为了让所有居民能够安全离开此地,需要的号召力肯定是必不可少的。隶属于殿堂的圣武士和精英刺客自然有着异于常人的气势,那也是他们自身促成的号召力。
按照这种说法来看,冒险者也是一样,毕竟想要参与征兵的战士占少部分,大部分平民包括战士都是为了自身利益而去做出行动。所以冒险者就成为了人类乃至其他种族中必不可少的隐藏部队
和所属王室的公会机构签订条约,并得到相应的资格证书后才能正式转为冒险者,尽管冒险者不是正规军队,但其内部的等级制度也极其森严。正因如此,冒险者们才会在自己相符的等级下完成任务,这不仅可以从中赚取利益,并且对公会的幕后掌控者来说这还是一种极其高效有利的做法。
为了提升自己的等级,得到更高的经济,冒险者们经常选择在狩猎魔物和探查遗迹等任务中大显身手,而类似探查遗迹这种通常是冒险者们的首选任务,在没人探寻过的遗迹中,到底隐藏着怎样的机关或者宝物,这些都是令冒险者们心生向往的元素。
不过在冒险者中,也有做法与之相异的存在,比如高等级冒险者。
达到精英级别的冒险者,基本上都是能够独当一面的大师级人物,他们的技巧和体力在人类的战士中当属顶尖,就连普通的圣武士和刺客都不是他们的对手。
很显然,精英级别冒险者的影响力远大于其他冒险者,在森严的等级制度下,他们不会受到其他等级冒险者的制约,他们可以说是冒险者中的顶级战力,他们的思想比起低等级冒险者来说更加偏向于民族大义,所以他们也经常会在战争中与骑士、圣武士、刺客们一起对敌。
因为这些理由,精英级冒险者们总是能更多地受到平民们的爱戴,比起完全以金钱为目的的赏金猎人和大体为自身利益且实力明显不济的普通冒险者来说,精英级冒险者会得到这样的结果也是一种必然趋势。
所以,就算没有圣武士或者精英刺客的加持,光凭瑟尔克曼德一人也可以引导平民安全逃离。