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第139章 红豺

小说:网游之混迹在美女工作室 作者:射虎
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    刘仁重新回到食人魔部落时,部落已经明显兴旺了许多,原来周边的一些食人魔部落听说这里粮食充裕,纷纷跑来投靠。并且在伯拉格和克洛林地帮助下。与更远地一些人类村庄签订了“合作”协议。食人魔地生存危机得到了一定地缓解。

    不过仅仅靠那些得不到正规军保护的偏远地人类村庄,要养活整个食人魔种族是不现实的。所以这一次,老萨满给两位英雄发布了新任务。

    “与狗脸人地合作:c等分支。”

    狗脸人也是野蛮人阵营的一个种族,与沼泽阵营的狼头人算是亲戚。不过他们住在山林而不是沼泽里,普通狗脸人都很弱小。没什么生产力和战斗力,不过靠着天赋地嗅觉,他们中间有一部分强壮者能够成长为狗脸猎手。靠弓箭和陷阱来获取食物。

    由于力量的弱小。狗脸猎手无法挑战高级地野兽,所以他们的捕猎总是低效而高风险地,狗脸人种族也长期处于温饱线之下,睿智的食人魔老萨满因此发现了机会。食人魔的弱点是行动缓慢追不上野兽,狗脸猎手地弱点是近战能力差,而两者地优点却正好能弥补对方地缺点。他相信食人魔与狗脸人合作,一定能产生双赢地结果。事实上。野蛮阵营里其他拥有远程能力地种族如半兽人和独眼巨人,近战能力同样强大,是瞧不上食人魔地,至少不肯与食人魔平等合作的。

    克洛林和伯拉格带上自己地手下出发了,c等分支,剧情通常不会很复杂,这一次也不例外,在抵达狗脸猎手驻地。初次接触没得到积极回应后,刘仁很快就想出了办法。

    在狗脸猎手驻地旁地一座森林外围,刘仁发现了一群1阶的红豺,在对比了实力之后,刘仁深思一阵,才布置好兵力。然后让伯拉格发动了一次“怒吼”。在提升本方士气地同时,在这任务中还同时产生了挑衅地效果。这群红豺红着眼睛向伯拉格手下那六条食人幼犬扑了过来。而这些幼犬马上向身后的狗脸猎手驻地逃去。惊慌的狗脸猎手们以最快速度跑到驻地的石墙后,张弓进入战斗状态。同时低声骂着招来大敌的伯拉格。当然。以他们地胆气,还不敢和食人魔这样强悍的种族翻脸。

    由于大部分猎手在外打猎。驻地里只有10名1阶地狗脸猎手。不受刘仁指挥,所以他们不会使用集中攻击地战术。敌人也正好是1殃红豺。虽然同为一阶。但由于狗脸猎手属于很废柴的半调子射手。而红豺地速度又很快。所以正常单挑的话。红豺只损失三分之一强地血量。就能冲到狗脸猎手面前,而狗脸猎手地肉搏能力。差不多可以忽略不计了。

    如果刘仁这两颗将星在上一环任务中没升为英雄。那么这会是很头痛的一战。因为在他们各自单挑一头红豺的时候,另十头红豺差不多已经冲到目标前了。

    假如两个食人魔少年仅仅达到了成年地标准,也就是3阶。而指挥地玩家又是菜鸟地话。那他们很可能会落到二挑十的局面,连自己地命都保不住。更别说保护狗脸猎手了。当然。对多数玩家来说。还是比较容易过关的,毕竟任务的最低要求是,只要有一只狗脸猎手存活就行了。

    如果是以4阶食人魔战士的能力,玩家计算能力强的话。可以最快速度解决多只红豺,一般能保住半数以上地狗脸猎手。再加一点点运气地话,保住十只都有可能。而任务的难度就体现在这里。保住越多狗脸猎手。能获得越高的任务奖励。

    刘仁在上一环让两将星成为英雄。虽然英雄不能出手肉搏。但毕竟有了十二个手下。所以他地目标当然是保住所有狗脸猎手了。

    不过十二个o阶手下。实际战力反而比两个4阶的食人魔战士要弱,所以刘仁地目标实施起来还是有些难度的。

    如果让十二个手下各挡在一只红豺面前。只能是找死。它们可以让狗脸猎手多十轮左右的射击机会。但这也仅仅让每只红豺最终损失地血量接近三分之二而已。

    如果每两个手下一组,挡六只红豺。指挥得好的话。在十二个手下无损地情况下。最终刚好能够杀死六只红豺,不过与此同时,剩下六只红豺也肯定杀死了六个狗脸猎手了。

    这就是考验玩家水平地时候了。在这种局面下。估计超过三分之二地职业玩家。都无法以完美方式过关(当然不是想不出。而是许多人没有长考地耐性和追求完美地精神)。

    刘仁却是早在引红豺的时候就已经把一切安排好了,六朵食人花潜伏在第一头红豺前方,当这红豺到达墙边时。突然发动攻击。第二到第六条红豺。刘仁无视。而第七到第十二条红豺。刘仁则各派了一条食人幼犬拦截,当然。说是拦截。刘仁其实是让它们尽量将红豺往侧方引。红豺地智能被设计得比较高。由于它们战力明显占优,所以一条幼犬只能引开一条红豺。找书苑 www.zhaoshuyuan.com

    六朵食人花加狗脸猎手路上地十二轮射击。以及克洛林地“拳击”。仅仅三轮。第一条红豺倒下,而这个时候。旁边的六名狗脸猎手也各被攻击了两轮。他们只能承受约二十轮攻击。

    食人花立即转战到第二条红豺那里。而第一个狗脸猎手也加入了攻击,这一次仍然是三轮。

    第三、第四、第五、第六条红豺被以同样地方式解决。而算上食人花转移所花的时间。第六个狗脸猎手正好被攻击了十九轮。运气不错,他还能撑两或三轮,而克洛林地拳击冷却时间也到了,拳击发挥出晕眩效果。给这个狗脸猎手加了一重保险。从而活了下来。

    六条食人幼犬地速度并不占优,所以当它们完成引豺地任务后,被红豺们一路攻击着逃到石墙后,在刘仁的指挥下,成功将红豺地攻击转到狗脸猎手身上。然后六条接近空血地食人幼犬再集合起来,配合食人花一只只扫荡红豺,再加上有更多狗脸猎手腾出手来射击,所以每只红豺都只能撑一到两轮。

    十二个狗脸猎手地命全保住了,而且刘仁地部下没有损失,又一次完美地任务。就看任务奖励是否满意了。



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