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第347章 38个小目标
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架
在设想中,陈天材想要微光主机呈现的效果是类似于原来小说里的虚拟现实设备一样,可以提供给玩家和真实世界差不多一样的效果。
  
  可当初稍微一计划,他发现就已经到了极限了。
  
  其实按照原本的计划,微光原型机等出现的时候,成本随着工艺成熟一定会降下来,这样陈天材还是能以五千元一下的价格尽量让微光主机快速普及。
  
  现实也确实如此,微光原型机二代现在的成本价已经到了一千二百元,甚至因为现在科技进步很缓慢,世界工业产能都有些饱和。
  
  所以在整个制造环节的上游,也就是那些原料的价格一直都处于低迷,并且是下降的趋势。
  
  这种环境,让微光二代原型机的成本价长期看低,未来发行的时候,成本价说不定还能更低一些。
  
  根据赞歌科技采购端的计算,甚至还提前算上了微光主机大量铺货,在流水线上成熟制造之后,微光二代原型机的价格甚至能降到一千元以下。
  
  可即使这么算下来,微光主机那时候的成本都绝对不会少于四千元,还多半会在四千五百元左右徘徊。
  
  以为除开微光主机的本体之外,微光控制器‘如意棒’的成本经过测算,也至少在五百元左右。
  
  控制器的事情比陈天材想象中的还要麻烦一些,因为一旦牵扯到人体工程学,也就是为了让玩家玩起来感觉更舒服,这个投资就是很巨大的。
  
  现在光是为了研制‘控制器’,赞歌科技已经用掉了两千万刀,这已经是一个很大的数目了。
  
  “实在不行,就多推出一个版本,把‘跑步机’做成外设。”陈天材想了很久,一咬牙还是出了个不得已的主意。
  
  做成外设自然是一劳永逸了,让需要的玩家购买。
  
  但是这也从另一个层面上实现了陈天材比较鄙视的价格歧视原则。
  
  而且用了‘跑步机’之后,微光主机玩家之间的体验肯定有很多不同,这也会成为另外一种麻烦。
  
  游戏体验的不统一不单是影响玩家口碑的问题,影响更大的回事游戏制作环节的事情。
  
  对于一个新外设,为了能让玩家体会到自己买了这个外设后没有白花钱,那么就得在这个外设和游戏内容上下功夫,制作出不一样的体验。
  
  可这部分的内容要是多了,无可避免的会影响到没有这种外设的玩家的体验,因此,将其分成两个版本,其实是很愚蠢的选择。
  
  这也不是没有解决办法,那就是照猫画虎,学着前辈们的经验。
  
  就好比体感刚出现和流行的时候,PS和XBOX也推出了自己的体感外设,也就是一个摄像头。
  
  这台外设对比主机本体不算便宜,可也同样面临了陈天材一样的问题,所以最后采取的办法就是差异性提供内容。
  
  换句话说,就是为了这个体感外设,而开发专门的游戏。
  
  这一点上,陈天材就觉得在体感时代,老任是要比另外两家强的。
  
  因为wii当初的体感可是不需要外设的,虽然精度没有摄像头高,但是在老任的调教下,玩游戏绝对是不成问题的。
  
  “可是没有外设,单玩着微光主机也有些太傻了。”陈天材还是觉得外设是必不可少的东西。
  
  不过他要面临的问题,可是远比体感复杂的。
  
  因为体感不过是一个摄像头就能解决的事情,体积也不大,成本和售价也没那么回事。
  
  可是他想象的外设,是可以辅助玩家,创造给他们在微光营造的真实世界里,实现更多互动的。
  
  所以这台外设一定是还会和玩家的身体所接触,再加上助动装置的体积一定不小,所以解决起来是相当的麻烦。
  
  “实在不行,还是得继续掏黑科技了么?”陈天材皱着眉,开始研究对策。
  
  他这个人不喜欢凑活,面临问题后,只要能解决,就绝对不会拖延。
  
  在陈天材的解决办法中,微光主机外设的问题不过有两种。
  
  一种是从现有的科技中寻找解决办法,这样做的好处是耗时短,因为有现有的技术,剩下就是整合和设计的问题。
  
  不过相比较组合共组台里的黑科技,现有的科技肯定是会落后很多的,将来成品做出来,必然是差距很大。
  
  黑科技的研制也需要大量的时间和金钱,甚至陈天材再拿出来一个黑科技,现在赞歌科技的体量还得跟着扩大,这部分的耗费实在是太大了。
  
  “客观上来看,现在就只有从现有的来找了么?”两相比较了一下,陈天材还是觉得用黑科技有些明智,心里基本放弃了这个选项。
  
  除了他现在需要时间,越快速度做好是最好的之外,那就是钱的事情。
  
  开发一款主机或许还不是最耗费金钱的事情,后续微光主机的宣发,营销也需要大笔的钱。
  
  可能由于微光主机实在太耀眼,光是一个发布会的宣发就能起到很好的效果,可这部分钱对于另外一部分来说,真的只是毛毛雨。
  
  另外一个部分就是最耗钱的那部分,也就是将来制造微光主机零售版,铺货的费用。
  
  很简单的道理。
  
  将来微光主机准备正式发售,那么在发售前,陈天材就要积累一部分微光主机的现货,然后赶在发售日前运往各个分销商那里。
  
  考虑到微光主机跨时代的特性,这个销量必然会高的吓人,也就是说陈天材准备多少货估计都是被一抢而空的局面。
  
  一百万不算多吧,就算是陈天材只打算以网络的形式直接发卖,这一百万肯定是不够的。
  
  目前赞歌科技对微光主机的成本估计是三千八百元左右,就按这么算,一百万台微光主机的成本就已经达到了三十八亿元这个恐怖的数字。
  
  赞歌网络现在是挺有钱的,这几天陈天材刚看了下公司的账目,算上最近一年刚多出来的引擎授权这一项收入,赞歌网络公司账目上的银行存款也刚刚达到了刚才那个数目。
  
  可很明显的是,陈天材就算再让赞歌网络给赞歌科技输血,也不能直接把赞歌网络所有的钱都拿去给赞歌科技。
  
  
第348章 做主机好像也能赚钱
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不过现在还没有到微光主机要生产备货的阶段,再加上赞歌网络手上还有几个项目,到时候要是需要钱,陈天材这边也堪堪能拿够。
  
  所以已经好几年没为钱发过愁的陈天材,这阵子又开始焦略这些事情了。
  
  这种焦虑要在微光主机的铺货顺畅,也就是生产和收入能达到一个平衡后,才能慢慢消除。
  
  目前陈天材已经将微光主机的定价暂定为了4999元,这是国内的定价,国外的定价则要加上税和运费,也可以顺便提高一下定价。
  
  毕竟陈天材觉得自己的国家还是发展中国家,那些发达国家的玩家肯定是更有钱的,微光主机在他们眼里卖不到一千刀都算是便宜的。
  
  但国外的定价估计也就是999刀是最高了。
  
  这个价格不管是在国内还是在国外,都是相当便宜的价钱了,因为现在高端手机的价格普遍都超过了一千刀,最高配置的版本甚至还会超过一千二百刀。
  
  即使如此,这些手机的销量也是以千万记的,可见在消费电子领域,从来是不缺有钱人的。
  
  不过游戏主机这个圈子,向来没有这么大价格的产品,常年的售价都是在四百到六百美元左右。
  
  而且为了普及自家的设备,主机产商在初期甚至会以不赚钱,或者微微赔钱的策略来卖出更多的主机。
  
  由此可见,主机市场的消费群体是一群对售价很敏感的人。
  
  这也难怪如此,就拿陈天材自己来说,他也是一个电子产品的热爱者,虽说他买起东西来不太看钱要多少。
  
  但是也会通过论坛或是贴吧的形式,来了解各个产品之间的利润,来判断自己究竟多掏了多少钱。
  
  因此,陈天材觉得将微光主机定在4999元和999刀,算是一个既能实现收益,又能满足消费者希望的比较低的价格。
  
  绞尽脑汁,陈天材给微光主机的初始发售价格留下了超过百分之二十的利润,甚至一开始只采用网络销售的形式,还能节省下大量的运费。
  
  没错,脑海里已经把自己当成商人的陈天材并不准备包邮,因为看起来几十块到上百块的运费算一个总账,都会面临巨额的损失。
  
  接着网上销售的这个机会,陈天材还准备将赞歌商城的功能再次扩大一些,也就是微光主机只会在赞歌商城接受预定和售卖。
  
  “三十八个小目标,这差不多是宏达的全部价值了。”陈天材稍微比较了一下,发现光是微光主机所需要的的钱,就已经接近了自家的老产业。
  
  肥水不留外人田,将来微光主机的生产当然是要全部放在宏达电子那里。
  
  好处什么的自然也不必再说,甚至因为微光主机的生产,宏达电子的规模再上一个台阶都是很轻松的事情。
  
  “有些可惜,安叔叔那里没有什么重合的地方。”陈天材此时觉得没能捎上自己的老丈人有些不地道。
  
  可安家的产业基本都是娱乐业,餐饮业,以及一些不能明说的产业。
  
  这个不能明说不是安家在做违法生意,而是这些产业比较边缘化,在这个时代有些上不了明面。
  
  三十八个小目标投入到微光主机,也不是短时间内能拿出来的钱,甚至包括微光主机后续产生的收益,都得不停地投入到微光主机的生产上。
  
  一百万的首期货物陈天材觉得对于全世界的游戏迷和消费电子迷来说,只是一个毛毛雨,后续微光主机这条生产线将会持续霸占一笔更加庞大的资金。
  
  从赞歌科技内部的模拟数据来看,综合掉宏达将来的生产能力,第一年微光主机的生产数字差不多是一千五百万台左右。
  
  再往后一年随着各种进步,这个数字说不定可以增加百分之五十到百分之七十。
  
  微光主机的销量当然是奔着上亿去的,甚至陈天材隐隐觉得上亿并不是微光主机的最终目标,这台主机会像赞歌网络过往的游戏一样,创造出一个很夸张的销量。
  
  “这么一算,卖主机还是挺赚钱的。”陈天材稍微算了下,觉得做主机不会比做游戏差多少。
  
  其实要是同行们听到他的话,此时怕是要吐血了。
  
  先不说游戏开发成本和营销成本的与日俱增,让做游戏的利润越来越薄,就是这些年来主机产商每一个世代开始赔的钱,都会让他们觉得陈天材的话有些欺负人。
  
  这也不能怪陈天材的想法异于常人,因为赞歌网络的游戏开发成本和营销向来是比较低的,因为在开发端上世界引擎就省掉了很大一部分。
  
  而且赞歌网络的游戏每一部都是超出预期的销量,所以才让陈天材留下了做游戏很赚钱的感觉。
  
  ……
  
  等待的日子里都是很枯燥的,一直到了十一月份,上京的天气越来越冷的诡异的时候,陈天材终于感受到了新世界计划临近前的忙碌感。
  
  这短时间他算是比较清闲的,不过因为微光开发机的操作上还需要他来调整,所以这阵子他待得最多的地方就是赞歌科技。
  
  至于赞歌网络那边,四百多名老员工已经进入了最后的备战阶段。
  
  有关《赞歌·无限》所有的文案,游戏框架都准备完毕,可以说只要微光开发机到位,这款微光主机的压轴游戏就可以进入开发阶段。
  
  裴光明结束了老任那边的工作,也开始投入到新世界计划中。
  
  他的回归带来了六十多名老员工,算是弥补了一下赞歌网络现在逐渐开始紧缺的人手。
  
  新的办公室早就已经建好了,十一月初的时候,这一期校招的六百多名新员工还有几十名社招的老手已经进入了新办公室,开始逐渐接手赞歌网络那些老员工们的旧工作。
  
  这部分旧工作大多都是老游戏的线上模式运营工作,还有一些日常的更新工作。
  
  有些让陈天材感到惊奇的是,赞歌网络的第一款正式游戏,也就是《猎杀危机》至今还在运营。
  
  只不过由于这款游戏实在有些老了,所以留下的玩家平均在线只有两万左右。
  
  目前《猎杀危机》已经更新完了最后一个版本,可苦于剩下玩家的热情,陈天材也不好关闭这个游戏,只能分出几十个人手一直在运营。
  
  
第349章 新的主机大战雏形
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总体来说,最近没有意外,所有的一切都在陈天材的计划下稳妥的运转。
  
  唯一值得提一下的是,安清欢最近迷上了微光开发机,不止在上面开始做一些奇奇怪怪的画,还会设计自己的小游戏来玩耍。
  
  陈天材抽了空自然是去陪她,不过在熟悉了安清欢喜欢热闹,四处疯玩的一面,此时看到她做了两个月的家里蹲,倒是让陈天材感受到了她身上的一种新的特质。
  
  新年将至,这几个月最大的新闻就是老任的次时代主机正式发售了。
  
  对于这台主机,虽然陈天材早就见过了它的真面目,可等拿到了零售版之后,还是觉得老任没有变,依然是那个只想做好游戏的厂商。
  
  无外乎别的,老任的新主机外观依然还不错,甚至因为这几年的科技进步,已经没有了原来那种浓浓的玩具感,可品控上,陈天材还是觉得有些该吐槽的点。
  
  但这也是老任的通病了,没有这些小毛病,陈天材反而还不适应了。
  
  不过总体来说,老任的新主机还是挺耐操的,这也是老任主机为数不多的优点了。
  
  就拿陈天材买的第一台NS来说,当初他整整玩了五六年后,才终于换了最新的续航版本。
  
  机器本身还没有什么问题,甚至于当初配套的JOY-CON在陈天材的手上还没有出现手柄飘逸的毛病。
  
  这不是陈天材运气好,而是他大部分的使用时间都是主机模式,使用的操作设备都是PRO手柄。
  
  “不过,这么进入VR时代,老任还真是个鬼才。”陈天材摸着新主机最外面一层的显示设备,觉得老任在分拆主机构造方面,着实有些鬼才。
  
  新主机当然延续了NS成功的设计,也就是手柄屏幕的可拆卸,只不过这一次老任像是玩分拆玩上了瘾,直接把屏幕也当成了一个外设,可以让玩家取下来。
  
  原本主机模式的使用方法不再是另外还有一个盒子,而是直接把这个屏幕抽出来后,反向扣在机器上,接着链接上线材后,就可以进入主机模式。
  
  这台主机的大小也远比NS要大一些,在陈天材肉眼来看,差不多比原版的NS大出了百分之三十。
  
  不过由于窄边框的设计,屏幕看起来已经和八英寸左右的平板差不多了,甚至因为破天荒地使用了OLED屏幕,这台新主机的显示效果和画面细腻程度,比使用普通显示器玩的PS5还要强很多。
  
  但受限于体积,新主机的画面整体表现力还是不如PS5这么大个的主机的,不过经过赞歌科技的测试,老任的这台新主机的画面也只是比PS5差一些而已。
  
  在其它技术上,老任也没有放掉,光追和最新的图形技术也应运了起来。
  
  而且由于这些的提升,这台新主机在画面上可以说已经不输PS5这一时代太多了。
  
  但新主机最神奇的地方还不在这些方面,而是在将主机调整到主机模式后,你再组合上新主机里配套的设备后,这台新主机就会瞬间进入VR模式。
  
  没错,反插主机屏幕很奇怪,但是在看到主机背面的两个小孔和配套的VR组合设备后,你又会觉得老任的脑洞绝对是要比你的想象力更加丰富的。
  
  VR这两年也有了一些发展,不管是技术还是内容,也多了很多的支持,尤其在几款划时代的VR游戏诞生后,这个原本被有些放弃的产业重新焕发了新生。
  
  “可惜了。”陈天材试玩过了老任新主机的VR模式后,觉得虽然现在的VR发展的还很不错,但是比起微光主机来说,还是像一个小孩子的玩具一样。
  
  微光主机一旦发布,对VR的冲击当然是很大的,毕竟相同的体验微光主机更优秀,差不多的价格再加一千多块就能玩到微光主机,玩家们也会用手里的钱选择谁才是未来。
  
  不过微光主机肯定不能一下子就替代掉VR。
  
  毕竟VR经过了这么多年的发展,也积累了很大的用户数量和内容数量,在三两年内,微光主机还没有正式普及开之前,这个市场还是能保持住的。
  
  而且微光主机对于老任的这台新主机冲击力不会很大,因为老任向来都是以自家独有的游戏来推动主机销售的,甚至从越来越魔幻的造型和功能来看,老任也是以独特性来开辟自己的市场。
  
  因此,在最近的几个主机世代来看,老任的主机向来是不参与和PS5这类的主机竞争的,走的也是差异化路线。
  
  而微光主机就算再厉害,其使用场景还是客厅,并不能像老任的这几代主机一样有便携性。
  
  也就是说,将来微光主机出世,受到最大影响的可能还是索大法和微软这两方。
  
  主机业务对于微软来说不是主业务,而且他们的市场份额一直也就那样,说不定他们一直期待的就是像微光主机这样的搅局产品,能让主机市场的水更加浑浊。
  
  对索大法来说,这当然是无比巨大的挑战,因为自家的产品和微光主机一对比,显然不是一个维度的东西,他们阵地将会迎来自PS诞生以来最大的挑战者。
  
  不过微光主机的发售时机很巧妙,因为这时候的PS5早就已经发售了四年多了,现在的总销量已经突破六千万,未来在微光主机还没有出现的这一年多里,总销量突破八千万也不是难事。
  
  这个销量对于主机市场已经很饱和了,同时也说明了索大法已经有一次占领了这个世代游戏主机的大份额。
  
  通过这么庞大的用户群,再加上他们已经积累了五六年的内容优势,说实话在陈天材自己看来,一个玩家要是出于预算不足的情况下,肯定还是会更倾向于选择PS5的。
  
  这是一种很朴素,很正常的行为,也是陈天材作为一个老玩家可以轻松预测到的。
  
  无外乎别的原因,就是买了哪家的主机,我可以玩到那些精彩大作。
  
  在内容上,新出来的微光主机确实是弱项,到时候最多只有赞歌网络自己出品的三到五款内容。
第350章 先发布的理由
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虽然有些这样的缺陷,但是陈天材相信,只要是一个玩家,在看到微光主机,以及微光主机的游戏展示之后,也绝对会把它作为心心念念之物。
  
  明年这个时候,陈天材就要着手于准备微光主机的发布会了,至于这台主机什么时候发售,估计要等到《赞歌·无限》什么时候完工。
  
  这个时间从现在开始数,最快也是两年的时间。
  
  说起来这已经很快了,毕竟《赞歌·无限》不管从内容上,还是从玩法上,甚至从画面上来说,相比现在最顶级的3A大作,其体量都在它们的两倍到三倍左右。
  
  而且要不是陈天材未雨绸缪,早在一年多以前就开始准备《赞歌·无限》,说不定这个项目还得需要多一年的时间。
  
  如此,也就是说索大法要面临的挑战,要到后年才会正式开始。
  
  而明天,只不过是陈天材单方面开始吹号角的时间。
  
  对于微光主机,陈天材并没有选择主机产商传统的宣传方式,也就是俗称的拉稀方式。
  
  先是一点点透点气,观察下竞争对手的动作,然后再选择一个对方拉稀式暴露的时间,自己也马上开始拉稀式宣传。
  
  接着就是再次进入憋气的状态,开始下一轮的拉稀准备。
  
  陈天材打算像发布手机那样,直接就把微光主机发布出来,因为一项惊世的产品,并不需要上述的拉稀式宣传,而是直接像一把大锤垂向铁板一样,直接让它的名声传遍全球。
  
  所以对于微光主机的发布,陈天材也不打算凑上哪一个展会,直接就在国内找一个地方发布。
  
  一年后,微光主机肯定开始进入了量产的准备,发布前陈天材也能拿到微光主机的工程机进行展示。
  
  更重要的是,那时候《魔法与剑》这款展示用,并且是附送的游戏已经开发完毕,开始展示好微光主机的各项性能。
  
  不光如此,《赞歌·无限》的开发进度肯定也到了一半左右,必然也能拿出很多的东西来展示。
  
  至于其它可能出现的内容,现在陈天材自己也没有估计,但是最少还能搞出来一个。
  
  赞歌网络开发部的员工目前已经超过了一千二百人,这个数字到了明天还会继续翻一倍。
  
  如此众多的人员,再加上为了开发微光游戏量身打造的微光开发机,陈天材相信今后赞歌网络会成为微光主机最稳定的内容支持来源。
  
  之所以提前一年发布微光主机,陈天材也是经过考虑的。
  
  毕竟自己作为一个新入厂的玩家,不出声就宣战有些不太地道,而且自己要冲击的目标还是现在和赞歌网络合作很好的索大法。
  
  拿出产品来相互竞争是正常的商业行为,这谁也挑不出毛病,但是你首先选择的就是自己的老合作伙伴,这难免会给同行留下很不好的印象。
  
  所以这留下来的一年,就是陈天材专门给索大法留得,目的就是在一年内和索大法彻底商量好今后双方如何分割这个市场。
  
  索大法势大,而且旗下拥有很多高质量的工作室,在内容上,陈天材肯定是不敌的。
  
  现在索大法的游戏业务几乎是它赚钱最多的业务,也等于是这家老公司的根基了,所以面对微光主机的挑战,这个统治了游戏主机行业几十年的商场肯定会困兽死斗,就算面临失败,也必然会把赞歌网络和赞歌科技折腾地够呛。
  
  别看现在索大法和赞歌网络相处的不错,但真到了那个时候,对方使出什么手段都不稀奇。
  
  俗话说断人财路犹如杀人父母,微光主机的出现不但会断掉索大法将来的收入,还会掐断他们的未来。
  
  很简单,因为索大法造不出来如同微光主机一样的设备。
  
  这并不是再说赞歌科技要比索大法的科研部门还要优秀,是因为陈天材掌握着世界编辑器,任何想要仿制,或者偷窃微光主机科技的行为都会被他第一时间发现,且处理掉。
  
  微光主机的核心部件在产生出来之后,都会有专门编码以供世界编辑器来监视。
  
  只要出现了危险行为,这些核心部件就会在世界编辑器的操纵下,直接过载报废掉,不会给任何人有研究和仿制的机会。
  
  对于保护自己的核心财产,陈天材是有着绝对的信心和能力的,而且不容一点让步。
  
  相比之下能让步的地方,陈天材也会以最宽容的态度来处理,尽量不会让赞歌科技的任何一项产品遭遇一点点阻力。
  
  还是那句话,陈天材需要的是足够的钱和足够的地位,而不是所有的钱和唯一的地位。
  
  一年的时间,这是陈天材专门给索大法留的时间,他认为这一年索大法在还拥有未来的可能性,一定会和他好好商谈的。
  
  关于主机市场和游戏开发,这些是陈天材最初的热爱和理想,所以他也不想把这些市场的水搅得太厉害,相比之下他和微软的关系是比较微妙的。
  
  因为这些年来他们家没有和赞歌网络深入的接触过,只是在《传奇·长安》确定能加入他们平台的时候,才通过公文和邮件和赞歌网络交流了一下。
  
  除此之外,微软没有和陈天材有什么接触。
  
  对于这家贼有钱,超级有钱,有钱到来主机市场赔钱的公司,陈天材的态度其实和微软一样,就是保持双方的敬而远之。
  
  能合作的时候就握一下手,没交集的时候就是简单的点赞之交。
  
  很奇怪,这种默契不是一方形成的,而是陈天材也有着相同的感觉。
  
  后来陈天材总结道:
  
  “这大概就像是两个性格不合的人,跑到了一个公司差不多。”
  
  商业有时候也是妥协的艺术,选择怎么妥协,在那些地方妥协就是这种艺术的延伸。
  
  陈天材的初心不是想着靠微光主机打败所有对方,直接制霸这个行业,从而谋取到无数的金钱。
  
  这样的行为首先不管是市场还是对各方来说,都是不允许出现的行为,因为独霸一个行业,其实是对这个行业深远的伤害。
  
  而且陈天材不觉得拥有一项新技术就能制霸一个行业,毕竟游戏这个行业归根结底还是内容为王的地方。
  
  作为之前的统治者,索大法毫无疑问就是内容上的王者。
  
  
第351章 微光原型机2代研制成功
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为了微光主机能够更好的发展,显然和索大法成为敌人是很不明智的选择。
  
  而且,从陈天材本身的另一种想法来说,他对于索大法这家公司还是有感情的,也就是他觉得自己算是索大法的粉丝。
  
  “将来谈判的时候,我和他们说我是你们的粉丝,他们会笑么?”遥想一下未来,陈天材先一步笑了。
  
  ……
  
  妄图一个人改变世界的人不是狂妄之徒,那么就是傲慢到极点的自信者。
  
  这群人也许不缺真正思想纯粹的人,可问题是你面临的这个世界并不纯粹,所以在不纯粹的人眼中,你也不会是一个纯粹的人。
  
  同流合污或许说的有些难听,但对于真正想做些事情的人来说,这就是唯一的选择。
  
  陈天材是想做点事的,没错,只是一点,而不是一大堆。
  
  他想通过自己的意愿,稍微把这个世界改造成自己喜欢的样子,而且尽量以没有阻力的办法推进。
  
  归根结底,那就是陈天材依然是一个爱自己胜过爱这个世界的人,所以他不愿意承担一点风险。
  
  所谓的改变一点世界,也不过是他在实现了人生第一个目标——开一个很厉害的游戏公司,做几款很厉害的游戏之后,重新在这个世界上找到的乐子而已。
  
  因此,他才不会像一般人那样,在得到了通往未来的钥匙之后,恨不得马上把现在的所有利益关系都洗一遍,只让自己成为未来最大的赢家。
  
  这是一种很穷酸的想法,而且没有什么远见,唯一值得称道的点只有傻傻的勇气而已。
  
  这个世界上最稳赚不赔的生意就是找到一条河流的源头,然后在那里开一个收费站,这样不管下游的水再多,流量再大,你作为一切的源头,躺着收钱才是最低调,最舒服的。
  
  一般人或许知道各大牌子的手机如何如何,可他们很少知道一些低调的公司拿着专利和原材料,才是在这条产业链里最赚钱的人。
  
  陈天材从桌子里掏出了一颗‘珠子’,这颗珠子就是目前赞歌科技已经研制成功的八立方厘米的微光原型机的核心部件。
  
  也是微光能虚拟出一个近乎真实世界的基础。
  
  “这可真是美轮美奂的东西。”手里捏着这颗直径不到零点五厘米的淡黄色珠子,陈天材觉得在办公室的灯光之下,里面闪烁着的光芒才是这东西最让人痴迷的地方。
  
  因为,未来的光芒就隐藏在这颗小小的珠子里面。
  
  而这颗珠子也会是将来陈天材通往未来的最大话语权。
  
  “你可真是比钻石还要珍贵的东西。”陈天材想象了一下那些未曾见面的大佬,他们将来看到微光之后会是什么表情。
  
  但毫无疑问,再看到微光的第一秒开始,那些大佬会愿意用无数高价的钻石来换取陈天材手上的这颗珠子。
  
  赞歌科技做的所有工作,在陈天材心里都是为了展现这颗珠子的价值,包括做出微光主机,也不过是为了让陈天材在游戏主机的霸主脖子上架上一把刀子。
  
  已让这些比想要改变世界的人还要傲慢,狂妄的人不得不低下头,仔细聆听陈天材的要求。
  
  未来,在其它的微光终端设备出现后,这把刀子也会依次架在所有涉及到的行业霸主脖子上,任求陈天材的索取。
  
  当然,作为一个仁慈的人,陈天材不会把他们逼上绝路,甚至给他们留下的道路还是可以通过一辆车的单行道。
  
  同为生意之人,陈天材很了解自己的同类,但凡你能给他们留下一个可以钻出去的路,他们都不会急得跳墙,更何况陈天材还留吓了一条完整的路。
  
  但无论这条路是窄是宽,未来的所有道路都会属于陈天材。
  
  相比较组合工具台里的其它图纸来说,微光可以说是最没想象力的一个了,甚至在很短的时间内,陈天材就完全完成了仿制。
  
  之所以当初挑选微光最为第一个,陈天材也是觉得这个东西做起来会容易一些。
  
  但饶是如此,陈天材也付出了大量的时间和钱,甚至是泡在赞歌科技里的精力。
  
  将来,陈天材会靠着从微光里赚取的第一桶金,不停地得在组合工具台里挖出更多的宝藏,直到他觉得无聊的那一天。
  
  少年的心性就是如此,碰到会让自己感兴趣的东西,就会爆发很大的热情,但终有一天,他还是会觉得无聊。
  
  八立方厘米的微光原型机已经在昨天正式研制成功了,这标志着微光主机也开始进入最后的冲刺阶段。
  
  经过了快五十稿的设计图纸后,微光主机的外形也已经被定了下来。
  
  游戏主机是一种并不需要什么花里胡哨设计的东西,所以最后微光主机的外形也很朴实地被做成了一块厚度五厘米,长度约八十厘米的菱形黑色大方块。
  
  外壳的设计是最新材质的塑料,轻便且散热不错,关键是塑料都是比较便宜的材料,能节省很多成本。
  
  里面的构造其实没什么可说的,就是一块2T的硬盘,在加上三颗八立方厘米的微光原型机。
  
  光驱早就被这个时代游戏主机半抛弃了,因为现在数字版的游戏差不多是现代玩家的主流选择,配合上最新的5G技术,只有最复古的或者太喜欢这个游戏玩家,才会选择购买实体版本的游戏。
  
  当然,同样作为复古玩家的陈天材并没有完全设计掉光驱这个有些痛点的构造,而是想其它主机一样,给玩家提供了带和不带光驱的版本。
  
  价格自然是有差异的,但也仅仅是五十刀的程度。
  
  作为接下来重点的微光开发机已经完成了三百多台的生产,即使赞歌科技的流水线很小,但这个速度也代表着以微光原型机为主构件的设备,生产起来的难度是很低的。
  
  未来半年多的时间,微光主机即使制作出了工程机,但是还得不断的改良和更新,所以距离能正式生产微光主机的日子,差不多要到一年半之后了。
  
  同时另一个重要的点是,微光的‘如意棒’控制器还在不断的设计和优化之中,由于采用了伸缩的机械结构,所以‘如意棒’的人体工程学设计也是前所未有的。
  
  但这毕竟只是一个控制器,而且全部的科技用得都是现成的,所以难度虽有,但并不是很大。
  
  
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