看来要么是前世这东西一直没有被人获得,要么是发生了什么事情,导致这门武功的修行之人一直隐姓埋名。但转念一想,方默又感觉不对劲。
如果真的是西楚霸王的武功,那为什么才只有白色?
黑色才是应该的吧?
但可惜,没有任何人能够给他答案。
算了,暂时这不重要。
不过这个任务倒是告诉了方默这座清风寨里,竟然有着433名山匪。
如此多的人,这要自己去杀,要杀多久?
方默有些茫然。
如今前往山顶的通道已经知道了。
但是如何去杀呢?
毕竟这可是433人!
就算是433头猪,也要抓好一会儿呢。
怎么办?
方默叹了口气。
显然一时之间,也没什么办法。
正当方默打算将石匠的尸体埋葬的时候,突然间一愣。
因为这具尸体的双腿和左手竟然是完好的!
换句话说,这具尸体根本不是无名石匠!
而且这石匠既然双腿和左手都已经被废,那他用来写遗书的兽皮是从哪弄得?
而且一看这里就是已经过了上百年。
七侠镇成立有这么久么?
方默不解。
但大受震撼。
想到这里,方默将目光放在了这张写满了字的遗书上。
突然间,方默取出清水,喷在上面。
随着清水运开,兽皮上的字变成了模糊一片。
方默拿出抹布一抹。
神奇的事情出现了。
兽皮上的字都消失了!
可兽皮却仍旧保持着原样!
方默等了一会儿,确定没什么变化之后,又拿出火折子点燃了火把之后,开始烘干兽皮。
很快,兽皮上就浮现出一连串字迹。
“后来之人,当你见到这些内容的时候,恐余已经死去很久,这门心法实在关系重大,余已时日无多,却始终没有为其找到合适的传人,只能遗憾将这门心法的诀窍隐藏起来,后来之人,只有你破解这个秘密,就能够继承者传自1500年前西楚霸王的绝世神功!”
【叮!恭喜玩家获得《其徐如林》心法补充*1,《其徐如林》等级提升至???。】
又是“???”。
难道黑色之上,还有着其他等级?
方默心中一阵惊讶。
翻看了一下,里面空无一物。
看来只有获得了《其徐如林》才能够补全。
但问题来了。
按照一般来说,不是应该先获得神功,然后再用神功杀敌么?
怎么到这里却需要先杀敌,才能够获得神功?
这也太坑了。
方默心中闪过这样的念头。
不过就在这时,整个溶洞中突然间响起了一声清脆的水滴下落的声音。
方默下意识地一抬头,正好看到天花板上竟然有着文字!
【恭喜玩家获得《其徐如林》(白色内功)。】
【是否消耗《其徐如林》心法补充进行融合?】
【注意,该操作会导致该心法补充永久消耗,请谨慎选择。】
方默自然选择是。
【融合中……】
【融合成功!】
【恭喜玩家获得《其徐如林》(???)。】
=
其徐如林
类别:上古内功
级别:???
层数:???
修炼要求:悟性不低于1000点,根骨不低于1000点,臂力不低于1000点或玩家方黑犬。
修炼后属性加成:气血+100,内力+100,臂力+1,根骨+1,身法+1,悟性+1,伤害加成+1%,伤害减免+1%(当前一层属性)
内力特性:停止不动/缓慢移动时,气血/内力恢复速度+1000%,战斗时也可生效。
停止不动/缓慢移动时,全部属性以每秒钟10%的速度增加,移动/攻击之后消失,战斗时也可生效。
???
???
???
=
方默脸上的表情十分自然的露出了“地铁、手机、老人”的模样。
虽然明知道这门前世根本没有听说过的内功应该十分特殊才是。
可这个属性是不是有些过分特殊了?
这需求那么高,可修炼后属性的加成是不是有些太少了?
还有,这上古内功为什么没有具体的层数?
而且还打了三个问号。
级别不知道也就算了,怎么层数还不知道?
难道这门武功没有上限?
方默可没有任何高兴的感觉。
没有上限,那怎么修炼圆满?不修炼圆满,他怎么修炼其他内功?
摇了摇头,方默最终还是咬牙修炼了。
大不了感觉不对就洗掉好了。
可惜,以后大概率无法修行内功了。
啧啧,自己倒是成了令狐冲了。
方默莞尔。
然而随着《其徐如林》的全部内容涌入到脑海,方默的神色也变得奇怪起来。
《其徐如林》不愧是上古内功。
修行过程中,无法通过内功经验书提升。
只能一次又一次的运行才可以提升。
第一层只需要运行一次。
第二层两次。
第三层三次。
以此类推!
然而前期还好说,后期想要修行一层简直是不可能完成的任务。
但相应的,这门上古内功,找书苑www.zhaoshuyuan.com 是没有层数限制的。
也就是说,只要你能活得足够久,就可以将它拉到足够高的层数。
而每一层的提升都是基础属性翻倍。
也就是说,根据层数,它的加成也会提高相应的数值。
方默在知道这个说明之后,才算是松了口气。
虽然初始提升的速度比较缓慢,但如果能够修炼到100层,就相当于四维属性提升100点,气血/内力提升10000点,而且到那个时候,不论是伤害加成,还是伤害减免,都是100%!
这样一来,加成自然也就比普通的金色内功强了。
至于是一百层需要多久……
那就不归方默管了。
不过真正让方默在意的,却是这门内功的两个特性。
第一个就是一个恢复技能,基本上其他内功都有。
不过如此比例的可少见。
第二个相当于一个只能缓慢移动的疾风步。
不过可惜的是,这个技能不能隐身。
而且这个技能强就强在只需要一分钟的时间,就可以提升6倍的伤害!
如果是十分钟,那么就能够提升60倍伤害!
虽然只有一次,但是显然这个伤害直接爆炸。
换句话说,这门内功真正重要的,是它在停止不动/缓慢移动期间积累的那些超高的属性。
属性加成越高,爆发时伤害也就越强。
反倒是那些被动加成的属性,倒是中规中矩,甚至还不如白色内功。
看来这就是上古内功和现在内功的区别。