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龙裔游戏全文阅读

龙裔游戏作者:魔化绦麟

龙裔游戏简介:魂穿到冰与火之歌一个君临卫兵的身上,一个从来没打过架的都市人对此感到迷茫。好在他穿越前正在玩的上古卷轴5跟着他一起穿越来过,唯一的问题是——另一边好像更危险一点。 https://www.uukanshu.com
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龙裔游戏最新章节第106章 噩耗
第2章 升级系统
龙裔游戏全文阅读作者:魔化绦麟加入书架

  莱恩的前身不是太会攒钱的人,作为一个落魄贵族第二代,在他的前身身上依然保持了一些贵族的臭毛病,比如——打肿脸充胖子。

  不过好在他也不是一点积蓄都没有,为了能娶个还过得去的女人来延续血脉,莱恩的前身还有74枚金龙的积蓄,原本的打算是凑够100金龙就去另一个落魄贵族家求娶一个同样有贵族血统的“千金”~呃~也许该叫“百金”。不过这些都不重要了,这些钱已经注定消失在这个世界。

  “艾拉大师,请收我当学徒吧,这是我的学费。”结合前身存的74金龙和莱恩穿越后存下的20金龙还有今天刚到手的10金龙,莱恩终于存够了100金龙的学费。

  不得不说这个世界虽然很多地方和游戏雷同,但物价绝对是不一样的,就比如这学艺吧,肯定不可能和游戏一样交多少钱直接学会几级的技能,在这个真实的世界里学费是固定的每年100金龙,至于能学到多少就看你的悟性了。

  别觉得贵,艾拉是这个世界少数的几个大师级神箭手,如果不是向往自由,随便上哪个贵族那当差都每年都不会少于500金龙。

  对了说到这就得提一下金龙在两个世界的购买力。

  金龙是冰与火之歌世界的货币,1金龙大概=8~12银龙=70~150铜币,汇率并不固定,要看货币的种类和质量,还有贸易的发展情况,但总的来说是1:10:100,而一个帝国制式铜币大概可以买1条够穷人吃3天的黑面包条,或者一升麦酒,或者3个鸡蛋,而买一把钢制的餐刀大概需要13~20枚铜币。由于生产力的落后,工业制品在冰与火之歌的世界价格昂贵。

  在上古卷轴5的世界货币则比较混乱,各个时代、各个国家、各个信仰都有发行自己的货币,所以这里的货币种类繁多,大家认定其价值更多的是看含金量,而不含金的货币只在部分地区流转,并没有得到全世界的承认。

  低端的交易大多以物易物,而高端的交易则以黄金重量计。

  总的来说这个世界的消费水平比冰与火之歌的消费水平更高一些,但具体高多少要看货物的种类了。

  主要是这个世界炼金术、魔法、冶金比冰与火之歌的世界高级了不知道多少,还有善于挖洞的矮人族、地精族等等奇特种族存在,所以黄金的总储量高于冰与火之歌的世界很多,导致黄金的价值下降,但同时这里的黄金又是一种重要的魔法材料,比纯粹担任装饰品的时候又要更有持有价值,所以黄金的价值比冰与火之歌世界要低,但也没低离谱。

  冰与火之歌世界的金龙和上古卷轴5世界天际省的主流货币比较像,总量都是20克左右一个,上面的图像都是龙,龙的长相也比较像,含金量也差不多,所以两者基本等值。

  “跟来我吧,希望你不是个笨蛋。”

  掂量一下手里金币的重量,艾拉满意的点点头,率先向着战友团的训练场走去。

  作为上古卷轴5游戏里的第一野性美女,艾拉对于战斗很狂热,对于自己的技艺很自信,这样的女人一般都不喜欢别人提及她女人的身份,所以王杰没叫她女士,叫她大师,而且跟在她身后的时候一点都不敢用视线去挑战她真·野兽的直觉,哪怕她走路时......

  真实的战友团是个比游戏里大得多的建筑,它的训练场也同样要大很多,至少箭靶和起射点的距离不会在5米之内。

  这里的箭靶一共有3个分别放在50米、100米和150米的位置,150米那个是艾拉平时练习用的,除了她之外别人少有能用到的。50米才是大多数正常人的选择,能命中100米靶的都少的可怜。

  “嗖~嗖~嗖~”

  一到练习场,艾拉就先表演了一下什么叫弓箭大师,一次精彩的三连射,准确的命中150米靶的红心,且三箭排成一条直线。

  “你什么时候能在50米靶上完成这个标准,就可以申请加入战友团。当然是否让你加入还得克拉科点头。现在先让我看看你的水平。”说着将手里的弓箭递给了莱恩。

  莱恩也不是一点箭术基础都没有,只是他那点箭术在来到这个世界的时候被认定为了1级箭术,要知道上古卷轴5的升级系统最高可是100级,所以王杰的那点基础就真的只是个基础,还没等他射箭就被艾拉喊停了。

  “停,不用射了,我不知道之前是谁教你的箭术,但既然你来我这里学习弓箭,以前的习惯就得改,教你射箭的人也许是军队的人,那些炮灰弓箭手射箭不需要太高的准确度、也不需要太快的频率,甚至不考虑炮灰不是否能活下来,所以他教的射箭方式会消耗你更多的体力只为了射远一点点,而且两箭之后就会影响准确性,还无法在隐蔽的情况瞄准目标,最主要的是如果你一直这样练下去会造成身体上畸形损伤。”

  艾拉一边说一边接过了莱恩手中弓箭。

  “看着我的姿势。”

  这可是花100金龙请的老师,虽然莱恩的目的不纯,但能学的时候绝对不敢开小差,连忙聚精会神的看着艾拉故意放慢的动作。

  艾拉左手在前,右手在后,双手同时发力将弓缓缓张开,当右手拉到眼前时,左手同时伸直到最大距离,弓体成45度倾斜,当右手拉到最大的时候艾拉直接放箭,根本没有瞄准的过程。

  “嗖~”

  弓箭如预期的穿进了50米的草靶红心。

  放下弓箭,艾拉转头看着莱恩:“看清楚了吗?”

  “恩。”莱恩很自信的点头,这不只是因为刚才看的很仔细,还因为就在他观察艾拉射箭的时候,他的弓箭技能已经提升为2级。

  “很好,看来你还不是个笨蛋,今天你的任务就是用这把弓像我刚才那样拉弓1000次,不准射出去!双手交替进行训练,完成训练你就可以回去了,明天我会检查你的练习成果,如果你没能达标,即便收了钱我也会赶你出去。”

  说完艾拉将弓箭放到了欲哭无泪的莱恩手里,径直转身离开。

第3章 1月3流
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  转眼莱恩就在上古卷轴5的世界待了有一个月了,用这一个月的时间莱恩在艾拉的“悉心教导”下让自己的弓箭技能从2级提升到了13级,算是从不入流的炮灰射手进入了三流射手的行列。

  别小看这个世界的三流射手,很多冰与火之歌世界的一流高手到了这个世界也就是个三流的水平,这不仅是训练方法、弓箭材料、武器锻造之类的知识上的差距,更重要的是身体素质的差距。

  在进入这个世界之前莱恩的身体素质在冰与火之歌世界算是中等,不算好但也不差是个合格的战士,而这样的素质在这个世界简直是渣渣,就是很多农民的身体都比莱恩强。

  也许是世界规则的差异,也许是魔力浓度差异,也许是魔法活跃性的差距,更可能是食物档次的差距,反正两个世界的人体上限截然不同。

  莱恩不是很清楚他的身体以前是怎么算的,但他知道他在这个世界锻炼的这一个月身体素质急速提升,这不止体现在13级的弓箭技能上,还体现在他的负重能力上。

  是的,上古卷轴5系统在这个世界复刻了游戏里的负重系统,莱恩身上有一个空间背包可以装进各种东西,不计大小只看重量!

  原本的莱恩刚来这个世界只能携带不超过30公斤的物品在空间背包里,不然这个重量就会真实的压到他身上。而现在这个限制已经提升到100公斤!

  如果说箭术的提升让莱恩可以尝试射10个,那么空间背包负重的提升则让莱恩可以尝试以一当百,当然那样做的前提是得有钱。

  而莱恩现在是正宗的穷光蛋,如果不是可以在战友团混吃混喝,他甚至需要回冰与火之歌的世界再打一个月工再回来。

  要知道100金币只是艾拉收的学费,虽然战友团可以不在乎多个人吃饭,但弓箭的损耗可不是一笔小数目,而这个费用艾拉是不管的,不管是草靶、箭尖、尾羽还是弓弦可都是射击练习的消耗品,莱恩强了但也穷了。

  今天再次修理了弓箭之后他已经一个金币都没有了,所以是时候赚钱了。

  战友团除了圆环的几个狼人好为人师来赚钱之外,有则更正规的赚钱途径,不过那是他们内部的渠道,只对他们认可的强力战士开放,莱恩肯定没戏,他也没想过去接战友团的危险任务,他已经想好了赚钱的路子——捡剑。

  上古卷轴5这个游戏虽然本身有堪称广大的任务系统,但其实任务的那点奖励都不怎么样,真正的大头还是在各种遗迹里的收获,至少在游戏里是这样,至于游戏变真实了会怎么样?这还真不好说,因为从道理来看那些低阶骷髅手里的剑不是什么神器,不可能过了几百年还依旧如新,很可能就是一堆一碰就碎的破烂。

  但如果骷髅的武器都变破烂了,那么要对付这些手无寸铁的骷髅是不是也太容易了?

  真实的情况是猜不出来的,莱恩打算亲自去试试,而最好的也是最近的地点,当然是游戏里新手的第一个遗迹——寒落峰。

  游戏里的寒落峰离雪漫城很近,大概也就是2分钟的路程,但到了现实里,赶路没马的莱恩足足走了3天才看到溪木镇,换掉了打猎得到两张兔皮才得以在溪木镇的旅馆里睡了一觉。

  当然莱恩其实可以不进来睡觉的,因为在这个世界睡觉其实并不安全,吸血鬼、狼人、邪教徒、刺客甚至还有龙的袭击都可以让睡在房间里的人瞬间变尸体,像雪漫这样的大城市还好,溪木镇这样的小地方或者野外睡觉都不是很安全的一件事。

  在来溪木镇的路上每次困了莱恩都是回到冰与火之歌的世界去睡觉,等睡饱了再过来守夜,等天亮又回去过一天睡饱了再过来赶路,如此往复虽然很累,很浪费时间,但是安全,至少在剧情开始之前,他这个皇宫的卫士还是很安全的。

  之所以这次要住旅馆最主要的目的是他想来看看这里的老板娘。

  按游戏的设定,溪木镇唯一一家酒馆的老板娘是刀锋战士。

  这是一个在古代辅佐龙裔屠杀巨龙的组织,暂且不去管这个组织的行动方针有没有问题。

  单看战斗力——组织里的战士属于将战斗技艺练到极致的凡人,这是一群可以靠刀剑和龙对刚的猛人,虽然他们现在缺少龙裔不能彻底的杀死龙,但可以和龙对抗哪怕1分钟也是莱恩所不能想象的强大。

  在游戏里刀锋战士不提供教学训练,但这是真实存在的人,只要有一身本事,又知道自己的本事是怎么来的,有什么是不能教的?

  当然莱恩并不急着和她接触,对这些刀锋战士来说,龙裔的身份才是最好的敲门砖,这个世界已经有龙满世界在飞了,迟早有一天会有龙飞来溪木镇。

  到时候老板娘这个以杀龙为人生第一目标的刀锋战士肯定不会看着,就算不能彻底杀龙也肯定是要战斗一番的,而那时候莱恩只需要静静的站在一旁就能收获龙魂,顺带手还是能得到刀锋战士的认定,何乐而不为。

  这次来莱恩主要是确定一下溪木镇是不是有这么一个人,如果有那就得关注一下了,如果没有下次来溪木镇就该是几年之后了。

  “戴尔芬,你要的牛奶我送来了,一共2金币。”在酒馆里坐了三个小时,终于等到了一个找老板娘的人,作为一个酒馆的老板这样的朋友圈绝对不正常,一家正常的酒馆老板就该像是这里的酒保一眼和镇里的所有人成为朋友,而不是没人找就躲起来玩消失,有人找才露面一下下又消失。

  看着在自己店里都一身皮甲的戴尔芬,接收完货物又匆匆回到房间,莱恩基本确定这就是游戏里的刀锋战士没跑了。

  目的已经达成,没有再撑着不睡的理由,莱恩走进客房消失在这个世界。

第4章 寒落峰
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  寒落峰上的远古遗迹在哪?

  游戏里是有地图指引的,现实中莱恩也有地图看,但地图上却没了指引,这个带在系统中的地图只能让莱恩在天际省不会迷路,但不能帮他找到没去过的地方,而且寒落峰很大,非常大,这就不是一座站在远处能看见山顶的山。

  即便天际省整体处于寒带,但山下还是夏季,山上却在被冰雪覆盖,这山就不可能在3000米以下。

  寒落峰具体有多高,莱恩不知道,但他知道他已经在这里找了1个月的遗迹了。

  这一个月是指上古卷轴5世界的一个月,如果算上回到冰与火之歌休息和工作的时间,莱恩在寒落峰上已经足足耽搁了半年,这不禁让他怀疑这里真的有遗迹吗?

  毕竟这是个真实的世界,在这么高的山上建造一个那么广大的遗迹怎么可能不留下道路,即便真的有,也很可能已经被盗墓贼光顾过了,在游戏里不也有一群人赶在主角前面在开发遗迹吗?

  也许真的该放弃了,有这时间一直找下去,不如回去继续接受艾拉的指导来得实在。

  如果不是在这一个月里莱恩已经确认了,击杀强大的敌人可以提供额外的技能熟练度的话,他真的就放弃了。

  是的在游戏里提升技能的方式有两个,一个是给大笔的金钱让训练师直接提升技能等级,这一点明显不适用真实世界,已经确认被改了。

  另一个提升方式就是对活物?也不对~能动的死物也算,或者说能够被击杀的目标?都能提升用以攻击它的技能熟练度。这一提升方式已经被莱恩证实没改,或者没改太多?

  总的来说是这样——在游戏里,以金钱或对敌方使用,作为前提提升技能熟练度以提高技能,技能的提升会获得人物等级提升的经验,当积累足够之后人物可以提升等级,选择性的增加血量、体力、蓝量,以及获得一个技能点开启一种满足技能等级要求的特殊效果。

  ——而在现实里,金钱只能帮你拜个好老师,有辅助作用具体能提升多少看你自己,对敌方使用技能不再直接得到额外的技能熟练度,而是必须击杀后才能得到,额外的熟练度多少也和使用次数无关而是和敌方强度挂钩。

  技能熟练度满后可以升级技能,技能升级一样能提升人物等级,但提升人物等级不再选择性的增加血量、蓝量、体力,而是身体全方位的提升一点点。

  虽然只是一点点但其实在现实中提升一级的提升并不比游戏里少,因为技能的提升会伴随着身体素质的提升一起进行,现在弓箭技能16级、潜行技能4级、重甲技能2级的莱恩只提升了3次人物等级,但整体的身体素质最少是他才进这个世界时的三倍,这是游戏里绝对没有的提升。

  而代价是他唯一的一套制式重甲上多出三道抓痕,为了修补这三道抓痕耗费了他1个金币,真他奶奶的贵。

  另外在寒落峰上的这一个月对莱恩来说还有其他收获,除了身体素质的提升之外,他还开启了一个种族特效——抵抗冰冻:你的诺德人之血使你获得50%冰霜抗性。

  莱恩在这个世界是肉体穿越,他很肯定他原本的身体没有诺德人的血统,这种特效的出现只能被归结为穿越者的福利,这让他一度很像用火来烤烤自己,但想到可能的后果与不一定能到手的收获,他很理智的杜绝了这种作死的念头。

  又是一次黑夜降临,再次虚度一天的莱恩,已经升起了放弃的想法,在回到冰与火之歌世界考虑了一个白天的上班时间之后,莱恩下定决心再找3天,最后三天还找不到就放弃这个目标。

  也许是老天不想让莱恩放弃,也许是长期努力后的一种必然,总之在莱恩即将放弃的最后一天,终于在这皑皑白雪中看见了一块露出雪面的黑石。

  当看见了这块黑石,莱恩才想起来他之前错在了哪。这里不是游戏,千百年来无人光顾的遗迹,在这种经常下雪的地方早已被冰雪掩盖,所以哪怕莱恩爬到了寒落峰的峰顶也没能看见这座遗迹,如果莱恩来的时间再晚几年,估计这个遗迹就真的消失了。

  那块黑石就是整个遗迹最高处的雕塑头部,想想游戏里这个遗迹的大小和山的大小,再带入现实里山的大小一对比,莱恩对这满地冰雪有点茫然,这要是一个人挖得挖多少年才能找到遗迹入口?那门还能打开吗?要不算了吧?

  如果不是已经为此投入了半年的时间,莱恩还真想算了,好在在不甘的心理支配下,他并没有直接放弃,而是回到冰与火之歌的世界想办法。

  看着自己已经增长到50金币的存款,莱恩想到了用火烧雪,但在这个没有石油的世界,用什么来融化雪地?要知道雪化了就是水,木材肯定不胜任这个工作。

  在冰与火之歌的世界里思考了3天莱恩才找到了答案——野火。在这个几乎灭魔的时代,野火也许是唯一能大量生产的魔法物品了,即便因为魔法的失效而变得极度危险,但其爆烈的秉性不改。

  如果不是莱恩听到同僚抱怨说下周将去看守野火仓库,已经事隔多年的莱恩,差点没想起来这种在电视剧里大名鼎鼎的魔法道具。

  在心里为那个得罪了队长的倒霉蛋默哀一分钟,莱恩收拾心情找上了兰尼斯特家的仓库总管,在付出了50个金币的全部身家后,才得到了一桶野火。

  野火本身并不贵,至少没到一桶要50金币的地步,只是这东西作为一种战略储备,是不准流入市场的违禁品。

  当然即便它不贵也没人存储太多,失去魔法控制的野火危险、易爆制造它的费用还不如储存它费用的1/5,我说的是每年。

  所以即便是兰尼斯特的财大气粗,也不会制造太多来放着,而收了钱的仓库总管所要做的就是申报一桶野火不稳定需要销毁,然后心安理得的收钱就好。

第5章 寒落峰二
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  野火的大名果然不是假的,即便是在零下20多度的环境,也能轻易的被一点火星引燃,而且燃烧的过程及其剧烈,如果不是莱恩早有准备一早就跑的远,哪怕没有爆炸也会被热浪波及进去,到时候就这要看看他能不能觉醒黑精灵的天赋了。

  看着远处的盈盈绿光顺着融化的冰雪逐渐下沉,为了避免被雪崩波及,莱恩一直跑到另一个全是石头的山峰上才作罢。事实也告诉他,这不是杞人忧天,野火的燃烧非常激烈,大量的冰雪融化在与山体的连接处,加上野火喷发的震动,最后真的引发了一场雪崩。

  这次雪崩的波及范围有多广莱恩也不知道,但直到他走进遗迹关上石门,雪崩的轰鸣依旧从远处传来。

  进入遗迹之后莱恩更加小心,按照游戏的设定这里面不光有亡灵,还有陷阱。亡灵具体有多强暂且不去想他,但就陷阱来说,肯定不会如同游戏里一样只有几个弱智陷阱,这里的陷阱目的是杀人,而不是被人躲开。

  打着火把前进的莱恩,行走的并不快,视野受限是一方面,心理有点胆怯才是主要的原因,不管之前做了多少心理建设,作为一个现代人莱恩是怕亡灵的,即便这些亡灵就是他来这里的主要目标。

  遗迹内部的模样和游戏里差不了太多,有千百年来滑落的巨石,有些微的喜阴植物,偶然还能看见小动物的尸体。而遗迹的构造类似于半洞穴、半建筑,在墙面上你能看见整块的建筑用巨石板,也能看见纯天然的山石、泥土。不同于游戏时的走马观花,在这个真实的世界,莱恩不放过每一块石头,特别是他脚下的石头。

  “咔~咔~”

  漆黑的远处传来了空旷的回响,虽然从来没听过这种声音,但莱恩本能的觉得那就是骨头撞击地面的声音。对于这种情况在寻找寒落峰遗迹的那半年里,莱恩早就有了预案,他现在手上的火把就是特制的。说特制也不对,只是他自己加工了一下下,让火把多了个支架可以平放在地上。

  被声音刺激到的莱恩没有多想,就像之前自己无聊时无数次练习的那样,用了不到1秒就完成了放下火把,融入黑暗的过程。这个世界的真实尸鬼,莱恩还没见过,但在游戏里所有敌对目标都依靠光、声寻找目标,哪怕是完全没眼睛的骷髅,也看不见身后或者墙后的敌人。

  感觉自己已经躲到了最合适的位置,莱恩随手捡起一块石头远远的扔了出去。

  “咚~咚~咚”

  “~咔~咔~~”

  石块首先撞击到墙面,然后在地面跳动,在这样安静的环境和地洞式的构造支撑下,微小的声音传出了很远的回响,那种骨头撞击地面的声音果然向着石头的方向走来了。

  兴许是亡灵看见不见火把的光亮,骨头撞击地面的声音在石头的落点附近消失,一点都没有想着光亮处来查看的意思,而这时莱恩的视野中还没出现任何目标,应该是石头扔得太远了。

  “咚~~”

  “咔~咔~咔”

  这次莱恩吸取了教训,将石头扔到了火把附近,不得不说他的准头在跟着艾拉训练了一段时间后大有长进,第一落点差点将火把撞倒,还好石头的分量不够被撞了一下的火把只是移动了位置并没有倒下。

  这一次石头撞击的声音要小的多,但那只尸鬼很给面子的没有丝毫迟疑,径直向着石头的落点走来。

  不过3~5秒,莱恩第一次看见了活的~呃~能动的尸鬼,严格来说其实也不是尸鬼,而是个骷髅,在游戏里这是最低级,最弱的会反抗单位,弱到随便打打就散架了,也不知道在这个世界是不是也是这样。

  当看见骷髅的时候莱恩就已经弯弓搭箭了,由于本身对弓箭的作用就不报希望,也没有过多的瞄准,在骷髅停步的那一刻就直接放箭了。

  “嗖~”

  箭矢如愿的从骷髅的眼窝处射入,毕竟莱恩和目标的距离只有10米,这要是都能射丢早就被艾拉踢出门了。而效果则出乎意料的好,这一箭没能穿透头骨,但却把那个骷髅头从骨架上撞了下来,失去头部的骷髅直接散了架,失去了战斗力。是的只是失去战斗力,骷髅并没死,因为莱恩没得到额外的熟练度。

  看了一眼自己基本没变化的弓箭技能熟练度,莱恩向着滚到墙角的骷髅头走去。

  没有直接用手去碰骷髅头,将就插在骷髅头上的箭矢,莱恩把骷髅头穿了起来。回到火把附近,接着火光莱恩开始打量自己以后一定会经常面对的敌人。骷髅的智慧似乎不高,看到莱恩靠近的脸,它的嘴开始一张一合似乎是想要咬莱恩一口,一点没考虑到自己已经失去了行动的能力。

  “啪~”

  看着那一张一合的骨头嘴,莱恩左手小心的按上骷髅的头顶,没发现什么奇怪的触感或者别色之类的事情,然后右手从下向上一拍~,骷髅头毫无反抗能力的被强制闭嘴。感受着手里的对抗力量,莱恩放下骷髅头在自己头上试了试,似乎骷髅头的力量比他的头小很多,如果身体的力量和头的力量成等比的话,骷髅的威胁应该不大。

  之后莱恩还尝试找出骷髅头上的弱点,但事实证明骷髅没有弱点,要击杀它唯一的办法就是直接打碎整个骷髅头,至少对目前的莱恩来说是如此,就算是将它放在火把上烧似乎都没太大的反应,估计要足以焚烧尸体的温度才能对它造成威胁。

  最后这个骷髅头破碎在它自己的武器上,这是一把古诺德之捶,按历史这样的武器最少存在了400年以上,但它就是在这种潮湿的环境中保持了自身的坚韧,这种现象只有魔法能够解释,唯一的问题是这个魔法似乎只能维持到武器的主人真正死亡的时候,当骷髅头破碎,这把属于骷髅的古诺德武器直接化为了粉末。

第6章 寒落峰三
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  “妈的!果然没这么容易。”

  看着自己手里的锤子变成了一把灰,即便早有准备也不免的失望。事实证明他既不能对付空手的敌人轻松刷技能熟练度,也不能捡一堆武器出去赚钱,两头没得好让他忍不住骂出了声。

  不过他很快平复了心情,这样的结果本就在预料之中,只是方式他没提前想到而已。拍拍手,让手干净一点,莱恩继续向遗迹深处前进。

  上古卷轴5的地图很大,但再大那也是个游戏,不可能让人玩一年才刚起个头。可在这个真实的世界,这地图就是真的大了。

  按游戏的设定整个寒落峰的是被遗迹贯通了的,莱恩在山体之外找遗迹入口总共耗时半年,那么要把遗迹打穿要用多久?

  答案是10天!

  因为遗迹里面不用提防野兽,亡灵也不是那种喜欢满遗迹溜达的种族,大多数时候亡灵会安静的沉睡,就是起来活动也只是在沉睡地周边走动,没有别的刺激它可没有远行的动力。所以莱恩在遗迹里可以放心的睡觉,只需要一点小小的防护,防备毒虫和小动物就好,这对拥有背包空间的莱恩来说一点也不难。

  在这10天时间里莱恩一共遇见了3次危险,第一次是在他直面第一个尸鬼的时候,不同于一直处于活动状态的骷髅,哪怕它不动也是个明显的目标,但尸鬼在没被惊动之前更多的保持着沉睡的状态,在游戏里无所谓,但在现实中,在光线不够明亮的情况下,沉睡的尸鬼简直就是刺客。

  如果不是他运气还不错,尸鬼第一下攻击正好打在他的肩甲上,估计那一次他就死了。没办法提高照明效率的莱恩,干脆一路扔着石头走,这反而提高了探索遗迹的效率,算是因祸得福吧~也许叫“人都是被逼出来的”更合适。

  第二次危险则是在面对陷阱的时候,不是莱恩一直有所防备的那种踩踏类陷阱,而是他一直没想起来的诱惑陷阱。

  那是一颗红宝石,大概有鹌鹑蛋那么大,即便不考虑它的魔法属性,这也是一笔巨款。

  巨大的利益让莱恩失去了应有的警戒之心,迫不及待的将它从一张石桌上拿了起来,在游戏里这是很平常的事,但在现实中显然没人会无缘无故的扔一块宝石在墓穴的石桌上。

  莱恩得到了宝石,代价是他激活了木精灵的毒药和疾病抗性天赋——50%的毒、病双抗,还有赤卫人的毒药抗性天赋——50%的毒抗。

  好吧这是好事,曾经让莱恩很是认真的考虑了一下是不是该把自己扔火里烤下。

  不过虽然不怕毒了,之后再有这种情况,莱恩还是远远的用绳索来解决问题。

  而第三次危险则来自这个遗迹墓穴的主人,一个更高等级的尸鬼。因为怪物头上没字,所以莱恩也不知道这是第几级的尸鬼,只是感觉到他的力量更大、速度更快、装备更多、甚至能发出龙吼,唯一的毛病就是和其他尸鬼一样的蠢,对了他的位置还特别显眼,其布置几乎和游戏里一模一样。

  所以莱恩提前在他周围放置了十个扑兽夹,还挖了两个有两米深的坑以防万一。在被撬开棺材的强行唤醒之下,无心被有心算计的强大尸鬼,憋屈的死于建筑工人们砸石头的铁锤敲击后脑之下,而就这一个怪物就为莱恩的双手武器技能贡献了7个技能等级,可见它的高端。

  和游戏里的设计类似,在一个遗迹的最后龙裔可以学习到龙语,不过和游戏里不同这里的龙语不是几个符号那么简单,而是满满的一墙壁龙语。

  这一墙龙语莱恩一个字都不认识,但被他击杀的那个遗迹主人的残魂帮了他大忙。

  在莱恩的视野里,当他站在石壁面前企图像游戏里一样无师自通的学会龙语的时候,刚刚才被他干掉的尸鬼化为了气体进入莱恩的身体,同时一种能量从石壁上流入莱恩的身体,莱恩瞬间懂得了一部分龙语。

  这个世界的龙语不是游戏里的几个字符,而是一套非常复杂的系统语言,人类的语言发音可以用24个字母来概括、组合,但龙语不行。

  龙的声线本就比人类高级几个档次,它们可以发出人类听不到的高音和低音,也可以在瞬间发出几百个不同的音节,而让人类听来只是一声嘶吼。

  为什么龙语这么难学?因为它比人类的语言要复杂太多,作为一种直接拥有魔力的语言,它可以说是世界万物的真名合集。

  汉语的常用字大概是3000个,英语的常用字大概有10000个,而龙语的常用字最少有500万。

  不考虑其他,单是记忆就是对人类智力的一次重大考验。

  如果不是龙裔想学全龙语基本不可能,特别是在这个教育落后,识字率不到5%的世界。

  即便学会了也不是什么人都能用的,把龙语当魔法咒语用的后果就是在说完之前敌人已经砍下你的头颅,因为龙的语速太快,在人类听来的一声吼叫它们可以说出数百个单词,人要说出这几百个单词可需要不短的时间。

  而且龙语施法不是没消耗的,它消耗的是使用者的魂力,龙可不是什么习惯节约的种族,所以这种消耗对人来说有点不可承受,不管是从施法时间上还是消耗上都不如这个世界已经发展多年的人类魔法好用。

  所以在这个世界龙吼是龙、龙裔、诺德人的专利,其实说白了就是要有龙的血脉,这么看来诺德人这么骄傲是道理的,毕竟是龙的后裔。

  乌弗瑞克·风暴斗篷为什么有这么多人追随,又为什么要特意用龙吼击杀大领主(大领主相当于冰与火之歌世界的艾德·史塔克)?为了的就是展示他拥有强大的龙吼,是血统上的优势所在。

  而恰逢帝国的皇帝(相当于劳勃·拜拉席恩)对外战败,将禁止诺德人信仰他们的先祖——龙裔塔洛斯,作为投向的条件,这就像跑去中东不准他们信安拉一样,造反是肯定的,只是看领头的是谁而已。

  这时候一个有“高贵”血统的诺德人站出来领导他们,当然会得到全体诺德人的响应。

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