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魔鬼之城(7)

小说:网游之位面主宰 作者:寒江夜语

  手中赤身通红的灼炎之剑已经消失,出现的一把绿色古老的巨斧,此时的他,看起来就像是一个真正的狂战士一样。

  巨森之斧属性:属性:木,加成:力量:40 速度-100%攻速-100%。

  技能如下:

  被动技能:战无止境:连续击中别人3次,增加5%力量,击中4次加10%力量,5次增加15%力量,有此类推,最多可以增加100%力量,持续五秒,再次击中刷新时间。

  被动技能:森罗缠绕:连续击中敌方十次,会使地方陷入束缚状态,持续时间5秒。

  被动技能:亡灵杀手:对灵魂体敌人造成200%伤害。

  主动技能:破釜沉舟:自身增加100%力量增加50%速度增加50%攻击速度,并获得势不可挡状态,双抗减少50%。

  势不可挡:净化自身不利状态,获得霸体效果,免疫减速,免疫眩晕,免疫负状态。

  在萧寒退后的时候,B级亡灵受到了灼烧伤害:300。

  也就是说现在亡灵还有29700的血量。

  萧寒现在的状态是:力量:82 移动速度:100%攻击速度:150%。

  亡灵的速度比他快了一倍,那么只能够通过完美的操作来击败对方了,他相信击败了对方之后,亡灵爆出来的奖励是非常的多的。

  这个时候任务音悦耳地响了起来:“玩家触发隐藏任务:击败B级精英战将亡灵,维护九区的安全,危险程度:A级(危险程度,F级别随手可灭,E级别,随意碾压,D级别,轻松惬意,C级别,可以一战,B级别,胜算不大,A级别:会被碾压。),奖励:???”

  这个危险程度不是根据对方的强弱而定的,而是根据对方对玩家的威胁程度,如果是,没有转职的玩家的话,那么这个危险程度甚至有可能直接达到:sss级。

  但是所谓富贵险中求,对方的危险程度越高,玩家获得的奖励就越好。

  萧寒还是一如既往地带着他那略显疯狂的笑容,似乎从来就没有想过自己会输。

  天才傲骨自能与天相问谁更高。

  而萧寒,就是属于这一列的人!

  是强是弱?一战便知!谁强谁弱?一战便知!螳臂当车?一战便知!

  强与弱,对或错,皆要战斗了才能够知道,逃避,不是解决问题的方式。

  萧寒双手握着巨斧,摆出了战斗的架势,亡灵冲向他,他只是微微一笑。

  原本深绿色的战斧变成了血红色,身上的杀意不断的变强。

  但是B级亡灵丝毫不受这个影响,如同疯子一样接近着萧寒,萧寒现在只能够靠着预判来躲闪攻击,对方的速度虽然听起来非常的快,不过以萧寒的反应能力都也不至于躲不过去。

  系统速度是针对于动作的,而不会干涉任何的反应能力,所以这个让萧寒可以暂时的立于不败之地。

  嗯?他的眼睛如同刺人的宝剑一样锋利,让人和他对视一眼都会觉得害怕。

  这个时候他发现了自己取胜的机会,就是看出了B级战将亡灵的破绽,对方每挥完一斧头,就会出现0.2秒的僵持,这个短暂的僵持,就能够使萧寒获胜了。

  现在的亡灵血量还是很饱满,900的灼烧伤害,那点血量对于他来说真的就是九牛一毛。

  亡灵和萧寒同时挥斧,亡灵的斧头自然要先到达萧寒的面前,就在这个千钧一发的时候,他突然弯腰,极限的躲掉了战将亡灵的攻击,然后斧头也成功地击中了对方。

  “呃啊!”因为是暴击,这一斧造成了1968伤害,萧寒人品没有爆发,之前砍了五剑,一剑都没有暴击!

  60%的暴击概率啊!竟然五剑意见都没有出现暴击,不过现在突然就好起来了,希望不会是系统可怜而产生的暴击吧!萧寒心中默默地对自己说着。

  看完了这一斧头之后,萧寒并没有怯懦的退后,因为他发现对方现在处于僵直状态,他也不知道这个僵直状态会持续多久,管他呢,砍就完事了!

  高风险高回报,说不定这一个锐利的斧击就是决定成败的关键所在呢!这一击是必须要会挥出来的。

  果然,上苍还是眷顾着萧寒的,B级亡灵的僵直一共持续了2.5秒,而萧寒在挥完第二斧的瞬间就直接退后了,他的战斗直觉告诉他,如果不向后撤的话,那么自己绝对会付出代价!那两斧头暴击了一次,对战将亡灵造成的伤害是3227.52。

  现在战将亡灵的血量是19696.48,虽然这次造成的伤害看起来很多,找书苑www.zhaoshuyuan.com 但是萧寒也不能够肯定对方还会在出现这种僵直的状态。

  他脸上突然就露出了疯狂,舔了舔嘴唇,露出了狩猎者对于猎物的兴奋。

  他知道,自己的战斗即将真正的到来,现在的战将亡灵,能够值得他一战!不过不管怎么说,战将亡灵都没有林风带给他的压力大。

  萧寒举起巨斧,先向空气斩了一斧头,然后对着像战将亡灵的方向斩了一斧头,对方也是向着萧寒的方向斩出了一斧头,但是去斩了一个空。

  战将亡灵对此表示疑惑,但是一瞬间,他的后背就受到重击,受到了3394.8的伤害,并且被加上了重伤效果。没错,萧寒直接就是用了两个技能:背杀,魔刺二重击。

  他之所以对着空气斩了一斧头,就是怕不能够触发重伤效果,重伤效果能够慢慢的让对方失去血量,而且第二击的伤害是150%而不是125%,能够多打一点伤害是一点。

  萧寒也没有任何必要去考虑技能耐力消耗,因为背杀还有影袭是不用耐力的,而魔刺二重击需要60的耐力,梦魇击需要102耐力,现在萧寒的耐力是200,而这些技能都是只能够使用一遍的。

  其实现在对于萧寒来说,能不能无限使用技能,在战斗中都一样,因为在战斗中,不能够恢复耐力。

  所以他根本就没有想过耐力消耗这种东西,它只需要想怎么击败精英怪就可以了,不过看起来,萧寒要击败这个精英怪还是有机会的。

  只不过是需要一些小小的计算,emmmm……或者是说算计。

  




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作者寒江夜语所写的《网游之位面主宰》为转载作品,网游之位面主宰最新章节由网友发布。
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