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第57章 滑铁卢之战(5)
虚拟帝国之父全文阅读作者:木恒加入书架
  这名普通玩家的名字叫做刘成,他回想着刚刚经过的游戏教学,在将军们熟悉自己的士兵和军官时,这些普通玩家扮演的士兵角色,就在利用几个小时的时间,学习各种简化的游戏操作。

  充当步兵的,很多都有了火枪使用经验,以及阵列经验,反而是比较简单的。19世纪初的战争,火枪虽然有了很大改进,但还是要靠密集阵列来发挥威力。

  炮兵,则要学习装填和瞄准,射击以及复位,清理炮膛等操作,甚至包括如何用马拖拽大炮,来实现战场机动。

  他平时玩过很多骑马类对战游戏,这个战役中的枪骑兵,操作更加真实,当然也更加困难一些,一般玩家如果手残的,这里只能委任AI来处理了,只需要下达冲锋的命令,以及撤退,转进等命令。

  骑兵,人类有史以来的战略兵种,随着火枪的兴起,步兵的强大,最终被淘汰掉了,无法再作为决定战场胜负的主要兵种。

  但在这个至关重要的战役里,骑兵还有着重大作用,双方的骑兵都起到了支撑战役的重要作用。对双方来说,都想要用骑兵摧毁对方的炮兵,不同的是威灵顿达到了目的,虽然付出了骑兵全灭的代价,但内伊元帅指挥的骑兵,却因为遇到英军的方阵陷阱,尽管他们英勇无畏,也冲破了部分方阵,杀掉了部分炮兵,但更多地是被白白牺牲掉了,没有取得决定性的战果。

  刘成对这些只是一看而过,他更关注的是自己处在哪个骑兵军序列里,又将在何时奉命出击。

  “汉森,第2枪骑兵团枪骑兵,指挥官米豪德,”这一条简单的信息就是他的所有身份了,至于是否和历史上维持一致,他并不清楚,他只知道,现在所属的骑兵团归于英勇的骑兵军军长米豪德,看来是为了改变历史上的法军骑兵战术而设置的。

  战役很快就打响了,刘成的屏幕上,看不到其他战场的情况,他只能看到自己所属骑兵团的状况。

  一个个士兵端坐在马上,神情肃穆。刘成能分辨得出来,那些动作有些轻微抖动的,都是玩家扮演的,因为他们需要时刻操作鼠标和键盘,来保证在听到号令后第一时间做出反映,而且为了让其他人知道自己也是玩家,就琢磨出了一些通用的操作,这些操作带来的士兵角色动作表情的变化,并不会违反军纪。

  让其他人知道自己玩家当然是有好处的,这样可以在战场上,一旦进入自由搏杀阶段,就能抱团,NPC士兵可不会听从普通玩家的命令,他们会按照既定的目的来作战,三五成群地进行合作。

  玩家毕竟有自己的习惯,和NPC的合作往往不行,带来很多问题。

  战况非常激烈,音响中不时传出12磅炮打出的隆隆炮声。屏幕上已经弥漫着枪炮发射后带来的浓重硝烟,只有当风经过的时候,才能看清眼前的景象。

  刘成知道这是拿破仑强大的炮兵集团在轰击对面敌人,威灵顿公爵的步兵,然而有两个不利因素,导致这前期的炮火袭击没有达到预想效果,一是刚刚下过大雨,发射的炮弹大部分钻进雨水浸渍的泥土里,没有造成伤害,让人恐怖的跳弹杀伤就这样被天气弱化了,二是威灵顿有着良好的阵地,他沿着山坡布阵,是一条低缓的山脊,长约四千码,这样他就可以让士兵躲在山坡后,来避开法军的炮火。

  这个时代的大炮自然对山背后的士兵缺少威胁,刘成明白这点,他相信自己的使命就是冲跨敌人的方阵,摧毁他们的炮兵,让己方的炮兵能够机动到敌方前列,发挥出真正的威力。

  正当他在发呆的时候,耳边传来了冲锋的号角。

  “英勇的骑兵们,消灭阻挡在你们前面的任何敌人!冲锋!”

  一个威武的将军正在他们前面激励着,他挥舞着马刀,指挥着枪骑兵,胸甲骑兵,以及龙骑兵团,开始向英军的方阵挺进,他们要冲破挡在眼前的英军阵地,夺取掩护威灵顿中央的拉海圣这个要点,进而能够攻击威灵顿的中部,将其击溃。

  刘成来不及看周围的战场态势,便操作着自己的人物角色随同大队的骑兵开始冲锋。

  地上还很泥泞,骑兵的速度提升得并不快,一路上扬起的烟尘泥水,洒满了半个屏幕。

  在数百米外,就是一个个整齐的英军方阵,他们的前面是英军的前置炮兵,面对骑兵的冲锋,这些炮兵仍旧冷静地打出一发发炮弹。

  这是一次正面强攻,和历史上一样,就算是玩家知道历史上的各种部署,也不能随意改变,因为这基本上就是符合当时环境的最好攻防方法了,就算是有天才的主意,也要考虑到执行的士兵能不能接受。简单有效的指挥,才是走向胜利的保证,而不是什么奇巧计谋。计谋的最终目的无非就是分散敌人的兵力,让自己的兵力以多打少。

  刘成和其他的枪骑兵一齐,以锐不可挡的姿态,向着英军方阵冲去。

  拉高视角后,刘成还能看到,在他们的身后,一门门大炮再次进行了轰鸣,不过这个时代大炮有精度限制,因此在骑兵冲击时,并不能发挥良好的协同作用,只是拉长了射程,轰击敌人方阵的后方,进行战场阻断。

  唯一让他安心些的是,显然内伊元帅吸取了历史上的教训,在五千骑兵的背后,还有近3万步兵同时发起了习惯的纵队冲锋,他们阵列严整,脚步一致,跟在骑兵之后。

  很显然,这种联合冲锋,衔接得也不是非常完美,毕竟士兵想要顺利执行下去,是一个问题。

  “冲击他们的侧翼方阵,不要穿过中央,步兵从撕开的口子进攻”一个个命令在屏幕上闪过,刘成都视而不见,他能做得,就是随着大队骑兵进攻。

  进攻并不顺利,开始的炮轰威力降低得太多,并没有打乱多少英军方阵,而道路也崎岖难行,给骑兵机动转向带来了困难,迫使他们要在敌人方阵的正面,停留更多的时间,才能绕到侧翼进攻。

  当刘成进入敌人炮火射程时,他睁大了眼睛,看着一颗颗实心弹向自己的骑兵阵列扑来,不由地在心中祈祷,不要砸到自己,至少也要等到他将骑枪扎到一个英国兵身上再说。

  然而他的祈祷是无效的,一颗在他屏幕中变得越来越大的实心弹,斩掉了他的马头,高速冲锋的马匹随即撞倒在地。

  接着他的屏幕一黑,“你已经阵亡”。

  刘成没有发什么脾气,这种情况他在之前的真实系列战争中见得太多了,往往准备了半天,最后却被一颗流弹毙命。扮演角色死亡后,自动变成幽灵模式,他也只能看到死亡前的一点景象,己方阵营,以及己方阵营探开的地图,还是看不到。虽然是游戏,但这也能成为泄漏军事部署的漏洞,为了防止玩家内通,所以不仅没有直播,也没有上帝视角了。
第58章 职业玩家(上)
虚拟帝国之父全文阅读作者:木恒加入书架
  刘成感到一些无聊,距离战役分出胜负还要几个小时,因为一切都在模仿现实,包括士兵跑动距离,显然这大大减少了游戏的乐趣,虽然更加真实。

  他不知道这游戏开发人员是怎么设计的,难道不知道很少有能有玩家坚持在屏幕上单纯地跑来跑去,却一枪不发么,他看到了步兵整齐的步伐从他死亡角色的头顶上踩过。

  像他这样喜欢真实战斗的玩家毕竟还是少数,那些做得比较热的战争类游戏,本质还是游戏,也在简化玩家操作的同时,让玩家体会到更多战争的乐趣。

  而不是为了追寻战争的真实,让玩家的操作和体验也变得真实,比如他刚刚兴奋半天,却在随队冲锋时,直接被炮弹命中,这种反差,足够让一个不是很狂热的玩家退出这款游戏。

  不过这款游戏不同其他游戏,对普通玩家并不吸金,已经在逐渐取消靠花钱购买装备的设定,花钱当然有优势,能换来军官和阶级上的差别,但不会在个人战斗力上凌驾于其他人,不会比别人多出一管血来。

  就像他那所在的枪骑兵团,团长就是一个花了一百元宝的玩家,他刚刚也看到了对方的结局,因为对方死亡的地点,距离他并不远,只比他多冲了几十步,就被流弹击中,从马上一头栽倒在地,这花了一百的体验,也就是开始领头冲锋的劲头。

  他在屏幕前就那样盯了两个小时,看着屏幕中央一队队士兵来回穿行。

  突然,音响中传来“皇帝万岁”的口号声,他才集中注意力,看到屏幕上的提示。

  “法军攻上了山脊,英军死战不退,双方发生了数次的反复争夺,”

  “格鲁希元帅摆脱了布吕歇尔留下的后卫队,赶到了正面战场,负责防备布吕歇尔的增援”

  “法军炮兵向前推进,6磅炮率先撕开了英军方阵的口子…………”

  直到这个时候,一条条战报,才发给所有玩家。

  “威灵顿公爵最后的预备队消耗干净了,布吕歇尔的援军被格鲁希牵制住,无法进入正面战场”

  “拿破仑取得了最后的胜利,威灵顿公爵撤出了阵地,带领剩下的联军退往布鲁塞尔。”

  刘成看着这些信息,他知道背后存在多么激烈的博弈,但局限于他的视角,他看不到这背后的东西,也无法享受到其中博弈的乐趣,只能体会短暂的战役过程,也许这正是游戏开发方想要告诉玩家的,真实战争,小兵永远不是主角,想改变命运,只能向上爬,从古代到现代都是如此。

  “滑铁卢战役结束,获胜方法军阵营。法军阵营存活玩家数量:1288人,获得奖励一元宝。额外获得特殊赠品奖励,游戏体感设备:火枪。下一场战役特殊赠品:4D场景投放设备一套,发放数量三百套。下一场战役预告,英法七年战争之魁北克战役。”

  刘成知道体感设备是什么,不过他见到的大多是体育游戏类的体感设备,比如网球拍,能够捕获玩家挥拍的动作,传递到游戏中,击打网球,实现竞技效果。还有更多的体育游戏,也能使用体感游戏,曾经被视为游戏中的健康绿色游戏,但可惜并不被广大国内玩家接受,一则这体感设备要额外购买,二则玩这类游戏,很累,还不如出去打真实的网球,至少还有妹子可看。

  这样两面不着调,导致这种体感游戏,还是只在少数人中流传,市场没有得到充分挖掘,至少在国内并不流行,大多数人还是用键盘鼠标玩着那些网游。

  在游戏公告出来的时候,同时游戏商城图标也闪动起来,刘成点开后,就发现上面多了两种发售物品,就是刚刚说的火枪和4D场景投放设备,配套共需要3999元宝,价格很贵,比得上一些上些档次的手机了。

  不过他要是知道这设备完全是以成本价在出售的话,就不会感觉贵了,以成本价出售这些新设备,实际上还是亏本的,因为还有研发成本和市场开拓的隐形成本。

  要说以往刘成玩游戏是不会花钱的,不过他现在游戏帐号上还有4000多元宝,都是上个月当雇佣兵从游戏中挣到的,积累到现在,本来是打算提出来,当下一季度的房子租金的,看到这些设备,他不由地动心了,反正这钱不是他充值进去的,就当是免费兑换了,再说以前玩那些普通游戏时,还不是一样花费时间。

  想到这里,他毫不犹豫地点下了购买的按钮,很快就得到提示,要他输入自己的真实地址和手机号码,来接受邮寄。

  他很快就将以往在淘宝上购物留下的住处地址复制了过来,留下手机号码。

  …………

  两天之后,看着一个大概有一立方米的纸箱,他签收后,便费力地将其抱到自己的卧室中。

  通过网上下载的安装说明,他先把那支火枪安装了起来,从枪管到刺刀,都一步步地安装了一遍,中间出了几次差错,好在最后成功了。

  他按照说明,装填好并不存在的子弹后,就瞄准墙壁放了一枪,当然什么也没发生。

  装好了火枪后,他也没有心思去装那更加复杂的4D投放设备了,赶紧又按照说明,在电脑上增加了接受传感信号的外设,然后才上了游戏,然后选择了真实战争系列,接受了一个游戏人物的雇佣任务,就抗着那支火枪开始了训练。

  要不怎么说,有真家伙的感觉就是不一样,抛弃繁琐的鼠标和键盘操作,他在房间里,一边抗着火枪,一边来回走着正步。

  屏幕上显示着的游戏角色,也正在和他一样,做出一个个动作。

  凌辰让那些厂家们设计的这种火枪体感设备,表面上看是靠感应玩家多种动作,来实现玩家在现实中,与游戏角色进行动作交互。但其中大有奥妙,用传感器捕获玩家动作,然后反映到游戏中的人物角色中去,这种和市面上其他体感设备类似的原理,不过是个掩饰罢了。

  但实际上他采取的手段,是在这每把火枪上内置摄像头,这摄像头能捕获玩家周围360度的图像,通过无线信号传递到玩家个人电脑,然后由本地游戏系统先进行画面的简化,只抽取出玩家图像中的骨架动作,最后上传到服务器,由那台强大的服务器进行图像识别处理,这是远超出现在所有体感设备的地方,这能做到近乎完全再现玩家的所有动作,而不仅仅是只对特定的几个动作才有反映。

  所以刘成试验的各种动作,才能真实再现,而不是局限在几种动作。只不过这个是商业机密,凌辰只是让那些游戏设备厂家做上摄像头,以及用无线将图像传送到电脑的功能,更多的东西,就没有告诉他们。

  这其中的原理,刘成当然不清楚,也没有兴趣去了解,他只知道,这东西买得太值了。几乎是实时响应,只要他在现实中,做出了任何一个动作,他游戏中的人物就同步反映出来,甚至他随手将火枪抛到半空的动作,都会反映到游戏中去,游戏角色也会出现抛火枪的画面,而且角度和高度,都符合现实的比例。

  这游戏肯定要火了,当刘成看到这一幕时,就立刻明白了这游戏肯定要成为一款极为受人的游戏了,别得不说,那真实格斗,就近在眼前了。他知道,自己下一步就是找些刺刀搏击的书来看看了。
第59章 职业玩家(中)
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  全动作模仿的体感设备一推出,立刻就引发了一股抢购的狂潮。

  许多游戏厂商这才恍然大悟,他们知道这就是《欧汉—风云》这款游戏的杀手锏,开始的真实系列战斗,不过是个铺垫,鼠标和键盘操作的繁琐性,就算游戏内容做得多么真实,也不可能吸引大批玩家。

  之前的体感设备都有很大的局限,表现只能分辨出固定的一些动作,虽然也能做成格斗和射击用的体感设备,但仍然需要玩家学习,也无法完全反映玩家所有的动作,只能固定住几个动作,这大大降低了真实格斗的意味,对玩家来说,和其他游戏相比,并没太多优胜的地方,很多普通玩家不会投资这种游戏外设的。

  而现在惊雷娱乐公司设计的这一款火枪体感设备,却完全做到了让玩家能够体验真实的火枪射击过程,再加上后期肯定附加上刺刀这一火枪必备的附件,那么真实的格斗游戏,就出现在所有玩家眼前。

  想象一下那种场景,玩家可以在屏幕之外,学习和使用真实的格斗动作,来杀死屏幕中的对手,这种刺激感,远远超过鼠标和键盘,也超越之前一切游戏操作器。

  销售火爆是非常正常的,当部分率先体验的玩家,上传了他们使用火枪玩真实系列战场任务的录像视频后,带来的轰动更是非常。

  画面中现实的人物,每一个动作,都在游戏中完美的展现,甚至包括皱眉这样的微小动作,列队,前进,后退,转向,这些线列兵必须要学会的动作,再也不用记忆那些繁琐的键盘和鼠标组合了,每个有过军训经历的人,都能轻易地做到。

  举枪,瞄准,射击,这一连串动作,在真实的环境使出来,更是和真人CS一样了,但投入要比那个小得多,关键是方便实行,不需要特意召集一群人,挑选合适的地点和时间,网络上成千上万的同伴,组成阵列,一起玩真实版本的排队枪毙,躲在屏幕后面,来展现男人的勇气与荣耀,更加容易了。

  本来对惊雷娱乐公司弄出的这一款游戏,并不在意的许多游戏行业巨头,在这种新技术面前,一下子就像嗅到了风暴来临一样,立刻就紧张起来。

  而于此同时,各大网络媒体,也用最醒目的栏位,报道了这个不声不响就冒出来的游戏新技术。没人是傻瓜,凡是看到那些玩家上传录像的互联网行业从业者,都明白其中包含了怎样的技术含量。

  ……………………

  这一天,惊雷娱乐公司照例召开高层以上会议。

  研发中心的总监康成,虽然早就知道会引发一场热潮,但如此大的影响,还是有些超乎他的想象。会议上,他尽管尽力地维持面色的平静,却还是想起了这些天,那些人给他许诺的筹码。

  某大公司一千万美元可以自由流通的股票,以及一个高级董事的位置,还包括办理移民等一系列事情,要的只是让他透漏这种全仿真体感设备的核心技术。

  火枪,那些人早已拆卸过了,也没有什么难度,内置的摄像头当然也逃不过他们的眼睛,原理对方很容易就能猜到,就是利用摄像头捕捉玩家的动作,然后发送到电脑客户端,客户端再转发到服务器,服务器进行分析处理后,再返回解析好的动作,在这个基础上,完成其他游戏逻辑工作。

  他承认自己心动过,毕竟给人打工,还是比不上拥有股权的**。

  但他虽然身为研发中心的技术总监,这方面的核心技术,却根本不知道,他也明白,这种技术,不可能贸然暴露给他这种只有几个月工作经历的人。

  他只能拒绝,但因为并非是出自本心的拒绝,所以当他在面对凌辰的目光时,还是有些心怯。

  “凌总,已经先后有十五家公司,向我们公司请求这种体感技术的授权使用,希望能购买技术许可,允许他们学习并且使用这种技术,用在他们自己的游戏中”林子涵作为首席秘书,将一份文件放在了凌辰的桌前。

  凌辰点点头,他没有看那份文件,之所以在例会上公开这些事,也没什么,只是让这些人知道,跟着他干前途是无量的。

  “给大家说说,都是哪些公司发来的申请?”凌辰环顾一周,他发现了康成的异样,只是略微一想,就明白了为什么,不过他没有任何动作。

  “好的,各位,以下发来请求的公司名单:MS,EA,Sony,Konami,Ubisoft……”一个个玩家耳熟能详的游戏公司从林子涵口中说出来。

  与会的高层们,都明白这些公司在游戏行业中的地位和影响力,他们一起发来申请,自然就证明了这项技术的厉害之处。他们没想到,自己刚刚加入的一家游戏公司,居然在短短几个月中,就得到这么多行业巨头的认可了。

  也证明了他们自己在短期内,是没有希望赶上的,才会急迫地请求授权许可,来给自己以后发行的游戏,做好铺垫,迎接即将到来的游戏变革,免得措手不及,最后被玩家抛弃,游戏玩家的忠诚性可从来不高,许多游戏公司倒闭,就是因为没有抓住玩家多变的需求。

  凌辰看着下面诸人不同的表情,心中却不以为意,游戏毕竟是纯消费行业,一直不是主流行业,最强的公司,其年游戏营收也不过十几亿美元,和那些传统行业的大鳄比起来,连个零头都比不上,唯一能有优势,就是净利润要高得多,产出投入比要比传统行业好得多。

  康成听到其中一个名字,面皮动了一下,给他许诺的,就是这家公司,对方做了两手准备,也是最先下手的,其他公司,也许是地缘问题,没有下手这么早。

  他看向与会的其他人员,在其中一个人身上停留了一阵,就转开了视线。

  这个人,不是别人,就是名义上分工负责管理服务器技术的何少前。

  之前,其他高层都认为他被边缘化了,虽然也顶着一个高级技术服务经理的头衔,每次都列席高层会议,但很少发言,除非被点名提到。很多人都认为,这位前何总被排挤离开公司,只是一个时间问题。

  等到今天这个新闻出来,在座的几个高层,除去人力资源总监李思聪全程参加过公司收购,对这种情况有所预料,没有表现出什么吃惊来。但其他几人,研发中心总监康成,客服中心总经理江少平,新成立的市场宣传中心总监魏青,都对这个平日里不做声响的宅男刮目而看了。
第60章 职业玩家(下)
虚拟帝国之父全文阅读作者:木恒加入书架
  何少前面对其他人的目光,仍然和以前一样,毫无反应。

  这项技术他是知情的,甚至其中的核心,还是他参与的。凌辰在之前找过他,让他做一个根据接受到的影像动作,进行实时反馈的程序。对诞生与计算机中的他而言,他在这台特殊的服务器上编程,就如同人说话,写字一样简单。

  但他也不知道其中还隐藏着更多的东西,他所做的东西,不过是个表皮的工作。

  凌辰也看了何少前一眼,现在众人的目光都集中在他身上,将给他带来一点麻烦,这种新技术的出现,很容易诱发许多人的贪婪。

  对方是他从原本的何少前意识中分裂出来,重新培养而成的,会保留他下来,是因为凌辰还要用他做意识融合的实验,来为他吞噬凌空的意识取得数据。意识共存在一个大脑的测试,是不可行的,那个服务器机房的维护工程师,已经证明了这点,原本的意识到底还是占据着绝对优势,很容易就吞噬掉新生的意识分裂体。

  “那凌总,对这些申请,我们该怎么应对?”研发总监康成问道,那家与他私下沟通的公司给他了两个选择,一个当然是获得技术的原本,如果获取不了,也要促成双方以合作的方式来取得技术的使用许可。

  “还是先听听大家的想法吧”凌辰当然有自己的主意。

  “那我就先说了,”康成开口了,“我觉得应该以开放的姿态,面对这次事件。它首先证明了我们公司技术实力的雄厚,已经远远超越了同行业的最高水平,在这个背景下,我们应该致力于建立一个平台和标准,让这种体感技术,尽快地和更多类型的游戏结合起来,利用这些厂家多年积累的影响力,在更多的玩家群体中普及开来,更快地抢占市场份额,并且以此为入口,建立起新时代游戏的雏形,结合目前完善中的4D场景技术,将虚拟游戏向更多群体中进行推广,获取大众的认可”

  康成说这一番话,是经过深思熟虑的,他虽然带有私心,但整个方向却是光明正大的,致力于虚拟游戏的开拓,是凌辰在公司创业之初定下的基调。如果他的建议能够施行,那么对惊雷娱乐公司也是大有好处的,所以他说起来也没有太多顾虑,不担心凌辰看出什么。

  凌辰点点头,对方毕竟是从业多年的高管,目光还是很敏锐的,而这也正是他要达到的目的。这个技术的核心,在与和人类等同的图像识别能力,抛去这个,其他技术流程都没有什么新鲜的。而这个图像识别,就是利用那些凌空掌控下的复制体,它们的智能完全可以做到这一点,能在游戏中完全伪装普通玩家的它们,能够在互联网公司中以普通程序员百倍效率工作的它们,做到这点,是小菜一碟。

  因此他丝毫不担心技术扩散的可能,想要做到这点,人类至少要等到数百年后,量子计算机的出现,在人工智能真正能够理解图像含义后,才能做到图像识别。

  “我不同意,这种技术,应该垄断起来,并且以此为核心和基础,建立一个封闭的,完全归属于我们的生态产业圈,让这些大鳄加入,只会剥夺我们对这一技术的话语权,最重要的是,他们对游戏行业的发展各有理解,开放给他们这一技术,只会导致整个虚拟游戏的未来变得混乱,不能按照我们的设定进行发展”客服中心总经理江少平,是非常兴奋的,有着多年服务玩家经验的她,完全明白这种技术对玩家的冲击力,它可以轻易地将大批玩家从以前的游戏中剥夺出来,投入惊雷娱乐的怀抱。

  她很清楚,玩家不是传统行业中的客户,对给他们提供服务的游戏公司没有什么粘性,什么游戏好玩,就会去玩什么,换游戏不比换衣服困难,就算是粘性较高的网游,那也是其中的社会关系在起作用,往往不是游戏本身。这种技术的推广和使用,可以让一大批玩家彻底摆脱以往繁琐的游戏方式,变得真实自然,而且更重要的是,这种游戏方式还有锻炼身体的作用,防止玩家以往玩游戏玩出病来。

  刚刚加入公司的市场宣传中心总监魏青,此时也开口了。

  她是一个四十多岁的职业女性,和江少平有些类似,但和年轻人比起来,少了一些活力,多了一份阅历和稳重。

  “这种技术是很好的,能在市场推广中占据极大的先机,不过这就要求我们的游戏再次进行升级改造,提供给玩家更大的自由度,让他们能够自由地在游戏中交互,通过语音和动作,来完成自己想要做的事情,游戏的内容,也不能仅仅局限在战斗啊,杀怪之类的事情,还得提供给他们更多的休闲娱乐方式,虽然我不太清楚具体技术细节,但现在提供给玩家的体感设备,只是火枪+刺刀的组合,而未来玩家的游戏方式太多了,我们要提前进行设计”作为市场开拓人员,她更多地看重这种技术的后续开拓使用。

  “嗯,魏总监说得不错,事实上,很快我们就会推出独立的虚拟动作捕获装置,这种装置非常简单,只包括一个摄像头和一个无线信号发射器,价格会很低廉,玩家可以自己购买其他游戏外设,动作的捕获完全由它来控制完成,…………”

  ……………………

  当惊雷娱乐公司的老总们在谈论着这一划时代的技术时,他们并没有考虑,对这个时代的小人物来说,这种技术意味着什么。

  刘成辛苦地练习着刺杀格斗动作,他在火枪上加装了仿真刺刀后,就找了不少刺刀拼杀的书籍来看。

  如此沉迷于这款游戏以至于已经连续一周没有上班的他,遭到了公司辞退。但他非但没有沮丧,也没有再去找工作,而是继续练习这种游戏技术。

  能让他有这个底气的是,他看到了《欧汉—风云》这款游戏在未来的火爆,现在正是他自己挖掘第一桶金的时候,做一个职业玩家,是他从来的梦想,但、竞赛类的高级竞技玩家,他做不来,无法适应那种长期高度紧张的生活,而官方版本的职业玩家,以游戏试玩,测试,写游戏测评为主要内容的工作,他也不想去做。

  他最多是业余的时候,和许多民间职业玩家一样,靠练号,打装备卖钱,不过这条路越来越窄,因为游戏公司已经自己下海,堂而皇之地售卖起装备,显然这不是一条光明之路。想要成为许多网游小说中,那些拥有庞大现实财富的职业玩家,从游戏中挖掘财富,几乎不可能。

  不过这款游戏的出现,却让他看到了这个契机的出现。有人肯花大价钱雇佣真实玩家玩真实战役只是一个缩影,也许只是有钱人一时兴起,不能持久,但体感虚拟设备的出现,就走出了虚拟游戏的第一步,第二人生并非是一个科幻名词了。
第61章 虚拟时代(上)
虚拟帝国之父全文阅读作者:木恒加入书架
  刘成看着4D设备中投射出来的一幅幅近乎真实的场景,不由地热血沸腾,他仿佛看到了自己在未来的虚拟游戏中,叱咤风云的样子。

  谁能抢先立住脚,谁就能挖掘出第一桶金。

  如何挖掘这座金山,他心里已经有了一个基本的脉络,首先继续靠当雇佣兵来换取维持日常食宿水电的基金,然后提升自己的水平,来博取更高的雇佣金,这只是最基本的苦力活,谁都能做,仅仅做到这些,还不如继续上班。

  他也没有组织工会,集团打金的心思,他还没有那个资金和实力。他要做得,就是靠这个游戏来养活自己,然后提高他在这款游戏中的技术,他相信以这款游戏的生命力,足以让他挣到足够退休养老的钱。

  刘成的想法,也是许多玩家的想法,他们厌倦了传统行业每天工作,上班,看领导和客户脸色过日子的生活,不想继续过那种日子,想要追求新的生活模式。

  ……………………

  正在开会的惊雷娱乐公司,此时当然还考虑不到这群人的想法,虽然这些人在某种意义上来说,是他们潜在最坚定的支持者,也可以说是他们这一游戏产业链上的一环。

  现在的几个上层们,正在争吵着,究竟是向谷歌学习,建立一个开放的游戏阵营,还是向苹果学习,建立一个完全封闭的游戏生态圈,这两个计算机公司中的大鳄,是两种不同的生存模式。而且都生存和发展得很好,目前看不出优劣。

  他们各持己见,都有充分的理由,不过最后究竟走向何处,还是要看凌辰的选择。

  “开放是未来必然的趋势,玩家的口味是多种多样的,一种游戏不可能统一天下,我们只掌握核心技术,然后要求其他厂商按照我们制定的标准和协议,来开发新时代的虚拟游戏,并且在未来进行统一联网,真正将虚拟游戏建成人类精神上的第二世界。”凌辰这样说着,出乎了大多数高层人员的预料。

  他知道未来20年后就要发生的事情,当然不会谋取什么垄断地位,这固然能得到最大的利益,不过时间太慢了,他需要尽快地筛选出一批人来,因此必须有更多的组织和个人加入这场游戏中,才最大程度上符合他的利益,否则就是浪费了宝贵的时间,至于现在世人注重的金钱利益,本质上不过是劳动力和资源,在灾变之后,现在的这些东西是最不值钱的,那时候价值高昂的东西已经完全超过了人类的想象。

  “这,凌总,实在是太可惜了,掌握着这种技术,完全可以将我们公司建成世界第一的互联网娱乐公司啊,”客服中心的总经理江少平还想做最后的努力,也许凌总是没有看到这种技术的重要性,而对玩家有深刻了解的她却完全明白,这种虚拟化的技术,对玩家有何等致命的吸引力,只要多花费一些功夫完善,甚至不需要太多的创意,只要将以往许多经典游戏的创意和设计模仿,配上玩家真实扮演人物角色的噱头,而不是以往只能让玩家自己带入那些主角的人物形象。

  想象一下能够与游戏中的剧情NPC真实互动的情景,哪怕是只能按照固定剧情发展,也是一个极大的**。江少平完全明白,既然能够完全模仿玩家动作,那么构建完整的玩家形象也只是很简单的事情。到时候,就是玩家自己亲自进行游戏,而不需要再代入那些构建出来的角色了,这会极大地提升玩家在游戏中的沉浸感,和以往的模式对比来说,有着根本上的进步。

  正因为技术的差距,过去那些游戏,不得不用游戏角色,用固定的动作和对话来限制玩家在游戏世界中的自由度,这才能将游戏实现出来,也极大地隔开了玩家和游戏的距离。

  不过江少平又不清楚凌辰的真实想法,又怎么能知道对方为何要坚持开放出去的,她的劝解注定是无用的。

  与她相反,别有想法的研发总监康成,却是大唱赞歌,“不愧是凌总,就是高瞻远瞩,这种开放的姿态,一定能赢得同行极大的赞誉,给我们公司市场的开拓大大减轻压力,也能快速回笼资金,更好地做大游戏这个市场,甚至随着这一技术的推广使用,也能扩展到许多附属行业中,只要掌握好核心技术的研发和保密工作,就能持续不断地获利”

  其他几位高层对此不置可否,对他们而言,只需要听从凌辰的指示行事就没错,多余的看法,他们并不想发表。

  在凌辰的指示下,惊雷娱乐公司很快就定下了基调,将这一体感技术,以发放技术许可的形式向外界提供,其技术核心自然是保密的。

  具体的技术支持方式以及收费形式,也很快制定了,结合当前技术的特点,以及防止被人盗版,采用云服务收费的形式,按照服务次数进行收费,具体收费标准根据国家和地区的不同,而有所区别,总体的原则就是根据请求动作模仿服务的次数进行收费,这样越是火爆的游戏,其收费越高,而那些规模较小,受众较少的游戏,就不需要花费太高的使用代价了,便于这项技术的普及。

  至于专利,由于这一技术的真实实现,并非是基于现代的技术,因此是以内部保密的形式来维持,并不去申请国家专利,而是以一个对外包装好的公司软件产品服务的形式,申请合法的销售许可,其内部的算法并不公开。

  这样一来,其他游戏公司也能在很短时间内推出虚拟程度不亚于《欧汉—风云》的游戏了,看起来这款游戏很快就会丧失先发优势,不过凌辰早就做好了更多的准备,他的目的之长远,不是普通人可以猜测到的。

  只要将那些游戏公司绑上他的战车,那么他们积累下的庞大玩家资源就逃离不了他的掌控,而玩家中,大部分都是这个社会上的青壮年,是精神潜质最高的那一批。

  这可以帮助他在最短时间内,完成这种人才筛选的工作,至于如何利用这些玩家资源,他当然会一步步地让那些采用这种仿真体感技术的公司,被迫接受他制定的一个个标准,在这些标准里面,会加入许多可以识别人类精神潜质的元素,最简单的,想要使用更高级的仿真功能,比如痛觉的完全开启,就要通过某些测试场景。

  只要推广开这种技术,凌辰有的是办法,达成自己的目的。
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