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第287章 秘密(二)
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

“是的,你们曾经消灭过的那些智慧种族就是我给你们的考题,我想以赛斯人优异的基因来说,你们灭亡他们并不是很难,但是接下来就有了一个很大的问题。”

老者的眼睛深邃了起来,里面似乎藏着无尽的智慧,即使不知道身为大观察者的他是什么身份,但显然他生前也是执掌无数星辰的大人物。

他此刻出现在现实设备里虽然只有影像,但那种举手投足间的霸气还是体现了出来。

“这个问题就是:赛斯人就算再次站在了宇宙当中,那么我们的后代就一定会做的比我们好么?这是我刚才开完观察者会议后,大家讨论最多的问题。”

“很遗憾,赛斯人的历史即将终结,作为比我们还暴力万分的敌人,我相信他们会抹去我们的一切存在,所以刚才我们所谈论的问题实际上是:像一个真正的战士一样死去,还是为自己的族群留下最后的火种。”

大观察者连续抛出了两个问题,代表着一个智慧种族在灭亡的之后关头,他们的高层究竟在想些什么。

但答案已经显而易见了,因为以前叫做‘赛斯人’的后代,现在叫做木塔人的智慧种族出现在了自己祖先的飞船中。

“第二个问题的答案你们已经知道了,但第一个问题却是我们无法解决的,你们以后的道路究竟怎么走,一切还是未知之数……”

大观察者的眼睑微垂,表情似乎有些犹豫,接着又重新变得坚韧,应该是做好了最后的决定。

目前为止所得到的的讯息虽然不怎么完整,但已经大概说明了木塔人的来源。

他们原本是另一片星空里的霸者,自称为赛斯人,因为生存的环境里有很多的智慧种群相互竞争,所以练就了他们强悍的武力,过程虽然不清楚,但最后赛斯人肯定是扫荡完了其他的对手,成为了那片星空里的唯一胜利者。

后来赛斯人经过扩张,又获得了很多的星空,可是最后还是碰上了宿命中敌人,并且逐渐输掉了战争,成为了失败者。

赛斯人可谓是一个标准的宇宙级战斗种族,所以他们的文化里有关战争的肯定很多。最后他们的一个领导层,应该是叫做观察者的阶层开始了讨论,决定赛斯人是坦然地像战士一样接受灭绝,还是启动一项计划,延续自己的种族。

可是随之而来的也有很多问题。

赛斯人虽然强胜过,但现在的结局已经证明他们的道路是失败的,对于后代能否重现自己的辉煌,观察者们应该是普遍抱有悲观精神的。

最后决定策略的显然就是讲述这一切的大观察者,他应该是赛斯人的最高决策者之一,他最终的选择还是要延续赛斯人的血脉,最后通过一定的手段让赛斯人能走出另外一条完全不同的道路。

到了这里,有关木塔人大部分的谜题已经被解释出来了,甚至作为一个智慧种群,他们很幸运地知道了自己从何而来。

大观察者的声音重新响起,他开始解释起有关木塔人最后的谜团。

“所以我做出了一个决定,那就是将赛斯人的基因分为两份,并多改造了一颗星球,让两种赛斯人出现在这片荒芜的星系里。”

“这可以说是一个实验,也可以说是一个赌博,那就是看看我们赛斯人从本性上来说,是否是一个绝对好战的种族。”

“要是两种赛斯人打了起来,并且不死不休,最后只留下一种赛斯人的话,那注定我们是失败的种族,剩下的就没什么可说的了。”

“但万一我们的种族本性并不是很好战,那大部分相同的基因会让两种赛斯人重新融合在一起,说不定还会诞生出一种新的品质,那说明我们赛斯人还是有可能走出另一条道路的。”

“结果我虽然不知道,但将来可能站在这里的你们肯定是知道了。”

大观察者的嘴角扯出了一个难看的微笑,似乎对于赛斯人来说,做出微笑这种动作十分的艰难。

但站在陈天材的视角来说,这位智慧的大观察者显然是成功了。

他的计划近乎完美的被完成了,两颗星球上的赛斯人在扫荡完本行星的土著后,很快发现了对方,而且和对方的关系不但很好,还重新融合成了一个种族,将两颗行星当做自己的家园,并给自己取名为木塔人。

从大观察者的描述来看,扫荡其他智慧种族的木塔人才是赛斯人本来的面目,无情且善战,并且不惜耗费任何的代价。

但自从木塔人诞生之后,他们就悄悄地发生了一些改变,首先是原本两颗行星上的犯罪率开始降低,并且低到了如今快不需要警察的程度。

另一个应该就是种族性格的问题。

一个好战的种族肯定是无时无刻都保持着战争的文化氛围,甚至会产生直接淘汰弱者,或是十分明显的军事偏向性文化。

在这种文化氛围下的种族,肯定是强调无时无刻的扩张,社会氛围应该是鄙视喜欢享乐,鼓励多劳动,创造价值的社会。

但木塔人在种族融合后,似乎是突然转了一个一百八十度,不但社会氛围宽松了,对于星际的探索也只停留在开采资源,维持进步的程度,并没有太拼。

反而经过陈天材的观察,木塔人其实更喜欢享受生活的乐趣,并不太在意劳动什么的。

陈天材之所以选择木塔人这里,最初的想法就是觉得这个种族很有趣,体态憨萌,而且社会十分和谐。

可封闭了无数神识和压抑了自己的八卦之心后,他发现最后得到的结果还是依然是完全想不到。

不过再看到在场的木塔人得知了自己种族的来源,和这背后的真相后,那一个个脱口而出的‘我的老舅舅’,他还是马上笑了起来。

或许木塔人现在的样子就是那位赛斯人大观察者想要的样子,比较平和的社会,在解决完某些矛盾后,不太在意扩张和武力的追求,努力让每个木塔人都开心安乐的渡过自己的人生。

第288章 控制器的变化
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架
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  事情到了这里,陈天材所需要的资料也已经收集完毕了,至于木塔人后来会如何,他也不怎么在意了,顶多是有时间的时候再看看世界编辑器里留下的资料。
  不过,通过这次的旅程,陈天材也决定了在微光的3A游戏里,设定一个类似的剧情。
  科幻题材的游戏对于普通玩家来说,自然是最充满想象力的一种题材,往深一些的层次来看,喜欢科幻题材的玩家,注定会喜欢探索关于人类本身的一切。
  这类玩家虽然不会是这方面的专家,但其有可能是爱好者,最喜欢的八卦题材说不定就是各种UFO时间,或者是各种边缘的,想象力十分丰富的乱七八糟的知识。
  陈天材自认稍微沾一点边,因为他也很喜欢科幻题材的游戏,无论是《光环》还是《质量效应》三部曲,都是他的必玩之作。
  这两个系列的大作虽然有些许的不同,但是都在一定角度上描绘了一个宏大且充满想象力的科幻世界。
  《光环》的剧情会稍微生涩一些,因为它是一款以畅快感著称的射击游戏,全程都是突突突为主要基调,剧情即使也感人,但并没有太描绘它的宏大背景,只在一些细节上把自己伟大的畅想给体现了出来。
  星盟,人类,先驱,先行者,宣教士,这些《光环》中的阵营营造了一个充满神秘感,但十分宏大,充满想象力,甚至有些偏黑暗向的宇宙背景。
  而《质量效应》三部曲就更加偏黑暗了,最后系列主角的选择也震撼了很多玩到那里的玩家。
  可无论这两个科幻游戏中的翘楚有什么具体的区别和可说的优点,但在陈天材看来,他们里面都有这种类似的设定。
  神秘且已经灭绝的上古先进智慧生命,包括他们留下来的神秘遗迹和科技,这些都是让玩家玩的时候感到最兴奋的点。
  这就刚好类似于陈天材今天晚上看到的木塔人素材,而作为一个背景设定和小故事,或者是将来游戏里的一个流程,它是一个很值得设计的点。
  微光从本质上来说,是一种全新的沉浸式显示技术,虽然很简单就能看出来这项技术能用在很多的领域,甚至创造出完全不一样的世界。
  可陈天材还是认为,只有在游戏领域才能完全发挥这项技术的全部潜力。
  经过一番思考后,他决定为微光主机开发的第一款3A游戏是科幻题材的,并且故事背景和素材就从《赞歌》里面找。
  但后来经过思考,陈天材发现完全用以前积累的经验来开发这款游戏,只会埋没微光这项技术。
  因为互动方式的改变,微光主机的游戏开发起来一定不能像传统的3A游戏那样,贴好高清的贴图,制作好人物的动作捕捉和表情捕捉,然后按着游戏剧本走就完事了。
  或者是打造一个有边界,但是充满重复感的开放世界,用大量的任务来填满这个世界。
  可这种级别的行业换代是陈天材无法再短时间内思考出来的,虽然已经隐隐了一些想法,但对于支撑起一款全新概念,能完美利用微光性能的游戏来说,还是远远不够的。
  不过好在陈天材现在不是一个人在战斗,经过这几年的打拼,他已经聚拢了一大堆相关的人才,作为舵手的他只要把握好方向的话,就能完全呈现自己的想法。
  “果然还是游乐园那么大的场地最适合微光这项技术。”重新回到现实世界的陈天材头枕着胳膊,开始继续思考起来。
  这一次他耗费在游戏世界里的时间更少了,此时现实里的时间才过去了半个小时左右。
  不过每一次进入游戏世界后,陈天材都觉得自己的心神消耗的很大,有点像电脑芯片超负荷运转之后,整个电脑都有些卡顿的那种感觉。
  于是他决定今天晚上也不再思考什么了,直接就睡觉了。
  第二天陈天材早上直接先去了赞歌科技,查看关宇他们的工作进度。目前第二代微光原型机已经完成了实验室设计,将要进入组装阶段,这个组装阶段按照关宇的建议,一直是用工厂的流水线来实验,以达到这项技术在诞生之初,就可以直接进入大规模的生产阶段。
  设计部的工作在五位国际员工的带领下也是飞速,基本没遇到什么问题,顺便还改良了一下微光主机的‘棍子’型操纵器。
  操纵器换句话来说就是微光主机的游戏手柄,用来起到移动,控制游戏的目的,并且可以根据游戏内武器的种类进行伸缩,来提供给玩家最好的操作手感。
  设计部改良的部分是操纵器原本的移动摇杆。
  作为一开始的灵感,‘棍子’操作器的移动还是使用了传统手柄的摇杆方式,不过陈天材知道这只是一时之计。
  前一阵他和设计部提过这个问题,于是有关操作杆的改良就被提上了日程。
  首先,设计部直接舍弃掉了传统的摇杆,取而代之的是将摇杆的整体功能分为了两个部分。
  其中控制方向的部分被改造成了红外传感器,用和体感监视器一样的技术来判断玩家的方向选择。
  具体到使用的时候,玩家只需要握住‘棍子’操作器,随意地转向就能控制自己面朝的游戏方向。
  然后用来移动的部分被放在了玩家握持时候的大拇指的方位,在外面上来看是一个凹进去的小圆钮,用根据玩家受力的方向来决定游戏的画面是前进还是后退。
  这样的解决方案虽然有些复杂,远不如摇杆来的直接,甚至还提升了玩家学习的门槛,但总体来说对于‘棍子’操作杆这样一个来玩微光游戏的控制器来说,却是一个很重大的进步。
  因为要留有摇杆的话,‘棍子’操纵器的结构就会被限制下来,不能进行太多的改变,而且摇杆通常是主机控制器里凸出最多的部位,对于设想中整体比较平滑的‘棍子’操作器来说,有些违背了当初对它的设想。
  而经过这次改变,‘棍子’操纵器能进行的变化就更多了,甚至可以进行更加大胆的改造。
第289章 日常
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陈天材很认可设计部对微光主机控制器的改进,并且勉励他们再接再厉,争取做出更好的成绩。

回到赞歌网络,他又投入了到日常的工作中,不过由于找到了偷懒的接口,所以他把自己这方面的行政工作又丢给了许乐不少,专心致志地开发着《秘境·夜郎》。

今天安清欢没有课,但是也没有来赞歌网络,说是和闺蜜去迪士尼转转。

陈天材本来也想去看看,不过今天恰巧有更重要的事情,所以就割舍了一起去的念头。

于是中午的时候,陈天材渡过了一个没有安清欢陪伴的时刻,但两个人相处有时候也需要给对方一些私人空间。

重要的事情不是别的,而是裴光明已经弄好了新的工作室,今天就是开张的日子。

由于这个工作室是专门为了老任的独占游戏所开的,而且老任的一切计划还在机密中,所以这个工作室并没有具体的名字,只是为了方便管理,给它定了个内部的称呼‘四号工作组’。

老任的游戏有着他们独特的设计观念,所以陈天材本来准备调到四号工作组的一些老员工都没有调离,反而是老任为了支持这款独占游戏的开发,还派来了不少本部的员工过来指导。

角色扮演类型的游戏虽然起源于欧美,而且诞生了不少耳熟能详的名作,但真正把这个类型玩出花的还是岛国的这些游戏公司。

大名鼎鼎的《最终幻想》系列就不必说了,光是老任在NS上推出的各种独占日式角色扮演游戏,就已经彰显了岛国人对这个类型的游戏有多偏爱。

这款和老任合作的角色扮演游戏,陈天材已经完全委托给裴光明了,这一次算是真正意义上的放权,把一款游戏的开发工作全部交给了自己的属下。

所以裴光明在赞歌网络还剩下的《传奇·长安》其它的工作就留给了陈天材,不过《传奇·长安》最后的收尾工作也到了尽头,基本上也不用陈天材操什么心了。

“老大,感谢你这次给我机会。”办公室里,裴光明带着很感激的神色,给陈天材鞠了一躬。

这并不稀奇,在全世界的玩家眼中,老任绝对是他们游戏世界的启蒙老师,而能在长大后进入游戏行业工作,并且为老任的平台开发独占游戏,这对于裴光明来说,基本上已经完成了人生前四十年的梦想了。

而且因为赞歌网络选用的是偏向岛国的制作人游戏开发模式,所以将来裴光明的大名将会被挂在这款游戏很瞩目的一个位置。

所以裴光明这次鞠躬很诚心诚意,都快要小于九十度了。

陈天材反而笑了起来,说道:“别整这没用的,好好用心把东西做好才是真的,这款游戏开发难度不会很大,全都是已经成熟的技术,回头要是销量卖赔了,我可要扣你的奖金。”

李柱也有些羡慕,虽然从两年前起陈天材就不怎么参与具体的游戏开发工作,几乎把所有的日常都丢给了他们三人,可这么真正独立领导一个项目还是第一次。

而且经过了这些年的工作和恶补游戏知识和游戏经历,他也从老任的一个个杰作中补完了童年,知道老任这两个字在游戏行业里代表着什么样的地位。

“裴哥,今后要是有时间,还是要多来公司看看我们啊!”一旁的冯俈则调笑起来,他的主要工作是文案相关,而文案相关的工作在赞歌网络里一项地位特殊,他对于敲代码和操纵世界引擎也没什么爱好,所以对裴光明倒是不怎么羡慕。

“离得太远了啊!而且年底就要交货,不知道能不能梳理完成。”裴光明听到这话,有些忧愁的挠了挠头。

在陈天材看来,这三个得力干将这些年工作都很卖力,所以虽然他们从外表上来看变化不多,就是胖了一些,但头上的发际线还是不可避免的开始向后移了。

陈天材自然是没有这个烦恼的,因为他的工作时间全由自己决定,这两年没有天天操纵世界引擎,算是保留下了自己的乌黑秀发。

简单的又说了几句之后,‘铁三角’就在陈天材的办公室各自散去,准备忙下午的工作了。

陈天材则是看了下时间,在四点的时候直接离开公司,开车去迪士尼乐园门口,等着接安清欢回家。

今天他爹妈从国外回来了,说是让安清欢到家里来吃一顿饭。

等陈天材赶到地方之后,已经是下午的六点多了,没一会儿安清欢就从出口出来了,从她脸上的笑容和旁边闺蜜的惊恐眼神来说,陈天材已经知道这一下午她们俩没少玩刺激惊险的项目。

陪安清欢来这的闺蜜不是别人,正是他第一次和安清欢见面时,她旁边那个个子低一些,容貌清秀的那个女……老师。

陈天材平时去安清欢学校的话,也和她照过面,知道她叫做梁琪,是苏州人。

“呀!你来了!”安清欢看到陈天材,一把扑了上去,直接用胳膊环住了他的脖子,接着凑到他耳边小声问道:“一天没见了,有没有想我?”

“想。”陈天材的回答很诚实,然后他嗅着安清欢身上略带汗气的香味,觉得此刻的她别具一种特殊的诱惑感。

一旁的梁琪跳起了脚,说道:“好啊!你们俩居然当面喂我吃狗粮!”

陈天材和安清欢赶紧道歉,以安慰被塞了一嘴狗粮的梁琪脆弱的心灵。

“我不管,安安你今天和我说的事情千万可别忘了!”梁琪似乎并不满足于道歉。

“什么事情?”陈天材很自然地顺口问了一句。

“哦,是给琪琪找男朋友的事,我想着赞歌网络里不是有那么多男士嘛,总有一个会适合她。”安清欢没有遮掩,直接脱口而出。

“呀!安安你真讨厌,怎么一下就说出来了。”梁琪毕竟和陈天材不熟,而且这次是从赞歌网络里找‘资源’,自然羞红了脸,开始追着安清欢打闹起来。

同时她又回头对陈天材说道:“我就是开了个玩笑,你不要当真!”

“唔……”陈天材看着梁琪,瞬间觉得这件事说不定还真的有搞头。

第290章 好好开车
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这件事当然有搞头,因为陈天材对赞歌网络的那群宅男程序员再了解不过了,他们一个个几乎都是资深的游戏迷,现在还从事着以加班为常态的游戏公司工作,哪有那个闲工夫去找什么对象。

赞歌网络员工的年龄分层还是有些极端的,以陈天材和‘铁三角’为代表的中坚派,大都和他年纪差不多,都是九零后,这伙人除非是在学校里就有了女朋友,那进了社会这个大染缸后,就更难找到伴侣了。

当然,陈天材和裴光明这种类型的是例外,因为他们不但外表出众,而且能力也优秀,早早也有有了私定终生之人。

再然后就是以许乐这个年龄段为代表的的,大多都在四十五岁以上,一般从事着行政,财务,或者是后勤方面的工作。

他们这个年龄的人也早就有家有口的,私人问题当然不用陈天材操什么心。

这其中也会有一些内部消化的办公室恋情,陈天材一般对此也不多过问,虽然许乐坚持不能有办公室恋情,但要是双方是情投意合,年纪相当,职位也差别不大,陈天材都会让许乐高抬贵手。

不过,赞歌网络的规章制度里还是坚持不能有办公室恋情,原因就是害怕出现上述不符合条件,有人借着职权进行骚扰。

从小生活优渥,又接受过正统教育的陈天材,拥有着相当正的三观,所以在内心他是最看不起拿着权力,去威迫女下属的那些人的。

办公室性骚扰对于全世界来说也是一个大问题,在游戏公司里也多次爆发过相同的丑闻,陈天材也依稀记得土豆老大哥前几年就出现过类似的丑闻。

不过最后,那些人被土豆老大哥开除了,还算是让陈天材没有对老大哥失望。

赞歌网络其实也出现过类似的问题,是在许乐管理的行政部门,但好在情节不严重,为侵扰的女生也很勇敢,直接越级跑到了陈天材面前告了状。

最后陈天材也没有姑息,或者是照顾公司的面子,直接报了警,将相关人员移交给了警方。

这种零容忍的态度让赞歌网络的风气没有变坏,同时陈天材也设置了专门的邮箱,用来解决员工们类似的问题。

赞歌网络的大体结构,是将游戏相关的部门和其他事务分开的,而且游戏部门一直都在陈天材的眼皮子底下。

再加上游戏部门年轻人居多,相比较整体的人员素质,自然是年轻人这边高一些,在加上他们都是一水的男的,剩下没多少的女生要么在安清欢手下被罩着,要么在张小鱼手下被罩着,自然不会出什么事情。

没有什么原因,就是这两个女人的后台都有点硬。

一个是大老板陈天材,一个是陈天材的手下干将裴光明。

进入一家公司,不论你是什么职位,首先你得了解下公司里的人际关系,或是一些八卦趣闻。

就算某人来了有这个心,得知了上述的信息后,也自然不会再起什么歪念头了。

……

陈天材并不怎么喜欢当媒人,或者查收别人的姻缘,不过他和安清欢在公司的时候无时无刻不再散发狗粮,于是他在员工们的一些怨念眼神中,还是读懂了一些渴求。

本来最近事情不多,陈天材打算操心一下这方面的事情。

大概的过程无外乎是找一家相关的公司,或者是询问一下自己的社会关系,然后随便找个由头,举办一个大型的派对,或是联谊会。

但今天跑来接安清欢,又碰到了梁琪这一茬,陈天材觉得安清欢的学校说不定就是一个好的窗口。

于是在梁琪和安清欢结束了打闹后,他不假思索道:“我倒还真有个不错的人选,小伙子人也不错,你要是有意的话,把你的联系方式留给我,我回头说说。”

梁琪盯着陈天材认真的眼睛看了半天,然后扭过脸对安清欢说道:“你平常说他是个铁直男我还不信,这回我算是服了。”

安清欢什么也没说,先是捂着嘴笑了起来,接着她搂住陈天材的胳膊说:“没事别老看那些文章,我就觉得男人直一点好,一个男人搞得比女人还了解女人,不用想就知道他整天在琢磨什么,不觉得恶心么?”

“你说的是屁话,我要是也能找个和你老公这么帅的,我也不在乎他是不是直男了。”梁琪叹气道,表情有些落寞。

“好了,这不是给你介绍了么,我和你说赞歌网络的男生真有不少不错的。”安清欢撇开陈天材,又搂住了梁琪,安慰道。

陈天材在一边笑了起来,觉得今天晚上比起平时多了一些乐趣。

梁琪和他俩不顺路,于是三人就分开了。

等安清欢做到了车上后,笑着向陈天材问道:“你是已经替琪琪想好了?”

“没错,我觉得……”陈天材说道。

“先别说,让我猜猜!”安清欢来了玩心,伸出食指盖在了陈天材的嘴唇上。

“是李柱对不对!哎呀!”虽然她猜出了陈天材所想的人选,可马上又被陈天材的一个动作给惊到了。

无它,陈天材只是觉得安清欢略微冰凉,又带着香气的手指贴在他嘴边,让他不自觉的深处舌头舔了一口。

面对男友的突然袭击,安清欢不过惊了一下,就马上回过了神,她带着妩媚的笑容说道:“要不……今晚我吃完饭不回去了?”

陈天材想起过年时在贵州的那些美好日夜,不免觉得口干舌燥。

他的身体当然很正常,那些日夜他忍得其实很辛苦,两人之间虽说没有越过最后一道红线,但也早就有了肌肤之亲。

而作为一个直男,陈天材在此刻也不会面对女友的挑逗而却步,他说道:“都依你,我家房子的隔音应该很好,不行的话,我晚上可以偷偷起来用棉被把爸妈的门缝也堵得严实一些。”

安清欢本来以为陈天材会像往常一样认输,且不做回应,却没想他说出了这么猛的话,于是她也脸蛋一红,脚后跟提了下座椅后扭过了脸,说道:“好好开车,别让阿姨他们等太久了。”

第291章 斯巴拉西
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安清欢并没有在陈家过夜,她吃完饭后就被陈天材送回了家,虽然两家进本已经内定了这门亲事,可他们两家在上京也算是体面的家庭,作为他们的子女,当然也要顾及一些影响。

这一晚上陈天材觉得很累,就没有继续进入《赞歌3》再去找有趣的文明了,第二天依旧是工作日,陈天材这一天偷了下懒,一直睡到了午饭时间,到了下午两点多的时候才去到赞歌网络。

如今已经是五月份了,上京渐渐燥热起来,赞歌网络中午午休的时间不是固定的,游戏部的员工都可以自由的选择何时休息吃饭。

所以等陈天材到了公司后,看到了不少员工正围着吧台喝着饮料,同时笑着和自己打招呼。

“老大好。”

“老大好。”

陈天材笑着点了点头,算是回应。

游戏部门一直以来的气氛都很和睦,陈天材也有意经营这种良好的氛围,所以在那些老员工的教导下,游戏部的员工更喜欢叫陈天材‘老大’,这种不叫亲昵一些的称呼。

今天虽然陈天材迟到了,但该做的工作还是要做,《秘境·夜郎》的整体开发工作已经进入了尾声,基本上主线故事已经全部制作完毕,所以陈天材也不再做哪些细小的工作。

但今天却有些特殊,因为听到《秘境·夜郎》已经完工了主线剧情的消息,索大法迅速给留守的加藤下了通知,他们将要派人来检查《秘境·夜郎》的整体质量。

由于前几年的美末2时间印象太过重大,甚至几乎可以说是将这个IP毁掉了一大半,所以蒙受了重大损失的索大法对于自己第一方的游戏,尤其是线性叙事游戏审查就更严了。

现在这个时代,游戏的宣发费用基本和开发费用持平或是超过,或者说用来当广告的钱都能再做一款游戏。

这两年又经过世界引擎的技术更新,宣发和开发费用的比例再次拉大。

而作为索大法第一方的游戏,这些巨大的宣发费用几乎都是由索大法自己承担的,所以说几年前的美末2着实让索大法赔了不少钱。

跟别提还毁了自己第一方游戏的金字招牌,平白还损失了一个重大的IP。

当然这也不是说美末这个IP就此完全折损了,因为在陈天材来看,抛开剧本和叙事节奏来说,美末2的各个方面还是展现了顽皮狗精湛的游戏制作技术。

要是换到别的类型的游戏,或许剧本烂,剧情怪异,结构不好,顶多是让玩家觉得不舒服的项,不会被彻底批臭。

可美末2不一样,它其实就是一款被玩法包裹的剧情向游戏,剧情不好就足以证明它的失败了。

玩家是一群用脚投票,用钱说话的群体,你做得到底好不好,收不收欢迎,从市场和二手交易就能看出来。

而很可惜,美末2没有在这些地方上证明自家的编剧的确有脑子。

以业内人的角度来看,陈天材觉得美末2的整体素质都不错,但最终玩家的评价才是根本,因为买你游戏的就是这批人,你让他们不爽快,结局就是显然易见的。

综上所述,索大法后面对于第一方游戏的审查就更加严格了,不但会从本部派人去查看,还专门在全世界范围内挑选了一批索大法的忠实粉丝,作为审查团,作为游戏检验机制的一道保险锁。

这些忠实粉丝基本都是PS会员,这也是加入审查团的基础,每次索大法的第一方游戏进入第一次内部测试的时候,也同样会给这些审查团的成员寄去媒体版本,用来看看玩家们究竟对它是怎样的感受。

当然,为了防止泄密,参加审查的玩家都会签保密协议。

给旗下的工作室最大的开发权限,是索大法用第一方游戏制霸主机市场的一个重要因素,但最终还是因为太过放权而除了大问题。

所以现在稍微紧一些,用更繁琐的程序来保证游戏的品质,也是索大法对玩家的一种交代。

在《秘境·夜郎》开发的这两年时间里,陈天材一直和索大法保持着良好的信息沟通,基本上游戏不管遇到了什么大问题,还是小问题,他都会向加藤先生告知,让索大法能第一时间来掌控自家的这款独占游戏。

所以两家这两年的合作关系一直很融洽,甚至索大法在听说陈天材打算让《秘境·夜郎》返工后,又给了一千万刀的开发费用,十分豪气。

下午四点钟,加藤先生就带着索大法的本部高管小田先生来到了赞歌网络,陈天材作为主人自然是好好招待了一番,还带着小田参观了一下《秘境·夜郎》的开发现场。

最后当然是拿出《秘境·夜郎》,让小田先生开始石湾。

因为时间的关系,小田肯定不能完整的通关《秘境·夜郎》,所以陈天材挑选了两段剧情来让他体验。最劲爆的那段渝州追车剧情被陈天材选中了,另一段则是主角在大山里探索夜郎遗迹前在山林里的剧情。

前者是陈天材力主加入的新剧情,为此冯俈大改了游戏剧本,已让整体的故事没有被破坏。

后面那一段的剧情主要说的是主角来到大山里,和反派经过了厮杀后昏迷,被当地村民救助后,渡过的一段比较悠闲的过渡剧情。

这一段是李柱主要负责的,虽然剧情上来说没有什么爆点,但李柱亲自去取材的风景精华都被放在了这段剧情里,让玩家在紧张激烈的战斗后,可以好好换换心情,欣赏一下这绝世的美景。

这两段剧情的时长都不多,小田大约用了一个小时就体验完了,至于结果,陈天材从小田脸上的笑容已经知道了。

‘斯巴拉西!’

“陈桑斯巴拉西!”

“李桑斯巴拉西!”

小田在高兴地称赞完后,陈天材也知道这次索大法的审查应该是过去了,但在他看来,《秘境·夜郎》本来就不会怕索大法的这一道审查。

这样并不是说《秘境·夜郎》这款剧情导向就是完美的,它也有一些缺点。

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