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序幕之3

小说:养个女王做老婆 作者:努力更新中
接下来是人物造型和基础属性调节。对于系统给出的这个有着一张大众化面孔的典型黄种人形象,王启年感觉还算满意。原本以为这个欧美公司的游戏会只给出白人选项呢。

  随手胡乱调了一下体型,王启年惊喜地发现体型居然跟人物属性是挂钩的,越高越宽的块头对应的是更高的力量和体质,顿时立刻动手把体型调整到极限,却又沮丧的看到,原来体型增加的属性并非是免费的,太胖了减少敏捷不说,随着力量体质的增长,剩余的属性点也在跟着降低,这样下去就没法加智力什么的了。

  先不管那个,直接把高度宽度调到极限,出来的是一个身高两米左右的大胖子,看上去很不协调,把可怜的剩余属性点加到敏捷上让属性看上去不那么笨手笨脚,再看看那低得一塌糊涂的智力感知魅力,王启年咬咬牙,点下确定。

  没有进入下一步,而是出来个提示:你现在选择的体型为奥格林人,是否确定?

  奥格林是人类中一个奇特的亚种,不过他们并非是变种人,而是100%的纯正人类基因。之所以样子如此奇葩是因为他们生长在某个重力超高的世界上,这让他们拥有堪比星际战士的恐怖体格,不过比较杯具的是,奥格林的智力……

  咦?无意中把防卫军中格斗能力最牛叉的奥格林给点出来了?这是好事啊!趁系统还没改变主意马上确定。

  又出来个提示:选择奥格林将无法在智力上继续提升,未来在所有武器技能上需花费四倍技能点,是否确定?

  嗯,奥格林就应该是什么武器都无法掌握,只懂得拿着个大号霰弹枪当棍子砸人,这也没啥……继续确定。

  继续提示:奥格林无法诞生于农业世界,请返回。

  卧了个大槽,这游戏还能再坑爹一点儿么?王启年欲哭无泪,只得乖乖返回,重新塑造身材。

  想想也是,奥格林属于稀有资源,一小队奥格林士兵比一辆坦克还珍贵,这种人类亚种估计也只有在要塞世界上才能出现了。

  王启年乖乖弄了个比较匀称的身材,一米九的个头对应的体力还算很不错,敏捷也凑合,智力加到正常人水平。感知和魅力还是有点儿低,感知影响发现敌人的能力,先发现意味着先开火。魅力低导致领导力底下,就算不走军官路线,也很影响上级对自己的态度。不过这也没啥,感知可以用义眼一类的机械身体来弥补,至于魅力么,在军队这个环境里,功勋声望带来的魅力远远大于人本身。

  不过,战锤不是有自己的战斗力体系设定么?干吗在人物属性上借鉴dnd游戏的加点呢?

  接着要选的是初始技能。一看技能树王启年顿时懵了——卧槽这也太复杂了吧?这技能累积并不是一路通下去的,而是彼此纵横交叉——这不是技能树,这是技能网哈。

  力量、反应、耐力、知识、敏锐、魅力,粗略一看是跟人物属性有关的能力,比如力量决定负重上限和近战杀伤力,耐力决定战斗和行军的持续期限……

  已经存在的能力是基于耐力的吃苦耐劳和健壮,分别提升10%的耐力和10%的生命值……卧槽哪儿又蹦出来个耐力属性?

  回头看看人物属性,发现在可以选择加点的基本属性下面,还有生命值耐力值能量值等等基于基本属性的项目。生命值hp是喜闻乐见的东东,而能量又分为三种,分别是灵能值、信仰值和耐力值,前面两个都是施法者所需要的能量,而唯有耐力值是所有人都必须的,不管是战斗还是行军,无论做甚么事情都必须消耗耐力——或许只有休息除外了吧。

  王启年这个角色的灵能值和信仰值都是0,唯有耐力值是看上去满满的一道杠,可惜没有用数字的形式显示出来。

  武器技能,这个就更复杂了,光分类就有按重量和能量两种方式。按重量划分是小型武器、单兵常规武器、单兵重武器、车载轻武器,车载重武器还有要塞武器,按能量则有激光、实弹、等离子、近战、投掷等等,让人眼花缭乱目不暇接,点开其中一项,可以看到更加纷繁复杂的详细菜单,这样就精确到具体哪一样武器了。几个大类全都点开,洋洋洒洒好几十种让人头晕目眩……

  另外还有个一个战斗技能的大项,分支包括战斗、战术、侦查、鼓舞、灵能、信仰、驾驶、维修……

  摘下眼镜揉揉眼,深呼吸一下,王启年再次聚精会神投身于这复杂的问题之中。可以自由分配的技能点是10点,把一个武器大项的技能提升一级需要消耗两个技能点,而提升具体种类武器则只需要消耗一个。这时,他想起了农业世界那个劣势:学习战斗技能的消耗加倍……太坑爹了!

  不过想想也对,在相对和平一些的农业星球上,居民能接触到武器的机会很少,自然难以获得熟练度。

  仔细挨着试了试,王启年又很惊喜的发现,原来近战和投掷的消耗并不加倍。哦,原来在农业世界也是可以用棍子和板砖之类来做战斗训练的么。稍微一考虑,王启年就支付了两个技能点,分别把近战和投掷加到熟悉。

  以他所了解的战锤世界,人力资源几乎是无穷无尽的,而装备却基本是很匮乏的,制式的激光步枪虽然容易获得但威力极端坑爹,面对强力的外星种族几乎没有杀伤力,而稍微特殊一点儿的武器则完全是军队的珍藏品,像是等离子步枪这种基本只有战斗时才发给士兵,平时是要缴纳上去的,也就是说,作为一个新手登场的话,就算你会用那些武器,你基本也没有用的机会。相对来说,近战武器倒是更加容易得到——就算只有一把匕首,绑上根棍子还能当长矛用呢。

  技能等级分为熟悉、熟练、专精、专家、大师,级别越高要升级时消耗的技能点也越高。而且,貌似大师级并不是技能的最高等级……

  这个时候他愈加感觉那些要塞世界与死亡世界的天赋之牛叉了,平白多出了好多好多的技能点啊有木有!!同样初登场的角色能打自己好几个甚至十好几个的有木有!

  类似战斗战术的技能消耗也是加倍,灵能和信仰甚至根本不能选择,不过驾驶和维修倒是正常花费,看来农业世界里开农用车的技能也能在战斗中用到么。于是再次支付两个技能点,驾驶和维修分别熟悉。

  其他的就进游戏之后再学算了。据说这技能点不是靠升级赚来的,什么东西用的多了自然就会了。劳资当初进部队时不一样屁事不懂么,摔打了没几个月就是军区比武明星了哈。

  剩下的六个技能点,只能在基础技能里选择了。

  好吧,正好六项基本属性,一样学一个。

  魅力里,点了“仪容整洁”:你是个爱干净的体面人,勤洗澡洗衣服梳头刮胡子。为此大家对你感觉都不错。

  感知,点了“灵光一现”:你偶尔能发现远方镜头的光亮,或许是狙击手?不管怎么说,先闪一下吧。

  智力,点了“学习专注”:你学习技术的速度加快。

  体质,把“吃苦耐劳”提升一级。别到时候没被敌人打死,自己先体力耗尽趴地上了。“健壮”这个则放弃了,对于普通步兵来说,貌似哪怕是激光步枪擦上那么一下基本也失去了战斗力的说,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 增加10%的hp纯属浪费技能点。

  敏捷,点了“翻滚”,虽然很不雅观而且还会把原本干干净净的衣服弄得一团糟,可毕竟生命更重要不是吗?

  力量上,王启年有些犯难了。这个选项里基本没有增加攻击力的项目,想必都归类到战斗技能里去了,看上去有用的,也就是能减少武器脱手几率的“紧握”,减少被击飞或击倒几率以及抵抗武器后坐力的“稳固”,还有增加负重上限的“苦力”……瞧这名字多坑爹。还有个更坑爹的“想吃一拳吗?”:你有一对醋钵大的拳头……

  考虑了半天,王启年最后选了个“吼叫”:你有超乎常人的大嗓门,这让你在没有通讯器材的情况下有了一个不错的替代品。

  尼玛啊!这是四万年后的太空时代啊,人类已经征服了银河的时代啊,揍人基本靠手,通讯基本靠吼有木有!!!!

  顺手打上自己最常用的游戏名字,猛敲回车,进游戏。

  电脑配置给力,网络速度给力,瞬间便正式开始游戏画面了。角色出现在一间黑乎乎的屋子里,看上去很平静的样子。刚打算搜索一下看有木有什么初始装备,突然一声巨响门板化为碎片飞进屋里,紧接着一个白发苍苍的外国老头迈步进来,用字正腔圆的普通话大叫道:“龙城肥酱,快起来我的孩子,敌人打过来了!”

  看了一眼伴随声音显示出来的字幕,王启年又是一声卧槽!

  用拼音输入法的玩家你伤不起啊!!!!!!

  




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