当前位置:找书苑 > 网游竞技小说 > 我真的只想做游戏最新章节 > 我真的只想做游戏全文阅读
选择背景颜色: 选择字体: 选择字体大小:
第337章 意外惊喜
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架
这个清秀男生给陈天材今天带来的意外是最大的。

  从学习成绩来看,这名叫作王洵的男生是十足的学霸,成绩一直在系里是第一第二的程度。

  社团略历稍微有些平平无奇,算是常规水平。

  不过王洵最让人吃惊的地方在于,他以本科的学历就开始在大二和系里的老教授开始对一个课题就行研究,开始做起了只有研究生才能做的事情。

  不仅如此,在他随后三年的研究中,还跟着导师在国际期刊上发表了五篇论文,足以证明王洵这个人是有真才实学的。

  “陈师兄,你看我适合在你这工作不?”王洵看样子也是直来直去的性格,三句话不离工作的事情。

  “这么早来工作,对你来说是不是有些可惜?”陈天材看到王洵的简历,知道这个人也许在学术上能做更多。

  将来考研读博才是他最该走的路。

  “不可惜,学习什么时候都可以,而且我一向认为学习不是为了那些毕业证书的。”王洵面色如常,却说出了一句惊世骇俗的话。

  “为什么想来赞歌网络。”对于这样的人才,陈天材肯定是欢迎的,而且他的名下还有赞歌科技,将来完全可以让王洵去赞歌科技。

  说打这里,一直没什么表情的王洵先是侧头看了一眼正在欢呼的两个女孩。

  接着他羞涩地低下了头,说道:“是为了姑娘,她想来陈师兄这里。”

  陈天材抬眼一看,王洵刚才看得那两个女孩正是梅兰和白芳,现在这两个姑娘应该是拿到了冯俈的入职确定,正在庆祝。

  “录了好了,现在这社会难得还有这么纯情的年轻人了。”一边的安清欢做出了拍板,然后依偎着陈天材的肩膀,似乎是因为感受到了这种年轻人之间的烂漫气息。

  “不错,你去和旁边那个也戴眼镜的人谈一下。”陈天材把王洵的简历交给了李柱。

  接下来的面世就没一开始有意思了,不过上京交大的这批学子给了陈天材很多惊喜,一上午的时间在他们疯狂的面试下,已经确定了四十五名毕业生。

  而且通过陈天材的观察,他发现这一届的毕业生,很多人的专业选择的都很任性,选择了自己的喜好,而没有屈服于现实。

  其实大学里学什么,和你进了社会做什么工作的关系并不是很大。

  除了一些专业性比较强的工作需要专业性的人才,大部分社会上的工作只会看你的简历。

  相反,通过陈天材自己的学习经验来看,大学这个阶段,选择一门自己喜欢的专业,要远比不喜欢的专业更好。

  喜欢就有热爱,又因为大学的学科专业性和知识性特别强,大部分学习还得靠自学,所以带着兴趣要远比其他状态可以更好的学习到知识。

  上京交大的学生也有自己的骄傲,虽说来陈天材这里能提高一些被录取的可能性,但这一上午陈天材遇到的学弟学妹水平还是很高的。

  更不用说,陈天材还遇到了梅兰,以及被梅兰吸引而来的王洵。

  中午时间紧迫,陈天材他们忙完后也没有叫什么外卖,直接蹭着上午被录取的毕业生的饭卡吃了一顿。

  上京交大食堂的饭菜还是很不错的,而且通过陈天材的观察,一般越是好的学校,他们食堂的饭菜就越好。

  虽然是平平无奇的一餐,但也让陈天材他们几个重新感受到了过往时光的味道,再加上毕业生们都很健谈,他们选择赞歌网络也多半是因为兴趣,热爱游戏,所以聊起天来也是很有话说。

  下午的时间,陈天材继续在招聘,不过相比上午来说,一下午的时间陈天材他们只招收了二十名毕业生,比起上午来说有些下降。

  这也很好理解,现在的时间对于校招来说已经有些晚了,虽然现场看上去学生也不少,但也不乏有很多已经拿到不错工作的毕业生再次返回,想看看还有没有更好的机会。

  赞歌网络的对于毕业生的待遇并没有正式员工那么好,实习期的工资也就八千到一万不等,半年的试用期也存在一些看起来不太确定的因素。

  不过他们也许不知道,陈天材这一批招的毕业生可算是‘天子门生’,经过他审看过后,所谓的实习期也不过是一个过程,到时候正式入职是板上钉钉的事情了。

  而且这一次赞歌网络之所以招人,全是为了新世界计划的启动而扩充人手,所以真正情况下的实习期会淘汰的实习生只会占很小的一部分比例。

  第一天结束,陈天材作为老板,自然是又找了个比较好的馆子,好好招待了一下忙碌了一天的冯俈和李柱。

  老实说,陈天材进行招聘,问得问题都是比较随性的,而真正专业性的问题。或者是经过陈天材手的毕业生究竟适不适合游戏开发这么高强度的工作,还得经过冯俈和李柱这两个专业人士的考察。

  游戏开发依然是一份比较辛苦的工作,虽然陈天材很良心地给了年假免费全球游,以及各种加班补助或是高额的奖金,但游戏开发并这项工作并没有玩家想象的那么高大上,或者是惬意。

  多半的情况下,这一行的人和工地上搬砖的工人没有什么区别,而且因为耗费脑细胞,通常头发还没有工人同志们的茂密。

  再加上长期伏案工作,身体素质也是远远不如干体力活的他们。

  作为赞歌网络成立后就加入的俩人,现在毫无疑问是真正的元老,而且因为他俩都是直属与陈天材手下,所以对于陈天材的秉性是最为了解的。

  同时,他们俩也参与了很多赞歌网络的招聘工作,对于如何挑选员工,可谓是十分专业了。

  虽然陈天材在招聘的事情上一直放的权限很多,但还是只有一个要求,那就是尽量选择真喜欢游戏的人进来。

  热爱虽然不能解决一切,但是却能很好的解决学习或是工作中的枯燥。

  一天结束,吃完晚饭后,陈天材把安清欢送回了家,然后他就收到了其它校招点送来的数据汇总。

  因为背靠上京,在加上总共的招聘数量也就六百多,所以赞歌网络的这次校招只能算是小型的,上京市的高校就能完全够了。
第338章 详尽的计划
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

第一天的招聘情况很不错,算上陈天材这里的数目,已经确定了二八九十多个人,剩下的人数在接下来的两天来看,很轻松就能到达。

新世界计划是循序而进的,等年底微光开发机生产够之后,就会让现在的老员工开始干活。

四百多名老员工要攻克的就是微光游戏首发的时候最主要的《赞歌·无限》,这是个硬骨头,必须要用最精锐的人手来完成。

到了那个时候,新的办公室也已经收拾好了,那么新员工就会先接过老员工现在手上的小活,在老员工的带领下先适应适应游戏开发这项工作室怎么回事。

目前赞歌网络还要运营《传奇·长安》的线上版本,虽然已经上线了快两年,但是《传奇·长安》的线上模式因为其高度的可玩性,所以现在还有大量的玩家在那个虚拟世界里弛聘。

运营线上游戏,自然也有时不时的更新一些东西,所以将来这些新员工也可以得到很好的锻炼。

半年的实习期,陈天材就打算让他们做这些东西,而他也会通过世界编辑器的详细调查,来确定所有的员工都没有什么问题。

如此,《剑与魔法》这部体量比较小的微光游戏,将会交给这些新员工来练手,陈天材估摸着差不多半年多的时间就能做出来。

对于《剑与魔法》的定位,陈天材是奔着老任原来的WII主机上的一款游戏去的,主要的目的就是展示微光的主机性能,到时候这款游戏也会作为微光主机的赠品,免费提供给购买微光主机的玩家。

如此,《赞歌·无限》也已经开发一年多了,差不多整个游戏最重要的骨架已经完成,这个时候,拥有了一款游戏制作经验的新员工们就可以分散进入《赞歌·无限》的制作组,来完成这款游戏的后续开发。

其实《赞歌·无限》的骨架在文字阶段已经完成了,冯俈最近也带着手下人开始完善陈天材比较粗糙的故事脉络。

所以这款微光3A虽然看上去内容很多,但其实需要的开发时间不会超过三年。

三年对于这样一款划时代的作品来说已经很快了,可依然是跟不上陈天材的步伐,明年E3赞歌网络已经确定不会参加了,这还包括了所有的国际游戏展会。

而到了后年的时候,微光主机的制造就差不多了,量产的话最慢也能在后年年末的时候开始,也就是可以发售的时候。

所以说留给陈天材给微光主机提供内容的时间,满打满算也就两年多一点的时间。

无奈之下,陈天材对于《赞歌·无限》的开发只能调整一下,通过后续招揽的人手,将《赞歌·无限》的开发团队提升到顶级的千人规模,这差不多就要耗尽今年赞歌网络准备招聘的新丁了。

所以扩充人员的计划还得继续,除了社招之外,未来两年的校招,陈天材依然会以今年的尺度来进行招收。

到时候对于人员的配置,还是按照刚才的办法进行,新的先积累一些经验,然后在老员工的引导下参与一项比较简单的开发工作,然后就可以进入强度比较大的工作了。

千人规模的《赞歌·无限》开发团队依然无法在两年内完成开发工作,所以在调配人员的同时,陈天材不得不把原本订好的《赞歌·无限》的主线内容进行一些切割,把其中百分之二十的量放在未来的DLC中。

这百分之二十的内容并不是玩家会玩到的主线,而是那些无法让陈天材割舍,并且决定加入的奇妙种族的故事。

如此,《赞歌·无限》实际的游玩体验是无比自由的,只会有大概三十个小时的主线流程给玩家熟悉这个游戏的玩法,然后就直接把玩家丢进了无边无际的游戏世界,真正体验一把星际时代人类的感觉。

《赞歌·无限》不会是那种传统性质的单机游戏,它在陈天材的眼里更像是一种线上游戏,从玩家进入这个世界开始,他就会遇到不少的其他玩家,这个数量取决于将来购买玩家的数量。

同时,海量,近乎无法计算的NPC数量将会打造出一个和《赞歌·无限》世界观符合的游玩观感。

又因为世界编辑器里,早就被陈天材运用的很熟练的随机推演功能,所以这些NPC的智能化,以及真实感将会更上一个台阶。

另外,又不得不提一下这几年的画面进化。

早在赞歌网络成立的那一年,也就是二零二零年,随着次时代主机的发布,还有光线追踪的普及,以及游戏引擎对环境场面更惊喜的建模。

在这一年的游戏发布会上,玩家会真正惊叹自己看到的真人究竟是不是真人,展示的是游戏演示的画面,还是真实的世界拍摄出来的。

换而言之,就是在这一年,游戏画面的进步真正开始步入了玩家肉眼即将无法分辨的时刻。

世界引擎刚好就是这一年诞生的,从它诞生起,用世界引擎制作出来的游戏画面,就一直是业内顶尖的,而随着世界引擎已经制作了好几款游戏后。

陈天材发现,在画面的真实感方面,世界引擎几乎到了登峰造极的地步,要想再次进步,几乎成了很难的事情。

游戏的画面是有天花板的,毕竟人类肉眼能看到的真实世界就是游戏画面的极限了,想要再次进步,是不可能的事情。

既然这一点在无法追求,那么就只好从游戏的体验上来做功夫。

VR眼镜其实这几年发展的也不错,但还是陈天材当初总结的那些点,受限于VR眼镜的器材问题,这种游玩方式等于掩耳盗铃。

而且因为这些年来,给VR提供内容的游戏厂商很少,因此这一个分支也逐渐没了那么大的投入。

不见兔子不撒鹰是游戏产商们的特点,毕竟现在开发一款游戏那么贵,万一卖的不好,那不就完了。

所以,游戏界这几年的画面进步虽然被厂商们看在眼里,但实际他们依然在等更厉害,更先进的技术。

第339章 秘境夜郎发售
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架
各大游戏开发商并不缺钱,可为何他们依然不敢在新技术上进行对赌,原因就是风险太大。
  
  商人可能会在任何时候说谎,但唯有在利益的驱动下,永远会做出最明智的选择。
  
  没错,开发,制作一款新硬件在游戏行业里就是最容易失败的举动。
  
  不过商人还有一个特性,那就是面对巨大利益的时候,他真的会选择赌,结果无非就是天堂与地狱的差别。
  
  前事种种,行业里过往的云烟已经给很多游戏开发商提供了经验,当年可以和老任对垒的世嘉,也在失败之后,老老实实的只做内容。
  
  陈天材并不是在赌,因为微光主机就是未来,甚至作为微光这项技术的延伸,主机只不过是它的一种形态。
  
  目前赞歌科技对于六立方厘米的微光原型机已经可以顺利生产了,那条不大的流水线工厂,一天开足马力就可以消耗完所有的微光元晶体。
  
  值得陈天材欣慰的是,除了CPU之外,微光主机将来要用的元器件,全部都是国产的。
  
  而微光本身自带的计算系统还在路上,不远的将来,这项科技的完全体必然会出现。
  
  全国产的好处,就是陈天材不用做一些无谓的担心,而至于CPU方面。
  
  反而不是微光主机里最重要的,换成今年国产的14nm,也完全可以用,只不过体验上会稍微差一点。
  
  而且到时候万一遇到了不可抗力,陈天材也可以先大量采购一番,稍稍放缓微光主机的售卖速度。
  
  陈天材能如此一往无前,不单是拥有了黑科技,更多的还是因为有了无数人替他踏平了原本最难走的路。
  
  ……
  
  时间一晃而过,转眼已经是九月十二日了。
  
  目前赞歌网络的校招已经基本结束,剩下还需要的一些老手将会通过社招来补充。
  
  这些新员工现在还没有入职,因为他们的办公室还得半个月才能准备好。
  
  不过现在赞歌网络的大办公室已经开始忙碌起来了,《赞歌·无限》所有的前期准备工作已经开始做了,部分不太重要的动作捕捉也找了老合作伙伴开始拍摄。
  
  总之,赞歌网络这台已经轻闲了快两个月的机器,已经在陈天材的调度下,开始恢复往日激烈的运转。
  
  冯俈和李柱悄无声息的准备好了自己的工作,因为微光游戏实在太过超前,而他们等于还没有经验,所以自己的案子还没有拿出来,还是打算先跟着陈天材的步伐做一做《赞歌·无限》,然后再开始自己的项目。
  
  裴光明听说后,表示无比的羡慕,同时也告诉陈天材,老人这边的活一个月也就能做完了。
  
  而陈天材也顺势给他安排了一个任务,老任那边的活干完后,直接带着人马去培养那些新员工。
  
  新员工中的好苗子也不少,其中给他留下深刻印象的梅兰和王洵是其中的翘楚,陈天材本来是想把他们两个人直接调来大办公室实习的。
  
  但考虑到微光主机的保密性,以及他俩虽然不错,也依然需要经验,因此还是让他们随着大部队进行锻炼。
  
  这一天除了这些事情外,还有另一件大事。
  
  那就是《秘境·夜郎》正式发售了。
  
  开售当天,作为老板,陈天材当然要关心的不是销量,因为刚发售的游戏,预售量的数据早就出来了,没什么可关心的。
  
  他关心的当然是各大游戏媒体的评分。
  
  具体的各家评论,陈天材是懒得看了,他瞄了一眼MC的评分汇总,发现《秘境·夜郎》的平均分已经到了九十一分。
  
  这个分数虽然没有《传奇·长安》那么好,但也达到了优秀游戏的水准,未来几天在这个分数上下浮动也都是无所谓的事情了。
  
  做游戏其实和搞艺术也差不多,各大游戏公司都会有自己的一些风格。
  
  这个风格有时候是画面,有时候是游戏设计上的,有时候也是某种游戏理念。
  
  比如宫崎英高的受死,老任的妇孺皆宜。
  
  赞歌网络的风格说起来很简单,就是对于华夏文化的极端追求,还有画面上面的变态稳定。
  
  华夏文化这方面一直是陈天材刻意为之,因为在现在这个比较饱和的市场中,只有拥有特色,才会有出头的机会。
  
  先不说味最浓的《传奇·长安》,就是现在发售的《秘境·夜郎》虽然在整体的设计风格上趋同于同类的游戏,但一切和文本有关的东西,都是加以华夏文化进行原创的。
  
  到了这个步骤,基本可以说明《秘境·夜郎》成功了。
  
  不过因为《美末2》的事情,现在确定一款游戏是不是会畅销,还得再看一个数据。
  
  那就是游戏发售一天到三天之内,游戏在玩家社区里的讨论正向评价,和另一个数据网站的玩家评分汇总。
  
  虽然有些无奈,但通过上次的事件,游戏厂商们还是重新认识到了玩家才是真正的爸爸。
  
  下午四点的时候,陈天材还在浏览着PS商店里玩家们的评分。
  
  虽然这个时间点不可能有玩家打通,但一些先期评价还是有一些意义的。
  
  一边做着这些,陈天材还打开了电脑,在看虎鲨平台的直播,看看弹幕里的观众是怎么评价《秘境·夜郎》的。
  
  赞歌网络到了现在的体量,早就不需要陈天材亲自上阵去造势了,所有的宣发工作既然有专人负责,那么找大主播直播游戏也是很正常的。
  
  虎鲨平台是现在华夏最大的直播平台,可以说是巨无霸。
  
  其实这个平台很年轻,因为它是由两家合并而成的,现在至少占据了国内直播业务的百分之八十。
  
  看直播的人无外乎两种,一种是闲得无聊看别人做什么,一种是忙碌了一天后,想找个地方放松一下。
  
  由于网络世界的高自由度,所以看直播的人也是特别嘴臭,碰到啥都会喷一喷。
  
  但稍微转念一想,这些观众这么爱喷,也会是一群很好的游戏质量检测员。
  
  陈天材选择看大主播们直播《秘境·夜郎》,就是抱着看一群免费的质检员如何评价自己的游戏。
第340章 1种营销策略
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

  【666】
  【这里是渝州吧!】
  【禹州老乡扣1!】
  【11111】
  ……
  一打开直播间,陈天材首先看到的是满屏幕的弹幕,在聊着一些废话。
  但通过这些弹幕,陈天材也知道了这名叫砰砰砰的大主播的进度已经到了《秘境·夜郎》前期的小高潮,也就是陈天材当初力主增加的那段剧情。
  这段剧情大概讲得是,主角从大山里返回渝州搜集资料和整理装备的时候第一次碰见反派,这群反派是一群跨国的文物贩子,早就了解到了夜郎古城的传说,现在就是想通过主角到达那里,掠夺古城的文物。
  已经在大山里走过一遭的主角早就获得了一些能力,单对单对付几个反派其实不成问题,不过由于对方人多,再加上伙伴引来的意外,所以不得不在渝州这座山城里和反派飙车。
  这段渝州城的建模,陈天材没有直接照搬渝州原貌,而是选取了几个地标建筑后,然后根据流程需要进行了魔改。
  按照原本的现实地图来看,这一段流程的地形是根本不可能飙车的,因为上下的落差太大,道路特别弯曲,还有连渝州本地人都会迷路的立交桥。
  立交桥这种地形太过庞大,会吸引走玩家的视线,所以陈天材当时就拍板去掉了立交桥。
  可这么一取消,就多出了一大片空地。
  所以最后干脆一了百了,直接根据飙车剧情的需要,把所有的建筑物和道路都进行了魔改。
  游戏创造就是如此,一切都要为了设计宗旨来改变。
  不过既然主场景和远景已经选用了渝州的几个坐标,所以即使魔改,也要贴合渝州这座城市的特点,和它的建筑风格。
  整体上,渝州就是山城,所以高低落差就是他的特点。
  走着走着,你会碰到一道深渊,走着走着,也许就会看到很高的坡,还有各种小道,无穷的阶梯,这都是渝州地形最大的特点。
  所以在这里飙车,陈天材首先要体现的就是这个特点。
  虽然整体的路线玩下来是比较平缓的,但由于建筑和地形的特点,玩家到了这一段,会感觉自己怎么一直在天上飞。
  飙车就是要刺激,要刺激就是要视觉来体现这一点。
  这一段剧情做完了之后,陈天材也和员工们试玩过,最后给出的评价是十分满意,没有浪费他们重做的时间。
  陈天材和在赞歌网络员工给出这样的评价是相当不容易的,因为他们基本都是骨灰级别的玩家。
  别看他们老是加班什么的,可平时大部分的娱乐时间都给了主机游戏。
  陈天材有一年也做过统计和投票,最后发现赞歌网络的员工平均每一年都要玩通七款单机游戏。
  所以现在砰砰砰主播玩到这一段后,弹幕里都是满屏的:
  【卧槽】
  【刺激】
  【666】
  看到这里陈天材就很满意了,迅速关掉了直播间。
  虽然他是把这些观众当成免费评论的,但只要知道了他们对于这一段的情绪就可以了。
  游戏作为一种商品,其实并不算是必需品,甚至多半还是要玩家有一些心理冲动,才能换取游戏更高的销量。
  其中,像渝州飙车这一段剧情,就是专门让玩家产生冲动而制作的。
  大场面,还是陈天材说过的大场面。
  没有这个原理,那么多厂商何必费那些力气去制作预告片,试玩片段。
  飙车这段剧情其实还不是《秘境·夜郎》前中期最火爆的场面。
  后续衔接这段剧情的是,主角在飙车途中联系到了机场,直接驾驶小型飞机准备回到夜郎古城附近。
  而到时候还会有反派与主角的空战,再加上到了剧情点后的坠机,这些才是前中期真正的大高潮。
  这一段就是陈天材让李柱返工主要加入的地方。
  同时,这也是他的算计。
  因为主播是玩得最快的,他们通常会不眠不休的打通新游戏。
  《秘境·夜郎》的解锁时间是午夜零点。
  玩得速度再快,也要到当天下午的四五点,这个时间恰好到了人们休息的时候,学生们休息吃饭,上班族加餐准备夜班,这时候佐餐的很大可能是直播。
  经历了一天的劳累和忙碌,再看到这么刺激的场面,必然会给他们《秘境·夜郎》这游戏很不错的感觉。
  等到了晚上八九点左右,这些玩家的主力军也结束了一天的劳累,要么是在休息,要么是在通勤的路上,所以刚才下午看过的自然也会好奇后面的剧情。
  而到了那个时间点,陈天材把握下的游戏节奏会让大部分主播又停留在一个高潮上。
  到了这个高潮,那么出于对一整体劳累的报复,很多人都会直接选择购买《秘境·夜郎》。
  这个高潮不是别的,正是《秘境·夜郎》的主场景,花费了赞歌网络无数美术和程序头发的夜郎古城。
  夜郎古城被选取的地点是在一个硕大的地下溶洞,上方是塌陷的天坑,阳光会斜插着照射向这片古城,那画面会显得古城即神圣又神秘,让人很有窥探的欲望。
  整体的建筑风格,其实陈天材和李柱商量后,还是采用了缝合怪的方式,因为从李柱搜集到的资料来看,西南山区的那些古文明对于艺术是比较夸张,有些像南美的古文明。
  但是在建筑上,也许是因为地势或者是生产力的原因,就会显得很保守。
  而且因为西南山区的地理条件所限制,这里的建筑并不能很好的保存,找到的那些遗迹也已经损毁的不成样子了。
  所以李柱单方面采用了一个很大胆的原型就行模仿。
  不是什么游戏,而是《指环王》里的白城。
  李柱主要借鉴的是白城的形状,也就是高耸,搭建在山边的那种感觉,至于美术风格,则完全是延续了能找到的那些遗迹石柱的样子。
  《秘境·夜郎》基本上是李柱的独立作品,所以做的很用心,在加上陈天材在旁边提点,所以整体的游戏素质相当高,要不然怎么能拿到MC平均九十一分的成绩。
  因此,虽然陈天材用了一些营销手段,但只要玩家购买了《秘境·夜郎》,那么他们对于后续一定会很满意的。
第341章 加藤的祝贺
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架
这个世界总是充满了套路。
  
  有的套路用的多了,消费者肯定会越来越不买账。
  
  比如购物网站,以前优惠,打折之前,都会悄悄把售价提高,这样给人以优惠的错觉。
  
  后来这一套被消费者看穿后,又弄了一堆更复杂的玩意,想要一些优惠得做各种小游戏,然后签到什么的,最后只能得一点点优惠。
  
  说实话,这种现象在懂点的人看来,不过是一种消费歧视,也就是通过这种活动区别,尽可能的赚更多的钱。
  
  但对陈天材来说,这种手法固然精妙,其实和前面先涨价再打折没什么区别。
  
  都是把消费者当成傻子。
  
  价格歧视用起来似乎能高级一些,但大部分的人买东西还是根据需求的,也就是在面临一段优惠之前,他们就已经想好了要购置什么东西。
  
  精妙的手法用上三五次也就差不多了,但要是一直用,消费者只能是逐渐失去耐心。
  
  天天参加个优惠活动跟玩游戏刷日常一样,人家手游好歹还会准备一大堆奖励来维持玩家的耐心,而购物网站通常只会塞给你几块红包十几块红包就拉到了。
  
  如此,在消费者提前有了购买意愿,等待打折期来临之前,必然会选择价格最低,不那么墨迹的购物网站。
  
  这就像游戏平台一样,做优惠的时候,最好就是粗暴的打折,降价,而不是搞一堆花里胡哨的活动来检测玩家究竟闲不闲。
  
  现代人的生活节奏很快,关是从前几年各种简单粗暴的手游能赚钱就可以看出来,人们是越来越讨厌墨迹的行为。
  
  游戏行业其实也有价格歧视,只不过它都摆在了明面上,也就是通过新发售游戏的各种版本,来谋取最大的收益。
  
  这样的举动无可厚非,有的玩家喜欢或是有钱,就是想要产商绑上的那些手办,地图,铁盒子,还有后续的dlc。
  
  有的玩家就是只想要游戏本体,那么直接买普通版就完事了。
  
  陈天材这一次为了秘境夜郎的销量,搞了这么一个花里胡哨的东西,其实赞歌网络内部的人很少有人知道。
  
  卡主主播的游玩时间,在观众们的空闲时间里展示秘境夜郎中很刺激的剧情,从而提高一些销量。
  
  这种手法是花里胡哨,但可不是任何产商都能做到的。TV手机端https://
  
  首先,这需要制作人对游戏的流程进行精密的谋划,然后还得不断的测试,以让玩的快的或者是玩的慢的主播在差不多的时间点,都能达到这个剧情。
  
  这对于一个游戏开发团队来说,是需要及其精妙的配合,以及丰富的游戏经验才能做到的事情。
  
  这更像是一台已经被磨合的非常精密,同时效率很高的机器,在操作者的手下完成了一次完美的产品制作。
  
  陈天材其实除了想要通过这种办法进行宣传外,更多的还是想看看赞歌网络如今的助力团队究竟到达了那一个层次。
  
  结果是很欣喜的,因为陈天材通过第三方公司给的数据,发现了游戏直播到了高潮的时候,秘境夜郎的销量是不断上升的。
  
  等到他第二天来到公司的时候,前一天秘境夜郎的销量已经出现在他眼前了。
  
  秘境夜郎发售前的最后一分钟,陈天材最后记录了一次世界编辑器经验条的情况。
  
  也就是之前赞歌网络发售游戏的总销量,这个数字已经达到了一千五百六十三万。
  
  而等到他今天早上再看的时候,数字稳步爬升到了一千七百一十九万。
  
  也就是说,秘境夜郎算上昨天预购者的下载之外,一共卖出了一百五十多万!
  
  这是个相当成功的数字了,而且陈天材相信,要是秘境夜郎可以全平台发售,那么昨天一天卖掉两百万份以上都不是问题。
  
  早上到了赞歌网络后,陈天材立马接到了索大法加藤先生的电话。
  
  加藤监督了秘境夜郎全部的开发过程,并且在华夏待了快两年,上个月随着秘境夜郎进场压盘,宣告项目结束后,他才回到了岛国。
  
  “陈桑,恭喜,我这边已经拿到手法第一天的销量了,居然开卖就突破了一百三十万!”加藤奇怪的口音里充满了喜悦。
  
  世界编辑器的经验条毕竟是实时的,而索大法那边得到的数据还需要统计,没有加上今天的,所以会比陈天材得到的少一些。
  
  “加藤桑,你也辛苦了,替我向宫本先生问好,下次你来华夏,我请你吃饭。”陈天材内心也是喜悦的,顺便还向加藤的上司宫本问候了一下。
  
  “好的,咱们的协议里不是写好了销量突破二百万就重新订制条款嘛,所以我下个礼拜还会去一趟华夏。”
  
  这是陈天材当初和索大法签的独占协议里的条款,秘境夜郎的销量突破二百万的话,索大法就会提高给赞歌网络的分成。
  
  同时还会用四千万刀买下秘境夜郎下一作的独占权,已让这个优秀的ip继续留在ps的独占阵营中。
  
  这一大笔钱算是给赞歌网络的奖励,而且后续开发第二部的话,索大法依然会给予赞歌网络丰厚的开发费用。
  
  这是陈天材当初签的协议,有点对赌条款的意思,不过因为索大法对于第二方作品的开发商还是比较宽厚的,所以除此之外也没有别的限制。
  
  而且冲着秘境夜郎发售第一天就突破百万的架势,它的销量远远不止二百万,甚至还会超过陈天材估计的三百万大关。
  
  ps5如今已经发售快四年了,累计出货量突破了六千台,可以说是延续了索大法在主机行业的制霸。
  
  因此,从装机量来说,秘境夜郎在第一次打折后,说不定还能朝着更高的数字前进。
  
  和加藤挂了电话后,陈天材还在恍惚的时刻,冯俈却突然闯进了陈天材的办公室,他的手上拿着一个pad,脸上带着红晕,显然是非常兴奋的样子。
  
  “老大,老大,我有了一个好点子!”
首页636465666768697071727374 下一页 末页
扫码
作者禾亍矢所写的《我真的只想做游戏》为转载作品,我真的只想做游戏最新章节由网友发布,找书苑提供我真的只想做游戏全文阅读。
①如果您发现本小说我真的只想做游戏最新章节,而找书苑没有更新,请联系我们更新,您的热心是对网站最大的支持。
②书友如发现我真的只想做游戏内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
③本小说我真的只想做游戏仅代表作者个人的观点,与找书苑的立场无关。
④如果您对我真的只想做游戏作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发邮件给管理员,我们将第一时间作出相应处理。