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第2章 骑马与砍杀战团系统

小说:回到古代成为土财主 作者:嗜血血屠夫
  第二章骑马与砍杀战团系统

  当杨浩天准备为那个便宜的老爹,嗯,又或者为了自己的未来生活的更加舒服,他都要开始了未来的创业计划做出一定的规划。也就在准备开始规划未来的贸易之路的时候,忽然“叮”的一声脑海里就像机器被开机似的“嗡~嗡~嗡”的响动声,接着杨浩天就像被定住似的,两眼无神呆呆的看着墙壁。

  自检中,载体确认,数据确认,…,自检完成,土财主计划正式开启。接着就是一系列悠扬的音乐让杨浩天陷入到无法自拔中,四年了,整整四年了,终于让他再一次的欣赏到从电脑里传来的音乐声。意识恢复的时候,杨浩天也慢慢的恢复了视线,脑海里出现一个虚拟的显示屏,画面上显示着就是自己之前准备要玩骑马与砍杀战团的那幅让他永远也不会忘记的画面,正在慢慢的度着进度条。

  当进度条读取的时候,脑海里响着“咚~咚~咚”让人热血的鼓点声,敲得杨浩天的心感觉就像进入战场的感觉。尤其是进度条即将读完的时候,那鼓点更是让杨浩天热血沸腾想要赤膊上阵的在战场上忘情的厮杀。当进度条终于读完的时候,而杨浩天还沉浸在那热血的鼓点中而无法自拔。

  这时的画面也换成一副美丽的风景画,杨浩天脑海里传来像黄鹂一般清脆的少女声:“您好,冒险者,欢迎来到骑马与砍杀战团。这里是骑马与砍杀战团的主界面,我是您的小助手仙儿。如果有什么需要,可以来到这里,我可以为你解答你想知道的事情,嗯,对于那些仙儿不清楚的事情,只能等待您的再次升级。”

  画面又一次改变,这次是一张类似于之前玩网络游戏中那些游戏角色属性界面。“您好,现在的界面是您目前的所有属性界面,左边是左下角显示的是你当前的属性,这里包括力量、敏捷、智力和魅力。其中的力量,每点增加一点生命,下列技能不能超过力量的三分之一,铁骨、强击、强掷、强弓。

  敏捷,每一点增加五点武器熟练度,并且略微提高移动速度,下列技能不能超过敏捷的三分之一,盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺。智力,每点智慧,额外增加一点技能点。下列技能不能超过智慧的三分之一,教练,跟踪,战术,向导,侦查,等等。

  魅力,每点增加部队上限一名,下列技能不能超过敏力的三分之一:统御、俘虏管理,交易。这些都是您的基本属性,当前的您的个人属性,力量、敏捷、智慧和魅力均为十点,剩余属性点为五点。不过因为您的父亲关系的原因,您的魅力和智力都额外的增加二点,所以目前的属性为智力和魅力都为十二点。”

  没想到便宜老爹在这里还有加成,不错啊不错。好吧,既然你给我如此的好处费,那不管怎么说,你这个老爹,自己就勉为其难的认了,不过千万不要得寸进尺,只要不招惹自己,我们可以好好的和平共处,不管怎么说母亲还是爱着这个便宜的老爹,为了不伤母亲的心,自己还是要好好的对待这个家庭的每一位。

  “中间上面显示的是您目前的等级,当前的等级为一级,生命值为四十五,经验值为一百二十五,升级所需经验值为六百。下面显示的是你所有的技能,其中有铁骨、强击、强掷、强弓、武器掌握、盾防、跑动、骑术、骑射、掠夺、教练、跟踪、战术、向导、侦察、物品管理、疗伤、手术、急救、工程学、说服力、俘虏管理、统御、交易。目前剩余的技能点为十二点。

  铁骨,每点增加两点生命值。强击,每点增加百分之八的格斗伤害。强掷,每点增加百分之十的投掷伤害。强弓,可以使用更强力的弓。每点增加弓箭伤害百分之十四,最高幼小等级不超过弓的等级加四。武器掌握,让武器熟练度提升的更快兵器提高武器熟练度的上限。上限依次为:六十、一百、一百四十、一百八十、二百二十、二百六十、三百、三百四十、三百八十、四百二十。

  盾防,减少盾的损坏程度(每点减少百分之八)和提高盾的格挡速度,以及覆盖范围。跑动,提高跑动速度。骑术,可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵。骑射,减少在马背上射箭与投掷的精度和伤害的损失。掠夺,每点提高获得战利品的数量百分之十。

  教练,每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给其他级别较低的队伍成员。跟踪,从脚印和其他印迹中发现更多的信息。战术,每两点增加一点战斗优势。向导,每点增加队伍地图移动速度百分之三。侦察,每点增加队伍侦察范围百分之十。物品管理,每点增加物品栏容量六格。

  疗伤,每点增加队伍生命值回复速度百分之二十。手术,每点增加百分之四的机会,使得本来会死亡的成员保证性命。急救,每点返还给英雄们百分之五载上次战斗中损失的生命值。工程学,此技能使你更有效的建造攻城器械和加快封地建设。说服力,此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受。

  俘虏管理,每点增加俘虏上限。统御,每点增加部队命令上限,提高部队士气,减少部队开销和工资。交易,每点技能减少百分之五的交易损失。右边的界面是武器熟练度,其中有单手兵器,双手兵器,长杆兵器,弓箭,弩,投掷。其中例如单手兵器,单手格斗兵器,如剑、单手斧、钝器。

  当小仙儿把最基本的信息全部交待清楚后,这才眯着眼睛看着杨浩天像是询问一样“清楚了吗”的意思。对于骑马与砍杀战团这款游戏,杨浩天之前还是有玩过,基本的事情还是了解的,不过对于如此详细的介绍,这还是第一次了解,不过想要彻底的了解清楚,看样子还要以后详细的看看。

  战斗,这方面自己还小,是根本不可能有这种事情发生。而且自己的第一个目标还是帮助自己的老爹把日子搞起来,并且过的舒舒服服的。而现在首要的目标就是先把老爹目前的这笔烂帐先弄清楚,是有人恶意的,还是就是点背,碰上了强盗,把所有的货物全部抢劫了,导致现在这个状态。

  而且自己的个人属性智力和魅力有加成,索性全部都加在这两项上。至于力量和敏捷,那以后等自己长大了,再加上几点不就行了。再说了升级应该是非常容易的吧,现在的经验值是一百二十五,上限却只有六百,这升级实在是也太容易了点,所以,杨浩天现在倒是不急的去加力量和敏捷。

  智力现在对自己有用处的应该是物品管理和说服力,而魅力就是交易。物品管理这个应该类似于传说中的空间戒指之类的东西,而且好像还是无形的。说服力这难道是传说中的那种王霸之气吧,不知道自己把这个升到顶级会有什么样的情况?至于交易,可以减少贸易之间的损失。

  那怎么加呢?好吧,向贸易多加点,贸易对应着是魅力,魅力自己之前应该是十二点,那就加三点。这样自己的贸易可以升到五点。智力加两点,那物品管理和说服力都能升到四级,找书苑www.zhaoshuyuan.com非常不错。这样算上原来的已经给杨浩天有的技能点,说起来,杨浩天还真是幸运,他的基础技能点,每项都有两点基础点。

  这样算来,杨浩天把贸易升到五点后,只花费了三点,说服力因为智力只有十四点,只能提升到四点,花费了两点,物品管理同样也只能提升四点。这样算来,贸易、说服力和物品管理总共需要七点。因为智力的提升增加两点,自己一共拥有十四点,花费七点后。也就是说,还剩下七点技能点可以让自己随意使用。

  七点的技能点可是一笔非常不错的宝贝,对于战斗,杨浩天觉得就算战场很让年轻人有热血的感觉,可是生命只有一次,把这短暂的生命浪费在这里,实在是有些对不起自己。再说了,自己守护的东西还有很多,林海峰是不希望自己在战场上出现什么不好的情况,所以他选择了强弓,把一点技能点加在上面。

  三点强弓,可以装备不错的弓箭。现在自己还剩下六点,那只能把这六点加到比较适合自己的地方,像加血的铁骨、跑动、掠夺、疗伤、手术、急救。这些可是对于自己小命的保护还是拥有不错的效果。现在看来,铁骨、强弓、跑动、掠夺、疗伤、手术、急救都有三点,物品管理、说服力拥有的技能点为四点,交易拥有的技能点最多,拥有五点。这么看来,自己已经拥有如此强大的能力。

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