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第156话 积分第1!

小说:煌煌箭芒 作者:少年出英雄
【翩翩大仙儿】作为女生,自然是首选雪白色的卢,【人吕布马驰突】绝对是死死抱着一块赤兔马牌不放手的;【烟魂】同样选择了的卢,【夜游天】这个小正太抢到了另外一块赤兔马牌,而阳羽、司马伟、欧阳海斌三人,则是一致拿了纯黑色乌云一般的乌椎。

  这里尤其得提一下【人吕布马驰突】,看看这货起的这个浪名就知道了,见到赤兔马,简直比见到裸身的梦中情人还激动,直勾勾的双眼之中再无他物,第一个招出赤兔马来,然后疯狂地围着山谷转起了圈圈,众人好说歹说都不带停的,最后,还是欧阳海斌强制改变了PK模式,一个【冲锋】过去,才让这货渐渐平静下来,但大家都看出来了,如果这匹赤兔马是真实的,那么这家伙绝对会在现实中与之同吃同睡,就差同X了。

  另外五个马牌,则已经属于阳羽的私人财产了,这次大家学乖了,在阳羽分配任务的时候,便已经率先提出来,如果成功,他们最多就要一块马牌,其余半点不沾,阳羽要是不同意,那就直接将他们撵走好了。在这一点上,就连欧阳海斌和司马伟也是同样如此,阳羽无奈,只能暂且收在包裹,不过心里却已经打算要让其成为即将腾飞的【阳焰工作室】的镇室之宝之一了。

  一旦工作室真正开起来,那么必定会招收大量的成员,核心成员或许不会多,但往下的精英成员、正式成员甚至外围成员等等,几百上千甚至破万个,真的是小意思,也就是说,阳羽如果单单在游戏里建立一个家族,根本盛不下如此多的人口。

  不过这难不倒阳羽,他心里早有打算,如今他有了资金,便可以家族帮会一起建,家族是核心和灵魂,帮会是骨骼和血肉,一层一层,等级严明,帮会里表现极好,有突出贡献的成员才可以接受考核,进入家族,当然,必须有一套严格而等级分明的工资和福利体系,这样才能刺激工作室成员的拼搏动力。

  扯远了,书归正传。

  众人在阳羽的提醒之下,骑着高大雄骏的宝马小心翼翼地穿过第九环,果然没有招来任何【人阶】五段烈马的围攻,这些烈马群都是远远地看了众人,尤其是座下的坐骑一眼,便继续低头吃草,或者沉思人生了,仿佛一下子对众人消失了所有的敌意,而将众人看作它们中的一份子了一般。

  没想到完美级的坐骑还有这种效果,众人心中都是暗暗称奇。

  第八环的战马宝宝都属于无暇级别的,从表面上便能一眼看出来,不但个子比完美级别的战马略微低了一点,而且身上的毛发开始出现了混杂,例如白色的的卢,虽然也是叫做的卢马,但是其毛色中已经掺杂了灰色,普通人都能看出来,档次要比完美级别的低了。

  这里的无暇级别的战马宝宝大约有二百来匹左右,阳羽可以大体估摸出第六环、第四环的未被开发的精致马牌和强化马牌的数量,分别应该在800块左右,以及2000块左右。这根本就不是一两天就能干完的事,再说了,战马宝宝是不断刷新的,越是低级的战马宝宝,每天的刷新量就越多。

  阳羽的目标很明确,那就是在【武林大会段位赛】之余,全部投身于捕马大业,以后的这段时间,断绝了包括升级在内的所有事情,一心呆在奔马平原,正好【武林大会段位赛】的比赛模式是将玩家直接传送至对战副本,完毕之后再传回来,所以只要是体力药剂足够,那么众人完全可以一直固定在奔马平原的四环以内了,除非有人摸索出比较好的冲击单号环烈马群的方法,导致大批玩家进入,否则,阳羽等人还真想一直这样干下去。

  【武林大会段位赛】第十一天。

  比武规则已经从本质上改变!

  之前,是每个玩家每一天必须要参加十场比赛,多一场也没有,少一场便会扣分,而从这第十一天开始,一直到第二十天,规则变为了:2个小时之内,玩家可以无限战斗,只要把模式由“休息”改为“出战”则会在最短时间内得到系统的随机配对。

  并且系统已经固定了这两个小时的时间段,那便是晚上8点——10点,正好是绝大部分人现实中都有空的黄金时段。

  从第十一天开始,有一个人的名字,一下子明晃晃呈现在众人面前,就如同一阵疾风,一抹雪亮的刃光一般,以众人不敢相信、不可理解的速度,短短两个小时之内,杀至【朱雀城】【武林大会段位赛】积分排行榜第一位!

  【羽芒】!

  所有人都记住了这个名字!

  大家都知道,积分越往上,便越难升,因为你的对手,都是突破重重阻碍,拥有着和你一样的积分段位,每一个人都有着自己的绝技,都不是好惹的,尤其是在每个主城前100名的阶段,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 名次上下挪动一下,都是困难无比。

  因此,众人才觉得【羽芒】这个人着实恐怖,规则改变的第一天,便由第十八名瞬间杀至【朱雀城】第一名!并且将第二名远远地甩在了身后。

  这里面到底隐藏了什么秘密?这个【羽芒】到底是一种怎样的战斗风格?难道他在这短短的两个小时之内,打了一百四十七场的比赛么?

  这怎么可能?

  除非……这个人在比赛的时候,都是在10秒钟之内解决对手,并且,其杀人技能的冷却时间还很短。

  在《霸业》里,存在这种攻击力超强,而冷却时间又极短的单体攻杀类技能么?

  无数人的置疑,在第二天便统统烟消云散了,【朱雀城】中心广场的大屏幕,滚动播放着昨天,也便是规则改变的第一天的精彩战斗集锦。

  所有人可以明确感受到到系统选择视频的风格大变。

  之前的比赛,越是对战双方实力相差比较近,互相有攻有守,暗含各自特色和章法,显现出双方的斗智斗勇,这才是系统参考的“精彩”比赛的参考标准。

  而到了【武林大会段位赛】第二个阶段,二小时内疯抢积分,所有人都包括在这三种极为相似的排行走势图中。

  或者一飞冲天,或者被人蹂躏至深渊一蹶不振,或者是上上下下,来回波动。

  玩家名次的这种变化趋势的表象,恰恰反映出了比赛的激烈,乃至残酷!

  而系统的选择标准则变为了:战斗结束的越快,便被其定位为越精彩。

  




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