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13章

小说:网游之天蓝 作者:一人俩疯

    “大舅哥,大舅哥,大舅哥,大舅哥……”。

  刚上线的李光宇发现有一条留言信息,一点开,一大片的大舅哥就冒出来了,看到这个留言李光宇就知道自己做的武器反应还行,本来这些武器相对于BOSS出品的因该只是算一般,但是架不住量大啊,一个BOSS出两三把武器就不错了,这个游戏虽然BOSS多如沙,但是一个行会你又能打的了几个,尤其是在前期没法组建行会的情况下,统一调度成为了一个不小的问题。

  一般只要有人发现BOSS,肯定会在最短暂的时间闹的众人皆知,所以前期调度慢的话,一般就跟BOSS无缘了,所以,要么以人海战术堆,要么就跟散人拼运气抢装备,要么就以迅雷之速快速的解决掉,后期的话,还能用工会威慑住一般凌散玩家,碰见同样是公会的话,那就只能仔细衡量了,出动多少人才能解决BOSS,BOSS的利益多大,合适不合适结盟,合适不合适敌对,这些都在考虑的范围之内。

  而早期就要么把BOSS送出去,要么就是拼速度了,早期的公会绝对干不过散人,早期武装出一支实力强大的队伍,绝对是最明智的选择,就算到了后期,BOSS基本上靠人堆的时候,这支队伍也绝对不会浪费,用处多着呢。

  李光宇刚看完留言,就传来了季俞凡的通讯信息。

  “接通”。

  “大舅哥,睡的舒服吧,我等你一晚上了”。那头传来了季俞凡的声音,不过感觉好像有点急。

  “干什么,干什么,被猴子挠了屁股还是你老妈扣了你的零花钱啊,没钱找哥,哥也没钱给你啊”。声音虽急但是也没有什么焦虑感,所以李光宇便开起来玩笑。

  “就是找你要钱来了,你可不能见死不救啊”。通讯那头也传来了不正经的声音。

  “少扯,我还打算靠你救济呢,说正事,我刚上线你就找来了,说吧,怎么回事”。李光宇道

  “没事就不能找你啊,两年不见,想请你吃饭呗,赏光不”。季俞凡还是那副扯淡的语气。

  “吃你妹,赶紧的有话的有屁放,哥还一堆事呢”。李光宇听着季俞凡扯淡的声音就来气,自己要是能去就不会躲了两年了。

  “好好好,别急眼啊,这次真找你有事,放心不是外面的事,游戏里的事”。大概听出李光宇的烦躁,季俞凡也就不墨迹了。

  “游戏里的事?不是吧,我做的武器不至于差成那样啊,就算你那里有好的铸造师,等级就算比我高,但估计也高不到哪去啊。如果不是这样的话,我先说好,我不打算做专业的铸造师,你找别人吧”。李光宇道

  “大舅哥就是大舅哥,想什么你都知道,大舅哥不想做我这么可能勉强呢,只是可惜了一本好书啊,你要知道中级的技能书,前期整个华夏区也只有几十本而已,而且每种职业的只有一本而已”。季俞凡的声音听起来有点遗憾。

  “你知道我有中级技能书?你从那得到的消息?你的意思是我这书目前为止是孤本了?”李光宇疑惑的说道,不过稍微想一下就解惑了,以季俞凡背后的势力,知道点内幕消息一点也不奇怪,只是没想到自己还人品还是这么强悍的。就在李光宇自我感觉良好的时候,季俞凡说话了。

  “呃,,那什么,每个游戏工会都会有自己的渠道,知道点内幕很正常,只是你不做铁匠正的是可惜了,我从一开始就已经在培养武器锻造师了,只是现在还是初级而已,初级升中级可不是一天就行了,最少也的一个星期才行,我想请你帮我打造武器,不用太久,等一个星期就行,拉下的等级我喊人帮你刷,你看怎么样”。

  “我就知道黄鼠狼给鸡拜年没安好心,我本来以为不止一个,有这样的技能书,没想到会是这样,还以为拿你材料练习熟练度,先收点利息,没想到自己掉坑里了,果然是自作孽不可活啊”。李光宇摇了摇叹道。听到李光宇这么说季俞凡马上就接过话来。

  “大舅哥你放心,莹莹我保证会保护好的,要是莹莹少一根汗毛你找我”。

  听见季俞凡这么说,李光宇就知道他想歪了,不过季俞凡说的也是实话,李莹在他那里确实不会受什么委屈。憋着笑跟季俞凡扯了几句然后就挂断了通讯,然后嘿嘿的笑了起来。一边YY的想着以后现实见面后季俞凡的表情,一边往打造武器的地方走了过去,完全把免费做工这事给忘了的模样。

  到租来的工作室的时候,昨天那个送材料的早就在门口等着了,只有在主人在而且经过主人的同意,别人才能进去,如果想强行进去的话,城市守卫会立马出现在面前,然后把你带进监狱,如果反抗就罪加一等,在第二次警告无效后,就地击杀,等级降一级,然后复活在监狱,劳改48小时,实打实的48小时。

  在送材料的人离开后,李光宇又将继续昨天同样的事。石铁匠说过,想成为一个合格的匠师,不但要对材料非常了解,还要对各种材料的组合非常熟悉,再就是熟能生巧的应用,最后是大量的实践,李光宇现在对这些铜铁有了相当的了解,至于组合就没办法了,因为清光剑只需要这三种材料,而且还是成熟的配方,所以应用一事也无从说起,至于现在只能不断的练习了。

  练习也是有讲究的,既定的温度没法改,温度高了会废掉材料,温度不够会影响武器的质量,材料同样如此,材料如果提炼的不够也会影响品质,减少材料的份量,要么就直接锻造失败,就算成了也不是清光剑了,至于材料的应用,李光宇也做过实验,一个成熟的配方除了必须要遵守的规则外,李光宇试过改动放入材料时间和顺序,但是成效可以说几乎没有,但是一旦打乱材料的顺序就会直接报废整个武器。在毫无收获的情况下,李光宇只能把眼光瞄准了锻造,现在唯一能在这里面做想法的也只有这个了,系统没有规定做一把武器要锤多少下,也没有规定用什么方法去锤,更没有规定捶打的角度、力量,只规定了最少需要锤多少下才能形成武器。

  所以现在唯一能做找出这些点,什么时候时候下捶,什么时候需要更换锤子,什么时候下大力,什么地方需要收力,锤到什么时候可以收工,等等,这些李光宇都不知道。

  石铁匠只是跟李光宇说过怎么掌控温度,怎么辨认材料和怎么处理材料、什么样的武器需要什么样的打造方式这一类的东西,没有跟李光宇说过这些捶打的技巧。其实这也是系统故意的,如果一个游戏你什么都懂了,那还需要玩家干嘛。

  这也算是一种奖励机制,只要玩家自己发觉出来就有奖励,但奖励也不确定的,就好比李光宇现在就拿着一把武器敲一会停一会,至于原因,是李光宇在敲打的过程无意识的瞄了一眼熟练度,但是就那么一瞬间李光宇发现熟练度貌似上去了那么一点,虽然是几乎肉眼很难发现,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 但是李光宇确实感觉动了,所以现在正在研究了。

  兴奋了好一会的李光宇才停下手中的敲打,虽然经验有所增加但是不大,三成左右,而且这增加的三成是需要特殊的方法和角度,刚才实验是发现的某些地方的捶打方式不一样,得到的经验也不一样。平直的锤下去经验是普通的,但是角度稍微偏一点经验就增加,但是再偏的话没有经验增加了。

  虽然经验不多,但是蚊子腿也是肉啊,想到这里李光宇的兴趣就来了,如果尽量多的使用这些技巧,做出来的武器会是什么样的呢。

  于是就拿出新的材料从新制作,在锻打的时候刻意的加入那些自己已经发现的技巧,完成之后一看,整把武器加强了大概一成左右,而不是某一样属性增加。发现这个情况后,李光宇兴趣更大了,武器也不做了,而是又拿出一把武器的材料做了一把武器新的,这次不再刻意捶打,而是打开记录系统,接着一番乱敲,把那些敲出来的经验增加的各个细节记录下来,就这样来来回回的做了10几把武器。

  之后就不再继续打造了,而是坐下来翻看记录,去除那些同样的和那些同样动作经验增加少的,然后仔仔细细的看了很多遍后,把记录保存下来后,从新整理了一份材料,这次李光宇做的格外仔细,提炼、加工、成型,最后锻打的时候加入那些特殊的技巧,就这样最后的成品所有属性都增加了三成。

  对于这个结果李光宇十分满意,只要继续使用这样的方法,那所有的最后成品最终的结果都比一般的强两到三成,

  




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