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第23章 迅风2连斩

小说:重生之第一高手 作者:风雨逐日
成为剑士后,可以在剑士公会免费学习3个技能,学习完3个技能以后在想学习技能必须需要公会贡献点,每天完成剑士公会日常任务会给一点非常微少的公会贡献,只有一些剑士公会发布的特殊任务或者剑士公会举办大型活动才能得到多一些公会贡献。

  由于完场任务得到了1000公会贡献,正好够多学习一个技能的,这就等于舒文能一次性学习4个技能。

  看着任务技能学习列表,10级之前只能学习将近10多个技能,

  舒文看了看,直接跳过敏捷伤害的技能。先选着一个限制技能。

  剑士前期的控制技能一共就2个,一个是“上挑”,一个就是“减速斩”。(减少敌人移动速度)这两个技能说限制技能有点牵强,只能说是半限制技,2个技能也各有优点。

  由于舒文手里有了“豺狼人之火枪”带减速效果,所以就选择了上挑,而且上挑也是属于一个可以打断施法的技能。

  上挑;

  使用全力从下往上挑的斩击,可浮空敌人,打断施法,使用者的力量和敌人的体力影响敌人的浮空时间,在使用者力量碾压敌人时(也就是一倍以上)可持续浮空最长时间2秒。敌人的体力碾压使用者力量时,无效果。使用者力量没有敌人多时造成持续最短时间0.5秒。上挑造成伤害为使用者的力量-敌人体力的差X2+使用者普通攻击伤害。

  对付法师,弓手,刺客,牧师还好,要是对付一些全体加点的血牛,最好别用。

  技能冷却时间;40秒

  第二个技能舒文选择了“迅风斩”,属于一个突进技能。舒文准备打造一个突进系剑士,而这个“迅风斩”则是是核心技能。

  迅风斩;

  以闪电的速度快速移动到敌人面前照成伤害,照成伤害为使用者普通攻击伤害外加10点伤害。

  技能冷却时间;30秒

  第三个技能选择了威力比较大的“怒斩”。

  怒斩;

  发出愤怒的一击,忽视对20%防御,照成使用者普通伤害+20点物理伤害。

  技能冷却时间;15秒

  以上三个技能就是舒文早已经想好要学习的技能。

  只要有了上面三个技能,基本都直接附带伤害加成,而且在加上强劲的攻击力,一套技能下来,直接能秒杀脆皮。但是也有缺点,虽然爆发能力强劲,但是持续输出能力弱。

  几个技能都非常吃CD。

  一般剑士玩家打出这一套技能以后基本就可以等死了。秒不了别人,就等着别人慢慢弄死你!

  但是由于多给了很多公会贡献,所以还能多学习一个技能,舒文看那个技能都很好,但是无奈只能学习一个,最后想了想,学习一个保命技能;“疾风步伐”

  疾风步伐;

  增加移动速度百分之30

  技能持续时间5秒

  技能冷却时间1分钟

  这个技能和盗贼的疾跑比较向,有了这个技能,在配合上山贼的带的被动技能,使得移动速度大增,基本多了一个保命的机会,前期可以无视一些减速的控制技能。

  最后还有刚刚给的三点技能强化点,这个钻石勋章实在是太有用了,竟然还意外多给了一点技能强化点,这绝对是意外之喜。

  技能强化点可是好东西,甚至比技能都有用的东西,珍贵无比。

  技能强化点就是给已经学习的技能使用,强化该技能,激发该技能的未知力量;

  等级每提升3级才给可怜的一点技能强化点,就知道这个有多宝贵。

  被技能点强化的技能,将会得到额外的技能效果,威力大增,

  舒文直接先使用一点技能强化点,直接强化“迅风斩”只见技能上闪现出一道白光过后,出现一个选择界面;

  选择一;使技能“迅风斩”后力量提升10点,持续时间;10秒

  选择二;使技能“迅风斩”后敏捷提升10点,持续时间;10秒

  选择三;使技能“迅风斩”后智力提升10点,持续时间;10秒

  以上选项只可以选着一个。

  舒文看着上面随机出现的选项,看着上面出现的三条属性,直接选着了选择一;使技能“迅风斩”后力量提升10点,持续时间;10秒

  第二个技能强化点,舒文还选择加在了“迅风斩”上,又随机出现三条选项。

  选择一;使用技能“迅风斩”后伤害提升百分之40

  选择二;减少“迅风斩”技能冷却时间百分之30

  选择三;使用技能“迅风斩”有百分之30几率额外照成50点额外真实伤害

  舒文看着三条个新出现的选项,犹豫了一下,选择了第二条,减少技能持续时间百分之40,上面的三条每一条属性都非常不错,尤其第三条对于前期来说,完全是秒人的属性,百分之30的几率,出现50真是伤害,可是实打实的伤害在加上舒文的基础伤害,前期脆皮基本都100出头的血量。但是舒文考虑下还是选择了第二条,对技能后期影响比较大的属性。

  最后剩下的一个技能强化点,舒文没有犹豫直接还是加在了“迅风斩”上,找书苑www.zhaoshuyuan.com 每个技能在没转职之前最多只能强化3次,在强化3次后将会彻底改变“迅风斩”的属性,得到全新的技能。

  选择一;使用技能“迅风斩”后减少对方防御百分之20,持续3秒

  选择二;使用技能“迅风斩”后会出现一个护盾吸收100点伤害

  选择三;使用技能“迅风斩”后可以选择快速的回到原地。

  看着上面随机出现的三条选项,舒文选入了沉思,上面三条选项,选着任何一项可能都影响技能整体强化结果,

  考虑了半天舒文最后选择了第三条使用技能“迅风斩”后可以选择快速的回到原地。最鸡肋的选项。

  刚刚选择完,技能上立马出现一道耀眼的金光。显示技能正在升级中,请稍等.......

  在金光持续了能有30秒左右,终于散去。

  系统;恭喜玩家强化技能成功,得到全新技能;“迅风二连斩”

  迅风二连斩

  以闪电的速度快速移动到敌人面前照成伤害,照成伤害为使用者普通攻击伤害外加25点物理伤害。

  使用后增加使用者力量12点,持续10秒

  使用和可以选着回到原地后在3秒内再次对任务敌人发动一次迅风斩。无法再次触发被动效果。

  技能冷却时间;30秒

  使用技能范围;9码以内,2码以外

  看着这个选项舒文心里充满了惊喜,第三次选择终于赌对了,竟然真出现了2连斩,这可是等于可以连续对对方造成2次输出的神技。

  




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