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第297章 消息
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

但无论最后的真相是什么样的,现在要做的事情就是马上开始调查。

陈天材设定好世界编辑器接下来的工作后,也没有闲着。

那些被怀疑的显示行业巨头虽然最可疑,但还没又切确的证据,相反现在已经潜入赞歌科技的那些商业间谍才是最好找到突破口。

对方伪装的虽然很好,但陈天材觉得通过世界编辑器超强的网络能力和运算能力,还是能从一些蛛丝马迹中找出这些人的轨迹,从而辅助陈天材判断最后的结果。

手段也很简单,就是通过各种监视设备来观察这些商业间谍的一举一动,从而找出他们的马脚。

这些监视器自然不是陈天材安装的。

从一些层面上来说,可以算是薅了全国人民的羊毛,但事情太急,陈天材不得不这么做。

而且将来他成功了以后,微光的生产线肯定是在国内,这样带给国民的各种好处是显然易见的,这么安慰了自己一下,陈天材就设定好了相关的程序。

其中陈天材倒是对一件事情很好奇,那就是一个间谍究竟会不会在自己居住的地方安装监视器,或是窃听器。

于是在等了几秒种后,陈天材马上找到了这个问题的答案。

他看着世界编辑器上显示的画面,觉得世界编辑器没有任何人知道对于他来说,果然是最大的正确。

“这些王八蛋,睡得还挺香的!”陈天材笑骂道,然后他也进入了睡眠状态。

他现在晚上已经不再去《赞歌3》的世界中了,因为微光开发机既然决定了,那么他也没必要那么累了。

一夜无话,第二天还是直接去公司,开始工作。

但相比昨天知道有商业间谍的事情开始焦躁,今天陈天材的心情平和了很多。

有时候就是这样,碰到事情后一味地焦急是没有用的,找到办法去解决后,就会迎来良好的心情。

世界编辑器里设定好的两个搜查方向才刚刚开始,陈天材估计最多半个月就能找到线索了,此刻的心态他也放得很平,没有太着急。

近期赞歌网络就那点事情,多数也不再需要陈天材忙碌什么,于是他难得地渡过了一段摸鱼时光。

稍微忙一些的话就在公司里干活,不忙的话通常是下午就不来了,去安清欢的学校等着和她相聚,重新体验一把在校园恋爱是什么感觉,弥补一下往日的遗憾。

一转眼,五月就过去了,来到了六月初,这个时间点赞歌网络倒是忙了起来了,因为这个月不光有E3等一年一度的游戏展,还得准备好好参加一次CJ展。

E3今年陈天材并不打算去,原因是赞歌网络最近半年内能发布的也就只有《秘境·夜郎》这一款游戏,准备让宣发部门的一个人去应付一下。

而且这款游戏还是PS5的独占游戏,在宣发上来说,还是索大法那边要花大力气,毕竟这是他们掏钱做出来的游戏。

到时候陈天材最多录一段视频,放在发布会上表达一下诚意就行了。

有关幕后黑手的事情,陈天材通过世界编辑器的调查,也得到了一些有用的信息。

其中哪些显示行业的巨头倒是没有什么异常,他们手下的实验室倒是对赞歌科技的一系列成果很感兴趣,查阅了不少关宇的论文。

除此之外,他们内部对这件事还没有上升到最高层,只在研发部进行了大规模的讨论,正在商讨要不要也朝着微光的这个方向发展。

最后他们得到的结论倒是让陈天材有些震惊,同时也基本排除了是这些显示方面的巨头在背后使坏。

原因很简单,他们的实验室虽然对微光的方向很感兴趣,甚至已经向上面报告了想要开展类似研究的意图。

但到了中层之后,这个方向还是被否决了。

传统的显示行业就是各种屏幕面板,到了现在这个年代已经是液晶屏幕发展的最高峰了。

LCD和OLED这两种面板还有着大量的市场,前者便宜耐用,显示效果不错,后者色彩生动,显示效果优良,都是十分成熟,同时还有着巨大研究潜力的方向。

原来最新潮的柔性面板技术也取得了长足的进步,不但技术更成熟了,就连生产升本也下降了。

现在的高端智能手机基本上用的都是柔性面板,造型也比原来的开合式多了一种,现在陈天材使用的智能手机就是这种抽拉式的柔性屏幕,稳定性和工艺成熟度都比原来的开合式好一些。

照着这种趋势来看,几乎所有的人都会认为柔性面板将会成为未来的主流,尤其是今年更有慢慢普及之势。

所以那些巨头的中高层对于关宇的研究虽然知道,但从实验室得到的反馈后,觉得这项技术的研发还是跳过漫长,而且浪费金钱,所以就否决掉了。

陈天材知道这些信息后当然是一阵窃喜,毕竟能不和这些巨头起冲突,那当然是最好的。

此外那些商业间谍的事情,进展倒是有些出乎陈天材意料,基本上已经把他们的底细给摸清了。

这伙人的背景大多有过国外的留学经历和生活经历,最后在接触到一些暗网的存在后,加入了一个国际性的商业黑客组织,开始以雇佣军的形式干活。

陈天材调离那些和他们接触过的老员工后,虽然让这些商业间谍震惊了一段时间,但后来因为没有施加手段。

所以他们认为自己并没有暴露,因为按照往常他们的经历来看,被发现后被直接辞退才是常态。

这就是他们是雇佣军,只拿钱干活,却不忠诚于任何一家企业的好处了,要不然等待他们的知识牢狱之灾,要知道能从商海里钻出来的,哪一个不是霸道的主。

但正是因为他们的雇佣军身份,所有的公司都会想到自己用一天会用到他们,所以在发现后只要损失的不太严重,都会直接给他们请走,同时警告一下自己的竞争对手。

赞歌科技平时也是有假期的,除了核心的开发成员外,给边缘员工的假期更多。

第298章 登录平台的那点事
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

这些人暴露的原因就这么出来了,他们其中的一个人趁着假期出了国,然后直接去见了自己的上级,汇报了他们最近的工作。

之所以他们这么畅快的暴露了自己,完全是因为他们以为到了国外后,自己就安全了,陈天材不过是一家中等公司的老板,手肯定伸不长。

不过陈天材可是能监视全世界的男人,这一点他们怎么会想到。

可除了得到了这些商业间谍的身份后,陈天材也没有再多的收获,显然这些商业间谍再留着也没有什么用处了,于是陈天材决定直接处理掉他们。

但陈天材可不是那些需要他们的人,所以打算来个杀鸡儆猴,直接把这些商业间谍统统送进去。

这件事情看起来是得到了初步的解决,但最重要的问题陈天材还是不知道,那就是究竟是谁在雇佣这些商业间谍。

由于这些商业间谍背后的组织太过神秘,听说他们是没有用数据库的,大部分的雇主资料都是用纸张来记录,存放在一些神秘的地方,陈天材想要从网络直接得到这些讯息几乎是不可能的。

线索到了这里似乎是断掉了,可他并没有放弃,决心追查到底,就从这个神秘组织手上得到这些讯息。

“看来是得好好想个计划了……”陈天材摸索着下巴上的胡渣,如此想道。

这两天他思虑过多,晚上的时候也常常熬夜,胡须长出来了一些也没时间刮掉,足可见他这几天压力其实很大。

不过随着消息逐渐明朗,陈天材的心神也很快平静下来。

现在一切的源头就在这个商业间谍雇佣组织那里,只要能从他们那拿到资料,那究竟是谁在背后搞鬼,将会十分明了。

“我现在倒真是好奇起来了。”陈天材躺在办公椅上,蹬了一脚办公桌,以让椅子旋转起来。

他现在的心态是很放松的,而且一个逐渐清晰的计划也浮现在他的脑海里。

“最近牵扯在这件事上的精力差不多了,接下来还是该处理下公司的事情。”

计划定下,陈天材也不再畏惧,开始操心起了赞歌网络最近的事情。

过两天就是E3了,他虽然人不到场,但还是得录一段视频,出现在索大法的游戏介绍环节上。

《秘境·夜郎》毕竟是他和索大法合作的第一款游戏,而且还是PS5独占,对于合作伙伴必要的敬意还是要有的。

E3上关于《秘境·夜郎》的宣发不会太多,主要是预告片和发售日。

虽然游戏的完成度已经相当高了,但是E3上不会有试玩的内容,这部分的宣传陈天材已经向索大法要了过来,准备在CJ展上提供《秘境·夜郎》的试玩。

这其实也是索大法的一个妥协,用来弥补陈天材的一个要求。

那就是他多次建议过,《秘境·夜郎》改为限时独占,在登录PS5半年后就登录PC平台。

这几年索大法的第一方独占登录PC平台的也不少,可唯一例外都是在游戏发售在PS平台很久后,至少是两三年后才会登录,一些招牌IP则重来没登录过。

独占游戏登录PC平台这件事陈天材也了解过,索大法的内部反对与支持的声浪都很大,最后还是秉着蚊子再小也是肉的心态挑选了一些老游戏。

而陈天材想让《秘境·夜郎》登录PC平台的原因不是为了收入,而是觉得赞歌网络一路走来都离不开PC平台玩家的支持,虽然《秘境·夜郎》是独占游戏,他也想尽早让PC玩家玩上。

虽然开发《秘境·夜郎》都是索大法掏的钱,可再独占协议里,赞歌网络将会按照收入分成占据决策权力,这个权力的票数差不多是百分之四十,因此在索大法的程序里,陈天材的要求是合理的。

同时,有关《秘境·夜郎》的版权占比也是如此,赞歌网络也可以在三年后对游戏的版权进行回购。

多次的请求后,陈天材依然收到了索大法的拒绝,毕竟索大法还剩下百分之六十的票数。

陈天材知道这也是徒劳之举,因为随着《秘境·夜郎》的开发逐渐完善,索大法对于这款游戏的信心是很足的。

他们内部预计《秘境·夜郎》的销量很可能突破两百万。

这个数字可不简单,说明索大法认为,《秘境·夜郎》会成为PS5平台上的畅销游戏,而且精心打造的话说不定会成为一个新的金字招牌。

现在随着游戏差不多做完了,索大法内部又开始后悔起给和陈天材签这么一份宽松的合同,当初应该多花点钱直接垄断掉这个IP的。

所以,陈天材才会这么有恃无恐的向索大法申请《秘境·夜郎》登录PC平台,就是因为索大法也怕得罪了陈天材后,等到期满,他直接赎回IP。

三年的时间说长不长,说短不短,但索大法也相信要是《秘境·夜郎》销量良好,下一作也马上回在路上。

而且以赞歌网络业内劳模的速度,绝对可以做出来《秘境》的第二部。

可要是索大法和陈天材翻了脸,那么做些阴奉阳违,拖一拖,这三年很快就能过去,反正对于赞歌网络来说,这三年做什么游戏不是做呢?

而且这件事妙就妙在,就算陈天材和索大法开发部的人闹翻了,可是发行部的可不会管那么多,只要赞歌网络还愿意自己游戏上PS5,那他们是绝对举双手赞成的。

《传奇·长安》在PS5已经发售超过一年了,所有版本总共取得了二百八十五万的销量,这个数字对于索大法来说可是一笔大钱,足够他们年底做财报的时候多写很多数字。

在做生意上,你永远想不到商人会为了钱,昨天和你要死要活,明天就笑脸欢迎你来。

当然,陈天材的态度也不算强硬,他这么做主要的原因就是展现一种态度,那就是《秘境·夜郎》必须登录PC平台。

最后索大法也释放了善意,破格答应陈天材在游戏发售一年后,就让《秘境·夜郎》登录PC。

第299章 TGA评奖
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坚持登录PC平台这点事的好处远不止于在和索大法的合作关系中占据主导地位,陈天材想得更多的还是赞歌网络在玩家心中的口碑。

赞歌网络毕竟是从PC平台起家,偏向这一部分玩家基本的态度还是要有的,而且和索大法争论的这件事,陈天材有意无意也透漏了出去,让不少PC玩家对赞歌网络的好感更高了。

从商业的角度来考虑,独占游戏绝对是主机平台商家的妙招,以相互促进的角度,让自家的盘子越来越大,而且还能提供很多高品质的游戏。

但陈天材就是不是某一个平台的绝对簇拥,他喜欢马里奥和林克,喜欢德雷克和奎托斯,也喜欢士官长这位传奇英雄。

对于他这样一个核心玩家来说,拥有三个平台所有的主机只是一种手段,让他可以不错过这些平台上经典的游戏。

可他也很清楚,这是一种很沉重的经济负担,先不说次时代主机的普遍售价都在六百美元以上,光是不断涨价后的游戏对于全世界很多玩家来说,都是一笔不小的负担。

举个最明显的玩家群体来说,大学生通常会纠结买哪台主机,以及后续游戏的花销究竟有过少。

主机争霸的实质是,玩家只能通过减少钱包里的金钱,来完全体验好的游戏是什么样的。

陈天材认为这间接割裂了整个玩家群体,还会让一些天生喜欢划阵营的家伙冒充玩家,来挑拨玩家之间的关系。

而且平台也会造成游玩体验的割裂感。

比如在主机上你买了一份《猎魔人》,等到你离开了家,不能用主机,那还想继续玩,对于一个核心玩家来说,只能选择在便携性更高的NS上再买一份,然后就可以继续开心的玩。

这是一份不小的金钱支出,对于华夏的普通人来说,这些钱足可以吃一个月的中午饭了。

可这还没完,主机的性能毕竟是比不上高端PC的,过个几年PC的硬件继续提升,那在PC上玩《猎魔人》肯定更爽快,所以玩家肯定还会再买一份。

以前陈天材还没觉得有什么,毕竟他不缺钱,可是上述的经历他是听吧台的小黑说的。

作为一个半路出家的新手玩家,小黑说他觉得这太离谱了。

明明他已经买过了这样一份游戏,为什么不可以在所有平台上都爽快的玩,还非得再去买一份。

这句话乍一看有些奇怪,会引得玩家偷笑,说新人就是新人,不知道这里面的规矩。

可作为行业从业者来说,陈天材觉得小黑这种思维才该是玩家最朴素的思维,一份游戏买一份不就够了,为什么还要因为像体验这份游戏的不同,得再去买一份?

举个不太恰当的例子,对小黑这种淳朴的新手玩家来说。

买游戏就像他买了三斤猪肉。

这猪肉买回家,第一天切一些炒菜吃,第二天切一些包饺子,第三天做成丸子吃,总没有他想换吃法的时候,还得去给猪肉店老板交钱,再去买一块猪肉才能换吃法。

从使用方法上来看,电子游戏和猪肉的区别很大,一个是玩的,一个是吃的。

可对于消费者来说,他们都是商品,因为使用商品的方式不同,而需要重新再买,这其实是有些离谱的。

所以,陈天材从思想上就不支持主机继续分化,增加更多的平台,来间接赚取玩家的金钱。

少年总是渴望改变世界的,陈天材虽然已经二十好几,快要三十岁了,可他觉得自己没改变多少,还是渴望以自己认为美好的方式来改变世界。

六月是宣发最忙的月份,因为大部分的游戏展会都集中在六七月份,光是前期的准备工作就要很久。

陈天材今年要再次参加CJ展,虽说有些不情愿,但是这次是卖腾翼赵勇的面子,所以他也不得不重视起来。

现在赞歌网络宣发部门的头等大事就是准备CJ展,已经和主办方订下了超大的展台,据说可以媲美腾翼或是网讯的展台大小。

展台大小通常代表着厂商的实力,还代表着这家厂商在业内的地位。

虽然这几年单机游戏市场在华夏逐渐壮大,慢慢拿下了很大的市场份额,但比起手游的收入还是略有逊色的。

这几年国内的游戏公司都奉行了游戏出海的政策,简单来说就是要让自家的游戏在海外赚更多的钱。

不得不说,国内的游戏市场虽然发展的畸形,但是在商业上面的探索绝对是领先业内十年,国内的这些手游在海外也取得了很好的收入成绩。

但抡起自家文化传播,和对国外游戏行业的影响力,那现在已经成为国内单机游戏霸主的赞歌网络,毫无疑问值得这个巨大的展台。

TGA是现在业内最大的盛典之一,等同于游戏界的奥斯卡,不仅是评选年度游戏的场合,也是一个新的宣传阵地。

而今年赞歌网络的《传奇·长安》已经被TGA选中,将会角逐年度最佳游戏等奖项,这也是华夏游戏公司迄今为止取得的最大认可。

看看历届的最佳游戏:《猎魔人3》,《荒野之息》,《战神4》,《只狼》……

都是名噪一时,代表了当年游戏行业顶峰之作的代表。

而《传奇·长安》已经被最佳RPG游戏,最佳剧本,最佳音乐,以及最佳游戏的提名选中。

今年和《传奇·长安》能竞争的游戏并不是很多,甚至在销量上,《传奇·长安》也是同类游戏的佼佼者。

这得益于陈天材事先的谋划,躲开了《战神5》,《荒野之息2》,《GTA6》的剧烈竞争。

即使他对于《传奇·长安》的信心很足,但碰上上述游戏,他还是觉得有些心虚的。

毕竟珠玉在前,他和赞歌网络不过在行业里刚刚站稳脚跟,怎么敢和这些大作比较。

如此,陈天材刷了点小聪明,没有和上一年的《荒野之息2》碰撞。

因为虽然《传奇·长安》是在上一年TGA之前发布的,可陈天材拒绝了当年TGA评奖的邀请,以游戏的DLC还没有出完为理由,让《传奇·长安》往下顺延了一年,来竞争今年的TGA大奖。

第300章 你的土豆老大哥向你发出了邀请
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这种荣誉对赞歌网络这样的新公司还是相当重要的,因为这是彻底奠定行业地位的好机会。

同时这也是一项成就,代表着陈天材在游戏上的事业达到了一个里程碑,算是结束了阶段性任务。

他这点小心思当然也被同行察觉到了,不过考虑到去年赞歌网络拿出了世界引擎这样的技术,几乎所有的同行业默许了赞歌网络趁着今年行业比较内容欠缺的时候,捡个漏。

而陈天材也和御三家保持了良好的关系,所以这些大头也没有发出反对的声音,间接算是促成了这件事。

这个世道就是如此,陈天材很明白,就如同那些真人秀一样,哪里有多少是真的。

相比之下,TGA稍稍放一点水,从一堆高个子里拔出一个来,肯定显得不是那么奇怪。

而且碰到绝世大作出现的年份,最佳游戏的奖项也必然是没得跑了。

之所以这件事在重重默契之下被搞定,除了上述的潜规则外,更重要的还是《传奇·长安》的质量过硬,内容够充分。

赞歌网络没出现前,所有国家的游戏公司,对于华夏题材的游戏总是不敢轻易涉足的,这一方面是因为市场的原因,一方面则是由于华夏文化太过复杂,他们觉得很难把握准。

唯一的例外是《全面战争·三国》,这是一款策略游戏,经常从各种历史题材中找素材。

但明眼人都清楚,之所以这款游戏能出现,不是因为华夏的文化对玩家有少吸引力,而是因为光荣的《三国志》系列,早早就开辟了三国这个题材的策略游戏市场。

而这也才是全面战争这个系列的公司,决定制作三国题材游戏的原因。

《传奇·长安》作为第一款原汁原味,由华夏人出马打造的3A游戏,品质的优良,再加上全球玩家的买账,让其他的产商也开始蠢蠢欲动,想要从这个全新的题材上找些好东西。

陈天材已经收到了法兰西老土豆的试探信件了,老大哥这一次对华夏题材的兴趣相当浓厚,想要找赞歌网络合作,吸取一些经验,制作出华夏题材的《刺客信条》。

这并不奇怪,在陈天材看来,《刺客信条》这个走过了十六年的老作品,差不多把整个西方世界最值得做成游戏的历史时段都用完了。

而华夏恰巧在历史这方面特别出众,详细的史书记载,各地悠久的历史建筑,这些都是现成的题材。

这几年随着华夏的国际影响力越来越大,土豆老大哥开始涉猎华夏题材的《刺客信条》简直是再完美不过了。

华夏的历史沉淀,陈天材几乎都以《传奇·长安》这款游戏为题材,介绍给了全世界的玩家和游戏厂商。

而《秘境·夜郎》索要介绍的当然是华夏大都市渝州的现代化和赛博朋克味道,以及南方十万大山里这个地球上最值得一看的风景。

陈天材虽然很热爱自己的国家,但能说出南方十万大山的风景是天下第一,当然不光是一种自豪感,而是他实际去过那里,也去过很多国家,身边还有游览过万国的安清欢。

如此通过两相对比,这才得出了这个结论。

《秘境·夜郎》在剧本上,陈天材并没有让冯俈下太多的新,维持的基调就是做到合格即可,以一个高档的爆米花剧情为主。

甚至包括后面陈天材力主加入的大场面,也只是一种调味料,要让这份爆米花更香甜一些。

至于《秘境·夜郎》的真正杀手锏,就是李柱当初钻进山林子里,风餐露宿,带着那些沉重的机器取回来的景。

还有那地方的远古神秘文化。

不查不知道,陈天材后来才了解到,那些少数民族的历史虽然模糊,但是也产生了独特的文字,这些文字符号也会给《秘境·夜郎》带来更神秘的色彩。

而这些仅仅只是西南山区里少数民族们的灿烂文化,来到中原大地和江南水乡,还有海量的素材,陈天材觉得土豆老大哥要是有心的话,可以从这两个大文化区域着手。

土豆老大哥的标签虽然是开放世界游戏,但这类型的游戏其实由来已久,早在像素风盛行的时候就出现了开放世界游戏的雏形,甚至做得还相当完整,为这类游戏手续的发展奠定了基础。

可要说是谁发扬光大了开放世界游戏。

那基本上的认知是有两家公司走出了两条路,土豆老大哥当年是用《孤岛危机》,另一个系列则是R星的《GTA》系列。

在做开放世界游戏上,这两家公司绝对是最顶尖的,因为市场已经证明了一切。

《荒野之息》倒是一个例外,算是一个集大成者,但《塞尔达》历代都会有些创新,谁也不知道下一代《塞尔达》还会不会用开放世界游戏的模式。

因此《荒野之息》暂时不能放在开放世界游戏的代表系列里。

《孤岛危机》虽然是土豆老大哥发家的基础,但真正将它推向神探的自然是《刺客信条》系列。

土豆老大哥完美的把历史背景,遥远科幻这种摩登的玩法结合到了一些,做出了这个闻名世界的系列。

而且还逐渐完善了他们从《孤岛危机》开始就开发出的满地图问好类型的开放世界游戏。

虽然总是新品装旧酒,甚至到了后面的改良三代,土豆老大哥也不装了,直接把刺客这个角色慢慢改成了狂战士,还加入了RPG要素。

为此还迎来了不少骂名,但陈天材每一作都是买了,并且玩完。

满地图清问号虽然会视觉疲劳,而且觉得重复性很高,但对于土豆老大哥精心准备的历史背景和辽阔的风景来说,这个跑地图清任务的过程,还是相当有趣的。

玩电子游戏的目的就是去完成某件事情,然后获得一些奖励,得到一些现实里得不到的快感。

所以陈天材觉得这种满地图问好的方式虽然屡受玩家诟病,但只要制作精良,那游戏本身还是相当好玩的。

至少他作为一个老油条玩起来还是乐趣颇多,基本都很愉快地完成了主线任务。

马上就是CJ展了,陈天材也已经得到了土豆老大哥的消息,希望在CJ上和他见一面。

第301章 小会
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又是一年CJ时,上京依然热的不行。

七月的太阳照在这座沿海城市的柏油路上,从海上而来的水汽又十分充沛,让城市上空蔓延起一阵若有若无的雾气。

站在极高处看,整个城市大部分的建筑已经被雾气覆盖,只剩下那些摩天大楼的顶尖钻出雾气,像一个个站在云端的孤独神袛。

可这座超大型城市依旧繁华无比,行人车辆往来穿梭的密集度,印证了这座城市无比繁盛的每一天。

作为华夏的超一线城市,上京最为人乐道的是许多在华夏举办的各种展会,都会选择在这里进行,还落了个华夏只有一个城市叫上京的调侃之言。

又是一年CJ展,如今这个已经举办超过二十界的展会已经算是老字号了,影响力随着国内游戏行业的发展逐渐增大。

上午九点半,陈天材已经到了CJ展的会馆,被腾翼的赵勇请到了他的临时办公室,应该是准备实现商量些什么。

一进门,陈天材就看到了老熟人,正是他的老东家朝阳网络的老总张阳,以及他当年的主管刘诚。

看到这两个人后,陈天材依次和他们握了握手,关系亲近如常。

其他还有四五个人,陈天材看着有些面熟,应该都是游戏行业里的,在新闻或者采访上见过。

上京的游戏行业其实一直不如羊城,毕竟腾翼和网讯的总部都在羊城,但CJ展可是上京官方性质的展会,代表了国家和地方上对于这个行业的重视态度。

虽然上京的制造业和金融业更加繁华,但有韩国的经验珠玉在前,所以上京对电子游戏这个行业的支持力度也从来不低。

这些同行想必就是应官方邀请来的上京,看到陈天材这个最近几年的大红人后,都微笑着点头朝他示意。

搞游戏这一行的人虽说奔着钱多的老板更多,但也不乏一些恪守本分,专心游戏的老程序员,因此这个展前小见面会并没有什么剑拔弩张的谈判,或者是相互比拼财力,又或者是炫耀自己游戏卖得好的行为。

相反在赵勇的牵头下,大家就是坐下来像是朋友一样聊了聊天,谈论了一下自己的近状后才进入了正题。

“各位,既然都认识了,那就有什么废话等会再说,咱们先谈谈正事,要不然回头我老板听说了,肯定要扣我的工资了。”赵勇乐呵呵地开了个玩笑。

有一个姓朱的老程序员也对赵勇开起了玩笑,说道:“你家马老板要是扣你工资,你就直接辞了,我回头和我老板说说,直接把你招来!”

“哈哈,老朱你就不怕我过去了反而成了你的上司?”赵勇笑道。

又一个姓敬的人直接接话道:“你看看老朱现在这样子,哪还有当初学校里四大美男子的样子,真是可惜校花最后嫁给了他!”

陈天材在一边吃瓜,觉得能偷听到这些大佬的八卦,已经让这趟行程显得有价值了起来。

赵勇压了压手,笑道:“行了,差不多就到这了,我们开始说正事。”

“小陈大家都见过了,还有朝阳的张阳和刘诚,他们三个已经弄了个单机游戏协会,我这次就是代表腾翼老问问大家。”

“有没有意思一同进入这个协会,共同致力于开发出越来越多的精品单机游戏。”

赵勇直接表明了来意,然后他重新靠回椅子上,喝了一口香茗,等待这些老朋友的回答。

他的工作略历很丰富,在国内游戏行业的黎明时期,也就是九十年代,他再大学的时候就开始和同学们开发游戏了。

按照刚才他们闲聊的话语来看,陈天材已经知道那个姓朱的姓敬的,恐怕就是当年赵勇的同学之一。

赵勇靠着大学时代开发的这款游戏,就得到了人生的第一桶金,被一家国内新起的游戏公司收购,足足给了他三十万。

这笔钱在当时可不是小数,陈天材估计按照那时候的购买力,这三十万和现在比,至少也有十倍的差距。

后来赵勇就因为协议开始进入这家公司工作,但那时候国内游戏市场刚刚兴起就遇到了政策上的困难,所以这家专注单机游戏的公司很快就倒闭了。

接着为了生计或是继续理想,虽然赵勇还是在游戏行业里混,但已经不太涉足单机游戏了,直到十年前腾翼正如日中天的时候,开始进行一些新的战略时,才把他挖了过来。

从赵勇的这份人生初期的履历来看,他对于单机游戏还是很有感情的,至少从他现在在腾翼的部门和职务就能看出来。

现场的沉默很快被打破了,老朱率先问道:“这个单机协会的事情我已经了解过了,如果腾翼加入进来只是起到促进的作用的话,我这边没有什么问题。”

赵勇点了点头,然后说道:“腾翼不会插手别的,而且要是在各位需要钱或者技术支持时,我们会以游戏的分成收入来当做报酬。”

他说完后又马上笑了,继续说道:“估计主要是看谁差钱了,论道技术,当然是小陈他们厉害,毕竟我们腾翼现在的人才刚开始接触世界引擎第三代。”

在场的大佬们齐刷刷地把头扭向了陈天材,脸上的目光更柔和了,相比此刻心里在想的是怎么让陈天材贡献些好技术。

陈天材没有因为人群的目光而畏惧,他直接说道:“首先很感谢各位的抬爱,赞歌网络能有今天的成绩,也有各位前辈开阔这个市场的先天条件,没有你们培养出这么多人才,赞歌网络也不可能拥有今天。”

“这小子!哈哈,是在说咱们几个老家伙的公司留不住人呢!”一旁的敬先生笑出了声,显得有些刺耳的话语也没那么难听了。

说话直也是程序员的一个特点,在场的人也都笑了起来。

这几年赞歌网络不断扩张,从行业里吸收了不少人才,其中有很多就是从这些大佬的手上溜走的。

但这在业内都是常事,人各有志,员工流动才能证明这个行业在蓬勃发展,否则这只能证明这个行业已经逐渐内卷话,人才连流动都流动不起来了。

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