听到系统优美的声音;舒文怀着激动的心情,打开背包,只见一个钻石一样的菱形勋章正静静的躺在里面。
钻石勋章(唯一)
已绑定
历年来只有最强最勇敢的剑士才能佩带。不但代表着实力强大,而且也是代表着剑士的最高荣誉。
力量+8
敏捷+5
体力+5
提高剑击技伤害百分之5
只能暗暗的“吼”一下,才能来宣泄舒文兴奋的心情。这么NB的勋章竟然真被得到了,而且还是超级极品,想想舒文刚接到任务,在用半无赖半BUG打死BOSS在到现在得到手中的“钻石勋章”,整整用了一天的时间,竟然真的成功了。
这也就是舒文知道上一世的攻略,要是换一个任何一个人可能都完成不了。
虽然舒文是第一个来转职的玩家;但是没有给舒文什么隐藏职业使得舒文心里微微有点遗憾。但是得到的这个“钻石勋章”未必比隐藏职业差多少。这可是实实在在的属性点。
公会贡献也给了1000多点,正常完成转职任务才给200点。公会贡献越到最后用处越大,前期是学习技能升级技能的必需品,只有在每天完成剑士公会指定的试炼任务才能得到一点积分,除非有一些剑士公会的活动,才能得到大量的积分,因此想学习一个技能,按部就班没什么奇遇的话需要刷半个多月剑士公会的试炼任务才能学习到一个技能。
突然想到最大的收获,推到“金木魔王”BOSS得得到的物品有由于着急交任务,现在还没来的急看呢,“金木魔王”可是属于王级BOSS,暴的东西绝对不一般。
暗影突袭
技能等级;四星
简介;传说中刺杀之皇林克瑞斯所使用的技能,使用者快速的消失在阴影之中,进入潜行,下一次攻击将附带1.5秒眩晕。
冷却时间;5分
(限制近战职业学习)
当看是本技能书的时候舒文就知道发了,技能书的珍贵,那都是有价无市的。而且竟然还是四星级别的技能,旋风踢也就才属于2星级别的技能。
学了“暗影突袭”这技能就等于给自己上了一道护身符,关键时刻可以保命的技能,而且还大大的提高了自己的生存能力,最关键是附带1.5秒眩晕,这可是限制技能,玩家PK最关键的就是限制技能,用好这1.5秒在一场PK中至关重要,完全可能就靠这1.5秒扭转全局。
要是把这本“暗影突袭”拿出去拍卖,得到的钱能够舒文舒服的活一辈子。可见这技能书的价值。
舒文没有犹豫直接选择学习。银光一闪技能书已经消失,变成技能栏里手里拿着把刀的技能图标。
学习完“暗影突袭”的舒文立刻多了一个强有力的杀手锏,进可攻,退可守。
紫金披风
白银
使用等级;1
披风类装备
物理防御+20
魔法防御+20
所有属性点+1
使佩戴者受到范围性技能减少百分之20伤害
看着这件装备舒文心里是乐开了花,竟然是白银装备,这可是舒文第一件白银装备;而且还是特殊类装备,披风、面具、手套等一些装备都属于特殊类装备,非常稀有,可遇不可求。因为这些都没有装备栏,带上他们等于比别人多带一件装备。
而且这件装备不但加的属性极高,而且减少百分之20的范围性技能伤害,等于减少所有群体攻击的伤害,包括魔法伤害,物理伤害,而且还没级别限制,现在就可以直接带上。
看着已经重新分配的10点技能点,舒文没有犹豫直接全部加在了力量上。剑士加法有很多种,基本都是全敏加点,因为很多剑士的技能都附带敏捷加成,玩家的敏捷越高,技能伤害越高。
敏捷加法就是走轻灵路线,攻速路线,持续输出较强,但是防御和生存能力较弱。
敏捷剑士也是主流剑士加法,基本大部分都是敏捷加法。但是也有全力的力剑;
而全力剑士,力量强劲,攻击输出高,能快速拉近距离,给予敌人致命打击。但是持续战斗能力比较弱,生存能力较强,但是一套连招带不走敌人,对方就能慢慢磨死全力加点的剑士。
因此很多人感觉要是玩全力加点的剑士,还不低玩战士痛快,而且更加能抗。
现在舒文把能带的装备都带上,外观立刻改变,只见舒文手拿寒冰闪闪的“寒冰之刃”,身穿白色蝎王战甲,在加上紫金色披风,离远看起来异常威武不凡,这要是让其余玩家看见,肯定惊为天人。
舒文看着自己拉风的人物,考虑了下还是选着带上一个黑色斗篷遮盖住锋芒,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 引起太多人注意不好,熟话说的话树大招风,抢打出头鸟。
带上所有装备和加完所有属性后,血量已经高达435点,比一个全力加点的血牛可能还要多。
玩家:碧落黄泉
等级6
生命值:435/435魔法值:125/25
成长;0.3
力量:27
敏捷:10
智力:5
精力:5
耐力;5
体力:15
攻击:37-72
魔法攻击:5-10
物理防御:48
魔法防御:43
速度:105
闪避:1%
命中:0.5%
感知;10
生命恢复,每5秒恢复15点血量
魔法恢复,每5秒恢复5点魔法
成长;人族成长率为0.3的话,代表3级左右就可以提升1点全属性。而且每个种族成长率不同,如牛头人力量和体力成长可能高点,随着等级的提升给的力量和体力也就比别的种族多。
力量;每点增加攻击力1-2点,增加血量2点
智力;每点增加魔法攻击1-2点,每10点智力增加1%魔法伤害
敏捷;每点增加0.1闪避,0.1命中,1点防御
耐力;每点增加物理防御力2点,增加魔法防御力1点
精神;每点增加魔法防御力2点,增加魔法10点,魔法恢复每5秒1点
体力;每点增加生命15点,每5秒1点恢复生命