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第87章 年前的工作安排
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

今天是礼拜五,陈天材起了个大早,准备去公司交待清年后的具体工作。

赞歌网络目前明面上的项目就是运营中的《猎杀危机》,以及尚处开发阶段的《传奇·长安》。

过了这个周末,剩下的时间就是开年会以及和留守的同事交割工作,然后绝大部分员工就要回自己的家乡度过春节了。

《猎杀危机》目前运营的版本是2.13版本,经过了一些小修改后,游戏整体的竞技性和平衡性已经达到了当前版本的最优程度,除了日常的维护外,工作量并不大。

不过《猎杀危机》3.0版本已经在陈天材的计划表里了,只不过相比较增加了新地图和新敌人的2.0版本,3.0版本需要作出比较大的改动,因此在年后3.0版本才能立项,预估计的开发周期是四个月。

不过为了每季度的天梯更新,《猎杀危机》项目组已经准备好了新皮肤,以及两个新种类的丧尸,算是作为3.0版本的过渡。

“还得招人!”陈天材去楼上转了一圈后,自言自语道。

《猎杀危机》小组的员工除却运营外,有将近三十人。

而《传奇·长安》项目组则有着一百人出头的规模,如此才算是勉强撑起了这个项目。不过陈天材观察到《传奇·长安》项目组的员工们加班问题相当严重,至少昨天有二十个人是在公司过夜的。

虽说现在都是一个人顶两个或者三个人用,可繁重的加班还是让陈天材觉察出赞歌网络人力资源的不足,因此他给徐乐去了信息,让他开始准备招聘工作。

出于国内的就职环境,年前裸辞的人不在少数,俗话说金三银四,过了年正是招人的好时机。

一项工作安排好,陈天材立马将冯俈和裴光铭叫了下来,准备和他们商量年后的工作安排。

……

“老大,《传奇·长安》目前没遇到什么困难,而且我已经和徐大哥联系到的特效公司见过了,准备年后进行动作捕捉的部分。”裴光铭拿着一个平板,阐述了一下现在的情况。

随后他补充道:“就是老冯那里得快点了,年后最好把主角以及重要人物的人设做出来,不然不好找动作捕捉的演员。”

冯俈的黑眼圈很严重,他打了个哈欠说道:“人设我已经交代下去了,按照老大的要求正在做,等年后我们文案组加班加点一定做出来。”

“好。”陈天材评价了一下两位手下干将的工作,然后说道:“公司年后还准备补充新血液,你们在人事上有什么要求就去找老徐,具体的招聘工作这一次我就不参加了。”

“我看了下,李柱那边的工作也有些人手不足,等会你们和他视频会议一下,年后给他抽调几个帮手。”陈天材最后补充道。

冯俈挠了挠他的鸡窝头,说道:“到六月份咱们就要去E3了,这世间会不会太紧了?”

裴光铭思考了一下,说道:“就是个画饼大会,到时候能做出来多少就画多大的饼。年后抓紧开始拍动作捕捉的部分,回头弄它个宣传片就行了。”

陈天材点头道:“不错,不要因为E3的事情着急,咱们该怎么做就怎么做。不过我要强调一点,年后到E3的时间为止,最好还是做好一个半小时左右的流程,当做试玩版。”

他笑了下,说道:“就算是画饼大会,咱们也得多准备几个菜呗!”

“好的,老大!”裴光铭干劲十足,他的眼睛很明亮,明显对于E3十分期待。

陈天材敲着桌子,思考了一会儿,总结道:“具体的安排就这样了,你们可以去做事了。这几天先别这么拼,下个礼拜年会谁要是打瞌睡了,可别怪我扣了你们的年终奖。”

冯俈楞了一下,打了个哈欠,无奈道:“老大你别难为我,我还准备在公司猫几天呢!”

裴光铭直接起身,嬉皮笑脸地给陈天材做了个敬礼的手势,然后推了下冯俈的肩膀,说道:“老大的意思你还听不懂?养精蓄锐过了好年,等过完年后来随你怎么折腾。”

冯俈起身对陈天材点头示意,脸上也浮现了笑意。

“行了,你俩赶紧走,我这还有点事要忙!”

陈天材挥手让这俩人走,然后他打开手机,在生鲜平台上定下了要用的食材。

鱼肉蔬果好解决,甚至连炸串的竹签都有卖的,为陈天材省去了去超市采购的时间。

挨到下午五点,陈天材上去和员工们打了个招呼,然后直接回了家,准备实验明天要做的两道菜。

这小半天时间陈天材也当做是放松了,同时好好思考下关于赞歌网络今后的发展问题。

做游戏当然轻松,有了人和场地,以及世界引擎,剩下得都是小问题。

可‘微光’和实验室所代表的的是赞歌网络今后的长远发展,毕竟有了硬件后,陈天材会觉得更有底气一些。

回到家,陈天材在门口拿着快递员早就送来的快递,走进厨房开始忙活。

陈父陈母现在这个点还在公司,按平常的时间就是七点半进家门。

索性今天是实验菜品,陈天材就把今天的晚饭给包圆了,惹得他爹妈连连称奇。

洗菜,切菜这些稍简单的步骤陈天材进行的很顺利,就连菜品都切得有模有样的。

炸串主要的难点是炸,具体到实际操作就是掌握油温和炸的时间,陈天材浪费了五六个炸串后逐渐掌握了技巧,剩下的串都炸的色泽金黄,看起来就很有食欲。

炸串还有蘸料的问题,陈天材小心按照那个美食UP主提供的办法,尝试了半个小时,用掉了几瓶子调料后才算调出了不错的味道。

于是到这一步这道东北炸串算是成功了。

锅包肉还是一个以炸为主的菜式,有了炸串提供的经验,陈天材这一次只浪费了不到半斤猪肉就做好了成品。

他尝了下味道,还算不错,就是面衣有些厚,明天做的时候注意下就行了。

两道菜肯定不够,于是陈天材又做了个西红柿鸡蛋汤和炒青菜,就算是完成了人生第一次正式下厨。

将三菜一汤端到餐桌上后,陈天材爹妈也进了家门,陈汝国看着一桌子的菜,满脸喜色的洗手就坐。

赵梅脸上虽有喜意,可还是叮嘱陈天材少吃一些油炸食物。

陈天材发现这顿饭爹妈吃的特别香,于是他很满足今天下厨房带来的成就感。

这成就感也就比他做好一款游戏稍次一点点。

第88章 不过如此
我真的只想做游戏全文阅读作者:禾亍矢加入书架

二姨一家以及安清欢来吃的是一顿中午饭,除了陈天材复刻了昨天的实验成果外,剩下的也不过几道家常菜,显得很有家常气息。

饭桌上没有一瓶酒,只有一瓶鲜榨的果汁,依然让人看不出这一顿亿万富豪的聚餐。

陈父不是好酒之人,平时出去饭局也极少喝酒,二姨一家同样不好这口,因此这一屋子身价不菲的人们吃的颇有些‘寒酸’。

这顿饭已入中场,二姨一家也是许久没来陈天材家,因此这会几个大人正聊得火热,商谈的东西并非什么商业机密或者是又赚了几个楼。

而是东拉西扯,说些新鲜新闻或是家长里短的东西。

安清欢正乖巧地坐在陈天材身边,每次夹菜都是一小筷子,然后细嚼慢咽地品尝起来。

她灵动的双眸不时仔细观察着饭桌上的局势,有时很恰到好处地微笑或是搭话,一副大家闺秀的做派。

陈天材埋头吃饭,不时和家人聊一些事情,他虽有些惊奇于安清欢不容往日的做派,但还是做尽了地主之谊。

看着这一片和谐的场景,陈天材觉得自家除了这些年经济实力暴涨,其它的方面并没有改变,十分欣慰。

只不过陈天材没注意到,这些大人抽空就会极隐蔽地瞥一眼他和安清欢,然后微微露出满意的眼神或是轻轻点头。

饭毕,二姨一家干脆留下来继续聊天。

安清欢也没有走,被陈母推搡着弄进了陈天材的房间,说年轻人有话说,要多聊聊天。

这对活宝男的傻,女的憨。纵是都长着七窍林珑般的心思,也没太往别的方向想。此时相对而坐,居然开始联机动森相互倒卖大头菜,以及相互钓鱼。

“赞歌网络什么时候能做出这么好的游戏?”安清欢自从暹罗回来也被陈天材拉进了坑,目前的进度才还完了三期的房贷。

陈天材没抬头,看着今天大头菜只有六十一的售价,皱眉说道:“如果把做游戏的公司比作修仙小说的等级,老任已经是一方志高仙帝,而且有着独门功法,是学也学不来的那种。”

安清欢除了低头玩游戏外,还会抬头看陈天材的卧室,看到稍有凌乱但还算干净的环境,越发觉得面前唇红齿白的青年分外诱人。

她伸了个懒腰,身体形成了一个美妙的曲线,接过陈天材的话题说道:“老任是特例,他以前虽然是业内独一档的霸主,但后来决策失误,所以失去了和其它两个厂商竞争技术力的时机,只能走差异化道路。”

陈天材点了点头,承认安清欢说的是实话,从雅利达开始,游戏产业才算是彻底铺开了。

这其中各种厂商的恩怨纠葛实在垒长,不过陈天材自然对这些成竹在胸,不过安清欢能说出这些话,可见对这些内容也很熟悉。

“我明白你的意思,老任现在的差异化道路其实有些迫于无奈的意味,索**和微软几乎站满画面技术力这条路,switch现在虽然受欢迎,可也是经过了wiiu的失败才变得完美了。”陈天材重新诠释了安清欢的话。

安清欢来了兴致,继续说道:“可能一般人觉得switch的成功不能复制,老任的下一代主机再有革命性的创新很难,可我不这么想。”

陈天材眼睛一亮,说道:“你也想到了!”

“嗯?”安清欢有些惊讶,不过她没继续说,带着笑意聆听陈天材接下来的话。

“switch几乎是一台完美的游戏主机,这只是在说它的便携性和转化型,以及老任的游戏支持。”

“在我的设想中,老任下一世代可以继续switch的设计理念,只需要做出改动就好,比如提升性能,增强各种配件的品控……”

安清欢打断道:“续航版?”

陈天材摇头道:“你看索**或者微软的新主机,除却外壳后,内里的配置其实就是一台特质化的电脑主机。每个时代的升级就是性能升级,独特的升级点并不多。我的意思是老任升级下一世代其实可以照着他们的思路,毕竟switch的设计近乎完美了。”

安清欢甩了甩手上的switch,补充道:“老任的品控一直有些问题,希望能照你说的吧!”

陈天材越说越来劲,开始畅想未来了。

“老实说我觉得现在的主机游戏业已经进入了瓶颈,已经很久没有大的科技革新,除却VR以外,可能一般玩家很难想到未来游戏会不会有别的表现方式。”

几乎不假思索,陈天材从抽屉里掏出了‘微光’的原型机,放在手掌上对安清欢说道:“其实我已经有了布局,你看。”

念头一动,‘微光’立刻开始了工作模式,陈天材这次直接输入了一把长剑的3D模型,于是他的手上蹭的一下多了一把栩栩如生的发光宝剑。

安清欢的杏眼瞪大了,有些不可思议地看着眼前的景象。

半响过后,她才问道:“这是……AR技术?”

陈天材的手半握着‘微光’,稍微紧了下拳头后发现手中的‘发光大宝剑’的体积不断变化。

于是他关掉了‘微光’,对安清欢解释道:“我不是太懂,但有点像虚拟现实技术,等年后咱们的实验室建好了,我带你具体看看。”

顺手,陈天材把‘微光’递到了安清欢的手上,让她仔细看看。

安清欢看着‘微光’精巧的样子,又问道:“这已经是成品了,你打算怎么用它做游戏?”

陈天材说道:“想法很多,拿来做游戏当然是最重要的,不过这只是一个原型机,具体的技术如何商用还早,而且最后的形态肯定不是现在这样的。”

“我想起了一部电影……”安清欢把‘微光’还给陈天材。

“蜘蛛侠?”陈天材笑了。

安清欢点了点头,随后她的笑颜绽开,问道:“你就这么信任我?”

陈天材认真考虑了一下,答道:“信!”

安清欢笑的更开心了,继续问道:“你这房间除了我以外有没有别的女生来?”

陈天材指着她卧室最里面的两个巨大的玻璃柜,说道:“别说女生了,我连好朋友都没请来,我的那些收藏都快顶的上这套房子的价钱了。”

安清欢一扭头,仔细一看那两个快顶到天花板的玻璃柜里的东西,淡然说道:“不过如此,我有一个朋友他用一套三居室专门用来放这些东西。”

……

门口,赵梅正在听门,听到这里后抬头问自己丈夫道:“这俩孩子在说啥,我怎么一句也听不懂。”

陈汝国捋着最近留长了些的胡子,一副高人做派地说道:“最主要的是这姑娘和咱们儿子聊得到一起,你见过哪个姑娘和儿子聊过这么久?”

赵梅满脸笑意,问道:“明年能不能抱孙子?”

陈汝国捋着胡子的手停顿了,有些意兴阑珊地说道:“估计没希望,这姑娘几乎和咱儿子是一样的人。”

“啥意思?”

“都有点憨。”

第89章 主线与支线
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春节假期不过短短七天,一眨眼就过去了,随着赞歌网络的员工们陆陆续续回到公司,让陈天材觉得冷清的办公室又热闹起来,所有的开发工作又重新进入了正轨。

陈天材有一种恍如隔世的感觉,似乎昨天才是赞歌网络的年会。

不同于别的公司正正经经的年会,赞歌网络的第一次年会倒像是一个大派对。

由于年会过后就不上班了,那一天休息室彻底成了一个大酒吧。酒水畅饮不说,裴光铭还弄来了一个大号的闪灯,将年会的气氛推向了**。

虽然有闪灯,但却没几个人跳舞,至多算是群魔乱舞,随便扭。

更多的活动则是员工们三三两两的聚在一起,用休息区的电脑,主机联机打网络对战游戏,当天最受欢迎的游戏当然是《猎杀危机》。

总之,这就是一棒游戏迷的快乐盛会,不过长大了的他们将饮料换成了美酒,玩游戏的伙伴也从同学变成了同事。

……

冯俈过年期间貌似没怎么休息,带着文案组的几个骨干在家办公,硬是折腾出了几个剧本。

看属下这么卖力,陈天材也不好意思摸鱼,给冯俈的剧本提了很多建议,让他打磨的更好了一些。

说剧本,其实也就是几条大致相同的主线,具体的故事剧情还在完善中。《传奇·长安》的主角按照陈天材提出的设想定了下来,是一名出身府兵家族的后代。

说是府兵,其实不打仗的时候就是一家比较富裕的农户,到了开元时代,府兵也基本退出了舞台,实行了募兵制。

主角家世代当兵,到了他这一代自然也当了兵,故事的开头就从他为大唐戍边多年回归长安开始。

主线剧情也大致了定了下来,主角的戍边归来后,被分配到了最神秘的特务机关,表面上职位是长安县的一名‘不良人’小队长。

历史上大唐的特务机关几乎没有明文记录下来,只有零星的百骑司或是内卫之类的,足可见大唐的帝王们将自己的这个部门隐藏的有多好。

不过这也带来一个问题,就是没有明白上的衙门或是行政机构,特务机关的一切都和皇帝挂钩,若是皇帝的权柄被各种因素限制后,这个特务机关就会消失。

这一点陈天材让李柱问过那些专业人士,得出的结论的这种设定还算比较严谨。

说到底游戏的故事还是为游戏服务的,为了达到预想的成果,陈天材还是拍板了这条主线设定。

大体后面的剧情也定了几条最重要的支线。

分别是主角的爱情线,这条线几乎是标配了,不过在主要的支线中不算着墨最重的,是游戏中的一道小甜点。

暂定为最重要支线名字都定好了,叫做‘长生’,讲述的是主角接到上级命令,凭借一个道士提供的线索一路在长安城追查‘长生丹药’的线索,最后要去往昆仑神山完成这条支线。

陈天材虽然对历史不太了解,只能算是热爱者的水平,不过他也清楚求长生这个问题在古代的帝王史里占了多大的篇幅。

远的有诳了秦始皇的徐福,汉时的方士巫蛊也几乎贯穿了整个时代,到了大唐更不缺为了长生吃死的帝王,直到明代这股风才算是弱了一些。

这条支线是陈天材和冯俈共同定的下来的,提出这个灵感的是冯俈,陈天材就是从中完善了一些背景。

“长生”这条支线也应该是《传奇·长安》除主线故事外最长的篇幅,预计完成这条支线需要的时间是五个小时。

选择‘长生’这个元素另一个最紧要的点是:它和代表国内传统文化的道家思想有关。

作为本土的宗教,道家的思想最能代表华夏的传统文化,其中的各种元素拿来做游戏是最合适不过了。

同样,‘长生’也代表着国人自古以来的一种处世观。

想要与天同寿的思想下,其实更存着国人自古以来人定胜天的信念。

由于‘长生’这条线最后的任务在昆仑山,那设计关卡的程序员们就又多了一项任务。

好在那个场景并不需要多少自由度,只要一条能走得路,以及周围的贴图就鞥呢搞定,因此这项任务很快的派发了下去。

主线定了下来后,后续很多的开发工作都相对简单了。

比如主角的大概的长相,年龄以及匹配他身份的住宅之类的。

《传奇·长安》的所有主要人物的3D模型都是用动作捕捉技术,因此遴选演员也成了重中之重。

赞歌网络现在很有钱,上个月《猎杀危机》的流水已经达到了两千万,总盈利将近一个亿了。可陈天材并不打算请什么大明星,不过这依然需要有表演能力的人。

长相当然是需要俊男美女,不过演技要比长相更重要些,具体的人选打算用从表演院校里的学生,或是演艺界的新人来找。

动作捕捉公司提供的方案有两个,一个是和娱乐公司对接,让对方套餐式的提供演员,另一个方案就是烂大街的海选了。

陈天材看过这两个方案后,表示我全都要。

因为《传奇·长安》的体量很大,需要动作捕捉技术的演员最少得三四十个,这其中当然各种年龄的人都要,所以选择娱乐公司可以解决一部分。

最重要的主角等等,陈天材就打算用海选的方式,除了能贴合主题外,另外的想法就是炒热度。

相比较前两个游戏的受众,陈天材这一次将主要的市场瞄准了国内,不然也不会选择这个题材。

对于国内市场的潜力,陈天材还是很有信心的,蒸汽平台上现在最大的玩家群体就是国内的玩家了,汉语也成了蒸汽平台使用人数最多的语言。

《传奇·长安》严格来说,应该算是国内第一款有着3A体量的作品,陈天材对于国内玩家的期待很高,而这一切就得看将来的销量了。

通过这一年的游戏开发经验,陈天材觉得现在的国内游戏市场已经慢慢转型了,从当初的氪金风潮正向着品质游戏过渡,属于他的时代已经来临了。

第90章 诸事繁杂
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游戏开发这边进入了正规,陈天材自然要操心的要不多了,于是把精力分了一些在楼顶的实验室上。

徐乐算是赞歌网络的大管家了,除了日常的行政工作外,最近跑到顶楼的次数很多,作为老板的陈天材当然要表示一下,以体现对这个新业务的支持。

这些东西他也不是太懂,上去和徐乐照了个面就算是了解了。

不过实验室就像是吞金的巨兽一样,装修什么的都是小钱,光是订购器材的定金就花掉了陈天材两千万,估计要达到关宇的要求,至少还得再花四千万左右。

好在这是个长期的工作,而《猎杀危机》目前估计还有两年的游戏寿命,而再过一年左右,《传奇·长安》就能上市,到时候赞歌网络的现金流就会更加健康。

其实自从和腾艺达成合作后,也有不少风投和陈天材联系,带来了有意入股的意思,甚至给的钱比腾艺还要多一些。

可陈天材之所以和腾艺合作,看上的并不是钱,而是腾艺巨大的背景和影响力。

并且《猎杀危机》的手游版也在程毓的开发下进入了中期,估计到了年末就能正式上线。

相比较《猎杀危机》的主机板,手游版在腾艺的操刀下自然是业内的翘楚,到时候凭借腾艺的渠道,那大卖的场景几乎可以预见。

到时候的分账也已经谈妥,虽然陈天材只是贡献了一个IP和素材,腾艺也很大方的给了三成的分润。

……

时间一天天过去,转眼就到了四月中旬。

《传奇·长安》的开发依旧顺利,主线剧本的推敲也到了最后关头,整个流程在陈天材的把控下已经可圈可点,剩下的就是根据游戏场景优化,或是再进行添砖加瓦。

作为整个大地图的核心,大唐的大明宫是第一个完成的部分,如今已经静静躺在了世界引擎里。

神一般的速度特意于游戏里的现实地方有着悠久的历史氛围,虽然真正的大明宫已经毁于战火,可当地政府还是斥资在原址上修建了一个公园,给游戏的开发带来了巨大的便利。

而且这些年当地发展很快,听说上京的公司要以他们的城市为蓝本开发游戏,甚至文化部门还派了人和立柱对接,提供了很多详尽的资料。

这些资料到了赞歌网络都一股脑丢给了文案组,冯俈这阵子除了带着组员写剧本,就是没日没夜的看这些资料,遇到有意思的事情就记录下来,准备当做支线任务的灵感。

和程序组与美术组整天敲键盘比较,这阵子文案组翻资料看书的时间更多,他们的工位上堆满了各种资料的复印件,冯俈难得的和组员们开玩笑说他们现在变成研究历史的了。

除却《传奇·长安》外,《猎杀危机》的3.0版本也敲定了下来,现在正是进入了开发阶段,这个速度比陈天材预想的慢了一些,不过也能赶在六月份的E3出展,预计八月份可以正式发售3.0版本。

《猎杀危机》的3.0版本除了新种类的丧尸外,依旧增加了作品大地图最重要的部分,就是游戏中主城区的部分,3.0的版本的副标题也叫做‘巷战’,最大的特点就是增加了一项新特点,楼宇之间会有钢丝相连,让‘巷战’的竞争更加激烈。

另外《猎杀危机》在这期间也陆陆续续增加了新的战斗载具,带给玩家更多的猎杀丧尸的快感。

除却网络对战的部分,《猎杀危机》的单机剧情也没放下,故事从第二幕的基地建设开始,进入了反攻的阶段,整个单机剧情到了**之处,已入佳境。

项目定下来之后,陈天材也发现了人手不足的情况,好在这两个月也招到了不少人才,于是立刻走马上任,让老员工带着开始了《猎杀危机》3.0版本的工作。

经过扩招,赞歌网络又多了四十名员工,其中十五名分到了《猎杀危机》项目组,剩下的继续填充到《传奇·长安》这个无底洞中。

对于3A规格的游戏来说,目前将近以一百二十多人的开发团队依然有些少,所以人员的补充依然还在计划之中。

公司的事情就这么多,陈天材这阵子除了这些,私底下的时间都在忙《赞歌2》的开发。

体量较小的私人作品是《赞歌》系列的定位,所以它所耗费的资源并不多,音乐和美术的要求想必第一代只多了一半的工作。

沈见星给陈天材已经提供了一首原创音乐,试听了一下后陈天材觉得依旧在水准,于是就定下了。

安清欢那边的原画这次有些慢,不过陈天材也能理解,毕竟《传奇·长安》的美术统筹工作繁重,这些都得安清欢来做,所以美术上他也没催。

事情细细碎碎很多,而为了E3能画出更好看的大饼,《传奇·长安》必须得有一个至少半个小时的试玩demo,因此整个项目组调动方向,争取在两个月内完成这项工作。

好在新入职的工作经过了一个多月的上手,基本将世界引擎给吃透了,预计能在E3前做完。

既然大明宫已经在游戏里做好了,那试玩demo的场景自然就定在了这里。

作为《传奇·长安》的demo,这半个小时的流程不会有太多的战斗,只会有展示游戏特点的东西,其中最重要的就是用大明宫的恢弘震慑住玩家的眼球,再用世界引擎精美的画面留给玩家无限的期待。

《传奇·长安》带有rpg元素,血条什么的是必不可少的,不过没有进入战斗时这些都不会出现,因此可以带给玩家更好的沉浸感。

而战斗的时候也准备通过美术优化,尽量让状态条太明显。

游戏的战斗系统是偏真实化的,只有一些类似武功的技能点,最多可以高跳高去,没有别的超脱现实的点。

装备系统自然用经典的从灰到橙的颜色区分,这是玩家接受度最高的,不用做什么改变。

“对了!我们的男主角还没找到!”

陈天材一拍脑门,发现自己差点忘了这个事情。

第91章 万事俱备
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夏商与西周,东周分两段,春秋和战国,一统秦两汉,三分魏蜀吴,两晋前后延南北朝并立,隋唐五代传,唐宋元明清,王朝至此完。

如果要做国风游戏,剔除架空的武侠仙侠风格,在上面这些朝代中,随意拉出来都可以形成一个宏大的游戏背景,然而,为何不少国内游戏厂商却偏偏喜欢用三国?再者则是在四大名著中的《水浒传》和《西游记》中进行反复改编,燃也?易也?千年文明何时能够搬入游戏?

外国人做国风游戏,画虎难画骨

国外人也喜欢用中国的背景做游戏,除开利益因素和市场需求外,还有外国人对于神秘的东方文化的热爱和好奇。如以武侠世界为背景的《书雁传奇》,题材是中国风,游戏前期也有运用了水墨元素,然而由于是美国人制作,中国元素只能流于表面,游戏后期作画崩坏,更像是一部会动的美漫视觉游戏。《书雁传奇》不是第一个被称作为“歪果仁做得国风游戏”,它也不会是最后一个。

随着游戏技术的革新和互联网信息的“无延时”沟通,游戏市场蛋糕越来越大,国外的游戏厂商也变的越来越多,也越来越大,他们逐渐把目光瞄准在国内这一块未被抢夺划分的蛋糕之上,近有育碧放出要做中国背景的刺客起源,远有融合了中国元素和日本风的全场景可破坏的《天剑》;玩家可跨越3000年的历史长河,体验军事、文化及技术在不同时期(中国及蒙古史实为背景)的演进的回合制策略游戏《东方帝国》;不会说话的主角,但所有的NPC都有语音,而且还有不少NPC会主动调戏主角妹纸,当年被IGN评了9.9分的国风RPG游戏《翡翠帝国》,以及将会今年上架发布的《全面战争:三国》

国内喜爱的是柱子作坊基于罗马全面战争,自由创作的MOD:汉之殇

《全面战争:三国》计划来源于玩家制作的许多三国MOD过于火爆,其中又以汉之殇(柱子作坊基于罗马全面战争自由创作的MOD)最为有名,以及国内众多玩家的呼吁,CA开始决定起手做一款全新的关于三国的《全名战争》。CA全名为TheCreativeAssembly,在2000年起开始发售的回合策略与即时战术相结合的游戏《全面战争》,该系列历经幕府,中世纪,罗马,战锤等多达12部。世嘉和(收购)CA参考了众多玩家制作的MOD制作了全新的《三国》,游戏将会在今年秋季上架steam,支持简繁切换和中文语音。

视频中的桃园三结义和虎牢关剧情截图

国内正史,国外魔改

不过,国外人对于中国的历史真的不是很了解,最熟悉的几个朝代莫过是唐宋,元(西方被打怕了),明(宝船下西洋,宣慰与交流)以及清朝(西方打开国门)。其实对于东汉末年,也就是三国,外国人了解的也并不多,大多是通过商人来了解,而商人又是通过和国内的商人或者是百姓交谈获得,口口相传,多少会带一点自主观念,随着《三国演义》极其衍生的戏剧深入民间,成为不少国人眼中可以拿来了解三国历史的书籍和作品,这也导致着西方人认为《中华大帝国史》中各种颠倒,漏洞百出的“中国史”就是中国的正史。这样的情况很常见,就拿离我们最近的日本来说,其文化很大一部分受到唐宋时期的影响,与国内有着不少的联系。在日本江户时代(17-19世纪),日本出版了以图说为主的《绘本通俗三国志》,从此三国故事在日本传开。提到日本江户时代,就不得不提一下影响深远的浮世绘。不少的浮世绘大家都有对三国故事进行过创作,其中也有浮世绘三杰之一葛饰北斋所绘画的《三国茅庐》,但是!这个不是个重点,重点是那个对日本百姓影响深远的“娘化《三顾茅庐》”,作者为葛饰北斋的同门勝川春扇,与此间曲亭马琴创作的娘化版《倾城水浒传》一起打开了日本人娘化的新世界。除了部分严谨考据的学者之外,三国故事在日本人心中已经形成了各种魔幻版本,原版故事已经被无限带歪。

娘化版三顾茅庐中,张飞,关羽,刘备和诸葛亮均为女性

虽然无法否认暗荣对于三国对于三国文化的推广做出的贡献(三国志系列和真·三国无双系列),但是暗荣在制作三国游戏初期剧情还是出现了很多漏洞,如今出现了和无双不一样的三国面孔,还是非常期待。

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元芳,对于狄仁杰身上的那一排明显的盘扣,你怎么看?

国外有画皮,国内何时才有画骨?

当一个外国人可以不远千里来到中国,只为做一款以中国为背景的游戏,历史考据不是一般的混乱,但是并不妨碍我们对其制作人的认真,持赞扬态度,犹如《泰坦之旅》中的古中国一样,剧情真的是错的一塌糊涂,通过长城之后可以在一个小村子里遇到商人吕不韦,路过陕西就可以来到都城在长安,没错就是唐朝的都城长安,接着玩家就会被告知长安城附近出现了秦朝皇帝的兵马俑在做坏事,之后玩家又需要去玉虚宫去找人文初祖的黄帝。。。玩的也是哭笑不得,但是就算是这样历史背景漏洞百出的游戏,依旧可以玩的不亦乐乎,除了游戏性真的不错外,还有则是,这是中国的历史文化,虽然被外国人做的错误百出,但是隼牟结构的大型建筑全世界只有一家,别无分店,对于小村子里面的茅草屋的兴趣都要大过埃及的金字塔。我们期待着,期待着可以在更多的游戏中见到春秋战国百家争鸣,秦皇汉武,楚汉相争,天子守国门的热血。

游戏发展到今天,国外想要实现非常完善的中国元素游戏,还有很长的路需要走,不过国外做的国风游戏的可玩性很高却是真的。再来看看近几年的国内游戏市场,大部分游戏厂商都能做出原汁原味的中国风游戏,然而进入游戏之后,却会发现游戏的可玩性真的一般,这是为何?相比前面几年中国风游戏的数量开始大幅度减少,国外风的游戏逐渐冒头,影响的因素有很多,但是会是因为缺少技术吗?会是因为缺少钱吗?不不不,都不是,只不过是大多数的游戏厂商都沉迷于来钱快的游戏模式里无法自拔,控制不了自己。

多么希望国内厂商能够真正的用心去一款国风游戏,疯狂的去开拓国外市场,并且还可以非常底气的拿游戏甩他们一脸,这个《XXXX》才是最近最好玩又最好看的中国元素游戏,你们之前做的都是渣渣。

PS:题外话,有兴趣的同学还可以去关注一下,由一人耗费两年多的时间做出来的独立游戏及其预告

由虚幻4引擎开发《迷失之魂()》

极地编辑:巴特君

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