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第292章 微光游戏开发机

小说:我真的只想做游戏 作者:禾亍矢
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    比如说在陈天材看来,它的战斗系统没什么新意,基本上就是堪堪可玩的程度。

    在这一点上陈天材是放任的,没有要求李柱再去做太多,原因就是在剧情导向***里,其实玩家最不在意的恰恰就是这些战斗系统。

    当然,战斗系统的不足也有可观因素,因为这是李柱的第一款大作品,虽然作为一个游戏制作人李柱的潜力很大。

    可他现在的年纪还没到三十岁,完全没到一个制作人的黄金年龄,或者说他还没有那么多的阅历和经验来支撑他做出一套有新意,又好玩的战斗系统。

    另一个客观原因就是《秘境·夜郎》的开发时间还是有些短了,根本没时间去太仔细打磨战斗系统的部分。

    作为一个一看就是系列作品的《秘境·夜郎》来说,第一代在战斗系统上有些瑕疵也并不是大问题。

    不过李柱也是做出了一些有意思的东西,这些东西也完全支撑他进行《秘境》系列的后续开发,并且将这个系列打造的更加好。

    工作忙完了,剩下的就是交际了,陈天材请小田和加藤去上京的一家本帮菜吃了一顿,稍微联络了一下感情。

    接着就送他俩回酒店,自己回了家。

    五月份开始,安清欢学校里的事情就逐渐多了起来,她又不爱搞特殊,所以今天她就没有来赞歌网络,等到陈天材回了家后,她才打了电话,和陈天材互诉衷肠。

    等到电话打完,已经是晚上的十一点了,陈天材稍微犹豫了一下后,依然没有进入《赞歌3》的世界里,继续去寻找素材。

    不仅仅是他觉得今天有些累了,而是他觉得已经没必要这么做了。

    之所以会选择直接进入游戏世界里去体验,陈天材除了好玩之心外,更大的原因是想要探究一下微光主机的游戏该怎么制作,以一个玩家的视角去看看,微光主机在环境模拟到极限之后,玩家的视角优设呢么特殊之处,身为开发者又该怎样了解和利用这些点。

    而这些问题在陈天材经历了两个游戏世界后,就差不多明白了,把相关的数据和感受都记录了下来,就等后面能用。

    至于微光主机游戏的开发方式,陈天材也已经有了一个大胆的想法,现在这几天他就是在考虑这个问题,所以才没有去有游戏世界里探索。

    其实说起来也很简单,就是直接开发出来微光游戏的开发机型号,专门给程序员用来开发游戏使用。

    陈天材现在在想的是这个开发机大概的大小和面积,以及到底实不实用,对于员工们开发微光游戏到底有多大的提升。

    首先提升肯定是很大的,这种机器造出来的话,员工们其实工作起来就和陈天材平时使用世界编辑器差不多了。可以以全3D的视角,来沉浸式的制作游戏,同时也可以在第一时间完善游戏的各个方面,不用再像用电脑制作微光游戏时反复的用微光演示出来再调整。

    这是陈天材在开发《剑与魔法》这个试玩DEMO时得出的经验,一开始他还是按照习惯用世界编辑器来做,可后来他发觉这和平时员工们的工作状态不一样,于是就改为了在电脑上使用世界引擎,结果就是发现了这些点。

    当然,具体的数值方面不会有问题,可实际的体验来说,自然没有像用世界编辑器那样制作来的爽快和方便。

    躺在床上,陈天材又一次分析了一下这两个方法的优缺点后,就决定了制作微光开发机。

    第二代微光原型机马上就要成功,要是进展顺利的话,今年八月份《秘境·夜郎》上市的那个时间,就可以开始制作了。

    因为是开发机,所以陈天材也不用考虑这台机器的体型,第二代微光原型机八厘米的直径也完全够用了,而且体型大一些也方便提高微光的性能。

    “就这么决定了,最近有时间的话就去找关老师商量一下。”解决了最近最大的疑惑后,陈天材就直接入睡了。

    ……

    第二天他没有再偷懒,按照平时的上班时间到了赞歌网络,开始处理日常的工作。

    不过在查看邮件的时候,他倒是看到了一件有意思的事情。

    腾翼的老朋友赵勇邀请和建议陈天材参加今天的CJ,并且劝说他今年露个面。

    自从那次在CJ上遇到了些不好的事情,陈天材再也没有去过CJ了,甚至第二年还没有参加,从第三年开始才让赞歌网络的宣发部门去CJ开个小展台。

    对于这个国内最大的业内展会,陈天材心底还是挺愿意支持的,而且现在赞歌网络在国内玩家的口碑很好,这也是继续提高赞歌网络影响力的好机会。

    但是陈天材还记得上次被人俩和下套的经历,所以他内心对于去CJ展会还是有些排斥的。

    甚至这在赞歌网络也成了一种隐形的禁忌,每年CJ来临前,宣发部门都会小心地布置,而且不会大规模宣传,像是完成一个秘密任务一样。

    说实话,陈天材现在看到CJ这两个字母还是有些抗拒的,也不完全是因为当初遭遇的事情,还有现在国内游戏市场变化不太的原因。

    即使赞歌网络像一盏明灯一样照亮了国内游戏行业的另一条路,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 一条不用制作氪金手游,也能成名发财的路。

    可现在国内游戏环境被改变的并不多,因为相比较资本更喜欢的来钱快的氪金手游,制作高质量单机游戏的周期还是太长了。

    所以这两年虽然CJ展中展出的单机游戏也越来越多,可大头还是那些换着花样的氪金手游。

    虽然他很想拒绝赵勇的邀请,但是再看到他给出一个理由后,陈天材还是决定答应赵勇的这个邀请。

    【我们公司准备成立一个单机市场促进协会,将会在CJ的时候宣布,作为第一任协会会长,希望能有你的参加。】

    看到氪金手游的老大腾翼都出了手,陈天材也打算卖一下他的面子,毕竟当初腾翼也帮助了他不少。

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