森想说什么,不过还是主动道了歉,接着补充道:‘可这不叫疑神疑鬼,叫小心谨慎。’
‘那你小心谨慎的将孩子抱到床上去吧。’米娅看着丈夫开着玩笑道。
‘我去做完饭。’
同时小心翼翼的将萝丝递给伊森。
伊森从米娅的手中接过孩子,柔声细语的说着。
‘没事的萝丝,你妈想忘掉一切,不是她的错。’
‘你说什么?’厨房里的米娅没听清伊森的话,以为在跟她说好奇的问道。
‘没什么,我抱孩子去睡。’伊森说着将萝丝抱去了楼上的房间。
将萝丝放在婴儿床上,伊森轻轻的摸了摸萝丝的脑袋。
‘安心睡吧,爸爸就在楼下,爸爸不会让童话里的怪物靠近你的。’
听着伊森的话,游戏中的宋仁也不由得一阵唏嘘。
不容易,伊森实在是太不容易了。
三年前在那一场事故中,伊森救出老婆,并且有了一个幸福美满的家庭,这实在是来之不易。
可作为一款游戏,而且还是男主角,这怎么可能没有后续的内容呢?
在房间里面稍微搜寻了一下,宋仁也发现了一些东西,例如萝丝的衣服,还有伊森的日记。
只不过作为一个现代人,伊森不是在笔记本上写的日记,而是在电脑上写的。
“这正经人谁写日记啊!”看着眼前的日记,宋仁不由得一阵感慨。
星云游戏旗下的日记人又多出了一个。
在宋仁的感慨中,伊森回到了一楼的厨房,米娅正背对着伊森做饭,听到动静米娅回头:‘她怎么样了?’
‘她很好,睡得很熟,就像……就像熟睡的婴儿。’伊森想了半天形容道。
听君一席话如听一席话,你搁这搁这呢!
游戏中的宋仁不由得吐槽。
米娅也是忍俊不禁,将汤从灶台上面端了下来。
‘好香,这是什么?’说着伊森就想要先来一口,但却被米娅用勺子将手敲了回去。
‘别碰,先生。这是蔬菜肉丁酸浓汤,是一道本地菜。’
‘哇偶,你都已经变成本地人了?’
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米娅跟伊森两个打情骂俏拌着嘴,同时将红酒跟菜肴端上餐桌。
这才像是人吃的东西!这才是和谐温馨的一家人啊!
看着游戏中的浓汤、红酒跟牛排,宋仁不由得发出了一阵感慨,跟上一作的大肠刺身比起来这可要正常多了,温馨多了。
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‘是,可至少我们在一起。’米娅带着微笑看着伊森:‘你,我,萝丝。现在一切都会……’
可话还没有说完,伊森就打断了。
‘真心话?你真以为我们能就这么忘了路易斯安那州的事情?’
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一瞬间的变故让伊森跟米娅都愣在了原地,下一秒屋子里面的灯光瞬间熄灭。
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原本的餐桌被鲜血染红。
眨眼间米娅就已经倒在血泊中了。
片刻后枪声停歇,一阵沉闷的脚步声传来。
看见对方伊森还有游戏中的宋仁都愣住了。
因为对方竟然是克里斯!
前作中救下米娅跟伊森的克里斯!
他不是好人么!?
怎么会是他!?
一瞬间宋仁的小脑都感觉快要负载了。
完全想不通啊!
米娅跟伊森不是因为克里斯的要求才搬家的么?
为什么要对米娅痛下杀手!?
‘对不起,伊森……’看着质问自己的伊森,手里抓着手枪的克里斯看了一眼旁边似乎还没有完全断气的米娅,抬起手中的枪,对着米娅的脑袋就是五枪。
上一作好不容易救回来的老婆,这就死了!?
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在宋仁万般疑惑跟懵逼中,游戏的画面已经变黑了。
简直就是开幕雷击啊!
首先伊森肯定会面临一些事情,这一点他是完全有心理准备的。
而且事先他都已经做出许多的猜想了,例如那个叫联盟的组织又搞出了一个大事情。
伊芙琳可能并没有死,而是在这一作里面继续卷土重来。
但让他完全没有想到的事情是克里斯带着小队,忽然闯进了伊森的家里面将米娅给打死。
这叫个什么事情!?
难道克里斯才是真正的幕后黑手?
但这完全说不通!
尽管在前作里面克里斯只是最后的结局漏过一面,但是却有一个能够让玩家操纵克里斯的DLC内容。
从当时的内容里面对克里斯的剧情描述来看,这妥妥的是一个正面角色。
多次拯救过世界,铲除了邪恶的生化制药公司。
可现在是个什么情况?
‘走!快走!’
身后带着防毒面具的护送队员推搡着伊森,催促着他快些前进。
门外,克里斯站在那背对着伊森。
而就在这个时候一声婴儿啼哭,从旁边传来二楼上走下来的队员,手里面抱着还是婴儿的萝丝递给了克里斯:‘没有威胁,目标已到手,长官。’
看着眼前自己的女儿,这一下子伊森愤怒了。
‘萝丝?你要把我的孩子怎么样?’
克里斯身后的伊森,朝着小队成员下达命令。
‘将他带走。’
伴随着萝丝的哭喊声,心系女儿的伊森迸发出难以想象的力量,直接挣扎着甩开了押送他的小队成员,朝着克里斯冲了过去,想要夺回自己的女儿萝丝。
‘我说了!别碰她!’
只不过还没有等伊森来到克里斯的身边,旁边的小队成员直接就是一个枪托将他砸晕在地。
眼前天旋地转,耳边只有萝丝的哭声,视线逐渐变得模糊。
伊森挣扎着想要爬起来,却只能够被护送队成员脱出屋外,他绝望的抬起手似乎想要抓住克里斯留下自己的女儿:‘萝丝……萝丝……’
在伊森的呼喊中,眼前变得漆黑。
大约过了两三秒,迷迷糊糊中一阵手机铃声响起,伊森似乎又回到了过去。
只不过稍微虚幻的场景,则是告诉玩家,这玩意是回忆杀。
‘医生你好。’伊森接起响着的电话。
‘温特斯先生,您孩子的结果出来了。如果您方便的话,下周四下午四点,请您和您妻子来医院我们面谈如何?’
‘没问题,到时见。’
挂断电话,伊森看着缓缓走向自己的米娅开口解释:‘医生的电话,约下周四见面。’
但米娅这时候却忧心忡忡。
伊森看着面前的米娅,开口安慰:‘米娅,乐观点,我们谈过的。’
‘是啊,我们基本没有说过其他事情。’
米娅坐在沙发扶手上,摇着头:‘我一直想跟你说,我担心的不是萝丝。’
‘那你担心的是什么?’伊森完全没有明白米娅的意思。
‘她完全没有任何问题,我知道。’米娅站起来看着伊森。
‘那你还在意什么呢?’
‘我在意我们!伊森!’米娅朝着门口走去,生气的大声道。
‘我在意的是你!但你就是……’
‘米娅你在说什么?’伊森朝着米娅走去:‘你是不是有事情瞒着我,跟我说说好吗?’
话音落下,米娅的脸色变得更加难看了,神情复杂的看着伊森欲言欲止,而这个时候伊森的手机又响了起来。
‘该死……我……我先接一个电话。’伊森扬了扬手中的电话。
而站在门旁的米娅深深的看了伊森一眼,愤愤锤了一下门框接着离开了房间。
房间里伊森的手机铃声还在回响,但这个时候的宋仁已经完全懵圈了。
到底是咋回事?
一串串的问题萦绕在了宋仁的脑海里。
克里斯为什么杀米娅。
米娅又有什么事情瞒着伊森?
为什么要抢萝丝?
说话就不能一次性全部说全么!
为什么要欲言欲止,当个谜语人!
接下来到底又会有什么样的事情,宋仁现在是满脑子的疑问。
而这时候游戏的画面逐渐出现。
在一阵铃声中,伊森缓缓睁开双眼,面前一片狼藉。
周围是护送队的尸体还有损毁的载具,除了克里斯外其余的队员似乎都已经遭遇不测了。
就如同前作《生化危机》DLC里面的那几个倒霉蛋一样。
“所以故事就要围绕着克里斯为什么抢女儿这种事情来发掘真相?”
“好家伙前作找老婆,这一作跟《巫师:狂猎》一样找女儿来了!”
宋仁不由得感慨了一声。
至于这种谜语人般的设定,虽然是老桥段了,但是却可谓屡试不爽。
而且也总能够引起玩家的好奇,你虽然气得直跺脚,但你也想要知道穿山甲到底说了什么啊!
同时眼前的谜团又多了几个,车子到底怎么翻了,到底是什么样的存在袭击了他们,克里斯跟伊森的女儿萝丝又去哪了。
一切的一切显然都要靠伊森去发现了。
控制着伊森从地上踉跄着爬起来,接起电话里面传来一个男人的声音。
不过才说了两句,对方就察觉到伊森不是手机的主人,立刻挂断了通讯。
“所以……这就开始让我摸索了!?什么鬼东西!前作进屋子前好歹还是阳光明媚,这特么直接晚上了?!”
从地上将手电筒捡起来,宋仁咽了口唾沫。
此时此刻的游戏中,大雪纷飞漆黑一片,身前是一条看不到底的黑暗小路,手电筒的光线也并不充足,再加上大雪的天气让他的视野也变得十分小。
唯一的好消息,那就是游戏依旧延续了前作的传统,这个手电筒属于核能手电。
“这感觉怎么似曾相识……”宋仁小心翼翼的前进,心里面直嘀咕。
狭窄的视野,逼仄的小道,阴森恐怖的氛围,还有不太亮的手电筒。
往日一幕幕不好的回忆在他的脑海中不断徘徊,配合着眼前的场景让他感觉有一点手脚发麻,心跳加速。
不过好在这一路上倒是有惊无险,除了中途被一只还没有死透的乌鸦跟没看清的黑影给惊了一下,倒是并没有什么太大的高能,单纯是氛围有了那么一丁点的阴间。
当然更让宋仁值得吐槽的地方,那就是伊森的左手可谓是多灾多难。
前作里面被老婆米娅直接给电锯锯了,如今这才刚进游戏就被铁丝网划的鲜血淋淋,都不知道后面还要糟多少罪。
顺着大雪中的小道前行,很快宋仁控制着伊森来到了一个废弃的小屋子,不过并没有发现什么有用的东西,倒是在进入到地下阁楼转身的时候,一阵轰隆声给他吓了一个激灵。
不过更让他担心的地方,那就是楼上刚刚很明显是有人在打斗一样。
而他待会儿会不会就遇到怪物?
现在他这手无寸铁啊!
小心谨慎的宋仁控制伊森缓缓来到二楼,但出乎意料的事情那就是在这里他并没有发现什么异样,除了似乎刚刚流出还没有干涸的血液。
而透过门窗的缝隙,能够看见外面的天已经蒙蒙亮了。
呼呼的风雪从缝隙中灌了进来。
从阁楼木墙与杂物的缝隙中,伊森爬了出去并来到屋子的外面,顺着逼仄的小道前行。
很快眼前的视野豁然开朗。
‘我……这是在哪里?’伊森看着眼前的一切,呢喃道。
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简直就是开幕雷击啊!
首先伊森肯定会面临一些事情,这一点他是完全有心理准备的。
而且事先他都已经做出许多的猜想了,例如那个叫联盟的组织又搞出了一个大事情。
伊芙琳可能并没有死,而是在这一作里面继续卷土重来。
但让他完全没有想到的事情是克里斯带着小队,忽然闯进了伊森的家里面将米娅给打死。
这叫个什么事情!?
难道克里斯才是真正的幕后黑手?
但这完全说不通!
尽管在前作里面克里斯只是最后的结局漏过一面,但是却有一个能够让玩家操纵克里斯的DLC内容。
从当时的内容里面对克里斯的剧情描述来看,这妥妥的是一个正面角色。
多次拯救过世界,铲除了邪恶的生化制药公司。
可现在是个什么情况?
‘走!快走!’
身后带着防毒面具的护送队员推搡着伊森,催促着他快些前进。
门外,克里斯站在那背对着伊森。
而就在这个时候一声婴儿啼哭,从旁边传来二楼上走下来的队员,手里面抱着还是婴儿的萝丝递给了克里斯:‘没有威胁,目标已到手,长官。’
看着眼前自己的女儿,这一下子伊森愤怒了。
‘萝丝?你要把我的孩子怎么样?’
克里斯身后的伊森,朝着小队成员下达命令。
‘将他带走。’
伴随着萝丝的哭喊声,心系女儿的伊森迸发出难以想象的力量,直接挣扎着甩开了押送他的小队成员,朝着克里斯冲了过去,想要夺回自己的女儿萝丝。
‘我说了!别碰她!’
只不过还没有等伊森来到克里斯的身边,旁边的小队成员直接就是一个枪托将他砸晕在地。
眼前天旋地转,耳边只有萝丝的哭声,视线逐渐变得模糊。
伊森挣扎着想要爬起来,却只能够被护送队成员脱出屋外,他绝望的抬起手似乎想要抓住克里斯留下自己的女儿:‘萝丝……萝丝……’
在伊森的呼喊中,眼前变得漆黑。
大约过了两三秒,迷迷糊糊中一阵手机铃声响起,伊森似乎又回到了过去。
只不过稍微虚幻的场景,则是告诉玩家,这玩意是回忆杀。
‘医生你好。’伊森接起响着的电话。
‘温特斯先生,您孩子的结果出来了。如果您方便的话,下周四下午四点,请您和您妻子来医院我们面谈如何?’
‘没问题,到时见。’
挂断电话,伊森看着缓缓走向自己的米娅开口解释:‘医生的电话,约下周四见面。’
但米娅这时候却忧心忡忡。
伊森看着面前的米娅,开口安慰:‘米娅,乐观点,我们谈过的。’
‘是啊,我们基本没有说过其他事情。’
米娅坐在沙发扶手上,摇着头:‘我一直想跟你说,我担心的不是萝丝。’
‘那你担心的是什么?’伊森完全没有明白米娅的意思。
‘她完全没有任何问题,我知道。’米娅站起来看着伊森。
‘那你还在意什么呢?’
‘我在意我们!伊森!’米娅朝着门口走去,生气的大声道。
‘我在意的是你!但你就是……’
‘米娅你在说什么?’伊森朝着米娅走去:‘你是不是有事情瞒着我,跟我说说好吗?’
话音落下,米娅的脸色变得更加难看了,神情复杂的看着伊森欲言欲止,而这个时候伊森的手机又响了起来。
‘该死……我……我先接一个电话。’伊森扬了扬手中的电话。
而站在门旁的米娅深深的看了伊森一眼,愤愤锤了一下门框接着离开了房间。
房间里伊森的手机铃声还在回响,但这个时候的宋仁已经完全懵圈了。
到底是咋回事?
一串串的问题萦绕在了宋仁的脑海里。
克里斯为什么杀米娅。
米娅又有什么事情瞒着伊森?
为什么要抢萝丝?
说话就不能一次性全部说全么!
为什么要欲言欲止,当个谜语人!
接下来到底又会有什么样的事情,宋仁现在是满脑子的疑问。
而这时候游戏的画面逐渐出现。
在一阵铃声中,伊森缓缓睁开双眼,面前一片狼藉。
周围是护送队的尸体还有损毁的载具,除了克里斯外其余的队员似乎都已经遭遇不测了。
就如同前作《生化危机》DLC里面的那几个倒霉蛋一样。
“所以故事就要围绕着克里斯为什么抢女儿这种事情来发掘真相?”
“好家伙前作找老婆,这一作跟《巫师:狂猎》一样找女儿来了!”
宋仁不由得感慨了一声。
至于这种谜语人般的设定,虽然是老桥段了,但是却可谓屡试不爽。
而且也总能够引起玩家的好奇,你虽然气得直跺脚,但你也想要知道穿山甲到底说了什么啊!
同时眼前的谜团又多了几个,车子到底怎么翻了,到底是什么样的存在袭击了他们,克里斯跟伊森的女儿萝丝又去哪了。
一切的一切显然都要靠伊森去发现了。
控制着伊森从地上踉跄着爬起来,接起电话里面传来一个男人的声音。
不过才说了两句,对方就察觉到伊森不是手机的主人,立刻挂断了通讯。
“所以……这就开始让我摸索了!?什么鬼东西!前作进屋子前好歹还是阳光明媚,这特么直接晚上了?!”
从地上将手电筒捡起来,宋仁咽了口唾沫。
此时此刻的游戏中,大雪纷飞漆黑一片,身前是一条看不到底的黑暗小路,手电筒的光线也并不充足,再加上大雪的天气让他的视野也变得十分小。
唯一的好消息,那就是游戏依旧延续了前作的传统,这个手电筒属于核能手电。
“这感觉怎么似曾相识……”宋仁小心翼翼的前进,心里面直嘀咕。
狭窄的视野,逼仄的小道,阴森恐怖的氛围,还有不太亮的手电筒。
往日一幕幕不好的回忆在他的脑海中不断徘徊,配合着眼前的场景让他感觉有一点手脚发麻,心跳加速。
不过好在这一路上倒是有惊无险,除了中途被一只还没有死透的乌鸦跟没看清的黑影给惊了一下,倒是并没有什么太大的高能,单纯是氛围有了那么一丁点的阴间。
当然更让宋仁值得吐槽的地方,那就是伊森的左手可谓是多灾多难。
前作里面被老婆米娅直接给电锯锯了,如今这才刚进游戏就被铁丝网划的鲜血淋淋,都不知道后面还要糟多少罪。
顺着大雪中的小道前行,很快宋仁控制着伊森来到了一个废弃的小屋子,不过并没有发现什么有用的东西,倒是在进入到地下阁楼转身的时候,一阵轰隆声给他吓了一个激灵。
不过更让他担心的地方,那就是楼上刚刚很明显是有人在打斗一样。
而他待会儿会不会就遇到怪物?
现在他这手无寸铁啊!
小心谨慎的宋仁控制伊森缓缓来到二楼,但出乎意料的事情那就是在这里他并没有发现什么异样,除了似乎刚刚流出还没有干涸的血液。
而透过门窗的缝隙,能够看见外面的天已经蒙蒙亮了。
呼呼的风雪从缝隙中灌了进来。
从阁楼木墙与杂物的缝隙中,伊森爬了出去并来到屋子的外面,顺着逼仄的小道前行。
很快眼前的视野豁然开朗。
‘我……这是在哪里?’伊森看着眼前的一切,呢喃道。
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