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第92章 挑战超越(1)
重回魔兽之部落牛德全文阅读作者:怒火风暴加入书架

  就在大家的讨论中,这个10人团不知不觉间已经杀到了亡灵区最终BOSS瑞文戴尔男爵的屋外,然后没费多少力气就将他干掉了,这倒并不奇怪,因为男爵夫人才是这个副本最大的难点,团队连男爵夫人都能干掉,那就再没有什么能够难得住他们的关卡了......

  就连俗称DK的瑞文戴尔男爵也不例外,尽管可能是因为人太多、有一个稍晚半步被关在了门外,但九个玩家还是将DK给车翻了,还顺便证实了李晖的猜想——法师的魔法抑制对DK的邪恶光环确有奇效,加上牧师暗影防护buff的影响,原本每秒100多点的全体伤害锐减到不过四分之一,再也构不成多大的威胁。至于DK的物理攻击,虽然其实不弱,但打在全BUFF下护甲超过12000点的小熊身上,那简直就跟蚊虫叮咬差不多......

  坦克掉血不快,治疗压力就小,便有余力去照顾法师等其他的队友,法师自然也就可以放手输出,将一波波刷出的小骷髅都给A掉,由于火力够强,大家甚至连一瓶斯坦索姆副本特产的“圣水”都没用掉,就将DK给干掉了,就是掉落只能说是差强人意......

  邪恶权杖

  拾取后绑定

  主手锤

  69 - 129伤害

  速度 2.40 (每秒伤害41.2)

  +5 耐力

  +7 暗影抗性

  需要等级 58

  装备:提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多24点。

  仍是暗牧的特雷西看到这件装备,顿时就眼前一亮,由于版本太早,目前小副本出的法伤装并不太多,这把锤子加了整整24点暗影伤害、而且还只有暗牧会要没竞争,简直就是为自己量身定做的嘛!

   而一贯喜欢连开的小熊开出的另外一件装备同样也是牧师的,不过特雷西对那件套装长裙的看法就仅仅是聊胜于无了,谁叫这件明明是给牧师设计的装备居然还加了足足8点几乎毫无用处的敏捷呢?由此看来,要将老装备的属性全部调整好果然不是一件容易的事,就算有了李晖这个重生者影响加快了进度,估计也至少还得再等两三个大补丁才行。

  初次挑战斯坦索姆亡灵区,虽然在男爵夫人那里吃了点亏,但总的来说还算顺利,如果再来一回,谁都不会觉得有啥难度。但这在很大程度上其实是因为团队人多势众、而且职业配置齐全,当李晖鼓起勇气组人做超越任务之后,便发现一些之前觉得很简单的地方也会让人头痛。

  刚进副本拉第一堆怪,小熊就被迫用掉了群嘲,这实在不是一个好的兆头,李晖也由此意识到超越任务的难点并不仅仅在于那位恶心至极的男爵夫人......

  为了更加高效地对付男爵夫人,李晖这次只组了一个法师,而且还是奥火法,导致AOE时的控制力严重不足,眼看法师冰环破掉之后被怪群追上围殴、血条几乎是瞬间见底,李晖只得提前用出了群嘲,这才惊险地将法师给救了下来。可是群嘲的冷却时间长达10分钟,这么快就用掉了,之后该怎么办呢?

  “奥火法A怪的杀伤力并不差,只比DPS的话,可能比深冰法还要强些,可是少了寒冰护体和冰箱,生存能力差太远了,而群体控制能力同样远不能与深冰法相比。”,李晖很快就对刚才的险情做出了归纳总结,奥火法A怪一是会更快OT,二是OT后会更快被怪追上,三是被怪追上后死得更快,必须解决这三个问题,否则不用男爵夫人,亡灵区一堆堆的小怪就可以让这支五人小队灭得死去活来。

  “群体控制能力不足,可以让猎人放冰霜陷阱来弥补,不过关键还是尽量别OT、至少是晚OT,毕竟奥火法的容错性实在是太差了......”,李晖想来想去,也没有别的办法,只能让法师晚一点出手,规定好必须等猎人的乱射结束、也即是开怪至少15秒(猎人也得等小熊完全拉稳后才能施放乱射)后,才准法师开A,这才能够比较安全地灭掉那些亡灵怪群,代价则是明显被拉长了的战斗时间。

  不过等到打BOSS的时候,奥火法的超强爆发力就体现出了巨大的优势,其实只是个大号精英怪、血量也就6000出头的稀有BOSS“弗雷斯特恩”几乎是直接就被法师的强大爆发火力给秒掉了,“奥术强化+炎爆术+气定神闲+瞬发炎爆+火焰冲击”这一组合技展现出了令人瞠目的巨大威力,从第一个炎爆打中BOSS算起、不到4秒钟内就造成了将近4000点伤害(炎爆爆击了一次),几乎是一瞬间就将已经被小熊打掉一些的血量的BOSS给秒掉了......

  “卧槽,这可真是厉害!”,猎人首先忍不住爆出了粗口,打在BOSS身上都这么狠,要是PK的时候,谁扛得住这套连招啊?

  其他人也都由此对奥火法生出了畏惧之心,以大家目前的装备水平,除了坦克,撑死了也就3000多血,除非运气好抵抗掉一次魔法,不然那绝对是必死无疑。而即便是坦克,由于战士被法师克得太厉害,啥天赋都打不过,就算能够扛住一轮爆发,也不过就是晚几秒死而已。

  四个队友里面大概也就小熊不怕了,因为小德不怕变羊和定身,奥火法能够放出的炎爆也就瞬发的那一次,哪怕不变熊也秒不掉,而以猫德起手那两下的爆发力和先手优势,对飙伤害的话,胜算还是不小的,毕竟奥火法没有深冰法那让所有近战都异常恶心的冰盾减速效果、本身又脆得一塌糊涂,三板斧杀人固然很爽,被人杀起来,也很爽快......

  同为稀有BOSS,弗雷斯特恩的掉落远没有黑上的杰德那么惊艳,不过这次出的“烈焰短笛”还算不错,和60年代大部分的饰品一样,它只是一件纯粹的玩具,但娱乐性还算不错,使用后可以让周围的玩家不自觉地全都跳起舞来,算是挺有意思的一件小玩意儿,李晖一度也有心收藏,但想到未来还会愈发紧张的背包空间,最终还是选择了放弃,让“烈焰短笛”落到了今天手气不错的特雷西手里......

  又往前走了一段之后,大家看到了一个小房子,清掉附近的怪物后,小熊走了进去,将自己之前在斯坦索姆血色区拿到的“信仰勋章”交给里面一个名叫“奥里克斯”的NPC,然后这家伙到打DK的时候会出来帮忙,他并不是精英、战斗力有限,起不到多大的帮助,但是接下这个任务之后干掉DK、就可以从“奥里克斯”那里拿到丰厚的奖励,这才是李晖真正的目标。

第93章 挑战超越(2)
重回魔兽之部落牛德全文阅读作者:怒火风暴加入书架

  斯坦索姆亡灵区虽然被玩家称为亡灵区,但这里的怪物其实并不全是亡灵,比如里面有一些亡灵法师就被归类为是人型生物,这些家伙可比一般的亡灵怪、甚至于门口那些精英亡灵怪都要难缠得多,因为他们是魔法攻击,而且数量还多,打在小熊的身上不是一般地痛,而且因为是远程、拉起来也麻烦,尤其斯坦索姆的地形还不太方便卡视角。

  好在特雷西天赋还没有洗,暗牧精神控制必定成功的优势于此得到了充分的体现,起手就控制一个,让其被围殴死,然后再控制一个,再让其被围殴死,直到人形怪就剩一个的时候,战斗才真正打响。然后唯一的那个亡灵法师被队里的法师变了羊,小熊只需要去拉那些亡灵怪就行了,而特雷西这个牧师也解放了出来,锁锁亡灵加加血,战斗还有什么难度?

  “果然精神控制就是专门用来挑战高难度副本的啊!”,李晖不禁发出了这样的感叹,但同时也有些遗憾,“可惜(大型)团队副本里面的怪物都不吃这个,也就在小副本里面有机会用,而60年代的小副本总的来说,还是太简单了一些啊!”

  不仅仅是大型团队副本里的怪物不**神控制,小副本里面的人形怪如果有BOSS的身份,那同样也是不吃的,但只要他们的小弟有人形怪,暗牧的精神控制就仍能起到很大的帮助,因为等于是直接无视了那些人形怪的存在、还能利用他们耗掉一点其他怪物的血量,大家感觉这甚至比法师的变羊都要好用,因为后者只能控制一个,哪儿像精神控制这样好用?

  暗牧有暗牧的优势,熊T自然也有熊T的优势,斯坦索姆亡灵区的第一个常规BOSS“奈鲁布恩坎”如果是由战士来T,非得有两位轮换才能保证安全,因为这只大蜘蛛有个技能可以将第一仇恨定在原地并将其清除出仇恨列表,然后去找其他队员的麻烦(其他人的仇恨也会清空、但不会离开仇恨列表,因此BOSS会优先去找其他人。),战士一旦中了,就只能在困在网里发呆了,而更恶心的是,这技能被归类为物理类,因此无论组什么奶妈都没法驱散,除非是联盟让骑士给上自由祝福、或者事先服下造价昂贵而持续时间却仅有半分钟的“自由行动药水”,否则别无任何办法。

  而对熊T来说,这个技能的威胁就小多了,因为变身会解除一切减速和定身效果,小熊只需要解除变熊就能重获自由。什么?变成人形之后很脆弱,会不会被BOSS秒掉?这个不必担心,因为蜘蛛下网之后会清空所有人的仇恨,坦克必须要做出一些能够制造出仇恨的动作才能重新进入仇恨列表引来BOSS的关注,再说BOSS跑得很快,李晖更头痛的反倒是如何尽快追上并拉住它......

  就算李晖反应比当年快了许多,去点巨熊形态解除变身也多少需要一点时间,然后BOSS跑动是主动的、小熊去追却需要根据BOSS的方向不断调整,这又得多浪费一点时间,就算队友全是熟人、知道这种情况下要主动靠近MT而非远离,李晖也累得够呛;于是第二次被定身后,李晖反而操控着小熊后退了两步,然后发动“野性冲锋”技能直接冲了过去!

  但李晖却发现这样一来情况反而变得更糟,因为目前版本下冲锋是有个过程的,目标被定住的话还好,如果没被定住,等你冲到目的地时,目标早就不在那个位置上了。如果双方同向而行,那问题倒还不大,继续向前追去就可以了,问题是队友向自己跑来、带着那个大蜘蛛也对向而行,结果一下子就冲过了头,BOSS到了小熊的身后!然后小熊还得转个一百八十度才能面对BOSS,然后继续去追,前前后后耽搁了何止几秒时间?差一点就害队友阵亡,还好牧师治疗手法过硬、放渐隐的时机也把握得很好......

  必须承认,李晖现在的思维速度比当年是快得多了,再次拉住BOSS之后,他马上又生出了新的主意,“既然我去追BOSS的话这么辛苦,那为何不让BOSS来找我呢?小德又不是只有变熊之后才能制造仇恨的......”

  于是,在BOSS再次下网将小熊困住之后,小熊变回人形后并没有急着再次变熊,而是直接一个瞬发的月火就劈向了BOSS!

  月火的直接伤害也就200点左右,所能造成的仇恨并不算很大,但是李晖这次组进的队友都是精挑细选的老手,不用说明就知道在OT的时候不能再输出和加血,因此这点仇恨就已经足以让那只大蜘蛛回头了。

  采用了这种新方法后,BOSS下网再也没能造成任何威胁,来回乱跑却没打人、做了一些无用功后,这只硕大无比的蜘蛛终于趴窝、再也不动弹了......

  队友们纷纷赞扬李晖想出的月火拉怪法,李晖自己却因此勾起了一段已经快要淡忘了的回忆,“记得祖格同样有个蜘蛛BOSS,也有类似的技能,我当时也试过用月火来拉,但一般都拉不住,是因为团队副本人多难免有人收不住手、制造出了较多的仇恨,所以仇恨较低的月火不够用吗?那该怎么办呢?”

  “月火机关枪?那太费蓝了,而且为了避免重置DOT时间浪费伤害,连放的只能是低一级的月火,仇恨更低。愤怒要好一些,伤害比月火的直接伤害高不少,而且我强化过只要1.5秒,没人干扰时跟瞬发技能没区别,就是愤怒的光球飞得实在太慢了......”,李晖想来想去,觉得还是加血最好,因为当T时可能需要通过治疗来拉仇恨,他并没有去加减少治疗仇恨的天赋,2点有效治疗量就抵得上1点伤害,只需要2秒时间施法的愈合光是立即生效的那部分就有1000多点治疗量,仇恨比月火和愤怒都大得多。

  尤其小熊现在还加满了“强化愈合”天赋,赋予了这项技能极高的爆击率,估计七八CD有,一旦爆击,那也就是差不多1600点治疗量了,仇恨比3次愤怒都大,月火就更比不上了,果然还是治疗最好啊!莫非奶熊才是王道?

第94章 挑战超越(3)
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  不过治疗拉仇恨也有一个先天的缺陷,那就是得血不满刷上去才是有效治疗、才能产生仇恨,因此还得要治疗配合自己,别太积极将血量完全刷满、留出1000多点的缺口才行,但像特雷西这种特别有主见的,你不把道理讲清楚,恐怕很难让他不走样地照着去做,李晖想到这里,不禁皱了皱眉头,“或许我需要专门做一次测试,给我记忆里的各种技能的仇恨系数找个依据?这样那种手段仇恨更大就一目了然了。”

  这无疑是很费时间的,即使李晖知道大部分职业、形态和技能的仇恨修正系数,所谓测试其实只需要往他记忆里的靠就行、不用太多的样本,也不是一件很快就能完成的工作,考虑到会里还在开荒三大,估计下周就要开始挑战MC和黑龙MM,实在是不可能为此再耽搁时间,李晖终究还是将这个想法暂时压了下去,“还是等MC能farm了再说吧。”

  李晖分心的时候,队友已经替他开了尸体,出的是一面盾牌,“奈鲁布恩坎的壳拾取后绑定副手盾牌 2089点护甲 38格挡+10 耐力+15 自然抗性需要等级 56”,虽然跟属性完美的龙人之盾相比还有一定的差距,也勉强能够带到那两个大型团队副本里去了。

  现在队里就一个战士能够带盾,归属自然毫无争议,看到战士喜滋滋的样子,李晖不禁再次为牛逼哄哄感到遗憾,就跟林书涵总跟迅影无缘一样,牛逼哄哄一直都没搞到好的盾牌,他不在的时候动不动就出,他一来就死都不出,结果到现在用的都还是公测期间自己买了送他的45级紫色盾牌“亡骨之墙”,这运气也是没谁了......

  干掉大蜘蛛后,小队便转回右边,准备直面这个副本最让人头痛的男爵夫人,不过在正式开打之前,还得先把小怪清理干净才行,否则万一引到,那这一把就几乎肯定是白打了。

  考虑到BOSS战的时间可能很长,为了避免小怪刷新,一贯推崇稳扎稳打的李晖清理男爵夫人周边的怪群时前所未有地奔放。不过,奔放归奔放,李晖并没有忘了那些看不到的“眼睛”,预先让猎人放出照明弹逐片检查,果然发现了好几个正躲着准备阴人,其中一个位置极其恶心,就在男爵夫人身前七八码处,想要将它干掉,无论如何都会引到BOSS......

  还好队伍里带了个猎人,这并不算是无解的难题。在李晖的要求下,其他人都退得远远的,就猎人独自上前,然后起手瞄准+多重,直接秒掉了那个“眼睛”,BOSS顿时大怒冲了过来,然后猎人便使出了招牌技能“假死”......

  “成功了?这样最好。”,李晖看到BOSS退了回去,脸上顿时露出喜色,虽然大家离得够远,即便猎人假死失败,其他人也不会被拖进战斗,等其死后让牧师复活就行,但多少还是会浪费一些时间,假死成功、可以立即就开BOSS,自然更好,由于刷怪的威胁和男爵夫人的难缠,时间上其实是相当紧的。

  不过即使如此,大家也没有急着立即就开BOSS,而是在等李晖的号令,因为行动必须统一,才能在首次占据发动之前的那短短几秒钟里将所有人的最强输出手段都打出来。

  李晖小心谨慎地控制着已经变猫潜行的缓缓移到BOSS身前不过十几码的距离,这里差不多已经是极限了,再往前一点的话,现身后就很可能会将更远处的怪物给引过来。

  然后,李晖按住“W”键、让小熊平移到了刚才BOSS行动的路线上、然后侧过身来,这才点击了早就准备好的喊话宏,让大家开火!

  猎人的瞄准射击首先命中,然后是其紧接着打出的多重射击和伴随着瞄准射击同时打出的一记平射;与此同时,法师奥术强化加持下愈发可怕的超级炎爆也打了出来,随后又接上了一个瞬发的超级炎爆,BOSS的血条几乎是一下子就短了一截!

  男爵夫人一下子就被激怒了,她张牙舞爪地朝着距离较近的法师扑了过去,却没想到小熊早就潜伏好了等着爆她的菊花,在其越过自己的那一瞬间,早就准备好的组合技“猛虎之怒+毁灭+撕碎”悍然发动,再加上同时打出的普攻,一瞬间就打掉了她一千三百多点血量!而这仅仅是个开始,事先换上了神器狼头的小熊随即变回人形、然后再次变猫,获得了60点能量,然后再次撕碎,这次爆击了!伤害800多!

  这个版本小德猫形态是没有仇恨修正系数减免的,身为近战又是110%仇恨便OT,因此这2000多的伤害打出之后,小熊在BOSS仇恨列表上的排名迅速超过了猎人和法师,但是BOSS刚一回头、就马上又转过了身去,因为就在BOSS转身的那一刹那,战士一个拦截杀到了她的背后、然后在短短两三秒的时间里输出了比小熊更高、而且是高得多的伤害!

  喝下暴怒药水之后,战士顿时就有了足够的怒气肆意施放技能,但是由于李晖的叮嘱,他按捺住性子没有妄动,只是先开了鲁莽和反击风暴、直到BOSS停下脚步之后才发动拦截,这避免了一下子冲过头、还得转身再追的尴尬,可以立即接上强力的杀招,“致死打击+英勇打击+旋风斩”,在鲁莽状态攻击必爆的强大BUFF加持下,武器战装备慢速双手武器时的强大爆发力完全展现了出来,这三下技能每一下的伤害都超过了1000!

  再加上伤害同样很高的三下平砍(本来只有一下,结果BOSS手贱抓了战士两下,然后便平白地被开了反击风暴的战士多砍了两斧头......),战士在不到三秒的时间里竟然打出了超过5000点伤害!比之前法师和猎人两人的爆发伤害加起来都高!

  也不知道是不是被战士的这轮超强爆发给打懵了,BOSS的第一次占据比李晖预料的晚了几秒,让小熊又骗了三次能量,打出两下撕咬+五星凶猛撕咬,将自己在这场BOSS战中的总伤害飙到了4000以上,不但超越了极限DPS不高的猎人,也超越了放出火焰冲击和冰锥术后再无瞬发魔法可打、只能慢慢读条的法师!

  一直等到小熊的凶猛撕咬打出去之后,BOSS才终于使出了自己的第一次占据,这时她的血量已经只剩62%,这起手的一轮突击,效果相当完美!

第95章 挑战超越(4)
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  但从第一次占据开始,男爵夫人的恶心就完全体现了出来,虽然由于大招都被用掉、而且大家也都有了准备的缘故,再没有出现像当初那样有人被秒的情况,可是BOSS每次脱离占据之后,特雷西都得将被占据之人掉了大半的血量重新刷满,同时还得兼顾被BOSS攻击的队友,而在占据期间还得给那些被队友攻击掉血的人加,一轮下来,2000点蓝耗都是少的,法力消耗从来没有这么快过。至于精神回蓝?现在的5秒回蓝原则可是从施法开始计时,一直没空休息的特雷西根本回不了半点蓝,这跟团队来打的时候完全不同!

  尤其是自从第一次占据之后,BOSS发动这个技能就再不拖沓,几乎都是CD一到就用,即使再次重新现身后大家能够在第一时间就锁定目标并发动攻击,每次也就有五六秒的战斗时间,何况根本就不可能这么完美......

  这一方面极大地妨碍了DPS们的输出,法师有时甚至都来不及读出一个火球术,BOSS就再次消失了,以致于为了保险、他干脆先放瞬发的两个技能(如果射程够得到的话)打掉一点算一点。事实上,在牧师都找机会丢出魔杖的情况下,BOSS占据的一次间隔里撑死了也就能够打掉她10%的血量,很多时候连5%都不到,战斗迟迟不能结束;另一方面也加快了牧师耗蓝的速度,开打后还不到一分钟的时间,特雷西的法力就只剩不到2000点了,而BOSS的血条却还显示有将近一半。

  还好小熊现在已经洗成了万金油天赋,见状立即一个激活丢了上去,特雷西总算还能继续坚持,但是只要稍微懂点数学,就会明白,即使牧师又多了一管蓝,肯定还是不够打到最后。

  意识到这一点的特雷西加血明显谨慎了许多,只要目标没有生命危险,他就不会加血,而让其自己找机会打绷带,但即使如此,当BOSS的血量被打到18%再次发动占据的时候,特雷西的法力还是不可避免地再次濒临枯竭了,而大蓝已经喝掉了两瓶,CD还没有好!

  不过就算这样,也已经很让李晖庆幸了,占据的施法距离的确不如治疗、打到现在特雷西(以及猎人)都还没被占据过,否则让BOSS控制了随便浪费法力的话,特雷西恐怕在半分钟、甚至更早之前就已经空蓝了,那时BOSS血量还多,只怕大家就直接放弃了,而现在的局面嘛,虽然困难,却还不至于让人绝望......

  “大家先别打,变羊控制住就行,拖时间回蓝。”,李晖抓紧时间打出的这行字让大家都眼前一亮,这的确是个不错的方法,虽然拖的时间太久可能会导致刷怪,但大家这次前面打得够快,应该还不至于那样,而且拖时间不仅仅能让法系回蓝、还可以等到绷带、药水、乃至于一些技能的冷却时间结束,仅此就能够多坚持两轮了。

  于是,战士第一次为自己被无限变羊而感到高兴,队友们也都庆幸这次被占据的是最容易控制的战士,如果是小熊的话就只能恐惧,但猎人的恐惧野兽施法距离较短,恐惧之后又会乱跑,拖时间远没有这么方便,运气不好的话还可能跑远了引怪,风险也比较大,而如果是法师的话则更麻烦,只能由牧师来恐惧,会影响牧师回蓝不说,还因为较长的CD没法一直保持。

  本来李晖是打算一直把战士羊到牧师将蓝回满的,谁知等着等着战士竟然脱离了占据,BOSS再次现身!

  大家这才知道,原来就算被占据的目标一直没被攻击,占据也是有时间限制的,大概一分多钟之后就会自动脱离......

  知道了这一点后,李晖顿时就意识到男爵夫人其实并没有自己当初以为的那样难打,只要记得别组爆发力太强的职业避免秒人,然后慢慢磨死即可,至于刷怪的问题,他现在也已经想到了办法,利用猎人射程和移动速度的优势、将BOSS风筝到不刷眼睛和石像鬼的铁栅栏附近再打,应该就可以了,因为这一带刷新超快的小怪其实也就是这两种,别的至少也得等上半小时,完全不必担心。

  之后的战斗没有了任何悬念,大家保持耐心、稳扎稳打,最终无惊无险地干掉了残血的男爵夫人。虽然大家感觉十分漫长,但以五人小队的标准来看,其实这次BOSS战打得相当快,直到装备分好,都没见到有蝙蝠和眼睛刷出来。

  安娜丝塔丽的传家宝

  拾取后绑定

  颈部

  +15 耐力

  需要等级 55

  装备:提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多13点。

   仅从生存方面考虑的话,这个项链其实比小熊现在佩戴的那个灵猴前缀的绿色项链还好,但毕竟有13点暗伤摆在那里,再加上暗牧在副本里拿件法伤装备也不容易,李晖实在不好意思跟特雷西抢,就没有提出需求。而队里的战士大概也是同样的想法,特雷西最终在无人竞争的情况下直接拿到了这件属性不错、尤其适合PK的蓝色项链。

  跟男爵夫人相比,接下来要打的BOSS“苍白的玛勒基”简直毫无难度可言,本来引他身前的小怪时有可能引到这个BOSS算是一个容易出事的安全隐患,但因为暗牧精神控制的奇效,李晖他们打的时候干脆将他们一窝端了,由于有三个法师充当炮灰,甚至比单打BOSS还要简单不少......

  战斗力水,掉落也很糟糕,只出了一条除了20点火抗、没加任何其他属性的绿色皮腰带,实在是垃圾得可以。不过队友们却没有跟着小熊骂BOSS垃圾,他们又不是没打过这个BOSS,怎么会不知道“苍白的玛勒基”能掉蓝装、而且还是属性很好的蓝装?BOSS垃圾?分明就是你手黑好不好?

  不过话说回来,跟李晖那遥远回忆里必掉一蓝一绿相比,现在的这个BOSS的确垃圾,只掉一件装备,大概率还是绿的,没法比啊没法比!

  但谁叫现在版本太早呢?现在这版本,即使是三大副本里的BOSS,也不一定是每次都出蓝装的,斯坦索姆小BOSS多,这一点就体现得异常明显,事实上,就连难度超高的男爵夫人,也一样是有可能只出一件绿装打发叫花子的哦!

第96章 挑战超越(5)
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  好在接下来要打的巴瑟拉斯镇长算是个特例,不但必掉蓝装,而且属性大都不错,这一次也没例外,+1%爆击率和56点攻击强度的长柄武器“和平制造者”多少弥补了之前没出斩骨手斧的遗憾,现在木喉声望还没有附魔配方,就算凑齐一对斧头,对猎人的提升也未必能比这把长柄武器更强。

  而更重要的是,巴瑟拉斯镇长还掉落了“城市大门钥匙”,有了这个,再来斯坦索姆亡灵区就可以走后门进入、能够节省四成路程和三成时间,意义比一件好装备都大!

  打完巴瑟拉斯镇长之后,就到了“磨损的憎恶缝合线”的主要产地,这儿同样是一处有着栅栏门的通道,不过比之前好一点的是要等玩家主动引怪之后才会落下,因此只要不是特别大意,一般不至于出现队伍被栅栏门隔开的情况。但这里的难度却远非之前的那些小陷阱可以相提并论,一旦开始引怪,对面广场上所有的胖子都会不断赶来,不但完全没有休息回蓝的机会,而且如果杀得不够快的话,加入战斗的胖子会越来越多,最后必然灭团。

  而仅以单体来说,这些憎恶也不是很好对付,非但攻击不弱,还会喷毒上群体debuff,其中有一种毒尤其恶心,不但会减慢目标的移动速度、就连攻击间隔也会被延长一倍,熊T制造仇恨几乎全靠被归类为“下一次攻击”的“槌击”,对其更是头痛。虽然因为这算“减速”类的debuff,小德可以变身来解,但是现在可不能实现由熊到熊的无缝对接,哪怕是用宏都做不到(注1),万一人形状态被胖子锤一下,那不死也残了,就算是如今已经很有些“艺高人胆大”的李晖,也不敢这么冒险。

  再加上目前队伍里也没其他职业可以解毒,因此李晖明智地让战士来T,自己切奶,特雷西则因此解放,获得了DPS输出的机会。

  饶是如此,在插件还没有一件驱散功能的情况下,李晖还是忙得手指抽筋,而治疗压力也不算小,因此法力消耗极快,当那些普通精英胖子都被清除干净的时候,小熊都快要空蓝了,考虑到用掉的激活和两瓶大蓝,总的法力消耗只怕不下10000点!果然五人小队来打,跟之前10人团队来打的难度完全不是一个概念啊!

  杀光所有的普通精英胖子后,就见之前紧闭的塔门缓缓打开,他们的首领——BOSS“吞咽者拉姆斯登”慢悠悠地从中走了出来,目标直指杀光了自己小弟的五人小队,好在彼此之间还有段距离,这厮走得又慢,大家还来得及恢复好、以全盛状态应战。

  仅以攻防来说,这只死胖子并不算强,但正如某T总结的那样,“凡是会清仇恨的怪物都不好T”,“吞咽者拉姆斯登”能够将目标击退并击昏足足6秒钟,并且在此期间清空其仇恨,还是稍微有点麻烦的。不过这个胖子的攻击其实并不算太高,只要盯上的不是治疗(治疗被打会影响加血读条,可能刷不上来被其打死。),一般就不会有危险,所以只要配合默契,就算单T也能应付,何况现在队伍里连猎人宝宝在内足有2.5个坦克,那就更没有什么难度可言了。

  战斗结束之后,李晖这次并没有如以往那样急着去开BOSS尸体,因为很快塔里就会再走出来5个精英亡灵战士,如果大家不抓紧时间恢复好、而只顾着分装备的话,那是很危险的。

  五个精英怪的攻击力还是很可观的,不过他们只会物理攻击,正好被小熊克制,再加上血也不长,牧师又能锁住一个,因此并没造成什么麻烦。

  轻松地将这五位干掉之后,大家总算是可以安心分赃了,只是掉落却似乎有点鸡肋......

  驱奴藤条

  拾取后绑定

  双手法杖

  139 - 210伤害

  速度 3.40 (每秒伤害51.3)

  需要等级 55

  击中时可能:使目标的攻击强度降低50点,并使你获得等量的精神值。持续30秒。

   本来出了武器应该是手红才对,但这件武器的属性却着实有点尴尬,不怪后来暴雪会调整属性(变为了更加实用的29力量12耐力),再加上战士已经有了不错的双手武器,这就更没什么价值了,最后只能交给小熊拆成了大块魔光碎片......

  接下来就要面对超越任务的目标、也是斯坦索姆亡灵区的关底BOSS——死亡骑士瑞文戴尔男爵了,李晖这次组的都是熟人,默契没有问题,但考虑到目前版本下DK只有一次挑战机会,为了谨慎起见,他还是特地做了喊话宏,要大家看到他喊出的红字后再一起进去,避免了意外发生,而接下来的战斗,就不再有多大的挑战了......

  毕竟DK这个BOSS也就三个难点,一是进门必须步调一致,这一点李晖他们已经做到了;二是邪恶光环造成的全体掉血,在李晖上一把意外发现法师“魔法抑制”的奇效之后,配合牧师的暗抗BUFF,已经对大家构不成实质性的威胁,尤其这次组的法师天赋还强化了“魔法抑制”,效果就更加显著;最后就是DK时不时召出的一群群小骷髅了,这支小队只组了一个法师,AOE能力并不算强,本来会有点麻烦,但大家事先准备好了足够数量的斯坦索姆特产“圣水”,对成群结队的亡灵有很强的杀伤力,这个问题也就不再是问题了......

  至于DK的攻击?按说也不算弱,但物理攻击被小熊现在超过12000点的护甲大幅削弱,而魔法攻击又都是暗影属性,小熊身上的暗抗BUFF和魔法抑制同样有效,哪怕队里就特雷西一个治疗,也没有感受到太大的压力,以致于队伍里甚至有人吐槽说这DK一定是个妻管严,因为他明显没老婆厉害......

  注1:60年代解除变形虽然不占用公共CD,却会触发一个时间大概仅有0.1秒的内置CD,虽然短得根本感觉不出来,却足以令任何宏命令都没法衔接,直到TBC时期暴雪移除了这个设定,小德才能用宏做到实现“解除变身—变身”的无缝衔接,而能较为安全地在抗怪时吃药或者解除减速/定身效果。

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