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第122章 又到了7月份
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

  “你们可太厉害了!”程毓称赞道,然后说道:“只要赞歌网络愿意向腾艺出让技术,我个人保证会给你们进行新一轮的投资,这个数目绝对会让你达到满意的数目。”
  “那这件事情咱们先算是说定了,到时候再看具体的合同。”陈天材点了点头。
  陈天材从小就被父亲教育过,商人之间谈生意,不管口头说得有多好听,只要没卸载白纸黑字上,那都是场面上的废话。
  当然,他也不是对程毓的话不信任,而且先不论腾艺能给多钱,但其实陈天材对于腾艺的钱兴趣是不大的。
  其实若不是程毓开口,陈天材也早就想过给腾艺世界引擎的事情,目的就是为了从腾艺开始推广世界引擎。
  除了扶持国内的游戏行业外,陈天材当然也瞄准了海外市场。
  按照现在的科技速度,世界引擎现在的版本是有些性能过剩的,更别提等销量达到后,第四代的世界引擎会是什么样的。
  说实话,陈天材觉得现在的一款3A级别的游戏开发周期实在是太长了,已经长到了让这个市场进展缓慢的地步。
  大量的时间确实能堆出高品质的游戏,可现在的游戏开发工作中有很多步骤都是浪费时间,而世界引擎就能完美解决这个问题。
  说到底,陈天材的野望不但是净化国内游戏市场,提升游戏在国民中的形象,更大的野望就是推动整个行业的进步。
  比起快乐的做游戏,陈天材觉得躺在沙发里按动手柄才是最好的娱乐。
  而他也不可能做一辈子游戏,终有一天是要退休的。
  和程毓又谈了几句后,陈天材就开车直接去了公司,去看看他可爱的员工们。
  依旧是枯燥的一天,毕竟做游戏也就那样子,也就是陈天材这样的人才觉得特别有意思。
  ……
  枯燥的日子也一天天过去了,转眼就是一个月后,也终于来到了七月份。
  这一个多月《传奇·长安》的开发工作继续按部就班,动作捕捉的剧情也快要杀青,可以说主线剧情已经进入了最后百分之三十的收尾工作。
  不过冯俈从海量的文献中提炼出来不少有意思的事情,于是在通过三人组的甄别后,大量的支线任务就被定了下来。
  最早期,一款游戏是没有支线任务的,而且就算是主线也是很短,拿很多街机游戏来说,主线的剧情也就是三个小时左右。
  不过随着技术发展,游戏开始出现了3A游戏的概念后,一条主线就显得单薄了。
  而且不论是线型游戏还是非线***,为了提高画面表现力,都会制作很多的场景,如何将这些场景利用起来就成了一个问题。
  尤其是开放世界游戏,大量的场景就代表着海量的建模工作,只有主线就显得这些场景有些浪费了。
  这时候GTA就横空出世了,陈天材不太清楚GTA是不是第一个有支线任务的游戏,但却大部分人开始领略支线任务,多半就是在GTA的系列里。
  作为开发世界的鼻祖,行业的标杆,R星确是定性了开放世界游戏,可以说是推动游戏行业前进的存在。
  土豆老大哥的游戏里很多都有GTA的影子,可以说是R星最好的学生了。
  不过经过十多年的发展,也有《正当防卫》这样的反面教材,而且支线任务越来越趋向同质化,甚至很多支线就是一个任务,只不过实在用相同的东西来增长玩家的游玩时长。
  因此到了《巫师3》的时代,支线任务就变得精致化了,甚至在这上面的投入,陈天材觉得蠢驴可能比主线的投入更大。
  如果把游戏的主线比作一个人的骨肉,那支线任务所要起到的作用就是一个人精神气,甚至是其他所有的方面。
  好的支线任务也能让玩家领略到游戏真正的魅力,扩展和充实游戏的世界观,真正让玩家热爱上这个游戏所要展示的世界。
  所以在陈天材主持下,很多冯俈的提议都被否决了,只保留下了那些最有代表性,最具传奇感的故事。
  而且为了能贴合主角的社会阶层,陈天材大量选用了和当时盛唐社会小人物的故事,对于更高阶级上的故事,他依然在观望中。
  但冯俈很多的点子也很有意思,所以陈天材也让他暂时保留着,说不定《传奇·长安》后面的DLC用的上。
  除此之外,陈天材还定下了扩充《猎杀危机》项目组的工作,计划将这一项目组的人数扩充到一百人左右的规模,来为赞歌网络下一款的联网游戏做准备。
  按照陈天材的设想,《猎杀危机》的更新也就是到4.0版本,最多也就是两年半的功夫。甚至在4.0发布后,也就不会再更新什么内容了,只保持基本的服务器运行,将来收不抵支的时候,就会下架《猎杀危机》。
  其实根据员工们的数据来看,《猎杀危机》这个项目保守可以运行五年左右,不过到了后期盈利就没有前期那么多了,只能算是鸡肋。
  网络游戏自然有其生命力,到了一定的时间停服才是正常现象,像是《魔兽世界》这种只能算是特殊情况。
  勉强运营一款老的网络游戏,在陈天材看来,只会降低员工的积极性,甚至会让员工们不再有创新力,甚至觉得就这么混着也不错。
  所以陈天材决定自己动手,只让《猎杀危机》存在一定时间,不让它成为一个裹脚布一样的网游。
  不过新的网络游戏虽然暂定为设计类型,可现在赞歌网络的核心任务还是《传奇·长安》,所以陈天材也分不出神来思考新游戏,只能等到《传奇·长安》明年正式发售前再思考。
  一个月看起来很长,但也过得很快,陈天材这段时间除了处理这些事情外,就是和程毓讨论世界引擎的授权问题。
  这可不是一个简单的问题,像是投资一样,差不多就行了,牵扯的方方面面自然很广。
  目前程毓给出的消息是,腾艺想要用十个小目标直接买断世界引擎的使用权,而且包括后面自己拥有改进世界引擎的权力。
  这陈天材自然是不能答应的,钱多钱少没什么,赞歌网络目前的现金流还很健康,要不是给关宇搞了个实验室,他还会多给员工们发点奖金。
第123章 TGS之旅的开始
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  关宇具体的诉求,陈天材也没有狮子大开口,有关世界引擎的定制功能是可以敢给腾艺的。
  毕竟每家游戏公司做游戏的习惯也不太一样,所以游戏引擎也有着使用的差别,这都是小问题。
  陈天材唯一坚持的就是世界引擎只是授权给腾艺使用,绝对不能存在转让的关系。虽然说有关世界引擎的东西都有了专利方面的保证。
  但他还是秉着基本的态度,不肯放一丝疏漏给别人。
  不过腾艺的姿态也不算太高调,毕竟游戏引擎是妥妥的卖方市场,而且陈天材一直以来和腾艺也很作的不错,再加上程毓从中协调,因此合同也算慢慢敲定了下来。
  除却这些方面,七月份最重要的就是两场游戏展了。
  东京的TGS陈天材当然要亲自带队,不过好在岛国离得近,因此这次算是没了调时差的痛苦,而且这趟去岛国陈天材主要任务是和索大法与老任谈合作,展会就靠冯俈来解决。
  另一个展会就是CJ了。
  其实陈天材今年并不打算参加CG,不过自《传奇·长安》的试玩影像和宣传片出现后,国内的玩家自然是最积极的,每天张小鱼收到想玩《传奇·长安》的私信更是多的数不过来。
  两场展会其中TGS在月中,CJ在月末,因此也算不上冲突,陈天材并不打算在这两场展会露脸,所以把CJ的任务都放在了李柱的肩上。
  七月份老任也开了一场小型的直面会,主角当然是万众瞩目的《荒野之息2》,剩下的也就是一些独立游戏,其中《赞歌2》也终于露了面,老任给了三十秒左右的介绍,算是相当给面子了。
  switch的工程机老任早就寄来了,《赞歌2》是陈天材个人性质的作品,有了世界编辑器的无敌转译能力,移植到switch上简直是手到擒来。
  陈天材也就是亲自进行了测试工作,然后就没必要再管了。
  《赞歌2》具体的发售时间是TGS开展后两天,除了switch,自然也有蒸汽平台和腾艺的WG平台。
  ……
  离TGS的时间越来越近,准备工作也要做起来,好在有了E3之行的经验,一切的步骤都有条不絮的进行中。
  七月十号,陈天材和安清欢又带着一批赞歌网络的员工登上了飞机,将要来到现代游戏的壮大之地。
  虽说现代电子游戏的起源不在岛国,可要说电子游戏的第二故乡,挽救行业于绝地的地方,那就非岛国莫属了。
  这一点从御三家中得到两家都在岛国就能看出来,占了游戏行业半壁江山算是岛国游戏制作人的谦虚说法了。
  电子游戏是一项系统性,严谨繁琐的工作,倒是和岛国的工匠精神不谋而合。
  至于那些家喻户晓的神作,名震业界的游戏公司,在岛国可谓是数不胜数。
  索大法和老任自然不必说,RPG游戏之王史克威尔艾尼克斯,炒饭的卡师傅也是其中翘楚,还有诸如世嘉这类没落贵族,或是新晋的白金工作室。
  小岛秀夫,宫崎英高,青沼英二,宫本茂,三上真司等等等等,这些人每一个都是陈天材从小到大如雷贯耳的名字,除了他们制作的游戏陪伴了陈天材的童年,很多游戏的设计理念也是陈天材从这些制作人中汲取的。
  “七月的东京真的有点热!”一出机场,景博就感叹道。
  陈天材听到这句话,面色有些古怪,旁边的安清欢也脸上一红,不知道是不是天气确是有些热。
  身为副领队的冯俈立马把景博拽到了一边,然后确定他确是不是在玩梗,于是苦口婆心的向他解释了一些事情。
  景博回到队伍后,面色有些红润,估计是冯俈的解释实在劲爆。
  相比较洛圣都,东京给陈天材感觉要好一些,毕竟这里离国内更近,而且东京临海,和上京的气候差的不多。
  联系好TGS主办方派来的大巴车,陈天材就和员工们去了下榻的酒店。
  不得不说,这几十年来国内人对岛国的文化接受程度很深,动漫,动画,游戏,电视剧,电影轮番上阵,让很多人对这座岛国的城市心生向往。
  坐在大巴车上,陈天材将东京和上京比较了一下,发现发达程度虽然两者不相上下,可由于上京起步晚,发展快,看着倒是被东京更现代一些。
  而且这里高楼算不上太多,但应该也是地理位置的原因。
  从明天开始算起,TGS的展会有三天的准备功夫,开放的时间相比E3倒是少了一天。
  不过相比E3的主办方,岛国细致的服务业也做到了TGS这里,一家专门承办宫中展会的公司联系到了陈天材,于是顺理成章的,他就和这家公司签了合同,让他们来负责展会具体的一些细节事情。
  因此这次来参加TGS的员工算是享福了,TGS早上九点开展,下午五点闭展,而且员工们还不用做什么体力活,闭展之后就能可劲浪了。
  岛国也是旅游大国,很多的旅游资源,陈天材上初中的时候也随父母来过这里,除了一些小神社没啥看的以外,这里很多的景色确实不错。
  而且因为地理位置的原因,岛国的云朵都和陈天材在上京看的不一样,似乎云更高,更厚,像是天边的棉花糖一样,很好看。
  到酒店的时间是下午三点,陈天材稍微休息了一会,就和冯俈一起打电话,联系了老任和索大法,确定了上门的时间。
  岛国人对时间观念强一些,或者说死板一些,一般也不能早到,也不能迟到,所以得提前规划好时间。
  不过对于岛国的酒店,陈天材还是想吐槽一下的,地方没有国内和洛圣都大,设施啥的也没啥心意,有点对不起他的高额房费。
  很多员工对于这次TGS之行很兴奋,已经约定好了下午出去逛逛。
  岛国的轨道交通系统很发达,几个临近太平洋的城市圈都在这个跪倒交通网里,所以从东京城市圈到大阪或是京都都很方便,不少员工打算下午好好去转转,此时已经在路上了。
  陈天材他们住的酒店正好在新宿附近,而这里也是东京的一个城市商业圈,也算是必来之地。
  忙完工作后,陈天材就和冯俈,安清欢一起打算去周围转转,顺便解决掉晚饭的问题。
  
  
第124章 乱逛与小酒馆
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  要说东京哪个商圈的知名度最高,那毫无疑问就是新宿了,这里也几乎是整个东京的交通枢纽,每天上下班,上下学的人挤得满满的。
  歌舞伎町,包括无处不在的女仆咖啡馆。
  不过对于游戏迷来说,新宿拥有一个最好的去处,那就是电子一条街。
  这里拥有一整条街的电玩店,游戏商店,扭蛋商店。
  除此之外,这里很多游戏商店拥有许多稀少的游戏卡带,包括所有仈Jiǔ十年代发行的主机,以及那些平台的游戏卡带。
  所以说,这里毫无疑问是一个电子游戏历史博物馆,只要你喜欢游戏就算不买什么,光是逛逛就会觉得青春回来了。
  而你若是真的喜欢,等出来的时候多半也会买上一大堆。
  陈天材一行三人就刚从一家中古电玩店转出来,他倒是没买什么东西,冯俈两只手上提了一大堆,而且满脸红润,嘴角带着笑意,似乎觉得刚才花掉将近十万日币很值得。
  此时已经是下午五点了,他们三个干脆就在新宿附近找了个小店,解决了晚饭。
  安清欢似乎还有意愿逛逛,冯俈提的东西很多,就直接回去了,不过他走进地铁站前给陈天材使了眼色,可见他手上的东西有多少是刻意买的。
  新宿这里人流量很大,因此安清欢不着边际地攀上了陈天材胳膊,两人开始行走在这异国他乡的闹市里。
  如此一堆璧人结伴出行,自然吸引了不少路人的目光,不过岛国人还是很含蓄的民族,因此大多数人就是瞥了几眼就走了。
  “这么多人,倒是还真没人乱丢垃圾。”陈天材观察了一会,得出一个似乎所有来岛国的人都会说的话。
  安清欢拉着陈天材走到一个小巷子口,指着地上的污渍说道:“表面靓丽罢了,这些小地方还是一样的乌七八糟,我去过京都的一些热门景点,那里乱丢的人也不少。”
  “刻板印象啊!”陈天材回过味来了,接着说道:“你这么一说,倒是挺符合岛国人的心理,他们确实会做出这事。”
  安清欢点了点头,说道:“现在这个点你看着正常,等到了夜里,新宿附近就会有大量的醉汉,岛国人就是社会气氛压抑,其实内心就是很狂野的人,只不过他们的社会太畸形了。”
  “有点晚了,也不知道去京都的那帮人回来了没?”陈天材看了下时间,有些担心自己的员工。
  “还早着,电车还多着,你怕啥。而且你那些员工每个月拿的钱都快赶上岛国的平均工资了,你怕啥!”安清欢瞥了个白眼。
  陈天材眨了两下眼,问道:“我发现你对岛国还挺熟的?”
  “哼!”安清欢没好气道:“你以为我为啥要去美院当老师?每年那么多假期我是怎么用的,而且论起性价比,岛国算是度假休闲的好去处了。”
  陈天材尴尬地抹了下头发,因为安清欢话里的意思就是自从加入赞歌网络,她的假期就没啥时间满世界的乱逛了。
  ……
  两人就这样一般闲逛着,一边斗着嘴,或者随便聊着天。
  若不是周围人群叽里呱啦说的都是岛国语,这里是不是东京,是不是上京,其实也没太大的差别。
  或者说,这两人待在一起,就有一种魔力,能让周围一切如常。
  对于陈天材和安清欢来说,压马路可能是最无聊的消遣了,只不过或许是因为身边人,此时他俩都觉得时间过得很快。
  直到晚上七点,他们已经从电子一条街走出来,还走过了歌舞伎町,最后停在了一个不起眼的小店面前。
  这家小店似乎才刚开张,门脸很久,是岛国几十年前那种沉重的推拉门。
  也许是逛的太久了,两人都有些累,有些渴,于是就走进了这家小店,准备喝点什么。
  一进店门,正对着门口的就是一个开放式的厨房,客人可以一眼看清这家小店里的厨房,还包括里面正在忙碌的老板。
  小店的老板是一个上了年纪的妇女,穿着一身白色的厨师服,头上绑着一条包毛巾,两只袖子被拉到了胳膊肘,很干练的样子。
  老板娘看到客人上门,就很礼貌的问候了一声,陈天材虽然不懂日语,但常年看动漫还是练出了一些耳力,能听懂老板娘说的是欢迎光临。
  “你好。”攀着陈天材胳膊肘的安清欢团人冒出了一句岛国语,而且口音还挺纯正的。
  陈天材有些惊讶,问道:“岛国语你也会?”
  “那是!”安清欢拉着他坐了下来,脖子一扬,露出了一抹洁白,十分骄傲的样子。
  此时在后厨忙碌的老板娘已经走到了吧台前面,笑着问了句:“才刚开店,你们想吃点什么?”
  安清欢和叽里呱啦一顿岛国语,和老板娘聊了起来。
  陈天材在旁边有点懵,不过从他仅能听懂的一些单词来看,安清欢的确没有吹牛。
  老板娘听安清欢点完菜后,就端来了两杯冰水和热毛巾,算是准备开始招待客人。
  陈天材擦了擦手,喝了口冰水后,说道:“你英语也不错,还回岛国语,是不是还会什么语言?”
  安清欢将冰水一口饮尽,打了个哈气,很满足的样子,然后答道:“那就要看你去别的游戏展带不带我了。”
  “只要你愿意,都可以。”陈天材点了点头。
  约莫五六分钟后,老板娘就端来了啤酒和小吃。
  所谓小吃就是很普通的岛国下酒菜,一点裙带菜,五六个章鱼香肠,一小块腌渍的鱼肉,还有一些附送的柿种。
  所谓柿种,就是岛国的一个特色小点心,用大米做成,口感很脆,味道偏辣,在岛国的下酒菜地位里等同于国内的花生米。
  两人喝着啤酒,就着这些岛国小吃,此时才有了一种身材异国他乡的感觉。
  由于没什么事,在加上这里离酒店已经不远了,所以他俩就很慢悠悠地喝着啤酒,吃着小菜,中间又点了一些岛国酒和其它小吃。
  老板娘中途忙完了准备工作,也不时和安清欢聊了几句,在听到安清欢自保家门后,陈天材就听到了好几句斯国一,亚撒西,卡哇伊之类他能听懂的单词。
  等时间到了半点多,两人才算是喝完了这一顿,也就在此时,不少小店的老食客也陆续来到,原本安静的小店也热闹起来。
  这些老食客似乎都和你熟悉彼此,都在一边闲聊,一边喝酒。
  明天早上十点,陈天材要赶到索大法的总部去商谈,所以此时已经准备走了。
  安清欢和老帮娘打了个招呼后,陈天材就听到了一句撒由那拉,似乎老板娘也清楚这两位来自国外的客人难有再来的时候。
  陈天材和安清欢出门后,一个有些秃头的大叔急着眼睛问老板娘:“那对年轻人长得都好好看,只不是哪个明星?”
  老板娘温柔一笑,说道:“不是,但应该能看到他们穿婚服的那天。”
第125章 达成合作
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  当夜无话,第二天陈天材掐着点来到了索尼路,没错,这条路就是索尼的本部所在,在东京最繁华昂贵的银座附近。
  陈天材在会议室里等了一会,当初在E3和他洽谈的宫本先生就带着几个人来到了会议室。
  索大法是一个庞大的企业,所以行事颇有些古板,但古板也算是严谨,整个商谈流程比较繁琐,陈天材也就一直处在看文件,提问题,然后商谈的阶段。
  对于这种商业谈判,其实陈天材并不算专家,不过他从小耳濡目染,有老爹做榜样。
  因此他掐准了仔细看合同,缓慢签字的步骤。
  但其实索大法的条件并不苛刻,在加上游戏业的水其实并没有表面那么深,索大法和赞歌网络目前就是签订了游戏登录平台的合同。
  合同里都是宫本这帮人签了无数遍的东西,陈天材事先也了解过,因此看到没有出入后就很痛快的签了字。
  宫本先生并没有因为陈天材的动作缓慢而生气,相反多年的职业生涯让他很欣赏陈天材这种谨慎的态度。
  既然初步的合作已经达成,那接下来就是独占开发的项目。
  依然是两千万刀的金额,赞歌网络为索大法的PS5平台,开发一款限时独占的3A游戏。
  游戏的类型没有限制,不过索大法拥有修改权,还包括今后该游戏结束限时独占,登录其他平台的分成钱。
  两千万刀虽不是个小数目,可比起别的大型3A,这个资金不算很多。
  赞歌网络目前的处境正在尴尬的时候,《赞歌1》早就没什么收入,而《猎杀危机》的收入仅仅够维持现在赞歌网络的一切开销,剩下的盈利都得扔到关宇的‘微光’实验室。
  虽说陈天材已经和腾艺签好了世界引擎的授权合同,可那一大笔款项不是一时半会能下来的,最少还得等三个月。
  而根据几个月后的运营情况来看,《猎杀危机》将进入第一次收入大幅下滑的阶段,到时候赞歌网络就会开始亏损。
  但大约只需要坚持一两个月,腾艺的那六七个小目标就能入账,赞歌网络就不会有资金紧张的情况了。
  不过陈天材并不打算让赞歌网络陷入此等境地,所以现在索大法的这笔钱就至关重要了。
  其实赞歌网络游戏的盈利一直很强,甚至可以算在新游戏开发商的前列。
  但陈天材一直以来花钱都是大手大脚,不但员工的福利很好,还扔了大把的钱去实验室。
  这样虽不是最好的经营公司的策略,但陈天材也不是指着赞歌网络或者做游戏来发财的。
  他的目的就是做出好游戏,因此付出再多也值得。
  要不然的话,他直接大学学个工商管理什么的混混日子,然后出国再浪几年,回家接家业就好了,何必另起炉灶,创办赞歌网络。
  但陈天材目前的情况虽看着有些窘迫,可真正创办一个新公司,头几年,甚至十年都是亏损在现在这个市场里也是很普遍的。
  远的有哪些共享单车,烧了无数的钱,最后鸡飞蛋打。
  近的有巴拉巴拉这类的视频门户网站,创办了十几年后,到现在还是亏损的。
  除却解决资金紧张之外,陈天材之所以接受索大法的独占开发协议,其实想的也是铺开赞歌网络的摊子。
  赞歌网络目前的游戏开发部门就是网游组合单机3A组。
  但若是想加快游戏开发速度,除了扩充人员外,最好的就是在增加一两个游戏开发小组。
  而索大法提供的独占开发协议就像是一阵及时雨,刚好给陈天材提供了这样一个思路。
  拿到这笔钱后,陈天材会从赞歌网络目前的员工中抽调十名左右的技术骨干,然后再招六七十个新员工,成立专门为索大法开发游戏的小组。
  虽说给索大法开发的游戏会独占,但拿到这笔钱后留给陈天材的就是一批经过磨练的员工,这些就是赞歌网络的资产,到时候开发别的3A游戏自然是手到擒来。
  “我现在的精力,也就能管三到四个游戏组了。”
  估摸了一下自己的能力,陈天材很愉快的和宫本先生达成了初步协议。
  索大法将提前给在赞歌网络一千万刀成立新项目,然后在游戏开发进入正式轨道后,再把剩下的一千万刀打过去。
  而中途若是游戏质量达标,索大法也会根据赞歌网络的情况,或是陈天材的要求进行第二次的投资。
  作为一个拥有几个知名工作室的游戏企业,索大法的财大气粗毫无疑问。
  并且通过陈天材这些年对索大法旗下的工作室的观察,索大法对于这些工作室都是很宽和的,基本没有强迫赶工的情况。
  而这也是索大法阵营中不断涌现出高质量第一方游戏的原因。
  与此同时,索大法也会在游戏立项后,派遣几名员工参与到这款独立游戏的开发工作中。
  这明里是一种监督,但其实也是一种技术支援,毕竟索大法已经在游戏行业混了十几年,他们的技术储备自然是业内顶尖的。
  因此对于索大法的职员员工,陈天材还是很欢迎的。
  即使赞歌网络现在成绩已经很好了,陈天材还是觉得不满足,而能从索大法这里偷师,自然是最好的。
  敲定好合同后,宫本先生和他的那些手下也很高兴,毕竟能找到一个具有潜力的游戏公司也是很不容易的。
  E3之行,《传奇·长安》的游戏素质已经完全证明了赞歌网络的实力,因此宫本先生虽然嘴里什么都不说,但对赞歌网络和陈天材还是很看好的。
  和岛国人做生意虽然死板一些,可效率还算可以,毕竟游戏业是一个快节奏的行业,索大法能成为业内龙头,自然身上就少了很多岛国企业的拖沓与不愿背锅。
  同时也没有什么合同后的聚餐,签订完合同后,陈天材只是顺便被宫本先生带着在索大法的员工餐厅蹭了一顿饭,然后就回到了酒店。
  明天就是TGS的开展了,这一次赞歌网络拿出的游戏除了《猎杀危机》3.0外,还有《赞歌2》的试玩与《传奇·长安》的试玩。
第126章 炒饭时代
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  蹭完索大法的员工餐,陈天材坐上出租车,准备回酒店。
  不过路上又看到了好玩的事情。
  分别是两幅游戏宣传海报。
  《最终幻想5重置版》以及《生化危机4重置版》。
  看着这两个老酒新酿装新瓶的东西,陈天材不住摇了摇头。
  “最终幻想和生化危机什么都好,就是这两个IP落到了SE和卡师傅的手里。”
  SE和卡普空当然最好的游戏公司其二。
  不过他们的很多习惯很让人诟病。
  最大的一点就是喜欢炒冷饭。
  所谓炒冷饭就是把一个老游戏反复的退出,只要出来了新平台,那对不起,我们就得把这些游戏都搬上去。
  因此什么江郎才尽之类的都出来了。
  对于这种商业行为,陈天材并不鼓励,也不支持。
  但仅从一个行业从业者的角度来说,他还是能理解这种做法的,毕竟是一个公司,盈利才是最重要的,能多吃一点就吃一点。
  而且重置游戏也是一种行业技术进步的体现,就那生化危机系列来说,他们的原版画质放在现在就是很糟糕,哪怕游戏再好玩,现在的玩家经过了这么多高画质游戏的洗礼,自然不会再玩那些有棱有角,多边形组成的画面。、
  不过生化危机系列确实是游戏史上的不朽经典,因此拿出来重置也无可厚非,加上现在的画面进步,生化危机重置版的2和3都取得了不错的成绩,甚至第二代的重置版还拿到了游戏媒体很高的分数。
  因此推出生化危机4的重置版也是顺势而为的工作。
  不得不说,陈天材是很佩服卡师傅的炒饭技术,但从生化危机2的重制版来说,卡师傅确实向玩家展现了他无与伦比的炒饭技巧。
  虽说炒着冷饭,还把冷饭分子还原,重新变成热饭,卡师傅这两年也拿出过《怪物猎人世界》和《鬼泣》的新作,证明了自己的实力。
  可陈天材还是闻着卡师傅这番操作有些别的味,毕竟卡师傅已经很久没有拿出一个新的爆款的IP作品。
  “这就是一流的游戏公司,光是吃老本就是混的很舒服,将来再过二十年,卡师傅说不定还能在VR里炒一遍生化危机全系列。”
  感叹完卡师傅的操作,陈天材其实是有点羡慕的,主要靠炒冷饭就是存活,甚至存活的不错,足可以说明一个殿堂级的游戏IP有着什么样的号召力。
  想到这里,陈天材就想起了开发《精灵宝可梦》系列的PM公司。
  作为世界第一档的游戏IP,《精灵宝可梦》是霸榜的那种,不过对于PM的各种骚操作,作为一个老玩家,陈天材也是吐槽很多。
  就比如NS上的《剑盾》,画质粗糙,视角奇特,没有全图鉴等等。
  之所以PM这么傲慢,但也从侧面说明了《精灵宝可梦》的IP价值。
  甚至陈天材觉得,可能每年老任和PM卖宝可梦周边赚的钱,都要比几年发售一款宝可梦新作赚的多。
  “IP啊!”
  感叹了一声后,陈天材还是无比的羡慕。
  一个游戏公司当然要有自家的当年IP,甚至是越多越好,赞歌网络当然也需要。
  也因此,陈天材才会定下《传奇·长安》这个项目,目的就是打造赞歌网络自己的IP。
  要不然赞歌网络要是想赚钱的话,接着用半年十个月的开发一款网游不是更赚?
  “不过最终幻想5重置版要是出来,倒是可以买一份玩玩。”
  虽然心里没少嘴臭这些游戏公司的炒饭行为,但陈天材的身体还是很老实的。
  《最终幻想》系列毫无疑问是jrpg的巅峰,而《最终幻想5》也是给陈天材记忆最深刻的游戏之一。
  前两年SE的《最终幻想7重置版》陈天材也买了,并且玩通了,得益于最新的图形技术,陈天材觉得重置版的《最终幻想7》的游戏体验要比以前好太多了。
  回到酒店后,陈天材和冯俈交流了一下明天TGS的事情,虽说他是第一次主持这么大型的游戏展,可赞歌网络里已经有了整套的工作流程可以参考。
  再加上冯俈本人也是一个很认真的人,所以他遇到的问题也不多,因此陈天材只是提供了一些经验后就不再管了。
  相比较E3巨大的工作量,在岛国开展就太幸福了,因为美利坚的人士平时还是很散漫的,有时候并不能像一根筋的岛国人一样遵守时间。
  在E3的时候,陈天材吃了不少这样的苦头,约定好的时间没有拉来材料,虽说只差了几个小时,但游戏展这种只有三四天的短期展会,这里面的时间是很珍贵的。
  来主办TGS的冯俈就比裴光铭幸福多了,最起码展台开始随意些,因为TGS上陈天材已经不用出面介绍什么了。
  由于岛国和国内的文化还是很相近的,因此陈天材对《传奇·长安》在岛国的销量也是很有期待的。
  所以TGS这次展会,赞歌网络出了一笔大钱,租了很多展台来放试玩机器,就是想着打开影响力。
  相比较国外比较开放的游戏市场,岛国的游戏氛围自成一脉,老任在本土的影响力是巨大的,自从NS发售以来,不管是主机还是游戏都是独占鳌头。
  似乎岛国的游戏玩家对于高画质追求的不是太多,这也成了一种无形的压力。
  可陈天材对于《传奇·长安》是很有信心的,原因就是自己这款游戏有着独一无二的历史氛围。
  岛国不管是历史建筑,还是传统服装,说到底都是从大唐那里白嫖来的,最后做了一点自己的改变。
  而要是说到谁对国内的历史感兴趣,那国外就非岛国莫属了,这里有一大票历史学家专门研究我国的历史。
  对于《传奇·长安》的开发,陈天材光是为了考证各种史料,不光派了大量的员工去长安搜集,就连那些老教授的书籍,访谈都准备的很妥当。
  现在游戏的开发已经快到了收尾的阶段,除却大明宫这个最重要的场景建模外,陈天材几乎是让员工们按照历史学家画出来的唐代长安城图纸一点点建模出来的。
  目前大明宫附近的一些重要的坊市已经做得七七八八了,整个最重要的长安城算起来已经完成了建模计划中的一半。
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