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第132章 我们开始做了
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

  九月份一晃而过,上京的天气虽然冷得没那么快,可街上的风也是一天比一天冷得刺骨。
  今天是十月三号,虽然正是国庆长假,可赞歌网络并没有放假,绝大部分员工都申请留下来,继续赶游戏的进度。
  当然,陈天材也不会亏待这些员工,法定的节假日工资是三倍,他直接给出了五倍的钱。
  从小他就耳濡目染,要想让员工安心,唯一的办法就是给钱,能给多少钱,员工就能给你爆发多大的动力,干多少活。
  因为陈汝国每次和陈天材说道自己当初创业的事,就肯定会讲那个时代迅猛上涨的工资才是企业发展的核心。
  计件工资是必须的,多劳多得才是那个时代工资的基础。
  也因此,从成立赞歌网络以来,陈天材从来没有在钱这件事上亏待过赞歌网络的员工,加班费什么的都是给的足足的。
  工作的成功能给人带来满足感不假,可是只有真金白银才是让员工爆发动力的根本。
  而且陈天材基本做到了以身作则,只要没有特别重要的事,他都会天天上班,不过作为老板的特权,他迟到个一会儿当然也是没人说的。
  此时已经是下午四点钟,陈天材开着车正在上京国际机场等候,因为等会索大法的外派人员就要到了。
  除了《传奇·长安》的工作依旧外,这一个月来,赞歌网络最忙碌的事情就是继续租办公室,准备装修,开始建立索大法的独占游戏工作组。
  这一次赞歌网络的招聘人员就苛刻了一些,要求的工作经验是三年以上,而且必须是从事单机游戏的开发。
  不过超出陈天材的预料,这次递简历的人依旧很多,足以满足独占游戏工作组的人员需求。
  这一点其实陈天材也得感谢索大法。
  国内的单机游戏自有一套环境,那就是大量的国外游戏根本不能过审,即使走完过审的流程,也得耗费大量的时间,因此国行版本的游戏永远都是冷饭。
  索大法算是上京开放单机游戏以来,在国内使得力气最大的一个厂商了。
  不但迅速推出了PS4的国行版,还悄悄给国行版留下了一些后门,方便国内玩家的使用。
  而且索大法还掏出了大量的金钱,时间,以及技术来支持国产单机游戏的开发。
  虽然迄今为止也出来几款不错的游戏,可大部分内容还是没有入索大法的眼。
  更别提前两年的《大圣归来》事件,陈天材几乎能从这款游戏的品质,感受到索大法对国内单机开发商的绝望。
  也因此,虽然索大法依旧支持着国产单机游戏,但条件肯定就更苛刻了,包括多出来的派遣员工制度,应该就是为了把关游戏的质量。
  从今天开始,这五名索大法的员工就要在上京工作三年,直到赞歌网络开发出合格的独占游戏。
  陈天材自然不用为这些人开工资,但有关衣食住行,包括其他方面陈天材还是要照顾到的。
  李柱今天是和他一起来的,此时正在举着牌子等在接机口。
  陈天材看了下表,发现时间已经差不多了,而且他们五个这次航班也没有延迟,这会应该马上出来了。
  因此他把车开到了等待区,摇上了车窗玻璃,打开了暖风。
  不一会儿,陈天材就看到李柱带着五个拖着行李,一身黑西装的男人向自己走来。
  他见人来了,就下了车,准备先打个招呼。
  “陈桑,这次多有打扰了。”刚一下车,一个老熟人就对着陈天材微微一鞠躬。
  “是你啊!”陈天材上前伸出手和这人握了下,打招呼的这人也是领头人,同时也是那天陈天材去索大法总部签合约时,武田先生的一个手下,叫做加藤。
  寒暄了一句话,陈天材就让他们五人赶紧上车。
  好在他早有准备,开了自己老爹那辆加长版林肯,不然还得多开一辆车来。
  李柱有驾照,因此陈天材就让他进了驾驶室,自己钻进了后面的座位,准备和这些客人聊一聊。
  这辆加长版林肯,本来就是陈汝国用来撑门面的车,主要用来招待他的一些国外客户,因此价值不菲,倒是引得这五个索大法的员工不停地赞叹斯国一。
  加藤粗通汉语,想必也是武田先生让他领队来的原因。
  没等陈天材开腔,加藤就说道:“陈桑这车很不错,不知道花了多少钱?”
  陈天材一笑,说道:“不知道,这是家父的车,我只是拿来用用。”
  加藤瞪大了眼,说道:“斯国一,原来陈桑也是富二代。”
  应用了一句国内特有词汇,加藤和陈天材一起笑了起来。
  “对了,虽然是熟人,但我还是要公事公办,不知道你们的进度到哪里了?”加藤转入正题,问道。
  想必一向死板的岛国人,加藤能说些寒暄话再进入正题已经是不容易了,虽然这转折有些生硬,陈天材还是依旧回答道:
  “我们准备重新搭建一个工作室,专门来开发这款独占游戏,现在办公室正在装修中,员工的招聘工作已经进行了一半。”
  “斯国一!”加藤这次是真的震惊了,因为他没想到陈天材的速度这么快。
  他做这项派遣监督的活已经十年了,不是没去过欧美那些工作室,可欧美的氛围还是比较慵懒,能拖一天就是一天。
  像陈天材这么快付诸实际,正经干活的确是他第一次见到。
  “可以说,现在已经进入了立项阶段,我收下的人已经开始写策划书了。”陈天材又冒出了一句话,引得加藤连连斯国一。
  同时他还向身边的同事解释了一下刚才他和陈天材对话,这又引得车里的斯国一更多了。
  陈天材就说到了这里,有关自己参与没参与这次游戏策划书是没有解释的。
  他清楚索大法给自己投资的真相,肯定就是看上了他开发游戏的能力,因此这时候说清他这次不些策划书肯定会引得加藤这个人意外,还包括他背后的索大法。
  但是陈天材对于裴光铭三人还是很有信心的,他们已经在赞歌网络干了两年多,参与开发了两款游戏。
  而平时陈天材没事就会拉他们三人过来,向他们传授自己的经验,现在这三人完全拥有独立开发一款游戏的能力。
  
  
第133章 爱吃水果的加藤
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加藤五人刚到上京,自然要先有落脚的地点。
陈天材租好了五套小户型的公寓,用来给他们解决住房问题。
加藤五人来到上京要待三年,索大法自然会给他们各种补贴。不过这五套公寓的钱陈天材还是给他们掏了,于是又让加藤等五人高兴起来。
陈天材此时正在加藤的公寓里,看着他安顿好,陈天材就准备喝完杯中的茶水告辞。
“加藤你要没什么事的话,我就先走了,来了上京不用急着工作,先玩几天,等我们国庆假期完了,你们再来。”陈天材说起了告辞的话,同时准备起身离开。
“等一下,陈桑!”加藤叫住了陈天材,带着一脸严肃的表情问道:“可不可以教我用下你们的外卖软件?”
看着加藤掏出来的手机还有一脸的严肃,陈天材心里有无数的槽想吐出来。
“斯国一,厉害,李嗨!”
“草莓这么便宜?来一斤。”
“西瓜这么便宜!我要两个!”
陈天材一边教着,一边按照加藤的要求找到了一家水果外卖店,给加藤点了一堆水果。
“要不要试试上京本地的小吃?”陈天材又问道。
“太感谢了,陈桑。”
陈天材继续点着外卖,最后给加藤点了一套混沌生煎套餐,还有一些酥鱼,过油肉当小吃。
完成后,他又给加藤交代了一下这些小吃的特点,主要是生煎吃起来麻烦些,陈天材不想让加藤浪费掉他身上的白衬衫。
在加藤无数的感谢声中,陈天材终于离开这栋公寓大楼。
“一来就点水果吃,倒是很有岛国人的风范。”陈天材坐上车后,对李柱吐槽了一声。
“岛国水果有多贵?他们这个职位赚了这么钱,还舍不得吃?”李柱就是典型的工科男,平时不关心这些风土趣闻,于是问道。
陈天材解释道:“他们情况特殊,是不进口很多水果的,所以水果很贵。你没去过岛国,他们那里买草莓是按个买,西瓜可是拿来送人的贵重礼物。”
李柱挠了挠头,说道:“真是涨了见识。”
陈天材想了想,问道:“你没有巴拉巴拉的账号?”
“没有。”李柱说完,似乎觉得有些不好意思,轻声问道:“我是不是该去注册一个?”
陈天材笑道:“赶紧,现在像你这么不了解社交文化的年轻人是真少,注册完了记得去关注我们公司的账号,给张小鱼点个赞,投个硬币。”
“张小鱼原来在管这些事?”李柱又来了个恍然大悟,随后立马点了点头,说道:“等回了公司我就去注册。”
陈天材摇了摇头,觉得李柱虽然性情比刚来赞歌网络开朗了很多,可人还是显得木讷了一些,完全不像他们这个时代的年轻人。
不过这也是李柱的优点,证明他可以沉下心来做事,毕竟没事刷刷社交网络肯定会浪费大量的时间。
也许是事赶事,陈天材下意识地问道:“裴光铭和冯俈都给了我第一版的游戏策划书,你的呢?”
听到这话,李柱有些像被抓到没按时写作业的学生,脸一红,说道:“还在写,我准备写到最好,再给老大你看。”
陈天材鼓励道:“你从小不怎么接触游戏,慢一点也没关系,说不定不是老玩家,你的思路能更广一些。”
“嗯!”李柱点了点头,然后继续专心开车。
吞噬 只要是从小玩游戏的人,当然畅想过自己要是开发一款游戏是怎么做的。
所以裴光铭和冯俈能这么快给一个初版的游戏策划书,陈天材一点也不意外。
所谓初版,其实就是一个雏形,只有简单的游戏类型,至于游戏的故事背景和主线剧情,只有一点点开头想法。
陈天材清楚这两个手下这么快给自己看的原因,就是想着他能给提些建议,帮助他们完善自己的游戏想法。
收下他俩的游戏策划书后,陈天材并没有说什么,甚至好不好的判断都没说。
这一次陈天材既然决心让他们三人独立完成游戏,那就自然不会插手过多,只会在他们写好完整的游戏策划书后提点建议,然后再选择其中一份策划书,开始进入正式的游戏开发阶段。
冯俈的策划书是目前陈天材比较满意的,基本完成了一款游戏的雏形部分,也可能是因为他是文案出身,在这方面肯定更有优势一些。
在御三家的阵营中,冯俈是明显偏向老任那一方的,因此他的策划书是开发一款休闲向,美术风格优秀的3D作品。
但相比较老任的硬件水平,索大法的PS5肯定是功能强大了太多,因此冯俈目前的想法有些类似《艾芬迪克的记忆》这种卡通风的剧情游戏。
具体的游戏背景冯俈应该是还没从《传奇·长安》的文案工作中抽出来,还是选用了国内的传统文化,打算以《山海经》的故事为蓝本。
裴光铭的心思就活络多了,他的策划书虽然不如冯俈的严谨,甚至算得上天马行空。
因为他打算开发一款未来背景,科幻风格的开放世界剧情游戏。
裴光铭瞄准的点可陈天材想得差不多。
作为索大法的独占游戏,必须要有一定的规模,3A是最起码的标准,冯俈的想法虽不错,但陈天材估计肯定入不了加藤的眼。
裴光铭的想法其实类似于蠢驴的《赛博朋克》,但故事的背景就有意思了,依然选择了国内为故事背景,甚至初步定的舞台就是二百年后的上京。
虽然裴光铭的想法更贴近他,可陈天材还是觉得他俩的想法有些局限,因为不管是小体量的剧情游戏,还是大体量的开放世界游戏,都有各自的缺点。
要知道索大法可是给了前期一千万刀的钱,拿出小体量的游戏自然是不行的,可大体量的开放世界游戏的开发周期太长了,根本不符合陈天材的预想,而且未来题材的开放世界游戏,陈天材已经有了想法,打算作为赞歌网络下一个主要项目。
不过他俩的想法也不是不好,将来极有可能会按照这两个思路开发赞歌网络的新项目。
第134章 线上模式的雏形
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这一个月陈天材也没闲着,虽然没怎么管独占游戏的事情,他一直在思考的是《传奇·长安》的线上模式。
而且已经有了初步的想法,可以说能为《传奇·长安》的线上模式奠定基础了。
开放世界游戏的最大优点就是它庞大的地图,详细的地图也会带给玩家身临其境的感觉,因此围绕这个优点才是好的选择。
而作为百万人口的盛世长安城,毫无疑问,要是能亲自体验这个城市的一切才是线上模式的核心。
“随机推演这个功能完全可以用在线上模式。”思考了一个月后,陈天材拿定了主意。
《传奇·长安》的线上模式可以冉玩家自定义角色,从而丰富他们的代入感。
但长安城形形色色的人才是重点,这里有不同的职业,不同的社会地位,自然会有不同的人生体验。
也因此,随机推演功能将会随机决定玩家在长安城的职业,甚至社会地位。
而且还会有家庭,亲朋。
主要的线上模式玩法要想体验不同的人生,那就需要不同的线上模式引导模板。
毕竟一个铁匠不可能突然去西市开个档口,王公贵族的公子哥也当然不会去当个‘不良人’。
当然,货币系统依然是线上模式的关键,想要有良好的游戏体验,线上模式的经济系统就得做的尽量符合现实。
不过由于随机推演功能带来的效果,进入线上模式的玩家必然拥有很大的身份差距,不过这不影响玩家能获得的金钱数量。
王公贵族的公子也许是高阶级的人士,但也只能通过完成自己的角色人物获得奖励,而能得到的东西也许只有名气更多,金钱反而少一些。
铁匠也许没有什么社会地位,但可以打造很多神兵利器,通过线上模式的拍卖行系统,也许会成为比获得高阶级地位的玩家还有钱。
除此之外,还会有西域商人,宫门侍卫,或是主角的身份,‘不良人’或是边疆的战士。
对于线上模式,陈天材决定除了保持本体的大地图外,还要有西方和北方两个新地图,用来给喜欢战争的玩家使用。
而喜欢种田的,体验人生的就可以选择呆在长安城。
虽然定下了随机体验人生,可陈天材也清楚要是随机到了玩家不喜欢的身份,说不定会对线上模式的好感大大降低。
毕竟有的人就喜欢呆在那些豪华的大宅子,平时凭着角色身份随便去长安城哪里,比如必到的景点平康坊。
那自然也有喜欢种田类型,想要培养商人角色,赚取大量金钱的仓鼠党。
解决这种分歧的方式也很简单,就是在玩家进入线上模式后,通过一套选择题来给随机推演提供一个方向,大概让玩家能随机到自己希望的身份。
也如此,李柱搜集来的大量资料也有了用途,可以详细分类各种各样的人生。
甚至陈天材还准备了科举这个系统,可以让随机到普通人的玩家提升自己的社会阶级。
整个线上模式陈天材打算用真实的时间流逝,大概的比例是一个月顶现实一年。
因此线上模式的游玩也不是一个角色,更类似于模拟人生那套操作系统。
从玩家建立角色开始,他就能操纵自己的建立角色,而随着玩家继续游玩,这个角色也会遇到各种事情,若是喜欢战争的,那大概率会战死沙场,然后从自己的家族选择后代来继承。
同样的系统也存在那些商业角色,或是王公贵族角色。
虽然看似王公贵族最爽,可高阶级里的倾轧是很严重的,玩家在做任务和选择的时候,就极有可能带着自己的家族失败,被流放到下层阶级。
如此规划,《传奇·长安》的线上模式就充满了无限的可能,甚至玩家在玩腻了一个职业后,还能选择自杀,来换一种玩法。
要说这个世界上最好玩的游戏,那毫无疑问就是《地球OL》,除了不能读档重来外,现实世界的美食以及方方面面才是更让人沉迷的部分。
可能真正享受这个世界的方方面面,在人类中之鞥你是少数,因此电子游戏发展到现在,很多游戏都在模拟这种真实感。
而VR游戏的诞生,提升最大的就是拟真感,陈天材觉得VR今后发展起来,肯定会有真正的模拟人生。
因此陈天材给《传奇·长安》设计的线上模式,就是奔着全真模拟大唐那个时代的长安城,还有古人的人生去的。
但是线上模式并不能这么简单的决定,还有很多方方面面的事情需要考虑,其中最大的就是繁重的测试工作。
不同于本体的单机部分,最多的问题也就是一些建模BUG,或是其它数值的问题,用世界编辑器就能完成。
线上模式的测试必须要有真实的玩家参与,因为很多细微的问题必须是玩家才能观察到的,完全交给世界编辑器肯定不行。
另外线上模式是一种联网模式,光是决定同一个位面地图里能有多少玩家就是一个问题,因为这决定着线上模式的运营成本,以及后续各种更新的项目的选择。
目前陈天材能考虑到的问题就这么多,老实说距离能开发线上模式还有一些距离。
正巧现在《传奇·长安》已经进入了收尾工作,预计到明年的四月份就可以全部完成。
在这个关键的时间点,陈天材想了下也觉得这时候宣布线上模式不是一个好时候。
反正《传奇·长安》的本体发售后,项目组会接着做DLC内容,做DLC内容的时候顺带把线上模式一做是做好的。
主线剧情还剩下百分之二十的进度,现在的工作重点依然是支线任务。
为了不让支线任务显得零碎,陈天材砍掉了不少只有一个任务的支线任务,尽量让百分之八十的支线任务都变成一个系列任务,会随着玩家不断解【31小说app下载地址】锁主线剧情而放出,尽量不让支线任务影响主线。
从这类游戏的实际游玩体验来说,陈天材本人是不太喜欢做支线任务的,因为通常支线的精彩程度不会高于主线。
也因此,陈天材严格把握质量关,争取让所有支线任务的体验都不弱于主线任务。
第135章 关于微光的畅想
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索大法的加藤等人在上京休息了两天,又在赞歌网络员工的带领下玩了三四天,差不多一个礼拜后,就正式进入了赞歌网络的工作。
身为派遣员工,他们的自成一个小组,平时不参与一线的开发工作,而是充当着监工的任务,直接向陈天材负责,要做事情的话基本都要向他报备。
对于这一点,陈天材还是很满意的,索大法显然想到了派遣员工有耽误合作工作室的风险,因此才设计了这一条派遣员工的制度。
由于这款独占作品还在立项的阶段,所以平时他们五个人也不是太忙,甚至算得上是度假了。
这一次陈天材直接租了一整层办公室,然后将所有房间打通,最后能容纳的员工可以达到三百到四百名。
办公室的装修工作,差不多得到年前才能完工,所以此时的招聘工作也显得不那么紧急,可以慢慢寻找合适的人员。
这两年来,赞歌网络已经在国内打出了名堂,因此也有不少高手前来应聘。
除却游戏上的事情,顶层关宇的实验室也传来了喜讯。
一台以‘微光’的显示技术为核心的原型机被制造了出来。
陈天材一听到消息,就跑去看了,虽然出自实验室的设备还显得很简陋,但看到能有‘微光’原型一半的现实效果出现,他就已经很激动了。
即使只有一半,这台稍显笨重的原型机的现实效果已经很惊人了,基本达到了手机屏幕2k的呈现效果。
不过由于这是第一代原型机,它的整体重量超过了两公斤,显然不能作为民用。
并且作为这台设备的CPU部分,关宇用了目前最先进的AMD台式机处理器,从实验室的数据来看,能耗十分惊人,无法在这台设备里塞入电池,只能用插头。
‘微光’的真正本体只有几厘米的长度,可见它里面倒地有多少黑科技。
但关宇目前的成果已经很让陈天材满意了。
满打满算,从实验室建立以来,也就过了一年多,现在就能做出成品,可见关宇付出了什么样的心血。
以关宇目前能提炼出来的技术来看,用‘微光’的技术,已经可以朝着制作一台家用主机前进。
可陈天材稍微核算了一下成本,发现关宇的原型机价格之十分感人,能买二十台PS5,于是这个想法也只能作罢。
从“微光”这件物品的特性来看,只有小而精的体积才适合,即使达不到原型机三四厘米的体积,也最好将整体设备压缩在十厘米以下。
按陈天材的想法来说,“微光”不同的体积,就能用在不同的领域。
要是能把重量压缩到250g以内,那做个人移动设备是最好的选择。
而要是想用在游戏上,那至少需要三个核心显示设备,来真正展示一个AR的游戏世界。
对比现实社会的技术水平,关宇有些无奈的告诉陈天材,‘微光’要想量产,在五年内才能把设备的体积压缩在十五厘米左右。
其中CPU倒是好说,每年都在不错的进步,但现在的电池技术发展有些停滞,要是没有新一代的高能效电池,‘微光’永远都不能用在个人移动设备上。
所以‘微光’的技术要想继续发展,实验室就必须再扩充一些人员,最好是能研究‘微光’图纸中CPU和电池的部分。
陈天材立马答应了关宇的要求,一应的人员要求全凭他做主,这也是他这阵子不停地搞钱的原因。
娱乐产业中,做内容的永远没有提供平台的厉害。
苹果的手机之所以顶尖,就是因为他的技术还有自家的操作系统,不用说硬件的利润有多少,光是它的系统平台,每年都会给它带来海一般的收入。
陈天材不只想通过‘微光’革新游戏这个产业,也想彻底革新智能移动设备这个产业。
手机这个产业从功能机时代向着智能手机时代前进,毫无疑问是进了一大步,陈天材永远都忘不了乔布斯拿出苹果手机的那一刻,因为只有那样的产品才是值得热爱科技的人追求的。
经过了十几年的发展,智能手机的进步虽然也很大,可在陈天材看来,已经落入了功能机的末代那般,越来越多的摄像头仿佛才成了最大的卖点。
而总体的框架,还是十几年前的那一套,几乎没有改变。
陈天材认真思考过智能手机能开发什么样的游戏,然后他觉得现在的智能手机很难满足大型游戏开发的条件。
好在他有了‘微光’,这个拥有着划时代能力的玩意,给他指出了一条明路。
相比较用‘微光’开发出一款游戏主机设备,一个便携的智能个人设备显得更有诱惑性,因为在人均使用智能手机的年代,要是能在这片产业中杀出一条出路,显然比游戏主机的前景更大。
从使用的场景来看,智能便携设备的用途要比游戏手机多,而一台游戏主机说到底还是为玩游戏设计的,需要大量的游戏内容来填充。
所以稍微思量了一下,陈天材觉得就算“微光”的游戏主机出来了,凭着赞歌网络目前的能力,一年内最多能产出两款游戏,完全无法开拓这个市场。
而原本的主机市场的内容早就被御三家给占领了,拥有平台和内容的他们肯定不会坐视赞歌网络用‘微光’主机来侵占自己的地盘,倒时候赞歌网络就会被当成搅局者被赶出这个市场。
这种类似劣币驱逐良币的场面肯定会出现,所以陈天材只能寄希望于移动智能设备先杀出来。
虽然目前移动智能设备是个红得不能再红的海,可说到底无论哪个平台,上面能有的功能都有,第三方的软件提供者不会刻意忽略哪个平台。
相比较市【31小说app下载地址】场有限的游戏主机,每年智能手机的产出才是最大的,现在世界范围内智能手机每年的出货量基本进入了下滑的阶段,所以这个产业对一个有创新性的产品肯定是欢迎的。
因此只要陈天材能拿出技术,那毫无疑问能赢得整个制造产业链的欢迎。
至于什么外国的大公司可能有竞争打压,陈天材根本不在乎,因为他的国家才是现在世界第一的制造业大国,‘微光’的生产根本就用不着国外的什么。
第136章 年前这段时光
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  一个新产业的形成和崛起,就代表着一个旧产业的消亡,这是市场不变的道理。
  功能机时代苹果的名头并不响亮,国内甚至没几个人知道它,那时候如日中天的是诺基亚和摩托罗拉。
  而在智能手机出现后,这两个当初的巨无霸就瞬间萎靡了下来,几乎砍掉了手机相关的所有。
  因此,若是没有雄心,陈天材怎么会往这方面想。
  时代总是要发展的,落后的只能被挨打,身处于一个逐渐强大的国家,陈天材当然对大洋彼岸那个国家拥有的一切都充满了攻击欲和超越欲。
  这不只是他一个人的想法,也是过往建立这个国家所有先辈的想法,也是这个国家现在工作在所有岗位,朝九晚五的所有年轻人的想法。
  ……
  时如白驹过隙,日子一天天过,陈天材总不能时刻幻想这赞歌网络已经成为地球上最厉害的科技企业。
  毕竟他也没有电影里的人生遥控器,可以随时跳过这些艰难的时刻,或是暂停享受他和某人独处的时光。
  不过他已经看到自己脚下的路,只要一步步往前走,就完全能实现那个目标。
  十月末的时候,《猎杀危机》3.0也随着《赞歌2》的销量超过一百万上架,这一下就给这款游戏又带来了生命力,完全可以再撑一年的流水。
  索大法的独占游戏项目组也搭好了底层班子,就等着《传奇·长安》的收尾结束,裴光铭他三个来接受这个项目组。
  到了年前的时候,《传奇·长安》的所有大地图建模基本完成,就剩下一些扫尾的细节。
  主线任务也彻底做完,已经进入了测试阶段。
  支线任务也差不多做了百分之六十,剩下的在明年的四月份前就能做完。
  一个大型的3A规模的游戏制作过程完全超过了陈天材的想像,按照他本来的计划,《传奇·长安》最多一年半就能搞出来,可现在比他预估的时间要多大半年。
  这还是在赞歌网络拥有世界引擎,他还有世界编辑器辅助的情况下完成的,要是没有这两样神器,陈天材估摸着要做出来《传奇·长安》,现在耗费的时间最少得再加个一年半。
  而三年半到五年,其实才是一款3A游戏产出的大概时间。
  目前公司里已经定好了《传奇·长安》的正式发售日——。
  没什么特殊的含义,就是这个时间刚好在明年E3之后,而且那时候游戏的光盘也生产出来了,发往了世界各地。
  进场压盘当然不需要两个多月,主要是限定版的各种东西要比陈天材想得复杂。
  主要是豪华首场版里有一个可以拼装的长安城模型,大概的体积是一平方米,十分巨大。
  要设计这套拼装玩具可不简单,国内厂商给报的时间是三个月,而且需要一笔不菲的开模费用。
  虽然说拼装玩具这东西,最厉害的还得数乐高和万代,那这两家的价钱陈天材可掏不起,而且这只是一个游戏的限量版物品,做的太贵反而会让售价再次上升,不利于销量。
  这些年国内玩具厂商的技术也在发展,虽然还比不上国外,但质量什么的都有保证,而且主要是价格实惠。
  陈天材做生意的行事风格还是他老爹教的那样,能多让自己人做一笔就尽量让自己人做。
  反正都是撒钱,撒给自己人不是更好。
  豪华收藏版的长安城模型,主要的材料是木材,这一点国内的技术还是有保证的,现在陈天材已经和厂家签好了合同,就等着看第一个成品。
  除却豪华收藏版外,当然还有豪华限量版,这里面是一个主角的塑料小人,倒是更好做,就不再赘述。
  要做限量版,当然不能只是附带一些玩具,还得有音乐集的光盘,精致印刷的地图,甚至还包括一本八十多页的原画设定集。
  而且除了这个实物,你还得做一些不同版本里的限定道具什么的,这又是一个耗费时间的东西。
  看着《传奇·长安》慢慢成形,陈天材依旧很激动,甚至这是他迄今为止最满意的一款游戏了。
  以上都是准备的商业行为,毕竟现在各行各业的价格歧视已经是常态了。
  虽然陈天材做游戏的初衷不是为了赚多少多少钱,可为了员工和公司发展,钱肯定是越多越好,因此指定这样的商业行为可谓是无可厚非。
  不过《传奇·长安》的普通版和其它版本的区别也就是业内的正常区别,游戏内容上没有任何删减,一些特殊物品也就是锦上添花的作用,只能在游戏的前期给购买其它版本的玩家提供一些便利。
  倒是有一件事让陈天材有些意外,那就是给腾艺提供世界引擎的合同至今还没有在腾艺的高层通过。
  程毓十一月份联系了一次陈天材,告诉他这里面的问题有些复杂,不过他背后有大佬支持,现在就是说服其他相关部门的事情。
  大概到明年三月份前就能搞定,等有了明确的话在通知他。
  陈天材从程毓的语气听到了无数的疲惫,知道他肯定在这中间扯了无数的皮,被人使了不少绊子,于是让他放宽心,自己会慢慢等待消息。
  腾艺的体量太大了,出现这种情况也很正常,陈天材知道情况后也就不再关注了。
  不过陈天材大概能想到腾艺这次有人扯皮的原因。
  问题就是国内的大型单机市场其实并不明朗,看似蒸汽平台的大量用户量其实都很虚,很多都是奔着一两个游戏去得。
  养成习惯购买单机游戏的玩家还是少数,这时候花几个小目标与赞歌网络合作,用世界引擎开发游戏太漫长了,出现反对的人也不是对方没安好心,反而这些人可能才是最了解国内游戏环境的人。
  这一点陈天材从成立赞歌网络的时候就清楚了,所以他始终把自家游戏的受众都面向国外的玩家,毕竟那些地方才是主机游戏的主力消费区域。
  但是陈天材相信,随着《传奇·长安》的发售,这款游戏势必能彻底引爆国内的游戏市场,甚至让高层彻底开始重视这项文化产业,有了他们的推波助澜,离陈天材想要的局面就不会有多遥远了。
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