当前位置:找书苑 > 网游竞技小说 > 游戏开发指南最新章节 > 游戏开发指南全文阅读
选择背景颜色: 选择字体: 选择字体大小:
第二百零五章 为了部门!!!
游戏开发指南全文阅读作者:我爱厨房加入书架
    在夏青鱼横插一脚的表演结束之后,活动终于开始进行看来属于大奖的抽奖环节。【最新章节阅读】这次的抽奖奖品总共分为八档,1888元红包不过是倒数第二档而已。久看首发

    第三档是30个40g香江版ps3,售价2900元,这30台机器搬到舞台上来就花了不少功夫,堆起了一座小山。

    第四档,20辆吉安特公路自行车,售价4500元,放上来更像是某环啥啥的公路自行车赛要开赛的样子。不过这类奖品虽然也是价格不菲,夏青鱼也是想传达“不要只顾工作,身体也很重要”的理念,不过好像没怎么受大家欢迎,抽到的人狂喜的表情稍显淡然了一些。

    第五档直接是20个1蛊司的小金砖,此时国际金价1蛊司约为850美元,差不多也就是6300多人民币。很多人应该都在什么首饰店见过黄金,但这样一块小砖样子的,大概现实生活中还是第一次见到,这份奖品宣布的时候就引得一阵惊呼。黄金诶,是不是得去买个保险箱来放?

    有些不明真相的群众会以为公司发金条之类的可以避税,其实不然,公司在购买的时候同样也要根据发票上的金额计算纳税所得额,甚至黄金销售本身更不存在讨价还价的可能,无法开具偏低金额发票,不存在避税情况。

    第六档是今年刚刚上市的单反相机倪康d90,一共10台,单台售价8400元,公司摄影爱好者看起来也不少的样子,毕竟大概每一个人心中都有那么一个文艺青年的梦,用照片记录生活来着,尤其是美术部的一群善用工具的人来说。毕竟摄影这种事情,除了天才的灵感和恰当的时机、场景和模特,器材也很重要。

    第七档则是今年年初平果发布的此时全球最薄的笔记本macbook air,最薄处4mm,最厚处也只有19.5mm,重量1.36kg,完全刷新了人们对于笔记本的认知,把轻便这个属性真正带给了笔记本行业。单台售价13500元,抽奖一共抽出5台。这个年代,还是属于能拿到咖啡厅装逼的绝佳神器,虽然青鱼网络这群人,估计也没什么去咖啡厅假装工作的机会。

    最后一档终极大奖规格比起前面的要高出不少,08款宝马325i,裸车售价45万,比二等奖直接翻了三十多倍,抽出两辆。主持人宣布这终极大奖的时候,完全可以看到下面一群人神色紧张激动,沉醉痴迷,甚至蠢蠢欲动,跃跃欲试的模样。

    “哇”这样的拖长音,此起彼伏。

    这次青鱼网络周年庆活动,专门抽奖的奖品,总共就是150万的预算划拨,人事部的妹子们采购奖品过足了购物瘾,花钱如流水并且不心疼,预算几乎一分没剩。

    别的公司的年会尾牙之类一般都是表演中加穿插抽奖环节,而青鱼网络的周年庆活动则完全反过来,整个抽奖颁奖领奖的时间加起来远超节目表演。

    但员工们可不就喜欢这样的吗,完全沉醉其中了,抽奖嘉宾喊出摸到的号码的那一刻,这种心跳的感觉,有的癫狂起来跟赌徒都没啥差别了。

    酒店的服务员站在旁边时刻准备着服务,听着主持人报出来的一轮接一轮的奖品,听得目瞪口呆,几欲晕厥,这还只是一周年的周年庆,啥公司这么土豪啊?宝马这种东西拿出来抽奖,看着台上看起来特别年轻漂亮的女老板,随手摸出个号码喊出来后,员工上台直接就将车钥匙递了出去,就说了句“加油。”

    简直是刷新三观的事情。

    在两辆宝马325i花落两家,各自领走车钥匙之后,夏青鱼在舞台上看着台下的观众,员工,同事们,挺感慨的,领导寄语这种环节各个公司都不会少,只是走不走心的区别。

    夏青鱼一边回忆,一边娓娓道:“如果非要严格地讲青鱼网络真正的生日,其实去年5月底公司就已经注册了,而不是今天,6月22号。”

    这一段历史,大概只有最初的一些老员工知道了,很多后来进入公司的人也是第一次听到,有些意外:原来公司不是6月22生日啊,那为什么周年庆会定在今天呢?

    夏青鱼继续道:“6月15号,公司正式开业,那时整个青鱼网络总共只有16个人,研发部门11人,人事2人,运维1人,财务2人。到6月22号的那一周,我每天做得最多的事情就是面试,各个部门,很多人,每天差不多要面二十多场。”

    这是要忆苦思甜的感觉啊。

    “那时候我的想法是打算做一个2d回合制的端游,大家也知道,回合制开发难度不高,玩家基础也有,而且我自己本身也是资深的回合制玩家,对这种网游类型自己觉得最能把控,当时我是打算自己担任制作人的。后来的事大家也知道,6月22号那天,我面试了一个人,喏,就坐在那儿。”

    夏青鱼指了指叶沉溪的位置。

    原来这就是6月22日作为公司生日的原因,并不是因为公司注册或者开业,是因为那一场面试。

    “就在当天,叶总打消了我打算做回合制的念头,跟我说‘年轻人,你这个想法很危险啊。’那一天我们谈了不短时间,然后决定了公司在考虑当时自身实力和市场情况下,通过网页游戏打开市场,站稳脚跟,再寻求其他方面突破的战略。第二天叶总就加入了我们,各个部门当天便正式开始运转,一周之内我们就完成了立项,就是现在的p01项目神仙道。”

    这个速度有点可怕,很多人并不知道叶沉溪其实那个案子在进入青鱼网络前就已经开始写了。

    “后来的事情,很多人都知道了,我们公司发展迅猛,带给了这个行业很多震惊。过去的这一年,我们公司从诞生到现在,交出了五款游戏的答卷,不谦虚地说,这五个项目都是可以在历史上留下笔墨的量级,在第一年里,我们取得了非凡的成功。”

    “而现在我们踏入第二个年头,公司也开始步入下一个阶段,第二年的三大战略,海外市场,电竞战略,综合性数字发行平台。”

    “我不能说我们已经完成原始的资本积累,但这三个战略是我们真正成为多元化,国际化的大型企业的至关重要的一步,我对公司有这样的期许,对在座的各位同样也是。”

    “这些事情今天就不多说了,今天大家玩得开心就可以了,工作什么的暂时放下,希望大家今天都能有满意的收获。”

    “不过我看,好像还没有完全尽兴的样子。”

    通常一些领导都喜欢在最后加个码,尤其是在这样的的热烈高涨的氛围感染之下,情绪所致,夏青鱼性子尤其感性。

    台下所有人都各自有了自己的收获,但这种话谁都懂,又开始拼命起哄起来。

    夏青鱼也喝了点儿酒,脸上浮起些许红晕,在舞台灯光下更显明**人,笑道:“我个人再加一点儿彩头怎么样?”

    大老板直接私人掏腰包加码,在终极大奖抽完之后,大家都知道,这个彩头价值肯定要比刚才的终极大奖分量更足。

    这种事情叶沉溪也不好让夏青鱼专美,洒然一笑,起身走上舞台:“那我也加一份好了。”

    夏青鱼点点头:“那我们就两套三室一厅怎么样?”

    “哇!”

    “房子吗?”

    “什么地段?”

    话音刚落,吃瓜群众们迅速陷入疯狂。

    叶沉溪也点头。

    此时府南房价,三环内也就是五六千,一套三室一厅100平算下来,也就五六十万,也没比终极大奖高多少,不过那始终是一套房子啊。

    两位老板自掏腰包,出手可算是相当阔绰了。

    叶沉溪知道夏青鱼既然提出来,那肯定是东西都考虑好了,地段小区什么的,搞不好户型图都看过了。

    果然如此,最后在宴会收尾的时候,两位老板一人抽出一套南三环某环境不错的小区,两套三室一厅现房,每套总价53万。

    两位幸运儿简直受宠若惊。

    青鱼网络周年庆活动流程差不多到此结束,随后反正大家该敬酒的敬酒,该喝酒的喝酒,几个团队甚至自行挑选队员组建了一支部门最强战力的拼酒小分队,开始拼起酒来。

    这是关系到部门荣耀的事情,李志曹开吉喆谭勋这些人各自带团摆出要拼个你死我活的气势,工作是工作,讲究配合和各团队亲密无间的协作,当然良性的部门之间的竞争也是有的,更有效率地完成更高质量的工作内容。

    但拼酒这事儿又是另一方面了,虽说输掉也不至于抬不起头来什么的,酒劲一上来,就是无论如何也不想输了。

    为了部门!!!

    活动在一片热烈,温馨,喜悦又充满有对抗的氛围中,继续进行着。

    6月23号,夏青鱼直接飞往韩国首尔,府南机场有直达首尔的航班,倒免去了转机的麻烦。

    前一天两人一起回了一趟城西禅苑,也不过享受了一天的天伦之乐,随着青鱼网络发展得越来越快,夏青鱼能回家的时间也越来越少了,夏宇阖和阮竹免不得又是一番长吁短叹。

    夏宇阖挺有意思,其实夏青鱼在黄浦的时候他时不时就把叶沉溪叫过来,翁婿俩聊聊天,聊工作生活闲杂事等,都有。也会问起一些青鱼网络最近有没有发展受阻啊,部位有没有给方便啊之类的,韩国那边进度啊,欧美那边怎么打算的啊之类。

    阮竹一直都很喜欢这个女婿,主要就是长得帅嘛。夏宇阖慢慢也接受了叶沉溪,逐渐接受女儿长大这一事实后,在后来更多和叶沉溪的交流之中也觉得这女婿成熟稳重,思维有年轻人的活跃但又能如饱经世事般一针见血的老练。
第二百零六章 互联网江湖的大佬们
游戏开发指南全文阅读作者:我爱厨房加入书架

6月24日,今天下午叶沉溪得启程飞往扶蓝。还得带上公司三个骨干李志,谭勋和杨舒{杨舒资历还不够,带过去是给公司艺术品味长脸的},分别代表游戏开发领域的策划,程序和美术三个工种。

是的,青鱼网络到现在也没有成立自己专门的测试部门,一方面公司的项目很多测试依然是外包,交给更专业的测试团队,更重要的是,公司希望团队中的每一个人对自己产出的工作内容,有一种自己要负责的心态。

青鱼网络的追责很直接,谁的问题谁负责,代码的错,结构冗余复杂,消耗硬件资源,程序背锅;设计不够完善,有逻辑疏漏,策划接锅;美术格式不对导致无法显示之类的,还有各种因为配合失误产生的,三个部门都有责任。

实际上重点不是追究谁的责任,重点是,责任感,对自己的工作负责,对公司负责,对玩家负责。

bug这种东西在任何项目里都是不可能避免的,但无论程序还是策划,都会在做好充分的自测自查,每一个功能在版本发布前的内网环境中反复跑很多遍,不仅是bug,甚至一些优化内容也顺便就提出来然后迅速修改,来不及的就放到下一个版本迭代。

青鱼网络想要成为国际化的大型企业,那员工也必须要有相应的提升,否则就算公司不提,他自己也会觉得和同事们格格不入了。

这三个人其中李志参加完录制,直接请了一周的假期,得回到珠江,处理一些私事。

夏青鱼前往韩国前,专门伙同叶沉溪一起,把李志约到一家茶楼,问了个清楚。

李志去年十一月加入青鱼网络,当时张怀玉说随后就调来府南,结果这一随后就是大半年。

叶沉溪说我记得当时去珠江你家,你们看起来关系不是还挺好的吗。

李志说那是她直接就去打麻将去了,从你进屋加起来没待超过二十分钟你看得出来啥啊。

夏青鱼问,那这次回去怎么说。

李志说没什么,就是离婚,该说的这些时间也都说得差不多了,虽然是电话里。你们不知道过年回去的时候年前大吵了一架她就直接回娘家去了,年都没在一起过。

夏青鱼又问没有其他东西的原因吧。

李志当让懂她说的啥,摇头说没有,就是两个人的事情,相处时间太少,感情就淡了,淡到今年吵架都没吵过了。

李志跟张怀玉当年也是模范校园情侣,毕业结婚,这场婚姻走到现在也十二年了。

刚毕业的时候,其实很多人对于自己的一生想要过成什么样子,并没有一个成熟的轮廓。也是觉得毕业了该结婚了,也就结婚了,反正当时柔情蜜意,也想不到后来可能会有形同陌路的未来。

时间是把杀猪刀啊,生活的细节同样也是,距离产生美是因为让人报以对在一起的美好幻想,而不是两个人明明同床却异梦,同住一屋檐下却仿佛隔着千万条河川遥不可及。

生活中的感情的敌人越来越多,那些点点滴滴都是爱情的打手,每一个不如意,每一件不满足,每一次牛头不对马嘴,每一回想要说点儿什么,想了想还是算了。

日积月累了足够的重量,变成了生活的重心,和它们周旋不得,你打不赢,一番拳脚后,剩下了无奈,和无力。

不想发出什么信号,也不想再回应,慢慢地就远离了,在一起的时间变少了,交集也越来越小,你也记不得到底从哪一个时刻开始,就形同陌路了。

在珠江的时候吧,矛盾不断,从总还能天天见到吧,吵一吵,说一说,跌跌撞撞地,不说感情,夫妻的法律契约关系总还能维系。

只是李志来了府南之后,一下子分居两地,张怀玉突然想明白了。

这段日子,她过得比两人在一起时,舒心多了。

三十五岁了的两个人,张怀玉说,趁着大家都算是还剩这么点儿青春吧,趁早。

李志说,行,趁早吧。

叶沉溪想了下说,也还是我把你从珠江叫过来了。

李志说我还得谢谢你,不然现在还拖着。

夏青鱼问之后有啥打算。

李志说我就专心做事业了。

夏青鱼说那哪儿行啊,你老哥才三十五岁,也是青春正盛的时候啊。现在也算事业有成吧,总不能一直荒着啊。

李志赧颜说走一步是一步吧。

夏青鱼直接问曹若若你老哥觉得怎么样?

李志吓了一跳说夏总你可别乱说,急忙摆手道,真走着看,不强求。

夏青鱼笑笑,说等你回来再说吧。

……

扶蓝电视台算是中国收视率最高,最受年轻人欢迎的省级卫视之一,在中国,央视无论从资源,人脉还是政策保护诸多方面都占据绝对垄断地位的情况下,像这样的地方卫视就只能打造差异化的节目内容来杀出一条血路。

而扶蓝台从打造《超级女生》的综艺品牌,04年试水,05年爆火,后来经典韩剧《大长今》热播之后,他们也找准了自己的目标用户和发展路线。

年轻化和娱乐化。

这和互联网公司做产品其实是一样的,找准自己的目标用户才是万事开头。

先不论他们的那些综艺节目是不是国外玩儿剩下的,他们真正形成了自己的办台宗旨和节目风格。而这种鲜明的特色和风格,就是它成功的根本。

而且,从两千年以后,我们就经常会听到的一个关于这个时代的形容词,娱乐至死。

这个词本身是用来探索和哀悼20世界后半叶的美国,印刷术时代的衰落,和电视时代的崛起与蒸蒸日上。

电视重新改变了很多领域内容的意义,因为电视的通常表达方式是,娱乐。

越来越多公众话语都以娱乐的方式出现在人们的视野之中,并成为一种文化精神,心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息。

而网络时代的娱乐,要比电视时代更加肆无忌惮,百无禁忌,因为每一个普罗大众从接收者转变,同样成为了内容的创造者,也因为网络监管的成本比之电视不可同日而语。

这个时代,更需要靠所有的内容提供者们去探索,如何将自己所要表达的东西,去和娱乐结合,用娱乐的方式进行包装,然后呈现到观众面前。

如果他们不想以后的生活里全是“认真你就输了。”或者让人捧腹的段子。

叶沉溪觉得扶蓝台的《天天向上》节目,是这样的一种尝试。

其实他也想尝试。

游戏当中同样也可以有价值观的传达和人文关怀,人性的思考,社会的探索,只是网络游戏比较难,玩家关注的重点不一样,比起这些,人们更关心如何击败他的敌人。

单机游戏会是更合适的载体,离他心目中对于游戏的定义更贴切一些。

……

扶蓝台还算是大方的,给青鱼小分队都提供了商务舱的往返机票和四星级酒店的住宿,可能因为节目组询问了一下之后,心想原来青鱼网络折价名不见经传的创业公司,居然这么有钱。

青鱼网络声名鹊起也不过是近几个月的事情,和那些传统的,多元化的,业务涉及各个领域的互联网巨头相比,在非玩家群体内,知名度难以望其项背。

有些玩家家里长辈说起腾华、黄易甚至美狐都有可能听说过,但青鱼网络是啥?在网上卖水产品的吗?

他们要去录制的这一期节目是一期互联网公司专题,除了邀请青鱼网络之外,还有摆渡,鑫浪和优库这三家。

好吧,这几家比起来,青鱼网络现在还显得不那么有底蕴,抛开收入和盈利能力不谈,摆渡是纵横互联网多年的行业巨头,鑫浪虽然现在开始走下坡路但好歹也是中国互联网象征性的“三大门户网站”之一,优库人家至少去年就已经成为中国第一家视频日播放数破亿的行业第一吧。

这几家公司都是真正的高层带队,给足的扶蓝台面子,当然也不排除他们自家老总的网红梦。

摆渡是ceo李印宏亲自带队,还有旗下核心搜索业务负责人,高级副总裁向龙,这个属于摆渡核心技术部门。以及今年刚创立的电子商务部总经理李闵远,同时也是摆渡贴吧,知道,百科这一类社交产品的产品经理,李印宏心腹爱将,摆渡最高决策层中最年轻的成员。今年摆渡电商推出有啊和百付宝等产品,算是推广一下吧。

鑫浪由桌面产品事业部总经理彭彬带队,好像最近有传闻他将要担任产品事业部总经理,全面负责公司整体战略规划和技术研发管理。如果如此的话,那鑫浪微博的诞生应该比叶沉溪记忆中的要提前一年了,不知道跟自己这只蝴蝶有没有什么关系。

优库来的则是创始人兼ceo古勇,比较巧的是两天前青鱼网络渡过自己一岁生日的时候,优库也在前一天刚刚举办了自己的公司成立两周年庆,它比青鱼网络要大一年零一天。古勇曾经是美狐网络的总裁兼首席运营官,对美狐的发展有不可替代的作用,05年的时候辞职赴美陪太太读书,06年年初,当他重新重现国内互联网江湖的时候,便创办了优库。

第二百零七章 民族网络游戏出版工程
游戏开发指南全文阅读作者:我爱厨房加入书架

在叶沉溪带领青鱼网络的小分队空降扶蓝省会星城的这天,青鱼网络fg平台的软件开发工具包fishorksdk,也正式发布。

目前已经谈妥的八家单机游戏代理公司专门负责与黄浦青鱼接洽的团队也已经收到了工具包,接下来他们需要联系游戏开发团队或者自己技术部门,将叶沉溪和夏青鱼挑选的138款游戏打包上传青鱼平台。

而面向个人开发者青鱼网络也在官网放出了下载,当然下载后还需要青鱼网络审核之后提供的开发者帐号和密码,游戏pid等一系列数据才能发布游戏。

这个并不急,目前主要是帮忙调试检测开发工具包的功能和平台功能,自己也熟悉一下操作流程,毕竟平台商城正式向玩家开放,应该到8月份去了。

在那之前还有几款算得上是相对重量级的产品上市,像宏煜开发环宇代理的风色梦想xx交错的轨迹,上市时间是6月25号,还有宇浚奥丁的幻想三国4外传,7月2号,到时候也会直接登陆青鱼平台。

叶沉溪本来有点儿想让环宇延期上市时间,和平台一起,实体销售和数字销售同步,这多好。不过稍微想了想就自己把这念头丢掉了,过分了,过分了啊。

人家光盘都已经压好堆在仓库了,让人家积压着不卖,哪儿会干啊,仓库也是要钱的好吧。

这期间内,在梁其坤的“奔走相告”为辅,加上声势浩大的新闻发布会为主的影响下,目前青鱼网络已经收到167款来自全国各地开发者们提交过来的独立游戏,目前黄浦平台部正在紧锣密鼓地审核之中,吃饭睡觉玩游戏。

首先是审核是否有血腥,暴力,裸露,性暗示这些元素,然后才是游戏质量,众所周知的原因,新平台经不起什么折腾。

这167款游戏中,只有12款申请了需要付费下载,不过最贵的也不过是12块的价格,他们也想试探一下做出来的东西,到底能不能拿出来卖钱。

对于国内独立游戏开发者有一个很现实的问题,独立游戏要商业发行,同样必须要通过新闻出版总署审核,拿到一个批准文号,也就是所谓的游戏版号后,才能拿出来卖钱。

无论网络游戏还是单机游戏。

游戏版号的申请明确需要两个前提,软件著作权和电信与信息服务业务经营许可证icp证,前者还好说,后面这个icp证之前主要是针对经营性网站管理需要的,很多小型游戏公司连自己的官方网站都没有,到哪里去给弄一个icp证出来,更何况个人开发者了。

况且申请版号本身就需要一定费用,五千块钱,这部分成本对有些个人开发者都是不小的负担。

发行商主要是针对国外游戏引进而言,国外游戏都需要有个国内公司代理才能进口运营,因为国外厂商没有资质,有钱也无法申请版号。

而国产游戏自己运营或找别的公司代理都可以,找代理主要是因为代理商的运营能力和推广资源,同样这一系列审批流程也是原因之一,因为真的有点麻烦。

目前国内有很多游戏通过一些挂靠大公司走第三方的方式申请办理,有些网络游戏平台也有直接打擦边球迂回的方式可以绕过游戏版号审批发行,蒙混过关,但这种方式是有风险的,青鱼平台并不打算这么干,一旦查处会封掉一大堆,平台也会面临处罚。

国内的审核制度对于个人开发者,非常不友好,这也是蒙在独立游戏世界上空的一团遮天蔽日的乌云。

叶沉溪当然是鼓励收费的,让审核团队在确定游戏质量确实过关的情况下,要么青鱼网络帮办,或者介绍其他靠谱第三方机构代办版号吧,不过这也不是长久之计。

他很想和相关部门的人聊一聊,但青鱼网络现在还不具备这样的资格。

头疼。

叶沉溪致玩家和媒体们的公开信这几天在网络上被疯狂传播,转发。玩家们对青鱼平台的讨论也迅速升温,持续发酵。

很多人对青鱼平台出现的讨论也从平台本身,在引导之下,转变为玩家们集体对国产单机游戏未来的讨论。

叶沉溪的信有些狂妄,他想成为国产单机游戏开发商们的靠山,何德何能。

叶沉溪的信也很真挚,他说总要有人去做这样的事情,于是他就去做了。

一个玩家们普遍认同的事情是,国产单机游戏已经到了一个可能说严重一点生死存亡的时刻,虽然年还有仙剑奇侠4、三国英杰传7、大富豪世界之旅、玄远剑4外传汉之云、风色梦想6、图霸2这些知名的系列出现,但这些都是已经很多年前的情怀大作的续作,而且都是集中来自于湾湾的少数几家公司,而内地已经多久没有出现像刀剑封魔记那样让人惊鸿一瞥的游戏了。

而且就算这几款游戏,除了仙剑奇侠4和图霸2,没有一款能卖出超过20万的,两岸三地。

或许放十年前这个成绩能算是大卖了,但人力物力成本飞涨的今天,游戏研发成本不知道涨了多少倍。

今年单机游戏上市数量大家有目共睹。快7月份了,到目前为止今年总共才上线16款。

所以有人要去做这样的事情,总归是好事,在那封公开信后,很多玩家的态度从质疑转变为支持,大多数,虽然是口头上的。

在电子游戏论坛上,有些玩家自发举行了签名活动,没有用真名,只是自己的id,签署一个支持的承诺。承诺青鱼平台的游戏商城真正上线之后,一定会去至少购买一款游戏,不论游戏,不论价格,但一定会买,至少一款,哪怕是为了当年补票。

这个签名活动目前已经获得了两百三十多名玩家的签名支持,不过这东西谁说的准呢。

卢明辉和梁其坤这些人也专门打过电话过来,表示了慰问,主要是说“哥们儿你这番话,有点装逼啊,不过装得还是挺让人热血沸腾的。”这样的明贬实褒的话。

叶沉溪说就怕到时候做垮了,万人骂。

有些故事是这样的,病入膏肓的病人,无药可医,这时候有个医生过来了,想要最后努力一把。

他来了,他试过了,他尽力了,很遗憾,最后病人还是死了,人们这个时候又会去指责这个庸医,误人性命,甚至有些村民还拳脚相向,最后医生在狼狈之中慌忙逃离村子。

谁说的准呢。

锅文化自古便有,总得要有个背锅的人是吧。

其实卢明辉,梁其坤还有更多的那些单机游戏人,也不一定全部都看好叶沉溪的这个项目的,只是总带来了一点希望吧。

除了跟着走,还有别的路可以选择吗,继续像原来那样走下去,谁都看得到结果,况且他们又没什么损失。

今天还是一个多事之秋,早上十点,国家新闻出版总署正式发布了第四批入选“中国民族网络游戏出版工程”的游戏名单。

在这份包括26款国内游戏厂商自主研发游戏的名单当中,青鱼网络的永恒之战赫然在列。

虽然总署在这份名单的排序上声明“排名不分先后”,但懂的人自然懂,在这份名单上排名越靠前的游戏,当然越受重视。

永恒之战的排序是第一位。

紧随其后的是黄易的大话乾坤3和人间2,腾华的qq飞车,京城e时空的诛魔和赤壁onine,美狐畅游的鹿鼎记,还有博益的幻想世界。

“中国民族网络游戏出版工程”是新闻出版总署于2004年开始实施的国产游戏扶持计划,第一个五年计划为2004至2008,分为四批,一共要筛选出100款大型优秀民族网络游戏出版物。

今年正好是第四批。

民族网络游戏工程起到的是一个带动的作用,有这个工程能促进全国的网络游戏的开发出版运营,使这个产业整体上有一个飞跃,使中国的民族游戏产业能够在世界的竞争中占有一席之地。

版署其实还是想要做一些事情的。

凡列入此项工程的选题,新闻出版总署将会同国家有关部门提供多方面的政策扶持,以保证该工程的顺利完成。

永恒之战的入选是预料之中的事情,从07年后半年到现在,没有一款国产游戏能有one这样的影响力。甚至放眼整个国产网游史,单论输出海外成为真正具有国际影响力的游戏,永恒之战看起来是最有可能的。

之前像e时空旗下的完美境界这些游戏同样也输出海外,主要是东南亚和北美,都算得上成功。

当然东南亚市场可能在版署看来并非真正的国际化,那里本身就有很多华人,他们的目标是日韩欧美这些真正的国际主流市场。但因为游戏质量与国际领先水平还是有一定差距,同时游戏题材在欧美也面临水土不服的难题,完美境界交出了一份合格的答卷,但离所谓的游戏大国,文化输出大国梦,差距着实不小。

志向不小的。

而年初永恒之战的出现和迅速火爆,这种没有明显文化隔阂,玩法老少咸宜,既有休闲性又有竞技性的游戏,让他们看到了一丝曙光。

第二百零八章 酷鱼网
游戏开发指南全文阅读作者:我爱厨房加入书架
    在节目录制现场,演播厅后台化妆的时候,叶沉溪碰到了另外三位互联网大佬。【无弹窗小说网】都没什么交情,随便聊聊。叶沉溪也没问彭彬,鑫浪的微博是不是打算要做了这种奇怪的问题。这种事情人家都没公布,就算在做也只是内部高层方针讨论之中,直接问会吓到人家的,搞不好还以为有商业间谍什么的。不过叶沉溪倒突然因此想到一件事情,把微博功能不知道做到平台中来不知道会怎样。想象了一下,同样是很多用户,有好些粉丝关注的那种,在页面上刷新就能看到他们关于游戏的一些评价,评测,看法或者分享游戏中的趣事,梗,诸如此类,玩家也因此能够了解最新最热的游戏资讯和玩家讨论热点,还能看到朋友的动态,谁谁谁刚刚购买了xxx,给xxx打了8分的评价会不会也有点意思呢?这个回头再好好想一想。而和优库的古勇,相对来说叶沉溪能聊的东西就多了。青鱼网络已经和优库网达成了战略合作关系,为青鱼平台提供全方位的视频支持。包括商城游戏详细界面的宣传片或实机演示视频,还有更长远的玩家社区,玩家之间的交流当然不仅仅是文字沟通,视频制作更生动直接。无论是游戏介绍还是攻略,或者是个人系列,都会是青鱼网络乐于见到的。商务谈判的事情叶沉溪并没有掺和,全是之前夏青鱼自己搞定的。目前优库也正在专门为青鱼平台开发sdk,已经和府南的平台部完成了对接,用于平台优库视频的接入。甚至青鱼和优库两家公司之后会专门一家合资公司,用于游戏视频服务,打造一个专业的游戏视频品牌,目前已经完成了初步的意向接洽。古勇对于这家游戏行业里似乎是忽然之前冒出来新兴巨头的两位年轻老板挺感兴趣,他之前已经和夏青鱼见过面,叶沉溪还是第一次见到。这是个看起来挺潮的中年男子,从发型就看得出,超短平头,跟刚入伍一样,也不是一些互联网老总常见的polo衫休闲裤,而是显得运动范十足,休闲t恤运动裤运动鞋,人老心不老的样子。“之前和夏总见过一面,那之前我还觉得自己还算挺年轻的,看到夏总和叶总英姿飒爽,意气风发,不得不感慨啊。”古勇看着叶沉溪,笑吟吟道。“古总过谦了,古总在互联网行业纵横这么多年,我们可还有得学。”叶沉溪道。“我在互联网行业做了好些年了,真没见过叶总和夏总这样年轻有为的。”反正叶夏两人跟一些其他公司老板聊天的时候,最开始对方总会拿两人的年轻,颜值和气质,以及神仙眷侣羡煞旁人这些内容来开场,是套路也是发自真心,都习惯了。“古总这样我都不知道该怎么回话了。”“我们两家公司一起组建一家合资公司,这件事情夏总有没有跟叶总提起过?”“嗯,说过了。”“叶总觉得怎么样?”很显然古勇不是问他同不同意,这件事情本身就是夏青鱼提出来的,他要是不同意,那夏青鱼提来干嘛。再说青鱼网络俩老板,男主内女主外,已经名声在外。主要是想听听他对于合资公司前景的看法。叶沉溪想了一下,那就简单聊聊:“古总,游戏这个东西吧,从以前开始,就有些人喜欢玩,有些人喜欢看。原因可能有自己时间不够,嫌下载安装麻烦,囊中羞涩或者本身就不想买之类,有很多。”“还有一些是想买,但在此之前需要全方位地了解游戏,来做最后的决定,视频是比一些文字描述更加可靠的了解途径。”“同样也有的人,想看看攻略,有的地方打不过去死了好几遍,想去看看别人在这里是怎么打过去的。”“或者在游戏当中发生了一些有趣好玩的事情,可能是ug,可能是精彩的操作,也可能是一些很难出现的场景和彩蛋,他们都想要把这一刻分享给别人。”“这些人都会用到视频,这种需求确实存在,也非常普遍。”叶沉溪的描述很清楚了,古勇点点头,又问:“之前和夏总见面的时候,夏总曾经提到过一个直播的概念,叶总有和夏总聊过吗?”这丫头,什么都往外说啊。“我们是聊过的。”叶沉溪道:“去年年底哆玩旗下的丫丫推出了高品质的唱歌房古总知道吧。”古勇点点头,他当然也很了解这些风向:“去年just.tv就已经挖掘出了这种即时交流的分享模式,丫丫本身就是做语音的,把他们的文字模式语音化了。说起来要不是腾华他们的语音通话质量实在太差,丫丫也不一定能发展得现在这么顺风顺水。”叶沉溪道:“确实如此,从文字到语音,不难想象下一步就应该到视频了,不过目前最大的原因还是技术不够成熟,同时视频直播最大的成本,带宽,这个估计要好些时间才能降下来。”“所以夏总也说视频直播属于未来嘛,我之前的疑惑是语音的话,大家喜欢听歌但一般自己不喜欢唱歌,但如果是视频直播,玩家为什么不自己玩而要去看别人玩呢。不过刚才叶总给了我答案了。确实是有这样的需求的。”夏青鱼之前跟他也就稍稍提了一下和优库合作的事情,叶沉溪也就一知半解地,看这样好像是已经提到日程上来了。又跟古勇聊了一段,结果人连公司名都想好了,酷鱼。还真是偷懒啊。节目录制现场跟大家平时看到的剪辑出来的成片还是有挺大区别的,尤其是天天向上这样刚创办的节目,新组建的团队,流程配合之类的也在摸索磨合之中。时不时就断一下,然后调整一番继续录制,好在主持人汪晗也是经验丰富久经沙场的老将了,对于节目节奏的把控很见功底。综艺节目肯定是需要一些喜剧效果的,和嘉宾们开玩笑的时候,另外几个主持人放飞自我后也能拉的回来,镇得住场。演播厅并没有很大,也就两三百号人的样子,这节目也不是卖票的,只有赠票,都是通过一些活动,或者邀请一些企业,学校的员工和学生们入场做客。舞台就显得有些简陋了,一块简单的背景板,做成了一个门的样子,然后嘉宾要从里面走出来。四家公司上场的顺序当然还是讲究了一下的,虽然此时还没有“中国互联网三巨头”或者“at”的说法,但摆渡毫无疑问是这四家里目前最具影响力,门阀最高的。第二登场的是老牌门户鑫浪,瘦死的骆驼比马大,况且人家也还没瘦死。青鱼网络被排在了第三位登场,最末的是优库,普通网民对优库的认识应该还要高于青鱼,不过可能是优库视频网站盈利有点困难的原因,没那么有钱。实际上在另一个世界中,直到201年优库马铃薯才首次实现了盈利,主要还是来自于广告收入的增长,以及移动端开始发力。主持人汪晗道:“刚才我们已经采访过最大的中文搜索引擎和门户网站,接下来这家企业同样也是来自于互联网非常重要的一个行业,那就是游戏行业了。”..欧睇问道:“诶,晗哥,我想问你平时玩游戏吗?”“我不玩,但是我们扶蓝卫士很多人玩啊,最近有一款游戏叫做永恒之战的,我跟你讲,真是特别的火那真是。”今天现场来的很大一部分都是扶蓝长沙本地高校的学生,很多也是玩过永恒之战的,听到这个名字也爆发出一阵不算整齐的欢呼声。另一个支持人钱峰问道:“有多火?”“火到特别的火。”叶沉溪在后台听得真是好老的梗。“今天我们也将开发出永恒之战这款游戏的公司,青鱼网络请到了节目现场。”“掌声欢迎!”在不知道哪儿弄的的土嗨土嗨的背景音乐中,背景板的门打开,青鱼小分队并不闪亮地登场了。在节目组的要求下,叶沉溪几个人不得不摆出一个他自己觉得挺羞耻的姿势亮相,然后在他的带头下,杨舒,李志,谭勋三个人也依次走到了舞台的正中央。节目助理递了一个话筒上台,经由主持人之手搬砖似的传到叶沉溪手上。汪晗道:“这位就是来自青鱼网络的制作人叶沉溪先生。”现场认得叶沉溪的人并不多,大多数都是普通的玩家,并不太关注游戏是谁做的,公司是哪家,不过也还是响起了一阵掌声,虽然比起刚才的摆渡和鑫浪显得有点寒酸。欧睇咋舌道:“哇,叶总这么年轻啊。”汪晗同样也是,面对着观众:“啧啧,如果我们不说,大家谁能猜得到,这是一家中国顶尖游戏公司的老板。”台下响起一阵笑声。钱峰插话道:“我知道,看气质就看得出来了。”这马匹拍得特别露骨,但观众们就喜欢这样的效果。
第二百零九章 沙盒游戏
游戏开发指南全文阅读作者:我爱厨房加入书架

一秒记住[新]()

《天天向上》和其他综艺节目是想做出差异性的,不过它总归还是一档娱乐节目,叶沉溪本来还以为会聊一点对于游戏产业看法,认知,对未来的展望这样的话题,结果人家一个没问。一秒记住【看☆^→书\◇阁】,精彩小说免费阅读!

提问主要都是围绕青鱼络所取得的一些成绩,包括旗下一些游戏用户人数,刚结束不久的搞得有声有色的青鱼杯,还有《永恒之战》的一些具体游戏内容。收入这种事情肯定是不会问,导演组还是有操守的。

在节目中,叶沉溪终于又一次公布了《永恒之战》的用户数据,最近一个月之内至少登录过一次游戏的玩家,也就是月活跃用户,有357万人,而日活跃用户是214万。

青鱼络曾经预估在七月份之前《永恒之战》的活跃玩家数量应该在250万以上,但还是低估了它的潜力,被打脸了。在玩家量级越来越大之后,游戏的传播范围也越来越大,尤其是青鱼杯添油加醋,煽风点火了一把之后,《永恒之战》玩家数量持续增长,连增长速度都持续增长着。

最高同时在线这个数据青鱼络之前也不是不想公布,只是其实基本上每天都在再创新高,现在已经突破了100万大关,达到了103万,几乎达到了日活用户的一半,可见游戏黏性。

说起来青鱼络到目前为止公布的三次游戏在线数据,除了第一次3月24号公布的18.5万是以官方的名义宣布,后来的24.3万和这一次直接起飞式的123万,一个是在游戏节目中,这一次又是在省级卫视的综艺节目上,确实是不按套路出牌。

不过叶沉溪并没有装逼成功,主持人们都很淡定,尤其是在刚才李印宏公布摆渡日均搜索次数已经超过5亿次,还有鑫浪透露它们日均pv(页面浏览量)9500万次,这样一对比是不是103万就少得可怜了,尤其是对于这几个对互联行业认知少得更可怜的主持人来说。

这个数据可能需要对游戏行业有些了解的玩家才能感受,目前国产游戏的最高同时在线记录是已经经营了五年的《梦幻乾坤》在四月份创造的208万,看起来还是差了不少,但《永恒之战》不过才上线3个半月。

这个数据已经可以排在国产游史第四,世界游史第五的位置,甚至已经超过《魔兽》国服公布的100万。

况且《永恒之战》一次在线类的活动都没做过,比如某月某日,晚上八点到九点,只要保持在线就能免费领取一个秘宝,这种活动随便做一下,同时在线人数绝对飙升。

这是这种“道与术”中“术”的东西,《永恒之战》现在还完全不需要通过这样的方式让玩家感受游戏人气。

这还是个免费游戏,这是天然的优势,按照现在它的发展势头,吊打一众国产游戏很有可能今年内就能做到,然后在青鱼络全球战略部署完成之后,去冲击《魔兽》创造的全球1000万人同时在线的逆天记录。

不用等到节目播出,实际上这个数据在录制结束的当天晚上就已经被参与录制的观众发布到了上。有玩家询问青鱼客服这个数据的准确性,然后得到了肯定的答复。

又有一些人要惊掉牙,或者睡不着觉了。

……

结束了扶蓝之行后,叶沉溪带着剩下的两个人返回了府南。

李志直接回了珠江,处理私人事务,他这一去就先尝试性地请了一个星期假,具体要请多久,还得视实际情况而定,好在现在《傲剑》项目运营情况良好,最近已经有赶超《神仙道》的趋势。

而谭勋和杨舒接下来都会和叶沉溪一样,回到公司然后进入闭关模式,两耳不闻窗外事,一心只搞新项目。

《求生》和平台的上线迫在眉睫了。

录好的这一期《天天向上》预计播出时间是八月十五号星期五,这天也正好是农历的中元节,扶蓝卫视真的很会选时间。那时候应该也是平台商店功能,和《求生》一起上线的时候,希望也能带动一下吧。

p06《求生》项目组算上叶沉溪目前一共有6个人,其中包括三名程序。

因为游戏美术风格和公司其他项目差距很大,所以杨舒和另外一名美术完全是专职的,而策划还是就叶沉溪一个。

早在离开府南前往京城前,叶沉溪就已经将最重要的几个模块全部设计完成,然后一股脑丢给主程单杰和杨舒,便一个人出去浪了二十多天,相当失职。

刚回到府南然后立马又到扶蓝再浪一圈,还把杨舒给带走了,项目组才成立两个月,制作人就有将近一个月活不见人,单杰是有苦难言,压力很大。

不是叶沉溪对这个项目不上心,一来这段时间他忙的事情意义深远,二来这个游戏开发难度并不大,叶沉溪的每一款项目都是,策划会走在程序和美术前面。

这款游戏本身的难度就是在策划方面,美术都比程序难度大,前些日子反证杨舒产出了人物、怪物、场景的美术内容,直接远程发给他看,看完之后提出修改意见就行,他要盯着杨舒恐怕还影响人家灵感迸发。

甚至在单杰他们还在做一些基础功能如道具系统,随机事件触发,战斗系统这些的时候,叶沉溪就已经在写很多会放到上线后再更新的,像联机功能,额外的游戏模式这些内容。虽然这个项目的目的是试水,然后引导一波社交络风潮,但总还是要考虑一些游戏生命力的东西。

而现在叶沉溪终于可以全情投入到《求生》和平台的开发之中了。

……

这款项目并没有正式公布过,唯一出现也就是上次发布会上作为平台商城的背景,玩家们也不太拿得准到底是叶沉溪的新项目,还是纯粹就是做做美术效果随便弄的。

而青鱼络内部其实很多其他部门的员工对《求生》这个项目也很好奇,他们也习惯了老板隔三差五又捣鼓一些奇奇怪怪的东西,但p06这个项目是一种叫做沙盒游戏的类型,这时候不说玩家,很多游戏从业者对这个概念都很陌生。

顾名思义,沙盒的概念就是“沙”和“盒”这两个字,“沙”是形成游戏世界的元素,“盒”是规则。

就像给小孩子们玩的沙子,他们可以凭自己的想象力创造出各种各样的城堡,山头,长城,人物和动物。

它本身是抽象的概念,在现代游戏中游戏设计者们用了很多设计结构去表达这种类型,诸如“开放性世界”,“开发性的剧情”,“多线程或者突发性的事件”,“超高自由度”,这些都是沙盒化的表现。

一些沙盒化的大作如《gta》,《巫师》,《太古卷轴》都是开放性世界和剧情,高自由度的代表,但其实并不是真正的沙盒,因为游戏世界并不能随玩家意志改变或者破坏,也就是只有“盒”没有“沙”。而真正严格的沙盒像是《,《泰拉瑞亚》这些,组成世界的元素可以自由建造或者破坏。

沙盒游戏这个概念真正火热起来应该是在2010后,在那之前依然线*依然是主流,当然所有概念的火爆都跟媒体和游戏厂商的炒作脱不开干系,他们需要一个具有传播性,新鲜感,读起来朗朗上口的词去吸引玩家的眼球,很多游戏都恨不得跟自己贴上一个沙盒的标签,于是慢慢地,沙盒这个类型广义化了。

因为沙盒这个标签太好卖了,就像2013年后的一段时间很多手机游戏都会打着卡牌游戏的名号,但其实并不是真正的卡牌。

也可以说那些3a大作,把沙盒的名字抢走了。

不过这只是刨根问底的说法,未来的游戏非要严格区分游戏类型,本身也是一件没什么意义的事情,越来越多的游戏融合多种玩法,试图为玩家们带来新鲜的体验。

沙盒类游戏之所以火,与其说玩家对于游戏本身,倒不如说是对于自由的追求。

他们想在这个世界当中自由地游戏,想要采集建造,想要探索世界,想要……想怎么玩就怎么玩,他说了算,而不受传统剧情流程或者地图场景的限制。

当然有得便有失,自由世界必然会带来对“讲好这个故事”的属性带来一定的破坏,营造的剧情,想要玩家感受到的各种情绪很容易被打破。

比如你的老婆被杀亲儿子被人绑架了,你会去先捡一顿垃圾再说;你的女儿不见了,你可以先玩两把昆特牌;同伴身陷重围随时会挂掉,你还是决定先去绑架两个村姑;老家发来了求救的讯号,兵临城下了,先去打两只野兔野猪,提升实力;全世界都在追杀你,你也可以先去夜店嗨一嗨,去山顶和野人谈笑风生。

这是需要取舍的事情。

其实大部分玩法都不会是经久不衰的,流行趋势也一直在改变,或许玩家们玩了足够多的沙盒游戏之后,线性剧情和世界的游戏又会重新成为宠儿呢。

就像服饰,音乐,电影,家装这么多行业,也有很多复古元素又重新成为主流。

……

……

7月3号,《求生》第一个实现所有基础功能的a测试版本发布了。

微信省流量免费看小说,关注本站公众号的方法:微信→添加朋友→搜索“biquge0”;或者查找公众号→搜索“新笔阁”,记得核对我们的微信号biquge0哦。
请记住新()是唯一官方网站!!!
我是会员,将本书放入书架章节错啦,我要举报

首页373839404142434445464748 下一页 末页
扫码
作者我爱厨房所写的《游戏开发指南》为转载作品,游戏开发指南最新章节由网友发布,找书苑提供游戏开发指南全文阅读。
①如果您发现本小说游戏开发指南最新章节,而找书苑没有更新,请联系我们更新,您的热心是对网站最大的支持。
②书友如发现游戏开发指南内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
③本小说游戏开发指南仅代表作者个人的观点,与找书苑的立场无关。
④如果您对游戏开发指南作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发邮件给管理员,我们将第一时间作出相应处理。