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第172章 发展带来的痛点
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

  “我觉得都很不错,冯俈那边先把游戏的主线剧情都定下来,这会依然需要实地去搜集美术素材,你看你们三谁去。”陈天材丢下策划书,准备分配β计划开发工作的第一个项目。
  β计划的的整体故事其实是从《传奇·长安》的一个边角料得来的,主要是有关古代道教的文化方面,李唐一朝道教是国教,因此这方面的资料尤其多。
  简单来说,β计划就是一款以古代道教文化为背景,以华夏几座名山大川为舞台,来讲述一个很传奇的故事,甚至这个故事还会有些玄幻。
  大部分的线性叙事游戏都会将冒险作为主要题材,争夺一件宝物,或是寻找一个秘密,这些事人类生来就有的本能,也最能让玩家带入到游戏里。
  其实陈天材觉得网文里有些冒险灵异小说真的很适合做成这种游戏,但可惜因为各种各样的原因,最后还是没能得到这样的机会。
  好在陈天材有文案组,而且游戏剧情虽然重要,但实际操作起来却又比较像电影或是电视剧那种讲故事的方法,冯俈目前带领的文案组已经能胜任工作了。
  对于IP这个方向,陈天材是觉得有搞头的,但是最好得有相匹配的娱乐工业实力,这样才能最完美的呈现这个IP。
  打个比方,《魔戒》这本书自然是一本神书,可是说是近代奇幻小说的鼻祖,现在所有奇幻为背景的游戏或是电影电视剧都是这个模板。
  但真正让《魔戒》家喻户晓的是这个IP拍出来的三部曲电影,强大的电影工业实力,在加上敬业的演员,还有《魔戒》本身几乎完美的故事,这才让《魔戒》成为了全世界数一数二的IP。
  陈天材小时候看过电影后就去买了原作,而且那阵子似乎很火,他本以为会买不着原版书,可谁知道一去书店就找到了。
  等他看完这本小说后,才知道为什么没那么多人来买。
  以文学艺术或是小说的有趣度来说,《魔戒》是相当好看的,但是这本书的成作的时间已经很长了,读起来实际是比较晦涩的,有些人想买之前翻一翻觉得读不下去自然就会放到原处。
  但不管怎么说,β计划已经准备开始做了,而现在第一项工作就是借着去国内的几座名山大川实地考察,拍摄海量的资料,然后结合动作捕捉技术还原出来。
  想起线性叙事游戏里的爬悬崖,陈天材只要想一想华山的险峻,就觉得和游戏里相比,那些简直弱爆了。
  华夏主要的地形就是山地,其中的名山大川更是数不胜数,这些名山又各有各的不同,再加上神秘的道教文化,这几乎是一个特别好的组合了。
  陈天材虽然问了一句谁去,但实际上也只有李柱能去,冯俈准备结婚,自然不能再山川野外待上几个月,而裴光铭将要去E3开展会。
  不过令他意外的是,准备结婚的冯俈要和李柱一起去采风,只不过他最多能去一个月。
  也因此最近起码半个月内,‘铁三角’都要四散开来,赞歌网络就只剩下陈天材一个了。
  ……
  “差不多有一年多了,刚好这次你们三都要出去一阵子,你们考察的那些人怎么样了?”
  谈完游戏上面的事情,还有的自然就是管理上面的问题。
  即使陈天材只需要管理游戏开发部门,但这也一共有快四百号人了,因此整个部门就需要更多能担起大任的人。
  但除了才能外,陈天材更看重还是这些中层的心里是怎么想的。
  从草头班子开始,赞歌网络招聘的时候就会以考察求职者的初心为重点,甚至完全不在乎应聘者对于做游戏有多大的经验。
  其中至今还留在面试环节的依然有当初陈天材问过‘铁三角’的那个问题:你为什么想要做游戏?
  甚至在简历上,赞歌网络还会要求求职者附上你玩过的游戏,或者是对一些游戏的看法。
  对于游戏的平台,类型,以及其它方面,陈天材是个完全没有排斥的人,他至始至终都是想着如何能在这些不同的平台上做到优质的游戏。
  金钱是现代社会分配资源的手段,人为了钱工作无可厚非,甚至现在多数进入游戏行业的人,之所以加入的原因就是为了这行业里超高的利润。
  而陈天材加入这一行完全就是为了自己的兴趣,若是提到金钱,他大可作壁上观,反正再怎么贵的游戏或是主机,对于他来说最多就是一顿饭的消耗罢了。
  可陈天材是一个真正的玩家,他创办赞歌网络,制作游戏的初衷就是为了做出好的游戏。
  一个公司能不能保持初心,最重要的点就是他的最高层,好在陈天材一直很坚定,也分毫不在乎自己账户里有多少钱,也不在乎能不能上市割韭菜。
  所以说,赞歌网络目前看起来是一个盈利很好的游戏公司,甚至还掌握着核心科技。
  但实际上,这里就是陈天材凝聚了一群真正的理想主义者,朝着所有人的梦乡前进的机器。
  不在乎钱的老板,在加上一群绝大部分的理想主义者,还有行业内顶尖的报酬,赞歌网络的獠牙已经越磨越亮了。
  即使如此,陈天材依然很警醒,他清楚的看过父亲创业的经历,知道有时候中层的腐化是最致命的点。
  而通过对现在国内科技企业的观察,陈天材就发现有不少公司发展停滞,几乎都是源自这个理由。
  也正是如此,陈天材设计的这一套游戏开发班子一直是垂直式的管理,没有中层来过渡到员工上。
  而且陈天材有事没事就去办公区,更是让所有员工都可以随时见到自己,从而也让他牢牢把控一切。
  不过时过境迁,发展到现在后,赞歌网络已经规模很大了,这样垂直化的管理已经有些捉襟见肘,陈天材自然还可以每天去办公区。
  但具体到工作上,‘铁三角’能分担的已经有些窘迫,所以陈天材现在需要十余位还有初心,像‘铁三角’一样踏实做游戏的臂膀。
第173章 日常事务
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  听着‘铁三角’各爆出了几个名字后,陈天材说道:“这些人目前来看还算不错,咱们也不需要什么圆滑的人,毕竟玩家其实就是这个世界上一群最大的单线条生物,有时候性子直反而会成为玩家喜欢的点。”
  “你们提到的人都各留一个在公司,剩下的你们干活的时候都带上,该去洛圣都就去洛圣都,该去野外采风就采风,这次也正好锻炼一下。”
  安排好这些日常工作,陈天材看着正在啃西瓜的加藤,微笑说道:“加藤先生要是有兴趣的话,可以和李柱一起外出采风,费用都算在公司账上。”
  “可以嘛?”加藤有些吃惊,这分明就是在请他旅游,毕竟加藤他们的工作只是负责监督多一些,对于开发工作是会提供参考意见。
  但去实地采风也是做游戏的必要工作,虽然能欣赏到美景,说不定还有美食,但在路上肯定没有在家里舒服。
  不过加藤可没想到辛苦的事情,因为对他来说,能欣赏华夏的美景,实在是一件顶天的好事。
  “这里果然不一样,在国内这种事都是隐晦的提起,没想到陈桑的性格就是这么直白。”加藤心里暗中斟酌了下,就点头道:“如此,就要麻烦陈桑了。”
  “没什么,采风也是很辛苦的工作,加藤先生路上要多小心。”陈天材点头回应,然后又对李柱说道:“去楼下休息室说一声,多准备六套野外装备。嗯……记得号码小一些,不然他们穿着太大了。”
  这次去采风哪有那么容易,虽然既定的目标风景都很不错,甚至不少还是五A的景点,但却大部分都是在人迹罕至的山林。
  可以说这次去采风,李柱他们半路开个直播,观众恐怕都会以为这是什么野外求生节目。
  但这倒地是去工作的,条件虽然艰苦,但在其它方面,陈天材都让李柱准备到最足,甚至陈天材自己已经联系了一些当地的救援队,准备到时候若是有意外,就可以很快解决。
  并且陈天材还有世界编辑器,回头只要稍微准备一下,就能在第一时间通知那些救援队。
  这一系列工作估计要进行到十月末,而年底前陈天材估计《传奇·长安》的线上模式和第一个大型DLC差不多就能面世了。
  “还有差不多一半。”
  回到自己的办公室,陈天材打开了世界编辑器的经验面板,发现原本遥不可及的经验条已经快爬了一半。
  同时这也说明赞歌网络制作游戏的总销量已经突破了一千万份以上,可谓是真正站稳了脚前掌。
  相比较一半的程序员,李柱算是一个异类了,主要的原因就是他头上茂密的头发,以及身上强壮的肌肉。
  这样的身体条件自然让其他的员工无比羡慕,而且从去年开始赞歌网络就刮起了锻炼身体的风潮,陈天材即使添加了一些器械,但在李柱的带领下,晨跑还是成为了最受欢迎的运动方式。
  也正是如此,经过大半年的锻炼,赞歌网络一大批员工的身体素质已经今非昔比,除了该秃头的还是秃头,其他方面倒是很不错。
  这样的客观条件,也是陈天材放手去让李柱带队采风的原因。
  ……
  说道直播,陈天材一开始还真动心了让李柱带着直播设备,全程直播这次采风的路程。
  而且以现在赞歌网络各个平台的粉丝量,保守估计都会有十万的在线观看人数。
  陈天材并不是想着扩展什么业务,而是在思考这会不会成为一种新的画饼方式。
  毕竟按照那些老师傅的做法,饼都是犹抱琵琶半遮面,只会找个时间给露一些,然后再通过发售日给玩家打一次血,接着最多就是发售日之前的缓慢宣传。
  但要是直接把做游戏的过程当做饼,让感兴趣的玩家一点点看着游戏制作做出来,这样的画饼方式又会不会又奇效。
  这样做的话,最起码有一个好处,那就是等到普及之后,小岛秀夫究竟在没在摸鱼肯定就一清二楚了。
  可是这个项目毕竟是索大法掏的钱,陈天材提出这个意见后,索大法那边给了个考虑的说法,但据加藤所说,估计会有些悬,毕竟现在索大法和盒子的次时代大战正在如火如荼,再这样的时间点,对于一款PS平台的独占游戏来说,保护好一切的秘密才是首要的。
  虽然觉得有些可惜,但陈天材也没有觉得有什么,反正以后还有大把的机会,可以慢慢验证这种新的画饼方式怎么样。
  除开游戏的部分,最近每天去顶楼看实验室的进度,也成为了陈天材的新习惯。
  关宇的实验室这次面积差不多翻了四倍,实验人员都是多了三倍,其中两个新的大教授更是关宇在上京大学的老友,也是‘微光’两个主要问题的相关研究者。
  这两天到了顶楼,陈天材就看到三个年近古稀的老人手上拿着‘微光’的图纸,不停地在讨论着什么。
  但陈天材是文科出身,对于这些技术自然是瞎子看天书,看了也白看,只是在他的理解范围内听了个大概。
  其中电池技术现实已经发展的很快了,那个叫董清夏的教授说图纸里的技术几乎就是未来二十年电池技术的发展趋势,而且现在有了这么第一手的设计概念,他已经拍着胸膛,说是两年内就能做出让陈天材满意的产品。
  而图纸上类CPU的部分就相当复杂了,负责这个的教授名叫张玉和,也是相关的专家,说出来的很多名词陈天材根本不懂。
  但在关宇的解释下,他还是了解了一个大概,大约就是图纸里的东西只是功能类似于CPU这玩意,具体的情况现在还不好说,但是看工艺的复杂程度来说,两年内可能能有一个基础的结果出来,能不能出成品,用在商业上,都得看运气。
  没错,看运气就是张教授的原话。
  不过这一点陈天材也能理解,科学技术研究这东西,还真是一个运气很重要的领域,那些伟大的科学家不管是脑子够用,甚至每一个都是欧皇的水平。
第174章 刷手机
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  从实验室回到自己的办公室,陈天材看到离下班还有一个小时,此时竟没有什么工作再需要他处理。于是有些无聊的他坐到了休息区的吧台,要了杯果汁,准备刷刷手机。
  其实作为老板他大可以直接走了,但就算回家了他也没别的事做。最近也没有什么新的大作发布,平时工作缠身也没了精力去打游戏,那还不如在公司再待一会儿,要是有什么紧急的事情它还可以第一时间处理。
  打开了巴拉巴拉刷刷视频,给一些让他笑出声的视频一键三连,接着又翻一翻推荐,找找有没有什么有意思的萌新UP主。
  相比陈天材开始玩巴拉巴拉的时候,现在的巴拉巴拉已经体量很大了,早不是原来那个小众的圈子社区。
  除开各种番剧和视频资源,这些up主的自制视频反而成了巴拉巴拉流量的大头。
  不过这样也带来了一个问题,那就是资源的集中化,很多大的up主有了一定的粉丝基础后,就会独占这部分时间的流量,让很多小up主很难有出头的机会。
  除非这个新up主有着非同寻常的视频制作实力,否则通常会淹没在巴拉巴拉之中。
  陈天材现在刷巴拉巴拉的一个爱好就是去找这些萌新up主,只要找到有意思的他就会先记住。要是下一次还能遇到,那就说明有点缘分,然后再看完这个萌新up主的视频后觉得不错,陈天材就会点击关注,然后送上三连。
  这个过程被陈天材自己称为大浪淘沙,但经过他的比较,很多最近一两年开始火的UP主都会在他这里经过这个过程,很多这样的up主被他关注的时候通常粉丝数都不会超过三万。
  陈天材很享受这种乐趣,今天他又在这个过程中发现了一个这样的up主。
  这个up主的视频大多是一些吃饭的过程,但内容却和奋斗有关,从开送外卖到开外卖店,再到外卖店破产去工地搬砖。
  除了这个up长相比较出众,吃相很香外,更打动陈天材的还是他的那种踏实的精神,而且陈天材记得大概有小半年没刷到这个up的视频了,而这一次他的粉丝数已经快三十万了。
  最近的一系列视频,这个up主更是决定踩着单车去拉萨,过程中的视频虽然依旧青涩,剪辑有些乱,但看着他的那张笑脸没变,甚至现在还能挑战自己,这再一次触动了陈天材。
  关注,点赞,投币一气呵成,陈天材准备看着这个初露锋芒的up主慢慢成长。
  虽然他有时候还挺搞笑的,比如这次去拉萨他就失败了,原因是自己的腿受了伤。
  巴拉巴拉刷了一会儿后,陈天材也就腻了,因此他打开了知乎,打算看看沙雕网友们吹牛皮。
  点开热榜,往下一滑,他就看到了一个有些意外的题目,甚至这个题目居然攀升到了热榜第五。
  【为什么游戏行业近十年几乎没有任何进展?】
  “嗯??”陈天材拿着手机做出了‘地铁老爷爷’的疑惑表情,觉得这题目有些没头没脑的,甚至这问题只要是业内的,应该就问不出来。
  在知乎上确实能学到很多平时接触不到的消息,但游戏这样在国内比较小众的事情在知乎算是边缘的话题,通常只有LOL这样已经形成文化的游戏才能登上知乎的热榜。
  陈天材有时候在推荐里也能发现和有关游戏的话题与回答,但是只要定眼一看他就没了兴趣,这些问题或是答案一看就是外行。或者问问题和回答的人连核心玩家都算不上,给出的答案要么很浅薄,要么就是信口雌黄。
  而他一向对回答没什么兴趣,扫过这样的问题只是略微一瞧就跳过。
  “这沙雕提问有什么意思,怎么还被推到热榜这么靠前的位置了。”陈天材这次算是被勾起了兴趣,于是先点进去,打算看看提问者的描述。
  【十年前我就在玩着DNF,CF,LOL,WOW这些。现在这些年还是这几个游戏,就是多了个吃鸡,但也就是大地图模式的CF而已,感觉不到一丝新鲜感。】
  看到这里,陈天材几乎已经没了继续往下看的想法,因为提问者要么是个在井里的青蛙,要么就是一个暗自得意地垂钓者。
  但退出去后,他又扫了一圈热榜,也没什么令他感兴趣的问题,于是陈天材又点了回去,打算看卡知乎大神们对这个问题的看法。
  回到问题描述,陈天材又扫了眼这个提问者的新描述,看完之后顿时觉得头皮发麻。
  内容虽然有些长,但也就是一个自述,说玩过二十五年游戏,但是单机没玩过。什么FC时代的魂斗罗啥的玩过,后面就是一个普通的国内玩家经历,开始被各种网络游戏冲击的过程。
  看到这里,陈天材有些觉得可惜。
  这个提问者的经历真是国内的游戏发展史,在经过一刀切后,这位玩家的经历并没有从FC时代的游戏过渡过来,而是直接走向了国内游戏的空白十年。
  不过再看到‘自认游戏大神级别’,‘所谓优秀游戏的第一要素就是能普及’,‘行情我都懂,你要是送我一台主机和好游戏’……
  “语言描述有些混乱,就算送给他游戏和主机,怕是也玩不懂。”陈天材摇了摇头。
  【画面好没啥用,我是近视眼,我要的是玩法上的创新。比如从俄罗斯方块到拳皇,再到DNF这类……】
  “把游戏分类和玩法创新混到了一起,甚至有些让我可怜,倒是真想送他一台主机了。”陈天材面无表情,确定了提问者的水平十分不堪。
  因为哪怕是想来钓鱼的,这样的水平反而让人觉得你不再第五层,而是在第一层。
  虽然从这个问题的热度来看,要是钓鱼的话算是成功了,但提问者自己也真的没什么牌面,完全不是一个钓鱼宗师该做的事情。
  陈天材对此已经有些麻木了,因为国内多得是这样自以为是的玩家。而且他并不生气,只是多少觉得这些玩家的游戏生涯有些可惜,没有提升过少游戏审美水平。
第175章 如何培养1个主机玩家
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人总是容易盲目自大的,这是一个通病,其实没有太大的问题,关键是要有一颗审查自己的心,知道这是有问题的。

就比如这个提问者,正常的逻辑来看,这人是完全没有逻辑的,所有的条件的有的凭借自己的想像。

而要是一个还记得唯物主义辩证法的人,就算心里有这样的疑问,也是会想去了解相关的知识,然后再想办法提问。

因为论到游戏的玩法,这提问者但凡去网上搜搜,最少能找到VR这个答案,就根本不会有玩法没创新的问题。

陈天材接着翻下面的回答,高赞的回答和提问无关,算是耍小聪明,或者是一个自认在第六层的人。

下面的回答很多就是在怼提问者了,陈天材觉得有些没必要。通过提问者的描述来看,一个已经年近三十岁,三观已经形成的人,还依然能提出这样的问题,他根本不会因为自己的物质而羞愧。

倒是有一些同行认真回答了问题,但陈天材觉得以提问者的智商来看他几乎不会理解。

因为从他的问题描述里,就有一股浓浓的自以为是的风气,话里话外对游戏这个行业都带着偏见。

说不定还是一个其他娱乐行业的人,多半觉得游戏这玩意有些碍眼,在他眼里又没什么发展,还不如让人们都去他所在的娱乐行业。

潦草地翻完答案,陈天材终究还是叹了一口气,然后给按灭了手机屏幕。

正在吧台工作的小哥阿黑看到老板有些意兴阑珊,于是顺口问道:“怎么了?”

陈天材摇了摇头,示意自己没事,反口又问道:“阿黑你平时都玩什么游戏?”

阿黑没来赞歌网络之前在一个酒吧工作,学历也就是高中,算是社会里一类人代表了,通常他们的圈子自然就是一些社交游戏,多半还是腾艺的那些游戏。

“也就是F啥的,这两年就是手机上的一些游戏。”阿黑的答案没有超出陈天材的预料。

陈天材指着休息区的那些主机和电脑,问道:“这些你都没玩过?”

阿黑挠了挠头,有些不好意思地说道:“倒是试过,但是感觉那些画面有些晕,而且太复杂了,我不太玩的懂。”

陈天材抿着嘴,听完阿黑的回答,没有丝毫的意外。

主机上的游戏是有门槛的,不是从小接触过这些,半路来了解还真的就是阿黑的这种情况。

所以关键是有没有人给他带路,从一些简单的游戏开始,也许就能让阿黑了解到主机游戏的魅力。

虽然有些偏颇,陈天材还是觉得主机游戏相比于手游,或是氪金游戏,绝对算得上... ...

一道豪华大餐。

于是陈天材顺手拿起一台switch,交到阿黑手里,说道:“这里面有个游戏,不是很难,你可以试着玩玩。”

“动物森友会?”点亮了机器的阿黑念出了上面的名字,不过对于上面卡通风的画面倒是觉得有些讨喜。

“你也可以叫猛男捡树枝,这游戏绝对是猛男必玩的。”陈天材笑了笑,又叮嘱道:“公司里很多人都在玩,而且还可以联机,没事你多和他们交流,他们绝对会毫无保留的带你。”

“是嘛!”阿黑表情有些惊喜,其实他也是赞歌网络的员工,但平时里实在和楼上那群秃头怪没什么话题,只不过这里工作很舒服,而且人都很友好。

就是陈天材这样的大老板,也对待他像朋友一样,阿黑才一直留在这里工作。

毕竟他的年纪也到了二十多岁,快要到了结婚的年纪,在网络公司这种说出去就有面子的地方工作,与名声不好的酒吧比起来,绝对是有面子多了。

陈天材朝阿黑摆了摆手,就不再逗留。

兴趣这东西虽然可以培养,但培养的方式很重要。

论道开拓吞噬新玩家,游戏的上手容易度,现在的游戏厂商里那就非老任莫属了,或者说老任就是每一个主机玩家最好的老师。

而且很多主机玩家的启蒙就是从老任的手上开始。

陈天材丝毫不担心阿黑玩不来,因为他既然能玩得来F,想必已经对这些游戏了解的很深了。

猛男捡树枝对他来说很容易上手,并且楼上的秃头怪们都在玩,正好也是让阿黑和他们交流的机会。

不说游戏领域,每一个人对与自己喜欢的领域,都有着安利给别人的习惯,陈天材相信在这些条件的熏陶下,阿黑离成为一个主机玩家已经不远了。

“快下班了。”陈天材看了眼时间,准备去办公室收拾收拾。

……

陈天材快要下班了,但地中海附近的巴洛主编正开车准备上班。

将车子挺好,巴洛直接打开电脑,然后就看到了陈天材给他的回信。

“哦!我真是爱死赞歌网络了,他们竟然要给我们寄一个典藏版的游戏!”巴洛直接喊叫了出来,然后引来了同事们的注意力。

席卡是第一个跑到巴洛面前的人,他双眼放光,向巴洛哀求道:“主编,典藏版里的长安城模型能不能让我拼?”

巴洛严肃起来了,抱着胳膊说道:“那得要看你这段时间的表现了,而且你手工做的怎么样?”

席卡拿出手机,给巴洛看着相册里的高达说道:“从小就玩这些了,主编你绝对可以相信我的技术。... ...

“行!”巴洛点了下头,接着说道:“这段时间好好表现,不过现在还有最后一个问题。”

“什么问题?”

“那模型有点大,咱们得买一个新的桌子来展示了。”巴洛笑了起来。

席卡一拍胸脯,说道:“没问题,我爸爸就是一个木匠,家里有很多待卖的木桌,我可以给你优惠价。”

巴洛抬起脚作势欲踢,同时说道:“快去工作,等有时间了再说。”

“嘿嘿,好的。”席卡笑着跑回了自己的办工作前。

巴洛先处理了一下日常的工作,然后照惯例打开PS5,准备测试游戏。

操纵光标移动到《传奇·长安》的图标上后,巴洛停顿在了这里。

第176章 次时代引擎
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“反正下午也可以测试,不如再玩玩。”稍加思索后,巴洛决定忙里偷闲一下。

  《传奇·长安》的游戏封面就是序章结束后,苏童站在长安城城墙上的那一幕。

  苏童的穿着当时长安男士最流行的胡服,面前就是整个长安城的风貌,极远处可以看到至今还存在的大雁塔,在往远,自然就是富丽堂皇,雄壮威亚的皇宫了。

  这个封面上的时间正是清晨,东边的朝阳洒在长安城和苏童身上,自然令人无比向往。

  而且由于最新的次时代光影技术,这个游戏封面还是动态的,洒在长安城上的光线会因为系统时间的不同而不断变化,到了夜晚就会变成月光洒下来。

  这是一个小细节,同时也让巴洛觉察到次时代是真的来临了。

  自从E社的虚拟五引擎出来后,业内就对新的光线追踪开始大规模的引用,传统3A游戏开头调节画面暗度的选择也都消失。

  世界引擎现在最新的版本是3.0版本,而早在2.0版本,基本的光线追踪功能就被陈天材给填上了,至于美术素材的多边形方面,在2.0版本中还稍显落后,但在世界引擎3.0的强大随机推演功能下,图片的多边形已经不再需要美术进行优化,甚至每一个像素点都可以完美呈现素材的菱角。

  次时代画面的最大突破点目前就是这两个方面,而且随着世界引擎的不断使用,赞歌网络里大量有天赋的程序员都会提供很多好的想法,然后再交由陈天材从世界编辑器开始改动。

  游戏引擎的诞生就是为了提高生产效率,而自从世界引擎诞生开始,陈天材就致力于听从员工的好意见,不断进行优化。

  这也是世界引擎2.0虽然明显有些逊色于虚拟五引擎,而腾艺依然选择引进的原因。

  最深层次的理由很简单,那就是赞歌网络毕竟是‘自己人’,要远比外人靠谱的多,而且腾艺也不是没有懂行的人,从《传奇·长安》就能看出世界引擎还有更高级的版本。

  但只要有了2.0版本,那3.0版本还会远嘛?

  并且腾艺现在在3A级别的游戏积累很浅,猛然用上最好的游戏引擎,反而会揠苗助长。

  为了测评快点出来,巴洛只体验了《传奇·长安》的主线流程,这部分游戏他玩的很细,大约花费了四十个小时。

  

  ... ...

不过等到最后的动画结束之后,巴洛又有些难以接受,觉得自己并没有玩够。

  但五月这个时间几乎是他们这一行最忙的时候,因为E3就在六月中旬,大部分选择在E3正式发布的游戏,在五月自然要交给游戏媒体测评。

  现在到了五月末,该做的工作也差不多了,这也是巴洛此时决定按照兴趣玩游戏的原因。

  “虽然主线打完了,但还有那么多支线,应该会相当有意思。”巴洛想了想,决定去清一下支线任务。

  主机游戏其实需要一段时间的连续游玩,这样玩家才能记住游戏里剧情的前因后果,要是隔了一段时间,其实在想要捡起来会有点困难。

  因为虽然现在大部分的主机游戏的操作都有共同性,但具体到每个游戏的操作手感,以及一些操作特有性,要是撂下了,就会重新需要上手的时间。

  这是一种通病,不过也不算太大的事,巴洛进入了游戏后,发现剧情还停留在最终战前,而他的那些高等级武器装备自然还挂在身上。

  先过主线,通关后再去支线,这是很大一部分主机玩家的习惯,就连陈天材就是如此。

  主要的原因是玩家的性子比较急,或者没有太多时间去慢慢玩,自然会选择这样的玩法。

  同时这么玩也有一种好处或是弊端,那就是支线任务会因为玩家已经几乎神装而变得没有难度,有的玩家喜欢碾压,有的则会喜欢挑战,这就会造成因人而异的问题。

  巴洛恰好处于这两者之间,因为年期大了,操作的欲望自然就下降了,但他是一个古典时代的游戏玩家,从心底更崇尚的是游玩时的挑战性。

  但陈天材作为老油条了,当然就想到了这个问题,所以《传奇·长安》的支线任务用的是实时动态等级。

  这是从网游里学的,有不少单机游戏也在用,不是太高深的技术,但可以解决高等级时玩支线任务可能会导致得到无聊感。

  而且支线任务在陈天材的规划下,主要是用来增加惊喜感,完善游戏世界观的手段,难度会比主线任务里比较难的低一个档次,只在普通的水准。

  不过一些明显战斗向,提供好装备的支线任务的难度就会更高一些。

  “嗯……”

  

  “让我看看先做哪个支线。”巴洛翻看着任务列表,正在挑选。

... ...

  “永生?后面的汉字应该是念……‘长生’,感觉有点意思……”看了一会儿后,巴洛确定了下来。

  也许是冥冥中的感应,或者是自从序章开始,巴洛就得到的那几件物品在主线一直没用上,这次他就挑选了这个支线任务。

  在《传奇·长安》的游玩中,即使陈天材坚持了RPG的元素,但还是按照未来的发展趋势对RPG元素进行了弱化。

  主线剧情推进中,玩家不会因为等级底的原因无法继续推进,也不会因为等级高而造成碾压,最多也就是多了一些技能和好装备,能让攻略的失败度降低一些。

  也因此,除了天赋面板外,玩家几乎看不到和等级有关的东西,就连巴洛此刻选择的支线任务也是如此。

  开放世界游戏和RPG元素的切合度不是太高,有些游戏因为等级的原因而让玩家被迫去升级或是获得装备,其实是违背了开发世界游戏最核心的玩法。

  放在玩家眼中,那就是想去哪就去哪。

  而且巴洛这次的选择也很玄妙,因为‘长生’这条支线任务,正是陈天材和冯俈投入最多,钻研之深的一条支线任务,甚至这条支线任务的开发进度早早就领先于主线任务,在主线任务的开发进行到三分之一的时候,这条支线任务就全部完成了。

  

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