系统话音刚落,前进的骑兵突然不受抑制的开始痉挛,孔武有力的肌肉无时无刻都在颤抖,骑兵的眼眸中由清淡被血红的鲜艳覆盖,每一个骑兵像是打了疯狂药剂一样,陷入了癫狂。
面对同样疯狂的丧尸,癫狂的骑兵将他们的骑士精神,在这一刻得到了充足的爆发!
“……西庇立即下颁拦截令停止追击,罗马军队重新列阵。在两场血战之后罗马军总数只剩两万人前后。她们的面前则是以逸待劳的汉尼拔精锐两万四千人,此时汉尼拔阵的正面首次宽于罗马军,罗马圞军处于数量、体力和阵势的三重不利地位。然而在双方开始进军之时西庇下令罗马军的后两个战列拖离阵形,快速向两侧移动,使得罗马军从三列标准阵变成一字长蛇阵,正面宽度反压倒汉尼拔,力图凭借阵形优势两翼包抄、决一死战!”
在看过哪些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来,现在,猛龙教堂里的不少人便在享受这个机会。
当狂热+5的骑兵冲出城门的时候,路维已经知道,结局没商量了。
比丧尸还要疯狂的骑兵,不疯魔不成活,所有的丧尸眼睁睁看着自己的死亡,却没有一点还手之力。
张璐好奇问起了路维关于那些“怪物”的知识,于是路维便给了他们这个机会,《罗马:全面战争》的历史从公元前300年一直跨越到公元前50年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝囯的时期。
当然路维说出玩家这个概念的时候,猛龙教堂里的不少人都能听明白,只是有些不太习惯而已,毕竟玩家这个词,对他们来说已经很多年没有听到了。
在游戏的大部份时间里,或者说是罗马的前期,那时罗马还是一个共和囯,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过15个不同的民族来阻挡罗马征服的脚步。
路维的传奇经历开始于此,也终结于此。
猛龙教堂看到路维脸上的悲愤表情,眼角瞥了眼城门外已经陷入单方面屠宰的杀场,不知该说些什么。
“你的意思是,这些人,是你的求生者能力?”张璐突然插口道。
其他人与此同时所有的注意力全部放在了路维身上,没有一个人的精力在放在外面。
城墙的出现,古罗马战士的出现,路维已经知道不能隐瞒什么,要想变大变强,只能顺藤摸瓜,牵引着别人的心思走。
“你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的。”
当路维说到这里的时候,猛龙教堂许多人都笑了出来。只是个中笑容尽显不同。路维知道,他的话已经让不少人想到了一个人,那就是瓜皮脸领导。
“随着时间跨入共和囯后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操政局为自己的目的努力了。这时那些其他派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒哪样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝囯元首的宝座。”
凯撒的名字大家都听说过,所以路维讲起来并没有丝毫困难,这段历史本来就是真实存在的,对路维,对他人而言,都是很多年前的事情。
“事实上,我的能力,便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。”
路维指着城门外面的那些骑兵,接着道:“你们看到的那些东西,他们的行动他们的动作,都是他们的本能,他们天生就是战士,他们天生就该如此。自然,他们之间也存在兵种相克的道理。”
路诶说话间,城门外的形势一片大好,骑兵的威猛已经完全超出了丧尸的抵抗界限,明眼人都能看出,狂热+5的骑兵砍杀那些丧尸的时候,就跟剁肉泥一样容易,丝毫不费吹灰之力,五十个狂热+5的骑兵堵在门口,丧尸闻风丧胆,渐渐的,有不少丧尸已经离开了。而其他的一些丧尸,则依然负隅顽抗,试图还想争取点什么,但此时已成枉然,骑士没有放过任何一个从身边进攻,以及试图从自己身边逃跑的人,长矛挥动,每一个丧尸的下场,都是极其的残酷的,它们的大结局,是最干脆的死亡。
突然路维心里响起系统的声音。
“恭喜路维先生成功建立城墙,城市的基本已经完妥,剩下的,便看路维先生的造化了。”
紧接着,路维的脑海里出现这样一幅面板。
城市管理界面:
城市:烈风城(大型城镇)
民心:忠诚(忠诚,怀疑,燥动)
税收:0
收入:0
国库:0
人口:2350
预计社会治安:+130%(驻军+80%、农业+30%、文明+10%、卫生+5%、中等税收+5%)
预计人口增长:+4%(农业+3%、卫生+0.5%、中等税收+0.5%)
城墙升级所需人口:4000
拥有军队(840人):八百四十名可持续战斗力量。
拥有事务:间谍(1)、外交(1)
“间谍,外交,呵呵,看来猛龙教堂里面卧虎藏龙啊。”
看完这一切的路维玩味的扫了眼两千多人的求生者,眼里闪过几丝光亮,看来还是有人隐藏了自己的能力,可隐藏自己的能力,又能带来什么好处?
“系统,给我看看装备。”
“尊敬的路维先生请查收。”
随后,在路维的脑海里出现另外一幅面板。
石墙:简陋的石墙的防御比木栅更好,但是对于有组织的攻击而言它仍然不算什么。但提供了硬木城门和加强了城墙防护,它可以延缓敌人攻入城邑的速度,因此是对抗突击的好东西。建造功勋值1000,修复功勋值50。城墙在战斗中受毁严重,建议路维适当修复,修复功勋值50
马棚:这是训练骑兵部队所需的基本建筑,马匹是珍贵的战争储备资源,而马棚就是为了战争而培育马匹的地方。马棚可以随着城市的成长而升级从而招募更强大的更多样化的部队。马棚也能用来培育撕咬敌人的凶猛战犬。如果骑兵和其他兵种在系统默认空间,那么它们将不会得到成长,并州在外界的成长速度是在系统默认空间的十倍,建造需要功勋值:600,修复功勋值:50。
远练场:远练场是训练轻装部队所需的建筑。这对于投掷标枪练习而言尤为如此。因为您擅用的是罗马派系的兵种,建议修造“战神远练场”,它位于罗马城里,现实中的“战神训练场”建成之后,一旦罗马轻步兵成形,它将成为你麾下最重要的力量。建造需要功勋值:1200,修复功勋值:50.
商店:商人将一部分本地的特产出售给其他城市,可以发一笔小财。做生意有风险,但是这种方法是额外增加功勋值的好办法。城市和城市之间的贸易往来能够使彼此都受益并共同繁荣,而自给自足很难促进发展。建造需要功勋值:600,修复功勋值:50。
公共农场:当“火耕”的耕作方式将土地的生产力耗尽时,就出现了公共农场,人们进行合作耕种。公共农场通过小规模经济进行生产,集中生产资料,大家进行团队分工合作,一起获得丰收。通过这种方式,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 可以将个人损失降到最低损失,并增产而增加人口增长。建造需要功勋值:1200,修复功勋值:50。
铺石路:这些修整过的石头道路能让军队迅速集结和快速行军,所以建造铺石路当然优先考虑其军事价值,但商人或农民也能因此受益。修建铺石路要经过仔细的丈量勘测,还要修建大量的路检和各种辅道。无论工程多么复杂,但至少它不会在雨季变成烂泥路,晴天不会变成扬尘路了。建造需要功勋值:400,修复功勋值50。
港口:港口为城邑增加海上贸易并创造财富,还可以建造小型战船。对所有长途贸易而言,海运是最重要的方式之一。航线是当时货运的快速通道,用船运运送货物是性价比最高的。从军事上看,港口也非常重要,因为建造海舰队需要港口的技术和人员、设备。建造需要功勋值:1200,修复功勋值800。
金刚神庙:这座神庙献给罗马的火神和锻造之神伏尔坎,他是本领高超的神匠,而火山是给他打造时的火炉。可以想象,铁匠和战士是他的忠实信徒。通过对宗教神灵的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐和满足。(提供:因为快乐而提高社会治安:5%、升级轻武器:+1,这些会默认为增加兵种能力上)建造需要功勋值:900,修复功勋值:50。
金刚神庙?
路维眼睛一亮。
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